Welcome to TiddlyWiki created by Jeremy Ruston; Copyright © 2004-2007 Jeremy Ruston, Copyright © 2007-2011 UnaMesa Association
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 坐騎 | +1坐騎 | 標 | 3 |絕影♠(5) 爪黃飛電@@color:red;♥@@(K) 的盧♣(5)|
|~|~|~| 軍 | 1 |驊騮@@color:red;♦@@(K)|
|~| 坐騎 | +1坐騎 | 國標 | 3 |絕影♠(5) 爪黃飛電@@color:red;♥@@(K) 的盧♣(5)|
|~| 坐騎 | +1坐騎 | 3v3 | 3 |絕影♠(5) 爪黃飛電@@color:red;♥@@(K) 的盧♣(5)|
| Equipment | Mount | +1 Mount | S | 3 |Shadowrunner ♠(5) Yellow Flash @@color:red;♥@@(K) Hex Mark ♣(5)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
''鎖定技''。其他角色與你的距離+1。
!!English
Your range when being targeted by other Heroes is always plus 1(+1)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 坐騎 | -1坐騎 | 標 | 3 |大宛♠(K) 赤兔@@color:red;♥@@(5) 紫騂@@color:red;♦@@(K)|
|~| 坐騎 | -1坐騎 | 國標 | 3 |大宛♠(K) 赤兔@@color:red;♥@@(5) 紫騂@@color:red;♦@@(K)|
|~| 坐騎 | -1坐騎 | 3v3 | 3 |大宛♠(K) 赤兔@@color:red;♥@@(5) 紫騂@@color:red;♦@@(K)|
| Equipment | Mount | -1 Mount | S | 3 |Ferghana Horse ♠(K) Red Hare @@color:red;♥@@(5) Violet Stallion @@color:red;♦@@(K)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
!!English
Your range when targeting other Heroes is always minus 1(-1).
/***
|''Name:''|AnnotationsPlugin|
|''Description:''|Inline annotations for tiddler text.|
|''Author:''|Saq Imtiaz ( [email protected] )|
|''Source:''|http://tw.lewcid.org/#AnnotationsPlugin|
|''Code Repository:''|http://tw.lewcid.org/svn/plugins|
|''Version:''|2.0|
|''Date:''||
|''License:''|[[Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.3|
!!Usage:
*{{{((text to annotate(annotation goes here)}}}
* To include the text being annotated, in the popup as a title, put {{{^}}} as the first letter of the annotation text.
** {{{((text to annotate(^annotation goes here)}}}
!!Examples:
Mouse over, the text below:
* ((banana(the best fruit in the world)))
* ((banana(^ the best fruit in the world)))
***/
// /%
config.formatters.unshift({name:"annotations",match:"\\(\\(",lookaheadRegExp:/\(\((.*?)\((\^?)((?:.|\n)*?)\)\)\)/g,handler:function(w){
this.lookaheadRegExp.lastIndex=w.matchStart;
var _2=this.lookaheadRegExp.exec(w.source);
if(_2&&_2.index==w.matchStart){
var _3=createTiddlyElement(w.output,"span",null,"annosub",_2[1]);
_3.anno=_2[3];
if(_2[2]){
_3.subject=_2[1];
}
_3.onmouseover=this.onmouseover;
_3.onmouseout=this.onmouseout;
_3.ondblclick=this.onmouseout;
w.nextMatch=_2.index+_2[0].length;
}
},onmouseover:function(e){
popup=createTiddlyElement(document.body,"div",null,"anno");
this.popup=popup;
if(this.subject){
wikify("!"+this.subject+"\n",popup);
}
wikify(this.anno,popup);
addClass(this,"annosubover");
Popup.place(this,popup,{x:25,y:7});
},onmouseout:function(e){
removeNode(this.popup);
this.popup=null;
removeClass(this,"annosubover");
}});
setStylesheet(".anno{position:absolute;border:2px solid #000;background-color:#DFDFFF; color:#000;padding:0.5em;max-width:15em;width:expression(document.body.clientWidth > (255/12) *parseInt(document.body.currentStyle.fontSize)?'15em':'auto' );}\n"+".anno h1, .anno h2{margin-top:0;color:#000;}\n"+".annosub{background:#ccc;}\n"+".annosubover{z-index:25; background-color:#DFDFFF;cursor:help;}\n","AnnotationStyles");
// %/
/***
|Name|AudioPlayPlugin|
|Created by|gltjk|
|Location|http://gltjk.com/sanguosha/#AudioPlayPlugin|
|Version|1.1.0|
|Requires|~TW2.x, HTML5|
!Description
It's a plugin that allows TiddlyWiki to play audio in html5.
!History
* 2003-11-25, version 1.1.0, adds support for multi-browsers
* 2013-11-16, version 1.0.0, first version
!Examples
|!Source|!Output|h
|{{{<<audioPlay audio/hero/caocao_jianxiong1>>}}}|<<audioPlay audio/hero/caocao_jianxiong1>>|
|{{{<<audioPlay "audio/hero/caocao_jianxiong2">>}}}|<<audioPlay "audio/hero/caocao_jianxiong2">>|
(You can use (single or double) quotes or double square brackets for params with spaces)
!Code
***/
//{{{
// this part is not actually required but useful to other people using your plugin
version.extensions.AudioPlayPlugin = { major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2013,11,16),
source: "http://gltjk.com/sanguosha/#AudioPlayPlugin"
};
config.macros.audioPlay= {};
config.macros.audioPlay.handler = function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
var fileName = params.length > 0 ? params[0] : "";
if (fileName.length>0) {
wikify("<html><audio id=\"" + fileName + "\"><source src=\"" + fileName + ".ogg\" /><source src=\"" + fileName + ".mp3\" /><source src=\"" + fileName + ".wav\" />你的瀏覽器不支持HTML5,無法播放音頻。</audio><button onclick=\"document.getElementById('" + fileName + "').play()\">試聽</button></html>", place);
}
}
//}}}
//{{{
function changecss(theClass,element,value)
{
var cssRules;
if (document.all)
{
cssRules = 'rules';
}
else if (document.getElementById)
{
cssRules = 'cssRules';
}
for (var S = 0; S < document.styleSheets.length; S++)
{
for (var R = 0; R < document.styleSheets[S][cssRules].length; R++)
{
if (document.styleSheets[S][cssRules][R].selectorText == theClass)
{
document.styleSheets[S][cssRules][R].style[element] = value;
}
}
}
}
//}}}
//{{{
function change2css(theClass1,element1,value1,theClass2,element2,value2)
{
changecss(theClass1,element1,value1);
changecss(theClass2,element2,value2);
}
//}}}
/***
|Name|CheckboxPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#CheckboxPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#CheckboxPluginInfo|
|Version|2.4.0|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|Add checkboxes to your tiddler content|
This plugin extends the TiddlyWiki syntax to allow definition of checkboxes that can be embedded directly in tiddler content. Checkbox states are preserved by:
* by setting/removing tags on specified tiddlers,
* or, by setting custom field values on specified tiddlers,
* or, by saving to a locally-stored cookie ID,
* or, automatically modifying the tiddler content (deprecated)
When an ID is assigned to the checkbox, it enables direct programmatic access to the checkbox DOM element, as well as creating an entry in TiddlyWiki's config.options[ID] internal data. In addition to tracking the checkbox state, you can also specify custom javascript for programmatic initialization and onClick event handling for any checkbox, so you can provide specialized side-effects in response to state changes.
!!!!!Documentation
>see [[CheckboxPluginInfo]]
!!!!!Revisions
<<<
2008.01.08 [*.*.*] plugin size reduction: documentation moved to [[CheckboxPluginInfo]]
2008.01.05 [2.4.0] set global "window.place" to current checkbox element when processing checkbox clicks. This allows init/beforeClick/afterClick handlers to reference RELATIVE elements, including using "story.findContainingTiddler(place)". Also, wrap handlers in "function()" so "return" can be used within handler code.
|please see [[CheckboxPluginInfo]] for additional revision details|
2005.12.07 [0.9.0] initial BETA release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.CheckboxPlugin = {major: 2, minor: 4, revision:0 , date: new Date(2008,1,5)};
//}}}
//{{{
config.checkbox = { refresh: { tagged:true, tagging:true, container:true } };
config.formatters.push( {
name: "checkbox",
match: "\\[[xX_ ][\\]\\=\\(\\{]",
lookahead: "\\[([xX_ ])(=[^\\s\\(\\]{]+)?(\\([^\\)]*\\))?({[^}]*})?({[^}]*})?({[^}]*})?\\]",
handler: function(w) {
var lookaheadRegExp = new RegExp(this.lookahead,"mg");
lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
var lookaheadMatch = lookaheadRegExp.exec(w.source)
if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart) {
// get params
var checked=(lookaheadMatch[1].toUpperCase()=="X");
var id=lookaheadMatch[2];
var target=lookaheadMatch[3];
if (target) target=target.substr(1,target.length-2).trim(); // trim off parentheses
var fn_init=lookaheadMatch[4];
var fn_clickBefore=lookaheadMatch[5];
var fn_clickAfter=lookaheadMatch[6];
var tid=story.findContainingTiddler(w.output); if (tid) tid=tid.getAttribute("tiddler");
var srctid=w.tiddler?w.tiddler.title:null;
config.macros.checkbox.create(w.output,tid,srctid,w.matchStart+1,checked,id,target,config.checkbox.refresh,fn_init,fn_clickBefore,fn_clickAfter);
w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
}
}
} );
config.macros.checkbox = {
handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
if(!(tiddler instanceof Tiddler)) { // if no tiddler passed in try to find one
var here=story.findContainingTiddler(place);
if (here) tiddler=store.getTiddler(here.getAttribute("tiddler"))
}
var srcpos=0; // "inline X" not applicable to macro syntax
var target=params.shift(); if (!target) target="";
var defaultState=params[0]=="checked"; if (defaultState) params.shift();
var id=params.shift(); if (id && !id.length) id=null;
var fn_init=params.shift(); if (fn_init && !fn_init.length) fn_init=null;
var fn_clickBefore=params.shift();
if (fn_clickBefore && !fn_clickBefore.length) fn_clickBefore=null;
var fn_clickAfter=params.shift();
if (fn_clickAfter && !fn_clickAfter.length) fn_clickAfter=null;
var refresh={ tagged:true, tagging:true, container:false };
this.create(place,tiddler.title,tiddler.title,0,defaultState,id,target,refresh,fn_init,fn_clickBefore,fn_clickAfter);
},
create: function(place,tid,srctid,srcpos,defaultState,id,target,refresh,fn_init,fn_clickBefore,fn_clickAfter) {
// create checkbox element
var c = document.createElement("input");
c.setAttribute("type","checkbox");
c.onclick=this.onClickCheckbox;
c.srctid=srctid; // remember source tiddler
c.srcpos=srcpos; // remember location of "X"
c.container=tid; // containing tiddler (may be null if not in a tiddler)
c.tiddler=tid; // default target tiddler
c.refresh = {};
c.refresh.container = refresh.container;
c.refresh.tagged = refresh.tagged;
c.refresh.tagging = refresh.tagging;
place.appendChild(c);
// set default state
c.checked=defaultState;
// track state in config.options.ID
if (id) {
c.id=id.substr(1); // trim off leading "="
if (config.options[c.id]!=undefined)
c.checked=config.options[c.id];
else
config.options[c.id]=c.checked;
}
// track state in (tiddlername|tagname) or (fieldname@tiddlername)
if (target) {
var pos=target.indexOf("@");
if (pos!=-1) {
c.field=pos?target.substr(0,pos):"checked"; // get fieldname (or use default "checked")
c.tiddler=target.substr(pos+1); // get specified tiddler name (if any)
if (!c.tiddler || !c.tiddler.length) c.tiddler=tid; // if tiddler not specified, default == container
if (store.getValue(c.tiddler,c.field)!=undefined)
c.checked=(store.getValue(c.tiddler,c.field)=="true"); // set checkbox from saved state
} else {
var pos=target.indexOf("|"); if (pos==-1) var pos=target.indexOf(":");
c.tag=target;
if (pos==0) c.tag=target.substr(1); // trim leading "|" or ":"
if (pos>0) { c.tiddler=target.substr(0,pos); c.tag=target.substr(pos+1); }
if (!c.tag.length) c.tag="checked";
var t=store.getTiddler(c.tiddler);
if (t && t.tags)
c.checked=t.isTagged(c.tag); // set checkbox from saved state
}
}
// trim off surrounding { and } delimiters from init/click handlers
if (fn_init) c.fn_init="(function(){"+fn_init.trim().substr(1,fn_init.length-2)+"})()";
if (fn_clickBefore) c.fn_clickBefore="(function(){"+fn_clickBefore.trim().substr(1,fn_clickBefore.length-2)+"})()";
if (fn_clickAfter) c.fn_clickAfter="(function(){"+fn_clickAfter.trim().substr(1,fn_clickAfter.length-2)+"})()";
c.init=true; c.onclick(); c.init=false; // compute initial state and save in tiddler/config/cookie
},
onClickCheckbox: function(event) {
window.place=this;
if (this.init && this.fn_init) // custom function hook to set initial state (run only once)
{ try { eval(this.fn_init); } catch(e) { displayMessage("Checkbox init error: "+e.toString()); } }
if (!this.init && this.fn_clickBefore) // custom function hook to override changes in checkbox state
{ try { eval(this.fn_clickBefore) } catch(e) { displayMessage("Checkbox onClickBefore error: "+e.toString()); } }
if (this.id)
// save state in config AND cookie (only when ID starts with 'chk')
{ config.options[this.id]=this.checked; if (this.id.substr(0,3)=="chk") saveOptionCookie(this.id); }
if (this.srctid && this.srcpos>0 && (!this.id || this.id.substr(0,3)!="chk") && !this.tag && !this.field) {
// save state in tiddler content only if not using cookie, tag or field tracking
var t=store.getTiddler(this.srctid); // put X in original source tiddler (if any)
if (t && this.checked!=(t.text.substr(this.srcpos,1).toUpperCase()=="X")) { // if changed
t.set(null,t.text.substr(0,this.srcpos)+(this.checked?"X":"_")+t.text.substr(this.srcpos+1),null,null,t.tags);
if (!story.isDirty(t.title)) story.refreshTiddler(t.title,null,true);
store.setDirty(true);
}
}
if (this.field) {
if (this.checked && !store.tiddlerExists(this.tiddler))
store.saveTiddler(this.tiddler,this.tiddler,"",config.options.txtUserName,new Date());
// set the field value in the target tiddler
store.setValue(this.tiddler,this.field,this.checked?"true":"false");
// DEBUG: displayMessage(this.field+"@"+this.tiddler+" is "+this.checked);
}
if (this.tag) {
if (this.checked && !store.tiddlerExists(this.tiddler))
store.saveTiddler(this.tiddler,this.tiddler,"",config.options.txtUserName,new Date());
var t=store.getTiddler(this.tiddler);
if (t) {
var tagged=(t.tags && t.tags.indexOf(this.tag)!=-1);
if (this.checked && !tagged) { t.tags.push(this.tag); store.setDirty(true); }
if (!this.checked && tagged) { t.tags.splice(t.tags.indexOf(this.tag),1); store.setDirty(true); }
}
// if tag state has been changed, update display of corresponding tiddlers (unless they are in edit mode...)
if (this.checked!=tagged) {
if (this.refresh.tagged) {
if (!story.isDirty(this.tiddler)) // the TAGGED tiddler in view mode
story.refreshTiddler(this.tiddler,null,true);
else // the TAGGED tiddler in edit mode (with tags field)
config.macros.checkbox.refreshEditorTagField(this.tiddler,this.tag,this.checked);
}
if (this.refresh.tagging)
if (!story.isDirty(this.tag)) story.refreshTiddler(this.tag,null,true); // the TAGGING tiddler
}
}
if (!this.init && this.fn_clickAfter) // custom function hook to react to changes in checkbox state
{ try { eval(this.fn_clickAfter) } catch(e) { displayMessage("Checkbox onClickAfter error: "+e.toString()); } }
// refresh containing tiddler (but not during initial rendering, or we get an infinite loop!) (and not when editing container)
if (!this.init && this.refresh.container && this.container!=this.tiddler)
if (!story.isDirty(this.container)) story.refreshTiddler(this.container,null,true); // the tiddler CONTAINING the checkbox
return true;
},
refreshEditorTagField: function(title,tag,set) {
var tagfield=story.getTiddlerField(title,"tags");
if (!tagfield||tagfield.getAttribute("edit")!="tags") return; // if no tags field in editor (i.e., custom template)
var tags=tagfield.value.readBracketedList();
if (tags.contains(tag)==set) return; // if no change needed
if (set) tags.push(tag); // add tag
else tags.splice(tags.indexOf(tag),1); // remove tag
for (var t=0;t<tags.length;t++) tags[t]=String.encodeTiddlyLink(tags[t]);
tagfield.value=tags.join(" "); // reassemble tag string (with brackets as needed)
return;
}
}
//}}}
/***
|Name|CounterPlugin|
|Source|http://www.cc.gatech.edu/~dellaert/js/plugins.js|
|Version|1.9.6|
|Author|Frank Dellaert|
|Type|plugin|
|Description|This is a private TiddlyWikiMacro that allows [[StatCounter|www.statcounter.com]] counters to play nicely with TiddlyWiki.|
!!!!!Code
***/
//{{{
// user details
config.macros.counter = {};
config.macros.counter.handler= function(place,macroName,params) {
var sc_url = ""+document.location;
sc_url = sc_url.substring(0, 150);
sc_url = escape(sc_url);
// do not generate a hit if this page is not at gltjk.com !
if (sc_url.search(/gltjk.com/) == -1) return;
var sc_width=window.screen.width;
var sc_referer = ""+document.referrer;
sc_referer = sc_referer.substring(0, 150);
sc_referer = escape(sc_referer);
var sc_unique = 0;
var sc_returning = 0;
var sc_returns = 0;
var sc_agent = navigator.appName+' '+navigator.appVersion;
sc_agent = sc_agent.toUpperCase();
// time
var sc_date = new Date();
var sc_time = sc_date.getTime();
var sc_time_difference = 60*60*1000;
// navigation details
var sc_title = ""+document.title;
sc_title = sc_title.substring(0, 150);
sc_title = escape(sc_title);
// my identifier
var sc_project=9323877;
var sc_security="7c93d1d9";
var sc_http_url="http";
var sc_security_code = sc_security;
var sc_base_dir = sc_http_url+"://c11.statcounter.com/t.php?sc_project="+sc_project;
var sc_tracking_url = sc_base_dir
+"&resolution="+sc_width
+"&camefrom="+sc_referer
+"&u="+sc_url
+"&t="+sc_title
+"&java=1"
+"&security="+sc_security_code
+"&sc_random="+Math.random();
wikify("\n[img[StatCounter|"+sc_tracking_url + "][http://www.StatCounter.com]]",place);
}
//}}}
<!--{{{-->
<div class='toolbar' macro='toolbar [[ToolbarCommands::EditToolbar]] wikibar'></div>
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='editor' macro='edit title'></div>
<div macro='annotations'></div>
<div class='wikibar' macro='wikibar'></div>
<div class='editor' macro='edit text'></div>
<div class='editor' macro='edit tags'></div><div class='editorFooter'><span macro='message views.editor.tagPrompt'></span><span macro='tagChooser excludeLists'></span></div>
<!--}}}-->
{{floatRight{
|>|!Excel殺|
|!類型|卡牌遊戲|
|!性質|專有、免費、單機|
|!平臺|PC Excel:[[C1.10.8|http://bbs.mafengwoo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3683]] (2011-10-08)<br />Android:[[M3.12.21A|http://bbs.mafengwoo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10904]] (2014-01-06)<br />iOS:[[M3.12.26|https://itunes.apple.com/cn/app/e-sha/id637264708]] (2014-01-07)|
|!開發|[[六隻螞蟻|http://e.weibo.com/mafengwoo]]、Bob|
|!發行|[[馬峰窩工作室|http://www.mafengwoo.com]]|
|!模式|身份局(二人、五人、八人)<br />KOF(標準、煉獄、練習)<br />3v3、[[曹操傳]]、虎牢關|
|!功能|雙將、點將、武將DIY|
}}}
''Excel殺''是由馬峰窩工作室發行的一系列基於桌遊《三國殺》的單機版卡牌遊戲。與《三國殺》相比,Excel殺推出了自主的[[螞蟻包卡牌擴展包|螞蟻包]]和[[曹操傳模式|曹操傳]]。
《''Excel殺''》''PC版''是Excel殺系列最早的一款遊戲,於2010年12月25日發行。PC版在Excel平臺上開發設計,並需要Excel平臺進行遊戲。自發行起,《Excel殺》迅速受到白領學生一族的喜愛和追捧,被玩家廣泛傳播到各大論壇中,新浪和網易等門戶網站在第一時間進行了相關報道,微軟公司也邀請其參加Office 2010的宣傳活動。
《''Excel殺''》''安卓版''於2011年7月發行,在PC版的基礎上增加了山包,隨後的更新又陸續增加了虎牢關、雙將、KOF等模式,給玩家帶來了全新的遊戲體驗,被各大市場收錄入精品遊戲庫。
《''Excel殺''》''iOS版''於2012年初登陸蘋果的App Store,曾在免費遊戲中排名第一。
此外,Excel殺系列還曾在2012年初以網絡遊戲《英雄殺》為基礎推出了《''Excel英雄殺''》安卓版。
!Excel殺遊戲牌(166張)
標準版(104張)+EX(4張)+軍爭篇(52張)+[[螞蟻包]](6張)
!Excel殺武將(111個)
標準版+神話再臨共65個
一將成名共14個([[曹植]]、[[陳宮]]、[[法正]]、[[高順]]、[[吳國太]]、[[徐盛|YJ徐盛]]、[[于禁]]、[[張春華]]、[[鍾會]]、[[步練師]]、[[關興&張苞]]、[[劉表]]、[[馬岱|YJ馬岱]]、[[荀攸]])
SP+☆SP共8個([[SP公孫瓚]]、[[袁術|SP袁術]]、[[虎牢關神呂布]]、[[陳琳]]、[[張寶]]、[[曹昂]]、[[☆SP趙雲]]、[[☆SP貂蟬]])
OL專屬共1個([[諸葛恪]])
初版神趙雲共1個
[[神獸|曹操傳##神獸與寶物系統]]共四個(青龍、白虎、朱雀、玄武)
[[E鳴驚人]]共6個(程昱、李典、周倉、陸抗、劉璋、王允)
[[曹操傳|曹操傳##曹操傳武將列表]]武將共12個(步兵、弓兵、胡車兒、黃巾賊、李儒、猛虎兵、騎兵、槍兵、藤甲兵、鐵騎兵、獻帝、張繡)
|Excel殺規則與遊卡/邊鋒規則的不同點|c
|!類型|!遊卡/邊鋒規則|!Excel殺規則|
| 遊戲流程 |玩家對不止一名目標角色使用【殺】,從當前回合角色開始按逆時針方向依次進行結算。|玩家對不止一名目標角色使用【殺】,按玩家點擊選擇目標的順序依次進行結算。|
|~|判定階段角色須按置入判定區裡的倒序進行其判定區裡的延時類錦囊牌的使用結算。|判定階段角色結算延時類錦囊牌的順序固定為:【閃電】→【兵糧寸斷】→【樂不思蜀】→【毒】。|
|~|進行瀕死結算時,從當前回合角色開始按逆時針方向依次響應。|進行瀕死結算時,從傷害來源開始按逆時針方向依次響應。若無傷害來源,則從當前回合角色開始按逆時針方向依次響應。|
|~|3v3模式中,選將階段暖色方擁有主動權(決定哪一方主帥先選將),遊戲開始時冷色方擁有主動權(決定第一回合由哪一方主帥先行動)。|3v3模式中,暖色方主帥(玩家)先選將,且第一回合由暖色方主帥(玩家)先行動。|
|~|3v3模式中,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】、【桃園結義】、【五穀豐登】的使用者選擇此牌的結算順序(順時針或逆時針)。|3v3模式中,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】、【桃園結義】、【五穀豐登】始終按逆時針順序結算。|
|~|1v1(KOF)模式中,選將階段主公擁有主動權(決定哪一方先選將);一共10名待選武將(其中4名武將牌背面朝上)中,雙方按1、2、2、2、1的數量和順序選將,並選擇三名作為出戰武將;第一回合由內奸先行動且其第一回合摸牌階段少摸一張牌。|KOF模式中,選將階段玩家先選將;一共16名待選武將(其中4名武將牌背面朝上)中,雙方輪流各選擇五名,並選擇三名作為出戰武將;第一回合由主公先行動。|
|~|1v1(KOF)模式中,一方陣亡後,換其下一名武將出場為插入結算。若陣亡角色為當前回合角色,則其換將後由對方開始下一回合。|KOF模式中,一方陣亡後,停止一切結算並換其下一名武將出場。|
| 結算方式 |已損失的體力值=體力上限-體力值,不會大於體力上限。|不區分體力與體力值,已損失的體力值=體力上限-體力,可能大於體力上限。可能影響以下技能的結算:【放逐】【再起】【英魂】【天香】【絕境】【甘露】【傷逝】【自守】|
|~|孟獲在場時,張春華使用【南蠻入侵】,指定目標後孟獲觸發【禍首】,造成的傷害不會受到【絕情】的影響。|孟獲在場時,張春華使用【南蠻入侵】,指定目標後孟獲不會觸發【禍首】,造成的傷害受到【絕情】的影響視為失去體力。|
|~|裝備【藤甲】的小喬受到1點火焰傷害,先觸發【藤甲】使此傷害+1,然後才詢問是否發動【天香】。|裝備【藤甲】的小喬受到1點火焰傷害,先詢問是否發動【天香】,若不發動,然後才觸發【藤甲】使此傷害+1。|
| 牌面修改 |出牌階段使用【酒】每回合限一次。|出牌階段使用【酒】無次數限制,但兩次使用【酒】之間需成功使用一張【殺】。|
|~|【烈刃】和【破軍】只能對【殺】的目標角色發動。|【烈刃】和【破軍】可以對所有受到【殺】造成的傷害的角色發動。|
|~|【反間】的目標角色先獲得牌,然後展示此牌(並可能受到傷害)。|【反間】的目標角色先展示牌(並可能受到傷害),然後獲得此牌。|
|~|扣減體力後發動【不屈】,只有出現點數相同的“不屈”牌,才進入瀕死狀態。|扣減體力後發動【不屈】,不論是否出現點數相同的“不屈”牌都進入瀕死狀態。|
/***
|Name|ExternalTiddlersPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#ExternalTiddlersPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#ExternalTiddlersPluginInfo|
|Version|1.3.3|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Requires|TemporaryTiddlersPlugin, SectionLinksPlugin (optional, recommended)|
|Description|retrieve and wikify content from external files or remote URLs|
This plugin extends the {{{<<tiddler>>}}} macro syntax so you can retrieve and wikify content directly from external files or remote URLs. You can also define alternative "fallback" sources to provide basic "import on demand" handling by automatically creating/importing tiddler content from external sources when the specified ~TiddlerName does not already exist in your document.
!!!!!Documentation
>see [[ExternalTiddlersPluginInfo]]
!!!!!Configuration
<<<
<<option chkExternalTiddlersImport>> automatically create/import tiddlers when using external fallback references
{{{usage: <<option chkExternalTiddlersImport>>}}}
<<option chkExternalTiddlersQuiet>> don't display messages when adding tiddlers ("quiet mode")
{{{usage: <<option chkExternalTiddlersQuiet>>}}}
<<option chkExternalTiddlersTemporary>> tag retrieved tiddlers as 'temporary'(requires [[TemporaryTiddlersPlugin]])
{{{usage: <<option chkExternalTiddlersTemporary>>}}}
tag retrieved tiddlers with: <<option txtExternalTiddlersTags>>
{{{usage: <<option txtExternalTiddlersTags>>}}}
__password-protected server settings //(optional, if needed)//:__
>username: <<option txtRemoteUsername>> password: <<option txtRemotePassword>>
>{{{usage: <<option txtRemoteUsername>> <<option txtRemotePassword>>}}}
>''note: these settings are also used by [[LoadTiddlersPlugin]] and [[ImportTiddlersPlugin]]''
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2011.04.27 1.3.3 merge/clone defaultCustomFields for saving in TiddlySpace
|please see [[ExternalTiddlersPluginInfo]] for additional revision details|
2007.11.25 1.0.0 initial release - moved from CoreTweaks
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.ExternalTiddlersPlugin= {major: 1, minor: 3, revision: 3, date: new Date(2011,4,26)};
// optional automatic import/create for missing tiddlers
if (config.options.chkExternalTiddlersImport==undefined) config.options.chkExternalTiddlersImport=true;
if (config.options.chkExternalTiddlersTemporary==undefined) config.options.chkExternalTiddlersTemporary=true;
if (config.options.chkExternalTiddlersQuiet==undefined) config.options.chkExternalTiddlersQuiet=false;
if (config.options.txtExternalTiddlersTags==undefined) config.options.txtExternalTiddlersTags="external";
if (config.options.txtRemoteUsername==undefined) config.options.txtRemoteUsername="";
if (config.options.txtRemotePassword==undefined) config.options.txtRemotePassword="";
config.macros.tiddler.externalTiddlers_handler = config.macros.tiddler.handler;
config.macros.tiddler.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler)
{
params = paramString.parseParams("name",null,true,false,true);
var names = params[0]["name"];
var list = names[0];
var items = list.split("|");
var className = names[1] ? names[1] : null;
var args = params[0]["with"];
// UTILITY FUNCTIONS
function extract(text,tids) { // get tiddler source content from plain text or TW doc
if (!text || !tids || !tids.length) return text; // no text or no tiddler list... return text as-is
var remoteStore=new TiddlyWiki();
if (!remoteStore.importTiddlyWiki(text)) return text; // not a TW document... return text as-is
var out=[]; for (var t=0;t<tids.length;t++)
{ var txt=remoteStore.getTiddlerText(tids[t]); if (txt) out.push(txt); }
return out.join("\n");
}
function substitute(text,args) { // replace "substitution markers" ($1-$9) with macro param values (if any)
if (!text || !args || !args.length) return text;
var n=args.length; if (n>9) n=9;
for(var i=0; i<n; i++) { var re=new RegExp("\\$" + (i + 1),"mg"); text=text.replace(re,args[i]); }
return text;
}
function addTiddler(src,text,tids) { // extract tiddler(s) from text and create local copy
if (!config.options.chkExternalTiddlersImport) return; // not enabled... do nothing
if (!text || !tids || !tids.length) return; // no text or no tiddler list... do nothing
var remoteStore=new TiddlyWiki();
if (!remoteStore.importTiddlyWiki(text)) // not a TW document... create a single tiddler from text
makeTiddler(src,text,tids[0]);
else // TW document with "permaview-like" suffix... copy tiddler(s) from remote store
for (var t=0;t<tids.length;t++)
insertTiddler(src,remoteStore.getTiddler(tids[t]));
return;
}
function makeTiddler(src,text,title) { // create a new tiddler object from text
var who=config.options.txtUserName; var when=new Date();
var msg="/%\n\nThis tiddler was automatically created using ExternalTiddlersPlugin\n";
msg+="by %0 on %1\nsource: %2\n\n%/";
var tags=config.options.txtExternalTiddlersTags.readBracketedList();
if (config.options.chkExternalTiddlersTemporary) tags.pushUnique(config.options.txtTemporaryTag);
var fields=merge({},config.defaultCustomFields,true)
store.saveTiddler(null,title,msg.format([who,when,src])+text,who,when,tags,fields);
if (!config.options.chkExternalTiddlersQuiet) displayMessage("Created new tiddler '"+title+"' from text file "+src);
}
function insertTiddler(src,t) { // import a single tiddler object into the current document store
if (!t) return;
var who=config.options.txtUserName; var when=new Date();
var msg="/%\n\nThis tiddler was automatically imported using ExternalTiddlersPlugin\n";
msg+="by %0 on %1\nsource: %2\n\n%/";
var newtags=new Array().concat(t.tags,config.options.txtExternalTiddlersTags.readBracketedList());
if (config.options.chkExternalTiddlersTemporary) newtags.push(config.options.txtTemporaryTag);
var fields=merge(t.fields,config.defaultCustomFields,true)
store.saveTiddler(null,t.title,msg.format([who,when,src])+t.text,t.modifier,t.modified,newtags,fields);
if (!config.options.chkExternalTiddlersQuiet) displayMessage("Imported tiddler '"+t.title+"' from "+src);
}
function getGUID() // create a Globally Unique ID (for async reference to DOM elements)
{ return new Date().getTime()+Math.random().toString(); }
// loop through "|"-separated list of alternative tiddler/file/URL references until successful
var fallback="";
for (var i=0; i<items.length; i++) { var src=items[i];
// if tiddler (or shadow) exists, replace reference list with current source name and apply core handler
if (store.getTiddlerText(src)) {
arguments[2][0]=src; // params[] array
var p=arguments[4].split(list); arguments[4]=p[0]+src+p[1]; // paramString
this.externalTiddlers_handler.apply(this,arguments);
break; // stop processing alternatives
}
// tiddler doesn't exist, and not an external file/URL reference... skip it
if (!config.formatterHelpers.isExternalLink(src)) {
if (!fallback.length) fallback=src; // title to use when importing external tiddler
continue;
}
// separate 'permaview' list of tiddlers (if any) from file/URL (i.e., '#name name name..." suffix)
var p=src.split("#"); src=p.shift(); var tids=p.join('#').readBracketedList(false);
// if reference is to a remotely hosted document or the current document is remotely hosted...
if (src.substr(0,4)=="http" || document.location.protocol.substr(0,4)=="http") {
if (src.substr(0,4)!="http") // fixup URL for relative remote references
{ var h=document.location.href; src=h.substr(0,h.lastIndexOf("/")+1)+src; }
var wrapper = createTiddlyElement(place,"span",getGUID(),className); // create placeholder for async rendering
var callback=function(success,params,text,src,xhr) { // ASYNC CALLBACK
if (!success) { displayMessage(xhr.status); return; } // couldn't read remote file... report the error
if (params.fallback.length)
addTiddler(params.url,text,params.tids.length?params.tids:[params.fallback]); // import tiddler
var wrapper=document.getElementById(params.id); if (!wrapper) return;
wikify(substitute(extract(text,params.tids),params.args),wrapper); // ASYNC RENDER
};
var callbackparams={ url:src, id:wrapper.id, args:args, tids:tids, fallback:fallback } // ASYNC PARAMS
var name=config.options.txtRemoteUsername; // optional value
var pass=config.options.txtRemotePassword; // optional value
var x=doHttp("GET",src,null,null,name,pass,callback,callbackparams,null)
if (typeof(x)=="string") // couldn't start XMLHttpRequest... report error
{ displayMessage("error: cannot access "+src); displayMessage(x); }
break; // can't tell if async read will succeed.... stop processing alternatives anyway.
}
else { // read file from local filesystem
var text=loadFile(getLocalPath(src));
if (!text) { // couldn't load file... fixup path for relative reference and retry...
var h=document.location.href;
var text=loadFile(getLocalPath(decodeURIComponent(h.substr(0,h.lastIndexOf("/")+1)))+src);
}
if (text) { // test it again... if file was loaded OK, render it in a class wrapper
if (fallback.length) // create new tiddler using primary source name (if any)
addTiddler(src,text,tids.length?tids:[fallback]);
var wrapper=createTiddlyElement(place,"span",null,className);
wikify(substitute(extract(text,tids),args),wrapper); // render
break; // stop processing alternatives
}
}
}
};
//}}}
|Name|ExternalTiddlersPluginInfo|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#ExternalTiddlersPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#ExternalTiddlersPluginInfo|
|Version|1.3.3|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|documentation|
|Description|documentation for ExternalTiddlersPlugin|
This plugin extends the {{{<<tiddler>>}}} macro syntax so you can retrieve and wikify content directly from external files or remote URLs. You can also define alternative "fallback" sources to provide basic "import on demand" handling by automatically creating/importing tiddler content from external sources when the specified ~TiddlerName does not already exist in your document.
!!!!!Configuration
>see ExternalTiddlersPlugin
!!!!!Usage
<<<
The standard TiddlyWiki core syntax for the {{{<<tiddler>>}}} macro is:
>{{{<<tiddler TiddlerName with: param param param ...>>}}}
where the optional {{{with: param param param...}}} values are used to replace any corresponding "substitution markers" ($1 to $9) that may be embedded in the referenced tiddler content.
This plugin allows the {{{<<tiddler>>}}} macro to ''use external file/URL references in place of the usual ~TiddlerName parameter'', so that you can render wiki-formatted source content retrieved from an external file/URL reference (as determined by the core's isExternalLink() test function), ''//as if// it had come from a tiddler in the current document''. The external file/URL can be either ''a relative or absolute reference'' and can contain ''"plain text" or a full TiddlyWiki document''. When using a TiddlyWiki document, you must specify which tiddlers should be included in the output by appending a permaview-like suffix to the file or URL reference, e.g.:
>{{{<<tiddler "myfile.txt" with: param param param...>>}}}
>or
>{{{<<tiddler "myfile.html#TiddlerName TiddlerName..." with: param param param...>>}}}
>or
>{{{<<tiddler "http://www.TiddlyWiki.com/index.html#HelloThere" with: param param param...>>}}}
If the plugin-enhanced {{{<<tiddler>>}}} macro is unable to retrieve the external content -- perhaps because the file doesn't exist or doesn't contain the requested tiddler(s), or cross-domain security blocked file access, or the network/server "timed out", etc., -- then it produces no output (i.e., just as when the standard {{{<<tiddler>>}}} macro is given a ~TiddlerName does not exist in the current document.)
<<<
!!!!!Using alternative "fallback" references
<<<
In addition to using external file/URL references in place of the usual ~TiddlerName, the plugin also allows you to use a ''fallback list'' consisting of a combination of alternative sources: tiddlers, local files, and/or URL references, each separated by "|". The first reference in a fallback list is the "primary source"; the remaining references are "fallback sources". The plugin will attempt to retrieve content from each fallback source until one is successfully retrieved or all alternatives have been tried.
For example, if you create a tiddler called [[HelloThere]], as well as a remotely-hosted TW document containing a published tiddler, also called [[HelloThere]], then you can write:
>{{{<<tiddler [[HelloThere|http://www.TiddlyWiki.com/#HelloThere]]>>}}}
When [[HelloThere]] is present in the local document, it is processed in the normal manner. However, if you delete the local [[HelloThere]] tiddler, the plugin will attempt to retrieve the [[HelloThere]] tiddler from the indicated remote URL.
Please note: although you can list any number of alternative sources, in whatever order you prefer, retrieval from a remote URL occurs asynchronously via XMLHttpRequest() processing. As a consequence, there can be ''no more than one remote URL reference in the fallback list'', and any alternatives that follow a remote URL reference will not be processed.
<<<
!!!!!Automatically import/create missing tiddlers
<<<
When content is retrieved from an external fallback source, the plugin can automatically import/create tiddler(s) containing that content into your document, allowing you to display, modify, save and/or search for text in that tiddler from within your own document, without needing to retrieve it again from the external source.
If no local ~TiddlerName(s) are specified in the fallback list (i.e., only direct file/URL references are present), then a tiddler will NOT be created, so that each time you render the tiddler display the external source will be re-read in order to render the most recently saved external file content. To illustrate using the example from above:
> {{{<<tiddler [[HelloThere|http://www.TiddlyWiki.com/#HelloThere]]>>}}}
will automatically create a locally-stored [[HelloThere]] tiddler, so that the external source is only accessed the first time the content is rendered, while:
> {{{<<tiddler [[http://www.TiddlyWiki.com/#HelloThere]]>>}}}
will re-load the content from the external source each time the display is rendered.
For easy identification, any tiddlers that are automatically created/imported are tagged with <<tag external>> (or other custom-defined tag values). These tiddlers can also be automatically tagged with <<tag temporary>> for use with [[TemporaryTiddlersPlugin]], which will skip over those tiddlers when saving changes to your document so that when you reload the document, the temporary tiddlers will no longer be present and will be retrieved anew from the external source, on demand, when (or if) they are needed. Important reminder: ''If you modify a temporary tiddler and want to retain it in your local document, be sure to remove the <<tag temporary>> tag from the tiddler before saving.''
<<<
!!!!!~XMLHttpRequest: performance and security issues
<<<
This plugin uses asynchronous XMLHttpRequest() processing to access external content directly from URLs hosted on remote web servers. However, ''cross-domain access from one remote domain to another using XMLHttpRequest() processing is generally restricted for security reasons''. As a result, URL references between server-hosted documents will not work unless those documents are located within the same domain. In order to ensure that external content included in server-hosted documents will be displayed as intended, you should ''always use either a relative path/file reference or an http: reference located on the same domain as the published document.'' for any document you intend to publish.
Note: Some hosting providers, such as http://www.TiddlySpot.com/ offer ''"proxy" services that may allow you to bypass the security restrictions'' for certain designated remote web sites. Consult your hosting service for information regarding their proxy arrangments (if any).
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2011.04.27 1.3.3 merge/clone defaultCustomFields for saving in TiddlySpace
2011.02.08 1.3.2 fixed parsing of external links to allow retrieval of tiddler sections from remote files. NOTE: //requires SectionLinksPlugin v1.4.1 or above//). Also, calls to saveTiddler() use config.defaultCustomFields for TiddlySpace compatibility.
2008.10.27 1.3.1 in insertTiddler(), fixed Safari bug by replacing static Array.concat(...) with new Array().concat(...)
2008.01.08 [*.*.*] plugin size reduction: documentation moved to ExternalTiddlersPluginInfo
2008.01.03 1.3.0 use lower-level doHttp() instead loadRemoteFile() so that optional username/password values can be used in XMLHttpRequest
2007.12.22 1.2.2 in handler(), when reading from local file with relative path fixup, use decodeURIComponent() instead of decodeURI
2007.11.30 1.2.1 lots of code/documentation cleanup. renamed option cookies. changed auto tag value to "external".
2007.11.27 1.2.0 added support for automatically importing external tiddlers
2007.11.26 1.1.1 improved XMLHttpRequest() error reporting for cross-domain security issues
2007.11.26 1.1.0 added support for multiple alternative fallback references
2007.11.25 1.0.0 initial release - moved from CoreTweaks
<<<
!E鳴驚人武將
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| EK 001 | 魏 | [[程昱|E鳴驚人##程昱]] | 狠戾的謀士 | 男 | 3 |伏殺、危城|
| EK 002 | 魏 | [[李典|E鳴驚人##李典]] | 恂恂之風 | 男 | 4 |郄縠|
| EK 003 | 蜀 | [[周倉|E鳴驚人##周倉]] | 武聖護衛 | 男 | 4 |護武|
| EK 004 | 蜀 | [[張星彩|E鳴驚人##張星彩]] | 敬哀皇后 | 女 | 3 |持內、攘外|
| EK 005 | 吳 | [[陸抗|E鳴驚人##陸抗]] | 鎮軍之將 | 男 | 3 |堰守、克構|
| EK 006 | 吳 | [[諸葛恪|E鳴驚人##諸葛恪]] | 矜己陵人 | 男 | 4 |急思、強辯、傲才(專權)|
| EK 007 | 群 | [[劉璋|E鳴驚人##劉璋]] | 蹯踞西川 | 男 | 4 |圖守、宗室|
| EK 008 | 群 | [[王允|E鳴驚人##王允]] | 除暴衛漢 | 男 | 3 |挑撥、持重|
!!程昱
''編號'':EK 001 ''勢力'':魏 ''稱號'':狠戾的謀士 ''性別'':男 ''體力上限'':3 ''技能設計'':小A
''伏殺''——出牌階段限一次,你可以將一張手牌扣置於武將牌旁沒有“伏”的一名其他角色的武將牌旁,稱為“伏”,若如此做,該角色的回合開始時,其選擇一種花色後將此“伏”置入棄牌堆,若此“伏”的花色與其所選的不同,你視為對其使用【殺】。
''危城''——每當你成為其他角色使用的【殺】或非延時類錦囊牌的目標後,若你有手牌,你可以依次棄置該角色的X張牌(X為你已損失的體力值且至少為1)。
!!李典
''編號'':EK 002 ''勢力'':魏 ''稱號'':恂恂之風 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':llmoon
''郄縠''——其他角色的摸牌階段結束後,你可以棄置一張基本牌,令該角色摸兩張牌;其他角色的棄牌階段結束後,你可以棄置一張非基本牌,令該角色棄置兩張牌。
!!周倉
''編號'':EK 003 ''勢力'':蜀 ''稱號'':武聖護衛 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':金皆居士
''護武''——每當其他角色主動使用的紅色【殺】或紅色非延時類錦囊牌結算結束後,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你選擇一項:1.獲得處理區裡的此牌;2.令該角色摸一張牌。每回合限一次。
!!張星彩
''編號'':EK 004 ''勢力'':蜀 ''稱號'':敬哀皇后 ''性別'':女 ''體力上限'':3 ''技能設計'':惘ワ記
''持內''——摸牌階段,若你已受傷,你可以少摸一張牌,亮出牌堆頂的X+1張牌(X為你已損失的體力值),你將其中任意數量的牌交給一名其他角色,然後獲得其餘的牌。
''攘外''——一名角色的結束階段開始時,若該角色於此回合內未使用過基本牌和錦囊牌,你可以棄置一張基本牌,視為對其攻擊範圍內的一名其他角色使用【殺】。
!!陸抗
''編號'':EK 005 ''勢力'':吳 ''稱號'':鎮軍之將 ''性別'':男 ''體力上限'':3 ''技能設計'':雪寂人心
''堰守''——出牌階段限一次,你可以令一名角色棄置裝備區裡的所有牌,然後該角色摸X+1張牌(X為其以此法棄置的裝備牌數量)。
''克構''——若有其他角色手牌不少於你,你可以跳過棄牌階段。
!!諸葛恪
''編號'':EK 006 ''勢力'':吳 ''稱號'':矜己陵人 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':大道豈可修
''急思''——每當你需要使用【無懈可擊】時,你可以與當前回合角色拼點:當你贏後,你視為使用【無懈可擊】。每回合限一次。
''強辯''——''鎖定技''。每當你進行拼點時,你令拼點另一方用你選擇的其一張手牌拼點。
''傲才''——''限定技''。回合結束時,你可以令手牌多於你的所有角色各選擇一項:1.將一張牌交給你;2.棄置兩張牌。然後你獲得技能“專權”(其他角色的棄牌階段開始時,你可以棄置該角色的X張手牌(X為其超過手牌上限的手牌數量))。
!!劉璋
''編號'':EK 007 ''勢力'':群 ''稱號'':蹯踞西川 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':小豬翼麼麼噠
''圖守''——準備階段開始時,你可以選擇一項:1.將一張手牌交給體力值最大的一名其他角色,若如此做,你將擁有的牌補至X張(X為你的體力上限),且每當你於此回合內造成傷害時,你防止此傷害;2.棄置兩張牌,若如此做,你回覆1點體力,且每當你於此回合內受到傷害時,你防止此傷害。
''宗室''——''鎖定技''。你的手牌上限+X(X為全場勢力的數量)。
!!王允
''編號'':EK 008 ''勢力'':群 ''稱號'':除暴衛漢 ''性別'':男 ''體力上限'':3 ''技能設計'':~LcDreamer
''挑撥''——出牌階段限一次,你可以令兩名其他角色同時展示一張手牌。若花色不同,其中手牌少的角色視為對手牌多的角色使用一張【殺】;若花色相同,你失去1點體力。
''持重''——每當你扣減或回覆體力後,你可以摸一張牌。
!E鳴驚人武將圖片
<<tiddler 流量提醒>>
{{img{
★ 福利:Excel殺安卓版玩家可以直接另存為圖片至SD卡的~ExcelSGS\drawable目錄裡,作為遊戲的圖片素材~
|>|>|>|>|>|!E鳴驚人武將|
|bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/ek/jchengyu.png]]<br/>程昱 |bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/ek/jlidian.png]]<br/>李典 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/ek/jzhoucang.png]]<br/>周倉 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/ek/jzhangxingcai.png]]<br/>張星彩 |
|bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/ek/jlukang.png]]<br/>陸抗 |bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/ek/jzhugeke.png]]<br/>諸葛恪 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/ek/jliuzhang.png]]<br/>劉璋 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/ek/jwangyun.png]]<br/>王允 |
}}}
To get started with this blank [[TiddlyWiki]], you'll need to modify the following tiddlers:
* [[SiteTitle]] & [[SiteSubtitle]]: The title and subtitle of the site, as shown above (after saving, they will also appear in the browser title bar)
* [[MainMenu]]: The menu (usually on the left)
* [[DefaultTiddlers]]: Contains the names of the tiddlers that you want to appear when the TiddlyWiki is opened
You'll also need to enter your username for signing your edits: <<option txtUserName>>
<script label="轉到" title="轉到指定頁面"> </script><<gotoTiddler search>>
<<search>><html><a href="download.php" class='button'>下載本站</a></html><<closeAll>><<permaview>><<newTiddler>><<saveChanges>><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "偏好設置 »" "變更 TiddlyWiki 選項">>
/***
|Name|GotoPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#GotoPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#GotoPluginInfo|
|Version|1.9.2|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|view any tiddler by entering it's title - displays list of possible matches|
''View a tiddler by typing its title and pressing //enter//.'' As you type, a list of possible matches is displayed. You can scroll-and-click (or use arrows+enter) to select/view a tiddler, or press escape to close the listbox to resume typing. When the listbox is not displayed, pressing //escape// clears the current input.
!!!Documentation
>see [[GotoPluginInfo]]
!!!Configuration
<<<
*Match titles only after {{twochar{<<option txtIncrementalSearchMin>>}}} or more characters are entered.<br>Use down-arrow to start matching with shorter input. //Note: This option value is also set/used by [[SearchOptionsPlugin]]//.
*To set the maximum height of the listbox, you can create a tiddler tagged with <<tag systemConfig>>, containing:
//{{{
config.macros.gotoTiddler.listMaxSize=10; // change this number
//}}}
<<<
!!!Revisions
<<<
2009.05.22 [1.9.2] use reverseLookup() for IncludePlugin
|please see [[GotoPluginInfo]] for additional revision details|
2006.05.05 [0.0.0] started
<<<
!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.GotoPlugin= {major: 1, minor: 9, revision: 2, date: new Date(2009,5,22)};
// automatically tweak shadow SideBarOptions to add <<gotoTiddler>> macro above <<search>>
config.shadowTiddlers.SideBarOptions=config.shadowTiddlers.SideBarOptions.replace(/<<search>>/,"{{button{goto}}}\n<<gotoTiddler>><<search>>");
if (config.options.txtIncrementalSearchMin===undefined) config.options.txtIncrementalSearchMin=3;
config.macros.gotoTiddler= {
listMaxSize: 10,
listHeading: '找到%0個符合條件的文章標題...',
searchItem: "全文搜索'%0'...",
handler:
function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
var quiet =params.contains("quiet");
var showlist =params.contains("showlist");
var search =params.contains("search");
params = paramString.parseParams("anon",null,true,false,false);
var instyle =getParam(params,"inputstyle","");
var liststyle =getParam(params,"liststyle","");
var filter =getParam(params,"filter","");
var html=this.html;
var keyevent=window.event?"onkeydown":"onkeypress"; // IE event fixup for ESC handling
html=html.replace(/%keyevent%/g,keyevent);
html=html.replace(/%search%/g,search);
html=html.replace(/%quiet%/g,quiet);
html=html.replace(/%showlist%/g,showlist);
html=html.replace(/%display%/g,showlist?'block':'none');
html=html.replace(/%position%/g,showlist?'static':'absolute');
html=html.replace(/%instyle%/g,instyle);
html=html.replace(/%liststyle%/g,liststyle);
html=html.replace(/%filter%/g,filter);
if (config.browser.isIE) html=this.IEtableFixup.format([html]);
var span=createTiddlyElement(place,'span');
span.innerHTML=html; var form=span.getElementsByTagName("form")[0];
if (showlist) this.fillList(form.list,'',filter,search,0);
},
html:
'<form onsubmit="return false" style="display:inline;margin:0;padding:0">\
<input name=gotoTiddler type=text autocomplete="off" accesskey="G" style="%instyle%"\
title="請輸入要轉到的標題文本... 回車鍵=跳轉, Shift+回車鍵=搜索文本, 向下鍵=從列表中選擇"\
onfocus="this.select(); this.setAttribute(\'accesskey\',\'G\');"\
%keyevent%="return config.macros.gotoTiddler.inputEscKeyHandler(event,this,this.form.list,%search%,%showlist%);"\
onkeyup="return config.macros.gotoTiddler.inputKeyHandler(event,this,%quiet%,%search%,%showlist%);">\
<select name=list style="display:%display%;position:%position%;%liststyle%"\
onchange="if (!this.selectedIndex) this.selectedIndex=1;"\
onblur="this.style.display=%showlist%?\'block\':\'none\';"\
%keyevent%="return config.macros.gotoTiddler.selectKeyHandler(event,this,this.form.gotoTiddler,%showlist%);"\
onclick="return config.macros.gotoTiddler.processItem(this.value,this.form.gotoTiddler,this,%showlist%);">\
</select><input name="filter" type="hidden" value="%filter%">\
</form>',
IEtableFixup:
"<table style='width:100%;display:inline;padding:0;margin:0;border:0;'>\
<tr style='padding:0;margin:0;border:0;'><td style='padding:0;margin:0;border:0;'>\
%0</td></tr></table>",
getItems:
function(list,val,filter) {
if (!list.cache || !list.cache.length || val.length<=config.options.txtIncrementalSearchMin) {
// starting new search, fetch and cache list of tiddlers/shadows/tags
list.cache=new Array();
if (filter.length) {
var fn=store.getMatchingTiddlers||store.getTaggedTiddlers;
var tiddlers=store.sortTiddlers(fn.apply(store,[filter]),'title');
} else
var tiddlers=store.reverseLookup('tags','excludeLists');
for(var t=0; t<tiddlers.length; t++) list.cache.push(tiddlers[t].title);
if (!filter.length) {
for (var t in config.shadowTiddlers) list.cache.pushUnique(t);
var tags=store.getTags();
for(var t=0; t<tags.length; t++) list.cache.pushUnique(tags[t][0]);
}
}
var found = [];
var match=val.toLowerCase();
for(var i=0; i<list.cache.length; i++)
if (list.cache[i].toLowerCase().indexOf(match)!=-1) found.push(list.cache[i]);
return found;
},
getItemSuffix:
function(t) {
if (store.tiddlerExists(t)) return ""; // tiddler
if (store.isShadowTiddler(t)) return " (shadow)"; // shadow
return " (tag)"; // tag
},
fillList:
function(list,val,filter,search,key) {
if (list.style.display=="none") return; // not visible... do nothing!
var indent='\xa0\xa0\xa0';
var found = this.getItems(list,val,filter); // find matching items...
found.sort(); // alpha by title
while (list.length > 0) list.options[0]=null; // clear list
var hdr=this.listHeading.format([found.length,found.length==1?"":"s"]);
list.options[0]=new Option(hdr,"",false,false);
for (var t=0; t<found.length; t++) list.options[list.length]=
new Option(indent+found[t]+this.getItemSuffix(found[t]),found[t],false,false);
if (search)
list.options[list.length]=new Option(this.searchItem.format([val]),"*",false,false);
list.size=(list.length<this.listMaxSize?list.length:this.listMaxSize); // resize list...
list.selectedIndex=key==38?list.length-1:key==40?1:0;
},
keyProcessed:
function(ev) { // utility function
ev.cancelBubble=true; // IE4+
try{event.keyCode=0;}catch(e){}; // IE5
if (window.event) ev.returnValue=false; // IE6
if (ev.preventDefault) ev.preventDefault(); // moz/opera/konqueror
if (ev.stopPropagation) ev.stopPropagation(); // all
return false;
},
inputEscKeyHandler:
function(event,here,list,search,showlist) {
if (event.keyCode==27) {
if (showlist) { // clear input, reset list
here.value=here.defaultValue;
this.fillList(list,'',here.form.filter.value,search,0);
}
else if (list.style.display=="none") // clear input
here.value=here.defaultValue;
else list.style.display="none"; // hide list
return this.keyProcessed(event);
}
return true; // key bubbles up
},
inputKeyHandler:
function(event,here,quiet,search,showlist) {
var key=event.keyCode;
var list=here.form.list;
var filter=here.form.filter;
// non-printing chars bubble up, except for a few:
if (key<48) switch(key) {
// backspace=8, enter=13, space=32, up=38, down=40, delete=46
case 8: case 13: case 32: case 38: case 40: case 46: break; default: return true;
}
// blank input... if down/enter... fall through (list all)... else, and hide or reset list
if (!here.value.length && !(key==40 || key==13)) {
if (showlist) this.fillList(here.form.list,'',here.form.filter.value,search,0);
else list.style.display="none";
return this.keyProcessed(event);
}
// hide list if quiet, or below input minimum (and not showlist)
list.style.display=(!showlist&&(quiet||here.value.length<config.options.txtIncrementalSearchMin))?'none':'block';
// non-blank input... enter=show/create tiddler, SHIFT-enter=search for text
if (key==13 && here.value.length) return this.processItem(event.shiftKey?'*':here.value,here,list,showlist);
// up or down key, or enter with blank input... shows and moves to list...
if (key==38 || key==40 || key==13) { list.style.display="block"; list.focus(); }
this.fillList(list,here.value,filter.value,search,key);
return true; // key bubbles up
},
selectKeyHandler:
function(event,list,editfield,showlist) {
if (event.keyCode==27) // escape... hide list, move to edit field
{ editfield.focus(); list.style.display=showlist?'block':'none'; return this.keyProcessed(event); }
if (event.keyCode==13 && list.value.length) // enter... view selected item
{ this.processItem(list.value,editfield,list,showlist); return this.keyProcessed(event); }
return true; // key bubbles up
},
processItem:
function(title,here,list,showlist) {
if (!title.length) return;
list.style.display=showlist?'block':'none';
if (title=="*") { story.search(here.value); return false; } // do full-text search
if (!showlist) here.value=title;
story.displayTiddler(null,title); // show selected tiddler
return false;
}
}
//}}}
/***
|Name|ImageSizePlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#ImageSizePlugin|
|Version|1.2.3|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|adds support for resizing images|
This plugin adds optional syntax to scale an image to a specified width and height and/or interactively resize the image with the mouse.
!!!!!Usage
<<<
The extended image syntax is:
{{{
[img(w+,h+)[...][...]]
}}}
where ''(w,h)'' indicates the desired width and height (in CSS units, e.g., px, em, cm, in, or %). Use ''auto'' (or a blank value) for either dimension to scale that dimension proportionally (i.e., maintain the aspect ratio). You can also calculate a CSS value 'on-the-fly' by using a //javascript expression// enclosed between """{{""" and """}}""". Appending a plus sign (+) to a dimension enables interactive resizing in that dimension (by dragging the mouse inside the image). Use ~SHIFT-click to show the full-sized (un-scaled) image. Use ~CTRL-click to restore the starting size (either scaled or full-sized).
<<<
!!!!!Examples
<<<
{{{
[img(100px+,75px+)[images/meow2.jpg]]
}}}
[img(100px+,75px+)[images/meow2.jpg]]
{{{
[<img(34%+,+)[images/meow.gif]]
[<img(21% ,+)[images/meow.gif]]
[<img(13%+, )[images/meow.gif]]
[<img( 8%+, )[images/meow.gif]]
[<img( 5% , )[images/meow.gif]]
[<img( 3% , )[images/meow.gif]]
[<img( 2% , )[images/meow.gif]]
[img( 1%+,+)[images/meow.gif]]
}}}
[<img(34%+,+)[images/meow.gif]]
[<img(21% ,+)[images/meow.gif]]
[<img(13%+, )[images/meow.gif]]
[<img( 8%+, )[images/meow.gif]]
[<img( 5% , )[images/meow.gif]]
[<img( 3% , )[images/meow.gif]]
[<img( 2% , )[images/meow.gif]]
[img( 1%+,+)[images/meow.gif]]
{{tagClear{
}}}
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2011.09.03 [1.2.3] bypass addStretchHandlers() if no '+' suffix is used (i.e., not resizable)
2010.07.24 [1.2.2] moved tip/dragtip text to config.formatterHelpers.imageSize object to enable customization
2009.02.24 [1.2.1] cleanup width/height regexp, use '+' suffix for resizing
2009.02.22 [1.2.0] added stretchable images
2008.01.19 [1.1.0] added evaluated width/height values
2008.01.18 [1.0.1] regexp for "(width,height)" now passes all CSS values to browser for validation
2008.01.17 [1.0.0] initial release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.ImageSizePlugin= {major: 1, minor: 2, revision: 3, date: new Date(2011,9,3)};
//}}}
//{{{
var f=config.formatters[config.formatters.findByField("name","image")];
f.match="\\[[<>]?[Ii][Mm][Gg](?:\\([^,]*,[^\\)]*\\))?\\[";
f.lookaheadRegExp=/\[([<]?)(>?)[Ii][Mm][Gg](?:\(([^,]*),([^\)]*)\))?\[(?:([^\|\]]+)\|)?([^\[\]\|]+)\](?:\[([^\]]*)\])?\]/mg;
f.handler=function(w) {
this.lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
var lookaheadMatch = this.lookaheadRegExp.exec(w.source)
if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart) {
var floatLeft=lookaheadMatch[1];
var floatRight=lookaheadMatch[2];
var width=lookaheadMatch[3];
var height=lookaheadMatch[4];
var tooltip=lookaheadMatch[5];
var src=lookaheadMatch[6];
var link=lookaheadMatch[7];
// Simple bracketted link
var e = w.output;
if(link) { // LINKED IMAGE
if (config.formatterHelpers.isExternalLink(link)) {
if (config.macros.attach && config.macros.attach.isAttachment(link)) {
// see [[AttachFilePluginFormatters]]
e = createExternalLink(w.output,link);
e.href=config.macros.attach.getAttachment(link);
e.title = config.macros.attach.linkTooltip + link;
} else
e = createExternalLink(w.output,link);
} else
e = createTiddlyLink(w.output,link,false,null,w.isStatic);
addClass(e,"imageLink");
}
var img = createTiddlyElement(e,"img");
if(floatLeft) img.align="left"; else if(floatRight) img.align="right";
if(width||height) {
var x=width.trim(); var y=height.trim();
var stretchW=(x.substr(x.length-1,1)=='+'); if (stretchW) x=x.substr(0,x.length-1);
var stretchH=(y.substr(y.length-1,1)=='+'); if (stretchH) y=y.substr(0,y.length-1);
if (x.substr(0,2)=="{{")
{ try{x=eval(x.substr(2,x.length-4))} catch(e){displayMessage(e.description||e.toString())} }
if (y.substr(0,2)=="{{")
{ try{y=eval(y.substr(2,y.length-4))} catch(e){displayMessage(e.description||e.toString())} }
img.style.width=x.trim(); img.style.height=y.trim();
if (stretchW||stretchH) config.formatterHelpers.addStretchHandlers(img,stretchW,stretchH);
}
if(tooltip) img.title = tooltip;
// GET IMAGE SOURCE
if (config.macros.attach && config.macros.attach.isAttachment(src))
src=config.macros.attach.getAttachment(src); // see [[AttachFilePluginFormatters]]
else if (config.formatterHelpers.resolvePath) { // see [[ImagePathPlugin]]
if (config.browser.isIE || config.browser.isSafari) {
img.onerror=(function(){
this.src=config.formatterHelpers.resolvePath(this.src,false);
return false;
});
} else
src=config.formatterHelpers.resolvePath(src,true);
}
img.src=src;
w.nextMatch = this.lookaheadRegExp.lastIndex;
}
}
config.formatterHelpers.imageSize={
tip: 'SHIFT-CLICK=show full size, CTRL-CLICK=restore initial size',
dragtip: 'DRAG=stretch/shrink, '
}
config.formatterHelpers.addStretchHandlers=function(e,stretchW,stretchH) {
e.title=((stretchW||stretchH)?this.imageSize.dragtip:'')+this.imageSize.tip;
e.statusMsg='width=%0, height=%1';
e.style.cursor='move';
e.originalW=e.style.width;
e.originalH=e.style.height;
e.minW=Math.max(e.offsetWidth/20,10);
e.minH=Math.max(e.offsetHeight/20,10);
e.stretchW=stretchW;
e.stretchH=stretchH;
e.onmousedown=function(ev) { var ev=ev||window.event;
this.sizing=true;
this.startX=!config.browser.isIE?ev.pageX:(ev.clientX+findScrollX());
this.startY=!config.browser.isIE?ev.pageY:(ev.clientY+findScrollY());
this.startW=this.offsetWidth;
this.startH=this.offsetHeight;
return false;
};
e.onmousemove=function(ev) { var ev=ev||window.event;
if (this.sizing) {
var s=this.style;
var currX=!config.browser.isIE?ev.pageX:(ev.clientX+findScrollX());
var currY=!config.browser.isIE?ev.pageY:(ev.clientY+findScrollY());
var newW=(currX-this.offsetLeft)/(this.startX-this.offsetLeft)*this.startW;
var newH=(currY-this.offsetTop )/(this.startY-this.offsetTop )*this.startH;
if (this.stretchW) s.width =Math.floor(Math.max(newW,this.minW))+'px';
if (this.stretchH) s.height=Math.floor(Math.max(newH,this.minH))+'px';
clearMessage(); displayMessage(this.statusMsg.format([s.width,s.height]));
}
return false;
};
e.onmouseup=function(ev) { var ev=ev||window.event;
if (ev.shiftKey) { this.style.width=this.style.height=''; }
if (ev.ctrlKey) { this.style.width=this.originalW; this.style.height=this.originalH; }
this.sizing=false;
clearMessage();
return false;
};
e.onmouseout=function(ev) { var ev=ev||window.event;
this.sizing=false;
clearMessage();
return false;
};
}
//}}}
/***
|Name|InlineJavascriptPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPluginInfo|
|Version|1.9.6|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|Insert Javascript executable code directly into your tiddler content.|
''Call directly into TW core utility routines, define new functions, calculate values, add dynamically-generated TiddlyWiki-formatted output'' into tiddler content, or perform any other programmatic actions each time the tiddler is rendered.
!!!!!Documentation
>see [[InlineJavascriptPluginInfo]]
!!!!!Revisions
<<<
2010.12.15 1.9.6 allow (but ignore) type="..." syntax
|please see [[InlineJavascriptPluginInfo]] for additional revision details|
2005.11.08 1.0.0 initial release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.InlineJavascriptPlugin= {major: 1, minor: 9, revision: 6, date: new Date(2010,12,15)};
config.formatters.push( {
name: "inlineJavascript",
match: "\\<script",
lookahead: "\\<script(?: type=\\\"[^\\\"]*\\\")?(?: src=\\\"([^\\\"]*)\\\")?(?: label=\\\"([^\\\"]*)\\\")?(?: title=\\\"([^\\\"]*)\\\")?(?: key=\\\"([^\\\"]*)\\\")?( show)?\\>((?:.|\\n)*?)\\</script\\>",
handler: function(w) {
var lookaheadRegExp = new RegExp(this.lookahead,"mg");
lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
var lookaheadMatch = lookaheadRegExp.exec(w.source)
if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart) {
var src=lookaheadMatch[1];
var label=lookaheadMatch[2];
var tip=lookaheadMatch[3];
var key=lookaheadMatch[4];
var show=lookaheadMatch[5];
var code=lookaheadMatch[6];
if (src) { // external script library
var script = document.createElement("script"); script.src = src;
document.body.appendChild(script); document.body.removeChild(script);
}
if (code) { // inline code
if (show) // display source in tiddler
wikify("{{{\n"+lookaheadMatch[0]+"\n}}}\n",w.output);
if (label) { // create 'onclick' command link
var link=createTiddlyElement(w.output,"a",null,"tiddlyLinkExisting",wikifyPlainText(label));
var fixup=code.replace(/document.write\s*\(/gi,'place.bufferedHTML+=(');
link.code="function _out(place,tiddler){"+fixup+"\n};_out(this,this.tiddler);"
link.tiddler=w.tiddler;
link.onclick=function(){
this.bufferedHTML="";
try{ var r=eval(this.code);
if(this.bufferedHTML.length || (typeof(r)==="string")&&r.length)
var s=this.parentNode.insertBefore(document.createElement("span"),this.nextSibling);
if(this.bufferedHTML.length)
s.innerHTML=this.bufferedHTML;
if((typeof(r)==="string")&&r.length) {
wikify(r,s,null,this.tiddler);
return false;
} else return r!==undefined?r:false;
} catch(e){alert(e.description||e.toString());return false;}
};
link.setAttribute("title",tip||"");
var URIcode='javascript:void(eval(decodeURIComponent(%22(function(){try{';
URIcode+=encodeURIComponent(encodeURIComponent(code.replace(/\n/g,' ')));
URIcode+='}catch(e){alert(e.description||e.toString())}})()%22)))';
link.setAttribute("href",URIcode);
link.style.cursor="pointer";
if (key) link.accessKey=key.substr(0,1); // single character only
}
else { // run script immediately
var fixup=code.replace(/document.write\s*\(/gi,'place.innerHTML+=(');
var c="function _out(place,tiddler){"+fixup+"\n};_out(w.output,w.tiddler);";
try { var out=eval(c); }
catch(e) { out=e.description?e.description:e.toString(); }
if (out && out.length) wikify(out,w.output,w.highlightRegExp,w.tiddler);
}
}
w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
}
}
} )
//}}}
// // Backward-compatibility for TW2.1.x and earlier
//{{{
if (typeof(wikifyPlainText)=="undefined") window.wikifyPlainText=function(text,limit,tiddler) {
if(limit > 0) text = text.substr(0,limit);
var wikifier = new Wikifier(text,formatter,null,tiddler);
return wikifier.wikifyPlain();
}
//}}}
// // GLOBAL FUNCTION: $(...) -- 'shorthand' convenience syntax for document.getElementById()
//{{{
if (typeof($)=='undefined') { function $(id) { return document.getElementById(id.replace(/^#/,'')); } }
//}}}
|!Codex|!Kingdom|!Name|!|!Gender|!Life|!Abilities|!Expansion|
| WEI 001 | WEI | [[CAO Cao|曹操]] || Male | 4 |Treachery, Escort| Standard |
|~|~|~|| Male | 4 |Treachery| 3v3 |
| WEI 002 | WEI | [[SIMA Yi|司馬懿]] || Male | 3 |Feedback, Sorcery| Standard |
| WEI 003 | WEI | [[XIAHOU Dun|夏侯惇]] || Male | 4 |Unyielding| Standard |
|~|~|~|| Male | 4 |Unyielding| 3v3 |
| WEI 004 | WEI | [[ZHANG Liao|張遼]] || Male | 4 |Assault| Standard |
| WEI 005 | WEI | [[XU Chu|許褚]] || Male | 4 |Armorless| Standard |
| WEI 006 | WEI | [[GUO Jia|郭嘉]] || Male | 3 |Talented, Legacy| Standard |
| WEI 007 | WEI | [[ZHEN Ji|甄姬]] || Female | 3 |Siren, Gorgeous| Standard |
| WEI 008 | WEI | [[XIA Houyuan|夏侯淵]] || Male | 4 |Swiftness| 3v3 |
| WEI 010 | WEI | [[XU Huang|徐晃]] || Male | 4 |Sabotage| 3v3 |
| WEI 018 | WEI | [[WEN Pin|文聘]] || Male | 4 |Sentry| 3v3 |
| SHU 001 | SHU | [[LIU Bei|劉備]] || Male | 4 |Kindness, Goad| Standard |
|~|~|~|| Male | 4 |Benevolent| 3v3 |
| SHU 002 | SHU | [[GUAN Yu|關羽]] || Male | 4 |Master of Warfare| Standard |
|~|~|~|| Male | 4 |Master of Warfare, Loyalty| 3v3 |
| SHU 003 | SHU | [[ZHANG Fei|張飛]] || Male | 4 |Battlecry| Standard |
| SHU 004 | SHU | [[ZHUGE Liang|諸葛亮]] || Male | 3 |Astrology, Empty Fortress| Standard |
| SHU 005 | SHU | [[ZHAO Yun|趙雲]] || Male | 4 |Courage| Standard |
|~|~|~|| Male | 4 |Courage, Savior| 3v3 |
| SHU 006 | SHU | [[MA Chao|馬超]] || Male | 4 |Horsemanship, Cavalry| Standard |
| SHU 007 | SHU | [[HUANG Yueying|黃月英]] || Female | 3 |Intuition, Wizardry| Standard |
| SHU 012 | SHU | [[JIANG Wei|姜維]] || Male | 4 |Provoke, Succession(Astrology)| 3v3 |
| WU 001 | WU | [[SUN Quan|孫權]] || Male | 4 |Balance, Support| Standard |
|~|~|~|| Male | 4 |Balance| 3v3 |
| WU 002 | WU | [[GAN Ning|甘寧]] || Male | 4 |Ambush| Standard |
| WU 003 | WU | [[LU Meng|呂蒙]] || Male | 4 |Discipline| Standard |
| WU 004 | WU | [[HUANG Gai|黃蓋]] || Male | 4 |Desperation| Standard |
| WU 005 | WU | [[ZHOU Yu|周瑜]] || Male | 3 |Heroic, Counter Spy| Standard |
| WU 006 | WU | [[DA Qiao|大喬]] || Female | 3 |Beauty, Outcast| Standard |
| WU 007 | WU | [[LU Xun|陸遜]] || Male | 3 |Humble, Alliance| Standard |
| WU 008 | WU | [[SUN Shangxiang|孫尚香]] || Female | 3 |Engagement, Heroine| Standard |
| WU 009 | WU | [[SUN Jian|孫堅]] || Male | 4 |Heroic Soul| 3v3 |
| WU 010 | WU | [[SUN Ce|孫策]] || Male | 4 |Rally, Herioc Aura(Herioc, Herioc Soul)| 3v3 |
| WU 011 | WU | [[XIAO Qiao|小喬]] || Female | 3 |Allure, Passion| 3v3 |
| WU 018 | WU | [[ZHUGE Jin|諸葛瑾]] || Male | 3 |Intervention, Charity, ~Self-Preservation| 3v3 |
| QUN 001 | Neutral | [[HUA Tuo|華佗]] || Male | 3 |Triage, First Aid| Standard |
| QUN 002 | Neutral | [[LU Bu|呂布]] || Male | 4 |Unrivaled| Standard |
|~|~|~|| Male | 4 |Unrivaled, God of War(Horsemanship, Saintly Halberd)| 3v3 |
| QUN 003 | Neutral | [[DIAO Chan|貂蟬]] || Female | 3 |Mischief, Eclipse| Standard |
| QUN 007 | Neutral | [[JIA Xu|賈詡]] || Male | 3 |Clean Kill, Chaos Murder, Veil| 3v3 |
| QUN 008 | Neutral | [[PANG De|龐德]] || Male | 4 |Horsemanship, Berserker Charge| 3v3 |
| E.SP 001 | WEST | [[Caesar|凱撒]] | | Male | 4 |Conqueror| 3v3 |
[[首頁|歡迎]]
[[首頁歸檔|歡迎界面歸檔]]
[[使用說明]]
[[更新歷史]]
[[關於本站]]
[[版權聲明]]
[[规范汉字版|index.html]]<<counter>>
<<option chkDisableTabsBar>>長頁面瀏覽
[_{place.checked=false}{if (place.checked==true) change2css('.img','display','block','.noimg','display','none'); else change2css('.img','display','none','.noimg','display','block');}]顯示圖片
[_{place.checked=false}{if (place.checked==true) change2css('.tucao','display','block','.normal','display','none'); else change2css('.tucao','display','none','.normal','display','block')}]顯示吐槽
|!你知道嗎 |
|<<QOTD 你知道嗎 inline 10000>> |
!!!!!*為未完成
+++!!!{{cap{[三國殺]}}}...
[[三國殺簡介]]*
[[術語集]]*
[[核心規則]]*
[[流程與時機]]
[[技能與效果]]
[[遊戲牌]]
[[武將]] · [[武將圖片]]
[[常見誤解]]*
[[遊戲配音]]
[[研討文章]]
===
+++!!!{{cap{[遊戲模式]}}}...
[[三國殺國戰]]
[[三國殺3v3]]*
[[三國殺1v1]]*
[[虎牢關]]*
[[血戰到底]]*
[[輔助遊戲模式]]
===
+++!!!{{cap{[Excel殺]}}}...
[[Excel殺簡介]]
[[Excel殺規則]]
[[螞蟻包]]
[[曹操傳]]
[[E鳴驚人]]
===
+++!!!{{cap{[玩點論殺]}}}...
[[玩點論殺武將]]
[[虛實篇]]
===
+++!!!{{cap{[其他福利]}}}...
[[三國殺對戰卡]]
[[真三國無雙7人設]]
===
<!--{{{-->
<link rel='alternate' type='application/rss+xml' title='RSS' href='index.xml' />
<style type="text/css">
#contentWrapper {display:none;}
body {background-color:#000080;background-image: url("http://www.symbex.net.au/Wiki/fistback_bg.jpg");background-repeat: repeat-x top-left;}
#visittime {font-size:18px;}
</style>
<SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript">
//Display Time of last visit script- Mattias Sjoberg
//Modified by JavaScript Kit (http://javascriptkit.com)
//Visit http://javascriptkit.com for this script
var expDays = 30;
var exp = new Date();
exp.setTime(exp.getTime() + (expDays*24*60*60*1000));
function When(info){
// When
var rightNow = new Date()
var WWHTime = 0;
WWHTime = GetCookie('WWhenH')
WWHTime = WWHTime * 1
var lastHereFormatting = new Date(WWHTime); // Date-i-fy that number
var intLastVisit = (lastHereFormatting.getYear() * 10000)+(lastHereFormatting.getMonth() * 100) + lastHereFormatting.getDate()
var lastHereInDateFormat = "" + lastHereFormatting; // Gotta use substring functions
var month = lastHereFormatting.getMonth() +1
var day = lastHereFormatting.getDate()
var hours = "" + lastHereFormatting.getHours()
var year = lastHereFormatting.getYear()
if (year < 1000) year+=1900
var minutes = "" + lastHereFormatting.getMinutes()
if (minutes.substring(0,1) == minutes){
minutes = "0" + minutes
}
var WWHText = year + "年" + month + "月" + day + "日 " + hours + ":" + minutes// display
SetCookie ("WWhenH", rightNow.getTime(), exp)
return WWHText;
}
function Count(info){
var psj=0;
// How many times
var WWHCount = GetCookie('WWHCount')
if (WWHCount == null) {
WWHCount = 0;
}
else{
WWHCount++;
}
SetCookie ('WWHCount', WWHCount, exp);
return WWHCount+1;
}
function set(){
// VisitorName = prompt("Who are you?", "Nada");
// SetCookie ('VisitorName', VisitorName, exp);
SetCookie ('WWHCount', 0, exp);
SetCookie ('WWhenH', 0, exp);
}
function getCookieVal (offset) {
var endstr = document.cookie.indexOf (";", offset);
if (endstr == -1)
endstr = document.cookie.length;
return unescape(document.cookie.substring(offset, endstr));
}
function GetCookie (name) {
var arg = name + "=";
var alen = arg.length;
var clen = document.cookie.length;
var i = 0;
while (i < clen) {
var j = i + alen;
if (document.cookie.substring(i, j) == arg)
return getCookieVal (j);
i = document.cookie.indexOf(" ", i) + 1;
if (i == 0) break;
}
return null;
}
function SetCookie (name, value) {
var argv = SetCookie.arguments;
var argc = SetCookie.arguments.length;
var expires = (argc > 2) ? argv[2] : null;
var path = (argc > 3) ? argv[3] : null;
var domain = (argc > 4) ? argv[4] : null;
var secure = (argc > 5) ? argv[5] : false;
document.cookie = name + "=" + escape (value) +
((expires == null) ? "" : ("; expires=" + expires.toGMTString())) +
((path == null) ? "" : ("; path=" + path)) +
((domain == null) ? "" : ("; domain=" + domain)) +
((secure == true) ? "; secure" : "");
}
function DeleteCookie (name) {
var exp = new Date();
exp.setTime (exp.getTime() - 1);
// This cookie is history
var cval = GetCookie (name);
document.cookie = name + "=" + cval + "; expires=" + exp.toGMTString();
}
</SCRIPT>
<div id="SplashScreen" style="border: 3px solid #ccc; display: block; text-align: center; width: 320px; margin: 100px auto; padding: 50px; color:#000; font-size: 28px; font-family:Microsoft Yahei; background-color:#eee;">
<b>三國殺遊戲規則體系</b><br />載入中<blink>……</blink><br /><br />
<script>
if (Count()==1){
document.write("<div id='visittime'>歡迎第一次訪問本站!</div>")
When()
}
else if (Count()>1)
document.write("<div id='visittime'>歡迎回來,您上次訪問本站時間是<br />" + When() +"</div>")
</script>
<br />
<span style="font-size: 14px; color:red;">正常顯示本頁面需要開啟Javascript,請使用<a href="http://www.whatbrowser.org/intl/zh-CN/">支持HTML5的瀏覽器</a>瀏覽以獲得最佳的顯示效果。</span>
</div>
<!--}}}-->
/***
|Name|NestedSlidersPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#NestedSlidersPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#NestedSlidersPluginInfo|
|Version|2.4.9|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|show content in nest-able sliding/floating panels, without creating separate tiddlers for each panel's content|
!!!!!Documentation
>see [[NestedSlidersPluginInfo]]
!!!!!Configuration
<<<
<<option chkFloatingSlidersAnimate>> allow floating sliders to animate when opening/closing
>Note: This setting can cause 'clipping' problems in some versions of InternetExplorer.
>In addition, for floating slider animation to occur you must also allow animation in general (see [[AdvancedOptions]]).
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2008.11.15 - 2.4.9 in adjustNestedSlider(), don't make adjustments if panel is marked as 'undocked' (CSS class). In onClickNestedSlider(), SHIFT-CLICK docks panel (see [[MoveablePanelPlugin]])
|please see [[NestedSlidersPluginInfo]] for additional revision details|
2005.11.03 - 1.0.0 initial public release. Thanks to RodneyGomes, GeoffSlocock, and PaulPetterson for suggestions and experiments.
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.NestedSlidersPlugin= {major: 2, minor: 4, revision: 9, date: new Date(2008,11,15)};
// options for deferred rendering of sliders that are not initially displayed
if (config.options.chkFloatingSlidersAnimate===undefined)
config.options.chkFloatingSlidersAnimate=false; // avoid clipping problems in IE
// default styles for 'floating' class
setStylesheet(".floatingPanel { position:absolute; z-index:10; padding:0.5em; margin:0em; \
background-color:#eee; color:#000; border:1px solid #000; text-align:left; }","floatingPanelStylesheet");
// if removeCookie() function is not defined by TW core, define it here.
if (window.removeCookie===undefined) {
window.removeCookie=function(name) {
document.cookie = name+'=; expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:01 UTC; path=/;';
}
}
config.formatters.push( {
name: "nestedSliders",
match: "\\n?\\+{3}",
terminator: "\\s*\\={3}\\n?",
lookahead: "\\n?\\+{3}(\\+)?(\\([^\\)]*\\))?(\\!*)?(\\^(?:[^\\^\\*\\@\\[\\>]*\\^)?)?(\\*)?(\\@)?(?:\\{\\{([\\w]+[\\s\\w]*)\\{)?(\\[[^\\]]*\\])?(\\[[^\\]]*\\])?(?:\\}{3})?(\\#[^:]*\\:)?(\\>)?(\\.\\.\\.)?\\s*",
handler: function(w)
{
lookaheadRegExp = new RegExp(this.lookahead,"mg");
lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
var lookaheadMatch = lookaheadRegExp.exec(w.source)
if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart)
{
var defopen=lookaheadMatch[1];
var cookiename=lookaheadMatch[2];
var header=lookaheadMatch[3];
var panelwidth=lookaheadMatch[4];
var transient=lookaheadMatch[5];
var hover=lookaheadMatch[6];
var buttonClass=lookaheadMatch[7];
var label=lookaheadMatch[8];
var openlabel=lookaheadMatch[9];
var panelID=lookaheadMatch[10];
var blockquote=lookaheadMatch[11];
var deferred=lookaheadMatch[12];
// location for rendering button and panel
var place=w.output;
// default to closed, no cookie, no accesskey, no alternate text/tip
var show="none"; var cookie=""; var key="";
var closedtext=">"; var closedtip="";
var openedtext="<"; var openedtip="";
// extra "+", default to open
if (defopen) show="block";
// cookie, use saved open/closed state
if (cookiename) {
cookie=cookiename.trim().slice(1,-1);
cookie="chkSlider"+cookie;
if (config.options[cookie]==undefined)
{ config.options[cookie] = (show=="block") }
show=config.options[cookie]?"block":"none";
}
// parse label/tooltip/accesskey: [label=X|tooltip]
if (label) {
var parts=label.trim().slice(1,-1).split("|");
closedtext=parts.shift();
if (closedtext.substr(closedtext.length-2,1)=="=")
{ key=closedtext.substr(closedtext.length-1,1); closedtext=closedtext.slice(0,-2); }
openedtext=closedtext;
if (parts.length) closedtip=openedtip=parts.join("|");
else { closedtip="展開 "+closedtext; openedtip="收起 "+closedtext; }
}
// parse alternate label/tooltip: [label|tooltip]
if (openlabel) {
var parts=openlabel.trim().slice(1,-1).split("|");
openedtext=parts.shift();
if (parts.length) openedtip=parts.join("|");
else openedtip="hide "+openedtext;
}
var title=show=='block'?openedtext:closedtext;
var tooltip=show=='block'?openedtip:closedtip;
// create the button
if (header) { // use "Hn" header format instead of button/link
var lvl=(header.length>5)?5:header.length;
var btn = createTiddlyElement(createTiddlyElement(place,"h"+lvl,null,null,null),"a",null,buttonClass,title);
btn.onclick=onClickNestedSlider;
btn.setAttribute("href","javascript:;");
btn.setAttribute("title",tooltip);
}
else
var btn = createTiddlyButton(place,title,tooltip,onClickNestedSlider,buttonClass);
btn.innerHTML=title; // enables use of HTML entities in label
// set extra button attributes
btn.setAttribute("closedtext",closedtext);
btn.setAttribute("closedtip",closedtip);
btn.setAttribute("openedtext",openedtext);
btn.setAttribute("openedtip",openedtip);
btn.sliderCookie = cookie; // save the cookiename (if any) in the button object
btn.defOpen=defopen!=null; // save default open/closed state (boolean)
btn.keyparam=key; // save the access key letter ("" if none)
if (key.length) {
btn.setAttribute("accessKey",key); // init access key
btn.onfocus=function(){this.setAttribute("accessKey",this.keyparam);}; // **reclaim** access key on focus
}
btn.setAttribute("hover",hover?"true":"false");
btn.onmouseover=function(ev) {
// optional 'open on hover' handling
if (this.getAttribute("hover")=="true" && this.sliderPanel.style.display=='none') {
document.onclick.call(document,ev); // close transients
onClickNestedSlider(ev); // open this slider
}
// mouseover on button aligns floater position with button
if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(this.parentNode,this,this.sliderPanel);
}
// create slider panel
var panelClass=panelwidth?"floatingPanel":"sliderPanel";
if (panelID) panelID=panelID.slice(1,-1); // trim off delimiters
var panel=createTiddlyElement(place,"div",panelID,panelClass,null);
panel.button = btn; // so the slider panel know which button it belongs to
btn.sliderPanel=panel; // so the button knows which slider panel it belongs to
panel.defaultPanelWidth=(panelwidth && panelwidth.length>2)?panelwidth.slice(1,-1):"";
panel.setAttribute("transient",transient=="*"?"true":"false");
panel.style.display = show;
panel.style.width=panel.defaultPanelWidth;
panel.onmouseover=function(event) // mouseover on panel aligns floater position with button
{ if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(this.parentNode,this.button,this); }
// render slider (or defer until shown)
w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
if ((show=="block")||!deferred) {
// render now if panel is supposed to be shown or NOT deferred rendering
w.subWikify(blockquote?createTiddlyElement(panel,"blockquote"):panel,this.terminator);
// align floater position with button
if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(place,btn,panel);
}
else {
var src = w.source.substr(w.nextMatch);
var endpos=findMatchingDelimiter(src,"+++","===");
panel.setAttribute("raw",src.substr(0,endpos));
panel.setAttribute("blockquote",blockquote?"true":"false");
panel.setAttribute("rendered","false");
w.nextMatch += endpos+3;
if (w.source.substr(w.nextMatch,1)=="\n") w.nextMatch++;
}
}
}
}
)
function findMatchingDelimiter(src,starttext,endtext) {
var startpos = 0;
var endpos = src.indexOf(endtext);
// check for nested delimiters
while (src.substring(startpos,endpos-1).indexOf(starttext)!=-1) {
// count number of nested 'starts'
var startcount=0;
var temp = src.substring(startpos,endpos-1);
var pos=temp.indexOf(starttext);
while (pos!=-1) { startcount++; pos=temp.indexOf(starttext,pos+starttext.length); }
// set up to check for additional 'starts' after adjusting endpos
startpos=endpos+endtext.length;
// find endpos for corresponding number of matching 'ends'
while (startcount && endpos!=-1) {
endpos = src.indexOf(endtext,endpos+endtext.length);
startcount--;
}
}
return (endpos==-1)?src.length:endpos;
}
//}}}
//{{{
window.onClickNestedSlider=function(e)
{
if (!e) var e = window.event;
var theTarget = resolveTarget(e);
while (theTarget && theTarget.sliderPanel==undefined) theTarget=theTarget.parentNode;
if (!theTarget) return false;
var theSlider = theTarget.sliderPanel;
var isOpen = theSlider.style.display!="none";
// if SHIFT-CLICK, dock panel first (see [[MoveablePanelPlugin]])
if (e.shiftKey && config.macros.moveablePanel) config.macros.moveablePanel.dock(theSlider,e);
// toggle label
theTarget.innerHTML=isOpen?theTarget.getAttribute("closedText"):theTarget.getAttribute("openedText");
// toggle tooltip
theTarget.setAttribute("title",isOpen?theTarget.getAttribute("closedTip"):theTarget.getAttribute("openedTip"));
// deferred rendering (if needed)
if (theSlider.getAttribute("rendered")=="false") {
var place=theSlider;
if (theSlider.getAttribute("blockquote")=="true")
place=createTiddlyElement(place,"blockquote");
wikify(theSlider.getAttribute("raw"),place);
theSlider.setAttribute("rendered","true");
}
// show/hide the slider
if(config.options.chkAnimate && (!hasClass(theSlider,'floatingPanel') || config.options.chkFloatingSlidersAnimate))
anim.startAnimating(new Slider(theSlider,!isOpen,e.shiftKey || e.altKey,"none"));
else
theSlider.style.display = isOpen ? "none" : "block";
// reset to default width (might have been changed via plugin code)
theSlider.style.width=theSlider.defaultPanelWidth;
// align floater panel position with target button
if (!isOpen && window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(theSlider.parentNode,theTarget,theSlider);
// if showing panel, set focus to first 'focus-able' element in panel
if (theSlider.style.display!="none") {
var ctrls=theSlider.getElementsByTagName("*");
for (var c=0; c<ctrls.length; c++) {
var t=ctrls[c].tagName.toLowerCase();
if ((t=="input" && ctrls[c].type!="hidden") || t=="textarea" || t=="select")
{ try{ ctrls[c].focus(); } catch(err){;} break; }
}
}
var cookie=theTarget.sliderCookie;
if (cookie && cookie.length) {
config.options[cookie]=!isOpen;
if (config.options[cookie]!=theTarget.defOpen) window.saveOptionCookie(cookie);
else window.removeCookie(cookie); // remove cookie if slider is in default display state
}
// prevent SHIFT-CLICK from being processed by browser (opens blank window... yuck!)
// prevent clicks *within* a slider button from being processed by browser
// but allow plain click to bubble up to page background (to close transients, if any)
if (e.shiftKey || theTarget!=resolveTarget(e))
{ e.cancelBubble=true; if (e.stopPropagation) e.stopPropagation(); }
Popup.remove(); // close open popup (if any)
return false;
}
//}}}
//{{{
// click in document background closes transient panels
document.nestedSliders_savedOnClick=document.onclick;
document.onclick=function(ev) { if (!ev) var ev=window.event; var target=resolveTarget(ev);
if (document.nestedSliders_savedOnClick)
var retval=document.nestedSliders_savedOnClick.apply(this,arguments);
// if click was inside a popup... leave transient panels alone
var p=target; while (p) if (hasClass(p,"popup")) break; else p=p.parentNode;
if (p) return retval;
// if click was inside transient panel (or something contained by a transient panel), leave it alone
var p=target; while (p) {
if ((hasClass(p,"floatingPanel")||hasClass(p,"sliderPanel"))&&p.getAttribute("transient")=="true") break;
p=p.parentNode;
}
if (p) return retval;
// otherwise, find and close all transient panels...
var all=document.all?document.all:document.getElementsByTagName("DIV");
for (var i=0; i<all.length; i++) {
// if it is not a transient panel, or the click was on the button that opened this panel, don't close it.
if (all[i].getAttribute("transient")!="true" || all[i].button==target) continue;
// otherwise, if the panel is currently visible, close it by clicking it's button
if (all[i].style.display!="none") window.onClickNestedSlider({target:all[i].button})
if (!hasClass(all[i],"floatingPanel")&&!hasClass(all[i],"sliderPanel")) all[i].style.display="none";
}
return retval;
};
//}}}
//{{{
// adjust floating panel position based on button position
if (window.adjustSliderPos==undefined) window.adjustSliderPos=function(place,btn,panel) {
if (hasClass(panel,"floatingPanel") && !hasClass(panel,"undocked")) {
// see [[MoveablePanelPlugin]] for use of 'undocked'
var rightEdge=document.body.offsetWidth-1;
var panelWidth=panel.offsetWidth;
var left=0;
var top=btn.offsetHeight;
if (place.style.position=="relative" && findPosX(btn)+panelWidth>rightEdge) {
left-=findPosX(btn)+panelWidth-rightEdge; // shift panel relative to button
if (findPosX(btn)+left<0) left=-findPosX(btn); // stay within left edge
}
if (place.style.position!="relative") {
var left=findPosX(btn);
var top=findPosY(btn)+btn.offsetHeight;
var p=place; while (p && !hasClass(p,'floatingPanel')) p=p.parentNode;
if (p) { left-=findPosX(p); top-=findPosY(p); }
if (left+panelWidth>rightEdge) left=rightEdge-panelWidth;
if (left<0) left=0;
}
panel.style.left=left+"px"; panel.style.top=top+"px";
}
}
//}}}
//{{{
// TW2.1 and earlier:
// hijack Slider stop handler so overflow is visible after animation has completed
Slider.prototype.coreStop = Slider.prototype.stop;
Slider.prototype.stop = function()
{ this.coreStop.apply(this,arguments); this.element.style.overflow = "visible"; }
// TW2.2+
// hijack Morpher stop handler so sliderPanel/floatingPanel overflow is visible after animation has completed
if (version.major+.1*version.minor+.01*version.revision>=2.2) {
Morpher.prototype.coreStop = Morpher.prototype.stop;
Morpher.prototype.stop = function() {
this.coreStop.apply(this,arguments);
var e=this.element;
if (hasClass(e,"sliderPanel")||hasClass(e,"floatingPanel")) {
// adjust panel overflow and position after animation
e.style.overflow = "visible";
if (window.adjustSliderPos) window.adjustSliderPos(e.parentNode,e.button,e);
}
};
}
//}}}
<!--{{{-->
<div class='header' role='banner' macro='gradient vert [[ColorPalette::PrimaryLight]] [[ColorPalette::PrimaryMid]]'>
<div class='headerShadow'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
</div>
<div class='headerForeground'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
</div>
</div>
<div id='mainMenu' role='navigation' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<div id='sidebar'>
<div id='sidebarOptions' role='navigation' refresh='content' tiddler='GltjkSideBarOptions'></div>
<div id='sidebarTabs' role='complementary' refresh='content' force='true' tiddler='SideBarTabs'></div>
</div>
<div id='displayArea' role='main'>
<div id='messageArea'></div>
<div id='tiddlersBar' refresh='none' ondblclick='config.macros.tiddlersBar.onTiddlersBarAction(event)'></div>
<div id='tiddlerDisplay'></div>
</div>
<!--}}}-->
/***
|Name|QuoteOfTheDayPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#QuoteOfTheDayPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#QuoteOfTheDayPluginInfo|
|Version|1.4.1|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|Display a randomly selected "quote of the day" from a list defined in a separate tiddler|
!!!!!Documentation
>see [[QuoteOfTheDayPluginInfo]]
!!!!!Revisions
<<<
2008.03.21 [1.4.1] in showNextItem(), corrected handling for random selection so that //initial// index value will randomized correctly instead of always showing first item, even when randomizing. Thanks to Riccardo Gherardi for finding this.
| Please see [[QuoteOfTheDayPluginInfo]] for previous revision details |
2005.10.21 [1.0.0] Initial Release. Based on a suggestion by M.Russula
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.QuoteOfTheDayPlugin= {major: 1, minor: 4, revision: 1, date: new Date(2008,3,21)};
config.macros.QOTD = {
clickTooltip: "點擊瀏覽下一條",
timerTooltip: "計時已停止,移開鼠標指針重新開啟計時",
timerClickTooltip: "計時已停止,點擊瀏覽下一條,移開鼠標指針重新開啟計時",
handler:
function(place,macroName,params) {
var tid=params.shift(); // source tiddler containing HR-separated quotes
var p=params.shift();
var click=true; // allow click for next item
var inline=false; // wrap in slider for animation effect
var random=true; // pick an item at random (default for "quote of the day" usage)
var folder=false; // use local filesystem folder list
var cookie=""; // default to no cookie
var next=0; // default to first item (or random item)
while (p) {
if (p.toLowerCase()=="noclick") var click=false;
if (p.toLowerCase()=="inline") var inline=true;
if (p.toLowerCase()=="norandom") var random=false;
if (p.toLowerCase().substr(0,7)=="cookie:") var cookie=p.substr(8);
if (!isNaN(p)) var delay=p;
p=params.shift();
}
if ((click||delay) && !inline) {
var panel = createTiddlyElement(null,"div",null,"sliderPanel");
panel.style.display="none";
place.appendChild(panel);
var here=createTiddlyElement(panel,click?"a":"span",null,"QOTD");
}
else
var here=createTiddlyElement(place,click?"a":"span",null,"QOTD");
here.id=(new Date()).convertToYYYYMMDDHHMMSSMMM()+Math.random().toString(); // unique ID
// get items from tiddler or file list
var list=store.getTiddlerText(tid,"");
if (!list||!list.length) { // not a tiddler... maybe an image directory?
var list=this.getImageFileList(tid);
if (!list.length) { // maybe relative path... fixup and try again
var h=document.location.href;
var p=getLocalPath(decodeURIComponent(h.substr(0,h.lastIndexOf("/")+1)));
var list=this.getImageFileList(p+tid);
}
}
if (!list||!list.length) return false; // no contents... nothing to display!
here.setAttribute("list",list);
if (delay) here.setAttribute("delay",delay);
here.setAttribute("random",random);
here.setAttribute("cookie",cookie);
if (click) {
here.title=this.clickTooltip
if (!inline) here.style.display="block";
here.setAttribute("href","javascript:;");
here.onclick=function(event)
{ config.macros.QOTD.showNextItem(this); }
}
if (config.options["txtQOTD_"+cookie]!=undefined) next=parseInt(config.options["txtQOTD_"+cookie]);
here.setAttribute("nextItem",next);
config.macros.QOTD.showNextItem(here);
if (delay) {
here.title=click?this.timerClickTooltip:this.timerTooltip
here.onmouseover=function(event)
{ clearTimeout(this.ticker); };
here.onmouseout=function(event)
{ this.ticker=setTimeout("config.macros.QOTD.tick('"+this.id+"')",this.getAttribute("delay")); };
here.ticker=setTimeout("config.macros.QOTD.tick('"+here.id+"')",delay);
}
},
tick: function(id) {
var here=document.getElementById(id); if (!here) return;
config.macros.QOTD.showNextItem(here);
here.ticker=setTimeout("config.macros.QOTD.tick('"+id+"')",here.getAttribute("delay"));
},
showNextItem:
function (here) {
// hide containing slider panel (if any)
var p=here.parentNode;
if (p.className=="sliderPanel") p.style.display = "none"
// get a new quote
var index=here.getAttribute("nextItem");
var items=here.getAttribute("list").split("\n----\n");
if (index<0||index>=items.length) index=0;
if (here.getAttribute("random")=="true") index=Math.floor(Math.random()*items.length);
var txt=items[index];
// re-render quote display element, and advance index counter
removeChildren(here); wikify(txt,here);
index++; here.setAttribute("nextItem",index);
var cookie=here.getAttribute("cookie");
if (cookie.length) {
config.options["txtQOTD_"+cookie]=index.toString();
saveOptionCookie("txtQOTD_"+cookie);
}
// redisplay slider panel (if any)
if (p.className=="sliderPanel") {
if(anim && config.options.chkAnimate)
anim.startAnimating(new Slider(p,true,false,"none"));
else p.style.display="block";
}
},
getImageFileList: function(cwd) { // returns HR-separated list of image files
function isImage(fn) {
var ext=fn.substr(fn.length-3,3).toLowerCase();
return ext=="jpg"||ext=="gif"||ext=="png";
}
var files=[];
if (config.browser.isIE) {
cwd=cwd.replace(/\//g,"\\");
// IE uses ActiveX to read filesystem info
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
if(!fso.FolderExists(cwd)) return [];
var dir=fso.GetFolder(cwd);
for(var f=new Enumerator(dir.Files); !f.atEnd(); f.moveNext())
if (isImage(f.item().path)) files.push("[img[%0]]".format(["file:///"+f.item().path.replace(/\\/g,"/")]));
} else {
// FireFox (mozilla) uses "components" to read filesystem info
// get security access
if(!window.Components) return;
try { netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege("UniversalXPConnect"); }
catch(e) { alert(e.description?e.description:e.toString()); return []; }
// open/validate directory
var file=Components.classes["@mozilla.org/file/local;1"].createInstance(Components.interfaces.nsILocalFile);
try { file.initWithPath(cwd); } catch(e) { return []; }
if (!file.exists() || !file.isDirectory()) { return []; }
var folder=file.directoryEntries;
while (folder.hasMoreElements()) {
var f=folder.getNext().QueryInterface(Components.interfaces.nsILocalFile);
if (f instanceof Components.interfaces.nsILocalFile)
if (isImage(f.path)) files.push("[img[%0]]".format(["file:///"+f.path.replace(/\\/g,"/")]));
}
}
return files.join("\n----\n");
}
}
//}}}
◇本條目不是[[丁奉]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 031 | 吳 | [[丁奉|SP丁奉]] | 清側重臣 | 男 | 4 |短兵、奮迅|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''短兵''——🔓''鎖定技'',你使用【殺】能額外選擇距離為1的一名角色為目標。
''奮迅''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇一名其他角色,令你與該角色的距離於此回合內視為1。
◇本條目不是[[樂進]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 024 | 魏 | [[樂進|SP樂進]] | 奮強突固 | 男 | 4 |驍果|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''驍果''——其他角色的結束階段開始時,你可以棄置一張基本牌,令該角色選擇一項:1.棄置一張裝備牌,若如此做,你摸一張牌;2.受到你造成的1點傷害。
◇本條目不是[[何太后]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 033 | 群 | [[何太后|SP何太后]] | 弄權之蛇蠍 | 女 | 3 |鴆毒、戚亂|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''鴆毒''——其他角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張手牌,令該角色視為使用【酒】,然後你對其造成1點傷害。
''戚亂''——一名角色的回合結束後,你可以摸3X張牌(X為你於此回合內殺死過的角色的數量)。
◇本條目不是[[公孫瓚]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 003 | 群 | [[公孫瓚|SP公孫瓚]] | 白馬將軍 | 男 | 4 |義從|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jgongsunzan.png]]|
}}}
!技能描述
''義從''——''鎖定技''。若你的體力值:大於2,你與其他角色的距離-1;不大於2,其他角色與你的距離+1。
◇本條目不是[[關羽]]或[[神關羽]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 007 | 魏 | [[關羽|SP關羽]] | 漢壽亭侯 | 男 | 4 |武聖、單騎(馬術)|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jspguanyu.png]]|
}}}
!技能描述
''武聖''——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
''單騎''——''覺醒技''。準備階段開始時,若你手牌數大於體力值且主公為曹操,你減1點體力上限,然後獲得“馬術”。
◇本條目不是[[孫尚香]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 005 | 蜀 | [[孫尚香|SP孫尚香]] | 夢醉良緣 | 女 | 3 |結姻、梟姬|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jspsunshangxiang.png]]|
}}}
!技能描述
''結姻''——出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌並選擇一名已受傷的男性角色,令你與該角色各回覆1點體力。
''梟姬''——每當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。
◇本條目不是[[龐德]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 006 | 魏 | [[龐德|SP龐德]] | 擡櫬之悟 | 男 | 4 |馬術、猛進|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jsppangde.png]]|
}}}
!技能描述
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''猛進''——每當你使用的【殺】被抵消時,你可以棄置目標角色的一張牌。
◇本條目不是[[曹洪]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 013 | 魏 | [[曹洪|SP曹洪]] | 福將 | 男 | 4 |援護|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jcaohong.png]]|
}}}
!技能描述
''援護''——結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區,若此牌為:武器牌,你棄置該角色距離為1的一名角色的區域裡的一張牌;防具牌,該角色摸一張牌;坐騎牌,該角色回覆1點體力。
◇本條目不是[[潘鳳]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 029 | 群 | [[潘鳳|SP潘鳳]] | 聯軍上將 | 男 | 4 |狂斧|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''狂斧''——每當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以選擇一項:1.將其裝備區裡的一張牌置入你的裝備區;2.棄置其裝備區裡的一張牌。
◇本條目不是[[甄姬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 015 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''傾國''——你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。
''洛神''——準備階段開始時,你可以:進行判定(當黑色的判定牌生效後,你獲得之),若結果為黑色,你可以重複此流程。
{{tucao{
|!吐槽|這是第幾個呂布了?標準版一個,虎牢關一個倆插畫,國戰一個,臺灣SP一個,3v3一個沒換插畫,現在又來個SP神呂布……七個了啊親!六個貂蟬表示一定會超過他老公的!|
}}}
◇本條目不是[[呂布]]、[[神呂布]]或[[虎牢關神呂布]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 022 | 神 | [[呂布|神呂布]] | 修羅之道 | 男 | 5 |狂暴、無謀、無前、神憤|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jshenlvbulin.png]]|
}}}
!技能描述
''狂暴''——''鎖定技''。遊戲開始時,你獲得2枚“暴怒”標記;每當你造成或受到1點傷害後,你獲得1枚“暴怒”標記。
''無謀''——''鎖定技''。每當你使用非延時類錦囊牌時,你選擇一項:1.棄1枚“暴怒”標記;2.失去1點體力。
''無前''——出牌階段,你可以棄2枚“暴怒”標記並選擇一名其他角色,令該角色的防具技能於此回合內無效,且你於此回合內擁有“無雙”。
''神憤''——出牌階段限一次,你可以棄6枚“暴怒”標記並選擇所有其他角色,令這些角色各受到你造成的1點傷害,然後這些角色先各棄置裝備區裡的所有牌再各棄置四張手牌,最後你將武將牌翻面。
◇本條目不是[[蔡文姬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 009 | 魏 | [[蔡文姬|SP蔡文姬]] | 金璧之才 | 女 | 3 |悲歌、斷腸|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jspcaiwenji.png]]|
}}}
!技能描述
''悲歌''——每當一名角色受到【殺】造成的傷害後,若該角色存活,你可以棄置一張牌,令其判定,若結果為:紅桃,其回覆1點體力;方塊,其摸兩張牌;梅花,來源棄置兩張牌;黑桃,來源將武將牌翻面。
''斷腸''——''鎖定技''。當你死亡時,你令殺死你的角色失去其所有技能。
◇本條目不是[[袁術]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 004 | 群 | [[袁術|SP袁術]] | 仲家帝 | 男 | 4 |庸肆、偽帝|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jspyuanshu.png]]|
}}}
!技能描述
''庸肆''——''鎖定技''。摸牌階段,你多摸X張牌;棄牌階段開始時,你棄置X張牌。(X為全場勢力的數量)
''偽帝''——''鎖定技''。你視為擁有主公的主公技且此技能有效。
>◆主公不能發動同名的主公技響應你發動因【偽帝】而視為擁有的主公技。
◇本條目不是[[諸葛瑾]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 027 | 吳 | [[諸葛瑾]] | 聯盟的維繫者 | 男 | 3 |弘援、緩釋、明哲|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''弘援''——摸牌階段,你可以少摸一張牌,令至多兩名其他角色各摸一張牌。
''緩釋''——每當一名角色的判定牌生效前,你可以令該角色觀看你的所有手牌並選擇你的一張牌,你打出此牌代替之。
''明哲''——每當你於回合外使用、打出或因棄置而失去一張紅色牌後,你可以摸一張牌。
◇本條目不是[[貂蟬]]或[[☆SP貂蟬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 002 | 群 | [[貂蟬|SP貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jdiaochan.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''離間''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用不是【無懈可擊】的合法目標的【決鬥】。
>◆你在選擇目標時須決定效果中使用【決鬥】的角色,且另一名角色必須是該角色使用【決鬥】的合法目標。
''閉月''——結束階段開始時,你可以摸一張牌。
◇本條目不是[[賈詡]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 012 | 魏 | [[賈詡|SP賈詡]] | 算無遺策 | 男 | 3 |完殺、亂武、帷幕|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jspjiaxu.png]]|
}}}
!技能描述
''完殺''——''鎖定技''。其他角色於你的回合內只能對自己使用【桃】。
''亂武''——''限定技''。出牌階段,你可以選擇所有其他角色,這些角色各需對距離最小的另一名角色使用【殺】,否則失去1點體力。
''帷幕''——''鎖定技''。你不是黑色錦囊牌的合法目標。
◇本條目不是[[馬超]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|SP 011| 群 | [[馬超|SP馬超]] | 西涼的猛獅 | 男 | 4 |馬術、鐵騎|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jspmachao.png]]|
}}}
!技能描述
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''鐵騎''——每當你使用【殺】指定一個目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不是【閃】的合法目標。
/***
|Name|SectionLinksPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#SectionLinksPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#SectionLinksPlugin|
|Version|1.4.2|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|allow tiddler sections in TiddlyLinks to be used as anchor points|
This plugin enhances tiddler links so that they can include section references that ''auto-scroll to the indicated section heading'' within a tiddler (i.e., similar to the 'anchor' behavior provided in HTML by {{{<a name="foo">}}} and {{{<a href="#foo">...</a>}}}). The {{{<<tiddler>>}}} macro syntax has also be extended to allow section references without a tiddler name, so that transclusion of //hidden sections from the same tiddler// can be easily accomplished. The plugin also adds a new macro, <<sectionTOC>> which can auto-generate and embed a 'Table of Contents' outline view into a tiddler to enable quick navigation to sections within that tiddler.
!!!Usage
<<<
!!!!~TiddlyLink syntax
You can link to a section of a tiddler by adding the "##sectionname" syntax to the tiddlername:
{{{
[[SomeTiddler##SomeSection]]
}}}
When clicked, the tiddler is displayed and the specified section heading is automatically scrolled into view. If the tiddler title is omitted or the 'here' keyword is used, e.g.,
{{{
[[##SomeSection]] or [[here##SomeSection]]>>
}}}
then the current containing tiddler is implied by default.
!!!!HTML anchor syntax
You can use HTML syntax to create a scrollable 'anchor' location within a tiddler without use of the standard TW section heading syntax:
{{{
<html><a name="sectionname" /></html>
}}}
You can then link to that section using the enhanced TiddlyLink syntax as above.
!!!!{{{<<tiddler>>}}} macro
The {{{<<tiddler>>}}} syntax has been extended so that when the tiddler title is omitted or the 'here' keyword is used, e.g.,
{{{
<<tiddler ##SomeSection>> or <<tiddler here##SomeSection>>
}}}
then the current containing tiddler is implied by default.
!!!!"""<<sectionTOC>>""" macro
This macro generates a 'Table of Contents' outline-style bullet list with links to all sections within the current tiddler. Simply place the following macro at the //end of the tiddler content// (i.e., following all section headings). Important note: //''The {{{<<sectionTOC>>}}} macro must occur at the end of the tiddler in order to locate the rendered section headings that precede it.''//
{{{
<<sectionTOC>> or <<sectionTOC className>>
}}}
To position the macro's //output// within the tiddler, you must create a special 'target element' that uses a specific classname (default='sectionTOC'), like this:
{{{
{{sectionTOC{}}}
}}}
When the {{{<<sectionTOC>>}}} macro is rendered, it will find the matching 'sectionTOC'-classed element and writes it's output there. You can also add the macro and/or target elements directly to the [[ViewTemplate]] definition, so that every tiddler can automatically display the table of contents:
{{{
<span class='sectionTOC'></span> <!-- target element -->
...
<span macro='sectionTOC'></span> <!-- must be at end of tiddler -->
}}}
<<<
!!!Configuration
<<<
You can change the {{{<<SectionTOC>>}}} output link format by adding the following statement to a tiddler tagged with <<tag systemConfig>>
{{{
config.macros.sectionTOC.linkFormat='[[%0|##%0]]';
}}}
The default value (shown above) produces a link to each section within the tiddler, using "%0" to insert the section name into the link. You can add extra formatting to generate additional output to suit your purposes. For example, if you have EditSectionPlugin installed, you could include a link that invokes that plugin's popup editor directly from each item in the TOC display, like this:
{{{
config.macros.sectionTOC.linkFormat='[[%0|##%0]] <<editSection [[##%0]] [[(edit)]]>>';
}}}
<<<
!!!Examples
<<<
links to sections defined by ''TW heading syntax'' (e.g, {{{!!!sectionname}}}):{{indent{
[[SectionLinksPlugin##onClickTiddlerLink]]
[[##onClickTiddlerLink]] //(current tiddler implied)//}}}
links to anchors defined by ''HTML syntax'' (e.g., {{{<html><a href="anchorname"></html>}}}):{{indent{
[[SectionLinksPlugin##sampleanchorlink]]
[[##sampleanchorlink]] //(current tiddler implied)//}}}
<<<
!!!Revisions
<<<
2011.12.21 1.4.2 refactor sectionTOCformat to permit customization
2011.02.08 1.4.1 in isExternalLink() hijack, strip section references before testing for external link
2010.08.09 1.4.0 in scrollToSection(), added support for using HTML <a name="..."> anchor elements
2009.08.21 1.3.4 added handling to ignore leading/trailing whitespace in section references
2009.08.21 1.3.3 in createTiddlyLink(), add tiddlyLinkNonExistingSection class if matching section is not found
2009.08.14 1.3.2 in createTiddlyLink(), don't override core value for ~TiddlyLink attribute
2009.08.02 1.3.1 in sectionTOC.handler(), trim leading/trailing whitespace from generated section links
2009.08.01 1.3.0 in scrollToSection(), apply 3-tier section matching (exact, startsWith, contains)
2009.07.06 1.2.2 fixed displayTiddler() hijack
2009.07.03 1.2.1 in {{{<<sectionTOC>>}}}, suppress output if target is not found
2009.06.02 1.2.0 added support for 'here' keyword in {{{[[here##section]]}}} links and {{{<<tiddler here##section>>}}} macro
2009.04.09 1.1.1 in sectionTOC macro, make target visible when TOC is rendered.
2009.01.18 1.1.0 added {{{<<sectionTOC>>}}} macro to generate numbered-bullet links to sections of current tiddler
2009.01.06 1.0.0 converted to stand-alone plugin
2008.10.14 0.0.0 initial release (as [[CoreTweaks]] #784 - http://trac.tiddlywiki.org/ticket/784)
<<<
!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.SectionLinksPlugin= {major: 1, minor: 4, revision: 2, date: new Date(2011,12,21)};
Story.prototype.scrollToSection = function(title,section) {
if (!title||!section) return; var t=this.getTiddler(title); if (!t) return null;
var elems=t.getElementsByTagName('*');
var heads=[]; var anchors=[];
for (var i=0; i<elems.length; i++)
if (['H1','H2','H3','H4','H5'].contains(elems[i].nodeName)) heads.push(elems[i]);
for (var i=0; i<elems.length; i++)
if (elems[i].nodeName=='A' && (elems[i].getAttribute('name')||'').length) anchors.push(elems[i]);
var found=null;
for (var i=0; i<heads.length; i++)
if (getPlainText(heads[i]).trim()==section) { found=heads[i]; break; }
if (!found) for (var i=0; i<heads.length; i++)
if (getPlainText(heads[i]).trim().startsWith(section)) { found=heads[i]; break; }
if (!found) for (var i=0; i<heads.length; i++)
if (getPlainText(heads[i]).trim().indexOf(section)!=-1) { found=heads[i]; break; }
if (!found) for (var i=0; i<anchors.length; i++)
if (anchors[i].getAttribute('name')==section) { found=anchors[i]; break; }
if (!found) for (var i=0; i<anchors.length; i++)
if (anchors[i].getAttribute('name').startsWith(section)) { found=anchors[i]; break; }
if (!found) for (var i=0; i<anchors.length; i++)
if (anchors[i].getAttribute('name').indexOf(section)!=-1) { found=anchors[i]; break; }
if (found) {
// if section heading is collapsed, click to expand it - see [[FoldHeadingsPlugin]]
if (hasClass(found,'foldable') && found.nextSibling.style.display=='none') found.onclick();
// scroll *after* tiddler animation
var delay=config.options.chkAnimate?config.animDuration+100:0;
setTimeout('window.scrollTo('+findPosX(found)+','+findPosY(found)+')',delay);
return found;
}
}
//}}}
/***
!!!!core hijacks
***/
/***
!!!!!createTiddlyLink
***/
//{{{
// [[tiddlername##section]] and [[##section]]
if (!window.createTiddlyLink_section)
window.createTiddlyLink_section=window.createTiddlyLink;
window.createTiddlyLink=function(place,title) {
var t=story.findContainingTiddler(place); var tid=t?t.getAttribute('tiddler'):'';
var parts=title.split(config.textPrimitives.sectionSeparator);
var title=parts[0]; var section=parts[1]; if (section) section=section.trim();
if (!title.length || title.toLowerCase()=='here') title=tid; // default=current tiddler
arguments[1]=title;
var btn=createTiddlyLink_section.apply(this,arguments);
if (section) {
btn.setAttribute('section',section);
if (store.getTiddlerText(title+config.textPrimitives.sectionSeparator+section)===null)
addClass(btn,'tiddlyLinkNonExistingSection');
}
return btn;
}
//}}}
/***
!!!!!onClickTiddlerLink
***/
//{{{
if (!window.onClickTiddlerLink_section)
window.onClickTiddlerLink_section=window.onClickTiddlerLink;
window.onClickTiddlerLink=function(ev) {
var e=ev||window.event; var target=resolveTarget(e); var title=null;
while (target!=null && title==null) {
title=target.getAttribute('tiddlyLink');
section=target.getAttribute('section');
target=target.parentNode;
}
var t=story.findContainingTiddler(target); var tid=t?t.getAttribute('tiddler'):'';
if (title!=tid||!section) // avoid excess scrolling for intra-tiddler links
onClickTiddlerLink_section.apply(this,arguments);
story.scrollToSection(title,section);
return false;
}
//}}}
/***
!!!!! displayTiddler
***/
//{{{
if (!Story.prototype.displayTiddler_section)
Story.prototype.displayTiddler_section=Story.prototype.displayTiddler;
Story.prototype.displayTiddler = function(srcElement,tiddler)
{
var title=(tiddler instanceof Tiddler)?tiddler.title:tiddler;
var parts=title.split(config.textPrimitives.sectionSeparator);
var title=parts[0]; var section=parts[1]; if (section) section=section.trim();
if (!title.length || title.toLowerCase()=='here') {
var t=story.findContainingTiddler(place);
title=t?t.getAttribute('tiddler'):'';
}
arguments[1]=title; // default=current tiddler
this.displayTiddler_section.apply(this,arguments);
story.scrollToSection(title,section);
}
//}}}
/***
<html><a name="sampleanchorlink" /></html>This is a sample ''anchor link'': {{{<html><a name="sampleanchorlink" /></html>}}}
!!!!!isExternalLink
***/
//{{{
if (!config.formatterHelpers.isExternalLink_section)
config.formatterHelpers.isExternalLink_section=config.formatterHelpers.isExternalLink;
config.formatterHelpers.isExternalLink=function(link) { // remove section references before testing
var l=link.split(config.textPrimitives.sectionSeparator)[0];
return config.formatterHelpers.isExternalLink_section(l);
}
//}}}
/***
!!!!!tiddler.handler
***/
//{{{
if (!config.macros.tiddler.handler_section)
config.macros.tiddler.handler_section=config.macros.tiddler.handler;
config.macros.tiddler.handler=function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler)
{
if (!params[0]) return;
var sep=config.textPrimitives.sectionSeparator;
var parts=params[0].split(sep); var tid=parts[0]; var sec=parts[1]; if (sec) sec=sec.trim();
if ((tid.toLowerCase()=='here'||!tid.length) && sec) { // fixup for 'here##section' and '##section'
var here=story.findContainingTiddler(place)
var tid=here?here.getAttribute('tiddler'):tiddler?tiddler.title:'';
arguments[2][0]=tid+sep+sec;
arguments[4]=paramString.replace(new RegExp('(here)?'+sep+sec),tid+sep+sec);
}
config.macros.tiddler.handler_section.apply(this,arguments);
}
//}}}
/***
!!!!sectionTOC macro
***/
//{{{
config.macros.sectionTOC = {
targetClass: 'sectionTOC',
linkFormat: '[[%0|##%0]]',
handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
var out=[];
var targetClass=params[0]||this.targetClass;
var t=story.findContainingTiddler(place); if (!t) return;
var elems=t.getElementsByTagName('*');
var level=5; // topmost heading level
for (var i=0; i<elems.length; i++) {
var txt=getPlainText(elems[i]).trim();
var link=this.linkFormat.format([txt]);
switch(elems[i].nodeName) {
case 'H1': out.push('#'+link); level=1; break;
case 'H2': out.push('##'+link); level=level<2?level:2; break;
case 'H3': out.push('###'+link); level=level<3?level:3; break;
case 'H4': out.push('####'+link); level=level<4?level:4; break;
case 'H5': out.push('#####'+link); level=level<5?level:5; break;
default: if (hasClass(elems[i],targetClass)) var target=elems[i];
}
}
// trim excess bullet levels
if (level>1) for (var i=0; i<out.length; i++) out[i]=out[i].substr(level-1);
// show numbered list
if (out.length && target) {
if (target.style.display=='none') target.style.display='block';
wikify(out.join('\n'),target);
}
}
}
//}}}
/***
!!!Invoke macro
{{{
<<sectionTOC>>
}}}
***/
// //<<sectionTOC>>
<script label="轉到" title="轉到指定頁面"> </script><<gotoTiddler search>>
<<search>><html><a href="download.php" class='button'>下載本站</a></html><<closeAll>><<permaview>><<newTiddler>><<newJournal "YYYY年0MM月0DD日" "日誌">><<saveChanges>><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "偏好設置 »" "變更 TiddlyWiki 選項">>
<<tabs txtMainTab "最近更新" "依更新日期排序" TabTimeline "全部" "所有文章" TabAll "分類" "所有標籤" TabTags "更多" "其他" TabMore>>
v3.0.2 週年版 designed by 天氣真好
/***
''Inspired by [[TiddlyPom|http://www.warwick.ac.uk/~tuspam/tiddlypom.html]]''
|Name|SplashScreenPlugin|
|Created by|SaqImtiaz|
|Location|http://tw.lewcid.org/#SplashScreenPlugin|
|Version|0.21 |
|Requires|~TW2.08+|
!Description:
Provides a simple splash screen that is visible while the TW is loading.
!Installation
Copy the source text of this tiddler to your TW in a new tiddler, tag it with systemConfig and save and reload. The SplashScreen will now be installed and will be visible the next time you reload your TW.
!Customizing
Once the SplashScreen has been installed and you have reloaded your TW, the splash screen html will be present in the MarkupPreHead tiddler. You can edit it and customize to your needs.
!History
* 20-07-06 : version 0.21, modified to hide contentWrapper while SplashScreen is displayed.
* 26-06-06 : version 0.2, first release
!Code
***/
//{{{
window.old_lewcid_splash_restart=window.restart;
window.restart = function()
{ if (document.getElementById("SplashScreen"))
document.getElementById("SplashScreen").style.display = "none";
if (document.getElementById("contentWrapper"))
document.getElementById("contentWrapper").style.display = "block";
window.old_lewcid_splash_restart();
if (splashScreenInstall)
{if(config.options.chkAutoSave)
{saveChanges();}
displayMessage("TW SplashScreen has been installed, please save and refresh your TW.");
}
}
var oldText = store.getTiddlerText("MarkupPreHead");
if (oldText.indexOf("SplashScreen")==-1)
{var siteTitle = store.getTiddlerText("SiteTitle");
var splasher='\n\n<style type="text/css">#contentWrapper {display:none;}</style><div id="SplashScreen" style="border: 3px solid #ccc; display: block; text-align: center; width: 320px; margin: 100px auto; padding: 50px; color:#000; font-size: 28px; font-family:Tahoma; background-color:#eee;"><b>'+siteTitle +'</b> is loading<blink> ...</blink><br><br><span style="font-size: 14px; color:red;">Requires Javascript.</span></div>';
if (! store.tiddlerExists("MarkupPreHead"))
{var myTiddler = store.createTiddler("MarkupPreHead");}
else
{var myTiddler = store.getTiddler("MarkupPreHead");}
myTiddler.set(myTiddler.title,oldText+splasher,config.options.txtUserName,null,null);
store.setDirty(true);
var splashScreenInstall = true;
}
//}}}
/*{{{*/
#sidebarTabs .button {
margin:0em 0.2em;
padding:0.2em 0.3em;
display:block;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.headerShadow {position:relative; padding:2em 0 1em 1em; left:-1px; top:-1px;}
.headerForeground {position:absolute; padding:2em 0 1em 1em; left:0; top:0;}
/*}}}*/
/*{{{*/
body {
font-size: 0.9em;
font-family: Segoe UI, Microsoft Yahei;
margin-bottom: 4em;
background:#FFF8DC;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.tiddler .viewer {
font-size: 1em;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
#contentWrapper .chunkyButton {
width: auto;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
#contentWrapper span.chunkyButton {
border: none;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
#contentFooter {background:#575352; color:#BFB6B3; clear: both; padding: 0.5em 1em;}
#contentFooter a {
color: #BFB6B3;
border-bottom: 1px dotted #BFB6B3;
}
#contentFooter a:hover {
color: #FFFFFF;
background-color:#575352;
}
#contentFooter { padding:0.25em 1em 0.5em 1em;}
/*}}}*/
/*{{{*/
#contentWrapper span.chunkyButton a.button, #contentWrapper span.chunkyButton a:active.button {
font-weight: bold;
font-size: 1em;
color: [[ColorPalette::Background]];
background-color: [[ColorPalette::QuaternaryMid]];
text-align: center;
padding: 0.5em 1em;
border-radius: 1ex;
border-style: none !important;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
#contentWrapper span.chunkyButton a.button:hover {
background-color: [[ColorPalette::QuaternaryDark]];
color: [[ColorPalette::Background]];
border-style: none !important;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.floatRight {
float: right;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.floatLeft {
float: left;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.cap {
color: #841;
}
/*{{{*/
.whiteFont {
color: white;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.img{
display: none;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.noimg{
display: block;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.tucao {
display: none;
}
/*}}}*/
/*{{{*/
.normal {
display: block;
}
/*}}}*/
<<timeline "modified" "20">>
[[完整時間軸|時間軸]]
|!Type|!Subtype|!Name|!Pack|!Subtotal|!Spade|!Heart|!Club|!Diamond|!Subtotal|!Total|!Total|
|!Basic| Strike | [[Strike|殺]] | S | 30 | 7 | 3 | 14 | 6 | 30 | 30 | 53 |
|~| Dodge | [[Dodge|閃]] | S | 15 || 3 || 12 | 15 | 15 |~|
|~| Peach | [[Peach|桃]] | S | 8 || 7 || 1 | 8 | 8 |~|
|!Scroll| Undelayed | [[Dismantle|過河拆橋]] | S | 6 | 3 | 1 | 2 || 6 | 37 | 44 |
|~|~| [[Snatch|順手牽羊]] | S | 5 | 3 ||| 2 | 5 |~|~|
|~|~| [[Duel|決鬥]] | S | 3 | 1 || 1 | 1 | 3 |~|~|
|~|~| [[Borrowed Sword|借刀殺人]] | S | 2 ||| 2 || 2 |~|~|
|~|~| [[Something for Nothing|無中生有]] | S | 4 || 4 ||| 4 |~|~|
|~|~| [[Ward|無懈可擊]] | S | 3 | 1 || 2 || 6 |~|~|
|~|~|~| EX | 1 |||| 1 |~|~|~|
|~|~|~| 3v3 | 2 || 1 | 1 ||~|~|~|
|~|~| [[Arrow Barrage|萬箭齊發]] | S | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[Barbarian Invasion|南蠻入侵]] | S | 3 | 2 || 1 || 3 |~|~|
|~|~| [[Peach Garden|桃園結義]] | S | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[Bountiful Harvest|五穀豐登]] | S | 2 || 2 ||| 2 |~|~|
|~|~| [[Sleight for Hand|無中生有]] | 3v3 | 4 || 4 ||| 4 |~|~|
|~| Delayed | [[Lightning|閃電]] | S | 1 | 1 |||| 2 | 7 |~|
|~|~|~| EX | 1 || 1 |||~|~|~|
|~|~| [[Contentment|樂不思蜀]] | S | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 |~|~|
|~|~| [[Supply Depletion|兵糧寸斷]] | 3v3 | 2 | 1 || 1 || 2 |~|~|
|!Equipment| Weapon | [[Chu Ko Nu|諸葛連弩]] | S | 2 ||| 1 | 1 | 2 | 12 | 21 |
|~|~| [[Black Pommel|青釭劍]] | S | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[Yin-Yang Swords|雌雄雙股劍]] | S | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[Stone Piercing Axe|貫石斧]] | S | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[Green Dragon Crescent Blade|青龍偃月刀]] | S | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[Eighteen-span Viper Spear|丈八蛇矛]] | S | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[Heavenly Double Halberd|方天畫戟]] | S | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[Qilin Bow|麒麟弓]] | S | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[Frost Sword|寒冰劍]] | EX | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[Lian Nu|諸葛連弩]] | 3v3 | 2 ||| 1 | 1 | 2 |~|~|
|~| Armor | [[Eight Diagram Formation|八卦陣]] | S | 2 | 1 || 1 || 2 | 3 |~|
|~|~| [[Sage King Shield|仁王盾]] | EX | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~| Mount | [[+1 Mount|+1坐騎]] | S | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 | 6 |~|
|~|~| [[-1 Mount|-1坐騎]] | S | 3 | 1 | 1 || 1 | 3 |~|~|
|>|>|>|!Total| 118 | 28 | 32 | 30 | 28 | 118 |>| 118 |
/***
|Name|TemporaryTiddlersPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#TemporaryTiddlersPlugin|
|Version|1.1.2|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Description|blocks tiddlers tagged with "temporary" from being saved into the TW file|
!!!!!Usage
<<<
When the TW document is saved (either to local disk or remote URL), any tiddlers tagged with "temporary" will be skipped over, so that they are not written to the file. To keep a temporary tiddler, simply edit it and remove the tag before saving the file. This feature can be combined with various plugins that can automatically create new tiddlers, such as [[SearchOptionsPlugin]] ([[SearchResults]]) and [[ImportTiddlersPlugin]] ([[ImportedTiddlers]]) so that these transient results are not retained when you save you document.
You can also use this tag with the {{{<<loadTiddlers>>}}} macro and the //auto-tagging// features provided by [[ImportTiddlersPlugin]], so that each time you open your document, you can automatically retrieve an up-to-date set of common tiddlers that are stored in another document (either local or via remote URL), without those tiddlers being retained when you save your document.
<<<
!!!!!Configuration
<<<
When saving the document:
<<option chkTemporaryQuiet>> Suppress reporting of individual temporary tiddlers that have not been saved
<<option chkTemporaryKeep>> Keep temporary tiddlers (i.e., ignore the 'temporary' tag)
Enter a tag value to use when marking tiddlers as temporary: <<option txtTemporaryTag>>
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2008.11.14 [1.1.2] added "nnn temporary tiddlers not saved" summary message
2008.04.08 [1.1.1] don't automatically add configuration options to AdvancedOptions tiddler
2008.03.01 [1.1.0] added support for recognizing 'temporary' flag stored as a tiddler *field* (as an optional alternative to using a tag)
2007.02.08 [1.0.0] initial release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.TemporaryTiddlersPlugin= {major: 1, minor: 1, revision: 2, date: new Date(2008,11,14)};
// configuration defaults
if (config.options.chkTemporaryKeep ==undefined) config.options.chkTemporaryKeep =false;
if (config.options.chkTemporaryQuiet==undefined) config.options.chkTemporaryQuiet=true;
if (config.options.txtTemporaryTag==undefined) config.options.txtTemporaryTag="temporary";
// lingo
config.messages.TemporaryWarning = "'%0' ...temporary tiddler";
config.messages.TemporarySummary = "%0 temporary tiddlers will not be saved";
// core override
SaverBase.prototype.externalize = function(store)
{
var results=[]; var totaltemps=0;
var tiddlers=store.getTiddlers("title");
for (var t=0; t<tiddlers.length; t++) {
if (config.options.chkTemporaryKeep||!(tiddlers[t].fields['temporary']||tiddlers[t].isTagged(config.options.txtTemporaryTag)))
results.push(this.externalizeTiddler(store, tiddlers[t]));
else {
if (!config.options.chkTemporaryQuiet) // notify user that tiddler won't be saved
displayMessage(config.messages.TemporaryWarning.format([tiddlers[t].title]));
totaltemps++;
}
}
if (totaltemps) displayMessage(config.messages.TemporarySummary.format([totaltemps]));
return results.join("\n");
}
//}}}
/***
|''Name:''|TiddlersBarPlugin|
|''Description:''|A bar to switch between tiddlers through tabs (like browser tabs bar).|
|''Version:''|1.2.5|
|''Date:''|Jan 18,2008|
|''Source:''|http://visualtw.ouvaton.org/VisualTW.html|
|''Author:''|Pascal Collin|
|''License:''|[[BSD open source license|License]]|
|''~CoreVersion:''|2.1.0|
|''Browser:''|Firefox 2.0; InternetExplorer 6.0, others|
!Demos
On [[homepage|http://visualtw.ouvaton.org/VisualTW.html]], open several tiddlers to use the tabs bar.
!Installation
#import this tiddler from [[homepage|http://visualtw.ouvaton.org/VisualTW.html]] (tagged as systemConfig)
#save and reload
#''if you're using a custom [[PageTemplate]]'', add {{{<div id='tiddlersBar' refresh='none' ondblclick='config.macros.tiddlersBar.onTiddlersBarAction(event)'></div>}}} before {{{<div id='tiddlerDisplay'></div>}}}
#optionally, adjust StyleSheetTiddlersBar
!Tips
*Doubleclick on the tiddlers bar (where there is no tab) create a new tiddler.
*Tabs include a button to close {{{x}}} or save {{{!}}} their tiddler.
*By default, click on the current tab close all others tiddlers.
!Configuration options
<<option chkDisableTabsBar>> Disable the tabs bar (to print, by example).
<<option chkHideTabsBarWhenSingleTab >> Automatically hide the tabs bar when only one tiddler is displayed.
<<option txtSelectedTiddlerTabButton>> ''selected'' tab command button.
<<option txtPreviousTabKey>> previous tab access key.
<<option txtNextTabKey>> next tab access key.
!Code
***/
//{{{
config.options.chkDisableTabsBar = config.options.chkDisableTabsBar ? config.options.chkDisableTabsBar : false;
config.options.chkHideTabsBarWhenSingleTab = config.options.chkHideTabsBarWhenSingleTab ? config.options.chkHideTabsBarWhenSingleTab : false;
config.options.txtSelectedTiddlerTabButton = config.options.txtSelectedTiddlerTabButton ? config.options.txtSelectedTiddlerTabButton : "closeOthers";
config.options.txtPreviousTabKey = config.options.txtPreviousTabKey ? config.options.txtPreviousTabKey : "";
config.options.txtNextTabKey = config.options.txtNextTabKey ? config.options.txtNextTabKey : "";
config.macros.tiddlersBar = {
tooltip : "瀏覽 ",
tooltipClose : "關閉本文",
tooltipSave : "保存本文",
promptRename : "Enter tiddler new name",
currentTiddler : "",
previousState : false,
previousKey : config.options.txtPreviousTabKey,
nextKey : config.options.txtNextTabKey,
tabsAnimationSource : null, //use document.getElementById("tiddlerDisplay") if you need animation on tab switching.
handler: function(place,macroName,params) {
var previous = null;
if (config.macros.tiddlersBar.isShown())
story.forEachTiddler(function(title,e){
if (title==config.macros.tiddlersBar.currentTiddler){
var d = createTiddlyElement(null,"span",null,"tab tabSelected");
config.macros.tiddlersBar.createActiveTabButton(d,title);
if (previous && config.macros.tiddlersBar.previousKey) previous.setAttribute("accessKey",config.macros.tiddlersBar.nextKey);
previous = "active";
}
else {
var d = createTiddlyElement(place,"span",null,"tab tabUnselected");
var btn = createTiddlyButton(d,title,config.macros.tiddlersBar.tooltip + title,config.macros.tiddlersBar.onSelectTab);
btn.setAttribute("tiddler", title);
if (previous=="active" && config.macros.tiddlersBar.nextKey) btn.setAttribute("accessKey",config.macros.tiddlersBar.previousKey);
previous=btn;
}
var isDirty =story.isDirty(title);
var c = createTiddlyButton(d,isDirty ?"!":"x",isDirty?config.macros.tiddlersBar.tooltipSave:config.macros.tiddlersBar.tooltipClose, isDirty ? config.macros.tiddlersBar.onTabSave : config.macros.tiddlersBar.onTabClose,"tabButton");
c.setAttribute("tiddler", title);
if (place.childNodes) {
place.insertBefore(document.createTextNode(" "),place.firstChild); // to allow break line here when many tiddlers are open
place.insertBefore(d,place.firstChild);
}
else place.appendChild(d);
})
},
refresh: function(place,params){
removeChildren(place);
config.macros.tiddlersBar.handler(place,"tiddlersBar",params);
if (config.macros.tiddlersBar.previousState!=config.macros.tiddlersBar.isShown()) {
story.refreshAllTiddlers();
if (config.macros.tiddlersBar.previousState) story.forEachTiddler(function(t,e){e.style.display="";});
config.macros.tiddlersBar.previousState = !config.macros.tiddlersBar.previousState;
}
},
isShown : function(){
if (config.options.chkDisableTabsBar) return false;
if (!config.options.chkHideTabsBarWhenSingleTab) return true;
var cpt=0;
story.forEachTiddler(function(){cpt++});
return (cpt>1);
},
selectNextTab : function(){ //used when the current tab is closed (to select another tab)
var previous="";
story.forEachTiddler(function(title){
if (!config.macros.tiddlersBar.currentTiddler) {
story.displayTiddler(null,title);
return;
}
if (title==config.macros.tiddlersBar.currentTiddler) {
if (previous) {
story.displayTiddler(null,previous);
return;
}
else config.macros.tiddlersBar.currentTiddler=""; // so next tab will be selected
}
else previous=title;
});
},
onSelectTab : function(e){
var t = this.getAttribute("tiddler");
if (t) story.displayTiddler(null,t);
return false;
},
onTabClose : function(e){
var t = this.getAttribute("tiddler");
if (t) {
if(story.hasChanges(t) && !readOnly) {
if(!confirm(config.commands.cancelTiddler.warning.format([t])))
return false;
}
story.closeTiddler(t);
}
return false;
},
onTabSave : function(e) {
var t = this.getAttribute("tiddler");
if (!e) e=window.event;
if (t) config.commands.saveTiddler.handler(e,null,t);
return false;
},
onSelectedTabButtonClick : function(event,src,title) {
var t = this.getAttribute("tiddler");
if (!event) event=window.event;
if (t && config.options.txtSelectedTiddlerTabButton && config.commands[config.options.txtSelectedTiddlerTabButton])
config.commands[config.options.txtSelectedTiddlerTabButton].handler(event, src, t);
return false;
},
onTiddlersBarAction: function(event) {
var source = event.target ? event.target.id : event.srcElement.id; // FF uses target and IE uses srcElement;
if (source=="tiddlersBar") story.displayTiddler(null,'New Tiddler',DEFAULT_EDIT_TEMPLATE,false,null,null);
},
createActiveTabButton : function(place,title) {
if (config.options.txtSelectedTiddlerTabButton && config.commands[config.options.txtSelectedTiddlerTabButton]) {
var btn = createTiddlyButton(place, title, config.commands[config.options.txtSelectedTiddlerTabButton].tooltip ,config.macros.tiddlersBar.onSelectedTabButtonClick);
btn.setAttribute("tiddler", title);
}
else
createTiddlyText(place,title);
}
}
story.coreCloseTiddler = story.coreCloseTiddler? story.coreCloseTiddler : story.closeTiddler;
story.coreDisplayTiddler = story.coreDisplayTiddler ? story.coreDisplayTiddler : story.displayTiddler;
story.closeTiddler = function(title,animate,unused) {
if (title==config.macros.tiddlersBar.currentTiddler)
config.macros.tiddlersBar.selectNextTab();
story.coreCloseTiddler(title,false,unused); //disable animation to get it closed before calling tiddlersBar.refresh
var e=document.getElementById("tiddlersBar");
if (e) config.macros.tiddlersBar.refresh(e,null);
}
story.displayTiddler = function(srcElement,tiddler,template,animate,unused,customFields,toggle){
story.coreDisplayTiddler(config.macros.tiddlersBar.tabsAnimationSource,tiddler,template,animate,unused,customFields,toggle);
var title = (tiddler instanceof Tiddler)? tiddler.title : tiddler;
if (config.macros.tiddlersBar.isShown()) {
story.forEachTiddler(function(t,e){
if (t!=title) e.style.display="none";
else e.style.display="";
})
config.macros.tiddlersBar.currentTiddler=title;
}
var e=document.getElementById("tiddlersBar");
if (e) config.macros.tiddlersBar.refresh(e,null);
}
var coreRefreshPageTemplate = coreRefreshPageTemplate ? coreRefreshPageTemplate : refreshPageTemplate;
refreshPageTemplate = function(title) {
coreRefreshPageTemplate(title);
if (config.macros.tiddlersBar) config.macros.tiddlersBar.refresh(document.getElementById("tiddlersBar"));
}
ensureVisible=function (e) {return 0} //disable bottom scrolling (not useful now)
config.shadowTiddlers.StyleSheetTiddlersBar = "/*{{{*/\n";
config.shadowTiddlers.StyleSheetTiddlersBar += "#tiddlersBar .button {border:0}\n";
config.shadowTiddlers.StyleSheetTiddlersBar += "#tiddlersBar .tab {white-space:nowrap}\n";
config.shadowTiddlers.StyleSheetTiddlersBar += "#tiddlersBar {padding : 1em 0.5em 2px 0.5em}\n";
config.shadowTiddlers.StyleSheetTiddlersBar += ".tabUnselected .tabButton, .tabSelected .tabButton {padding : 0 2px 0 2px; margin: 0 0 0 4px;}\n";
config.shadowTiddlers.StyleSheetTiddlersBar += ".tiddler, .tabContents {border:1px [[ColorPalette::TertiaryPale]] solid;}\n";
config.shadowTiddlers.StyleSheetTiddlersBar +="/*}}}*/";
store.addNotification("StyleSheetTiddlersBar", refreshStyles);
config.refreshers.none = function(){return true;}
config.shadowTiddlers.PageTemplate=config.shadowTiddlers.PageTemplate.replace(/<div id='tiddlerDisplay'><\/div>/m,"<div id='tiddlersBar' refresh='none' ondblclick='config.macros.tiddlersBar.onTiddlersBarAction(event)'></div>\n<div id='tiddlerDisplay'></div>");
//}}}
|~ViewToolbar|closeTiddler closeOthers +editTiddler > wordCount fields syncing permalink references jump|
|~EditToolbar|+saveTiddler -cancelTiddler deleteTiddler|
<!--{{{-->
<div class='toolbar' role='navigation' macro='toolbar [[ToolbarCommands::ViewToolbar]]'></div>
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='subtitle'><span macro='view modifier link'></span>, <span macro='view modified date'></span> (<span macro='message views.wikified.createdPrompt'></span> <span macro='view created date'></span>)</div>
<div class='tagging' macro='tagging'></div>
<div class='tagged' macro='tags'></div>
<div class='viewer' macro='view text wikified'></div>
<div class='tagClear'></div>
<!--}}}-->
/***
|''Name:''|WikiBar|
|''Version:''|2.0.0 beta3|
|''Source:''|[[AiddlyWiki|http://aiddlywiki.sourceforge.net]]|
|''Author:''|[[Arphen Lin|mailto:[email protected]]]|
|''Type:''|toolbar macro command extension|
|''Required:''|TiddlyWiki 2.0.0 beta6|
!Description
WikiBar is a toolbar that gives access to most of TiddlyWiki's formatting features with a few clicks. It's a handy tool for people who are not familiar with TiddlyWiki syntax.
Besides, with WikiBar-addons, users can extend the power of WikiBar.
!Support browser
*Firefox 1.5
!Revision history
*v2.0.0 beta3 (2005/12/30)
** remove macros (replaced by TWMacro addon)
** add wikibar command in toolbar automatically
** rename DOIT to HANDLER
** rename TIP to TOOLTIP
*v2.0.0 beta2 (2005/12/21)
** re-design Wikibar addon framework
*v2.0.0 beta1 (2005/12/14)
** Note:
*** WikiBarPlugin is renamed to WikiBar
** New Features:
*** support TiddlyWiki 2.0.0 template mechanism
*** new wikibar data structure
*** new wikibar-addon framework for developers
**** support dynamic popup menu generator
*** support most new macros added in TiddlyWiki 2.0.0
*** multi-level popup menu
*** fix wikibar tab stop
*** remove paletteSelector
** Known Bugs:
*** popup-menu and color-picker can't be closed correctly
*** some macros can't be displayed correctly in previewer
*** text in previewer will be displayed italic
*v1.2.0 (2005/11/21)
**New Features:
***User defined color palettes supported
####Get color palettes from [[ColorZilla Palettes|http://www.iosart.com/firefox/colorzilla/palettes.html]].
####Save the palette file(*.gpl) as a new tiddler and tag it with 'ColorPalettes', then you can use it in WikiBar.
***WikiBar style sheet supported
***Click on document to close current colorPicker, paletteSelector or aboutWikibar
*v1.1.1 (2005/11/03)
**Bugs fixed:
***'Not enough parameters!' message is displayed when the parameter includes '%+number', ex: 'hello%20world!'
*v1.1.0 (2005/11/01)
**Bugs fixed:
***WikiBar overruns (reported by by GeoffS <[email protected]>)
**New features:
***Insert a color code at the cursor. (Thanks to RunningUtes <[email protected]>)
***Enable gradient macro. (Thanks to RunningUtes <[email protected]>)
***Insert tiddler comment tags {{{/% ... %/}}}. (new feature supported by TiddlyWiki 1.2.37)
***Insert DateFormatString for {{{<<today>>}}} macro. (new feature supported by TiddlyWiki 1.2.37)
**Enhanced:
***Allow optional parameters in syntax.
**Bugs:
***'Not enough parameters!' message is displayed when the parameter includes '%+number', ex: 'hello%20world!'
*v1.0.0 (2005/10/30)
**Initial release
!Code
***/
//{{{
config.macros.wikibar = {major: 2, minor: 0, revision: 0, beta: 3, date: new Date(2005,12,30)};
config.macros.wikibar.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler){
if(!(tiddler instanceof Tiddler)) {return;}
story.setDirty(tiddler.title,true);
place.id = 'wikibar'+tiddler.title;
place.className = 'toolbar wikibar';
};
function wikibar_install(){
config.commands.wikibar = {
text: 'wikibar',
tooltip: 'wikibar on/off',
handler: function(e,src,title) {
if(!e){ e = window.event; }
var theButton = resolveTarget(e);
theButton.id = 'wikibarButton'+title;
wikibarPopup.remove();
wikibar_installAddons(theButton, title);
wikibar_createWikibar(title);
return(false);
}
};
config.shadowTiddlers['EditTemplate'] = wikibar_addWikibarCommand(config.shadowTiddlers['EditTemplate']);
var tiddler = store.getTiddler('EditTemplate');
if(tiddler){
tiddler.text = wikibar_addWikibarCommand(tiddler.text);
}
}
function wikibar_installAddons(theButton, title){
var tiddlers = store.getTaggedTiddlers('wikibarAddons');
if(!tiddlers) { return; }
theButton.addons=[];
for(var i=0; i<tiddlers.length; i++){
try{
eval(tiddlers[i].text);
try{
wikibar_addonInstall(title);
wikibar_addonInstall = null;
theButton.addons.push({ok:true, name:tiddlers[i].title});
}catch(ex){
theButton.addons.push({ok:false, name:tiddlers[i].title, error:ex});
}
}catch(ex){
theButton.addons.push({ok:false, name:tiddlers[i].title, error:ex});
}
}
}
function wikibar_addWikibarCommand(tiddlerText){
var div = document.createElement('div');
div.style.display = 'none';
div.innerHTML = tiddlerText;
for(var i=0; i<div.childNodes.length; i++){
var o=div.childNodes[i];
if(o.tagName==='DIV'){
if(o.className=='toolbar'){
var macroText = o.getAttribute('macro').trim();
if(macroText.search('wikibar')<=0){
macroText += ' wikibar';
o.setAttribute('macro', macroText);
}
break;
}
}
}
return div.innerHTML.replace(/\"/g, "\'");
}
function wikibar_processSyntaxParams(theSyntax, params){
try{
var pcr = 'AplWikibarPcr';
var rx=null;
var allParams=null;
if(params){
if(typeof(params)=='object'){
for(var i=0; i<params.length; i++){
if(params[i]){
params[i] = params[i].replace(new RegExp('%','g'), pcr).trim();
rx = '(\\[%'+(i+1)+'\\])' + '|' + '(%'+(i+1)+')';
theSyntax = theSyntax.replace(new RegExp(rx,'g'), params[i] );
}
}
allParams = params.join(' ').trim();
}else{
allParams = params.replace(new RegExp('%','g'), pcr).trim();
rx = /(\[%1{1}\])|(%1{1})/g;
theSyntax = theSyntax.replace(rx, allParams);
}
}
if(allParams){
theSyntax = theSyntax.replace(new RegExp('%N{1}','g'), allParams);
}
rx=/\[%(([1-9]{1,}[0-9]{0,})|(N{1}))\]/g;
theSyntax = theSyntax.replace(rx, '');
rx=/%(([1-9]{1,}[0-9]{0,})|(N{1}))/g;
if( theSyntax.match(rx) ){
throw 'Not enough parameters! ' + theSyntax;
}
theSyntax=theSyntax.replace(new RegExp(pcr,'g'), '%');
return theSyntax;
} catch(ex){
return null;
}
}
function wikibar_resolveEditItem(tiddlerWrapper, itemName){
if(tiddlerWrapper.hasChildNodes()){
var c=tiddlerWrapper.childNodes;
for(var i=0; i<c.length; i++){
var txt=wikibar_resolveEditItem(c[i], itemName);
if(!txt){
continue;
}else{
return txt;
}
}
}
return ((tiddlerWrapper.getAttribute && tiddlerWrapper.getAttribute('edit')==itemName)? tiddlerWrapper : null);
}
function wikibar_resolveEditItemValue(tiddlerWrapper, itemName){
var o = wikibar_resolveEditItem(tiddlerWrapper, itemName);
return (o? o.value.replace(/\r/mg,'') : null);
}
function wikibar_resolveTiddlerEditorWrapper(obj){
if(obj.id=='tiddlerDisplay'){return null;}
if((obj.getAttribute && obj.getAttribute('macro')=='edit text')){return obj;}
return wikibar_resolveTiddlerEditorWrapper(obj.parentNode);
}
function wikibar_resolveTiddlerEditor(obj){
if(obj.hasChildNodes()){
var c = obj.childNodes;
for(var i=0; i<c.length; i++){
var o=wikibar_resolveTiddlerEditor(c[i]);
if(o){ return o;}
}
}
return ((obj.getAttribute && obj.getAttribute('edit')=='text')? obj : null);
}
function wikibar_resolveTargetButton(obj){
if(obj.id && obj.id.substring(0,7)=='wikibar'){ return null; }
if(obj.tiddlerTitle){
return obj;
}else{
return wikibar_resolveTargetButton(obj.parentNode);
}
}
function wikibar_isValidMenuItem(tool){
if(!tool){ return false; }
if(tool.TYPE=='MENU' || tool.TYPE=='MAIN_MENU'){
for(var key in tool){
if(key.substring(0,8)=='DYNAITEM'){ return true; }
if(wikibar_isValidMenuItem(tool[key])){ return true; }
}
return false;
}else{
return (tool.HANDLER? true : false);
}
}
function wikibar_editFormat(param){
var editor = param.button.editor;
var params = param.params;
clearMessage();
if(!editor){ return; }
var repText = wikibar_processSyntaxParams(this.syntax, params);
if(repText===null){ return; }
var st = editor.scrollTop;
var ss = editor.selectionStart;
var se = editor.selectionEnd;
var frontText= '';
var endText = '';
var fullText = editor.value;
if(se>ss && ss>=0){
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
else if(ss===0 && (se===0 || se == fullText.length) ){
endText = fullText;
}
else if(se==ss && ss>0){
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
if(repText.indexOf('user_text')>=0 && this.hint){
repText = repText.replace('user_text', this.hint);
}
editor.value = frontText + repText + endText;
editor.selectionStart = ss;
editor.selectionEnd = ss + repText.length;
editor.scrollTop = st;
editor.focus();
}
function wikibar_editFormatByWord(param){
var editor = param.button.editor;
var params = param.params;
clearMessage();
if(!editor){return;}
var repText = wikibar_processSyntaxParams(this.syntax, params);
if(repText===null){ return; }
var st = editor.scrollTop;
var ss = editor.selectionStart;
var se = editor.selectionEnd;
var frontText= '';
var selText = '';
var endText = '';
var fullText = editor.value;
if(se>ss && ss>=0){
frontText = fullText.substring(0, ss);
selText = fullText.substring(ss,se);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
else if(ss===0 && (se===0 || se == fullText.length) ){
endText = fullText;
}
else if(se==ss && ss>0){
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
if(!( fullText.charAt(ss-1).match(/\W/gi) || fullText.charAt(ss).match(/\W/gi) )){
var m = frontText.match(/\W/gi);
if(m){
ss = frontText.lastIndexOf(m[m.length-1])+1;
}
else{
ss = 0;
}
m = endText.match(/\W/gi);
if(m){
se += endText.indexOf(m[0]);
}
else{
se = fullText.length;
}
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
selText = fullText.substring(ss,se);
}
}
if(selText.length>0){
repText = repText.replace('user_text', selText);
}
if(repText.indexOf('user_text')>=0 && this.hint){
repText = repText.replace('user_text', this.hint);
}
editor.value = frontText + repText + endText;
editor.selectionStart = ss;
editor.selectionEnd = ss + repText.length;
editor.scrollTop = st;
editor.focus();
}
function wikibar_editFormatByCursor(param){
var editor = param.button.editor;
var params = param.params;
clearMessage();
if(!editor){ return; }
var repText = wikibar_processSyntaxParams(this.syntax, params);
if(repText===null){ return; }
var st = editor.scrollTop;
var ss = editor.selectionStart;
var se = editor.selectionEnd;
var frontText= '';
var endText = '';
var fullText = editor.value;
if(se>ss && ss>=0){
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
else if(ss===0 && (se===0 || se == fullText.length) ){
endText = fullText;
}
else if(se==ss && ss>0){
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
if(repText.indexOf('user_text')>=0 && this.hint){
repText = repText.replace('user_text', this.hint);
}
editor.value = frontText + repText + endText;
editor.selectionStart = ss;
editor.selectionEnd = ss + repText.length;
editor.scrollTop = st;
editor.focus();
}
function wikibar_editFormatByLine(param){
var editor = param.button.editor;
var params = param.params;
clearMessage();
if(!editor){ return; }
var repText = wikibar_processSyntaxParams(this.syntax, params);
if(repText===null){ return; }
var st = editor.scrollTop;
var ss = editor.selectionStart;
var se = editor.selectionEnd;
var frontText= '';
var selText = '';
var endText = '';
var fullText = editor.value;
if(se>ss && ss>=0){
if(this.byBlock){
frontText = fullText.substring(0, ss);
selText = fullText.substring(ss,se);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
else{
se = ss;
}
}
if(ss===0 && (se===0 || se == fullText.length) ){
var m=fullText.match(/(\n|\r)/g);
if(m){
se = fullText.indexOf(m[0]);
}else{
se = fullText.length;
}
selText = fullText.substring(0, se);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
else if(se==ss && ss>0){
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
m = frontText.match(/(\n|\r)/g);
if(m){
ss = frontText.lastIndexOf(m[m.length-1])+1;
}
else{
ss = 0;
}
m = endText.match(/(\n|\r)/g);
if(m){
se += endText.indexOf(m[0]);
}
else{
se = fullText.length;
}
frontText = fullText.substring(0, ss);
selText = fullText.substring(ss,se);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
}
if(selText.length>0){
repText = repText.replace('user_text', selText);
}
if(repText.indexOf('user_text')>=0 && this.hint){
repText = repText.replace('user_text', this.hint);
}
if(this.byBlock){
if( (frontText.charAt(frontText.length-1)!='\n') && ss>0 ){
repText = '\n' + repText;
}
if( (endText.charAt(0)!='\n') || se==fullText.length){
repText += '\n';
}
}
editor.value = frontText + repText + endText;
editor.selectionStart = ss;
editor.selectionEnd = ss + repText.length;
editor.scrollTop = st;
editor.focus();
}
function wikibar_editFormatByTableCell(param){
var editor = param.button.editor;
var params = param.params;
clearMessage();
if(!editor){ return; }
var repText = wikibar_processSyntaxParams(this.syntax, params);
if(repText===null){ return; }
var st = editor.scrollTop;
var ss = editor.selectionStart;
var se = editor.selectionEnd;
var frontText= '';
var selText = '';
var endText = '';
var fullText = editor.value;
if(ss===0 || ss==fullText.length){
throw 'not valid cell!';
}
se=ss;
frontText = fullText.substring(0, ss);
endText = fullText.substring(se, fullText.length);
i=frontText.lastIndexOf('\n');
j=frontText.lastIndexOf('|');
if(i>j || j<0){
throw 'not valid cell!';
}
ss = j+1;
i=endText.indexOf('\n');
j=endText.indexOf('|');
if(i<j || j<0){
throw 'not valid cell!';
}
se += j;
frontText = fullText.substring(0, ss-1);
selText = fullText.substring(ss,se);
endText = fullText.substring(se+1, fullText.length);
if(this.key.substring(0,5)=='align'){
selText = selText.trim();
if( selText=='>' || selText=='~' || selText.substring(0,8)=='bgcolor(') {return; }
}
if(selText.length>0){
repText = repText.replace('user_text', selText);
}
if(repText.indexOf('user_text')>=0 && this.hint){
repText = repText.replace('user_text', this.hint);
}
editor.value = frontText + repText + endText;
editor.selectionStart = ss;
editor.selectionEnd = ss + repText.length - 2;
editor.scrollTop = st;
editor.focus();
}
function wikibar_editSelectAll(param){
var editor = param.button.editor;
editor.selectionStart = 0;
editor.selectionEnd = editor.value.length;
editor.scrollTop = 0;
editor.focus();
}
function wikibar_doPreview(param){
var theButton = param.button;
var editor = param.button.editor;
var wikibar = theButton.parentNode;
if(!wikibar) { return; }
title = theButton.tiddlerTitle;
var editorWrapper = wikibar_resolveTiddlerEditorWrapper(editor);
var tiddlerWrapper = editorWrapper.parentNode;
var previewer = document.getElementById('previewer'+title);
if(previewer){
previewer.parentNode.removeChild(previewer);
editorWrapper.style.display = 'block';
visible=true;
}else{
previewer = document.createElement('div');
previewer.id = 'previewer'+title;
previewer.className = 'viewer previewer';
previewer.style.height = (editor.offsetHeight) + 'px';
wikify(editor.value, previewer);
tiddlerWrapper.insertBefore(previewer, editorWrapper);
editorWrapper.style.display = 'none';
visible=false;
}
var pv=null;
for(var i=0; i<wikibar.childNodes.length; i++){
try{
var btn = wikibar.childNodes[i];
if(btn.toolItem.key == 'preview'){ pv=btn; }
if(btn.toolItem.key != 'preview'){
btn.style.display = visible ? '': 'none';
}
}catch(ex){}
}
if(!pv) { return; }
if(visible){
pv.innerHTML = '<font face=\"verdana\">∞</font>';
pv.title = 'preview current tiddler';
}
else{
pv.innerHTML = '<font face=\"verdana\">←</font>';
pv.title = 'back to editor';
}
}
function wikibar_doListAddons(param){
clearMessage();
var title = param.button.tiddlerTitle;
var wikibarButton = document.getElementById('wikibarButton'+title);
var ok=0, fail=0;
for(var i=0; i<wikibarButton.addons.length; i++){
var addon=wikibarButton.addons[i];
if(addon.ok){
displayMessage('[ o ] '+addon.name);
ok++;
}
else{
displayMessage('[ x ] '+addon.name + ': ' + addon.error);
fail++;
}
}
displayMessage('---------------------------------');
displayMessage(ok + ' ok ; ' + fail + ' failed');
}
function wikibar_getColorCode(param){
var cbOnPickColor = function(colorCode, param){
param.params = colorCode;
param.button.toolItem.doMore(param);
};
wikibarColorTool.openColorPicker(param.button, cbOnPickColor, param);
}
function wikibar_getLinkUrl(param){
var url= prompt('Please enter the link target', (this.param? this.param : ''));
if (url && url.trim().length>0){
param.params = url;
this.doMore(param);
}
}
function wikibar_getTableRowCol(param){
var rc= prompt('Please enter (rows x cols) of the table', '2 x 3');
if (!rc || (rc.trim()).length<=0){ return; }
var arr = rc.toUpperCase().split('X');
if(arr.length != 2) { return; }
for(var i=0; i<arr.length; i++){
if(isNaN(arr[i].trim())) { return; }
}
var rows = parseInt(arr[0].trim(), 10);
var cols = parseInt(arr[1].trim(), 10);
var txtTable='';
for(var r=0; r<rows; r++){
for(var c=0; c<=cols; c++){
if(c===0){
txtTable += '|';
}else{
txtTable += ' |';
}
}
txtTable += '\n';
}
if(txtTable.trim().length>0){
param.params = txtTable.trim();
this.doMore(param);
}
}
function wikibar_getMacroParam(param){
var p = prompt('Please enter the parameters of macro \"' + this.key + '\":' +
'\nSyntax: ' + this.syntax +
'\n\nNote: '+
'\n%1,%2,... - parameter needed'+
'\n[%1] - optional parameter'+
'\n%N - more than one parameter(1~n)'+
'\n[%N] - any number of parameters(0~n)'+
'\n\nPS:'+
'\n1. Parameters should be seperated with space character'+
'\n2. Use \" to wrap the parameter that includes space character, ex: \"hello world\"'+
'\n3. Input the word(null) for the optional parameter ignored',
(this.param? this.param : '') );
if(!p) { return; }
p=p.readMacroParams();
for(var i=0; i<p.length; i++){
var s=p[i].trim();
if(s.indexOf(' ')>0){ p[i]="'"+s+"'"; }
if(s.toLowerCase()=='null'){ p[i]=null; }
}
param.params = p;
this.doMore(param);
}
function wikibar_getMorePalette(unused){
clearMessage();
displayMessage('Get more color palettes(*.gpl) from ColorZilla Palettes site', 'http:\/\/www.iosart.com/firefox/colorzilla/palettes.html');
displayMessage('Save it as a new tiddler with \"ColorPalettes\" tag');
}
function wikibar_createWikibar(title){
var theWikibar = document.getElementById('wikibar' + title);
if(theWikibar){
if(theWikibar.hasChildNodes()){
theWikibar.style.display = (theWikibar.style.display=='block'? 'none':'block');
return;
}
}
var tiddlerWrapper = document.getElementById('tiddler'+title);
var theTextarea = wikibar_resolveTiddlerEditor(tiddlerWrapper);
if(!theTextarea){
clearMessage();
displayMessage('WikiBar only works in tiddler edit mode now');
return;
}else{
if(!theTextarea.id){ theTextarea.id = 'editor'+title; }
if(!theTextarea.parentNode.id){ theTextarea.parentNode.id='editorWrapper'+title; }
}
if(theWikibar){
theWikibar = document.getElementById('wikibar'+title);
}else{
var editorWrapper = wikibar_resolveTiddlerEditorWrapper(theTextarea);
theWikibar = createTiddlyElement(tiddlerWrapper, 'div', 'wikibar'+title, 'toolbar');
addClass(theWikibar, 'wikibar');
var previewer = document.getElementById('previewer'+title);
if(previewer){
tiddlerWrapper.insertBefore(theWikibar, previewer);
}else{
tiddlerWrapper.insertBefore(theWikibar, editorWrapper);
}
}
wikibar_createMenu(theWikibar,wikibarStore,title,theTextarea);
if(config.options['chkWikibarSetEditorHeight'] && config.options['txtWikibarEditorRows']){
theTextarea.rows = config.options['txtWikibarEditorRows'];
}
setStylesheet(
'.wikibar{text-align:left;visibility:visible;margin:2px;padding:1px;}.previewer{overflow:auto;display:block;border:1px solid;}#colorPicker{position:absolute;display:none;z-index:10;margin:0px;padding:0px;}#colorPicker table{margin:0px;padding:0px;border:2px solid #000;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;}#colorPicker td{margin:0px;padding:0px;border:1px solid;font-size:11px;text-align:center;cursor:auto;}#colorPicker .header{background-color:#fff;}#colorPicker .button{background-color:#fff;cursor:pointer;cursor:hand;}#colorPicker .button:hover{padding-top:3px;padding-bottom:3px;color:#fff;background-color:#136;}#colorPicker .cell{padding:4px;font-size:7px;cursor:crosshair;}#colorPicker .cell:hover{padding:10px;}.wikibarPopup{position:absolute;z-index:10;border:1px solid #014;color:#014;background-color:#cef;}.wikibarPopup table{margin:0;padding:0;border:0;border-spacing:0;border-collapse:collapse;}.wikibarPopup .button:hover{color:#eee;background-color:#014;}.wikibarPopup .disabled{color:#888;}.wikibarPopup .disabled:hover{color:#888;background-color:#cef;}.wikibarPopup tr .seperator hr{margin:0;padding:0;background-color:#cef;width:100%;border:0;border-top:1px dashed #014;}.wikibarPopup tr .icon{font-family:verdana;font-weight:bolder;}.wikibarPopup tr .marker{font-family:verdana;font-weight:bolder;}.wikibarPopup td{font-size:0.9em;padding:2px;}.wikibarPopup input{border:0;border-bottom:1px solid #014;margin:0;padding:0;font-family:arial;font-size:100%;background-color:#fff;}',
'WikiBarStyleSheet');
}
function wikibar_createMenu(place,toolset,title,editor){
if(!wikibar_isValidMenuItem(toolset)){return;}
if(!(toolset.TYPE=='MAIN_MENU' || toolset.TYPE=='MENU')){ return; }
for(var key in toolset){
if(key.substring(0,9)=='SEPERATOR'){
wikibar_createMenuSeperator(place);
continue;
}
if(key.substring(0,8)=='DYNAITEM'){
var dynaTools = toolset[key](title,editor);
if(dynaTools.TYPE && dynaTools.TYPE=='MENU'){
wikibar_createMenuItem(place,dynaTools,null,editor,title);
}else{
dynaTools.TYPE = 'MENU';
wikibar_createMenu(place, dynaTools, title, editor);
}
continue;
}
if((toolset[key].TYPE!='MENU' && toolset[key].TYPE!='MAIN_MENU') && !toolset[key].HANDLER){continue;}
wikibar_createMenuItem(place,toolset,key,editor,title);
}
}
function wikibar_createMenuItem(place,toolset,key,editor,title){
if(!key){
var tool = toolset;
}else{
tool = toolset[key];
tool.key = key;
}
if(!wikibar_isValidMenuItem(tool)){return;}
var toolIsOnMainMenu = (toolset.TYPE=='MAIN_MENU');
var toolIsMenu = (tool.TYPE=='MENU');
var theButton;
if(toolIsOnMainMenu){
theButton = createTiddlyButton(
place,
'',
(tool.TOOLTIP? tool.TOOLTIP : ''),
(toolIsMenu? wikibar_onClickMenuItem : wikibar_onClickItem),
'button');
theButton.innerHTML = (tool.CAPTION? tool.CAPTION : key);
theButton.isOnMainMenu = true;
addClass(theButton, (toolIsMenu? 'menu' : 'item'));
place.appendChild( document.createTextNode('\n') );
if(!toolIsMenu){
if(config.options['chkWikibarPopmenuOnMouseOver']){
theButton.onmouseover = function(e){ wikibarPopup.remove(); };
}
}
}else{
theButton=createTiddlyElement(place, 'tr',key,'button');
theButton.title = (tool.TOOLTIP? tool.TOOLTIP : '');
theButton.onclick = (toolIsMenu? wikibar_onClickMenuItem : wikibar_onClickItem);
var tdL = createTiddlyElement(theButton, 'td','','marker');
var td = createTiddlyElement(theButton, 'td');
var tdR = createTiddlyElement(theButton, 'td','','marker');
td.innerHTML = (tool.CAPTION? tool.CAPTION : key);
if(toolIsMenu){
tdR.innerHTML=' ›';
}
if(tool.SELECTED){
tdL.innerHTML = '√ ';
addClass(theButton, 'selected');
}
if(tool.DISABLED){
addClass(theButton, 'disabled');
}
}
theButton.tiddlerTitle = title;
theButton.toolItem = tool;
theButton.editor = editor;
theButton.tabIndex = 999;
if(toolIsMenu){
if(config.options['chkWikibarPopmenuOnMouseOver']){
theButton.onmouseover = wikibar_onClickMenuItem;
}
}
}
function wikibar_createMenuSeperator(place){
if(place.id.substring(0,7)=='wikibar') { return; }
var onclickSeperator=function(e){
if(!e){ e = window.event; }
e.cancelBubble = true;
if (e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }
return(false);
};
var theButton=createTiddlyElement(place,'tr','','seperator');
var td = createTiddlyElement(theButton, 'td','','seperator');
td.colSpan=3;
theButton.onclick=onclickSeperator;
td.innerHTML = '<hr>';
}
function wikibar_genWikibarAbout(){
var toolset={};
toolset.version = {
CAPTION: '<center>WikiBar ' +
config.macros.wikibar.major + '.' +
config.macros.wikibar.minor + '.' +
config.macros.wikibar.revision +
(config.macros.wikibar.beta? ' beta '+config.macros.wikibar.beta : '') +
'</center>',
HANDLER: function(){}
};
toolset.SEPERATOR = {};
toolset.author = {
CAPTION: '<center>Arphen Lin<br>[email protected]</center>',
TOOLTIP: 'send mail to the author',
HANDLER: function(){ window.open('mailto:[email protected]'); }
};
toolset.website = {
CAPTION: '<center>aiddlywiki.sourceforge.net</center>',
TOOLTIP: 'go to the web site of WikiBar',
HANDLER: function(){ window.open('http:\/\/aiddlywiki.sourceforge.net/'); }
};
return toolset;
}
function wikibar_genWikibarOptions(title, editor){
var toolset={};
toolset.popOnMouseOver = {
CAPTION:'popup menu on mouse over',
SELECTED: config.options['chkWikibarPopmenuOnMouseOver'],
HANDLER: function(param){
config.options['chkWikibarPopmenuOnMouseOver'] = !config.options['chkWikibarPopmenuOnMouseOver'];
saveOptionCookie('chkWikibarPopmenuOnMouseOver');
var title = param.button.tiddlerTitle;
var wikibar = document.getElementById('wikibar'+title);
if(wikibar){ wikibar.parentNode.removeChild(wikibar); }
wikibar_createWikibar(title);
}
};
toolset.setEditorSize = {
CAPTION:'set editor height: <input id=\"txtWikibarEditorRows\" type=text size=1 MAXLENGTH=3 value=\"' +
(config.options['txtWikibarEditorRows']? config.options['txtWikibarEditorRows']:editor.rows) + '\"> ok',
HANDLER: function(param){
var input = document.getElementById('txtWikibarEditorRows');
if(input){
var rows = parseInt(input.value, 10);
if(!isNaN(rows)){
var editor = param.button.editor;
editor.rows = rows;
}else{
rows=config.maxEditRows;
}
config.options['txtWikibarEditorRows'] = rows;
saveOptionCookie('txtWikibarEditorRows');
config.maxEditRows = rows;
}
}
};
toolset.setEditorSizeOnLoadingWikibar = {
CAPTION:'set editor height on loading wikibar',
SELECTED: config.options['chkWikibarSetEditorHeight'],
HANDLER: function(param){
config.options['chkWikibarSetEditorHeight'] = !config.options['chkWikibarSetEditorHeight'];
saveOptionCookie('chkWikibarSetEditorHeight');
if(config.options['chkWikibarSetEditorHeight']){
var rows = config.options['txtWikibarEditorRows'];
if(!isNaN(rows)){ rows = 15; }
var editor = param.button.editor;
editor.rows = rows;
config.options['txtWikibarEditorRows'] = rows;
saveOptionCookie('txtWikibarEditorRows');
}
}
};
toolset.SEPERATOR = {};
toolset.update = {
CAPTION: 'check for updates',
DISABLED: true,
HANDLER: function(){}
};
return toolset;
}
function wikibar_genPaletteSelector(){
try{
var cpTiddlers = store.getTaggedTiddlers('ColorPalettes');
if(!cpTiddlers) { return; }
var palettes=[];
palettes.push(wikibarColorTool.defaultPaletteName);
for(var i=0; i<cpTiddlers.length; i++){
palettes.push(cpTiddlers[i].title.trim());
}
var toolset={};
for(i=0; i<palettes.length; i++){
toolset[palettes[i]] = {
TOOLTIP: palettes[i],
SELECTED: (palettes[i]==wikibarColorTool.paletteName),
HANDLER: wikibar_doSelectPalette
};
}
return toolset;
}catch(ex){ return null; }
}
function wikibar_onClickItem(e){
if(!e){ e = window.event; }
var theTarget = resolveTarget(e);
if(theTarget.tagName=='INPUT'){
e.cancelBubble = true;
if (e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }
return;
}
var theButton = wikibar_resolveTargetButton(theTarget);
if(!theButton){ return(false); }
var o = theButton.toolItem;
if(!o) { return; }
var param = {
event: e,
button: theButton
};
if(o.HANDLER){ o.HANDLER(param); }
if(o.DISABLED){
e.cancelBubble = true;
if (e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }
}
return(false);
}
function wikibar_onClickMenuItem(e){
if(!e){ e = window.event; }
var theButton = wikibar_resolveTargetButton(resolveTarget(e));
if(!theButton){ return(false); }
e.cancelBubble = true;
if (e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }
var title = theButton.tiddlerTitle;
var editor = theButton.editor;
var tool = theButton.toolItem;
if(!tool) { return; }
var popup = wikibarPopup.create(this);
if(popup){
wikibar_createMenu(popup,tool,title,editor);
if(!popup.hasChildNodes()){
wikibarPopup.remove();
}else{
wikibarPopup.show(popup, false);
}
}
return(false);
}
var wikibarColorTool = {
defaultPaletteName : 'default',
defaultColumns : 16,
defaultPalette : [
'#FFF','#DDD','#CCC','#BBB','#AAA','#999','#666','#333','#111','#000','#FC0','#F90','#F60','#F30','#C30','#C03',
'#9C0','#9D0','#9E0','#E90','#D90','#C90','#FC3','#FC6','#F96','#F63','#600','#900','#C00','#F00','#F36','#F03',
'#CF0','#CF3','#330','#660','#990','#CC0','#FF0','#C93','#C63','#300','#933','#C33','#F33','#C36','#F69','#F06',
'#9F0','#CF6','#9C3','#663','#993','#CC3','#FF3','#960','#930','#633','#C66','#F66','#903','#C39','#F6C','#F09',
'#6F0','#9F6','#6C3','#690','#996','#CC6','#FF6','#963','#630','#966','#F99','#F39','#C06','#906','#F3C','#F0C',
'#3F0','#6F3','#390','#6C0','#9F3','#CC9','#FF9','#C96','#C60','#C99','#F9C','#C69','#936','#603','#C09','#303',
'#0C0','#3C0','#360','#693','#9C6','#CF9','#FFC','#FC9','#F93','#FCC','#C9C','#969','#939','#909','#636','#606',
'#060','#3C3','#6C6','#0F0','#3F3','#6F6','#9F9','#CFC','#9CF','#FCF','#F9F','#F6F','#F3F','#F0F','#C6C','#C3C',
'#030','#363','#090','#393','#696','#9C9','#CFF','#39F','#69C','#CCF','#C9F','#96C','#639','#306','#90C','#C0C',
'#0F3','#0C3','#063','#396','#6C9','#9FC','#9CC','#06C','#369','#99F','#99C','#93F','#60C','#609','#C3F','#C0F',
'#0F6','#3F6','#093','#0C6','#3F9','#9FF','#699','#036','#039','#66F','#66C','#669','#309','#93C','#C6F','#90F',
'#0F9','#6F9','#3C6','#096','#6FF','#6CC','#366','#069','#36C','#33F','#33C','#339','#336','#63C','#96F','#60F',
'#0FC','#6FC','#3C9','#3FF','#3CC','#399','#033','#39C','#69F','#00F','#00C','#009','#006','#003','#63F','#30F',
'#0C9','#3FC','#0FF','#0CC','#099','#066','#3CF','#6CF','#09C','#36F','#0CF','#09F','#06F','#03F','#03C','#30C'
],
colorPicker : null,
pickColorHandler: null,
userData: null
};
wikibarColorTool.paletteName = wikibarColorTool.defaultPaletteName;
wikibarColorTool.columns = wikibarColorTool.defaultColumns;
wikibarColorTool.palette = wikibarColorTool.defaultPalette;
wikibarColorTool.onPickColor = function(e){
if (!e){ e = window.event; }
var theCell = resolveTarget(e);
if(!theCell){ return(false); }
color = theCell.bgColor.toLowerCase();
if(!color) { return; }
wikibarColorTool.displayColorPicker(false);
if(wikibarColorTool.pickColorHandler){
wikibarColorTool.pickColorHandler(color, wikibarColorTool.userData);
}
return(false);
};
wikibarColorTool.onMouseOver = function(e){
if (!e){ e = window.event; }
var theButton = resolveTarget(e);
if(!theButton){ return(false); }
if(!wikibarColorTool) { return; }
color = theButton.bgColor.toUpperCase();
if(!color) { return; }
td=document.getElementById('colorPickerInfo');
if(!td) { return; }
td.bgColor = color;
td.innerHTML = '<span style=\"color:#000;\">'+color+'</span> ' +
'<span style=\"color:#fff;\">'+color+'</span>';
e.cancelBubble = true;
if (e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }
return(false);
};
wikibarColorTool.openColorPicker = function(theTarget, pickColorHandler, userData){
wikibarColorTool.skipClickDocumentEvent = true;
wikibarColorTool.pickColorHandler = pickColorHandler;
wikibarColorTool.userData = userData;
wikibarColorTool.moveColorPicker(theTarget);
};
wikibarColorTool.convert3to6HexColor = function(c){
c=c.trim();
var rx=/^\#(\d|[a-f])(\d|[a-f])(\d|[a-f])$/gi;
return (rx.test(c)? c.replace(rx, '#$1$1$2$2$3$3') : c);
};
wikibarColorTool.numToHexColor = function (n){
if(typeof(n)=='number' && (n>=0 && n<=255)) {
s = n.toString(16).toLowerCase();
return ((s.length==1)? '0'+s : s);
}else{
return null;
}
};
wikibarColorTool.renderColorPalette = function(){
if(wikibarColorTool.paletteName==wikibarColorTool.defaultPaletteName){
wikibarColorTool.palette=wikibarColorTool.defaultPalette;
wikibarColorTool.columns=wikibarColorTool.defaultColumns;
return;
}
tiddlerText = (store.getTiddlerText(wikibarColorTool.paletteName, '')).trim();
if(tiddlerText.length<=0) { return; }
var cpContents = tiddlerText.split('\n');
var colors=[];
columns = wikibarColorTool.defaultColumns;
var tmpArray=null;
errCount=0;
for(var i=0; i<cpContents.length; i++){
cpLine=cpContents[i].trim();
if( (!cpLine) || (cpLine.length<=0) || (cpLine.charAt(0) == '#') ){ continue; }
if(cpLine.substring(0,8).toLowerCase()=='columns:'){
tmpArray = cpLine.split(':');
try{
columns = parseInt(tmpArray[1],10);
}catch(ex){
columns = wikibarColorTool.defaultColumns;
}
}else{
tmpArray = cpLine.replace('\t', ' ').split(/[ ]{1,}/);
try{
color='';
for(var j=0; j<3; j++){
c=parseInt(tmpArray[j].trim(), 10);
if(isNaN(c)){
break;
}else{
c=wikibarColorTool.numToHexColor(c);
if(!c) {break;}
color+=c;
}
}
if(color.length==6){
colors.push('#'+color);
} else {
throw 'error';
}
}catch(ex){
}
}
}
if(colors.length>0){
wikibarColorTool.palette = colors;
wikibarColorTool.columns = columns;
}else{
throw 'renderColorPalette(): No color defined in the palette.';
}
};
wikibarColorTool.displayColorPicker = function(visible){
if(wikibarColorTool.colorPicker){
wikibarColorTool.colorPicker.style.display = (visible? 'block' : 'none');
}
};
wikibarColorTool.moveColorPicker = function(theTarget){
if(!wikibarColorTool.colorPicker){
wikibarColorTool.createColorPicker();
}
var cp = wikibarColorTool.colorPicker;
var rootLeft = findPosX(theTarget);
var rootTop = findPosY(theTarget);
var popupLeft = rootLeft;
var popupTop = rootTop;
var popupWidth = cp.offsetWidth;
var winWidth = findWindowWidth();
if(popupLeft + popupWidth > winWidth){
popupLeft = winWidth - popupWidth;
}
cp.style.left = popupLeft + 'px';
cp.style.top = popupTop + 'px';
wikibarColorTool.displayColorPicker(true);
};
wikibarColorTool.createColorPicker = function(unused, palette){
if(palette){ wikibarColorTool.paletteName=palette; }
wikibarColorTool.renderColorPalette();
wikibarColorTool.colorPicker = document.createElement('div');
wikibarColorTool.colorPicker.id = 'colorPicker';
document.body.appendChild(wikibarColorTool.colorPicker);
var theTable = document.createElement('table');
wikibarColorTool.colorPicker.appendChild(theTable);
var theTR = document.createElement('tr');
theTable.appendChild(theTR);
var theTD = document.createElement('td');
theTD.className = 'header';
theTD.colSpan = wikibarColorTool.columns;
theTD.innerHTML = wikibarColorTool.paletteName;
theTR.appendChild(theTD);
for(var i=0; i<wikibarColorTool.palette.length; i++){
if((i%wikibarColorTool.columns)===0){
theTR = document.createElement('tr');
theTable.appendChild(theTR);
}
theTD = document.createElement('td');
theTD.className = 'cell';
theTD.bgColor = wikibarColorTool.convert3to6HexColor(wikibarColorTool.palette[i]);
theTD.onclick = wikibarColorTool.onPickColor;
theTD.onmouseover = wikibarColorTool.onMouseOver;
theTR.appendChild(theTD);
}
rest = wikibarColorTool.palette.length % wikibarColorTool.columns;
if(rest>0){
theTD = document.createElement('td');
theTD.colSpan = wikibarColorTool.columns-rest;
theTD.bgColor = '#000000';
theTR.appendChild(theTD);
}
theTR = document.createElement('tr');
theTable.appendChild(theTR);
theTD = document.createElement('td');
theTD.colSpan = wikibarColorTool.columns;
theTD.id = 'colorPickerInfo';
theTR.appendChild(theTD);
};
wikibarColorTool.onDocumentClick = function(e){
if (!e){ e = window.event; }
if(wikibarColorTool.skipClickDocumentEvent) {
wikibarColorTool.skipClickDocumentEvent = false;
return true;
}
if((!e.eventPhase) || e.eventPhase == Event.BUBBLING_PHASE || e.eventPhase == Event.AT_TARGET){
wikibarColorTool.displayColorPicker(false);
}
return true;
};
function wikibar_doSelectPalette(param){
clearMessage();
var theButton = param.button;
if(!theButton.toolItem.key) { return; }
var palette = theButton.toolItem.key;
var oldPaletteName = wikibarColorTool.paletteName;
if(oldPaletteName != palette){
try{
wikibarColorTool.createColorPicker(theButton, palette);
displayMessage('Palette \"'+palette+'\" ('+ wikibarColorTool.palette.length +' colors) is selected');
}catch(ex){
errMsg = ex;
if(errMsg.substring(0,18)=='renderColorPalette'){
displayMessage('Invalid palette \"' + palette + '\", please check it out!');
wikibarColorTool.createColorPicker(theButton, oldPaletteName);
}
}
}
}
var wikibarPopup = {
skipClickDocumentEvent: false,
stack: []
};
wikibarPopup.resolveRootPopup = function(o){
if(o.isOnMainMenu){ return null; }
if(o.className.substring(0,12)=='wikibarPopup'){ return o;}
return wikibarPopup.resolveRootPopup(o.parentNode);
};
wikibarPopup.create = function(root){
for(var i=0; i<wikibarPopup.stack.length; i++){
var p=wikibarPopup.stack[i];
if(p.root==root){
wikibarPopup.removeFrom(i+1);
return null;
}
}
var rootPopup = wikibarPopup.resolveRootPopup(root);
if(!rootPopup){
wikibarPopup.remove();
}else{
wikibarPopup.removeFromRootPopup(rootPopup);
}
var popup = createTiddlyElement(document.body,'div','wikibarPopup'+root.toolItem.key,'wikibarPopup');
var pop = createTiddlyElement(popup,'table','','');
wikibarPopup.stack.push({rootPopup: rootPopup, root: root, popup: popup});
return pop;
};
wikibarPopup.show = function(unused,slowly){
var curr = wikibarPopup.stack[wikibarPopup.stack.length-1];
var overlayWidth = 1;
var rootLeft, rootTop, rootWidth, rootHeight, popupLeft, popupTop, popupWidth;
if(curr.rootPopup){
rootLeft = findPosX(curr.rootPopup);
rootTop = findPosY(curr.root);
rootWidth = curr.rootPopup.offsetWidth;
popupLeft = rootLeft + rootWidth - overlayWidth;
popupTop = rootTop;
}else{
rootLeft = findPosX(curr.root);
rootTop = findPosY(curr.root);
rootHeight = curr.root.offsetHeight;
popupLeft = rootLeft;
popupTop = rootTop + rootHeight;
}
var winWidth = findWindowWidth();
popupWidth = curr.popup.offsetWidth;
if(popupLeft + popupWidth > winWidth){
popupLeft = rootLeft - popupWidth + overlayWidth;
}
curr.popup.style.left = popupLeft + 'px';
curr.popup.style.top = popupTop + 'px';
curr.popup.style.display = 'block';
addClass(curr.root, 'highlight');
if(config.options.chkAnimate){
anim.startAnimating(new Scroller(curr.popup,slowly));
}else{
window.scrollTo(0,ensureVisible(curr.popup));
}
};
wikibarPopup.remove = function(){
if(wikibarPopup.stack.length > 0){
wikibarPopup.removeFrom(0);
}
};
wikibarPopup.removeFrom = function(from){
for(var t=wikibarPopup.stack.length-1; t>=from; t--){
var p = wikibarPopup.stack[t];
removeClass(p.root,'highlight');
p.popup.parentNode.removeChild(p.popup);
}
wikibarPopup.stack = wikibarPopup.stack.slice(0,from);
};
wikibarPopup.removeFromRootPopup = function(from){
for(var t=0; t<wikibarPopup.stack.length; t++){
var p = wikibarPopup.stack[t];
if(p.rootPopup==from){
wikibarPopup.removeFrom(t);
break;
}
}
};
wikibarPopup.onDocumentClick = function(e){
if (!e){ e = window.event; }
if(wikibarPopup.skipClickDocumentEvent){
wikibarPopup.skipClickDocumentEvent=false;
return true;
}
if((!e.eventPhase) || e.eventPhase == Event.BUBBLING_PHASE || e.eventPhase == Event.AT_TARGET){
wikibarPopup.remove();
}
return true;
};
var wikibarStore = {
TYPE: 'MAIN_MENU',
help:{
TYPE:'MENU',
CAPTION: '<font face=\"verdana\">?</font>',
TOOLTIP: 'about WikiBar',
options:{
TYPE:'MENU',
DYNAITEM: wikibar_genWikibarOptions
},
about:{
TYPE:'MENU',
DYNAITEM: wikibar_genWikibarAbout
}
},
preview:{
TOOLTIP: 'preview this tiddler',
CAPTION: '<font face=\"verdana\">∞</font>',
HANDLER: wikibar_doPreview
},
line:{
TOOLTIP: 'horizontal line',
CAPTION: '<font face=\"verdana\">—</font>',
syntax: '\n----\n',
HANDLER: wikibar_editFormatByCursor
},
crlf:{
TOOLTIP: 'new line',
CAPTION: '<font face=\"verdana\">¶</font>',
syntax: '\n',
HANDLER: wikibar_editFormatByCursor
},
selectAll:{
TOOLTIP: 'select all',
CAPTION: '<font face=\"verdana\">§</font>',
HANDLER: wikibar_editSelectAll
},
deleteSelected:{
TOOLTIP: 'delete selected',
CAPTION: '<font face=\"verdana\">×</font>',
syntax: '',
HANDLER: wikibar_editFormat
},
textFormat:{
TYPE: 'MENU',
CAPTION: 'text',
TOOLTIP: 'text formatters',
ignore:{
TOOLTIP: 'ignore wiki word',
CAPTION: 'ignore wikiWord',
syntax: '~user_text',
hint: 'wiki_word',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
bolder:{
TOOLTIP: 'bolder text',
CAPTION: '<strong>bolder</strong>',
syntax: "''user_text''",
hint: 'bold_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
italic:{
TOOLTIP: 'italic text',
CAPTION: '<em>italic</em>',
syntax: '\/\/user_text\/\/',
hint: 'italic_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
underline:{
TOOLTIP: 'underline text',
CAPTION: '<u>underline</u>',
syntax: '__user_text__',
hint: 'underline_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
strikethrough:{
TOOLTIP: 'strikethrough text',
CAPTION: '<strike>strikethrough</strike>',
syntax: '==user_text==',
hint: 'strikethrough_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
superscript:{
TOOLTIP: 'superscript text',
CAPTION: 'X<sup>superscript</sup>',
syntax: '^^user_text^^',
hint: 'superscript_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
subscript:{
TOOLTIP: 'subscript text',
CAPTION: 'X<sub>subscript</sub>',
syntax: '~~user_text~~',
hint: 'subscript_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
comment:{
TOOLTIP: 'comment text',
CAPTION: 'comment text',
syntax: '/%user_text%/',
hint: 'comment_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
monospaced:{
TOOLTIP: 'monospaced text',
CAPTION: '<code>monospaced</code>',
syntax: '{{{user_text}}}',
hint: 'monospaced_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
}
},
paragraph:{
TYPE: 'MENU',
TOOLTIP: 'paragarph formatters',
list:{
TYPE: 'MENU',
TOOLTIP: 'list tools',
bullet:{
TOOLTIP: 'bullet point',
syntax: '*user_text',
hint: 'bullet_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
numbered:{
TOOLTIP: 'numbered list',
syntax: '#user_text',
hint: 'numbered_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
},
heading:{
TYPE: 'MENU',
heading1:{
CAPTION:'<h1>Heading 1</h1>',
TOOLTIP: 'Heading 1',
syntax: '!user_text',
hint: 'heading_1',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
heading2:{
CAPTION:'<h2>Heading 2<h2>',
TOOLTIP: 'Heading 2',
syntax: '!!user_text',
hint: 'heading_2',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
heading3:{
CAPTION:'<h3>Heading 3</h3>',
TOOLTIP: 'Heading 3',
syntax: '!!!user_text',
hint: 'heading_3',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
heading4:{
CAPTION:'<h4>Heading 4</h4>',
TOOLTIP: 'Heading 4',
syntax: '!!!!user_text',
hint: 'heading_4',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
heading5:{
CAPTION:'<h5>Heading 5</h5>',
TOOLTIP: 'Heading 5',
syntax: '!!!!!user_text',
hint: 'heading_5',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
},
comment:{
TYPE: 'MENU',
commentByLine:{
CAPTION:'comment by line',
TOOLTIP: 'line comment',
syntax: '/%user_text%/',
hint: 'comment_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
commentByBlock:{
CAPTION:'comment by block',
TOOLTIP: 'block comment',
syntax: '/%\nuser_text\n%/',
hint: 'comment_text',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
},
monospaced:{
TYPE: 'MENU',
monosByLine:{
CAPTION: 'monospaced by line',
TOOLTIP: 'line monospaced',
syntax: '{{{\nuser_text\n}}}',
hint: 'monospaced_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
monosByBlock:{
CAPTION: 'monospaced by block',
TOOLTIP: 'block monospaced',
syntax: '{{{\nuser_text\n}}}',
hint: 'monospaced_text',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
},
quote:{
TYPE: 'MENU',
quoteByLine:{
CAPTION: 'quote by line',
TOOLTIP: 'line quote',
syntax: '>user_text',
hint: 'quote_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
quoteByBlcok:{
CAPTION: 'quote by block',
TOOLTIP: 'block quote',
syntax: '<<<\nuser_text\n<<<',
hint: 'quote_text',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
},
plugin:{
TYPE: 'MENU',
code:{
CAPTION: 'code area',
TOOLTIP: 'block monospaced for plugin',
syntax: '\n\/\/{{{\nuser_text\n\/\/}}}\n',
hint: 'monospaced_plugin_code',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
commentByLine:{
CAPTION: 'comment by line',
TOOLTIP: 'line comment',
syntax: '\/\/user_text',
hint: 'plugin_comment',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
commentByBlock:{
CAPTION: 'comment by block',
TOOLTIP: 'block comment',
syntax: '\/\***\nuser_text\n***\/',
hint: 'plugin_comment',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
},
css:{
TYPE: 'MENU',
code:{
CAPTION: 'code area',
TOOLTIP: 'block monospaced for css',
syntax: '\n\nuser_text\n\n',
hint: 'monospaced_css_code',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
commentByLine:{
CAPTION: 'comment by line',
TOOLTIP: 'line comment',
syntax: '',
hint: 'css_comment',
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
},
commentByBlock:{
CAPTION: 'comment by block',
TOOLTIP: 'block comment',
syntax: '',
hint: 'css_comment',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
}
},
color:{
TYPE: 'MENU',
TOOLTIP: 'color tools',
highlight:{
CAPTION:'highlight text',
TOOLTIP: 'highlight text',
syntax: '@@user_text@@',
hint: 'highlight_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
color:{
CAPTION:'text color',
TOOLTIP: 'text color',
hint: 'your_text',
syntax: '@@color(%1):user_text@@',
HANDLER: wikibar_getColorCode,
doMore: wikibar_editFormatByWord
},
bgcolor:{
CAPTION:'background color',
TOOLTIP: 'background color',
hint: 'your_text',
syntax: '@@bgcolor(%1):user_text@@',
HANDLER: wikibar_getColorCode,
doMore: wikibar_editFormatByWord
},
colorcode:{
CAPTION:'color code',
TOOLTIP: 'insert color code',
syntax: '%1',
HANDLER: wikibar_getColorCode,
doMore: wikibar_editFormatByCursor
},
'color palette':{
TYPE:'MENU',
DYNAITEM: wikibar_genPaletteSelector,
SEPERATOR:{},
morePalette:{
CAPTION:'more palettes',
TOOLTIP:'get more palettes',
HANDLER: wikibar_getMorePalette
}
}
},
link:{
TYPE: 'MENU',
TOOLTIP: 'insert link',
wiki:{
CAPTION:'wiki link',
TOOLTIP: 'wiki link',
syntax: '[[user_text]]',
hint: 'wiki_word',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
pretty:{
CAPTION: 'pretty link',
TOOLTIP: 'pretty link',
syntax: '[[user_text|%1]]',
hint: 'pretty_word',
param: 'PrettyLink Target',
HANDLER: wikibar_getLinkUrl,
doMore: wikibar_editFormatByWord
},
url:{
TOOLTIP: 'url link',
syntax: '[[user_text|%1]]',
hint: 'your_text',
param: 'http:\/\/...',
HANDLER: wikibar_getLinkUrl,
doMore: wikibar_editFormatByWord
},
image:{
TOOLTIP: 'image link',
syntax: '[img[user_text|%1]]',
hint: 'alt_text',
param: 'image/icon.jpg',
HANDLER: wikibar_getLinkUrl,
doMore: wikibar_editFormatByWord
}
},
macro:{},
more:{
TYPE: 'MENU',
TOOLTIP: 'more tools',
table:{
TYPE: 'MENU',
TOOLTIP: 'table',
table:{
CAPTION:'create table',
TOOLTIP: 'create a new table',
syntax: '\n%1\n',
HANDLER: wikibar_getTableRowCol,
doMore: wikibar_editFormatByWord
},
header:{
TOOLTIP: 'table header text',
syntax: '|user_text|c',
hint: 'table_header',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
cell:{
TOOLTIP: 'create a tabel cell',
syntax: '|user_text|',
hint: 'your_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
columnHeader:{
CAPTION:'column header',
TOOLTIP: 'create a column header cell',
syntax: '|!user_text|',
hint: 'column_header',
HANDLER: wikibar_editFormatByWord
},
cell:{
TYPE: 'MENU',
CAPTION: 'cell options',
bgcolor:{
CAPTION: 'background color',
TOOLTIP: 'cell bgcolor',
syntax: '|bgcolor(%1):user_text|',
hint: 'your_text',
HANDLER: wikibar_getColorCode,
doMore: wikibar_editFormatByTableCell
},
alignLeft:{
CAPTION: 'align left',
TOOLTIP: 'left align cell text',
syntax: '|user_text|',
hint: 'your_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByTableCell
},
alignCenter:{
CAPTION: 'align center',
TOOLTIP: 'center align cell text',
syntax: '| user_text |',
hint: 'your_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByTableCell
},
alignRight:{
CAPTION: 'align right',
TOOLTIP: 'right align cell text',
syntax: '| user_text|',
hint: 'your_text',
HANDLER: wikibar_editFormatByTableCell
}
}
},
html:{
TYPE: 'MENU',
html:{
CAPTION: '<html>',
TOOLTIP: 'html tag',
syntax: '<html>\nuser_text\n</html>',
hint: 'html_content',
byBlock: true,
HANDLER: wikibar_editFormatByLine
}
}
},
addon:{
TYPE: 'MENU',
TOOLTIP:'3rd party tools',
'about addons':{
TOOLTIP: 'list loaded addons',
HANDLER: wikibar_doListAddons
},
SEPERATOR:{}
}
};
addEvent(document, 'click', wikibarColorTool.onDocumentClick);
addEvent(document, 'click', wikibarPopup.onDocumentClick);
wikibar_install();
//}}}
/***
|''Name:''|WordCountPlugin|
|''Description:''|wc in unix|
|''Author:''|Kenny Z|
|''Source:''|http://cooltool.tiddlyspot.com/#WordCountPlugin|
|''CodeRepository:''| |
|''Version:''|0.0.1|
|''Status:''|Alpha|
|''Date:''|June 25, 2010|
|''Comments:''||
|''License:''|[[Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/]] |
|''~CoreVersion:''|2.6|
!!Description
Count the number of words.
!!Usage
Add "{{{wordCount}}}" to [[ToolbarCommands]] in the ~ViewToolbar slice.
!!Configuration
Max recursive tiddler text level to follow: <<option txtRecursiveTiddlerTextLevel>> (e.g. If a tiddler includes {{{[[linked tiddler]]}}})
!!Code
***/
//{{{
if(!config.options.txtRecursiveTiddlerTextLevel)
config.options.txtRecursiveTiddlerTextLevel = 0;
if(!version.extensions.wordCount) {
version.extensions.wordCount= {installed:true};
config.commands.wordCount= {
text: "統計",
tooltip: "字數統計",
sep: '\n',
handler: function(event,src,title) {
var txt= store.getRecursiveTiddlerText(title,'',config.options.txtRecursiveTiddlerTextLevel);
var list = [];
list.push('字節數:'+wc.getBytes(txt));
list.push('詞數(在線):'+txt.split(/\s+/gim).length);
//list.push('Characters : '+wc.getBytes(txt.replace(/\r|\n/gim,'')) // NL not a character
// +', '+wc.getBytes(txt.replace(/\s+/gim,'')) +'(no spaces)');
list.push('UTF-8字符數:'+txt.replace(/\r|\n/gim,'').length // NL not a character
+', '+txt.replace(/\s+/gim,'').length+'(不含空格)');
var arr=txt.split(/\n/gm);
list.push('行數:'+ arr.length +', '+wc.nonblankLines(arr)+'(不含空行)');
list.push('最長行字符數:'+ wc.longestLine(arr));
list.push('最短非空行字符數:'+ wc.shortestNonblankLine(arr));
list.push('文本SHA-1哈希值:\n\t'+store.getTiddler(title).generateFingerprint());
alert(list.join(wc.sep)); // Display
},
getBytes: function(str){
var count= 0;
for(var i=0; i<str.length;i++){
c = str.charCodeAt(i);
if(c<128) count++;
else if((c>191)&&(c<224)) count +=2;
else count+=3;
}
return count;
},
longestLine: function(arr){
var max = 0;
for(var i=0; i< arr.length; i++){
if(max < arr[i].length) max = arr[i].length;
}
return max;
},
shortestNonblankLine: function(arr){
var min = Number.MAX_VALUE;
for(var i=0; i< arr.length; i++){
if((wc.trim(arr[i]) !='')&&(min > arr[i].length)) min = arr[i].length;
}
return min;
},
nonblankLines: function(arr){
var count=0;
for(var i=0; i< arr.length; i++){
if(wc.trim(arr[i])!='') count++;
}
return count;
},
trim: function(txt){
return txt.replace(/^\s+|\s+$/g,'');
},
};
var wc = config.commands.wordCount;
} //# end of 'install only once'
//}}}
◇本條目不是[[華雄]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 106 | 群 | [[華雄|YJ華雄]] | 魔將 | 男 | 6 |恃勇|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jhuaxiong.png]]|
}}}
!技能描述
''恃勇''——''鎖定技''。每當你受到紅色【殺】或因【酒】生效而傷害值基數+1的【殺】造成的傷害後,你減1點體力上限。
◇本條目不是[[徐庶]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 009 | 蜀 | [[徐庶|YJ徐庶]] | 忠孝的俠士 | 男 | 3 |無言、舉薦|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jxushu.png]]|
}}}
!技能描述
''無言''——''鎖定技''。每當錦囊牌造成傷害時,若你為傷害來源,你防止此傷害;每當你受到錦囊牌造成的傷害時,你防止此傷害。
''舉薦''——結束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌並選擇一名其他角色,令該角色選擇一項:1.摸兩張牌;2.回覆1點體力;3.將背面朝上的武將牌翻面,然後重置此牌。
◇本條目不是[[徐盛]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 008 | 吳 | [[徐盛|YJ徐盛]] | 江東的鐵壁 | 男 | 4 |破軍|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jxusheng.png]]|
}}}
!技能描述
''破軍''——每當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以令該角色摸X張牌(X為其體力值且至多為5),然後其將武將牌翻面。
◇本條目不是[[馬岱]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 109 | 蜀 | [[馬岱|YJ馬岱]] | 臨危受命 | 男 | 4 |馬術、潛襲|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jmadai.png]]|
}}}
!技能描述
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''潛襲''——準備階段開始時,你可以進行判定,然後令距離為1的一名角色於你的回合內不能使用或打出與結果顏色相同的手牌。
本人為三國殺愛好者,出身數學系,現修語言文字專業。
隸屬於手機遊戲''Excel殺''開發團隊“馬峰窩工作室”,現任遊戲規則與結算負責。
|[img[image/about/qqhead.png][http://sighttp.qq.com/authd?IDKEY=4da3702a0e1c444145d430ee655fbd077dbf22eddb22ec79]]|[img(100px,)[image/about/tiebahead.jpg][http://www.baidu.com/p/離魂達人]]|[img(100px,)[image/about/clhead.jpg][http://weibo.com/gltjk]]|[img(100px,)[image/about/clhead.jpg][http://www.wandianba.com/home.php?mod=space&uid=139]]|
| 天氣真好<br>[img[http://wpa.qq.com/imgd?IDKEY=4da3702a0e1c444145d430ee655fbd077dbf22eddb22ec79&pic=51][http://sighttp.qq.com/authd?IDKEY=4da3702a0e1c444145d430ee655fbd077dbf22eddb22ec79]] | 離魂達人<br>[img(78px,)[image/about/tiebalogo.png][http://www.baidu.com/p/離魂達人]] | @gltjk<br>[img(102px,)[image/about/weibologo.png][http://weibo.com/gltjk]] | gltjk<br>[img(75px,)[image/about/wdblogo.png][http://www.wandianba.com/home.php?mod=space&uid=139]] |
!傷害事件的參數
|!方式| 執行牌/技能的效果 | 連環傳導 | 轉移傷害 |
|!渠道| 此牌/技能 | 同觸發連環的傷害 | 同被轉移的傷害 |
|!屬性| 根據描述確定 | 同觸發連環的傷害 | 同被轉移的傷害 |
|!來源| 根據描述確定 | 同觸發連環的傷害 | 同被轉移的傷害 |
|!目標| 根據描述確定 | 連環傳導到的角色 | 被轉移到的角色 |
|!傷害值| 根據描述確定 | 同觸發連環的傷害值 | 同轉移前被轉移的傷害值 |
|!能否觸發連環| 能觸發 | 不能觸發 | 同被轉移的傷害 |
!牌使用(建立)事件的參數
|!名稱|
|!方式|
|!類型|
|!來源區域|
|!目標|
!牌移動事件的參數
|!牌|
|!原因|獲得、交給、移出遊戲、
|
/***
|''Name:''|zh-HansTranslationPlugin|
|''Description:''|Translation of TiddlyWiki into Simply Chinese|
|''Source:''|http://tiddlywiki-zh.googlecode.com/svn/trunk/|
|''Subversion:''|http://svn.tiddlywiki.org/Trunk/association/locales/core/zh-Hans/locale.zh-Hans.js|
|''Author:''|BramChen (bram.chen (at) gmail (dot) com)|
|''Version:''|2.6.2|
|''Date:''|Jun 15, 2011|
|''Comments:''|Please make comments at http://groups.google.com/group/TiddlyWiki-zh/|
|''License:''|[[Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/]]|
|''~CoreVersion:''|2.4.1|
***/
//{{{
// --
// -- Translateable strings
// --
// Strings in "double quotes" should be translated; strings in 'single quotes' should be left alone
config.locale = 'zh-Hans'; // W3C language tag
config.options.txtFileSystemCharSet = 'GBK';
if (config.options.txtUserName == 'YourName' || !config.options.txtUserName) // do not translate this line, but do translate the next line
merge(config.options,{txtUserName: "YourName"});
merge(config.tasks,{
save: {text: "保存", tooltip: "保存變更至此 TiddlyWiki", action: saveChanges},
sync: {text: "同步", tooltip: "將你的資料內容與外部服務器與文件同步", content: '<<sync>>'},
importTask: {text: "導入", tooltip: "自其他文件或服務器導入文章或插件", content: '<<importTiddlers>>'},
tweak: {text: "選項", tooltip: "改變此 TiddlyWiki 顯示與行為設置", content: '<<options>>'},
upgrade: {text: "更新", tooltip: "更新 TiddlyWiki 核心程序", content: '<<upgrade>>'},
plugins: {text: "插件管理", tooltip: "管理已安裝的插件", content: '<<plugins>>'}
});
merge(config.optionsDesc,{
txtUserName: "編輯文章所使用之作者署名",
chkRegExpSearch: "啟用正則式查找",
chkCaseSensitiveSearch: "查找時,區分大小寫",
chkIncrementalSearch: "隨打即找搜索",
chkAnimate: "使用動畫顯示",
chkSaveBackups: "保存變更前,保留備份文件",
chkAutoSave: "自動保存變更",
chkGenerateAnRssFeed: "保存變更時,也保存 RSS feed",
chkSaveEmptyTemplate: "保存變更時,也保存空白模版",
chkOpenInNewWindow: "於新窗口開啟鏈接",
chkToggleLinks: "點擊已開啟文章煉結時,將其關閉",
chkHttpReadOnly: "非本機瀏覽文件時,隱藏編輯功能",
chkForceMinorUpdate: "修改文章時,不變更作者名稱與日期時間",
chkConfirmDelete: "刪除文章前須確認",
chkInsertTabs: "使用 tab 鍵插入定位字符,而非跳至下一個欄位",
txtBackupFolder: "存放備份文件的資料夾",
txtMaxEditRows: "編輯模式中顯示列數",
txtTheme: "使用的佈景名稱",
txtFileSystemCharSet: "指定保存文件所在之檔案系統之字符集 (僅適用於 Firefox/Mozilla only)"});
// Messages
merge(config.messages,{
customConfigError: "插件載入發生錯誤,詳細請參考 PluginManager",
pluginError: "發生錯誤: %0",
pluginDisabled: "未執行,因標籤設為 'systemConfigDisable'",
pluginForced: "已執行,因標籤設為 'systemConfigForce'",
pluginVersionError: "未執行,插件需較新版本的 TiddlyWiki",
nothingSelected: "尚未作任何選擇,至少需選擇一項",
savedSnapshotError: "此 TiddlyWiki 未正確保存,詳見 http://www.tiddlywiki.com/#Download",
subtitleUnknown: "(未知)",
undefinedTiddlerToolTip: "'%0' 尚無內容",
shadowedTiddlerToolTip: "'%0' 尚無內容, 但已定義隱藏的默認值",
tiddlerLinkTooltip: "%0 - %1, %2",
externalLinkTooltip: "外部鏈接至 %0",
noTags: "未設置標籤的文章",
notFileUrlError: "須先將此 TiddlyWiki 存至本機文件,才可保存變更",
cantSaveError: "無法保存變更。可能的原因有:\n- 你的瀏覽器不支持此保存功能(Firefox, Internet Explorer, Safari and Opera 經適當設定後可保存變更)\n- 也可能是你的 TiddlyWiki 文件名稱包含不合法的字符所致。\n- 或是 TiddlyWiki 文件被改名或搬移。",
invalidFileError: " '%0' 非有效之 TiddlyWiki 文件",
backupSaved: "已保存備份",
backupFailed: "無法保存備份",
rssSaved: "RSS feed 已保存",
rssFailed: "無法保存 RSS feed ",
emptySaved: "已保存模版",
emptyFailed: "無法保存模版",
mainSaved: "主要的TiddlyWiki已保存",
mainFailed: "無法保存主要 TiddlyWiki,所作的改變未保存",
macroError: "宏 <<\%0>> 執行錯誤",
macroErrorDetails: "執行宏 <<\%0>> 時,發生錯誤 :\n%1",
missingMacro: "無此宏",
overwriteWarning: "'%0' 已存在,[確定]覆蓋之",
unsavedChangesWarning: "注意! 尚未保存變更\n\n[確定]保存,或[取消]放棄保存?",
confirmExit: "--------------------------------\n\nTiddlyWiki 以更改內容尚未保存,繼續的話將丟失這些更動\n\n--------------------------------",
saveInstructions: "SaveChanges",
unsupportedTWFormat: "未支持此 TiddlyWiki 格式:'%0'",
tiddlerSaveError: "保存文章 '%0' 時,發生錯誤。",
tiddlerLoadError: "載入文章 '%0' 時,發生錯誤。",
wrongSaveFormat: "無法使用格式 '%0' 保存,請使用標準格式存放",
invalidFieldName: "無效的欄位名稱:%0",
fieldCannotBeChanged: "無法變更欄位:'%0'",
loadingMissingTiddler: "正從服務器 '%1' 的:\n\n工作區 '%3' 中的 '%2' 擷取文章 '%0'",
upgradeDone: "已更新至 %0 版\n\n點擊 '確定' 重新載入更新後的 TiddlyWiki",
invalidCookie: "無效的 cookie '%0'"});
merge(config.messages.messageClose,{
text: "關閉",
tooltip: "關閉此訊息"});
config.messages.backstage = {
open: {text: "控制檯", tooltip: "開啟控制檯執行編寫工作"},
close: {text: "關閉", tooltip: "關閉控制檯"},
prompt: "控制檯:",
decal: {
edit: {text: "編輯", tooltip: "編輯 '%0'"}
}
};
config.messages.listView = {
tiddlerTooltip: "查看全文",
previewUnavailable: "(無法預覽)"
};
config.messages.dates.months = ["一月", "二月", "三月", "四月", "五月", "六月", "七月", "八月", "九月", "十月", "十一月", "十二月"];
config.messages.dates.days = ["週日", "週一","週二", "週三", "週四", "週五", "週六"];
config.messages.dates.shortMonths = ["一", "二", "三", "四", "五", "六", "七", "八", "九", "十", "十一", "十二"];
config.messages.dates.shortDays = ["日", "一","二", "三", "四", "五", "六"];
// suffixes for dates, eg "1st","2nd","3rd"..."30th","31st"
config.messages.dates.daySuffixes = ["st","nd","rd","th","th","th","th","th","th","th",
"th","th","th","th","th","th","th","th","th","th",
"st","nd","rd","th","th","th","th","th","th","th",
"st"];
config.messages.dates.am = "上午";
config.messages.dates.pm = "下午";
merge(config.messages.tiddlerPopup,{
});
merge(config.views.wikified.tag,{
labelNoTags: "未設標籤",
labelTags: "標籤: ",
openTag: "開啟標籤 '%0'",
tooltip: "顯示標籤為 '%0' 的文章",
openAllText: "開啟以下所有文章",
openAllTooltip: "開啟以下所有文章",
popupNone: "僅此文標籤為 '%0'"});
merge(config.views.wikified,{
defaultText: "",
defaultModifier: "(未完成)",
shadowModifier: "(默認)",
dateFormat: "YYYY年0MM月0DD日",
createdPrompt: "創建於"});
merge(config.views.editor,{
tagPrompt: "設置標籤之間以空白隔開,[[標籤含空白時請使用雙中括弧]],或點選現有之標籤加入",
defaultText: ""});
merge(config.views.editor.tagChooser,{
text: "標籤",
tooltip: "點選現有之標籤加至本文章",
popupNone: "未設置標籤",
tagTooltip: "加入標籤 '%0'"});
merge(config.messages,{
sizeTemplates:
[
{unit: 1024*1024*1024, template: "%0\u00a0GB"},
{unit: 1024*1024, template: "%0\u00a0MB"},
{unit: 1024, template: "%0\u00a0KB"},
{unit: 1, template: "%0\u00a0B"}
]});
merge(config.macros.search,{
label: " 查找",
prompt: "搜索本站",
accessKey: "F",
successMsg: " %0 篇符合條件: %1",
failureMsg: " 無符合條件: %0"});
merge(config.macros.tagging,{
label: "引用標籤:",
labelNotTag: "無引用標籤",
tooltip: "列出標籤為 '%0' 的文章"});
merge(config.macros.timeline,{
dateFormat: "YYYY年0MM月0DD日"});
merge(config.macros.allTags,{
tooltip: "顯示文章- 標籤為'%0'",
noTags: "沒有標籤"});
config.macros.list.all.prompt = "依字母排序";
config.macros.list.missing.prompt = "被引用且內容空白的文章";
config.macros.list.orphans.prompt = "未被引用的文章";
config.macros.list.shadowed.prompt = "這些隱藏的文章已定義默認內容";
config.macros.list.touched.prompt = "自下載或添加後被修改過的文章";
merge(config.macros.closeAll,{
label: "全部關閉",
prompt: "關閉所有開啟中的 tiddler (編輯中除外)"});
merge(config.macros.permaview,{
label: "永久鏈接",
prompt: "可存取現有開啟之文章的鏈接位址"});
merge(config.macros.saveChanges,{
label: "保存變更",
prompt: "保存所有文章,生成新的版本",
accessKey: "S"});
merge(config.macros.newTiddler,{
label: "創建文章",
prompt: "創建 tiddler",
title: "創建文章",
accessKey: "N"});
merge(config.macros.newJournal,{
label: "創建日誌",
prompt: "創建 jounal",
accessKey: "J"});
merge(config.macros.options,{
wizardTitle: "增訂的高級選項",
step1Title: "增訂的選項保存於瀏覽器的 cookies",
step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input><br><input type='checkbox' checked='false' name='chkUnknown'>顯示未知選項</input>",
unknownDescription: "//(未知)//",
listViewTemplate: {
columns: [
{name: 'Option', field: 'option', title: "選項", type: 'String'},
{name: 'Description', field: 'description', title: "說明", type: 'WikiText'},
{name: 'Name', field: 'name', title: "名稱", type: 'String'}
],
rowClasses: [
{className: 'lowlight', field: 'lowlight'}
]}
});
merge(config.macros.plugins,{
wizardTitle: "插件管理",
step1Title: "- 已載入之插件",
step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input>", // DO NOT TRANSLATE
skippedText: "(此插件因剛加入,故尚未執行)",
noPluginText: "未安裝插件",
confirmDeleteText: "確認是否刪除所選插件:\n\n%0",
removeLabel: "刪除 'systemConfig' 標籤",
removePrompt: "刪除 'systemConfig' 標籤",
deleteLabel: "刪除",
deletePrompt: "永遠刪除所選插件",
listViewTemplate : {
columns: [
{name: 'Selected', field: 'Selected', rowName: 'title', type: 'Selector'},
{name: 'Tiddler', field: 'tiddler', title: "插件", type: 'Tiddler'},
{name: 'Description', field: 'Description', title: "說明", type: 'String'},
{name: 'Version', field: 'Version', title: "版本", type: 'String'},
{name: 'Size', field: 'size', tiddlerLink: 'size', title: "大小", type: 'Size'},
{name: 'Forced', field: 'forced', title: "強制執行", tag: 'systemConfigDisable', type: 'TagCheckbox'},
{name: 'Disabled', field: 'disabled', title: "停用", tag: 'systemConfigDisable', type: 'TagCheckbox'},
{name: 'Executed', field: 'executed', title: "已載入", type: 'Boolean', trueText: "是", falseText: "否"},
{name: 'Startup Time', field: 'startupTime', title: "載入時間", type: 'String'},
{name: 'Error', field: 'error', title: "載入狀態", type: 'Boolean', trueText: "錯誤", falseText: "正常"},
{name: 'Log', field: 'log', title: "記錄", type: 'StringList'}
],
rowClasses: [
{className: 'error', field: 'error'},
{className: 'warning', field: 'warning'}
]},
listViewTemplateReadOnly: {
columns: [
{name: 'Selected', field: 'Selected', rowName: 'title', type: 'Selector'},
{name: 'Tiddler', field: 'tiddler', title: "插件", type: 'Tiddler'},
{name: 'Description', field: 'Description', title: "說明", type: 'String'},
{name: 'Version', field: 'Version', title: "版本", type: 'String'},
{name: 'Size', field: 'size', tiddlerLink: 'size', title: "大小", type: 'Size'},
{name: 'Executed', field: 'executed', title: "已載入", type: 'Boolean', trueText: "是", falseText: "否"},
{name: 'Startup Time', field: 'startupTime', title: "載入時間", type: 'String'},
{name: 'Error', field: 'error', title: "載入狀態", type: 'Boolean', trueText: "錯誤", falseText: "正常"},
{name: 'Log', field: 'log', title: "記錄", type: 'StringList'}
],
rowClasses: [
{className: 'error', field: 'error'},
{className: 'warning', field: 'warning'}
]}
});
merge(config.macros.toolbar,{
moreLabel: "+",
morePrompt: "顯示更多工具命令",
lessLabel: "-",
lessPrompt: "隱藏部份工具命令",
separator: "|"
});
merge(config.macros.refreshDisplay,{
label: "刷新",
prompt: "刷新此 TiddlyWiki 顯示"
});
merge(config.macros.importTiddlers,{
readOnlyWarning: "TiddlyWiki 於唯讀模式下,不支持導入文章。請由本機(file://)開啟 TiddlyWiki 文件",
wizardTitle: "自其他檔案或服務器匯入文章",
step1Title: "步驟一:指定服務器或來源文件",
step1Html: "指定服務器類型:<select name='selTypes'><option value=''>選取...</option></select><br>請輸入網址或路徑:<input type='text' size=50 name='txtPath'><br>...或選擇來源文件:<input type='file' size=50 name='txtBrowse'><br><hr>...或選擇指定的饋入來源:<select name='selFeeds'><option value=''>選取...</option></select>",
openLabel: "開啟",
openPrompt: "開啟文件或",
statusOpenHost: "正與服務器建立連線",
statusGetWorkspaceList: "正在取得可用之文章清單",
errorGettingTiddlerList: "取得文章清單時發生錯誤,請點選“取消”後重試。",
step2Title: "步驟二:選擇工作區",
step2Html: "輸入工作區名稱:<input type='text' size=50 name='txtWorkspace'><br>...或選擇工作區:<select name='selWorkspace'><option value=''>選取...</option></select>",
cancelLabel: "取消",
cancelPrompt: "取消本次導入動作",
statusOpenWorkspace: "正在開啟工作區",
statusGetTiddlerList: "正在取得可用之文章清單",
step3Title: "步驟三:選擇欲導入之文章",
step3Html: "<input type='hidden' name='markList'></input><br><input type='checkbox' checked='true' name='chkSync'>保持這些文章與服務器鏈接,便於同步後續的變更。</input><br><input type='checkbox' name='chkSave'>保存此服務器的詳細資訊於標籤為 'systemServer' 的文章名為:</input> <input type='text' size=25 name='txtSaveTiddler'>",
importLabel: "導入",
importPrompt: "導入所選文章",
confirmOverwriteText: "確定要覆寫這些文章:\n\n%0",
step4Title: "步驟四:正在導入%0 篇文章",
step4Html: "<input type='hidden' name='markReport'></input>", // DO NOT TRANSLATE
doneLabel: "完成",
donePrompt: "關閉",
statusDoingImport: "正在導入文章 ...",
statusDoneImport: "所選文章已導入",
systemServerNamePattern: "%2 位於 %1",
systemServerNamePatternNoWorkspace: "%1",
confirmOverwriteSaveTiddler: "此 tiddler '%0' 已經存在。點擊“確定”以服務器上料覆寫之,或“取消”不變更後離開",
serverSaveTemplate: "|''Type:''|%0|\n|''URL:''|%1|\n|''Workspace:''|%2|\n\n此文為自動產生紀錄服務器之相關資訊。",
serverSaveModifier: "(系統)",
listViewTemplate: {
columns: [
{name: 'Selected', field: 'Selected', rowName: 'title', type: 'Selector'},
{name: 'Tiddler', field: 'tiddler', title: "文章", type: 'Tiddler'},
{name: 'Size', field: 'size', tiddlerLink: 'size', title: "大小", type: 'Size'},
{name: 'Tags', field: 'tags', title: "標籤", type: 'Tags'}
],
rowClasses: [
]}
});
merge(config.macros.upgrade,{
wizardTitle: "更新 TiddlyWiki 核心程序",
step1Title: "更新或修補此 TiddlyWiki 至最新版本",
step1Html: "您將更新至最新版本的 TiddlyWiki 核心程序 (自 <a href='%0' class='externalLink' target='_blank'>%1</a>)。 在更新過程中,您的資料將被保留。<br><br>請注意:更新核心可能不相容於其他插件。若對更新的檔案有問題,詳見 <a href='http://www.tiddlywiki.org/wiki/CoreUpgrades' class='externalLink' target='_blank'>http://www.tiddlywiki.org/wiki/CoreUpgrades</a>",
errorCantUpgrade: "j無法更新此 TiddlyWiki. 您只能自本機端的 TiddlyWiki 文件執行更新程序",
errorNotSaved: "執行更新之前,請先保存變更",
step2Title: "確認更新步驟",
step2Html_downgrade: "您的 TiddlyWiki 將自 %1 版降級至 %0版<br><br>不建議降級至較舊的版本。",
step2Html_restore: "此 TiddlyWiki 核心已是最新版 (%0)。<br><br>您可以繼續更新作業以確認核心程式未曾毀損。",
step2Html_upgrade: "您的 TiddlyWiki 將自 %1 版更新至 %0 版", upgradeLabel: "更新",
upgradePrompt: "準備更新作業",
statusPreparingBackup: "準備備份中",
statusSavingBackup: "正在備份文件",
errorSavingBackup: "備份文件時發生問題",
statusLoadingCore: "核心程序載入中",
errorLoadingCore: "載入核心程序時,發生錯誤",
errorCoreFormat: "新版核心程序發生錯誤",
statusSavingCore: "正在保存新版核心程序",
statusReloadingCore: "新版核心程式載入中",
startLabel: "開始",
startPrompt: "開始更新作業",
cancelLabel: "取消",
cancelPrompt: "取消更新作業",
step3Title: "已取消更新作業",
step3Html: "您已取消更新作業"
});
merge(config.macros.sync,{
listViewTemplate: {
columns: [
{name: 'Selected', field: 'selected', rowName: 'title', type: 'Selector'},
{name: 'Tiddler', field: 'tiddler', title: "文章", type: 'Tiddler'},
{name: 'Server Type', field: 'serverType', title: "服務器類型", type: 'String'},
{name: 'Server Host', field: 'serverHost', title: "服務器主機", type: 'String'},
{name: 'Server Workspace', field: 'serverWorkspace', title: "服務器工作區", type: 'String'},
{name: 'Status', field: 'status', title: "同步情形", type: 'String'},
{name: 'Server URL', field: 'serverUrl', title: "服務器網址", text: "檢視", type: 'Link'}
],
rowClasses: [
],
buttons: [
{caption: "同步更新這些文章", name: 'sync'}
]},
wizardTitle: "將你的資料內容與外部服務器與文件同步",
step1Title: "選擇欲同步的文章",
step1Html: '<input type="hidden" name="markList"></input>',
syncLabel: "同步",
syncPrompt: "同步更新這些文章",
hasChanged: "已更動",
hasNotChanged: "未更動",
syncStatusList: {
none: {text: "...", display:'none', className:'notChanged'},
changedServer: {text: "服務器資料已更動", display:null, className:'changedServer'},
changedLocally: {text: "本機資料已更動", display:null, className:'changedLocally'},
changedBoth: {text: "已同時更新本機與服務器上的資料", display:null, className:'changedBoth'},
notFound: {text: "服務器無此資料", className:'notFound'},
putToServer: {text: "已儲存更新資料至服務器", display:null, className:'putToServer'},
gotFromServer: {text: "已從服務器擷取更新資料", display:null, className:'gotFromServer'}
}
});
merge(config.macros.annotations,{
});
merge(config.commands.closeTiddler,{
text: "關閉",
tooltip: "關閉本文"});
merge(config.commands.closeOthers,{
text: "關閉其他",
tooltip: "關閉其他文章"});
merge(config.commands.editTiddler,{
text: "編輯",
tooltip: "編輯本文",
readOnlyText: "查閱",
readOnlyTooltip: "查閱本文之原始內容"});
merge(config.commands.saveTiddler,{
text: "完成",
tooltip: "確定修改"});
merge(config.commands.cancelTiddler,{
text: "取消",
tooltip: "取消修改",
warning: "確定取消對 '%0' 的修改嗎?",
readOnlyText: "完成",
readOnlyTooltip: "返回正常顯示模式"});
merge(config.commands.deleteTiddler,{
text: "刪除",
tooltip: "刪除文章",
warning: "確定刪除 '%0'?"});
merge(config.commands.permalink,{
text: "永久鏈接",
tooltip: "本文永久鏈接"});
merge(config.commands.references,{
text: "引用",
tooltip: "引用本文的文章",
popupNone: "本文未被引用"});
merge(config.commands.jump,{
text: "跳轉",
tooltip: "跳轉至其他已開啟的文章"});
merge(config.commands.syncing,{
text: "同步",
tooltip: "本文章與服務器或其他外部文件的同步資訊",
currentlySyncing: "<div>同步類型:<span class='popupHighlight'>'%0'</span></"+"div><div>與服務器:<span class='popupHighlight'>%1 同步</span></"+"div><div>工作區:<span class='popupHighlight'>%2</span></"+"div>", // Note escaping of closing <div> tag
notCurrentlySyncing: "無進行中的同步動作",
captionUnSync: "停止同步此文章",
chooseServer: "與其他服務器同步此文章:",
currServerMarker: "\u25cf ",
notCurrServerMarker: " "});
merge(config.commands.fields,{
text: "欄位",
tooltip: "顯示此文章的擴充資訊",
emptyText: "此文章沒有擴充欄位",
listViewTemplate: {
columns: [
{name: 'Field', field: 'field', title: "擴充欄位", type: 'String'},
{name: 'Value', field: 'value', title: "內容", type: 'String'}
],
rowClasses: [
],
buttons: [
]}});
merge(config.shadowTiddlers,{
DefaultTiddlers: "GettingStarted",
GettingStarted: "使用此 TiddlyWiki 的空白模版之前,請先修改以下默認文章:\n* SiteTitle 及 SiteSubtitle:網站的標題和副標題,顯示於頁面上方<br />(在保存變更後,將顯示於瀏覽器視窗的標題列)。\n* MainMenu:主菜單(通常在頁面左側)。\n* DefaultTiddlers:包含一些文章的標題,可於進入TiddlyWiki 後開啟。\n請輸入您的大名,作為所創建/ 編輯文章的署名:<<option txtUserName>>",
MainMenu: "[[使用說明|GettingStarted]]\n\n\n版本:<<version>>",
OptionsPanel: "這些設置將緩存於瀏覽器\n請簽名<<option txtUserName>>\n(範例:WikiWord)\n\n<<option chkSaveBackups>> 保存備份\n<<option chkAutoSave>> 自動保存\n<<option chkRegExpSearch>> 正則式搜索\n<<option chkCaseSensitiveSearch>> 區分大小寫搜索\n<<option chkAnimate>> 使用動畫顯示\n----\n[[進階選項|AdvancedOptions]]",
SiteTitle: "我的 TiddlyWiki",
SiteSubtitle: "一個可重複使用的個人網頁式筆記本",
SiteUrl: '',
SideBarOptions: '<<search>><<closeAll>><<permaview>><<newTiddler>><<newJournal "YYYY年0MM月0DD日" "日誌">><<saveChanges>><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "偏好設置 \u00bb" "變更 TiddlyWiki 選項">>',
SideBarTabs: '<<tabs txtMainTab "最近更新" "依更新日期排序" TabTimeline "全部" "所有文章" TabAll "分類" "所有標籤" TabTags "更多" "其他" TabMore>>',
StyleSheet: '[[StyleSheetLocale]]',
TabMore: '<<tabs txtMoreTab "未完成" "內容空白的文章" TabMoreMissing "未引用" "未被引用的文章" TabMoreOrphans "默認文章" "默認的影子文章" TabMoreShadowed>>'
});
merge(config.annotations,{
AdvancedOptions: "此默認文章可以存取一些進階選項。",
ColorPalette: "此默認文章裡的設定值,將決定 ~TiddlyWiki 使用者介面的配色。",
DefaultTiddlers: "當 ~TiddlyWiki 在瀏覽器中開啟時,此默認文章裡列出的文章,將被自動顯示。",
EditTemplate: "此默認文章裡的 HTML template 將決定文章進入編輯模式時的顯示版面。",
GettingStarted: "此默認文章提供基本的使用說明。",
ImportTiddlers: "此默認文章提供存取導入中的文章。",
MainMenu: "此默認文章的內容,為於屏幕左側主菜單的內容",
MarkupPreHead: "此文章的內容將加至 TiddlyWiki 文件的 <head> 段落的起始",
MarkupPostHead: "此文章的內容將加至 TiddlyWiki 文件的 <head> 段落的最後",
MarkupPreBody: "此文章的內容將加至 TiddlyWiki 文件的 <body> 段落的起始",
MarkupPostBody: "此文章的內容將加至 TiddlyWiki 文件的 <body> 段落的最後,於 script 區塊之後",
OptionsPanel: "此默認文章的內容,為於屏幕右側副菜單中的選項面板裡的內容",
PageTemplate: "此默認文章裡的 HTML template 決定的 ~TiddlyWiki 主要的版面配置",
PluginManager: "此默認文章提供存取插件管理員",
SideBarOptions: "此默認文章的內容,為於屏幕右側副菜單中選項面板裡的內容",
SideBarTabs: "此默認文章的內容,為於屏幕右側副菜單中的頁籤面板裡的內容",
SiteSubtitle: "此默認文章的內容為頁面的副標題",
SiteTitle: "此默認文章的內容為頁面的主標題",
SiteUrl: "此默認文章的內容須設定為文件發佈時的完整網址",
StyleSheetColors: "此默認文章內含的 CSS 規則,為相關的頁面元素的配色。''勿修改此文'',請於 StyleSheet 中作增修",
StyleSheet: "此默認文章內容可包含 CSS 規則",
StyleSheetLayout: "此默認文章內含的 CSS 規則,為相關的頁面元素的版面配置。''勿修改此文'',請於 StyleSheet 中作增修",
StyleSheetLocale: "此默認文章內含的 CSS 規則,可依翻譯語系做適當調整",
StyleSheetPrint: "此默認文章內含的 CSS 規則,用於列印時的樣式",
SystemSettings: "此默認文章用於保存此 TiddlyWiki 文件的選項設置",
TabAll: "此默認文章的內容,為於屏幕右側的“全部”頁籤的內容",
TabMore: "此默認文章的內容,為於屏幕右側的“更多”頁籤的內容",
TabMoreMissing: "此默認文章的內容,為於屏幕右側的“未完成”頁籤的內容",
TabMoreOrphans: "此默認文章的內容,為於屏幕右側的“未引用”頁籤的內容",
TabMoreShadowed: "此默認文章的內容,為於屏幕右側的“默認文章”頁籤的內容",
TabTags: "此默認文章的內容,為於屏幕右側的“分類”頁籤的內容",
TabTimeline: "此默認文章的內容,為於屏幕右側的“最近更新”頁籤的內容",
ToolbarCommands: "此默認文章的內容,為顯示於文章工具列之命令",
ViewTemplate: "此默認文章裡的 HTML template 決定文章顯示的樣子"
});
//}}}
◇本條目不是[[劉備]]或[[君劉備]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| ☆SP 007 | 蜀 | [[劉備|☆SP劉備]] | 漢昭烈帝 | 男 | 4 |昭烈、誓仇|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspliubei.png]]|
}}}
!技能描述
''昭烈''——摸牌階段,你可以少摸一張牌並選擇你攻擊範圍內的一名角色,令該角色先亮出牌堆頂的三張牌,將其中的非基本牌和【桃】置入棄牌堆,再選擇一項:1.受到你造成的X點傷害,若此傷害未被防止,其獲得其餘的牌;2.依次棄置X張牌,若如此做,你獲得其餘的牌。(X為其中非基本牌的數量)
''誓仇''——''主公技'',''限定技''。回合開始時,你可以將兩張牌交給一名其他蜀勢力角色,令該角色於其下一次進入瀕死狀態之前擁有“誓仇”標記(每當此“誓仇”的使用者受到傷害時,其將此傷害轉移給你,若如此做,當你受到的此傷害結算結束時,你摸X張牌(X為其以此法轉移的傷害值))。
◇本條目不是[[呂蒙]]或[[神呂蒙]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| ☆SP 006 | 吳 | [[呂蒙|☆SP呂蒙]] | 國士之風 | 男 | 3 |探虎、謀斷|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jsplvmeng.png]]|
}}}
!技能描述
''探虎''——出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:當你贏後,你與該角色的距離於此回合內視為1,且你於此回合內對其使用的非延時類錦囊牌的效果不能被【無懈可擊】抵消。
''謀斷''——''轉化技''。遊戲開始時,你獲得標記“武”(你視為擁有“激昂”和“謙遜”);每當你的手牌數小於3時,若你的標記為“武”,你將其翻面為“文”(你視為擁有“英姿”和“克己”);一名角色的回合開始前,若你的標記為“文”,你可以棄置一張牌,將標記翻面為“武”。
>◆【謀斷】的原牌面上規定此技能為“轉化技”,顯然這不同於我們熟知的“將A當B”類型的同名的用語,但我至今不理解這個新技能類型有什麼意義,姑且在此保留。大家知道【謀斷①】和【謀斷②】是鎖定技就好。
◇本條目不是[[夏侯惇]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| ☆SP 010 | 魏 | [[夏侯惇|☆SP夏侯惇]] | 啖睛的蒼狼 | 男 | 4 |憤勇、雪恨|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspxiahoudun.png]]|
}}}
!技能描述
''憤勇''——每當你受到傷害後,你可以豎置你的體力牌;每當你受到傷害時,若你的體力牌已豎置,你防止此傷害。
''雪恨''——''鎖定技''。一名角色的結束階段開始時,若你的體力牌已豎置,你橫置此牌,然後選擇一項:1.棄置該角色的X張牌(X為你已損失的體力值);2.視為使用【殺】(無他我限制)。
◇本條目不是[[大喬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| ☆SP 008 | 吳 | [[大喬|☆SP大喬]] | 韶光易逝 | 女 | 3 |言笑、安嫻|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspdaqiao.png]]|
}}}
!技能描述
''言笑''——出牌階段,你可以將一張方塊牌置入一名角色的判定區,稱為“笑”,若如此做,該角色的判定階段開始時,若其判定區裡有“笑”,其獲得其判定區裡的所有牌。
''安嫻''——每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以防止此傷害,令該角色棄置一張手牌,然後你摸一張牌;每當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張手牌,令此【殺】對你無效,然後此【殺】的使用者摸一張牌。
◇本條目不是[[龐統]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|☆SP 004| 群 | [[龐統|☆SP龐統]] | 荊楚之高俊 | 男 | 3 |漫卷、醉鄉|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jsppangtong.png]]|
}}}
!技能描述
''漫卷''——🔓''鎖定技''。每當你不因收入手牌而獲得一張牌前,你將此牌移動的目標區域改為棄牌堆,若你於回合內如此做,當此移動結算結束時,你可以將棄牌堆中與此牌點數相同的一張牌收入手牌。
''醉鄉''——''限定技''。準備階段開始時,你可以將牌堆頂的三張牌置於武將牌上,稱為“夢”(你不能使用或打出與“夢”類別相同的牌,且與“夢”類別相同的牌對你無效),若有點數相同的“夢”,你將所有的“夢”收入手牌,否則下個準備階段開始時,你重複此流程。
>◆裝備牌對你無效的定義為:①你的裝備技能無效;②你裝備的武器不提供攻擊範圍;③你不是裝備技能的合法目標。
◇本條目不是[[張飛]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| ☆SP 005 | 蜀 | [[張飛|☆SP張飛]] | 橫矛立馬 | 男 | 4 |嫉惡、大喝|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspzhangfei.png]]|
}}}
!技能描述
''嫉惡''——''鎖定技''。每當你使用紅色【殺】對目標角色造成傷害時,你令此傷害+1。
''大喝''——出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:當你贏後,該角色於此回合內使用的非紅桃【閃】無效,然後你可以將其拼點的牌交給體力值不大於你的一名角色;當你沒贏後,你展示所有手牌並棄置其中的一張牌。
◇本條目不是[[曹仁]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| ☆SP 003 | 魏 | [[曹仁|☆SP曹仁]] | 險不辭難 | 男 | 4 |潰圍、嚴整|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspcaoren.png]]|
}}}
!技能描述
''潰圍''——結束階段開始時,你可以將”潰圍“標記(摸牌階段開始時,你棄此標記,然後棄置X張牌)補至1個,然後摸X+2張牌,再將武將牌翻面。(X為場上裝備區裡武器牌的數量)
''嚴整''——若你的手牌數大於你的體力值,你可以將裝備區裡的一張牌當【無懈可擊】使用。
◇本條目不是[[甘寧]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|☆SP 009| 群 | [[甘寧|☆SP甘寧]] | 懷鈴的烏羽 | 男 | 4 |銀鈴、軍威|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspganning.png]]|
}}}
!技能描述
''銀鈴''——出牌階段,若“錦”的數量小於4,你可以棄置一張黑色牌並選擇一名其他角色,獲得該角色的一張牌,然後將此牌置於武將牌上,稱為“錦”。
''軍威''——結束階段開始時,你可以將三張“錦”置入棄牌堆並選擇一名角色,令該角色選擇一項:1.展示一張【閃】,然後你將此牌交給另一名角色;2.失去1點體力,然後你將其裝備區裡的一張牌置於其武將牌旁,稱為“甲”,若如此做,其回合結束後,其將此“甲”置入裝備區(代替原裝備)。
◇本條目不是[[貂蟬]]或[[SP貂蟬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|☆SP 002| 群 | [[貂蟬|☆SP貂蟬]] | 暗黑的傀儡師 | 女 | 3 |離魂、閉月|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspdiaochan.png]]|
}}}
!技能描述
''離魂''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇有手牌的一名男性角色,獲得該角色的所有手牌,然後將武將牌翻面,若如此做,此階段結束時,你將X張牌交給該角色(X為其體力值)。
''閉月''——結束階段開始時,你可以摸一張牌。
◇本條目不是[[趙雲]]或[[神趙雲]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|☆SP 001| 群 | [[趙雲|☆SP趙雲]] | 白馬先鋒 | 男 | 3 |龍膽、衝陣|
{{img{
|[img[image/hero/ssp/jspzhaoyun.png]]|
}}}
!技能描述
''龍膽''——你可以將一張【殺】當【閃】、一張【閃】當【殺】使用或打出。
''衝陣''——每當你發動“龍膽”使用牌指定一個目標後,或發動“龍膽”打出牌時,你可以獲得對方的一張手牌。
>◆若你使用【殺】,對方指此目標;若你因執行【決鬥】的效果打出【殺】,對方指【決鬥】的另一方;若你使用【閃】,對方指目標【殺】的使用者;若你因執行其他角色使用的技能或除【決鬥】外的牌的效果而打出【殺】或【閃】,對方指該角色。
|一將成名2014|bgcolor(#d0d0d0): [[蔡夫人]] |bgcolor(#88ccff): [[曹真]] |bgcolor(#88ccff): [[陳群]] |bgcolor(#b0ffb0): [[顧雍]] |bgcolor(#88ccff): [[韓浩&史渙]] |bgcolor(#d0d0d0): [[沮授]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫魯班]] |bgcolor(#ffb0b0): [[吳懿]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張鬆]] |bgcolor(#ffb0b0): [[周倉]] |bgcolor(#b0ffb0): [[朱桓]] |
!入圍作品(原牌面)
|bgcolor(#88ccff): [[曹真]] | 懾虎 |當你使用或棄置一張【閃】時,你可以將其置於你的武將牌上;一名角色出牌階段開始時,你可以棄置你武將牌上的一張牌,視為該角色於本階段已使用過一張【殺】。|
|bgcolor(#88ccff): [[陳群]] | 定品 |出牌階段,你可以棄置一張與本回合已置入棄牌堆的牌均不同類別的手牌,令一名角色進行判定,若判定結果為黑色,該角色摸X張牌(X為該角色已損失的體力值),否則,將你的武將牌翻面。|
|~| 法恩 |每當一名角色的武將牌被翻面或橫置時,你可以令其摸一張牌。|
|bgcolor(#88ccff): [[韓浩&史渙]] | 慎斷 |當你的一張黑色基本牌被棄置時,你可將其置於你攻擊範圍內的一名其他角色的判定區,視為 【兵糧寸斷】。|
|~| 勇略 |其他角色的回合開始時,你可棄置其判定區內的一張牌,視為對其使用了一張殺。若此殺未造成傷害,你摸一張牌。|
|bgcolor(#ffb0b0): [[吳懿]] | 長征 |''鎖定技'',回合內你每使用一次牌,你計算與其他角色的距離-1直到回合結束;若你與所有角色的距離均不太於1,你使用的【殺】可指定兩個目標及無視防具。|
|bgcolor(#ffb0b0): [[張鬆]] | 強識 |出牌階段開始時,你可以展示一名角色的一張手牌。若如此做,此階段每當你使用一張此類別的牌時,你便可以摸一張牌。|
|~| 獻圖 |一名角色的出牌階段開始時,你可以令其摸兩張牌。此階段結束時,若該角色沒有殺死你攻擊範圍內的角色,則你失去1點體力。|
|bgcolor(#ffb0b0): [[周倉]] | 忠勇 |出牌階段,當你使用的[殺]被【閃】抵消時,你可以將此【閃】交給場上任意一名角色;若你沒有將此[閃]交給自己,你可以對相同的目標再使用一張殺。|
|bgcolor(#b0ffb0): [[顧雍]] | 慎行 |出牌階段,你可以棄置兩張牌,然後摸一張牌。|
|~| 秉壹 |結束階段開始時,你可以展示你的手牌,若均為同一類別,你可令你與至多X名其他角色摸一張牌(X為你的手牌數)。|
|bgcolor(#b0ffb0): [[孫魯班]] | 譖毀 |出牌階段限一次,當你使用【殺】或黑色非延時類錦囊牌指定唯一目標時,你可以令另一名角色選擇一項:交給你一張手牌併成為此牌的使用者;或成為此牌的額外目標。|
|~| 驕矜 |每當你受到男性角色造成的傷害時,你可以棄置一張裝備牌,令此傷害-1。|
|bgcolor(#b0ffb0): [[朱桓]] | 誘敵 |結束階段開始時,你可以指定一名其他角色,令其棄置你一張牌。若該牌不為【殺】,你可以獲得該角色的一張牌。|
|bgcolor(#d0d0d0): [[蔡夫人]] | 竊聽 |若其他角色在回合內沒有使用牌,他的回合結束後你可以獲得其一張牌。|
|~| 獻州 |''限定技'',結束階段開始時,你可以將裝備區裡所有的牌交給至多X名角色,令其選擇一項: 1.對其攻擊範圍內的另一名角色造成一點傷害。 2.回覆一點體力。(X為你裝備區裡的牌的數量。)|
|bgcolor(#d0d0d0): [[沮授]] | 漸營 |出牌階段,每當你使用的牌與該階段上一張使用的牌點數或花色相同時,你可以摸一張牌。|
|~| 矢北 |''鎖定技'',每當你受到一次傷害後,若是傷害來源此回合對你造成的第一次傷害,你回覆1點體力;否則你失去1點體力。|
!規範描述(試行)
|bgcolor(#88ccff): [[曹真]] | 懾虎 |每當你使用或棄置一張【閃】時,你可以將此牌置於你的武將牌上;一名角色的出牌階段開始時,你可以武將牌上的一張牌置入棄牌堆,令該角色視為於此階段內使用過一張【殺】。|
|bgcolor(#88ccff): [[陳群]] | 定品 |出牌階段,你可以棄置一張與於此回合內置入了棄牌堆的牌類別均不同的手牌並選擇一名角色,令該角色進行判定,若結果為黑色,該角色摸X張牌(X為其已損失的體力值),否則你將武將牌翻面。|
|~| 法恩 |每當一名角色將武將牌翻面或橫置後,你可以令該角色摸一張牌。|
|bgcolor(#88ccff): [[韓浩&史渙]] | 慎斷 |每當你因棄置而失去一張黑色基本牌後,你可以將此牌置入你攻擊範圍內的一名其他角色的判定區,視為 【兵糧寸斷】。|
|~| 勇略 |其他角色的回合開始時,你可以棄置該角色判定區裡的一張牌,視為對其使用一張【殺】,若如此做,當此【殺】的使用結算結束後,若此【殺】沒有造成過傷害,你摸一張牌。|
|bgcolor(#ffb0b0): [[吳懿]] | 長征 |''鎖定技''。每當你於回合內使用牌時,你與其他角色的距離-1,直到回合結束;若你與所有角色的距離均不大於1,你使用【殺】選擇目標的個數上限+1,且每當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你無視該角色的防具。|
|bgcolor(#ffb0b0): [[張鬆]] | 強識 |出牌階段開始時,你可以展示一名角色的一張手牌,若如此做,每當你於此階段內使用與此牌類別相同的牌時,你可以摸一張牌。|
|~| 獻圖 |一名角色的出牌階段開始時,你可以令該角色摸兩張牌,若如此做,此階段結束時,若該角色沒有於此階段內殺死過你攻擊範圍內的角色,你失去1點體力。|
|bgcolor(#ffb0b0): [[周倉]] | 忠勇 |每當你於出牌階段內使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以將此【閃】交給一名角色,若該角色不是你,你可以對目標角色使用一張【殺】。|
|bgcolor(#b0ffb0): [[顧雍]] | 慎行 |出牌階段,你可以棄置兩張牌,摸一張牌。|
|~| 秉壹 |結束階段開始時,你可以展示所有手牌,若類別均相同,你可以令你與一至X名其他角色各摸一張牌(X為你的手牌數)。|
|bgcolor(#b0ffb0): [[孫魯班]] | 譖毀 |每當你於出牌階段內使用【殺】或黑色非延時類錦囊牌指定唯一的目標時,你可以令另一名其他角色選擇一項:1.交給你一張手牌,若如此做,其將此牌的使用者改為該角色;2.也成為此牌的目標。|
|~| 驕矜 |每當你受到男性角色造成的傷害時,你可以棄置一張裝備牌,令此傷害-1。|
|bgcolor(#b0ffb0): [[朱桓]] | 誘敵 |結束階段開始時,你可以令一名其他角色棄置你的一張牌,若此牌不為【殺】,你可以獲得該角色的一張牌。|
|bgcolor(#d0d0d0): [[蔡夫人]] | 竊聽 |其他角色的回合結束後,若該角色於此回合內沒有使用過牌,你可以獲得其一張牌。|
|~| 獻州 |''限定技''。結束階段開始時,你可以將裝備區裡所有的牌交給至少一名其他角色,令這些角色各選擇一項: 1.對其攻擊範圍內的另一名角色造成1點傷害; 2.回覆1點體力。|
|bgcolor(#d0d0d0): [[沮授]] | 漸營 |每當你於出牌階段內使用牌時,若此牌與此階段內上一次使用的牌點數或花色相同,你可以摸一張牌。|
|~| 矢北 |''鎖定技''。每當你受到傷害後,若此傷害為傷害來源於此回合對你造成的第一次傷害,你回覆1點體力,否則你失去1點體力。|
◇本條目不是[[SP丁奉]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.WU 016 | 吳 | [[丁奉]] | 清側重臣 | 男 | 2 |短兵、奮迅|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jdingfeng.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''短兵''——🔓''鎖定技'',你使用【殺】能額外選擇距離為1的一名角色為目標。
''奮迅''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇一名其他角色,令你與該角色的距離於此回合內視為1。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 萬箭齊發 | 標 | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
|~| 非延時 | 萬箭齊發 | 國標 | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
|~| 非延時 | 萬箭齊發 | 3v3 | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
|~| 非延時 | 萬箭齊發 | 1v1 | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
| Scroll | Undelayed | Arrow Barrage | S | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
出牌階段,對所有其他角色使用。目標角色需打出【閃】,否則受到你造成的1點傷害。
!!3v3
出牌階段,對所有其他角色使用。(聲明使用牌時)你選擇此牌的結算順序。目標角色需打出【閃】,否則受到你造成的1點傷害。
!!1v1
出牌階段,對對手使用。目標角色需打出【閃】,否則受到你造成的1點傷害。
!!English
Play Phase
Target: All other Heroes
Effect: All other Heroes in turn order must play a "Dodge" or take 1 damage.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 丈八蛇矛 | 標 | 1 |♠(Q)|
|~| 武器 | 丈八蛇矛 | 國標 | 1 |♠(Q)|
|~| 武器 | 丈八蛇矛 | 3v3 | 1 |♠(Q)|
|~| 武器 | 丈八蛇矛 | 1v1 | 1 |♠(Q)|
| Equipment | Weapon | Eighteen-span Viper Spear | S | 1 |♠(Q)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3 & 1v1
你可以將兩張手牌當【殺】使用或打出。
(攻擊範圍:3)
!!English
You may treat two hand cards as a "Strike" to use or play.
(Attack Range: 3)
+++!{{cap{[身份配置與勝利條件]}}}...
===
+++!{{cap{[]}}}...
===
+++!{{cap{[]}}}...
===
+++!{{cap{[1v1武將]}}}...
|三國殺1v1武將列表|c
|!競技版| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |bgcolor(#d0d0d0): [[何進]] |
|!基礎版| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |bgcolor(#d0d0d0): [[何進]] |
|!擴展包| 第一彈 |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [[韓遂]] |
|~| 第二彈 |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[牛金]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|!擴展包|
| D.WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 4 |奸雄| 1v1 |
| D.WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 3 |反饋、鬼才| 1v1 |
| D.WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 4 |剛烈| 舊1v1 |
| D.WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲| 1v1 |
| D.WEI 005 | 魏 | [[許褚]] | 虎癡 | 男 | 4 |裸衣、挾纏| 1v1 |
| D.WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計| 1v1 |
| D.WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |洛神、傾國| 1v1 |
| D.WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 4 |神速、肅資| 1v1 |
| D.WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 4 |斷糧| 舊1v1 |
| D.WEI 011 | 魏 | [[曹仁]] | 大將軍 | 男 | 4 |據守| 舊1v1 |
| D.WEI 012 | 魏 | [[典韋]] | 古之惡來 | 男 | 4 |強襲| 1v1 |
| D.WEI 025 | 魏 | [[牛金]] | 獨進的兵膽 | 男 | 4 |挫銳、裂圍| 1v1 |
| D.SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 4 |仁望| 1v1 |
| D.SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 4 |武聖、虎威| 1v1 |
| D.SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 4 |咆哮| 1v1 |
| D.SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城| 舊1v1 |
| D.SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 少年將軍 | 男 | 4 |龍膽| 1v1 |
| D.SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 4 |驍襲、鐵騎| 1v1 |
| D.SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、藏機| 1v1 |
| D.SHU 008 | 蜀 | [[黃忠]] | 老當益壯 | 男 | 4 |烈弓| 1v1 |
| D.SHU 009 | 蜀 | [[魏延]] | 嗜血的獨狼 | 男 | 4 |狂骨| 1v1 |
| D.SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 4 |挑釁| 1v1 |
| D.SHU 014 | 蜀 | [[孟獲]] | 南蠻王 | 男 | 4 |再起、蠻裔| 1v1 |
| D.SHU 015 | 蜀 | [[祝融]] | 野性的女王 | 女 | 4 |烈刃、蠻裔| 1v1 |
| D.WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 4 |制衡| 1v1 |
| D.WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲| 1v1 |
| D.WU 003 | 吳 | [[呂蒙]] | 白衣渡江 | 男 | 4 |慎拒| 1v1 |
| D.WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉| 1v1 |
| D.WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 3 |英姿、反間| 1v1 |
| D.WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、婉容| 1v1 |
| D.WU 007 | 吳 | [[陸遜]] | 儒生雄才 | 男 | 3 |謙遜、連營| 舊1v1 |
| D.WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 3 |梟姬、姻禮| 舊1v1 |
| D.WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 4 |英魂| 1v1 |
| D.WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 3 |天香、紅顏| 舊1v1 |
| D.WU 013 | 吳 | [[周泰]] | 歷戰之軀 | 男 | 4 |不屈| 1v1 |
| D.QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 3 |急救、普濟| 1v1 |
| D.QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 4 |無雙| 1v1 |
| D.QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |閉月、翩儀| 1v1 |
| D.QUN 005 | 群 | [[顏良&文丑]] | 虎狼兄弟 | 男 | 4 |雙雄| 1v1 |
| D.QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 4 |猛進、驍襲| 1v1 |
| D.QUN 010 | 群 | [[張角]] | 天公將軍 | 男 | 3 |雷擊、鬼道| 1v1 |
| D.QUN 025 | 群 | [[何進]] | 色厲內荏 | 男 | 4 |謀誅、延禍| 1v1 |
| D.QUN 027 | 群 | [[韓遂]] | 蹯踞西疆 | 男 | 4 |逆亂、驍襲| 1v1 |
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!黑桃|!紅桃|!梅花|!方塊|!小計|!總計|!總計|
|!基本牌| 殺 | [[殺]] | 1v1 | 30 | 4 | 2 | 7 | 3 | 16 | 16 | 28 |
|~| 閃 | [[閃]] | 1v1 | 8 || 2 || 6 | 8 | 8 |~|
|~| 桃 | [[桃]] | 1v1 | 4 || 3 || 1 | 4 | 4 |~|
|!錦囊牌| 非延時 | [[過河拆橋]] | 1v1 | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 | 15 | 17 |
|~|~| [[順手牽羊]] | 1v1 | 3 | 2 ||| 1 | 3 |~|~|
|~|~| [[決鬥]] | 1v1 | 2 | 1 || 1 || 2 |~|~|
|~|~| [[無中生有]] | 1v1 | 2 || 2 ||| 2 |~|~|
|~|~| [[無懈可擊]] | 1v1 | 2 || 1 | 1 || 2 |~|~|
|~|~| [[萬箭齊發]] | 1v1 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[南蠻入侵]] | 1v1 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[水淹七軍]] | 1v1 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~| 延時 | [[樂不思蜀]] | 1v1 | 1 || 1 ||| 1 | 2 |~|
|~|~| [[兵糧寸斷]] | 1v1 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|!裝備牌| 武器 | [[諸葛連弩]] | 1v1 | 1 |||| 1 | 1 | 5 | 7 |
|~|~| [[青釭劍]] | 1v1 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[寒冰劍]] | 1v1 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[貫石斧]] | 1v1 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[丈八蛇矛]] | 1v1 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~| 防具 | [[八卦陣]] | 1v1 | 1 | 1 |||| 1 | 2 |~|
|~|~| [[仁王盾]] | 1v1 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|>|>|>|!總計| 52 | 13 | 13 | 13 | 13 | 52 |>| 52 |
+++!{{cap{[3v3武將]}}}...
|!2011| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |
|!2012| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |
|!2013| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[文聘]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|!擴展包|
| V.WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 4 |奸雄| 3v3 |
| V.WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 3 |反饋、鬼才| 3v3 |
| V.WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 4 |剛烈| 3v3 |
| V.WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲| 3v3 |
| V.WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計| 3v3 |
| V.WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神| 3v3 |
| V.WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 4 |神速| 3v3 |
| V.WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 4 |斷糧| 3v3 |
| V.WEI 019 | 魏 | [[文聘]] | 堅城宿將 | 男 | 4 |鎮衛| 3v3 |
| V.SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 4 |仁德| 3v3 |
| V.SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 4 |武聖、忠義| 3v3 |
| V.SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 4 |咆哮| 3v3 |
| V.SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城| 3v3 |
| V.SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 少年將軍 | 男 | 4 |龍膽、救主| 3v3 |
| V.SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 4 |馬術、鐵騎| 3v3 |
| V.SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、奇才| 3v3 |
| V.SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 4 |挑釁、志繼(觀星)| 3v3 |
| V.WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 4 |制衡| 3v3 |
| V.WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲| 3v3 |
| V.WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉| 3v3 |
| V.WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 3 |英姿、反間| 3v3 |
| V.WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、流離| 3v3 |
| V.WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 3 |結姻、梟姬| 3v3 |
| V.WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 4 |英魂| 3v3 |
| V.WU 010 | 吳 | [[孫策]] | 江東的小霸王 | 男 | 4 |激昂、魂姿(英姿、英魂)| 3v3 |
| V.WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 3 |天香、紅顏| 3v3 |
| V.WU 018 | 吳 | [[諸葛瑾]] | 聯盟的維繫者 | 男 | 3 |緩釋、弘援、明哲| 3v3 |
| V.QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 3 |急救、青囊| 3v3 |
| V.QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 4 |無雙、戰神(馬術、神戟)| 3v3 |
| V.QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月| 3v3 |
| V.QUN 007 | 群 | [[賈詡]] | 冷酷的毒士 | 男 | 3 |完殺、亂武、帷幕| 3v3 |
| V.QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 4 |馬術、猛進| 3v3 |
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!黑桃|!紅桃|!梅花|!方塊|!小計|!總計|!總計|
|!基本牌| 殺 | [[殺]] | 3v3 | 30 | 7 | 3 | 14 | 6 | 30 | 30 | 53 |
|~| 閃 | [[閃]] | 3v3 | 15 || 3 || 12 | 15 | 15 |~|
|~| 桃 | [[桃]] | 3v3 | 8 || 7 || 1 | 8 | 8 |~|
|!錦囊牌| 非延時 | [[過河拆橋]] | 3v3 | 6 | 3 | 1 | 2 || 6 | 31 | 36 |
|~|~| [[順手牽羊]] | 3v3 | 5 | 3 ||| 2 | 5 |~|~|
|~|~| [[決鬥]] | 3v3 | 3 | 1 || 1 | 1 | 3 |~|~|
|~|~| [[借刀殺人]] | 3v3 | 2 ||| 2 || 2 |~|~|
|~|~| [[無中生有]] | 3v3 | 4 || 4 ||| 4 |~|~|
|~|~| [[無懈可擊]] | 3v3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 |~|~|
|~|~| [[萬箭齊發]] | 3v3 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[南蠻入侵]] | 3v3 | 3 | 2 || 1 || 3 |~|~|
|~|~| [[桃園結義]] | 3v3 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[五穀豐登]] | 3v3 | 2 || 2 ||| 2 |~|~|
|~| 延時 | [[樂不思蜀]] | 3v3 | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 | 5 |~|
|~|~| [[兵糧寸斷]] | 3v3 | 2 | 1 || 1 || 2 |~|~|
|!裝備牌| 武器 | [[連弩|諸葛連弩]] | 3v3 | 2 ||| 1 | 1 | 2 | 10 | 19 |
|~|~| [[青釭劍]] | 3v3 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[雌雄雙股劍]] | 3v3 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[貫石斧]] | 3v3 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[青龍偃月刀]] | 3v3 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[丈八蛇矛]] | 3v3 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[方天畫戟]] | 3v3 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[麒麟弓]] | 3v3 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[寒冰劍]] | 3v3 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~| 防具 | [[八卦陣]] | 3v3 | 2 | 1 || 1 || 2 | 3 |~|
|~|~| [[仁王盾]] | 3v3 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~| 坐騎 | [[+1坐騎]] | 3v3 | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 | 6 |~|
|~|~| [[-1坐騎]] | 3v3 | 3 | 1 | 1 || 1 | 3 |~|~|
|>|>|>|!總計| 108 | 27 | 27 | 27 | 27 | 108 |>| 108 |
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|!擴展包|
| ☆SP 001 | 群 | [[趙雲|☆SP趙雲]] | 白馬先鋒 | 男 | 3 |龍膽、衝陣| ☆SP |
| ☆SP 002 | 群 | [[貂蟬|☆SP貂蟬]] | 暗黑的傀儡師 | 女 | 3 |離魂、閉月| ☆SP |
| ☆SP 003 | 魏 | [[曹仁|☆SP曹仁]] | 險不辭難 | 男 | 4 |潰圍、嚴整| ☆SP |
| ☆SP 004 | 群 | [[龐統|☆SP龐統]] | 荊楚之高俊 | 男 | 3 |漫卷、醉鄉| ☆SP |
| ☆SP 005 | 蜀 | [[張飛|☆SP張飛]] | 橫矛立馬 | 男 | 4 |嫉惡、大喝| ☆SP |
| ☆SP 006 | 吳 | [[呂蒙|☆SP呂蒙]] | 國士之風 | 男 | 3 |探虎、謀斷| ☆SP |
| ☆SP 007 | 蜀 | [[劉備|☆SP劉備]] | 漢昭烈帝 | 男 | 4 |昭烈、誓仇| ☆SP |
| ☆SP 008 | 吳 | [[大喬|☆SP大喬]] | 韶光易逝 | 女 | 3 |言笑、安嫻| ☆SP |
| ☆SP 009 | 群 | [[甘寧|☆SP甘寧]] | 懷鈴的烏羽 | 男 | 4 |銀鈴、軍威| ☆SP |
| ☆SP 010 | 魏 | [[夏侯惇|☆SP夏侯惇]] | 啖睛的蒼狼 | 男 | 4 |憤勇、雪恨| ☆SP |
| 臺SP 001 | 魏 | [[楊修|臺版SP武將]] | 恃才放曠 | 男 | 3 |啖酪、雞肋| 臺版SP |
| 臺SP 002 | 群 | [[貂蟬|臺版SP武將]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月| 臺版SP |
| 臺SP 003 | 群 | [[公孫瓚|臺版SP武將]] | 白馬將軍 | 男 | 4 |義從| 臺版SP |
| 臺SP 004 | 群 | [[袁術|臺版SP武將]] | 仲家帝 | 男 | 4 |庸肆、偽帝| 臺版SP |
| 臺SP 005 | 吳 | [[大喬|臺版SP武將]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、流離| 臺版SP |
| 臺SP 006 | 蜀 | [[趙雲|臺版SP武將]] | 少年將軍 | 男 | 4 |龍膽| 臺版SP |
| 臺SP 007 | 魏 | [[甄姬|臺版SP武將]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神| 臺版SP |
| 臺SP 008 | 群 | [[呂布|臺版SP武將]] | 武的化身 | 男 | 4 |無雙| 臺版SP |
| 臺SP 009 | 吳 | [[甘寧|臺版SP武將]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲| 臺版SP |
| 臺SP 010 | 蜀 | [[馬超|臺版SP武將]] | 一騎當千 | 男 | 4 |馬術、鐵騎| 臺版SP |
| 臺SP 011 | 蜀 | [[黃月英|臺版SP武將]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、奇才| 臺版SP |
| 臺SP 012 | 蜀 | [[諸葛亮|臺版SP武將]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城| 臺版SP |
| 臺SP 013 | 魏 | [[張遼|臺版SP武將]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲| 臺版SP |
| 臺SP 014 | 吳 | [[黃蓋|臺版SP武將]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉| 臺版SP |
| 臺SP 015 | 魏 | [[郭嘉|臺版SP武將]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計| 臺版SP |
| 臺SP 016 | 吳 | [[陸遜|臺版SP武將]] | 儒生雄才 | 男 | 3 |謙遜、連營| 臺版SP |
| OL奧運獻禮 | 吳 | [[葉詩文]] | 出水青蓮 | 女 | 3 |急速、水泳| OL |
| OL奧運獻禮 | 吳 | [[孫楊]] | 逐浪追風 | 男 | 4 |水箭| OL |
| OL銅雀臺 | 群 | [[漢獻帝|劉協]] | 受困天子 | 男 | 3 |天命、密詔| OL |
| OL銅雀臺 | 群 | [[靈雎]] | 情隨夢逝 | 女 | 3 |竭緣、焚心| OL |
| OL銅雀臺 | 群 | [[伏完]] | 沉毅的國丈 | 男 | 4 |謀潰| OL |
| OL暑期嘉年華 | 群 | [[旱魃]] | | 女 | 4 |焚天、炙日(心惔)| OL |
+++!{{cap{[國戰武將]}}}...
|!標準版| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[張郃]] |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |bgcolor(#88ccff): [[荀彧]] |bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |bgcolor(#88ccff): [[樂進]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |bgcolor(#ffb0b0): [[龐統]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |bgcolor(#ffb0b0): [[甘夫人]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |bgcolor(#b0ffb0): [[魯肅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[張昭&張紘]] |bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁紹]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [[蔡文姬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[馬騰]] |bgcolor(#d0d0d0): [[孔融]] |bgcolor(#d0d0d0): [[紀靈]] |bgcolor(#d0d0d0): [[田豐]] |bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳]] |bgcolor(#d0d0d0): [[鄒氏]] |
|!君臨天下| 陣 |bgcolor(#88ccff): [[鄧艾]] |bgcolor(#88ccff): [[曹洪]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |bgcolor(#ffb0b0): [[蔣琬&費禕]] |bgcolor(#b0ffb0): [[蔣欽]] |bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛]] |bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] |bgcolor(#d0d0d0): [[何太后]] |bgcolor(#ffffb0): [[劉備|君劉備]] |
|~| 勢 |bgcolor(#88ccff): [[李典]] |bgcolor(#88ccff): [[臧霸]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱]] |bgcolor(#ffb0b0): [[糜夫人]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陳武&董襲]] |bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張任]] |bgcolor(#ffffb0): [[張角|君張角]] |
|!SP||bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜|國戰SP周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬|國戰SP小喬]] |
===
+++!{{cap{[國戰武將圖片]}}}...
<<tiddler 流量提醒>>
{{img{
|>|>|>|>|!標準版新增武將|
|bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/guo/jlejin.png]]<br/>樂進 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/guo/jganfuren.png]]<br/>甘夫人 |bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/guo/jdingfeng.png]]<br/>丁奉 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jmateng.png]]<br/>馬騰 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jkongrong.png]]<br/>孔融 |
|bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jdingfeng.png]]<br/>紀靈 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jtianfeng.png]]<br/>田豐 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jpanfeng.png]]<br/>潘鳳 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jzoushi.png]]<br/>鄒氏 ||
|>|>|>|>|!標準版新增插畫|
|bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/guo/jzhenji.png]]<br/>甄姬 |bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/guo/jcaopi.png]]<br/>曹丕 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/guo/jzhugeliang.png]]<br/>諸葛亮 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/guo/jhuangyueying.png]]<br/>黃月英 |bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/guo/jzhouyu.png]]<br/>周瑜 |
|bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>陸遜 |bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/guo/jxiaoqiao.png]]<br/>小喬 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jlvbu.png]]<br/>呂布 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jdiaochan.png]]<br/>貂蟬 ||
|>|>|>|>|!標準版去主公技武將|
|bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/nonmonarch/jcaocao.png]]<br/>曹操 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/nonmonarch/jliubei.png]]<br/>劉備 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/nonmonarch/jliushan.png]]<br/>劉禪 |bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/nonmonarch/jsunquan.png]]<br/>孫權 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/nonmonarch/jyuanshao.png]]<br/>袁紹 |
|bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/nonmonarch/jzhangjiao.png]]<br/>張角 ||||
|>|>|>|>|!陣包武將|
|bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>鄧艾 |bgcolor(#88ccff): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>曹洪 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>姜維 |bgcolor(#ffb0b0): [img(150px,)[image/hero/guo/jjiangfei.png]]<br/>蔣琬&費禕 |bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/guo/jjiangqin.png]]<br/>蔣欽 |
|bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>徐盛 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/guo/jyuji.png]]<br/>于吉 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>何太后 |bgcolor(#ffffb0): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>君劉備 ||
|>|>|>|>|!SP武將|
|bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/guo/jspzhouyu.png]]<br/>國戰SP周瑜 |bgcolor(#b0ffb0): [img(150px,)[image/hero/none.png]]<br/>國戰SP小喬 |||
}}}
===
+++!{{cap{[珠聯璧合]}}}...
|>|!版本|>|!珠聯璧合雙方|
| 標準版 | 魏 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[臥龍諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[臥龍諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[龐統]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[甘夫人]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[袁紹]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |
|~|~|bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |
| 君臨天下 | 陣 |bgcolor(#88ccff): [[曹洪]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛]] |bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[蔣欽]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |
|~|~|bgcolor(#ffffb0): [[君劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): 蜀勢力武將 |
|~| 勢 |bgcolor(#88ccff): [[李典]] |bgcolor(#88ccff): [[樂進]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[臧霸]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |
|~|~|bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] |
|~|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |
|~|~|bgcolor(#ffffb0): [[君張角]] |bgcolor(#d0d0d0): 群勢力武將 |
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|!擴展包|
| G.WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 2 |奸雄| 國戰標準版 |
| G.WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 1.5 |反饋、鬼才| 國戰標準版 |
| G.WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 2 |剛烈| 國戰標準版 |
| G.WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 2 |突襲| 國戰標準版 |
| G.WEI 005 | 魏 | [[許褚]] | 虎癡 | 男 | 2 |裸衣| 國戰標準版 |
| G.WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 1.5 |天妒、遺計| 國戰標準版 |
| G.WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 1.5 |傾國、洛神| 國戰標準版 |
| G.WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 2 |神速| 國戰標準版 |
| G.WEI 009 | 魏 | [[張郃]] | 料敵機先 | 男 | 2 |巧變| 國戰標準版 |
| G.WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 2 |斷糧| 國戰標準版 |
| G.WEI 011 | 魏 | [[曹仁]] | 大將軍 | 男 | 2 |據守| 國戰標準版 |
| G.WEI 012 | 魏 | [[典韋]] | 古之惡來 | 男 | 2 |強襲| 國戰標準版 |
| G.WEI 013 | 魏 | [[荀彧]] | 王佐之才 | 男 | 1.5 |驅虎、節命| 國戰標準版 |
| G.WEI 014 | 魏 | [[曹丕]] | 霸業的繼承者 | 男 | 1.5 |行殤、放逐| 國戰標準版 |
| G.WEI 015 | 魏 | [[鄧艾]] | 矯然的壯士 | 男 | 2 |屯田、急襲、資糧| 君臨天下·陣 |
| G.WEI 016 | 魏 | [[樂進]] | 奮強突固 | 男 | 2 |驍果| 國戰標準版 |
| G.WEI 017 | 魏 | [[李典]] | 深明大義 | 男 | 1.5 |恂恂、忘隙| 君臨天下·勢 |
| G.WEI 018 | 魏 | [[曹洪]] | 魏之福將 | 男 | 2 |護援、鶴翼| 君臨天下·陣 |
| G.WEI 023 | 魏 | [[臧霸]] | 節度青徐 | 男 | 2 |橫江| 君臨天下·勢 |
| G.SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 2 |仁德| 國戰標準版 |
| G.SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 2.5 |武聖| 國戰標準版 |
| G.SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 2 |咆哮| 國戰標準版 |
| G.SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 1.5 |觀星、空城| 國戰標準版 |
| G.SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 少年將軍 | 男 | 2 |龍膽| 國戰標準版 |
| G.SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 2 |馬術、鐵騎| 國戰標準版 |
| G.SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 1.5 |集智、奇才| 國戰標準版 |
| G.SHU 008 | 蜀 | [[黃忠]] | 老當益壯 | 男 | 2 |烈弓| 國戰標準版 |
| G.SHU 009 | 蜀 | [[魏延]] | 嗜血的獨狼 | 男 | 2 |狂骨| 國戰標準版 |
| G.SHU 010 | 蜀 | [[龐統]] | 鳳雛 | 男 | 1.5 |連環、涅槃| 國戰標準版 |
| G.SHU 011 | 蜀 | [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] | 臥龍 | 男 | 1.5 |八陣、火計、看破| 國戰標準版 |
| G.SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 2 |挑釁、天覆、遺志| 君臨天下·陣 |
| G.SHU 013 | 蜀 | [[劉禪]] | 無為的真命主 | 男 | 1.5 |享樂、放權| 國戰標準版 |
| G.SHU 014 | 蜀 | [[孟獲]] | 南蠻王 | 男 | 2 |禍首、再起| 國戰標準版 |
| G.SHU 015 | 蜀 | [[祝融]] | 野性的女王 | 女 | 2 |巨象、烈刃| 國戰標準版 |
| G.SHU 016 | 蜀 | [[甘夫人]] | 昭烈皇后 | 女 | 1.5 |淑慎、神智| 國戰標準版 |
| G.SHU 018 | 蜀 | [[蔣琬&費禕]] | 社稷股肱 | 男 | 1.5 |生息、守成| 君臨天下·陣 |
| G.SHU 019 | 蜀 | [[馬岱]] | 臨危受命 | 男 | 2 |馬術、潛襲| 君臨天下·勢 |
| G.SHU 021 | 蜀 | [[糜夫人]] | 亂世沉香 | 女 | 1.5 |閨秀、存嗣(勇決)| 君臨天下·勢 |
| G.WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 2 |制衡| 國戰標準版 |
| G.WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 2 |奇襲| 國戰標準版 |
| G.WU 003 | 吳 | [[呂蒙]] | 白衣渡江 | 男 | 2 |克己| 國戰標準版 |
| G.WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 2 |苦肉| 國戰標準版 |
| G.WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 1.5 |英姿、反間| 國戰標準版 |
| G.WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 1.5 |國色、流離| 國戰標準版 |
| G.WU 007 | 吳 | [[陸遜]] | 擎天之柱 | 男 | 1.5 |謙遜、度勢| 國戰標準版 |
| G.WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 1.5 |結姻、梟姬| 國戰標準版 |
| G.WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 2 |英魂| 國戰標準版 |
| G.WU 010 | 吳 | [[孫策]] | 江東的小霸王 | 男 | 2 |激昂、鷹揚、魂殤| 君臨天下·勢 |
| G.WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 1.5 |天香、紅顏| 國戰標準版 |
| G.WU 012 | 吳 | [[太史慈]] | 篤烈之士 | 男 | 2 |天義| 國戰標準版 |
| G.WU 013 | 吳 | [[周泰]] | 歷戰之軀 | 男 | 2 |不屈| 國戰標準版 |
| G.WU 014 | 吳 | [[魯肅]] | 獨斷的外交家 | 男 | 1.5 |好施、締盟| 國戰標準版 |
| G.WU 015 | 吳 | [[張昭&張紘]] | 經天緯地 | 男 | 1.5 |直諫、固政| 國戰標準版 |
| G.WU 016 | 吳 | [[丁奉]] | 清側重臣 | 男 | 2 |短兵、奮迅| 國戰標準版 |
| G.WU 017 | 吳 | [[蔣欽]] | 祁奚之器 | 男 | 2 |尚義、鳥翔| 君臨天下·陣 |
| G.WU 020 | 吳 | [[徐盛]] | 江東的鐵壁 | 男 | 2 |疑城| 君臨天下·陣 |
| G.WU 023 | 吳 | [[陳武&董襲]] | 壯懷激烈 | 男 | 2 |斷紲、奮命| 君臨天下·勢 |
| G.QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 1.5 |急救、青囊| 國戰標準版 |
| G.QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 2.5 |無雙| 國戰標準版 |
| G.QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 1.5 |離間、閉月| 國戰標準版 |
| G.QUN 004 | 群 | [[袁紹]] | 高貴的名門 | 男 | 2 |亂擊| 國戰標準版 |
| G.QUN 005 | 群 | [[顏良&文丑]] | 虎狼兄弟 | 男 | 2 |雙雄| 國戰標準版 |
| G.QUN 006 | 群 | [[董卓]] | 魔王 | 男 | 2 |橫徵、暴凌(崩壞)| 君臨天下·勢 |
| G.QUN 007 | 群 | [[賈詡]] | 冷酷的毒士 | 男 | 1.5 |完殺、亂武、帷幕| 國戰標準版 |
| G.QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 2 |馬術、猛進| 國戰標準版 |
| G.QUN 010 | 群 | [[張角]] | 天公將軍 | 男 | 1.5 |雷擊、鬼道| 國戰標準版 |
| G.QUN 011 | 群 | [[于吉]] | 魂繞左右 | 男 | 1.5 |千幻| 君臨天下·陣 |
| G.QUN 012 | 群 | [[蔡文姬]] | 異鄉的孤女 | 女 | 1.5 |悲歌、斷腸| 國戰標準版 |
| G.QUN 013 | 群 | [[馬騰]] | 馳騁西陲 | 男 | 2 |馬術、雄異| 國戰標準版 |
| G.QUN 014 | 群 | [[孔融]] | 凜然重義 | 男 | 1.5 |名士、禮讓| 國戰標準版 |
| G.QUN 015 | 群 | [[紀靈]] | 仲家的主將 | 男 | 2 |雙刃| 國戰標準版 |
| G.QUN 016 | 群 | [[田豐]] | 河北瑰傑 | 男 | 1.5 |死諫、隨勢| 國戰標準版 |
| G.QUN 017 | 群 | [[潘鳳]] | 聯軍上將 | 男 | 2 |狂斧| 國戰標準版 |
| G.QUN 018 | 群 | [[鄒氏]] | 惑心之魅 | 女 | 1.5 |禍水、傾城| 國戰標準版 |
| G.QUN 020 | 群 | [[何太后]] | 弄權之蛇蠍 | 女 | 1.5 |鴆毒、戚亂| 君臨天下·陣 |
| G.QUN 024 | 群 | [[張任]] | 索命神射 | 男 | 2 |穿心、鋒矢| 君臨天下·勢 |
| G.EM 001 | 君 | [[劉備|君劉備]] | 龍橫蜀漢 | 男 | 2 |章武、授鉞、激詔(仁德)| 君臨天下·陣 |
| G.EM 002 | 群 | [[張角|君張角]] | 時代的先驅 | 男 | 2 |悟心、弘法、問道| 君臨天下·勢 |
| G.SP 001 | 吳 | [[周瑜|國戰SP周瑜]] | 大都督 | 男 | 1.5 |英姿、反間| SP |
| G.SP 002 | 吳 | [[小喬|國戰SP小喬]] | 矯情之花 | 女 | 1.5 |天香、紅顏| SP |
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!黑桃|!紅桃|!梅花|!方塊|!小計|!總計|!總計|
|!基本牌| 殺 | [[殺]] | 國標 | 21 | 7 | 2 | 9 | 3 | 21 | 29 | 54 |
|~|~| [[火殺|殺]] | 國標 | 3 || 1 || 2 | 3 |~|~|
|~|~| [[雷殺|殺]] | 國標 | 5 | 2 || 3 || 5 |~|~|
|~| 閃 | [[閃]] | 國標 | 14 || 3 || 11 | 14 | 14 |~|
|~| 桃 | [[桃]] | 國標 | 8 || 7 || 1 | 8 | 8 |~|
|~| 酒 | [[酒]] | 國標 | 3 | 1 || 1 | 1 | 3 | 3 |~|
|!錦囊牌| 非延時 | [[過河拆橋]] | 國標 | 3 | 3 |||| 3 | 29 | 34 |
|~|~| [[順手牽羊]] | 國標 | 3 | 2 ||| 1 | 3 |~|~|
|~|~| [[決鬥]] | 國標 | 2 | 1 || 1 || 1 |~|~|
|~|~| [[借刀殺人]] | 國標 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~|~| [[無中生有]] | 國標 | 2 || 2 ||| 2 |~|~|
|~|~| [[無懈可擊]] | 國標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[無懈可擊·國|無懈可擊]] | 國標 | 2 ||| 1 | 1 | 2 |~|~|
|~|~| [[火攻]] | 國標 | 2 || 2 ||| 2 |~|~|
|~|~| [[知己知彼]] | 國標 | 2 ||| 2 || 2 |~|~|
|~|~| [[遠交近攻]] | 國標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[萬箭齊發]] | 國標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[南蠻入侵]] | 國標 | 2 | 1 || 1 || 2 |~|~|
|~|~| [[桃園結義]] | 國標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[五穀豐登]] | 國標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[鐵索連環]] | 國標 | 3 | 1 || 2 || 3 |~|~|
|~|~| [[以逸待勞]] | 國標 | 2 || 1 || 1 | 2 |~|~|
|~| 延時 | [[閃電]] | 國標 | 1 | 1 |||| 1 | 5 |~|
|~|~| [[樂不思蜀]] | 國標 | 2 || 1 | 1 || 2 |~|~|
|~|~| [[兵糧寸斷]] | 國標 | 2 | 1 || 1 || 2 |~|~|
|!裝備牌| 武器 | [[諸葛連弩]] | 國標 | 1 |||| 1 | 1 | 11 | 22 |
|~|~| [[青釭劍]] | 國標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[雌雄雙股劍]] | 國標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[貫石斧]] | 國標 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[丈八蛇矛]] | 國標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[麒麟弓]] | 國標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[寒冰劍]] | 國標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[朱雀羽扇]] | 國標 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[吳六劍]] | 國標 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[三尖兩刃刀]] | 國標 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[飛龍奪鳳]] | 國陣 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~| 防具 | [[八卦陣]] | 國標 | 1 | 1 |||| 2 | 5 |~|
|~|~| [[仁王盾]] | 國標 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~|~| [[白銀獅子]] | 國標 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~|~| [[藤甲]] | 國標 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~|~| [[太平要術]] | 國勢 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~| 坐騎 | [[+1坐騎]] | 國標 | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 | 6 |~|
|~|~| [[-1坐騎]] | 國標 | 3 | 1 | 1 || 1 | 3 |~|~|
|>|>|>|!總計| 110 | 28 | 28 | 27 | 27 | 110 |>| 110 |
{{tucao{
|!吐槽|三國殺對戰卡真心坑爹,黑心圈錢不說,這描述也真是過於奇葩。比方說【知己知彼】的效果裡那句“該玩家本回閤中無法使用此牌直到回合結束”,簡直是語義重複的典範啊!我能把這一大堆渣描述搬運過來已經夠可以了,至於未來的維護嘛……先等我把三國殺部分搞定再說吧。對戰卡這個坑我這算是進了麼?|
}}}
!武將
|三國殺對戰卡武將牌|c
|!第一彈| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[蔡文姬|SP蔡文姬]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |bgcolor(#88ccff): [[滿寵]] |bgcolor(#88ccff): 毛玠 |bgcolor(#88ccff): 呂虔 |bgcolor(#88ccff): 卞皇后 |bgcolor(#88ccff): [[曹洪]] |bgcolor(#88ccff): 車胄 |bgcolor(#88ccff): 劉燁 |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): 孫乾 |bgcolor(#ffb0b0): 糜竺 |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[簡雍]] |bgcolor(#ffb0b0): 伊籍 |bgcolor(#ffb0b0): [[關平]] |bgcolor(#ffb0b0): [[廖化]] |bgcolor(#ffb0b0): [[甘夫人]] |bgcolor(#ffb0b0): [[糜夫人]] |bgcolor(#ffb0b0): 孟達 |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[韓當]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): 桓階 |bgcolor(#b0ffb0): 凌操 |bgcolor(#b0ffb0): 呂範 |bgcolor(#b0ffb0): [[吳夫人|吳國太]] |bgcolor(#b0ffb0): [[祖茂]] |bgcolor(#b0ffb0): 朱治 |bgcolor(#b0ffb0): [[張紘|張昭&張紘]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[高順]] |bgcolor(#d0d0d0): [[陳宮]] |bgcolor(#d0d0d0): 南華老仙 |bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |bgcolor(#d0d0d0): 鄧茂 |bgcolor(#d0d0d0): 王允 |bgcolor(#d0d0d0): 胡車兒 |bgcolor(#d0d0d0): [[李儒]] |bgcolor(#d0d0d0): 裴元紹 |bgcolor(#d0d0d0): 督郵 |
|!第二彈| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[張春華]] |bgcolor(#88ccff): [[荀攸]] |bgcolor(#88ccff): [[樂進]] |bgcolor(#88ccff): [[王異]] |bgcolor(#88ccff): 李通 |bgcolor(#88ccff): [[韓浩|韓浩&史渙]] |bgcolor(#88ccff): 郝昭 |bgcolor(#88ccff): [[牛金]] |bgcolor(#88ccff): 孟達 |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孫尚香|SP孫尚香]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關銀屏]] |bgcolor(#ffb0b0): [[周倉]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |bgcolor(#ffb0b0): 馬良 |bgcolor(#ffb0b0): 吳蘭 |bgcolor(#ffb0b0): 糜芳 |bgcolor(#ffb0b0): 嚴顏 |bgcolor(#ffb0b0): 王平 |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[張昭|張昭&張紘]] |bgcolor(#b0ffb0): [[淩統]] |bgcolor(#b0ffb0): [[步練師]] |bgcolor(#b0ffb0): 呂岱 |bgcolor(#b0ffb0): [[董襲|陳武&董襲]] |bgcolor(#b0ffb0): 陸績 |bgcolor(#b0ffb0): [[虞翻]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陳武|陳武&董襲]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] |bgcolor(#d0d0d0): 呂玲綺 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張寶]] |bgcolor(#d0d0d0): 董白 |bgcolor(#d0d0d0): 李傕 |bgcolor(#d0d0d0): 郭汜 |bgcolor(#d0d0d0): 黃巾雷使 |bgcolor(#d0d0d0): 馬元義 |bgcolor(#d0d0d0): 高升 |bgcolor(#d0d0d0): 波才 |bgcolor(#d0d0d0): 丁原 |bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳]] |
|!其他| HR |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] |
|~| PR |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#ffb0b0): [[糜夫人]] |bgcolor(#d0d0d0): 高升 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |
|~| SP |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#b0ffb0): 周姬 |
+++!!{{cap{[第一彈]}}}...
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!珍稀度|!費用|!兵種|!特效屬性|!兵力|!技能|!技能描述|
| [N]1-001 | 魏 | 曹操 | 魏武帝 | 男 | R | 3 | 騎 | 魅智 | 2500 | 護駕 |限定技。你可以用棄牌堆中的魏勢力武將抵消即將受到的傷害,每一張魏勢力武將牌可抵消500點傷害,使用完畢後,你須將抵消傷害的武將牌移出遊戲。|
| [N]1-002 | 魏 | 夏侯惇 | 獨眼的羅剎 | 男 | R | 4 | 騎 | 勇 | 3000 | 剛烈 |陣亡時,若你的對陣武將未陣亡,則你對其造成額外的1000點特殊傷害。|
| [N]1-003 | 魏 | 郭嘉 | 早終的先知 | 男 | SR | 2 | 騎 | 魅智 | 1500 | 遺計 |陣亡時,你可以查看對手的手牌。若如此做,你的下一名出陣武將獲得全特效、全兵種屬性。|
| [N]1-004 | 魏 | 蔡文姬 | 異鄉的孤女 | 女 | UC | 3 | 騎 | 魅 | 1000 | 斷腸 |陣亡時,你的對陣武將失去武將技且兵力變為500。|
| [N]1-005 | 魏 | 許褚 | 虎癡 | 男 | R | 5 | 槍 | 勇 | 3500 | 裸衣 |回合開始時,若許褚未陣亡,可跳過補給階段和戰備階段並將1張手牌置於牌堆頂。若如此做,你對你的對陣武將造成額外的1000點傷害。|
| [N]1-006 | 魏 | 曹仁 | 大將軍 | 男 | UC | 4 | 步 | | 2000 | 據守 |鎖定技。你只能受到你的對陣武將自身的兵力傷害。|
| [N]1-007 | 魏 | 滿寵 | | 男 | C | 3 | 槍 | | 1500 | ||
| [N]1-008 | 魏 | 毛玠 | | 男 | C | 1 | 步 | | 500 | ||
| [N]1-009 | 魏 | 呂虔 | | 男 | C | 3 | 弓 | | 1500 | ||
| [N]1-010 | 魏 | 卞皇后 | 武宣皇后 | 女 | UC | 1 | 步 | 魅 | 500 | 識斷 |限定技。出牌時,你可從牌堆中找出一張【曹操】或【曹丕】展示之並加入手牌,然後將牌堆洗混。|
| [N]1-011 | 魏 | 曹洪 | 福將 | 男 | UC | 3 | 騎 | 勇 | 1500 | 獻馬 |陣亡時,你的下一名出陣武將獲得特技“突襲”。(突襲:限定技。對陣結算時,若你的對陣武將於本次戰鬥中陣亡,則你不受其對你造成的任何傷害。)|
| [N]1-012 | 魏 | 車胄 | | 男 | C | 2 | 騎 | | 1000 | ||
| [N]1-013 | 魏 | 劉燁 | | 男 | C | 1 | 騎 | 智 | 500 | ||
| [N]1-014 | 蜀 | 劉備 | 亂世的梟雄 | 男 | R | 3 | 槍 | 魅 | 2000 | 激將 |陣亡時,若你的下一名出陣武將為蜀勢力,則該武將兵力值+1000。|
| [N]1-015 | 蜀 | 關羽 | 威震華夏 | 男 | SR | 5 | 騎 | 魅勇 | 4000 | 武魂 |陣亡時,若你不是己方最後一名出陣武將,則你的對陣武將陣亡。|
| [N]1-016 | 蜀 | 張飛 | 萬夫不當 | 男 | R | 4 | 槍 | 勇 | 3000 | 咆哮 |對戰時,你可以棄置X張手牌,然後對你的對陣武將造成額外的1000*X點特殊傷害。|
| [N]1-017 | 蜀 | 孫乾 | | 男 | C | 1 | 步 | 智 | 500 | ||
| [N]1-018 | 蜀 | 糜竺 | | 男 | C | 2 | 槍 | | 1000 | ||
| [N]1-019 | 蜀 | 黃月英 | 歸隱的傑女 | 女 | R | 3 | 弓 | 智 | 1000 | 集智 |出陣時,你可從棄牌堆中找出任意一張錦囊牌並加入手牌;你使用的錦囊牌不受條件限制。|
| [N]1-020 | 蜀 | 簡雍 | | 男 | C | 1 | 槍 | | 500 | ||
| [N]1-021 | 蜀 | 伊籍 | | 男 | C | 2 | 弓 | | 1000 | ||
| [N]1-022 | 蜀 | 關平 | 謁忠王 | 男 | UC | 3 | 槍 | 勇 | 1500 | 虎父 |限定技。出陣時,你可從手牌中展示一張【關羽】。若如此做,你的兵力值+500。|
| [N]1-023 | 蜀 | 廖化 | 歷盡滄桑 | 男 | UC | 3 | 騎 | | 1500 | 伏櫪 |限定技。出陣時,若你的棄牌堆中武將的兵力值總和不小於8000,則你的兵力值+1000。|
| [N]1-024 | 蜀 | 甘夫人 | 昭烈皇后 | 女 | UC | 1 | 步 | 智 | 500 | 淑慎 |限定技。出陣時,你可以從牌堆中一張【劉備】或【劉禪】展示之並加入手牌,然後將牌堆洗混。|
| [N]1-025 | 蜀 | 糜夫人 | 薄命的美人 | 女 | UC | 1 | 騎 | 魅 | 500 | 勇訣 |出陣時,你可令自身陣亡。若如此做,你的下一個出陣的蜀勢力武將在對戰結算時,對你的對陣武將造成額外的1000點特殊傷害。|
| [N]1-026 | 蜀 | 孟達 | | 男 | C | 3 | 槍 | | 1500 | ||
| [N]1-027 | 吳 | 孫權 | 年輕的賢君 | 男 | R | 3 | 弓 | 智 | 2000 | 救援 |陣亡時,你可棄置一張【吳夫人】。若如此做,你可以防止此次陣亡,兵力值變為1000。|
| [N]1-028 | 吳 | 呂蒙 | 白衣渡江 | 男 | SR | 4 | 槍 | 勇 | 3000 | 克己 |限定技。陣亡時,若你是己方最後一名出陣武將,你可以防止此次陣亡,兵力值變為1500。|
| [N]1-029 | 吳 | 太史慈 | 篤烈之士 | 男 | R | 5 | 弓 | 勇 | 3500 | 天義 |限定技。若你於首次出陣時陣亡,你可以防止此次陣亡,兵力值變為2000。|
| [N]1-030 | 吳 | 孫尚香 | 弓腰姬 | 女 | R | 3 | 弓 | 魅 | 1000 | 梟姬 |出陣時,你可從棄牌堆中找出任意一張裝備牌並加入手牌;你使用的裝備牌不受條件限制。|
| [N]1-031 | 吳 | 韓當 | 石城侯 | 男 | UC | 3 | 弓 | 勇 | 1500 | 弓騎 |陣亡時,若你的對陣武將未陣亡,則其不能再使用裝備牌和錦囊牌,已裝備的牌失去其效果。|
| [N]1-032 | 吳 | 小喬 | 矯情之花 | 女 | UC | 2 | 步 | 魅 | 500 | 天香 |戰鬥結算時,你可以棄置X張手牌,抵消你受到的1000xX點傷害;若X不小於2,你的對陣武將受到額外的1000點特殊傷害。|
| [N]1-033 | 吳 | 桓階 | | 男 | C | 1 | 槍 | | 500 | ||
| [N]1-034 | 吳 | 凌操 | | 男 | C | 3 | 騎 | | 1500 | ||
| [N]1-035 | 吳 | 呂範 | | 男 | C | 1 | 步 | | 500 | ||
| [N]1-036 | 吳 | 吳夫人 | 破虜夫人 | 女 | C | 1 | 弓 | | 500 | ||
| [N]1-037 | 吳 | 祖茂 | 引路的先驅 | 男 | UC | 3 | 騎 | 勇 | 1500 | 引兵 |限定技。出陣時,你可以對你的對陣武將造成500點特殊傷害。|
| [N]1-038 | 吳 | 朱治 | | 男 | C | 2 | 騎 | | 1000 | ||
| [N]1-039 | 吳 | 張紘 | 緯地之才 | 男 | UC | 2 | 槍 | 智 | 1000 | 固政 |陣亡時,你可以從棄牌堆中找出一張不是由自己使用的錦囊牌並加入手牌。|
| [N]1-040 | 群 | 貂蟬 | 絕世的舞姬 | 女 | SR | 3 | 弓 | 魅 | 500 | 離魂 |限定技。出陣時,若你的對陣武將為男性,則該武將陣亡。|
| [N]1-041 | 群 | 呂布 | 武的化身 | 男 | SR | 5 | 騎 | 勇 | 5000 | 無雙 |鎖定技。你造成的兵力傷害不隨兵力降低而改變。|
| [N]1-042 | 群 | 高順 | 攻無不克 | 男 | UC | 4 | 槍 | 勇 | 2500 | 陷陣 |出陣時,若你的對陣武將為騎兵,你的兵力值+500。|
| [N]1-043 | 群 | 陳宮 | 剛直壯烈 | 男 | UC | 2 | 弓 | 智 | 1000 | 智遲 |出陣時,你可從牌堆中找出一張錦囊牌,展示之,然後洗混牌堆並將這張錦囊牌置於牌堆頂。|
| [N]1-044 | 群 | 南華老仙 | 亂世禍首 | 男 | UC | 1 | 步 | 妖 | 500 | 授業 |限定技。出陣時,你可從牌堆中找出一張【張角】展示之並加入手牌,然後將牌堆洗混。|
| [N]1-045 | 群 | 于吉 | 太平道人 | 男 | R | 2 | 步 | 妖 | 500 | 蠱惑 |陣亡時,若你的對陣武將未陣亡,你可將一張手牌扣置,你的對手須猜測此牌是否為武將牌。若正確,則你棄置該牌;若不正確,則你收回該牌,然後對陣武將陣亡。|
| [N]1-046 | 群 | 張角 | 天公將軍 | 男 | R | 3 | 弓 | 魅妖 | 1500 | 鬼道 |限定技。出陣時,你可以棄置一張錦囊牌,然後對你的對陣武將造成額外的1000點雷電傷害。|
| [N]1-047 | 群 | 鄧茂 | | 男 | C | 2 | 槍 | | 1000 | ||
| [N]1-048 | 群 | 王允 | 扶危濟世 | 男 | UC | 2 | 步 | 智 | 1000 | 連計 |限定技。你可在使用一張錦囊牌後,將其置於牌堆頂,然後將牌堆洗混。|
| [N]1-049 | 群 | 胡車兒 | | 男 | UC | 4 | 槍 | 勇 | 2000 | ||
| [N]1-050 | 群 | 李儒 | | 男 | C | 1 | 步 | | 500 | ||
| [N]1-051 | 群 | 裴元紹 | | 男 | C | 3 | 騎 | | 1500 | ||
| [N]1-052 | 群 | 督郵 | | 男 | C | 1 | 步 | | 1000 | 色厲 |鎖定技。出陣時,若你的兵力值不高於對陣武將的兵力值,則你的兵力值-500。|
===
+++!!{{cap{[第二彈]}}}...
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!珍稀度|!費用|!兵種|!特效屬性|!兵力|!技能|!技能描述|!特技|
| [N]2-001 | 魏 | 張遼 | 前將軍 | 男 | SR | 5 | 騎 | 勇 | 3500 | 虎騎 |出陣時,若你的對陣武將為弓兵,你的兵力值+500。| 突襲 |
| [N]2-002 | 魏 | 夏侯淵 | 疾行的獵豹 | 男 | R | 4 | 騎 | 勇 | 2000 | 神速 |限定技,戰鬥結算時,你可以從手牌中棄置一張裝備牌。若如此做,則你對你的對陣武將造成額外的1500點兵力傷害。| |
| [N]2-003 | 魏 | 曹丕 | 霸業的繼承者 | 男 | R | 3 | 騎 | 魅 | 1000 | 頌威 |限定技,出陣時,你可以從手牌中展示任意張魏勢力武將牌。若如此做,每展示一張,你的兵力值便+500。| |
| [N]2-004 | 魏 | 甄姬 | 薄倖的美人 | 女 | SR | 2 | 步 | 魅 | 1000 | 洛神 |出陣時,你可以亮出牌堆頂的兩張牌,然後將其中的一張加入手牌,另一張置於牌堆底。| |
| [N]2-005 | 魏 | 張春華 | 冷血皇后 | 女 | R | 3 | 步 | | 1000 | 絕情 |鎖定技,你的對陣武將在其陣亡時發動的技能無效。| |
| [N]2-006 | 魏 | 荀攸 | 曹魏的謀主 | 男 | UC | 3 | 弓 | 智 | 500 | 奇策 |出陣時,你可以查看牌堆頂的一張牌,然後選擇其中一項:1.將其置於棄牌堆,然後令對手將其牌堆頂的一張牌置於其棄牌堆;2.將其置於牌堆底。| |
| [N]2-007 | 魏 | 樂進 | 奮勇突固 | 男 | UC | 4 | 騎 | | 2000 | 驍騎 |回合結束時,若你的對陣武將未陣亡,你可以棄置一張手牌。若如此做,你對你的對陣武將造成1000點兵力傷害。| |
| [N]2-008 | 魏 | 王異 | 決意的巾幗 | 女 | UC | 2 | 步 | 魅 | 1000 | 貞烈 |出陣時,你可令自身陣亡。若如此做,你對你的對陣武將造成1000點特殊傷害。| |
| [N]2-009 | 魏 | 李通 | | 男 | C | 2 | 槍 | | 1000 | || |
| [N]2-010 | 魏 | 韓浩 | | 男 | C | 1 | 騎 | | 500 | || |
| [N]2-011 | 魏 | 郝昭 | | 男 | C | 3 | 騎 | | 1500 | || |
| [N]2-012 | 魏 | 牛金 | | 男 | C | 2 | 步 | | 1000 | || |
| [N]2-013 | 魏 | 孟達 | 建武將軍 | 男 | C | 3 | 騎 | | 1500 | 叛勇 |出陣時,若你的對陣武將為魏勢力,你的兵力值-500;若你的對陣武將為蜀勢力,你獲得特技“突襲”。| |
| [N]2-014 | 蜀 | 諸葛亮 | 臥龍 | 男 | SR | 3 | 弓 | 魅智 | 2000 | 看破 |在你出陣的首回閤中,你可以將任意一張手牌當【無懈可擊】使用。| |
| [N]2-015 | 蜀 | 趙雲 | 少年將軍 | 男 | SR | 4 | 騎 | 勇 | 3000 | 龍膽 |限定技,當你對你的對陣武將造成特殊傷害時,你可以再對其造成額外的1000點特殊傷害。| |
| [N]2-016 | 蜀 | 黃忠 | 老當益壯 | 男 | R | 4 | 弓 | 勇 | 2500 | 烈弓 |鎖定技,戰鬥結算時,若你已受傷,則你對你的對陣武將造成額外的1000點兵力傷害。| |
| [N]2-017 | 蜀 | 魏延 | 嗜血的獨狼 | 男 | R | 4 | 槍 | 勇 | 2500 | 狂骨 |限定技,回合結束時,若你的對陣武將已陣亡,且你未陣亡,則你的兵力值+1000。| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| 孤傲 |鎖定技,你的兵力值上限為3000。| |
| [N]2-018 | 蜀 | 孫尚香 | 夢醉良緣 | 女 | UC | 2 | 弓 | 魅 | 1000 | 結姻 |陣亡時,若你的下一名出陣武將為男性,則該武將兵力值+500。| |
| [N]2-019 | 蜀 | 關銀屏 | 武姬 | 女 | R | 2 | 槍 | | 1000 | 血祭 |出陣時,你可以從棄牌堆中將【關羽】【關平】【關興】【關索】(合計至多三張)移出遊戲,每移出一張,你的兵力值便+500。| |
| [N]2-020 | 蜀 | 周倉 | 武聖之臂 | 男 | UC | 3 | 槍 | 勇 | 1500 | 忠勇 |陣亡時,你可以從牌堆中找出一張【關羽】或【關平】,展示之並加入手牌,然後將牌堆洗混。| |
| [N]2-021 | 蜀 | 劉禪 | 無為的真命主 | 男 | UC | 2 | 步 | | 500 | 若愚 |你受到對陣武將造成的兵力傷害時,對方須棄置一張手牌,否則此次兵力傷害無效。| |
| [N]2-022 | 蜀 | 馬良 | | 男 | C | 1 | 槍 | 智 | 500 | || |
| [N]2-023 | 蜀 | 吳蘭 | | 男 | C | 2 | 騎 | | 1000 | || |
| [N]2-024 | 蜀 | 糜芳 | | 女 | C | 2 | 步 | | 1000 | || |
| [N]2-025 | 蜀 | 嚴顏 | | 男 | C | 4 | 騎 | 勇 | 2000 | || |
| [N]2-026 | 蜀 | 王平 | | 男 | C | 3 | 槍 | | 1500 | || |
| [N]2-027 | 吳 | 周瑜 | 赤壁的大號令 | 男 | SR | 4 | 弓 | 魅智 | 1500 | 業炎 |出陣時,你可以從棄牌堆中將至多五張兵種為弓兵的武將牌移出遊戲。若如此做,你每移出一張,你的兵力值便+500。| 遠弓 |
| [N]2-028 | 吳 | 甘寧 | 錦帆遊俠 | 男 | R | 4 | 槍 | 勇 | 2000 | 奇襲 |限定技,出陣時,你可以棄置一張手牌。若如此做,你可以抽取對手的一張手牌並展示之,然後將其置於對手的棄牌堆。| |
| [N]2-029 | 吳 | 大喬 | 矜持之花 | 女 | R | 2 | 步 | 魅 | 1000 | 國色 |出陣時,你可以棄置一張手牌。若如此做,視為你在本階段對你的對陣武將使用了一張【樂不思蜀】。| |
| [N]2-030 | 吳 | 陸遜 | 儒生雄才 | 男 | SR | 3 | 弓 | 智 | 1500 | 謙遜 |鎖定技,你不受【樂不思蜀】的影響。| 遠弓 |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| 度勢 |出陣時,你可以將一張手牌置於牌堆底。| |
| [N]2-031 | 吳 | 黃蓋 | 輕身為國 | 男 | R | 4 | 弓 | 勇 | 2000 | 苦肉 |出陣時,你可以令自身的兵力值減少500點的倍數。若如此做,你對你的對陣武將造成等值的兵力傷害。| |
| [N]2-032 | 吳 | 張昭 | 經天之才 | 男 | UC | 2 | 弓 | 智 | 1000 | 直諫 |陣亡時,若你的下一名出陣武將為吳勢力,則該武將使用裝備牌時不受條件限制。| |
| [N]2-033 | 吳 | 淩統 | 豪情烈膽 | 男 | UC | 2 | 騎 | | 1000 | 兵繼 |限定技,出陣時,你可以從棄牌堆中將一張【凌操】移出遊戲。若如此做,你的兵力值+1500。| |
| [N]2-034 | 吳 | 步練師 | 無冕之後 | 女 | UC | 2 | 弓 | 魅 | 500 | 追憶 |陣亡時,你可以從棄牌堆中找出一張費用值為1的牌,展示之並加入手牌。| |
| [N]2-035 | 吳 | 呂岱 | | 男 | C | 2 | 步 | | 1000 | || |
| [N]2-036 | 吳 | 董襲 | | 男 | C | 3 | 槍 | | 1500 | || |
| [N]2-037 | 吳 | 陸績 | | 男 | C | 1 | 騎 | | 500 | || |
| [N]2-038 | 吳 | 虞翻 | 狂直之士 | 男 | C | 2 | 弓 | 智 | 1000 | || |
| [N]2-039 | 吳 | 陳武 | | 男 | C | 3 | 弓 | | 1500 | || |
| [N]2-040 | 群 | 董卓 | 魔王 | 男 | R | 4 | 步 | | 3000 | 暴虐 |出陣時,你可以從牌堆頂棄置至多三張牌。若如此做,每棄置一張,你的兵力值便+1000。| |
| [N]2-041 | 群 | 呂玲綺 | 無雙的戰姬 | 女 | R | 3 | 騎 | 勇 | 1500 | 無前 |出陣時,你可從手牌中展示一張【呂布】。若如此做,你的兵力值+500,且本回合戰鬥結算時不受兵力傷害。| |
| [N]2-042 | 群 | 華佗 | 神醫 | 男 | SR | 2 | 步 | 魅 | 500 | 青囊 |陣亡時,你可以令你的下一位出陣武將獲得以下效果之一:1.不受兵力傷害直到回合結束;2.不受特殊傷害直到回合結束。| |
| [N]2-043 | 群 | 張寶 | 地公將軍 | 男 | R | 2 | 步 | 妖 | 1000 | 咒縛 |陣亡時,你可以將對手棄牌堆中的兩張牌移出遊戲。| |
| [N]2-044 | 群 | 董白 | 魔姬 | 女 | UC | 2 | 步 | 魅 | 1000 | 血殤 |出陣時,若你牌堆中的牌不多於五張,則你的兵力值+1000。| |
| [N]2-045 | 群 | 李傕 | 殘暴之蛇 | 男 | UC | 2 | 步 | | 1000 | 詭譎 |出陣時,若你的對陣武將特效屬性為“智”,你的兵力值+500。| |
| [N]2-046 | 群 | 郭汜 | 惡逆之蠍 | 男 | UC | 2 | 騎 | | 1000 | 攫權 |出陣時,若你的對陣武將特效屬性為“魅”,你的兵力值+500。| |
| [N]2-047 | 群 | 黃巾雷使 | 雷祭之姝 | 女 | UC | 2 | 步 | 妖 | 500 | 符籙 |陣亡時,你可以從棄牌堆中找出一張費用值為1的錦囊牌,展示之並加入手牌。| |
| [N]2-048 | 群 | 馬元義 | | 男 | C | 1 | 步 | | 500 | || |
| [N]2-049 | 群 | 高升 | | 男 | C | 1 | 騎 | | 500 | || |
| [N]2-050 | 群 | 波才 | | 男 | C | 2 | 步 | | 1000 | || |
| [N]2-051 | 群 | 丁原 | | 男 | C | 3 | 騎 | | 1500 | || |
| [N]2-052 | 群 | 潘鳳 | 聯軍上將 | 男 | C | 1 | 騎 | | 1000 | 狂斧 |鎖定技,戰鬥結算時,若你於本次戰鬥中陣亡,則你的對陣武將不受你對其造成的任何傷害。| |
===
+++!!{{cap{[HR、PR和SP]}}}...
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!珍稀度|!費用|!兵種|!特效屬性|!兵力|!技能|!技能描述|!特技|
| [N]~HR-001 | 魏 | 曹操 | 魏武帝 | 男 | HR | 3 | 騎 | 魅智 | 2500 | 護駕 |限定技。你可以用棄牌堆中的魏勢力武將抵消即將受到的傷害,每一張魏勢力武將牌可抵消500點傷害,使用完畢後,你須將抵消傷害的武將牌移出遊戲。| |
| [N]~HR-002 | 蜀 | 劉備 | 亂世的梟雄 | 男 | HR | 3 | 槍 | 魅 | 2000 | 激將 |陣亡時,若你的下一名出陣武將為蜀勢力,則該武將兵力值+1000。| |
| [N]~HR-003 | 吳 | 孫權 | 年輕的賢君 | 男 | HR | 3 | 弓 | 智 | 2000 | 救援 |陣亡時,你可棄置一張【吳夫人】。若如此做,你可以防止此次陣亡,兵力值變為1000。| |
| [N]~HR-004 | 魏 | 曹丕 | 霸業的繼承者 | 男 | HR | 3 | 騎 | 魅 | 1000 | 頌威 |限定技,出陣時,你可以從手牌中展示任意張魏勢力武將牌。若如此做,每展示一張,你的兵力值便+500。| |
| [N]~HR-005 | 蜀 | 劉禪 | 無為的真命主 | 男 | HR | 2 | 步 | | 500 | 若愚 |你受到對陣武將造成的兵力傷害時,對方須棄置一張手牌,否則此次兵力傷害無效。| |
| [N]~HR-006 | 群 | 董卓 | 魔王 | 男 | HR | 4 | 步 | | 3000 | 暴虐 |出陣時,你可以從牌堆頂棄置至多三張牌。若如此做,每棄置一張,你的兵力值便+1000。| |
| [N]~PR-001 | 吳 | 小喬 | 學園之花 | 女 | PR | 2 | 步 | 魅 | 500 | 天香 |戰鬥結算時,你可以棄置X張手牌,抵消你受到的1000xX點傷害;若X不小於2,你的對陣武將受到額外的1000點特殊傷害。| |
| [N]~PR-002 | 蜀 | 糜夫人 | 美教員 | 女 | PR | 1 | 騎 | 魅 | 500 | 勇訣 |出陣時,你可令自身陣亡。若如此做,你的下一個出陣的蜀勢力武將在對戰結算時,對你的對陣武將造成額外的1000點特殊傷害。| |
| [N]~PR-003 | 群 | 高升 | 程序猿 | 男 | PR | 1 | 騎 | | 500 | || |
| [N]~PR-004 | 魏 | 夏侯淵 | 綠茵超人 | 男 | PR | 4 | 騎 | 勇 | 2000 | 神速 |限定技,戰鬥結算時,你可以從手牌中棄置一張裝備牌。若如此做,則你對你的對陣武將造成額外的1500點兵力傷害。| |
| [N]~PR-005 | 吳 | 陸遜 | 進擊的伯言 | 男 | PR | 3 | 弓 | 智 | 1500 | 謙遜 |鎖定技,你不受【樂不思蜀】的影響。| 遠弓 |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| 度勢 |出陣時,你可以將一張手牌置於牌堆底。| |
| [N]~SP-001 | 魏 | 司馬懿 | 狼顧之鬼 | 男 | SP | 3 | 弓 | 智 | 1000 | 反饋 |(限1)你受到傷害或陣亡時,可以抽取對手的一張手牌並展示之,然後將其置於對手的棄牌堆。| |
| [N]~SP-002 | 吳 | 周姬 | 英才的血脈 | 女 | SP | 2 | 弓 | 魅 | 500 | 祈願 |陣亡時,若你的下一名出陣武將為弓兵,則該武將兵力值+500;若該弓兵武將為【周瑜】,則改為兵力值+1000。| 遠弓 |
===
!遊戲牌
|三國殺對戰卡遊戲牌|c
|!第一彈| 裝備 |bgcolor(#88ccff): [[大宛|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[仁王盾]] |bgcolor(#88ccff): [[方天畫戟]] |bgcolor(#88ccff): [[銀月槍]] |bgcolor(#88ccff): 倚天劍 |bgcolor(#88ccff): [[麒麟弓]] |
|~| 錦囊 |bgcolor(#ffb0b0): [[知己知彼]] |bgcolor(#ffb0b0): [[過河拆橋]] |bgcolor(#ffb0b0): 同歸於盡 |bgcolor(#ffb0b0): [[無懈可擊]] |bgcolor(#ffb0b0): [[樂不思蜀]] |bgcolor(#ffb0b0): 起死回生 |
|!第二彈| 裝備 |bgcolor(#88ccff): 照夜玉獅 |bgcolor(#88ccff): [[的盧|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[青龍偃月刀]] |bgcolor(#88ccff): [[丈八蛇矛]] |bgcolor(#88ccff): [[八卦陣]] |bgcolor(#88ccff): [[青釭劍]] |
|~| 錦囊 |bgcolor(#ffb0b0): 落雷 |bgcolor(#ffb0b0): [[水淹七軍]] |bgcolor(#ffb0b0): [[兵糧寸斷]] |bgcolor(#ffb0b0): [[萬箭齊發]] |bgcolor(#ffb0b0): 鐵索攔江 |
+++!!{{cap{[第一彈]}}}...
|!編號|!類別|!名稱|!費用|!適性|!效果|
| [N]1-053 | 裝備牌 | 大宛 | 3 | |+500<br />獲得特技“突襲”。(突襲:限定技。對陣結算時,若你的對陣武將於本次戰鬥中陣亡,則你不受其對你造成的任何傷害。)|
| [N]1-054 | 裝備牌 | 仁王盾 | 3 | 槍步 |限定技。你在對戰時受到的傷害減少至500,效果發動後將此牌置入棄牌堆。|
| [N]1-055 | 裝備牌 | 方天畫戟 | 4 | 勇 |+2000|
| [N]1-056 | 裝備牌 | 銀月槍 | 3 | 槍騎 |+1000|
| [N]1-057 | 裝備牌 | 倚天劍 | 2 | |+500|
| [N]1-058 | 裝備牌 | 麒麟弓 | 1 | 弓騎 |+500|
| [N]1-059 | 錦囊牌 | 知己知彼 | 1 | |補給階段結束時,你抽取並查看對陣玩家的一張手牌,該玩家本回閤中無法使用此牌直到回合結束。|
| [N]1-060 | 錦囊牌 | 過河拆橋 | 2 | |棄置對手已配置的1張裝備牌。|
| [N]1-061 | 錦囊牌 | 同歸於盡 | 3 | |你可於戰備階段將此牌扣置入場,出陣時,雙方武將同時陣亡。|
| [N]1-062 | 錦囊牌 | 無懈可擊 | 2 | |抵消一張錦囊牌對一名角色造成的影響。|
| [N]1-063 | 錦囊牌 | 樂不思蜀 | 2 | 魅智 |你可於戰備階段將此牌扣置入場,此牌於出陣時進行結算,你的對陣武將在其戰鬥階段無法對你造成傷害。|
| [N]1-064 | 錦囊牌 | 起死回生 | 2 | |(限1)你可以棄置一張手牌,然後從棄牌堆中找出和所棄手牌費用值相等的牌,並將其加入手牌。|
===
+++!!{{cap{[第二彈]}}}...
|!編號|!類別|!名稱|!費用|!適性|!效果|
| [N]2-053 | 裝備牌 | 照夜玉獅 | 2 | 騎 |戰鬥結算時,你對你的對陣武將造成500點特殊傷害。|
| [N]2-054 | 裝備牌 | 的盧 | 1 | 槍步 |限定技。戰鬥結算時,防止你的對陣武將對你造成的500點傷害。|
| [N]2-055 | 裝備牌 | 青龍偃月刀 | 3 | 勇 |+1500|
| [N]2-056 | 裝備牌 | 丈八蛇矛 | 2 | 槍 |+1000|
| [N]2-057 | 裝備牌 | 八卦陣 | 3 | |限定技。戰鬥結算時,你可以從牌堆頂展示一張牌,若該牌費用值為偶數,則你在此階段不受兵力傷害。|
| [N]2-058 | 裝備牌 | 青釭劍 | 2 | 步騎 |+500<br>鎖定技,無視對陣武將裝備的防具。|
| [N]2-059 | 錦囊牌 | 落雷 | 1 | 妖 |戰鬥結算時,你對你的對陣武將造成1000點雷電傷害。|
| [N]2-060 | 錦囊牌 | 水淹七軍 | 3 | |你可於戰備階段將此牌扣置入場。出陣時,你的對陣武將須選擇一項:1.棄置所有已裝備的裝備牌;2.受到1500點特殊傷害。|
| [N]2-061 | 錦囊牌 | 兵糧寸斷 | 3 | |你可於戰備階段將此牌扣置入場,此牌於出陣時進行結算,你的對陣玩家失去下一回合的補給階段。|
| [N]2-062 | 錦囊牌 | 萬箭齊發 | 2 | 弓 |戰鬥結算時,你對你的對陣武將造成1000點兵力傷害。|
| [N]2-063 | 錦囊牌 | 鐵索攔江 | 2 | 吳 |(限1)你可於戰備階段將此牌扣置入場,此牌於出陣時進行結算,對陣雙方武將在其戰鬥階段無法造成傷害。|
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|!擴展包|
| WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 4 |奸雄、護駕| 標準版 |
| WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 3 |反饋、鬼才| 標準版 |
| WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 4 |剛烈、清儉| 標準版 |
| WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲| 標準版 |
| WEI 005 | 魏 | [[許褚]] | 虎癡 | 男 | 4 |裸衣| 標準版 |
| WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計| 標準版 |
| WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神| 標準版 |
| WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 4 |神速| 神話再臨·風 |
| WEI 009 | 魏 | [[張郃]] | 料敵機先 | 男 | 4 |巧變| 神話再臨·山 |
| WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 4 |斷糧| 神話再臨·林 |
| WEI 011 | 魏 | [[曹仁]] | 大將軍 | 男 | 4 |據守、解圍| 神話再臨·風 |
| WEI 012 | 魏 | [[典韋]] | 古之惡來 | 男 | 4 |強襲| 神話再臨·火 |
| WEI 013 | 魏 | [[荀彧]] | 王佐之才 | 男 | 3 |驅虎、節命| 神話再臨·火 |
| WEI 014 | 魏 | [[曹丕]] | 霸業的繼承者 | 男 | 3 |行殤、放逐、頌威| 神話再臨·林 |
| WEI 015 | 魏 | [[鄧艾]] | 矯然的壯士 | 男 | 4 |屯田、鑿險(急襲)| 神話再臨·山 |
| WEI 017 | 魏 | [[李典]] | 深明大義 | 男 | 3 |恂恂、忘隙| 標準版 |
| SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 4 |仁德、激將| 標準版 |
| SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 4 |武聖、義絕| 標準版 |
| SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 4 |咆哮、替身| 標準版 |
| SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城| 標準版 |
| SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 虎威將軍 | 男 | 4 |龍膽、涯角| 標準版 |
| SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 4 |馬術、鐵騎| 標準版 |
| SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、奇才| 標準版 |
| SHU 008 | 蜀 | [[黃忠]] | 老當益壯 | 男 | 4 |烈弓| 神話再臨·風 |
| SHU 009 | 蜀 | [[魏延]] | 嗜血的獨狼 | 男 | 4 |狂骨| 神話再臨·風 |
| SHU 010 | 蜀 | [[龐統]] | 鳳雛 | 男 | 3 |連環、涅槃| 神話再臨·火 |
| SHU 011 | 蜀 | [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] | 臥龍 | 男 | 3 |八陣、火計、看破| 神話再臨·火 |
| SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 4 |挑釁、志繼(觀星)| 神話再臨·山 |
| SHU 013 | 蜀 | [[劉禪]] | 無為的真命主 | 男 | 3 |享樂、放權、若愚(激將)| 神話再臨·山 |
| SHU 014 | 蜀 | [[孟獲]] | 南蠻王 | 男 | 4 |禍首、再起| 神話再臨·林 |
| SHU 015 | 蜀 | [[祝融]] | 野性的女王 | 女 | 4 |巨象、烈刃| 神話再臨·林 |
| SHU 017 | 蜀 | [[徐庶]] | 化劍為犁 | 男 | 4 |誅害、潛心(薦言)| 標準版 |
| WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 4 |制衡、救援| 標準版 |
| WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲、奮威| 標準版 |
| WU 003 | 吳 | [[呂蒙]] | 士別三日 | 男 | 4 |克己、勤學(攻心)| 標準版 |
| WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉、詐降| 標準版 |
| WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 3 |英姿、反間| 標準版 |
| WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、流離| 標準版 |
| WU 007 | 吳 | [[陸遜]] | 儒生雄才 | 男 | 3 |謙遜、連營| 標準版 |
| WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 3 |結姻、梟姬| 標準版 |
| WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 4 |英魂| 神話再臨·林 |
| WU 010 | 吳 | [[孫策]] | 江東的小霸王 | 男 | 4 |激昂、魂姿(英姿、英魂)、制霸| 神話再臨·山 |
| WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 3 |天香、紅顏| 神話再臨·風 |
| WU 012 | 吳 | [[太史慈]] | 篤烈之士 | 男 | 4 |天義| 神話再臨·火 |
| WU 013 | 吳 | [[周泰]] | 歷戰之軀 | 男 | 4 |不屈、奮激| 神話再臨·風 |
| WU 014 | 吳 | [[魯肅]] | 獨斷的外交家 | 男 | 3 |好施、締盟| 神話再臨·林 |
| WU 015 | 吳 | [[張昭&張紘]] | 經天緯地 | 男 | 3 |直諫、固政| 神話再臨·山 |
| QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 3 |除癘、急救| 標準版 |
| QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 5 |無雙、利馭| 標準版 |
| QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月| 標準版 |
| QUN 004 | 群 | [[袁紹]] | 高貴的名門 | 男 | 4 |亂擊、血裔| 神話再臨·火 |
| QUN 005 | 群 | [[顏良&文丑]] | 虎狼兄弟 | 男 | 4 |雙雄| 神話再臨·火 |
| QUN 006 | 群 | [[董卓]] | 魔王 | 男 | 8 |酒池、肉林、崩壞、暴虐| 神話再臨·林 |
| QUN 007 | 群 | [[賈詡]] | 冷酷的毒士 | 男 | 3 |完殺、亂武、帷幕| 神話再臨·林 |
| QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 4 |馬術、猛進| 神話再臨·火 |
| QUN 009 | 群 | [[左慈]] | 謎之仙人 | 男 | 3 |化身、新生| 神話再臨·山 |
| QUN 010 | 群 | [[張角]] | 天公將軍 | 男 | 3 |雷擊、鬼道、黃天| 神話再臨·風 |
| QUN 011 | 群 | [[于吉]] | 太平道人 | 男 | 3 |蠱惑(纏怨)| 神話再臨·風 |
| QUN 012 | 群 | [[蔡文姬]] | 異鄉的孤女 | 女 | 3 |悲歌、斷腸| 神話再臨·山 |
| QUN 019 | 群 | [[華雄]] | 飛揚跋扈 | 男 | 6 |耀武| 標準版 |
| QUN 021 | 群 | [[袁術]] | 野心漸增 | 男 | 4 |妄尊、同疾| 標準版 |
| QUN 026 | 群 | [[公孫瓚]] | 白馬將軍 | 男 | 4 |趫猛、義從| 標準版 |
| LE 001 | 神 | [[關羽|神關羽]] | 鬼神再臨 | 男 | 5 |武神、武魂| 神話再臨·風 |
| LE 002 | 神 | [[呂蒙|神呂蒙]] | 聖光之國士 | 男 | 3 |涉獵、攻心| 神話再臨·風 |
| LE 003 | 神 | [[周瑜|神周瑜]] | 赤壁的火神 | 男 | 4 |琴音、業炎| 神話再臨·火 |
| LE 004 | 神 | [[諸葛亮|神諸葛亮]] | 赤壁的妖術師 | 男 | 3 |七星、狂風、大霧| 神話再臨·火 |
| LE 005 | 神 | [[曹操|神曹操]] | 超世之英傑 | 男 | 3 |歸心、飛影| 神話再臨·林 |
| LE 006 | 神 | [[呂布|神呂布]] | 修羅之道 | 男 | 5 |狂暴、無謀、無前、神憤| 神話再臨·林 |
| LE 007 | 神 | [[趙雲|神趙雲]] | 神威如龍 | 男 | 2 |絕境、龍魂| 神話再臨·山 |
| LE 008 | 神 | [[司馬懿|神司馬懿]] | 晉國之祖 | 男 | 4 |忍戒、拜印(極略)、連破| 神話再臨·山 |
| YJ 001 | 魏 | [[曹植]] | 八斗之才 | 男 | 3 |落英、酒詩| 一將成名2011 |
| YJ 002 | 群 | [[陳宮]] | 剛直壯烈 | 男 | 3 |明策、智遲| 一將成名2011 |
| YJ 003 | 蜀 | [[法正]] | 蜀漢的輔翼 | 男 | 3 |恩怨、眩惑| 一將成名2011 |
| YJ 004 | 群 | [[高順]] | 攻無不克 | 男 | 4 |陷陣、禁酒| 一將成名2011 |
| YJ 005 | 吳 | [[淩統]] | 豪情烈膽 | 男 | 4 |旋風| 一將成名2011 |
| YJ 006 | 蜀 | [[馬謖]] | 懷才自負 | 男 | 3 |心戰、揮淚| 一將成名2011 |
| YJ 007 | 吳 | [[吳國太]] | 武烈皇后 | 女 | 3 |甘露、補益| 一將成名2011 |
| YJ 008 | 吳 | [[徐盛|YJ徐盛]] | 江東的鐵壁 | 男 | 4 |破軍| 一將成名2011 |
| YJ 009 | 蜀 | [[徐庶|YJ徐庶]] | 忠孝的俠士 | 男 | 3 |無言、舉薦| 一將成名2011 |
| YJ 010 | 魏 | [[于禁]] | 魏武之剛 | 男 | 4 |毅重| 一將成名2011 |
| YJ 011 | 魏 | [[張春華]] | 冷血皇后 | 女 | 3 |絕情、傷逝| 一將成名2011 |
| YJ 012 | 魏 | [[鍾會]] | 桀驁的野心家 | 男 | 4 |權計、自立(排異)| 一將成名2011 |
| YJ 101 | 吳 | [[步練師]] | 無冕之後 | 女 | 3 |安恤、追憶| 一將成名2012 |
| YJ 102 | 魏 | [[曹彰]] | 黃鬚兒 | 男 | 4 |將馳| 一將成名2012 |
| YJ 103 | 吳 | [[程普]] | 三朝虎臣 | 男 | 4 |癘火、醇醪| 一將成名2012 |
| YJ 104 | 蜀 | [[關興&張苞]] | 將門虎子 | 男 | 4 |父魂| 一將成名2012 |
| YJ 105 | 吳 | [[韓當]] | 石城侯 | 男 | 4 |弓騎、解煩| 一將成名2012 |
| YJ 106 | 群 | [[華雄|YJ華雄]] | 魔將 | 男 | 6 |恃勇| 一將成名2012 |
| YJ 107 | 蜀 | [[廖化]] | 歷盡滄桑 | 男 | 4 |當先、伏櫪| 一將成名2012 |
| YJ 108 | 群 | [[劉表]] | 跨蹈漢南 | 男 | 4 |自守、宗室| 一將成名2012 |
| YJ 109 | 蜀 | [[馬岱|YJ馬岱]] | 臨危受命 | 男 | 4 |馬術、潛襲| 一將成名2012 |
| YJ 110 | 魏 | [[王異]] | 決意的巾幗 | 女 | 3 |貞烈、祕計| 一將成名2012 |
| YJ 111 | 魏 | [[荀攸]] | 曹魏的謀主 | 男 | 3 |奇策、智愚| 一將成名2012 |
| YJ 201 | 魏 | [[曹衝]] | 仁愛的神童 | 男 | 3 |稱象、仁心| 一將成名2013 |
| YJ 202 | 群 | [[伏皇后]] | 孤注一擲 | 女 | 3 |惴恐、求援| 一將成名2013 |
| YJ 203 | 蜀 | [[關平]] | 忠臣孝子 | 男 | 4 |龍吟| 一將成名2013 |
| YJ 204 | 魏 | [[郭淮]] | 垂問秦雍 | 男 | 4 |精策| 一將成名2013 |
| YJ 205 | 蜀 | [[簡雍]] | 優遊風議 | 男 | 3 |巧說、縱適| 一將成名2013 |
| YJ 206 | 群 | [[李儒]] | 魔仕 | 男 | 3 |絕策、滅計、焚城| 一將成名2013 |
| YJ 207 | 蜀 | [[劉封]] | 騎虎之殤 | 男 | 4 |陷嗣| 一將成名2013 |
| YJ 208 | 魏 | [[滿寵]] | 政法兵謀 | 男 | 3 |峻刑、御策| 一將成名2013 |
| YJ 209 | 吳 | [[潘璋&馬忠]] | 擒龍伏虎 | 男 | 4 |奪刀、暗箭| 一將成名2013 |
| YJ 210 | 吳 | [[虞翻]] | 狂直之士 | 男 | 3 |縱玄、直言| 一將成名2013 |
| YJ 211 | 吳 | [[朱然]] | 不動之督 | 男 | 4 |膽守| 一將成名2013 |
| YJ 301 | 群 | [[蔡夫人]] | 襄江的蒲葦 | 女 | 3 |竊聽、獻州| 一將成名2014 |
| YJ 302 | 魏 | [[曹真]] | 荷國天督 | 男 | 4 |司敵| 一將成名2014 |
| YJ 303 | 魏 | [[陳群]] | 萬世臣表 | 男 | 3 |定品、法恩| 一將成名2014 |
| YJ 304 | 吳 | [[顧雍]] | 廟堂的玉磬 | 男 | 3 |慎行、秉壹| 一將成名2014 |
| YJ 305 | 魏 | [[韓浩&史渙]] | 中軍之主 | 男 | 4 |慎斷、勇略| 一將成名2014 |
| YJ 307 | 吳 | [[孫魯班]] | 為虎作倀 | 女 | 3 |譖毀、驕矜| 一將成名2014 |
| YJ 306 | 群 | [[沮授]] | 監軍謀國 | 男 | 3 |漸營、矢北| 一將成名2014 |
| YJ 308 | 蜀 | [[吳懿]] | 建興鞍轡 | 男 | 4 |奔襲| 一將成名2014 |
| YJ 309 | 蜀 | [[張鬆]] | 懷璧待鳳儀 | 男 | 3 |強識、獻圖| 一將成名2014 |
| YJ 310 | 蜀 | [[周倉]] | 披肝瀝膽 | 男 | 4 |忠勇| 一將成名2014 |
| YJ 311 | 吳 | [[朱桓]] | 中洲拒天人 | 男 | 4 |誘敵| 一將成名2014 |
| SP 001 | 魏 | [[楊修]] | 恃才放曠 | 男 | 3 |啖酪、雞肋| SP |
| SP 002 | 群 | [[貂蟬|SP貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月| SP |
| SP 003 | 群 | [[公孫瓚|SP公孫瓚]] | 白馬將軍 | 男 | 4 |義從| SP |
| SP 004 | 群 | [[袁術|SP袁術]] | 仲家帝 | 男 | 4 |庸肆、偽帝| SP |
| SP 005 | 蜀 | [[孫尚香|SP孫尚香]] | 夢醉良緣 | 女 | 3 |結姻、梟姬| SP |
| SP 006 | 魏 | [[龐德|SP龐德]] | 擡櫬之悟 | 男 | 4 |馬術、猛進| SP |
| SP 007 | 魏 | [[關羽|SP關羽]] | 漢壽亭侯 | 男 | 4 |武聖、單騎(馬術)| SP |
| SP 008(2-1) | 神 | [[呂布|虎牢關神呂布]] | 最強神話 | 男 | 8 |馬術、無雙| SP |
| SP 008(2-2) | 神 | [[呂布|虎牢關神呂布]] | 暴怒的戰神 | 男 | 4 |馬術、無雙、修羅、神威、神戟| SP |
| SP 009 | 魏 | [[蔡文姬|SP蔡文姬]] | 金璧之才 | 女 | 3 |悲歌、斷腸| SP |
| SP 011 | 群 | [[馬超|SP馬超]] | 西涼的猛獅 | 男 | 4 |馬術、鐵騎| SP |
| SP 012 | 魏 | [[賈詡|SP賈詡]] | 算無遺策 | 男 | 3 |完殺、亂武、帷幕| SP |
| SP 013 | 魏 | [[曹洪|SP曹洪]] | 福將 | 男 | 4 |援護| SP |
| SP 014 | 蜀 | [[關銀屏]] | 武姬 | 女 | 3 |虎嘯、血祭、武繼| SP |
| SP 015 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神| SP |
| SP 016 | 群 | [[劉協]] | 受困天子 | 男 | 3 |天命、密詔| SP |
| SP 017 | 群 | [[靈雎]] | 情隨夢逝 | 女 | 3 |竭緣、焚心| SP |
| SP 018 | 群 | [[伏完]] | 沉毅的國丈 | 男 | 4 |謀潰| SP |
| SP 019 | 蜀 | [[夏侯霸]] | 棘途壯志 | 男 | 4 |豹變| SP |
| SP 020 | 魏 | [[陳琳]] | 破竹之咒 | 男 | 3 |筆伐、頌詞| SP |
| SP 021 | 吳 | [[大喬&小喬]] | 江東之花 | 女 | 3 |星舞、落雁| SP |
| SP 022 | 神 | [[呂布|SP神呂布]] | 修羅之道 | 男 | 5 |狂暴、無謀、無前、神憤| SP |
| SP 023 | 蜀 | [[夏侯氏]] | 疾衝之戀 | 女 | 3 |燕語、孝德| SP |
| SP 024 | 魏 | [[樂進|SP樂進]] | 奮強突固 | 男 | 4 |驍果| SP |
| SP 025 | 群 | [[張寶]] | 地公將軍 | 男 | 3 |咒縛、影兵| SP |
| SP 026 | 魏 | [[曹昂]] | 取義成仁 | 男 | 4 |慷愾| SP |
| SP 027 | 吳 | [[諸葛瑾]] | 聯盟的維繫者 | 男 | 3 |弘援、緩釋、明哲| SP |
| SP 028 | 蜀 | [[星彩]] | 敬哀皇后 | 女 | 3 |甚賢、槍舞| SP |
| SP 029 | 群 | [[潘鳳|SP潘鳳]] | 聯軍上將 | 男 | 4 |狂斧| SP |
| SP 030 | 吳 | [[祖茂]] | 碧血染赤幘 | 男 | 4 |引兵、絕地| SP |
| SP 031 | 吳 | [[丁奉|SP丁奉]] | 清側重臣 | 男 | 4 |短兵、奮迅| SP |
| SP 032 | 魏 | [[諸葛誕]] | 薤露蒿里 | 男 | 4 |功獒、舉義| SP |
| SP 033 | 群 | [[何太后|SP何太后]] | 弄權之蛇蠍 | 女 | 3 |鴆毒、戚亂| SP |
| SP 034 | 吳 | [[孫魯育]] | 捨身飼虎 | 女 | 3 |魅步、穆穆| SP |
| SP 035 | 蜀 | [[馬良]] | 白眉智士 | 男 | 3 |協穆、納蠻| SP |
| OL 002 | 吳 | [[諸葛恪]] | 興家赤族 | 男 | 3 |傲才、黷武| OL |
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!黑桃|!紅桃|!梅花|!方塊|!小計|!總計|!總計|
|!基本牌| 殺 | [[殺]] | 標 | 30 | 7 | 3 | 14 | 6 | 30 | 44 | 85 |
|~|~| [[火殺|殺]] | 軍 | 5 || 3 || 2 | 5 |~|~|
|~|~| [[雷殺|殺]] | 軍 | 9 | 5 || 4 || 9 |~|~|
|~| 閃 | [[閃]] | 標 | 15 || 3 || 12 | 15 | 24 |~|
|~|~|~| 軍 | 9 || 4 || 5 | 9 |~|~|
|~| 桃 | [[桃]] | 標 | 8 || 7 || 1 | 8 | 12 |~|
|~|~|~| 軍 | 4 || 2 || 2 | 4 |~|~|
|~| 酒 | [[酒]] | 軍 | 5 | 2 || 2 | 1 | 5 | 5 |~|
|!錦囊牌| 非延時 | [[過河拆橋]] | 標 | 6 | 3 | 1 | 2 || 6 | 43 | 50 |
|~|~| [[順手牽羊]] | 標 | 5 | 3 ||| 2 | 5 |~|~|
|~|~| [[決鬥]] | 標 | 3 | 1 || 1 | 1 | 3 |~|~|
|~|~| [[借刀殺人]] | 標 | 2 ||| 2 || 2 |~|~|
|~|~| [[無中生有]] | 標 | 4 || 4 ||| 4 |~|~|
|~|~| [[無懈可擊]] | 標 | 3 | 1 || 2 || 7 |~|~|
|~|~|~| EX | 1 |||| 1 |~|~|~|
|~|~|~| 軍 | 3 | 1 | 2 |||~|~|~|
|~|~| [[火攻]] | 軍 | 3 || 2 || 1 | 3 |~|~|
|~|~| [[萬箭齊發]] | 標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[南蠻入侵]] | 標 | 3 | 2 || 1 || 3 |~|~|
|~|~| [[桃園結義]] | 標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[五穀豐登]] | 標 | 2 || 2 ||| 2 |~|~|
|~|~| [[鐵索連環]] | 軍 | 6 | 2 || 4 || 6 |~|~|
|~| 延時 | [[閃電]] | 標 | 1 | 1 |||| 2 | 7 |~|
|~|~|~| EX | 1 || 1 |||~|~|~|
|~|~| [[樂不思蜀]] | 標 | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 |~|~|
|~|~| [[兵糧寸斷]] | 軍 | 2 | 1 || 1 || 2 |~|~|
|!裝備牌| 武器 | [[諸葛連弩]] | 標 | 2 ||| 1 | 1 | 2 | 13 | 27 |
|~|~| [[青釭劍]] | 標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[雌雄雙股劍]] | 標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[貫石斧]] | 標 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[青龍偃月刀]] | 標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[丈八蛇矛]] | 標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[方天畫戟]] | 標 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[麒麟弓]] | 標 | 1 || 1 ||| 1 |~|~|
|~|~| [[寒冰劍]] | EX | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[古錠刀]] | 軍 | 1 | 1 |||| 1 |~|~|
|~|~| [[朱雀羽扇]] | 軍 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[銀月槍]] | SP | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~| 防具 | [[八卦陣]] | 標 | 2 | 1 || 1 || 2 | 6 |~|
|~|~| [[仁王盾]] | EX | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~|~| [[白銀獅子]] | 軍 | 1 ||| 1 || 1 |~|~|
|~|~| [[藤甲]] | 軍 | 2 | 1 || 1 || 2 |~|~|
|~| 坐騎 | [[+1坐騎]] | 標 | 3 | 1 | 1 | 1 || 3 | 7 |~|
|~|~|~| 軍 | 1 |||| 1 | 1 |~|~|
|~|~| [[-1坐騎]] | 標 | 3 | 1 | 1 || 1 | 3 |~|~|
|~| 寶物 | [[木牛流馬]] | 標 | 1 |||| 1 || 1 |~|
|>|>|>|!總計| 162 | 40 | 40 | 40 | 42 | 162 |>| 162 |
!跨模式武將
|!編號|>|>|!WEI|>|>|!SHU|>|>|!WU|>|>|!QUN|
| 001 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |標|國|
|~|~|競|單|~|競|單|~|競|單|~|競|單|
| 002 |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |標|國|
|~|~|競|單|~|競|單|~|競|單|~|競|單|
| 003 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |標|國|
|~|~|競|單|~|競|單|~| |單|~|競|單|
| 004 |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[袁紹]] |標|國|
|~|~|競|單|~|競|單|~|競|單|~| ||
| 005 |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |標|國|
|~|~| |單|~|競|單|~|競|單|~| |單|
| 006 |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] |標|國|
|~|~|競|單|~|競|單|~|競|單|~| ||
| 007 |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] |標|國|
|~|~|競|單|~|競|單|~| |單|~|競| |
| 008 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |標|國|
|~|~|競|單|~| |單|~|競|單|~|競|單|
| 009 |bgcolor(#88ccff): [[張郃]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[左慈]] |標| |
|~|~| ||~| |單|~|競|單|~| ||
| 010 |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[龐統]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |標|國|
|~|~|競|單|~| ||~|競| |~| |單|
| 011 |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] |標|國|
|~|~| |單|~| ||~|競|單|~| ||
| 012 |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[蔡文姬]] |標|國|
|~|~| |單|~|競|單|~| ||~| ||
| 013 |bgcolor(#88ccff): [[荀彧]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[馬騰]] | |國|
|~|~| ||~| ||~| |單|~| ||
| 014 |bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[魯肅]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[孔融]] | |國|
|~|~| ||~| |單|~| ||~| ||
| 015 |bgcolor(#88ccff): [[鄧艾]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |標|國|bgcolor(#b0ffb0): [[張昭&張紘]] |標|國|bgcolor(#d0d0d0): [[紀靈]] | |國|
|~|~| ||~| |單|~| ||~| ||
| 016 |bgcolor(#88ccff): [[樂進]] | |國|bgcolor(#ffb0b0): [[甘夫人]] | |國|bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉]] | |國|bgcolor(#d0d0d0): [[田豐]] | |國|
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 017 |bgcolor(#88ccff): [[李典]] |標|國|bgcolor(#ffb0b0): [[徐庶]] |標| |bgcolor(#b0ffb0): [[蔣欽]] | |國|bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳]] | |國|
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 018 |bgcolor(#88ccff): [[曹洪]] | |國|bgcolor(#ffb0b0): [[蔣琬&費禕]] | |國|bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾]] | ||bgcolor(#d0d0d0): [[鄒氏]] | |國|
|~|~| ||~| ||~|競| |~| ||
| 019 |bgcolor(#88ccff): [[文聘]] | ||bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱]] | |國| || |bgcolor(#d0d0d0): [[華雄]] |標| |
|~|~|競| |~| ||~| ||~| ||
| 020 | || || ||bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛]] | |國|bgcolor(#d0d0d0): [[何太后]] | |國|
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 021 | || |bgcolor(#ffb0b0): [[糜夫人]] | |國| || |bgcolor(#d0d0d0): [[袁術]] |標| |
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 022 | || || || || || ||
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 023 |bgcolor(#88ccff): [[臧霸]] | |國| || |bgcolor(#b0ffb0): [[陳武&董襲]] | |國| || |
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 024 | || || || || |bgcolor(#d0d0d0): [[張任]] | |國|
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 025 |bgcolor(#88ccff): [[牛金]] | || || || ||bgcolor(#d0d0d0): [[何進]] | ||
|~|~| |單|~| ||~| ||~| |單|
| 026 | || || || || |bgcolor(#d0d0d0): [[公孫瓚]] |標||
|~|~| ||~| ||~| ||~| ||
| 027 | || || || || |bgcolor(#d0d0d0): [[韓遂]] | ||
|~|~| ||~| ||~| ||~| |單|
/%!跨模式武將
|!編號|!WEI|!SHU|!WU|!QUN|
| 001 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |
| 002 |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |
| 003 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |
| 004 |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁紹]] |
| 005 |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |
| 006 |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] |
| 007 |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] |
| 008 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |
| 009 |bgcolor(#88ccff): [[張郃]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#d0d0d0): [[左慈]] |
| 010 |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#ffb0b0): [[龐統]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |
| 011 |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] |
| 012 |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] |bgcolor(#d0d0d0): [[蔡文姬]] |
| 013 |bgcolor(#88ccff): [[荀彧]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |bgcolor(#d0d0d0): [[馬騰]] |
| 014 |bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#b0ffb0): [[魯肅]] |bgcolor(#d0d0d0): [[孔融]] |
| 015 |bgcolor(#88ccff): [[鄧艾]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |bgcolor(#b0ffb0): [[張昭&張紘]] |bgcolor(#d0d0d0): [[紀靈]] |
| 016 |bgcolor(#88ccff): [[樂進]] |bgcolor(#ffb0b0): [[甘夫人]] |bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉]] |bgcolor(#d0d0d0): [[田豐]] |
| 017 |bgcolor(#88ccff): [[李典]] ||bgcolor(#b0ffb0): [[蔣欽]] |bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳]] |
| 018 |bgcolor(#88ccff): [[曹洪]] |bgcolor(#ffb0b0): [[蔣琬&費禕]] |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾]] |bgcolor(#d0d0d0): [[鄒氏]] |
| 019 |bgcolor(#88ccff): [[文聘]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱]] ||bgcolor(#d0d0d0): [[華雄]] |
| 020 |||bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛]] |bgcolor(#d0d0d0): [[何太后]] |
| 021 ||bgcolor(#ffb0b0): [[糜夫人]] ||bgcolor(#d0d0d0): [[袁術]] |
| 022 |||||
| 023 |bgcolor(#88ccff): [[臧霸]] ||bgcolor(#b0ffb0): [[陳武&董襲]] ||
| 024 ||||bgcolor(#d0d0d0): [[張任]] |
| 025 |bgcolor(#88ccff): [[牛金]] |||bgcolor(#d0d0d0): [[何進]] |
| 026 |||||
| 027 ||||bgcolor(#d0d0d0): [[韓遂]] |%/
!遊卡特殊武將
|!編號|!LE|!G.EM|!SP|!G.SP|!OL|
| 001 |bgcolor(#ffffb0): [[關羽|神關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備|君劉備]] |bgcolor(#88ccff): [[楊修]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜|國戰SP周瑜]] ||
| 002 |bgcolor(#ffffb0): [[呂蒙|神呂蒙]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角|君張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬|SP貂蟬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬|國戰SP小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛恪]] |
| 003 |bgcolor(#ffffb0): [[周瑜|神周瑜]] ||bgcolor(#d0d0d0): [[公孫瓚|SP公孫瓚]] |||
| 004 |bgcolor(#ffffb0): [[諸葛亮|神諸葛亮]] ||bgcolor(#d0d0d0): [[袁術|SP袁術]] |||
| 005 |bgcolor(#ffffb0): [[曹操|神曹操]] ||bgcolor(#ffb0b0): [[孫尚香|SP孫尚香]] |||
| 006 |bgcolor(#ffffb0): [[呂布|神呂布]] ||bgcolor(#88ccff): [[龐德|SP龐德]] |||
| 007 |bgcolor(#ffffb0): [[趙雲|神趙雲]] ||bgcolor(#88ccff): [[關羽|SP關羽]] |||
| 008 |bgcolor(#ffffb0): [[司馬懿|神司馬懿]] ||bgcolor(#ffffb0): [[呂布|虎牢關神呂布]] |||
| 009 |||bgcolor(#88ccff): [[蔡文姬|SP蔡文姬]] |||
| 010 ||| × |||
| 011 |||bgcolor(#d0d0d0): [[馬超|SP馬超]] |||
| 012 |||bgcolor(#88ccff): [[賈詡|SP賈詡]] |||
| 013 |||bgcolor(#88ccff): [[曹洪|SP曹洪]] |||
| 014 |||bgcolor(#ffb0b0): [[關銀屏]] |||
| 015 |||bgcolor(#88ccff): [[甄姬|SP甄姬]] |||
| 016 |||bgcolor(#d0d0d0): [[劉協]] |||
| 017 |||bgcolor(#d0d0d0): [[靈雎]] |||
| 018 |||bgcolor(#d0d0d0): [[伏完]] |||
| 019 |||bgcolor(#ffb0b0): [[夏侯霸]] |||
| 020 |||bgcolor(#88ccff): [[陳琳]] |||
| 021 |||bgcolor(#b0ffb0): [[大喬&小喬]] |||
| 022 |||bgcolor(#ffffb0): [[呂布|SP神呂布]] |||
| 023 |||bgcolor(#ffb0b0): [[夏侯氏]] |||
| 024 |||bgcolor(#88ccff): [[樂進|SP樂進]] |||
| 025 |||bgcolor(#d0d0d0): [[張寶]] |||
| 026 |||bgcolor(#88ccff): [[曹昂]] |||
| 027 |||bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾|SP諸葛瑾]] |||
| 028 |||bgcolor(#ffb0b0): [[星彩]] |||
| 029 |||bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳|SP潘鳳]] |||
| 030 |||bgcolor(#b0ffb0): [[祖茂]] |||
| 031 |||bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉|SP丁奉]] |||
| 032 |||bgcolor(#88ccff): [[諸葛誕]] |||
| 033 |||bgcolor(#d0d0d0): [[何太后]] |||
| 034 |||bgcolor(#b0ffb0): [[孫魯育]] |||
| 035 |||bgcolor(#ffb0b0): [[馬良]] |||
!一將成名武將
|!編號|!~YJ0|!~YJ1|!~YJ2|!~YJ3|
| 01 |bgcolor(#88ccff): [[曹植]] |bgcolor(#b0ffb0): [[步練師]] |bgcolor(#88ccff): [[曹衝]] |bgcolor(#d0d0d0): [[蔡夫人]] |
| 02 |bgcolor(#d0d0d0): [[陳宮]] |bgcolor(#88ccff): [[曹彰]] |bgcolor(#d0d0d0): [[伏皇后]] |bgcolor(#88ccff): [[曹真]] |
| 03 |bgcolor(#ffb0b0): [[法正]] |bgcolor(#b0ffb0): [[程普]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關平]] |bgcolor(#88ccff): [[陳群]] |
| 04 |bgcolor(#d0d0d0): [[高順]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關興&張苞]] |bgcolor(#88ccff): [[郭淮]] |bgcolor(#b0ffb0): [[顧雍]] |
| 05 |bgcolor(#b0ffb0): [[淩統]] |bgcolor(#b0ffb0): [[韓當]] |bgcolor(#ffb0b0): [[簡雍]] |bgcolor(#88ccff): [[韓浩&史渙]] |
| 06 |bgcolor(#ffb0b0): [[馬謖]] |bgcolor(#d0d0d0): [[華雄|YJ華雄]] |bgcolor(#d0d0d0): [[李儒]] |bgcolor(#d0d0d0): [[沮授]] |
| 07 |bgcolor(#b0ffb0): [[吳國太]] |bgcolor(#ffb0b0): [[廖化]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉封]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫魯班]] |
| 08 |bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛|YJ徐盛]] |bgcolor(#d0d0d0): [[劉表]] |bgcolor(#88ccff): [[滿寵]] |bgcolor(#ffb0b0): [[吳懿]] |
| 09 |bgcolor(#ffb0b0): [[徐庶|YJ徐庶]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱|YJ馬岱]] |bgcolor(#b0ffb0): [[潘璋&馬忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張鬆]] |
| 10 |bgcolor(#88ccff): [[于禁]] |bgcolor(#88ccff): [[王異]] |bgcolor(#b0ffb0): [[虞翻]] |bgcolor(#ffb0b0): [[周倉]] |
| 11 |bgcolor(#88ccff): [[張春華]] |bgcolor(#88ccff): [[荀攸]] |bgcolor(#b0ffb0): [[朱然]] |bgcolor(#b0ffb0): [[朱桓]] |
| 12 |bgcolor(#88ccff): [[鍾會]] |||
|!花色<br />點數|>|>|>|>|!標準|>|>|>|!國戰|>|>|!3v3|!1v1|
|~|>|!標準版|!EX/界限突破|!軍爭篇|!SP|>|>|!標準版|!君臨天下|>|>|~|~|
| ♠A | [[閃電]] | [[決鬥]] | | [[古錠刀]] | | [[閃電]] | [[決鬥]] | | | [[兵糧寸斷]] | [[決鬥]] | | [[決鬥]] |
| ♠2 | [[八卦陣]] | [[雌雄雙股劍]] | [[寒冰劍]] | [[藤甲]] | | [[雌雄雙股劍]] | [[八卦陣]] | [[寒冰劍]] | [[飛龍奪鳳]] | [[八卦陣]] | [[雌雄雙股劍]] | [[寒冰劍]] | [[八卦陣]] |
| ♠3 | [[過河拆橋]] | [[順手牽羊]] | | [[酒]] | | [[過河拆橋]] | [[順手牽羊]] | | | [[過河拆橋]] | [[順手牽羊]] | | [[過河拆橋]] |
| ♠4 | [[過河拆橋]] | [[順手牽羊]] | | [[雷殺|殺]] | | [[過河拆橋]] | [[順手牽羊]] | | | [[過河拆橋]] | [[順手牽羊]] | | [[順手牽羊]] |
| ♠5 | [[青龍偃月刀]] | [[絕影|+1坐騎]] | | [[雷殺|殺]] | | [[殺]] | [[絕影|+1坐騎]] | | | [[青龍偃月刀]] | [[絕影|+1坐騎]] | | [[殺]] |
| ♠6 | [[樂不思蜀]] | [[青釭劍]] | | [[雷殺|殺]] | | [[雷殺|殺]] | [[青釭劍]] | | | [[樂不思蜀]] | [[青釭劍]] | | [[青釭劍]] |
| ♠7 | [[南蠻入侵]] | [[殺]] | | [[雷殺|殺]] | | [[雷殺|殺]] | [[殺]] | | | [[南蠻入侵]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♠8 | [[殺]] | [[殺]] | | [[雷殺|殺]] | | [[殺]] | [[殺]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♠9 | [[殺]] | [[殺]] | | [[酒]] | | [[殺]] | [[酒]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[寒冰劍]] |
| ♠10 | [[殺]] | [[殺]] | | [[兵糧寸斷]] | | [[兵糧寸斷]] | [[殺]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♠J | [[無懈可擊]] | [[順手牽羊]] | | [[鐵索連環]] | | [[無懈可擊]] | [[殺]] | | | [[無懈可擊]] | [[順手牽羊]] | | [[順手牽羊]] |
| ♠Q | [[丈八蛇矛]] | [[過河拆橋]] | | [[鐵索連環]] | | [[丈八蛇矛]] | [[鐵索連環]] | | | [[丈八蛇矛]] | [[過河拆橋]] | | [[丈八蛇矛]] |
| ♠K | [[大宛|-1坐騎]] | [[南蠻入侵]] | | [[無懈可擊]] | | [[大宛|-1坐騎]] | [[南蠻入侵]] | | | [[大宛|-1坐騎]] | [[南蠻入侵]] | | [[南蠻入侵]] |
| @@color:red;♥@@A | [[桃園結義]] | [[萬箭齊發]] | | [[無懈可擊]] | | [[萬箭齊發]] | [[桃園結義]] | | | [[桃園結義]] | [[萬箭齊發]] | | [[萬箭齊發]] |
| @@color:red;♥@@2 | [[閃]] | [[閃]] | | [[火攻]] | | [[火攻]] | [[閃]] | | | [[閃]] | [[閃]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♥@@3 | [[桃]] | [[五穀豐登]] | | [[火攻]] | | [[火攻]] | [[五穀豐登]] | | [[太平要術]] | [[桃]] | [[五穀豐登]] | | [[桃]] |
| @@color:red;♥@@4 | [[桃]] | [[五穀豐登]] | | [[火殺|殺]] | | [[桃]] | [[火殺|殺]] | | | [[桃]] | [[五穀豐登]] | | [[桃]] |
| @@color:red;♥@@5 | [[麒麟弓]] | [[赤兔|-1坐騎]] | | [[桃]] | | [[麒麟弓]] | [[赤兔|-1坐騎]] | | | [[麒麟弓]] | [[赤兔|-1坐騎]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♥@@6 | [[桃]] | [[樂不思蜀]] | | [[桃]] | | [[桃]] | [[樂不思蜀]] | | | [[桃]] | [[樂不思蜀]] | | [[樂不思蜀]] |
| @@color:red;♥@@7 | [[桃]] | [[無中生有]] | | [[火殺|殺]] | | [[桃]] | [[無中生有]] | | | [[桃]] | [[無中生有]] | | [[無中生有]] |
| @@color:red;♥@@8 | [[桃]] | [[無中生有]] | | [[閃]] | | [[桃]] | [[無中生有]] | | | [[桃]] | [[無中生有]] | | [[無中生有]] |
| @@color:red;♥@@9 | [[桃]] | [[無中生有]] | | [[閃]] | | [[桃]] | [[遠交近攻]] | | | [[桃]] | [[無中生有]] | | [[桃]] |
| @@color:red;♥@@10 | [[殺]] | [[殺]] | | [[火殺|殺]] | | [[桃]] | [[殺]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| @@color:red;♥@@J | [[殺]] | [[無中生有]] | | [[閃]] | | [[閃]] | [[以逸待勞]] | | | [[殺]] | [[無中生有]] | | [[殺]] |
| @@color:red;♥@@Q | [[桃]] | [[過河拆橋]] | [[閃電]] | [[閃]] | | [[桃]] | [[殺]] | [[過河拆橋]] | | [[桃]] | [[過河拆橋]] | [[無懈可擊]] | [[過河拆橋]] |
| @@color:red;♥@@K | [[爪黃飛電|+1坐騎]] | [[閃]] | | [[無懈可擊]] | | [[爪黃飛電|+1坐騎]] | [[閃]] | | | [[爪黃飛電|+1坐騎]] | [[閃]] | | [[無懈可擊]] |
| ♣A | [[諸葛連弩]] | [[決鬥]] | | [[白銀獅子]] | | [[白銀獅子]] | [[決鬥]] | | | [[連弩|諸葛連弩]] | [[決鬥]] | | [[決鬥]] |
| ♣2 | [[八卦陣]] | [[殺]] | [[仁王盾]] | [[藤甲]] | | [[殺]] | [[藤甲]] | [[仁王盾]] | | [[八卦陣]] | [[殺]] | [[仁王盾]] | [[仁王盾]] |
| ♣3 | [[過河拆橋]] | [[殺]] | | [[酒]] | | [[知己知彼]] | [[殺]] | | | [[過河拆橋]] | [[殺]] | | [[過河拆橋]] |
| ♣4 | [[過河拆橋]] | [[殺]] | | [[兵糧寸斷]] | | [[知己知彼]] | [[殺]] | | | [[過河拆橋]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♣5 | [[的盧|+1坐騎]] | [[殺]] | | [[雷殺|殺]] | | [[的盧|+1坐騎]] | [[殺]] | | | [[的盧|+1坐騎]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♣6 | [[樂不思蜀]] | [[殺]] | | [[雷殺|殺]] | | [[雷殺|殺]] | [[樂不思蜀]] | | | [[樂不思蜀]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♣7 | [[南蠻入侵]] | [[殺]] | | [[雷殺|殺]] | | [[雷殺|殺]] | [[南蠻入侵]] | | | [[南蠻入侵]] | [[殺]] | | [[水淹七軍]] |
| ♣8 | [[殺]] | [[殺]] | | [[雷殺|殺]] | | [[雷殺|殺]] | [[殺]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♣9 | [[殺]] | [[殺]] | | [[酒]] | | [[殺]] | [[酒]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♣10 | [[殺]] | [[殺]] | | [[鐵索連環]] | | [[殺]] | [[兵糧寸斷]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♣J | [[殺]] | [[殺]] | | [[鐵索連環]] | | [[殺]] | [[殺]] | | | [[殺]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| ♣Q | [[借刀殺人]] | [[無懈可擊]] | | [[鐵索連環]] | | [[借刀殺人]] | [[鐵索連環]] | | | [[借刀殺人]] | [[兵糧寸斷]] | | [[兵糧寸斷]] |
| ♣K | [[借刀殺人]] | [[無懈可擊]] | | [[鐵索連環]] | | [[無懈可擊·國|無懈可擊]] | [[鐵索連環]] | | | [[借刀殺人]] | [[無懈可擊]] | | [[無懈可擊]] |
| @@color:red;♦@@A | [[諸葛連弩]] | [[決鬥]] | | [[朱雀羽扇]] | | [[朱雀羽扇]] | [[諸葛連弩]] | | | [[連弩|諸葛連弩]] | [[決鬥]] | | [[諸葛連弩]] |
| @@color:red;♦@@2 | [[閃]] | [[閃]] | | [[桃]] | | [[閃]] | [[桃]] | | | [[閃]] | [[閃]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♦@@3 | [[閃]] | [[順手牽羊]] | | [[桃]] | | [[閃]] | [[順手牽羊]] | | | [[閃]] | [[順手牽羊]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♦@@4 | [[閃]] | [[順手牽羊]] | | [[火殺|殺]] | | [[火殺|殺]] | [[以逸待勞]] | | | [[閃]] | [[順手牽羊]] | | [[順手牽羊]] |
| @@color:red;♦@@5 | [[閃]] | [[貫石斧]] | [[木牛流馬]] | [[火殺|殺]] | | [[火殺|殺]] | [[貫石斧]] | | | [[閃]] | [[貫石斧]] | | [[貫石斧]] |
| @@color:red;♦@@6 | [[閃]] | [[殺]] | | [[閃]] | | [[閃]] | [[吳六劍]] | | | [[閃]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| @@color:red;♦@@7 | [[閃]] | [[殺]] | | [[閃]] | | [[閃]] | [[閃]] | | | [[閃]] | [[殺]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♦@@8 | [[閃]] | [[殺]] | | [[閃]] | | [[閃]] | [[閃]] | | | [[閃]] | [[殺]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♦@@9 | [[閃]] | [[殺]] | | [[酒]] | | [[閃]] | [[酒]] | | | [[閃]] | [[殺]] | | [[殺]] |
| @@color:red;♦@@10 | [[閃]] | [[殺]] | | [[閃]] | | [[閃]] | [[殺]] | | | [[閃]] | [[殺]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♦@@J | [[閃]] | [[閃]] | | [[閃]] | | [[閃]] | [[殺]] | | | [[閃]] | [[閃]] | | [[閃]] |
| @@color:red;♦@@Q | [[桃]] | [[方天畫戟]] | [[無懈可擊]] | [[火攻]] | [[銀月槍]] | [[三尖兩刃刀]] | [[殺]] | [[無懈可擊·國|無懈可擊]] | | [[桃]] | [[方天畫戟]] | [[無懈可擊]] | [[桃]] |
| @@color:red;♦@@K | [[殺]] | [[紫騂|-1坐騎]] | | [[驊騮|+1坐騎]] | | [[閃]] | [[紫騂|-1坐騎]] | | | [[殺]] | [[紫騂|-1坐騎]] | | [[殺]] |
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 三尖兩刃刀 | 國標 | 1 |@@color:red;♦@@(Q)|
!遊戲牌描述
!!國戰
每當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以棄置一張手牌並選擇目標角色距離為1的一名其他角色,對該角色造成1點傷害。
(攻擊範圍:3)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 延時 | 樂不思蜀 | 標 | 3 |♠(6) @@color:red;♥@@(6) ♣(6)|
|~| 延時 | 樂不思蜀 | 國標 | 2 |@@color:red;♥@@(6) ♣(6)|
|~| 延時 | 樂不思蜀 | 3v3 | 3 |♠(6) @@color:red;♥@@(6) ♣(6)|
|~| 延時 | 樂不思蜀 | 1v1 | 1 |@@color:red;♥@@(6)|
| Scroll | Delayed | Contentment | S | 3 |♠(6) @@color:red;♥@@(6) ♣(6)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
出牌階段,對一名其他角色使用。目標角色判定,若結果不為紅桃,該角色跳過出牌階段。
!!1v1
出牌階段,對對手使用。目標角色判定,若結果不為紅桃,該角色跳過出牌階段。
!!English
During play phase
Target: Another Hero
Effect: During target's judgment phase, reveal the top card of the deck as a judgment if the suit is not @@color:red;♥@@, target Hero skips his/her play phase!
◇本條目不是[[SP樂進]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.WEI 016 | 魏 | [[樂進]] | 奮強突固 | 男 | 2 |驍果|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jlejin.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''驍果''——其他角色的結束階段開始時,你可以棄置一張基本牌,令該角色選擇一項:1.棄置一張裝備牌;2.受到你造成的1點傷害。
本體系裡有23個基本事件:[[遊戲事件]]、[[回合事件]]、[[階段事件]]×6、[[技能變化事件]]、[[體力上限改變事件]]、[[體力改變事件]]、[[失去體力事件]]、[[傷害事件]]、[[牌使用建立事件]]、[[牌使用事件]]、[[牌打出事件]]、[[牌重鑄事件]]、[[牌移動事件]]、[[牌翻面事件]]、[[牌旋轉事件]]、[[判定事件]]、[[拼點事件]]、[[死亡事件]]。
其他體系中常見的瀕死事件在本體系中因有更統一的處理方法而被分解融合到其他事件當中,但此處也一併附上相應流程以供參考。
+++!!{{cap{[● 遊戲事件 (eventGame)]}}}...
<<tiddler 遊戲事件>>
===
+++!!{{cap{[● 回合事件 (eventTurn)]}}}...
<<tiddler 回合事件>>
===
+++!!{{cap{[● 階段事件 (eventPhase) × 6]}}}...
<<tiddler 階段事件>>
===
+++!!{{cap{[● 技能變化事件 (eventSkillModify)]}}}...
<<tiddler 技能變化事件>>
===
+++!!{{cap{[● 體力上限改變事件 (eventHPMaxChange)]}}}...
<<tiddler 體力上限改變事件>>
===
+++!!{{cap{[● 體力改變事件 (eventHPChange)]}}}...
<<tiddler 體力改變事件>>
===
+++!!{{cap{[● 失去體力事件 (eventHPLost)]}}}...
<<tiddler 失去體力事件>>
===
+++!!{{cap{[● 傷害事件 (eventDamage)]}}}...
<<tiddler 傷害事件>>
===
+++!!{{cap{[● 牌使用建立事件 (eventCardPreUse)]}}}...
<<tiddler 牌使用建立事件>>
===
+++!!{{cap{[● 牌使用事件 (eventCardUse)]}}}...
<<tiddler 牌使用事件>>
===
+++!!{{cap{[● 牌打出事件 (eventCardPlay)]}}}...
<<tiddler 牌打出事件>>
===
+++!!{{cap{[● 牌重鑄事件 (eventCardRecast)]}}}...
<<tiddler 牌重鑄事件>>
===
+++!!{{cap{[● 牌移動事件 (eventCardMove)]}}}...
<<tiddler 牌移動事件>>
===
+++!!{{cap{[● 牌翻面事件 (eventCardOverturn)]}}}...
<<tiddler 牌翻面事件>>
===
+++!!{{cap{[● 牌旋轉事件 (eventCardRotate)]}}}...
<<tiddler 牌旋轉事件>>
===
+++!!{{cap{[● 判定事件 (eventJudge)]}}}...
<<tiddler 判定事件>>
===
+++!!{{cap{[● 拼點事件 (eventRankCompare)]}}}...
<<tiddler 拼點事件>>
===
+++!!{{cap{[● 死亡事件 (eventDeath)]}}}...
<<tiddler 死亡事件>>
===
+++!!{{cap{[● 瀕死事件 (eventPreDeath)]}}}...
因本體系把瀕死視為【[[死亡(牌)|系統技能##死亡]]】生效之前的一些時機,本體系沒有單獨設立瀕死事件,與其他體系相應的時機對應如下:
|!原時機|!對應時機|!觸發技能|
| 進入瀕死狀態時<br>(瀕死結算開始時) | 【[[死亡(牌)|系統技能##死亡]]】使用結算開始時 |((隨勢①(田豐·國))) ((甘露(吳國太)))|
| 處於瀕死狀態時 | 【[[死亡(牌)|系統技能##死亡]]】生效前 |((救主(趙雲·競))) ((涅槃(龐統·標國))) ((不屈①(周泰·標))) ((激詔(君劉備))) ((醇醪②(程普))) ((伏櫪(廖化))) 桃 酒②|
| 瀕死結算結束後 | 【[[死亡(牌)|系統技能##死亡]]】使用結算結束後 |__((黷武(諸葛恪)))__|
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 011 | 群 | [[于吉]] | 太平道人 | 男 | 3 |蠱惑(纏怨)|
| G.QUN 011 | 群 | [[于吉]] | 魂繞左右 | 男 | 1.5 |千幻|
{{img{
|!標|!國|
|[img[image/hero/biao/jyuji.png]]|[img[image/hero/guo/jyuji.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''蠱惑''——你於一名角色的回合內可以將一張手牌當一張基本牌或非延時類錦囊牌背面朝上使用或打出,其他角色可以質疑。若沒有角色質疑,亮出此牌,然後取消不合法的目標。當有角色質疑,亮出此牌驗明:若為假,終止此牌的結算流程,將之置入棄牌堆;若為真,該角色獲得“纏怨”(''鎖定技''。你不能對“蠱惑”進行質疑;若你的體力值為1,你除“纏怨”外的技能無效),然後取消不合法的目標。每回合限一次。
>◆當你需要使用/打出基本牌或非延時類錦囊牌時,你可以開始一個特殊的使用/打出流程:你聲明發動【蠱惑】,同時聲明你使用/打出你需要使用/打出的牌的牌名,(若為使用)同時選擇使用此牌的目標,同時將一張手牌扣置入處理區,此時為使用/打出此牌聲明牌名時,此牌的花色和點數和屬性均不確定。然後你請求所有其他角色質疑,一旦有一名角色質疑即終止請求流程。
>>若有角色質疑,亮出此牌驗明:
>>>若為真:質疑的角色獲得【纏怨】,然後根據此牌的牌面信息確定你使用/打出的牌未確定的花色和點數信息,(若為使用)取消不合法的目標,此時為使用/打出牌時。
>>>
>>>若為假:終止此特殊的使用/打出流程,視為你沒有使用/打出過此牌。
>>
>>若沒有角色質疑,亮出此牌,根據此牌的牌面信息確定你使用/打出的牌未確定的花色和點數信息,(若為使用)取消不合法的目標,此時為使用/打出牌時。
>◆你發動【蠱惑】聲明使用或打出【殺】時須同時聲明【殺】的屬性,僅當亮出此屬性的【殺】才驗明為真。
!!國戰
''千幻''——每當與你勢力相同的一名角色受到傷害後,若該角色存活,你可以將牌堆頂的一張牌置於武將牌上,稱為“幻”,若此“幻”與另一張“幻”花色相同,你將此“幻”置入棄牌堆;每當與你勢力相同的一名角色成為基本牌或錦囊牌的目標時,若目標角色的數量為1,你可以將一張“幻”置入棄牌堆,取消之。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 010 | 魏 | [[于禁]] | 魏武之剛 | 男 | 4 |毅重|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jyujin.png]]|
}}}
!技能描述
''毅重''——''鎖定技''。若你的裝備區裡沒有防具牌,黑色【殺】對你無效。
|!編號|!名稱|
| G.EMA 001 | [[五虎將大旗]] |
!標誌描述
存活的蜀勢力角色擁有的下列技能分別視為:
>''武聖''——你可以將一張牌當【殺】使用或打出。
>''咆哮''——🔓''鎖定技''。你使用【殺】無次數限制;每當你使用【殺】指定一個目標後,你於此【殺】結算完畢之前無視其防具。
>''龍膽''——你可以將一張【殺】當【閃】、一張【閃】當【殺】使用或打出,當你以此法使用或打出牌時,你摸一張牌。
>''烈弓''——每當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若其手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,你可以令此【殺】不是【閃】的合法目標;你的攻擊範圍+1。
>''鐵騎''——每當你使用【殺】指定一個目標後,你可以進行判定,若結果不為黑桃,此【殺】不是【閃】的合法目標。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 五穀豐登 | 標 | 2 |@@color:red;♥@@(3/4)|
|~| 非延時 | 五穀豐登 | 國標 | 1 |@@color:red;♥@@(3)|
|~| 非延時 | 五穀豐登 | 3v3 | 2 |@@color:red;♥@@(3/4)|
| Scroll | Undelayed | Bountiful Harvest | S | 2 |@@color:red;♥@@(3/4)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
出牌階段,對所有角色使用。(指定目標後)你亮出牌堆頂的X張牌(X為目標數)。目標角色獲得這些牌中的一張牌。
!!3v3
出牌階段,對所有角色使用。(聲明使用牌時)你選擇此牌的結算順序。(指定目標後)你亮出牌堆頂的X張牌(X為目標數)。目標角色獲得這些牌中的一張牌。
!!English
Play Phase
Target: All Heroes
Effect: Reveal top X cards from the deck where X is the number of Heroes alive. Starting with the Hero who used this card, each Hero chooses and keeps a card in turn order from the revealed cards.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 仁王盾 | EX | 1 |♣(2)|
|~| 武器 | 仁王盾 | 國標 | 1 |♣(2)|
|~| 武器 | 仁王盾 | 3v3 | 1 |♣(2)|
|~| 武器 | 仁王盾 | 1v1 | 1 |♣(2)|
| Equipment | Armor | Sage King Shield | EX | 1 |♣(2)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3 & 1v1
''鎖定技''。黑色【殺】對你無效。
!!English
Passive Effect: Black colored suited "Strike" have no effect against you.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 以逸待勞 | 國標 | 2 |@@color:red;♥@@(J) @@color:red;♦@@(4)|
!遊戲牌描述
!!國戰
出牌階段,對你和與你勢力相同的所有其他角色使用。目標角色摸兩張牌,若如此做,當此【以逸待勞】對所有目標的使用結算結束時,該角色棄置兩張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 018 | 群 | [[伏完]] | 沉毅的國丈 | 男 | 4 |謀潰|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jfuwan.png]]|
}}}
!技能描述
''謀潰''——每當你使用【殺】指定一個目標後,你可以選擇一項:1.摸一張牌;2.棄置其一張牌。若如此做,當此【殺】被抵消時,你令其棄置你的一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 202 | 群 | [[伏皇后]] | 孤注一擲 | 女 | 3 |惴恐、求援|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jfuhuanghou.png]]|
}}}
!技能描述
''惴恐''——其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以與該角色拼點:當你贏後,該角色於此回合內不能對除其外的角色使用牌;當你沒贏後,該角色與你的距離於此回合內視為1。
''求援''——每當你成為【殺】的目標時,你可以請求除此【殺】使用者外的一名其他角色將一張【閃】交給你,若該角色未如此做,其成為此【殺】的額外目標。
傷害事件是三國殺的核心事件之一,作為最主要的扣減體力方式,它的反覆發生將三國殺遊戲引向結束。
|!時機|!觸發|!影響|
| 傷害結算開始前 |((絕情(張春華)))||
| 傷害結算開始時 |__((狂風(神諸葛亮)))__ __((大霧(神諸葛亮)))__ ((水泳(葉詩文)))||
| 造成傷害時 |__((裸衣(許褚·標國單)))__ __((忠義(關羽·競)))__ __((雷擊(張角·標)))__ ((耀武(華雄·標))) ((穿心(張任·國))) ((無言①(YJ徐庶))) ((暗箭(潘璋&馬忠))) ((竭緣①(靈雎))) ((嫉惡(☆SP張飛))) ((安嫻①(☆SP大喬))) 麒麟弓 寒冰劍 古錠刀||
| 受到傷害時 |((天香(小喬·標國競單<br>//大喬&小喬//<br>國戰SP小喬))) ((名士(孔融·國))) ((無言②(YJ徐庶))) ((仁心(曹衝))) ((驕矜(孫魯班))) ((竭緣②(靈雎))) __((誓仇(劉備)))__ ((憤勇②(☆SP夏侯惇))) 白銀獅子① 藤甲② 太平要術① [[扣減體力②|系統技能##扣減體力]]||
| 造成傷害後 |((忘隙(李典·標國))) ((狂骨(魏延·標國單))) ((烈刃(祝融·標國單))) ((潛心(徐庶·標))) ((利馭(呂布·標))) ((狂斧(潘鳳·國))) ((趫猛(公孫瓚·標))) ((狂暴②(神呂布<br>SP神呂布))) ((破軍(YJ徐盛))) __((父魂(關興&張苞)))__ 三尖兩刃刀||
| 受到傷害後 |((奸雄(曹操·標國競單))) ((反饋(司馬懿·標國競單))) ((剛烈(夏侯惇·標國競單))) ((遺計(郭嘉·標國競單))) ((節命(荀彧·標國))) ((放逐(曹丕·標國))) ((資糧(鄧艾·國))) ((忘隙(李典·標國))) ((橫江(臧霸·國))) ((暴虐(董卓·標))) ((新生(左慈·標))) ((千幻①(于吉·國))) ((悲歌(蔡文姬·標國<br>SP蔡文姬))) ((武魂①(神關羽))) ((歸心(神曹操))) ((狂暴②(神呂布<br>SP神呂布))) ((忍戒(神司馬懿))) ((極略(放逐)(__神司馬懿__))) ((智遲(陳宮))) ((恩怨②(法正))) ((權計①(鍾會))) ((恃勇(YJ華雄))) ((智愚(荀攸))) ((稱象(曹衝))) ((御策(滿寵))) ((奪刀(潘璋&馬忠))) ((矢北(沮授))) ((雞肋(楊修))) ((引兵②(祖茂))) ((憤勇①(☆SP夏侯惇)))||
| 傷害結算結束時 |__((天香(小喬<br>//大喬&小喬//<br>國戰SP小喬)))__ __((誓仇(☆SP劉備)))__ [[連環傳導|系統技能##連環傳導]]||
| 傷害結算結束後 |((酒詩②(曹植))) __[[連環傳導|系統技能##連環傳導]]__||
>◆若在傷害事件中的扣減體力之前的時機(傷害結算開始時、造成傷害時、受到傷害時)插入了其他事件,當此事件結算完畢後返回這些時機時,若此傷害已被防止,則中止傷害結算,跳過之後的若干時機,直接進入“傷害結算結束時”。
體力上限改變事件是與體力上限改變操作相關的簡單事件,包括加體力上限和減體力上限兩種情況。
|!時機|!觸發|!影響|
| 體力上限改變前 |||
| 體力上限改變後 |((傷逝(張春華))) ((威重(__諸葛誕__)))<br>減:[[死亡②|系統技能##死亡]]||
體力改變事件是與體力改變操作相關的簡單事件,包括回覆體力和扣減體力兩種情況,其中後者是失去體力事件和傷害事件中的關鍵步驟。
|!時機|!觸發|!影響|
| 體力改變前 |回覆:((救援(孫權·標)))||
| 體力改變後 |((傷逝(張春華)))<br>回覆:((淑慎(甘夫人·國)))<br>扣減:((不屈(周泰·國單))) [[死亡①|系統技能##死亡]]||
◇本條目不是[[SP何太后]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 020 | 群 | [[何太后]] | 弄權之蛇蠍 | 女 | 1.5 |鴆毒、戚亂|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''鴆毒''——其他角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張手牌,令該角色視為使用【酒】,然後你對其造成1點傷害。
''戚亂''——一名角色的回合結束後,若你於此回合內殺死過角色,你可以摸三張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| D.QUN 025 | 群 | [[何進]] | 色厲內荏 | 男 | 4 |謀誅、延禍|
{{img{
|!單|
|[img[image/hero/1v1/jhejin.png]]|
}}}
!技能描述
''謀誅''——出牌階段限一次,你可以令有手牌的對手將一張手牌交給你,然後若其手牌少於你,其選擇一項:1.視為使用【殺】;2.視為使用【決鬥】。
''延禍''——當你死亡時,你可以依次棄置對手的X張牌(X為你擁有牌的數量)。
三國殺是遊卡桌遊設計發行的。
----
三國殺標準版幾乎是桌遊Bang!的翻版。
----
一將成名裡法正和程普的技能設計是同一人。
----
三國殺FAQ的實際撰寫者是凌天翼。
----
☆SP的前四個武將的技能設計是坑爹志前編輯danny。
----
陸遜于吉雙將在標+神話+一將全擴裡是能保證單挑不輸的組合。
----
程普可以給高順灌酒。
----
小喬不怕閃電劈,徐庶能免疫閃電傷害。
----
劉備激將裝備藤甲/仁王盾的反賊時,蜀勢力反賊可以打出普通殺/黑殺來破解。
----
其實☆SP趙雲和☆SP貂蟬有獨立的陣亡臺詞。
----
韓當是唯一一個能改變攻擊範圍的武將。
----
舊版韓當的解煩,越解越煩。
----
陸遜平均一局遊戲(八人軍爭)可以發動七次連營。
----
遊卡總把涉及距離的技能寫反,比如賈詡和曹洪。
----
神周瑜的原畫上有小喬。
----
兩年來一將改動有個規律:魏國改個女的,蜀國改倆男的,吳國推掉插殺的。
----
龐德寒冰殺,閃也兩張,不閃也兩張。
----
國戰標準版發行之後,被代替的梅花裝備牌曹植落英不到了。
----
陸遜周泰雙將發動不屈後,在棄牌階段可以弄出無限循環。
----
KOF下週泰單挑于吉,瀕死沒桃就直接死,千萬別不屈。
----
一將成名2011引入了兩個新時機:置入棄牌堆時、進入瀕死狀態時。
----
翻面是林包引入的,然後對風包曹仁和火包龐統做了追溯修改。
----
屬性傷害是軍爭篇引入的,然後對標準版閃電和風包張角做了追溯修改。
----
鎖定技是風包引入的,然後對標準版做了大量追溯修改(比如空城和集智)。
----
神周瑜體力值小於3點也能發動大業炎。
----
有四個技能移動牌要經過處理區:突襲、締盟、巧變、甘露。
----
神呂蒙攻心小喬,可以動她的“黑桃”手牌。
----
曹植單挑很難被弄死,除非能讓他在一回合內受到2點傷害。
----
不屈周泰不能質疑是為了防止同角色瀕死套瀕死而設置的特殊規則。
----
為了防止虎牢關裡神呂布在奇怪的時候進入第二階段,于吉被kick off了。
----
其他角色殺陸遜都可以發動雌雄雙股劍哦~ ~ ~開玩笑而已。
----
4血謀潰本來是銅雀臺的穆順,但因為他是島國人演的,上OL時改成伏完了。
----
早期三國殺不區分造成傷害後和受到傷害後,用了個簡單粗暴的方法規定狂骨先於剛烈發動:鎖定技優先。
----
三國殺時機體系確立之後,“立即”一詞銷聲匿跡。
----
OL把曹植酒詩的臺詞錯配成了“驅車布魚肉”,估計配音演員當天剛吃完魚肉。
----
OL把陳宮陣亡的臺詞錯配成了“請出就戳”……要戳了陳宮的狗眼麼= =
----
新版張春華的絕情描述和舊版不一樣,但結算完全沒變。
----
如何判斷祝融能否觸發巨象收南蠻?很簡單,結算過程中瞅一眼,如果和正常用南蠻沒區別,她就能收。
----
火殺雷殺普通殺,一般只在使用時有區別,其他時候基本一視同仁。(于吉表示嘿嘿)
----
劉表被樂中了也能自守。
----
張郃沒延時類錦囊牌要結算也能巧變跳過判定階段。
----
張郃原本不用在棄牌階段內棄牌也能巧變跳過棄牌階段。
----
呂蒙原本不用在棄牌階段內棄牌也能克己。
----
體力值就是體力牌上露出陰陽魚的數量,不可能是負數。
----
蜀將徐庶的武將牌是藍框,所謂人在曹營心在漢嘛。
----
國戰陸遜的稱號是擎天之柱,聽著好內涵哪……
----
被張春華酒殺中了要失去2點體力哦。
----
魏延傷自己也能狂骨。
----
2體力典韋原來能強襲自己自殺來著,2013新珍藏版起改為不能自強了……
----
丈八兩桃殺?不是給曹操送牌就是顯擺,再不然是陸遜在連營。
----
神諸葛的配音充分體現了他是預言家,身為赤壁的妖術師,他不僅預測了劉備入蜀,還預言了自己十九年後寫的出師表裡最後一句。
----
荀攸奇策變不出無懈可擊,十二奇策缺了一個,不是本意和體系的錯,皆因遊卡高層某人敲定而已。
----
沒了星的神諸葛就是個三血白板,弱爆了。
----
呂布決鬥虎牢關神呂布,兩邊都要打出兩張殺。
----
空城諸葛也能離間,讓他後出殺即可。
----
神呂布開五穀把自己無謀死了,這五穀就等於沒開。
----
舊版小關張發動父魂成功的概率是1/2,說1/3的都什麼心態!
----
張春華的酒殺連獅子都防不住,但王異說:我能!
----
☆SP呂蒙的探虎是唯一沒贏也沒懲罰的主動拼點。
----
董卓張春華是個不錯的雙將組合——直到張春華被改版了。
----
程普裝上扇子,每張普通殺當火殺使用都能選擇兩個目標,造成了傷害還不用失去體力。
----
歷史上張春華還是個小蘿莉的時候就殺人了,果然絕情啊!
----
趙對方、貂分配、曹當時、龐手上、張紅心、呂轉化、劉本盤、喬下個、甘原處、夏侯豎置……坑爹志的☆SP膽創值推!
----
罵一個男的不是郭嘉孫尚香雙將啥意思?他木有~梟~姬遺~計~ ~
----
都說郭嘉和司馬搞基,其實歷史上仲達是在奉孝掛了的第二年才出山的,二人根本沒合作過。
----
夏侯惇剛烈起自己來可以自殺!
----
曹植落英不到從判定區裡被拆出來的梅花牌。
----
誰都不能用是最後一張手牌的火攻來自攻……陸連青也不行!
----
諸葛亮最後一張手牌是借刀,不能借別人的刀殺自己。
----
天妒集智英姿連營梟姬閉月……這些都不是鎖定技哦~
----
為啥斷糧不能用黑色錦囊牌?因為和黑色的樂不思蜀及閃電區分不出來。
----
標準版貂蟬和SP貂蟬除了編號與插畫外沒有不同……同理還有國戰周瑜和SP國戰周瑜。
----
鎖定技都是有副作用的,不是戰術上就是戰略上。(左慈化身忍戒?你妹的!)
----
☆SP貂蟬離魂☆SP龐統,還牌的時候是一張一張置入棄牌堆的。
----
取消之並非國戰新概念,其實大喬的流離就是取消了原來的目標。
----
張春華殺不死人,因為絕情;她也不會因斷腸失去絕情而殺死人,因為她也殺不死蔡文姬。
----
舊版周泰最多能翻出21張不屈牌……然後求不到8個桃就掛了= =
----
一張殺對一名角色造成的最大傷害是22點,許褚裸衣方天酒火殺大喬小喬周泰,其中周泰裝著藤甲被狂風,大喬把殺流給周泰,跟周泰連著的小喬把傷害都彈給周泰。
----
神諸葛一次只能放一個狂風,但一次最多可以放七個大霧——然後變成3血白板。
----
滿體力減上限,多餘的體力會被同時扣減。
----
關銀屏是唯一一個覺醒後失去技能的武將。
----
于吉可以分別蠱惑殺和普通殺。
----
兩個技能可以聯動,但不會產生依賴——第一個破例的是danny大師的☆SP趙雲,然後修改版的小關張也跟風了。
----
左慈不可以化身主公技,但可以通過化身偽帝來獲得主公技。
----
鐵索連環是神牌,別什麼時候都重鑄了。
----
青釭劍可以破臥龍的八陣,但破不了于禁的毅重——除非于禁無腦裝了仁王盾。
----
司馬懿可以反饋自己裝備區裡的白銀獅子。
----
呂蒙跳過了出牌階段也能克己哦。
----
魏延殺死蔡文姬那一刀本來可以狂骨的,後來因為某人吐槽遊卡的渣牌面,改成不能了。
----
鍾會是一將2011比賽徵集的武將,但沒有選出合適的技能而只好拖到一將2012才出,最後還是韓旭設計的技能。
----
諸葛瑾被棄置紅色牌也能明哲,但遊卡的牌面上完全看不出來,坑爹呢。
----
非神將裡,只有孫策的插畫出了框。
----
陸遜最後一張手牌火攻不能對自己使用的結論最終是靠OL上的1v1實驗確定的,實驗雙方是天氣真好和殺吧的集智姐……我才不會說他們是同校同院同級的同學呢~
----
孫尚香主公殺死忠臣後拿的牌可能比殺死反賊拿得還多。
----
雙內局裡內奸只有幹掉另一個內奸後殺死主公才算贏。
----
趙雲不能發動八卦陣同時發動龍膽來使用或打出殺,這和二次轉化沒關係。
----
馬岱原畫裡戰旗上有個宋體的“蜀”……
----
不要對一血兩手牌裝丈八的春華使用決鬥。
----
SP大喬&小喬唯一的一條FAQ還是錯的,坑爹啊。
----
遊卡桌遊公司總部的男廁所名叫“英姿”,女廁所名叫“紅顏”。
----
伏皇后求援帶來一大堆結算問題,後來遊卡直接一刀切,被求援的傢伙成為目標也不給“成為目標時”了。
!使用本網頁
點擊左側選單裡的標題,可以打開或收縮二級選單。
點擊上方本文章的選項卡,可以關閉其他文章;點擊其他文章的選項卡,跳轉至此文章。
在右側的轉到框裡輸入文字,可以顯示包含有此文字的文章標題的列表,點擊後可以跳轉至此文章。
在右側的查找框裡輸入文字後按回車鍵,可以查找包含此文字的文章。
點擊右側的“下載本站”按鈕,可以下載整個網頁。
!瀏覽模式切換
勾選左側選單中的“長頁面瀏覽”即為長頁面瀏覽模式,否則為選項卡瀏覽模式。默認為未勾選。
!吐槽功能
勾選左側選單中的“顯示吐槽”即顯示文章內的吐槽內容,否則不顯示吐槽內容。默認為未勾選。
!你知道嗎功能
鼠標光標懸停在左側選單中“你知道嗎”的內容上會停止內容的自動刷新;
點擊“你知道嗎”的內容會手動刷新內容。
!懸停氣泡
當鼠標指針處於一些文字上時,會自動顯示出一個氣泡,鼠標移開則氣泡消失。
在觸屏中,點擊此文字會顯示氣泡,再點擊屏幕上任意一點則氣泡消失。
目前內嵌了懸停氣泡功能的頁面主要有:[[流程與時機]]、[[觸發技專題]]、[[狀態技專題]]。
!武將顏色圖例
@@background-color:#88ccff; @@:魏勢力武將 @@background-color:#ffb0b0; @@:蜀勢力武將 @@background-color:#b0ffb0; @@:吳勢力武將 @@background-color:#d0d0d0; @@:群勢力武將 @@background-color:#ffffb0; @@:神武將
!技能與效果列表使用說明
|!位置|!形式|!用法|
| 列表裡 | 技能① |表示技能的第一個分技能。|
|~| __技能__ |表示技能的效果。|
| 懸停氣泡裡 | 武將·標國競單 |跨模式武將中標準、國戰、3v3、1v1武將的技能。|
|~| __武將__ |武將因其技能(效果)被發動而令一名角色獲得/擁有的技能。|
|~| //武將// |武將因其技能(效果)產生影響而令一名角色視為擁有的技能。|
|~| ''標誌牌'' |此技能為受到標誌牌的影響而修改過的技能。|
技能/武將的排列順序為:WEI SHU WU QUN LE EM YJ SP ☆SP 其他。
其中WEI SHU WU QUN分別按標準、國戰、3v3、1v1模式的順序排列,其他武將按OL活動的先後順序排列。
所有同一排列中的技能/武將按武將編號升序排列。
|!修訂版的發行包|!名稱|!技能名|!修訂前的技能描述|
| 一將成名<br>2014 |bgcolor(#88ccff): [[曹衝]] | 稱象 |每當你受到傷害後,你可以亮出牌堆頂的四張牌,然後獲得其中的至少一張點數和小於13的牌,再將其餘的牌置入棄牌堆。|
|~|~| 仁心 |每當其他角色處於瀕死狀態時,你可以將所有手牌交給該角色,將武將牌翻面,然後其回覆1點體力。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[伏皇后]] | 惴恐 |其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以和該角色拼點:當你贏後,該角色跳過出牌階段;當你沒贏後,該角色與你的距離於此回合內視為1。|
|~|~| 求援 |每當你成為【殺】的目標時,你可以令除此【殺】使用者外的一名其他角色將一張手牌交給你,然後你展示之,若此牌不為【閃】,該角色成為此【殺】的額外目標。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[李儒]] | 絕策 |每當一名角色於你的回合內失去所有手牌後,若該角色的體力值大於0,你可以對其造成1點傷害。|
|~|~| 滅計 |🔓''鎖定技'',你使用黑色非延時類錦囊牌選擇目標的個數上限至少為2。|
|~|~| 焚城 |''限定技''。出牌階段,你可以令所有其他角色各選擇一項:1.棄置X張牌(X為該角色裝備區裡牌的數量且至少為1);2.受到你造成的1點火焰傷害。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[朱然]] | 膽守 |每當你造成傷害後,你可以摸一張牌,然後終止一切結算,再結束當前回合。|
| 2013<br>珍藏版 |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] | 據守 |結束階段開始時,你可以摸三張牌,然後將武將牌翻面。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] | 不屈 |每當你扣減1點體力後,若你的體力值為0,你可以將牌堆頂的一張牌置於武將牌上(稱為“創”),若“創”的點數均不同,你不進入瀕死狀態。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] | 雷擊 |每當你使用或打出【閃】時,你可以令一名角色判定,若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] | 蠱惑 |你可以聲明一張基本牌或非延時類錦囊牌的名稱並背面朝上使用或打出一張手牌,體力值大於0的其他角色可以質疑。若無角色質疑,亮出此牌,然後按你所述之牌結算。若有角色質疑,亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。若此牌不為紅桃或為假,終止此牌的結算流程,將之置入棄牌堆。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[典韋]] | 強襲 |出牌階段限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,並選擇你或你攻擊範圍內的一名角色,對該角色造成1點傷害。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] | 天義 |出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:當你贏後,你於此回合內擁有這些技能(你使用【殺】無距離限制;你於此階段內使用【殺】的額外次數上限+1;你使用【殺】選擇目標的個數上限+1);當你沒贏後,你於此回合內不能使用【殺】。<br>※注:[[高順]]的“陷陣”、[[☆SP呂蒙]]的“探虎”同步修訂。|
| 2013<br>國戰<br>標準版 |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] | 度勢 |你可以將一張紅色手牌當【以逸待勞】使用。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] | 離間 |出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名其他男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用不是【無懈可擊】的合法目標的【決鬥】。|
| 2013<br>標準版 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] | 仁德 |出牌階段,你可以將至少一張手牌交給一名其他角色,當你於此階段內以此法交給其他角色的手牌首次達到兩張或更多時,你回覆1點體力。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] | 集智 |每當你使用非延時類錦囊牌時,你可以摸一張牌。|
|~|~| 奇才 |''鎖定技''。你使用錦囊牌無距離限制。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] | 離間 |出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用不是【無懈可擊】的合法目標的【決鬥】。|
| 一將成名<br>2013 |bgcolor(#ffb0b0): [[關興&張苞]] | 父魂 |摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,亮出牌堆頂的兩張牌,然後獲得之,若這些牌顏色不同,你於此回合內擁有“武聖”和“咆哮”|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[韓當]] | 弓騎 |你可以將一張裝備牌當【殺】使用(無距離限制)或打出。|
|~|~| 解煩 |每當一名角色於你的回合外處於瀕死狀態時,你可以對當前回合角色使用【殺】(無距離限制),若如此做,每當此【殺】造成傷害時,你防止此傷害,然後若該瀕死角色仍處於瀕死狀態,你視為對其使用【桃】。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱|YJ馬岱]] | 潛襲 |每當你使用【殺】對距離為1的目標角色造成傷害時,你可以判定,若結果不為紅桃,你防止此傷害,令該角色減1點體力上限。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[王異]] | 貞烈 |每當你的判定牌生效前,你可以用牌堆頂的一張牌代替之。|
|~|~| 祕計 |準備和結束階段開始時,若你已受傷,你可以判定,若結果為黑色,你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後將這些牌交給一名角色。|
| 一將成名<br>2012 |bgcolor(#ffb0b0): [[法正]] | 恩怨 |''鎖定技''。每當你因執行其他角色使用的技能或牌的效果而回覆1點體力後,你令該角色摸一張牌;每當其他角色對你造成傷害後,你令該角色選擇一項:1.將一張紅桃手牌交給你;2.失去1點體力。|
|~|~| 眩惑 |出牌階段限一次,你可以將一張紅桃手牌交給一名其他角色,獲得該角色的一張牌,然後你可以將此牌交給另一名其他角色。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[淩統]] | 旋風 |每當你失去裝備區裡的牌後,你可以選擇一項:1.視為使用【殺】;2.對距離為1的一名角色造成1點傷害。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[徐庶|YJ徐庶]] | 無言 |''鎖定技''。你使用的非延時類錦囊牌對其他角色無效;其他角色使用的非延時類錦囊牌對你無效。|
|~|~| 舉薦 |出牌階段限一次,你可以棄置一至三張牌並選擇一名其他角色,令該角色摸等量的牌,若你以此法棄置三張相同類別的牌,你回覆1點體力。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[張春華]] | 傷逝 |每當你的手牌數小於X時,你可以將手牌補至X張。(X為你已損失的體力值)|
| 2011<br>神話再臨 |bgcolor(#ffffb0): [[呂蒙|神呂蒙]] | 攻心 |出牌階段限一次,你可以觀看一名角色的所有手牌並可以展示其中的一張紅桃牌,然後選擇一項:1.棄置此牌;2.將此牌置於牌堆頂。|
| 關公郵票<br>珍藏版 |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] | 遺計 |每當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後將其中的一張牌交給一名角色,再將另一張牌交給一名角色。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] | 烈刃 |每當你使用的【殺】對一名角色造成傷害後,你可以與該角色拼點:當你贏後,你獲得其一張牌。<br>※注:[[徐盛|YJ徐盛]]的“破軍”同步修訂。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] | 反間 |出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一種花色後展示你的一張手牌,若此牌的花色與該角色所選的不同,你對其造成1點傷害。然後其獲得此牌。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] | 不屈 |每當你扣減1點體力後,若你的體力值為0,你可以將牌堆頂的一張牌置於武將牌上(稱為“創”),若如此做,此瀕死結算結束時,若沒有相同點數的“創”,你不死亡。|
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 借刀殺人 | 標 | 2 |♣(Q/K)|
|~| 非延時 | 借刀殺人 | 國標 | 1 |♣(Q)|
|~| 非延時 | 借刀殺人 | 3v3 | 2 |♣(Q/K)|
| Scroll | Undelayed | Borrowed Sword | S | 2 |♣(Q/K)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
出牌階段,對裝備區裡有武器牌且其攻擊範圍內有是其使用【殺】的合法目標的一名其他角色使用。(聲明使用牌時)你選擇目標角色攻擊範圍內的是其使用【殺】的合法目標的一名角色。目標角色需對該角色使用【殺】,否則將裝備區裡的武器牌交給你。
!!English
Play Phase
Target: Another Hero with an equipped weapon
Effect: Order a Hero to use a "Strike" on another Hero within his/her weapon range, if not, you receive his/her weapon card.
@@color:red;font-size:35px;天氣的三國殺體系大更新!@@
@@color:green;font-size:35px;歡迎訪問全新的《三國殺遊戲規則體系[img(40px,)[data:image/svg+xml,%3C%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%3E%0A%3C!--%20Generator%3A%20Adobe%20Illustrator%2015.0.0%2C%20SVG%20Export%20Plug-In%20.%20SVG%20Version%3A%206.00%20Build%200)%20%20--%3E%0A%3C!DOCTYPE%20svg%20PUBLIC%20%22-%2F%2FW3C%2F%2FDTD%20SVG%201.1%2F%2FEN%22%20%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2FGraphics%2FSVG%2F1.1%2FDTD%2Fsvg11.dtd%22%3E%0A%3Csvg%20version%3D%221.1%22%0A%09%20id%3D%22svg2%22%20xmlns%3Ainkscape%3D%22http%3A%2F%2Fwww.inkscape.org%2Fnamespaces%2Finkscape%22%20xmlns%3Asodipodi%3D%22http%3A%2F%2Fsodipodi.sourceforge.net%2FDTD%2Fsodipodi-0.dtd%22%20xmlns%3Asvg%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20xmlns%3Ardf%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F1999%2F02%2F22-rdf-syntax-ns%23%22%20xmlns%3Acc%3D%22http%3A%2F%2Fcreativecommons.org%2Fns%23%22%20xmlns%3Adc%3D%22http%3A%2F%2Fpurl.org%2Fdc%2Felements%2F1.1%2F%22%0A%09%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20xmlns%3Axlink%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F1999%2Fxlink%22%20x%3D%220px%22%20y%3D%220px%22%20width%3D%22256px%22%20height%3D%22256px%22%0A%09%20viewBox%3D%220%200%20256%20256%22%20enable-background%3D%22new%200%200%20256%20256%22%20xml%3Aspace%3D%22preserve%22%3E%0A%3Cpath%20id%3D%22rect1942%22%20fill%3D%22%2327E44D%22%20d%3D%22M210.018%2C10.505H45.983c-19.599%2C0-35.487%2C15.888-35.487%2C35.487v164.015%0A%09c0%2C19.599%2C15.888%2C35.486%2C35.487%2C35.486h164.033c19.604%2C0%2C35.487-15.888%2C37.487-34.819V46.66%0A%09C245.504%2C26.394%2C229.615%2C10.505%2C210.018%2C10.505z%22%2F%3E%0A%3Cpath%20fill%3D%22%23FFFFFF%22%20d%3D%22M61.927%2C208.86l-14.7-164.895h161.545l-14.717%2C164.872l-66.155%2C18.34L61.927%2C208.86z%20M77.287%2C77.674%0A%09l5.456%2C61.153h70.089l-2.346%2C26.231l-22.556%2C6.087v0.004l-0.02%2C0.005l-22.523-6.083l-1.44-16.129H83.645l2.834%2C31.752l41.427%2C11.501%0A%09l0.094-0.024v-0.004l41.391-11.473l5.55-62.09h-73.703l-1.849-20.706h77.328h0.063l1.81-20.225H77.287z%22%2F%3E%0A%3Cg%3E%0A%09%0A%09%09%3ClinearGradient%20id%3D%22SVGID_1_%22%20gradientUnits%3D%22userSpaceOnUse%22%20x1%3D%22103.2197%22%20y1%3D%22-1077.8916%22%20x2%3D%22103.2197%22%20y2%3D%22-1185.4028%22%20gradientTransform%3D%22matrix(1%200%200%20-1%2025.7803%20-939.8906)%22%3E%0A%09%09%3Cstop%20%20offset%3D%220%22%20style%3D%22stop-color%3A%23000000%3Bstop-opacity%3A0.15%22%2F%3E%0A%09%09%3Cstop%20%20offset%3D%220.6626%22%20style%3D%22stop-color%3A%23000000%3Bstop-opacity%3A0%22%2F%3E%0A%09%3C%2FlinearGradient%3E%0A%09%3Cpath%20fill%3D%22url(%23SVGID_1_)%22%20d%3D%22M10.496%2C115.401v94.605c0%2C19.6%2C15.888%2C35.486%2C35.487%2C35.486h164.033%0A%09%09c19.604%2C0%2C35.488-15.889%2C37.488-34.819v-95.952c-36.779%2C15.181-77.074%2C23.576-119.337%2C23.576%0A%09%09C86.542%2C138.298%2C46.825%2C130.152%2C10.496%2C115.401z%22%2F%3E%0A%3C%2Fg%3E%0A%3ClinearGradient%20id%3D%22SVGID_2_%22%20gradientUnits%3D%22userSpaceOnUse%22%20x1%3D%22103.2192%22%20y1%3D%22-951.0576%22%20x2%3D%22103.2192%22%20y2%3D%22-1078.6862%22%20gradientTransform%3D%22matrix(1%200%200%20-1%2025.7803%20-939.8906)%22%3E%0A%09%3Cstop%20%20offset%3D%220%22%20style%3D%22stop-color%3A%23FFFFFF%3Bstop-opacity%3A0.85%22%2F%3E%0A%09%3Cstop%20%20offset%3D%220.66%22%20style%3D%22stop-color%3A%23FFFFFF%3Bstop-opacity%3A0%22%2F%3E%0A%3C%2FlinearGradient%3E%0A%3Cpath%20fill%3D%22url(%23SVGID_2_)%22%20d%3D%22M210.018%2C10.505H45.983c-19.599%2C0-35.487%2C15.889-35.487%2C35.487v69.409%0A%09c36.33%2C14.751%2C76.046%2C22.896%2C117.67%2C22.896c42.263%2C0%2C82.558-8.395%2C119.336-23.576V46.66%0A%09C245.504%2C26.394%2C229.615%2C10.505%2C210.018%2C10.505z%22%2F%3E%0A%3Cg%3E%0A%09%3Cg%3E%0A%09%09%3Cg%3E%0A%09%09%09%3Cpath%20fill%3D%22none%22%20stroke%3D%22%2321C043%22%20stroke-width%3D%222%22%20stroke-miterlimit%3D%2210%22%20d%3D%22M10.496%2C115.401v94.605%0A%09%09%09%09c0%2C19.6%2C15.888%2C35.486%2C35.486%2C35.486h164.034c19.604%2C0%2C35.487-15.889%2C37.487-34.819v-95.952%22%2F%3E%0A%09%09%3C%2Fg%3E%0A%09%3C%2Fg%3E%0A%3C%2Fg%3E%0A%3Cpath%20fill%3D%22none%22%20stroke%3D%22%2327E450%22%20stroke-width%3D%222%22%20stroke-miterlimit%3D%2210%22%20d%3D%22M247.503%2C114.721V46.66%0A%09c-1.999-20.266-17.888-36.155-37.485-36.155H45.982c-19.599%2C0-35.486%2C15.889-35.486%2C35.487v69.409%22%2F%3E%0A%3C%2Fsvg%3E%0A]]》!@@
@@color:red;font-size:35px;<html><a target="_self" title="外部鏈接至 http://gltjk.com/sgs5/" href="http://gltjk.com/sgs5/"><b>立刻體驗新版</b></a></html> `(*∩_∩*)′@@
@@color:green;font-size:35px;<script label="繼續圍觀舊版" title="關閉本文">
/* javascript code goes here... */
story.closeTiddler("全新版體系發佈通知");
</script> o(>_<)o@@
<<tiddler "sgs5.txt">>
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 八卦陣 | 標 | 2 |♠(2) ♣(2)|
|~| 武器 | 八卦陣 | 國標 | 1 |♠(2)|
|~| 武器 | 八卦陣 | 3v3 | 2 |♠(2) ♣(2)|
|~| 武器 | 八卦陣 | 1v1 | 1 |♠(2)|
| Equipment | Armor | Eight Diagram Formation | S | 2 |♠(2) ♣(2)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3 & 1v1
每當你需要使用或打出【閃】時,你可以進行判定,若結果為紅色,你視為使用或打出【閃】。
>◆在角色發動【八卦陣】進行判定的判定結算中,其不能移動此裝備牌。
>
>例如:張角-田豐發動【八卦陣】,在判定牌生效前不可以發動【鬼道】打出裝備區裡的【八卦陣】替換之;其他角色發動【八卦陣】,在判定牌生效前,張角-田豐打出最後一張手牌發動【鬼道】,然後發動【死諫】可以棄置該角色裝備區裡的【八卦陣】。
!!English
Effect: Anytime you need to play a "Dodge", you may reveal a judgment; if the judgment is a red color suit then, it is treated as a "Dodge".
◇本條目不是[[SP公孫瓚]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 026 | 群 | [[公孫瓚]] | 白馬將軍 | 男 | 4 |趫猛、義從|
{{img{
|!標|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''趫猛''——每當你使用的黑色【殺】對一名角色造成傷害後,你可以棄置該角色裝備區裡的一張牌,若此牌為坐騎牌,當此牌置入棄牌堆後,你獲得之。
''義從''——''鎖定技''。若你的體力值:大於2,你與其他角色的距離-1;不大於2,其他角色與你的距離+1。
本站旨在規範、統一和推廣''自洽''、''獨立''並儘可能追求''完備''的三國殺遊戲規則體系,供廣大玩家參考。
!站長簡介
本人為三國殺愛好者,出身數學系,現修語言文字專業。
隸屬於手機遊戲''Excel殺''開發團隊“馬峰窩工作室”,現任遊戲規則與結算負責。
|[img[image/about/qqhead.png][http://sighttp.qq.com/authd?IDKEY=4da3702a0e1c444145d430ee655fbd077dbf22eddb22ec79]]|[img(100px,)[image/about/tiebahead.jpg][http://www.baidu.com/p/離魂達人]]|[img(100px,)[image/about/clhead.jpg][http://weibo.com/gltjk]]|[img(100px,)[image/about/clhead.jpg][http://www.wandianba.com/home.php?mod=space&uid=139]]|
| 天氣真好<br>[img[http://wpa.qq.com/imgd?IDKEY=4da3702a0e1c444145d430ee655fbd077dbf22eddb22ec79&pic=51][http://sighttp.qq.com/authd?IDKEY=4da3702a0e1c444145d430ee655fbd077dbf22eddb22ec79]] | 離魂達人<br>[img(78px,)[image/about/tiebalogo.png][http://www.baidu.com/p/離魂達人]] | @gltjk<br>[img(102px,)[image/about/weibologo.png][http://weibo.com/gltjk]] | gltjk<br>[img(75px,)[image/about/wdblogo.png][http://www.wandianba.com/home.php?mod=space&uid=139]] |
!本站研討群
| 電腦QQ點擊二維碼加入<br>手機QQ掃描二維碼加入 |
| [img[image/about/qrcode.png][http://wp.qq.com/wpa/qunwpa?idkey=2ea1e79e7906034e2d9e1d03047ebecb1092cf7f7c608e08d8f90860c3cfb5bd]] |
| 請寫明加群原因哦! |
!鳴謝
玩點吧:[[添腸遞酒|http://www.wandianba.com/?1120]]、[[wanggx9725|http://www.wandianba.com/?1052]]、[[韜韜|http://www.wandianba.com/?187]]、[[heerow|http://www.wandianba.com/?1084]]、[[狂風甲|http://www.wandianba.com/?130]]、[[逍遙詩人|http://www.wandianba.com/?1334]]、[[Virgopaladin|http://www.wandianba.com/?132]]
百度貼吧:[[Paracel_007|http://www.baidu.com/p/Paracel_007]]、[[問心雲|http://www.baidu.com/p/問心雲?from=tieba]]、[[幻影丶の傷|http://www.baidu.com/p/幻影丶の傷?from=tieba]]、[[8826055|http://www.baidu.com/p/8826055?from=tieba]]、[[半緣修道巫山雨|http://www.baidu.com/p/半緣修道巫山雨?from=tieba]]
官方規則集:[[凌天翼|http://weibo.com/u/1149451950]]
馬峰窩工作室:[[六隻螞蟻|http://bbs.mafengwoo.com/?1]]、[[都市斷想|http://bbs.mafengwoo.com/?30209]]、[[shenglove82|http://bbs.mafengwoo.com/?43710]]、[[tomson2468|http://bbs.mafengwoo.com/?53771]]、[[舉世№吳雙|http://t.sina.com.cn/wuxianghabe]]
!相關鏈接
*[[三國殺-遊戲資料站|http://www.sanguosha.com/data/index.asp]](''邊鋒-遊卡桌遊''官方規則)
*[[三國殺FAQ|http://dadao.net/sgs/index.html]](''凌天翼''版三國殺規則,“三國殺官方規則集”){{tucao{@@嘛,這個所謂的“''官方''”規則集當作專有名詞就好@@}}}
*[[三國殺遊戲規則詳細FAQ|http://www.newsmth.net/nForum/article/SanGuoSha/6789]](''氫彈''版三國殺規則)
*[[逍遙人三國殺規則文檔|http://www.cbcpt.com/wiki/SgsRule/]](''逍遙詩人''版三國殺規則,@@color:red;暫時下線@@)
*[[三國殺武將列表|http://dwz.cn/sgslist]](''鑫鑫''版三國殺相關表格)
*[[三國殺遊戲卡牌列表|http://dwz.cn/sgscards]](''鑫鑫''版三國殺相關表格)
!發佈通知
詳見[[發佈通知]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 104 | 蜀 | [[關興&張苞]] | 將門虎子 | 男 | 4 |父魂|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jguanzhang.png]]|
}}}
!技能描述
''父魂''——你可以將兩張手牌當【殺】使用或打出,若你於出牌階段內如此做,當此【殺】造成傷害後,你於此回合內擁有“武聖”和“咆哮”。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 203 | 蜀 | [[關平]] | 忠臣孝子 | 男 | 4 |龍吟|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jguanping.png]]|
}}}
!技能描述
''龍吟''——每當一名角色於出牌階段內使用【殺】時,你可以棄置一張牌,令此【殺】不計入限制的使用次數,若此【殺】為紅色,你摸一張牌。
◇本條目不是[[神關羽]]或[[SP關羽]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 4 |武聖、義絕|
| G.SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 2.5 |武聖|
| V.SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 4 |武聖、忠義|
| D.SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 4 |武聖、虎威|
| SHU 002 | SHU | [[GUAN Yu|關羽]] | (Standard) | Male | 4 |Master of Warfare|
|~|~|~| (3v3) | Male | 4 |Master of Warfare, Loyalty|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/shu/jguanyu.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''武聖''——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
''義絕''——出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:當你贏後,該角色於此回合內不能使用或打出手牌且非鎖定技無效;當你沒贏後,你可以令該角色回覆1點體力。
>◆標有“🔓''鎖定技''”的技能視為非鎖定技。
!!國戰
''武聖''——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
!!3v3
''武聖''——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
''忠義''——''限定技''。出牌階段,你可以將一張紅色手牌置於武將牌上,稱為“義”,若如此做:每當己方角色使用【殺】對目標角色造成傷害時,若有“義”,你令此傷害+1;你的身份牌重置時,你將此“義”置入棄牌堆。
!!1v1
''武聖''——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
''虎威''——當你登場時,你可以視為使用【水淹七軍】。
!!English
!!!Standard
''Master of Warfare''
You may use or play your red color suit card(s) as "Strike".
!!!3v3
''Master of Warfare''
You may use/play your @@color:red;red color suit@@ card(s) as "''Strike''".
''Loyalty''
Expendable Ability: During your play phase, you may place a @@color:red;red color suit@@ hand card face-up on top of your hero card. Until the start phase of your next turn, all "''Strike''" used by your team inflict +1 damage. Discard that card on your next turn afterwards.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 014 | 蜀 | [[關銀屏]] | 武姬 | 女 | 3 |虎嘯、血祭、武繼|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jguanyinping.png]]|
}}}
!技能描述
''血祭''——出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌並選擇你攻擊範圍內的1至X名角色(X為你已損失的體力值),對這些角色分別造成1點傷害,然後這些角色各摸一張牌。
''虎嘯''——🔓''鎖定技''。每當你於出牌階段內使用的【殺】被抵消時,你於此階段內使用【殺】的額外次數上限+1。
''武繼''——''覺醒技''。結束階段開始時,若你於此回合內造過至少3點傷害,你加1點體力上限,回覆1點體力,然後失去“虎嘯”。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 延時 | 兵糧寸斷 | 軍 | 2 |♠(10) ♣(4)|
|~| 延時 | 兵糧寸斷 | 國標 | 2 |♠((10) ♣(10)|
|~| 延時 | 兵糧寸斷 | 3v3 | 2 |♠(A) ♣(Q)|
|~| 延時 | 兵糧寸斷 | 1v1 | 1 |♣(Q)|
| Scroll | Delayed | Supply Depletion | 3v3 | 2 |♠(A) ♣(Q)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
出牌階段,對距離為1的一名角色使用。目標角色進行判定,若結果不為梅花,該角色跳過摸牌階段。
!!1v1
出牌階段,對對手使用。目標角色進行判定,若結果不為梅花,該角色跳過摸牌階段。
!!English
Target: Another Hero
Effect: During target's judgment phase, reveal the top card of the deck as a judgment. If the suit is not a ♣, target Hero skips his/her draw phase.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 012 | 魏 | [[典韋]] | 古之惡來 | 男 | 4 |強襲|
| G.WEI 012 | 魏 | [[典韋]] | 古之惡來 | 男 | 2 |強襲|
| D.WEI 012 | 魏 | [[典韋]] | 古之惡來 | 男 | 4 |強襲|
{{img{
|!標國單|
|[img[image/hero/wei/jdianwei.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''強襲''——出牌階段限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,並選擇你攻擊範圍內的一名角色,對該角色造成1點傷害。
!!1v1
''強襲''——出牌階段限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,對對手造成1點傷害。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 決鬥 | 標 | 3 |♠(A) ♣(A) @@color:red;♦@@(A)|
|~| 非延時 | 決鬥 | 國標 | 2 |♠(A) ♣(A)|
|~| 非延時 | 決鬥 | 3v3 | 3 |♠(A) ♣(A) @@color:red;♦@@(A)|
|~| 非延時 | 決鬥 | 1v1 | 2 |♠(A) ♣(A)|
| Scroll | Undelayed | Duel | S | 3 |♠(A) ♣(A) @@color:red;♦@@(A)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
出牌階段,對一名其他角色使用。由目標角色開始,其與你輪流打出【殺】,直到其中的一名角色未打出【殺】,未打出【殺】的角色受到另一名角色造成的1點傷害。
!!1v1
出牌階段,對對手使用。由目標角色開始,其與你輪流打出【殺】,直到其中的一名角色未打出【殺】,未打出【殺】的角色受到另一名角色造成的1點傷害。
!!English
Play Phase
Target: Another Hero
Effect: Target Hero must play a "Strike". If he/she does, then you must use a "Strike". Continue until a Hero does not use a "Strike". That Hero then takes 1 damage.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 005 | 吳 | [[淩統]] | 豪情烈膽 | 男 | 4 |旋風|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jlingtong.png]]|
}}}
!技能描述
''旋風''——每當你失去裝備區裡的牌後,你可以依次棄置一至兩名其他角色的共計兩張牌;棄牌階段結束時,若你於此階段內棄置過至少兩張手牌,你可以依次棄置一至兩名其他角色的共計兩張牌。
>◆你發動【旋風】須選擇一名有牌的目標角色,然後依次棄置其兩張牌;或選擇兩名有牌的目標角色,然後棄置他們的各一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| E.SP 001 | WEST | [[Caesar|凱撒]] | | Male | 4 |Conqueror|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''Conqueror''
When you use a "''Strike''" and successfully target another hero, you may declare a card type (Basic, Equipment, or @@color:red;Scroll@@) and then the target must select one of the following:
1. Negate the effect of the "''Strike''" and give you a card of the declared type.
2. That "''Strike''" may not be "''Dodged''".
>中文翻譯:''征服''——每當你使用【殺】指定一個目標後,你可以選擇一種牌的類別,令其選擇一項:1.將此類別的一張牌交給你,若如此做,此【殺】對其無效;2.令此【殺】不是【閃】的合法目標。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 016 | 群 | [[劉協]] | 受困天子 | 男 | 3 |天命、密詔|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jliuxie.png]]|
}}}
!技能描述
''天命''——每當你成為【殺】的目標時,你可以先棄置兩張牌再摸兩張牌,若體力值最大的角色僅有一名且不是你,該角色可以先棄置兩張牌再摸兩張牌。
''密詔''——出牌階段限一次,你可以將所有手牌交給一名其他角色,令該角色與你選擇的有手牌的另一名角色拼點,然後拼點贏的角色視為對拼點沒贏的角色使用【殺】。
◇本條目不是[[君劉備]]或[[☆SP劉備]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 4 |仁德、激將|
| G.SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 2 |仁德|
| V.SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 4 |仁德|
| D.SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 4 |仁望|
| SHU 001 | SHU | [[LIU Bei|劉備]] | (Standard) | Male | 4 |Kindness, Goad|
|~|~|~| (3v3) | Male | 4 |Benevolent|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/biao/jliubei.png]]|[img[image/hero/nonmonarch/jliubei.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''仁德''——出牌階段限一次,你可以將至少一張手牌同時交給至少一名角色,若你於以此法交給其他角色的手牌數量不小於2,你回覆1點體力。
''激將''——''主公技''。每當你需要使用或打出【殺】時,你可以請求其他蜀勢力角色打出【殺】(視為由你使用或打出)。
>◆當你需要使用/打出【殺】時,你可以開始一個特殊的使用/打出流程:你聲明發動【激將】,同時聲明使用/打出【殺】,(若為使用)同時選擇使用【殺】的目標,此時為使用/打出【殺】聲明牌名時,此【殺】的花色、點數和屬性均不確定。然後你請求所有其他蜀勢力角色打出【殺】(此【殺】在打出結算完畢後不置入棄牌堆),一旦有一名角色成功打出【殺】即終止請求流程。
>>若有角色打出【殺】,在打出事件結算完畢之後,根據此【殺】的牌面信息確定你使用/打出的【殺】的未確定的花色、點數和勢力信息,進入使用/打出【殺】時。
>>
>>若沒有角色打出【殺】,終止此特殊的使用/打出流程,視為你沒有使用/打出過此【殺】。
>
>例如:裝備【朱雀羽扇】的主公劉備在需要使用【殺】時,發動【激將】聲明使用的只能是一張不確定花色和屬性的【殺】,不能發動【朱雀羽扇①】。
>
>例如:主公劉備發動【激將】需要對手牌數為1的諸葛亮使用【殺】,此時劉備通過了使用【殺】的合法性檢測,諸葛亮打出【殺】進行響應,會受到劉備對其造成的傷害。
!!國戰
''仁德''——出牌階段,你可以將至少一張手牌交給一名角色,若你於此階段內以此法交給其他角色的手牌數量不小於3,你回覆1點體力(每階段限一次)。
!!3v3
''仁德''——出牌階段,你可以將至少一張手牌交給一名角色,若你於此階段內以此法交給其他角色的手牌數量不小於2,你回覆1點體力(每階段限一次)。
!!1v1
''仁望''——每當對手於出牌階段內對你使用第X張為【殺】或非延時類錦囊牌的牌時(X至少為2),你可以棄置其一張牌。
!!English
!!!Standard
''Kindness''
During play phase, you may give any amount of hand cards to another Hero. You regain 1 life if the total amount of cards given is more than or equal to two.
''Goad''
Monarch Ability: Heroes from "SHU" can supply a "Strike" for you when needed. You become the source of that "Strike".
!!!3v3
''Benevolent''
During play phase, you may give any amount of hand cards to another Hero. You regain 1 life if the total amount of cards given is more than or equal to two.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 207 | 蜀 | [[劉封]] | 騎虎之殤 | 男 | 4 |陷嗣|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jliufeng.png]]|
}}}
!技能描述
''陷嗣''——準備階段開始時,你可以將一至兩名角色的各一張牌置於武將牌上,稱為“逆”;每當一名角色需要對你使用【殺】時,該角色可以將兩張“逆”置入棄牌堆,視為對你使用【殺】(有距離限制且計入限制的使用次數)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 013 | 蜀 | [[劉禪]] | 無為的真命主 | 男 | 3 |享樂、放權、若愚(激將)|
| G.SHU 013 | 蜀 | [[劉禪]] | 無為的真命主 | 男 | 1.5 |享樂、放權|
{{img{
|!標|!國|
|[img[image/hero/shu/jliushan.png]]|[img[image/hero/nonmonarch/jliushan.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''享樂''——''鎖定技''。每當你成為【殺】的目標時,你請求此【殺】的使用者棄置一張基本牌,若其未如此做或其已死亡,此【殺】對你無效。
''放權''——你可以跳過出牌階段,若如此做,此回合結束時,你可以棄置一張手牌並選擇一名其他角色,若如此做,該角色獲得一個額外的回合。
''若愚''——''主公技'',''覺醒技''。準備階段開始時,若你是體力值最小的角色,你加1點體力上限,回覆1點體力,然後獲得“激將”。
!!國戰
''享樂''——''鎖定技''。每當你成為【殺】的目標時,你請求此【殺】的使用者棄置一張基本牌,若其未如此做或其已死亡,此【殺】對你無效。
''放權''——你可以跳過出牌階段,若如此做,此回合結束時,你可以棄置一張手牌並選擇一名其他角色,若如此做,該角色獲得一個額外的回合。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|YJ 108| 群 | [[劉表]] | 跨蹈漢南 | 男 | 4 |自守、宗室|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jliubiao.png]]|
}}}
!技能描述
''自守''——摸牌階段,若你已受傷,你可以多摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後跳過出牌階段。
''宗室''——''鎖定技''。你的手牌上限+X(X為全場勢力的數量)。
判定事件是三國殺裡利用隨機性產生多樣性的基本事件之一。
|!時機|!觸發|!影響|
| 進行判定時 |__((咒縛①(張寶)))__||
| 判定牌生效前 |((鬼才(司馬懿·標國競單))) ((緩釋(諸葛瑾·競<br>SP諸葛瑾))) ((鬼道(張角·標國單))) ((極略(鬼才)(__神司馬懿__)))||
| 判定牌生效後 |((天妒(郭嘉·標國競單))) __((洛神(甄姬·標國競單<br>SP甄姬)))__ ((頌威(曹丕·標))) __((屯田①(鄧艾·標國)))__ __((雙雄(顏良&文丑·標國單)))__||
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 3 |除癘、急救|
| G.QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 1.5 |急救、青囊|
| V.QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 3 |急救、青囊|
| D.QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 3 |急救、普濟|
| QUN 001 | Neutral | [[HUA Tuo|華佗]] || Male | 3 |Triage, First Aid|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/qun/jhuatuo.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''除癘''——出牌階段限一次,若你有牌,你可以選擇勢力各不同的有牌的至少一名其他角色,棄置你和這些角色的各一張牌,然後以此法被棄置黑桃牌的角色各摸一張牌。
''急救''——你於回合外可以將一張紅色牌當【桃】使用。
!!國戰 & 3v3
''急救''——你於回合外可以將一張紅色牌當【桃】使用。
''青囊''——出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌並選擇一名已受傷的角色,令該角色回覆1點體力。
!!1v1
''急救''——你於回合外可以將一張紅色牌當【桃】使用。
''普濟''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇有牌的對手,棄置其一張牌,然後以此法被棄置黑桃牌的角色各摸一張牌。
!!English
''Triage''
Outside of your turn, you may use any of your red color suit cards as "Peach".
''First Aid''
During your play phase, you may discard one hand card and heal any Hero 1 unit of life (only once per phase).
◇本條目不是[[YJ華雄]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 019 | 群 | [[華雄]] | 飛揚跋扈 | 男 | 6 |耀武|
{{img{
|!標|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''耀武''——''鎖定技''。每當紅色【殺】對你造成傷害時,此【殺】的使用者選擇一項:1.回覆1點體力;2.摸一張牌。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 南蠻入侵 | 標 | 3 |♠(7/K) ♣(7)|
|~| 非延時 | 南蠻入侵 | 國標 | 2 |♠(K) ♣(7)|
|~| 非延時 | 南蠻入侵 | 3v3 | 3 |♠(7/K) ♣(7)|
|~| 非延時 | 南蠻入侵 | 1v1 | 1 |♠(K)|
| Scroll | Undelayed | Barbarian Invasion | S | 3 |♠(7/K) ♣(7)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
出牌階段,對所有其他角色使用。目標角色需打出【殺】,否則受到你造成的1點傷害。
!!3v3
出牌階段,對所有其他角色使用。(聲明使用牌時)你選擇此牌的結算順序。目標角色需打出【殺】,否則受到你造成的1點傷害。
!!1v1
出牌階段,對對手使用。目標角色需打出【殺】,否則受到你造成的1點傷害。
!!English
Play Phase
Target: All Other Heroes
Effect: All other Heroes in turn order must play a "Strike" or take 1 damage.
◇本條目不是[[諸葛亮]]或[[神諸葛亮]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 011 | 蜀 | [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] | 臥龍 | 男 | 3 |八陣、火計、看破|
| G.SHU 011 | 蜀 | [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] | 臥龍 | 男 | 1.5 |八陣、火計、看破|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/shu/jwolong.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''八陣''——''鎖定技''。若你的裝備區裡沒有防具牌,你視為裝備著【八卦陣】。
''火計''——你可以將一張紅色手牌當【火攻】使用。
''看破''——你可以將一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。
原型使用事件是[[牌使用事件]]、[[牌打出事件]]、[[牌棄置事件]]、[[牌重鑄事件]]的原型(prototype)。
!基本流程
角色將至少一張牌置入處理區,然後將這些牌置入棄牌堆。
!具體操作
1. 角色聲明事件名稱、牌名及屬性,同時確定其能置入處理區/判定區/裝備區的至少一張實體牌(消耗),同時選擇目標。
>◆此時為原型使用流程的第一個時機:聲明使用/打出/棄置/重鑄牌時。
>
>◆如果此事件與技能的使用事件在流程上糅合,則同時聲明技能名;特別地,若暗將使用技能,則同時明置武將牌。
>
>◆實體牌須與牌名及屬性對應,且數量為一張;若不對應,角色須同時使用相應的轉化技。
>
>◆確定完消耗後,這些牌即被“凍結”(該角色不能操作此牌),直到第二步結束。
>
>◆視為使用/視為打出/視為重鑄事件沒有消耗;打出/棄置/重鑄事件不選擇目標。
2.若第一步中暗將明置武將牌,則插入執行:珠聯璧合→半體力摸牌→相應的技能。
3.角色執行消耗(將第一步中確定的實體牌置入目標區域)。
>◆若其中至少一張牌不在原區域,或角色不能移動其中至少一張牌,則角色將其中仍在原區域裡其能移動的所有牌置入目標區域。
>
>◆若角色死亡且其中至少一張牌仍在原區域且目標區域仍存在,則改由系統將這些牌置入目標區域。
>
>◆若使用裝備牌且裝備區裡有同子類的裝備牌,則系統同時將原裝備牌置入處理區。
4.若為使用或打出,此時為使用/打出牌時。
5.若為使用,則實體牌在處理區裡等待結算,依次經歷以下時機:指定目標時→成為目標時→指定目標後→成為目標後。
6.若為使用,則實體牌對所有目標進行結算,依次經歷若干個[[牌使用事件]]裡的時機(最後一個時機除外)。
7.基礎流程結束,激活系統的處理區清掃機制(系統將處理區裡因此流程而置入處理區的實體牌置入棄牌堆)。
8.若為重鑄,角色摸一張牌。
我常喜歡把“我的體系”掛在嘴邊,用自己的理解來討論和解釋三國殺的規則。
但是若沒成文的記錄,很難保證體系的內部一致無矛盾,因為無從檢驗。
記得有人好像說過,拿不出具體的體系內容,就沒資格說有自己的體系。
於是乎,here it is.
經過了整整半年的建設和準備,各種內測,現在終於……
@@color:red;font-size:20px;天氣版三國殺體系正式發佈!@@
@@font-size:20px;傳送門:http://gltjk.com/sanguosha/@@
說是發佈,其實還沒完全弄好,比如用語集神馬的都還有待完善,但是已經做好接受大家各種噴各種吐槽的覺悟了~
體系建設中,歡迎大家提出建議和意見(以及各種糾錯……)!
詳細信息請點擊進入,別忘了先看[[使用說明]]哦~
感謝各種朋友(不具體at了)
從建立體系開始就一直幫忙的人:要高考還狠不下心斷殺的鑫鑫、一直坑爹但很給力的添腸、中途不知所蹤的韜韜、同去首發式的神將學弟para
還有sunbob建的群裡各種討論核心規則的朋友,特別是氫彈和詩人
還有某幫設計師本意在dadao寫FAQ的不能提名字的某人
還有在玩點吧三國殺演武堂裡發言討論的大家~
最後,祝各位小朋友大朋友兒童節快樂~ ~ ~ O(∩_∩)O
(發發糖~)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 古錠刀 | 軍 | 1 |♠(A)|
!遊戲牌描述
!!標準
''鎖定技''。每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若該角色沒有手牌,你令此傷害+1。
(攻擊範圍:2)
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|OL奧運獻禮| 吳 | [[葉詩文]] | 出水青蓮 | 女 | 3 |急速、水泳|
{{img{
|[img[image/hero/other/jyeshiwen.png]]|
}}}
!技能描述
''急速''——你可以跳過判定階段和摸牌階段,視為使用【殺】。
''水泳''——''鎖定技''。每當你受到的火焰傷害結算開始時,你防止此傷害。
◇本條目不是[[神司馬懿]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 3 |反饋、鬼才|
| G.WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 1.5 |反饋、鬼才|
| V.WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 3 |反饋、鬼才|
| D.WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 3 |反饋、鬼才|
| WEI 002 | WEI | [[SIMA Yi|司馬懿]] || Male | 3 |Feedback, Sorcery|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wei/jsimayi.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''反饋''——每當你受到1點傷害後,你可以獲得來源的一張牌。
''鬼才''——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出牌代替之。
!!國戰 & 3v3 & 1v1
''反饋''——每當你受到傷害後,你可以獲得來源的一張牌。
''鬼才''——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出手牌代替之。
!!English
''Feedback''
"After damage taken", you may acquire a card belonging to your damage source.
''Sorcery''
You may replace any Hero's judgment draw with a card from your hand before calculating the judgment result.
因三國殺里名稱相同的武將太多,稱呼時容易產生混淆,特制定此區分方法。
!標準武將稱呼方法
!!無同名武將稱呼方法
◆無同名武將,直接用名稱來稱呼。
>例如:標準版的張遼稱呼為“張遼”。
!!同名武將稱呼方法
◆標準版的武將,直接用名稱來稱呼。
>例如:標準版的關羽稱呼為“關羽”。
◆神話再臨的非神武將或一將成名的武將,名稱與標準版不同的,直接用名稱來稱呼。
>例如:神話再臨·山的群勢力武將蔡文姬稱呼為“蔡文姬”。
◆神話再臨的非神武將或一將成名的武將,名稱與標準版相同的,用稱號+名稱來稱呼。
>例如:神話再臨·火的蜀勢力武將諸葛亮稱呼為“臥龍諸葛亮”。
◆一將成名的武將,名稱與標準版相同的,用“YJ”+名稱來稱呼。
>例如:一將成名的群勢力武將華雄稱呼為“YJ華雄”。
◆非SP的神武將,用“神”+名稱來稱呼。
>例如:風包的神武將關羽稱呼為“神關羽”。
◆SP和☆SP的非神武將,用“SP”或“☆SP”+名稱來稱呼。
>例如:群勢力的SP武將貂蟬稱呼為“SP貂蟬”;群勢力的☆SP武將貂蟬稱呼為“☆SP貂蟬”。
◆SP的神武將若完全復刻非SP的神武將,用“SP神”+名稱來稱呼。
>例如:SP神武將呂布(SP 022)完全復刻神武將呂布(LE 006),因此稱呼為“SP神呂布”。
◆特殊模式的SP的神武將,用模式名+“神”+名稱來稱呼。
>例如:虎牢關模式的神武將呂布的稱呼為“虎牢關神呂布”。
|標準武將稱呼方法|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|!有同名武將嗎?|
|>|>|>|>|>|>|>| 有 | 沒有 |
|>|>|>|>|>|>|>|!有神武將嗎?|~|
|>|>|>|>| 有 |>|>| 沒有 |~|
|>|>|>|>|!是神武將嗎?|>|>|~|~|
|>|>|>| 是 | 不是 |>|>|~|~|
|>|>|>|!有SP武將嗎?|>|>|>|!有SP系列武將嗎?|~|
|>|>| 有 | 沒有 |>|>| 有 | 沒有 |~|
|>|>|!是SP武將嗎?|~|>|>|!是SP系列武將嗎?|~|~|
|>| 是 | 不是 |~|>| 是 | 不是 |~|~|
|>|!是復刻武將嗎?|~|~|>|!是☆SP武將嗎?|>|!是標準版外的武將嗎?|~|
| 是 | 不是 |~|~| 是 | 不是 | 是 | 不是 |~|
|“SP神”+名稱 | 模式名+“神”+名稱 |>| “神”+名稱 | “☆SP”+名稱 | “SP”+名稱 | 稱號 + 名稱 |>| 名稱 |
| SP神呂布 | 虎牢關神呂布 |>| 神呂布 / 神諸葛亮 | ☆SP貂蟬 | SP貂蟬 | 臥龍諸葛亮 |>| 諸葛亮 / 張遼 |
| 同名標準武將列表 |c
|!武將名|!標準版|!神話再臨(非神)|!一將成名|!SP(非神)|!☆SP|!神話再臨(神)|!SP(復刻神)|!SP(新模式神)|
| 曹操 | [[曹操]] ||||| [[神曹操]] |||
| 司馬懿 | [[司馬懿]] ||||| [[神司馬懿]] |||
| 夏侯惇 | [[夏侯惇]] |||| [[☆SP夏侯惇]] ||||
| 甄姬 | [[甄姬]] ||| [[SP甄姬]] |||||
| 曹仁 || [[曹仁]] ||| [[☆SP曹仁]] ||||
| 樂進 | [[樂進]] ||| [[SP樂進]] |||||
| 劉備 | [[劉備]] |||| [[☆SP劉備]] ||||
| 關羽 | [[關羽]] ||| [[SP關羽]] || [[神關羽]] |||
| 張飛 | [[張飛]] |||| [[☆SP張飛]] ||||
| 諸葛亮 | [[諸葛亮]] | [[臥龍諸葛亮]] |||| [[神諸葛亮]] |||
| 趙雲 | [[趙雲]] |||| [[☆SP趙雲]] | [[神趙雲]] |||
| 馬超 | [[馬超]] ||| [[SP馬超]] |||||
| 龐統 || [[龐統]] ||| [[☆SP龐統]] ||||
| 馬岱 | [[馬岱]] || [[YJ馬岱]] ||||||
| 甘寧 | [[甘寧]] |||| [[☆SP甘寧]] ||||
| 呂蒙 | [[呂蒙]] |||| [[☆SP呂蒙]] | [[神呂蒙]] |||
| 周瑜 | [[周瑜]] ||||| [[神周瑜]] |||
| 大喬 | [[大喬]] |||| [[☆SP大喬]] ||||
| 孫尚香 | [[孫尚香]] ||| [[SP孫尚香]] |||||
| 諸葛瑾 | [[諸葛瑾]] ||| [[SP諸葛瑾]] |||||
| 徐盛 | [[徐盛]] || [[YJ徐盛]] ||||||
| 呂布 | [[呂布]] ||||| [[神呂布]] | [[SP神呂布]] | [[虎牢關神呂布]] |
| 貂蟬 | [[貂蟬]] ||| [[SP貂蟬]] | [[☆SP貂蟬]] ||||
| 賈詡 || [[賈詡]] || [[SP賈詡]] |||||
| 龐德 || [[龐德]] || [[SP龐德]] |||||
| 蔡文姬 || [[蔡文姬]] || [[SP蔡文姬]] |||||
| 華雄 | [[華雄]] || [[YJ華雄]] ||||||
| 袁術 | [[袁術]] ||| [[SP袁術]] |||||
!平行模式武將稱呼方法
!!平行模式專屬武將稱呼方法
◆平行模式專屬武將,直接用名稱來稱呼。
>例如:3v3模式的文聘稱呼為“文聘”;國戰標準版的樂進稱呼為“樂進”。
!!平行模式非專屬武將稱呼方法
◆平行模式非專屬武將,若使用稱呼的語境能體現模式,直接用名稱來稱呼。
>例如:語境裡明確提到了“在1v1模式裡”,則1v1模式的張遼稱呼為“張遼”。
◆平行模式非專屬武將,若使用稱呼的語境不能體現模式,用模式名+名稱來稱呼。
>例如:3v3模式的關羽稱呼為“3v3關羽”。
◇本條目不是[[神呂布]]、[[虎牢關神呂布]]或[[SP神呂布]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 5 |無雙、利馭|
| G.QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 2.5 |無雙|
| V.QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 4 |無雙、戰神(馬術、神戟)|
| D.QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 4 |無雙|
| QUN 002 | Neutral | [[LU Bu|呂布]] | (Standard) | Male | 4 |Unrivaled|
|~|~|~| (3v3) | Male | 4 |Unrivaled, God of War(Horsemanship, Saintly Halberd)|
{{img{
|!標|!競單|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/qun/jlvbu.png]]|[img[image/hero/guo/jlvbu.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''無雙''——''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一個目標後,你將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2;每當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用的【決鬥】的目標後,你將其執行此【決鬥】的效果每次需打出的【殺】的數量改為2。
''利馭''——每當你使用的【殺】對其他角色造成傷害後,該角色可以令你獲得其一張牌,你視為對該角色選擇的是你使用【決鬥】的合法目標的另一名角色使用【決鬥】。
!!國戰
''無雙''——''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一個目標後,你將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2;每當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用的【決鬥】的目標後,你將其執行此【決鬥】的效果每次需打出的【殺】的數量改為2。
!!3v3
''無雙''——''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一個目標後,你將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2;每當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用的【決鬥】的目標後,你將其執行此【決鬥】的效果每次需打出的【殺】的數量改為2。
''戰神''——''覺醒技''。準備階段開始時,若你已受傷且己方已有角色陣亡,你減1點體力上限,然後棄置裝備區裡的武器牌,再獲得“馬術”和“神戟”(🔓''鎖定技''。若你的裝備區裡沒有武器牌,你使用【殺】選擇目標的個數上限+2)。
!!1v1
''無雙''——''鎖定技''。每當你使用【殺】指定目標後,你將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2;每當你使用【決鬥】指定目標後,或成為【決鬥】的目標後,你將對手執行此【決鬥】的效果每次需打出的【殺】的數量改為2。
!!English
!!!Standard
''Unrivaled''
Passive Ability: When you use "Strike", your target must use two "Dodge" to dodge your "Strike", when you use "Duel" your target must play two "Strike" to counter one of your "Strike".
!!!3v3
''Unrivaled''
Forced Ability: When you use "''Strike''", your target must use two "''Dodge''" to dodge your "''Strike''", when a "Duel" is used your target must play two "''Strike''" to counter one of your "''Strike''".
''God of War''
Awoken Ability: During your start phase, if you are missing life and at least one team member is dead, you must reduce your maximum life limit by 1 and discard all equipped weapons. You gain ''Horsmanship''(-1 Mount) and ''Saintly Halberd''(As long as you have no equipped weapons, you can target up to 3 Heroes with your "''Strike''").
◇本條目不是[[神呂蒙]]或[[☆SP呂蒙]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 003 | 吳 | [[呂蒙]] | 士別三日 | 男 | 4 |克己、勤學(攻心)|
| G.WU 003 | 吳 | [[呂蒙]] | 白衣渡江 | 男 | 2 |克己|
| D.WU 003 | 吳 | [[呂蒙]] | 白衣渡江 | 男 | 4 |慎拒|
| WU 003 | WU | [[LU Meng|呂蒙]] || Male | 4 |Discipline|
{{img{
|!標|!國單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wu/jlvmeng.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''克己''——若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。
''勤學''——''覺醒技''。準備階段開始時,若你手牌數減體力值的差不小於3(若遊戲人數不小於7,改為2),你減1點體力上限,然後獲得“攻心”。
!!國戰
''克己''——若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。
!!1v1
''慎拒''——''鎖定技''。你於棄牌階段內的手牌上限+X(X為此棄牌階段開始時對手的體力值)。
''博圖''——回合結束後,若你於出牌階段內使用過四種花色的牌,你可以獲得一個額外的回合。
!!English
''Discipline''
If you did not use or play any "Strike" during your play phase, then you may skip your discard phase for that turn.
◇本條目不是[[劉備]]或[[☆SP劉備]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.EM 001 | 蜀 | [[劉備|君劉備]] | 龍橫蜀漢 | 男 | 2 |章武、授鉞、激詔(仁德)|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''章武''——''鎖定技''。每當【飛龍奪鳳】置入棄牌堆或其他角色的裝備區後,你獲得之;每當你失去【飛龍奪風】前,你展示之,將此牌移動的目標區域改為牌堆底,若如此做,當此移動結算結束時,你摸兩張牌。
''授鉞''——''君主技''。你擁有“五虎將大旗”。
''激詔''——''限定技''。當你處於瀕死狀態時,你可以將手牌補至X張(X為你的體力上限),然後將體力值回覆至2點,最後失去“授鉞”並獲得“仁德”。
◇本條目不是[[張角]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.EM 002 | 群 | [[張角|君張角]] | 時代的先驅 | 男 | 2 |悟心、弘法、問道|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''悟心''——摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為群勢力角色的數量)並調整這些牌的順序。
''弘法''——''君主技''。當你明置此武將牌後,你獲得“黃巾天兵符”;準備階段開始時,若沒有“天兵”,你將牌堆頂的X張牌置於“黃巾天兵符”上,稱為“天兵”(X為群勢力角色的數量)。
''問道''——出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌,獲得棄牌堆裡或場上的一張【太平要術】。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 吳六劍 | 國標 | 1 |@@color:red;♦@@(6)|
!遊戲牌描述
!!國戰
''鎖定技''。與你勢力相同的其他角色的攻擊範圍+1。
(攻擊範圍:2)
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 007 | 吳 | [[吳國太]] | 武烈皇后 | 女 | 3 |甘露、補益|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jwuguotai.png]]|
}}}
!技能描述
''甘露''——出牌階段限一次,你可以令兩名裝備區裡的牌數量之差不大於X的角色交換裝備區裡的牌(X為你已損失的體力值)。
''補益''——每當一名角色進入瀕死狀態時,你可以展示該角色的一張手牌,若此牌不為基本牌,該角色先棄置之再回覆1點體力。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 308 | 蜀 | [[吳懿]] | 建興鞍轡 | 男 | 4 |奔襲|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''奔襲''——''鎖定技''。每當你於回合內使用的牌結算結束後,你與其他角色的距離於此回合內-1;若你為當前回合角色且你與每名其他角色的距離均為1,你無視所有其他角色的防具,且你使用【殺】選擇目標的個數上限+1。
◇本條目不是[[E鳴驚人周倉|E鳴驚人##周倉]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 310 | 蜀 | [[周倉]] | 披肝瀝膽 | 男 | 4 |忠勇|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''忠勇''——每當你使用的【殺】被抵消時,你可以將抵消此【殺】的牌交給除目標角色外的一名角色,若你未以此法將此【閃】交給自己,你可以對目標角色使用【殺】(無距離限制)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 013 | 吳 | [[周泰]] | 歷戰之軀 | 男 | 4 |不屈、奮激|
| G.WU 013 | 吳 | [[周泰]] | 歷戰之軀 | 男 | 4 |不屈|
| D.WU 013 | 吳 | [[周泰]] | 歷戰之軀 | 男 | 4 |不屈|
{{img{
|!標|!國單|
|[img[image/hero/biao/jzhoutai.png]]|[img[image/hero/wu/jzhoutai.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''不屈''——''鎖定技''。每當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於武將牌上,稱為“創”,若此“創”與其他的“創”點數均不同,你將體力值回覆至1點,否則你將此“創”置入棄牌堆;若有“創”,你的手牌上限為X(X為“創”的數量)。
''奮激''——每當一名角色因另一名角色的獲得或棄置而失去手牌後,你可以失去1點體力,令該失去手牌的角色摸兩張牌。
!!國戰 & 1v1
''不屈''——每當你扣減體力後,若你的體力值為0,你可以將牌堆頂的X張牌置於武將牌上(X為此扣減體力的點數),稱為“創”,若沒有點數相同的“創”,你不進入瀕死狀態。
>◆每當你回覆1點體力後,你將一張“創”置入棄牌堆。
>◆瀕死結算結束時,若沒有點數相同的“創”,你不死亡。
>◆每當你失去“不屈”或“不屈”失效後,你將所有“創”置入棄牌堆,然後進入瀕死狀態。
◇本條目不是[[神周瑜]]或[[國戰SP周瑜]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 3 |英姿、反間|
| G.WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 1.5 |英姿、反間|
| V.WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 3 |英姿、反間|
| D.WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 3 |英姿、反間|
| WU 005 | WU | [[ZHOU Yu|周瑜]] || Male | 3 |Heroic, Counter Spy|
{{img{
|!標|!國|!競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/guo/jzhouyu.png]]|[img[image/hero/wu/jzhouyu.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''英姿''——''鎖定技''。摸牌階段,你多摸一張牌;你的手牌上限為X(X為你的體力上限)。
''反間''——出牌階段限一次,你可以展示一張手牌並將之交給一名角色,令該角色選擇一項:1.展示所有手牌並棄置與此牌花色相同的所有牌;2.失去1點體力。
!!國戰 & 3v3 & 1v1
''英姿''——摸牌階段,你可以多摸一張牌。
''反間''——出牌階段限一次,若你有手牌,你可以令一名其他角色選擇一種花色,然後該角色先獲得你的一張手牌再展示之,若此牌的花色與其所選的不同,你對其造成1點傷害。
!!English
''Heroic''
During your draw phase, you may draw one extra card from the deck.
''Counter Spy''
During your play phase, you may select another Hero, and ask that Hero to pick a suit. That Hero takes a hand card from you and shows it to you. If the resulting suit is not the same as his/her pick, then you cause 1 damage to your target (The target keeps that card regardless of the result, once per phase).
回合事件是三國殺遊戲流程的基礎,遊戲進程就是由一個接著一個的回合事件構成的。
|!時機|!觸發|!影響|
| 回合開始前 |((謀斷③(☆SP呂蒙))) [[翻面|系統技能##翻面]]||
| 回合開始時 |((化身②(左慈·標))) ((當先(廖化))) ((惴恐(伏皇后))) __((筆伐(陳琳)))__ ((誓仇(☆SP劉備)))||
| 回合 |準備階段→判定階段→摸牌階段→出牌階段→棄牌階段→結束階段||
| 回合結束時 |__((橫江(臧霸·國)))__ __((放權(劉禪·標國)))__ ((竊聽(蔡夫人))) __((謙遜(陸遜·標<br>//☆SP呂蒙//)))__ ((咒縛②(張寶)))||
| 回合結束後 |((博圖(呂蒙·單))) ((化身②(左慈·標))) ((戚亂(何太后·國<br>SP何太后))) ((連破(神司馬懿))) __((軍威(☆SP甘寧)))__||
>回合開始時
>>◆從此時機開始,進入角色的回合。“於角色的回合內”條件從此時機開始滿足,“於角色的回合外”條件從此時機開始不滿足。
>回合結束後
>>◆從此時機開始,退出角色的回合。“於角色的回合內”條件從此時機開始不滿足,“於角色的回合外”條件從此時機開始滿足。
>
>>◆此時機所有的事件觸發完畢後,由剛結束回合的角色的下家開始新的回合(可能會因其他效果影響而改變),進入該角色的“回合開始前”時機。
>>
>>例如:擁有【當先】的左慈在回合開始時先發動【當先】,再發動【化身②】獲得【放權】,在額外的出牌階段內對神司馬懿使用【借刀殺人】導致其殺死一名角色,再跳過正常的出牌階段發動【放權】,並在回合結束時棄置一張手牌令A獲得一個額外的回合(即在下一名開始回合的角色左慈的下家之前插入A)。此回合結束後,從左慈開始按照行動順序:左慈可以發動【化身】,神司馬懿可以發動【連破】獲得一個額外的回合(即在下一名開始回合的角色A之前插入神司馬懿),然後神司馬懿開始新的回合。神司馬懿的此回合結束後,再由A開始新的回合。A的此回合結束後,再由左慈的下家開始新的回合。
>>
>>例如:左慈在回合開始時發動【化身②】獲得【連破】,在回合內殺死至少一名角色。此回合結束後,左慈可以選擇先發動【連破】,再發動【化身②】,否則先發動【化身②】獲得其他技能就失去【連破】了。
◇本條目不是[[周瑜]]或[[神周瑜]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.SP 001 | 吳 | [[周瑜|國戰SP周瑜]] | 大都督 | 男 | 1.5 |英姿、反間|
{{img{
|[img[image/hero/guo/jspzhouyu.png]]|
}}}
!技能描述
''英姿''——摸牌階段,你可以多摸一張牌。
''反間''——出牌階段限一次,若你有手牌,你可以令一名其他角色選擇一種花色,然後該角色獲得你的一張手牌再展示之,若此牌的花色與其所選的不同,你對其造成1點傷害。
◇本條目不是[[小喬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.SP 002 | 吳 | [[小喬|國戰SP小喬]] | 矯情之花 | 女 | 1.5 |天香、紅顏|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''天香''——每當你受到傷害時,你可以棄置一張紅桃手牌並選擇一名其他角色,將此傷害轉移給該角色,若如此做,當其受到的此傷害結算結束時,其摸X張牌(X為其已損失的體力值)。
''紅顏''——''鎖定技''。你的黑桃牌視為紅桃牌。
◇本條目不是[[☆SP夏侯惇]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 4 |剛烈、清儉|
| G.WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 2 |剛烈|
| V.WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 4 |剛烈|
| D.WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 4 |剛烈|
| WEI 003 | WEI | [[XIAHOU Dun|夏侯惇]] | (Standard) | Male | 4 |Unyielding|
|~|~|~| (3v3) | Male | 4 |Unyielding|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wei/jxiahoudun.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''剛烈''——每當你受到1點傷害後,你可以判定,若結果為:紅色,你對來源造成1點傷害;黑色,你棄置來源的一張牌。
''清儉''——每當你於摸牌階段外獲得牌後,你可以將其中的至少一張牌同時交給至少一名角色。
!!國戰 & 1v1
''剛烈''——每當你受到傷害後,你可以判定,若結果不為紅桃,來源選擇一項:1.棄置兩張手牌;2.受到你造成的1點傷害。
!!3v3
''剛烈''——每當你受到傷害後,你可以選擇一名對方角色,判定,若結果不為紅桃,該角色選擇一項:1.棄置兩張手牌;2.受到你造成的1點傷害。
!!English
!!!Standard
''Unyielding''
"After damage taken", you may reveal a judgment draw. If the result is not a @@color:red;♥@@, then the damage source must discard two hand cards or take 1 point of damage from you.
!!!3v3
''Unyielding''
"''After damage taken''", you may reveal a judgment draw. If the result is not a @@color:red;♥@@, then you may force another hero to discard two hand cards or take 1 point of damage from you.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 023 | 蜀 | [[夏侯氏]] | 疾衝之戀 | 女 | 3 |燕語、孝德|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''燕語''——一名角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌,若如此做,此回合限三次,每當與此牌類別相同的一張牌於出牌階段內置入棄牌堆後,你可以將之交給一名角色。
''孝德''——每當其他角色死亡後,你可以令你於你的回合結束之前:擁有該角色的武將牌的一項技能(覺醒技和主公技除外),且不能發動此“孝德”。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 4 |神速|
| G.WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 2 |神速|
| V.WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 4 |神速|
| D.WEI 008 | 魏 | [[夏侯淵]] | 疾行的獵豹 | 男 | 4 |神速、肅資|
| WEI 008 | WEI | [[XIA Houyuan|夏侯淵]] || Male | 4 |Swiftness|
{{img{
|!標國競單|
|[img[image/hero/wei/jxiahouyuan.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
''神速''——你可以跳過判定階段和摸牌階段,視為使用【殺】;你可以跳過出牌階段並棄置一張裝備牌,視為使用【殺】。
!!1v1
''神速''——你可以跳過判定階段和摸牌階段,視為使用【殺】;你可以跳過出牌階段並棄置一張裝備牌,視為使用【殺】。
''肅資''——每當對手死亡後,你可以獲得其因死亡而被棄置的所有牌。
!!English
''Swiftness''
Every time you perform any one of the following two actions it is treated as a "''Strike''" card used on another hero regardless of range:
1. Skip your Judgment and Draw phases.
2. Skip your Play phase and discard an Equipment card.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 019 | 蜀 | [[夏侯霸]] | 棘途壯志 | 男 | 4 |豹變|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jxiahouba.png]]|
}}}
!技能描述
''豹變''——''鎖定技''。若你的體力值:不大於3,你視為擁有“挑釁”;不大於2,你視為擁有“咆哮”;為1,你視為擁有“神速”。
◇本條目不是[[☆SP大喬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、流離|
| G.WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 1.5 |國色、流離|
| V.WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、流離|
| D.WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、婉容|
| WU 006 | WU | [[DA Qiao|大喬]] || Female | 3 |Beauty, Outcast|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wu/jdaqiao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''國色''——出牌階段限一次,你可以選擇一項:1.將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌並選擇判定區裡有【樂不思蜀】的一名角色,若如此做,你棄置該角色判定區裡的【樂不思蜀】。若如此做,你摸一張牌。
''流離''——每當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌並選擇你攻擊範圍內的是此【殺】合法目標的一名角色,將此【殺】轉移給該角色。
/%
>◆你選擇發動【流離】的目標角色時須進行此【殺】的使用者對目標角色使用此【殺】的合法性檢測(不進行使用牌的距離合法性檢測)。
>
>例如:大喬在成為【殺】的目標時會受到【空城】的影響不可以對沒有手牌的諸葛亮發動【流離】。
>
>例如:袁術是體力值最大的角色,手牌數等於體力值,裝備區裡有兩張牌,且在太史慈的攻擊範圍內。太史慈發動【天義】拼點贏後,對劉協和大喬(按行動順序排列)使用【殺】。劉協在成為此【殺】的目標時發動【天命】,袁術執行【天命】的效果先棄置兩張裝備區裡的牌再摸兩張牌,導致其手牌數大於體力值。大喬在成為此【殺】的目標時會受到【同疾】的影響不可以對除袁術以外的角色發動【流離】。
>◆你執行【流離】的效果會令自己不再是此【殺】此次的目標且發動【流離】的目標角色成為此【殺】的新目標或第N次成為此【殺】的目標,處理完目標角色成為此【殺】的新目標時或第N次成為此【殺】的目標時的所有事件後,【流離】結算完畢。(N>1)
>
>例如:裝備【方天畫戟】的太史慈發動【天義】拼點贏後,對大喬、伏皇后、漢獻帝和劉禪(按行動順序排列)使用【殺】,大喬、伏皇后、漢獻帝和劉禪在第一次成為目標時依次決定是否發動/觸發【流離】、【求援】、【天命】和【享樂】。首先大喬對伏皇后發動【流離】,插入伏皇后第二次成為目標的事件,須先處理伏皇后第二次成為目標時這個時機,伏皇后在此時機對劉禪發動【求援】。然後伏皇后在第一次成為目標時對漢獻帝發動【求援】。接著漢獻帝在第一次成為目標時發動【天命】,劉禪在第一次成為目標時觸發【享樂】,太史慈無法棄置一張基本牌。最後,先對伏皇後進行兩次【殺】的使用結算,再對漢獻帝進行兩次【殺】的使用結算,然後對劉禪進行兩次【殺】的使用結算(其中第一次結算時此【殺】對其無效)。
%/
!!國戰 & 3v3
''國色''——你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用。
''流離''——每當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌並選擇你攻擊範圍內的是此【殺】合法目標的一名角色,將此【殺】轉移給該角色。
!!1v1
''國色''——你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用。
''婉容''——每當你成為【殺】的目標後,你可以摸一張牌。
!!English
''Beauty''
During your play phase, you may use any of your @@color:red;♦@@ cards as "Contentment".
''Outcast''
You may discard one of your cards to transfer a "Strike" targeting you to another Hero within your weapon range, except for the attacker.
{{tucao{
|!吐槽|遊卡實在是想不出新武將了,找了倆女的來百合。不過好歹吳國出了個SP了,鼓勵一下。多虧去年的小關張開了個好頭,現在遊卡搞起技能複製來了,從夏侯霸到二喬,各種抄技能……二喬的引入也帶來了天香的共局問題,為此桌遊志還專門發了一條FAQ,可這FAQ竟然還錯了!!!遊卡真是自己打自己臉啊……|
}}}
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 021 | 吳 | [[大喬&小喬]] | 江東之花 | 女 | 3 |星舞、落雁|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jerqiao.png]]|
}}}
!技能描述
''星舞''——棄牌階段開始時,你可以將一張手牌(若你於此回合內使用過牌,此牌須與這些牌顏色均不同)置於武將牌上,稱為“舞”,然後若“舞”的數量為3,你先將這些“舞”置入棄牌堆,然後對一名男性角色造成2點傷害,再棄置該角色裝備區裡的所有牌。
>◆若你此回合在棄牌階段開始時之前沒有使用過手牌,你可以發動【星舞】將任意一張手牌置於武將牌上。
''落雁''——''鎖定技''。若有“舞”,你視為擁有“天香”和“流離”。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 012 | 吳 | [[太史慈]] | 篤烈之士 | 男 | 4 |天義|
| G.WU 012 | 吳 | [[太史慈]] | 篤烈之士 | 男 | 2 |天義|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/wu/jtaishici.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''天義''——出牌階段限一次,你可以拼點:當你贏後,你於此回合內使用【殺】的額外次數上限+1,且你於此回合內使用【殺】無距離限制且選擇目標的個數上限+1;當你沒贏後,你於此回合內不能使用【殺】。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 防具 | 太平要術 | 國勢 | 1 |@@color:red;♥@@(3)|
!遊戲牌描述
!!國戰
''鎖定技''。每當你受到屬性傷害時,你防止此傷害;與你勢力相同的角色的手牌上限+X(X為與你勢力相同的角色的數量);每當你失去裝備區裡的【太平要術】後,你失去1點體力,然後摸兩張牌。
失去體力事件十分簡單,幾乎只是扣減體力事件的外殼。
|!時機|!觸發|!影響|
| 失去體力前 |''黃巾天兵符②'' [[扣減體力①|系統技能##扣減體力]]||
| 失去體力後 |((詐降(黃蓋·標)))||
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 4 |挑釁、志繼(觀星)|
| G.SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 2 |挑釁、天覆、遺志|
| V.SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 4 |挑釁、志繼(觀星)|
| D.SHU 012 | 蜀 | [[姜維]] | 龍的衣鉢 | 男 | 4 |挑釁|
| SHU 012 | SHU | [[JIANG Wei|姜維]] || Male | 4 |Provoke, Succession(Astrology)|
{{img{
|!標競單|!國|
|[img[image/hero/shu/jjiangwei.png]]|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 3v3
''挑釁''——出牌階段限一次,你可以請求攻擊範圍內含有你的一名角色對你使用【殺】,若該角色未如此做,你棄置其一張牌。
''志繼''——''覺醒技''。準備階段開始時,若你沒有手牌,你選擇一項:1.回覆1點體力;2.摸兩張牌。然後你減1點體力上限,並獲得“觀星”。
!!國戰
''挑釁''——出牌階段限一次,你可以請求攻擊範圍內含有你的一名角色對你使用【殺】,若該角色未如此做,你棄置其一張牌。
''天覆''——''主將技'',''陣法技''。你於與你處於同一隊列的角色的回合內視為擁有“看破”。
''遺志''——''副將技''。此武將牌上單獨的陰陽魚個數-1;若你的主將擁有“觀星”,其描述中的X視為5,否則你視為擁有“觀星”。
!!1v1
''挑釁''——出牌階段限一次,你可以令對手選擇一項:1.對你使用【殺】;2.令你棄置其一張牌。
!!English
''Provoke''
During your play phase, you may select another hero who has range on you. That hero must either play a "''Strike''" on you or let you discard one of his/her cards. (Only once per phase).
''Succession''
Awoken Ability: During your start phase, if you have no hand cards you must either recover 1 life or draw two cards and reduce your maxium life limit by 1. You gain the ''Astrology'' ability.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 014 | 群 | [[孔融]] | 凜然重義 | 男 | 1.5 |名士、禮讓|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jkongrong.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''名士''——''鎖定技''。每當你受到傷害時,若傷害來源有暗置的武將牌,你令此傷害-1。
''禮讓''——每當你被棄置的牌置入棄牌堆後,你可以將其中的至少一張牌移動交給至少一名其他角色。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 4 |英魂|
| G.WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 2 |英魂|
| V.WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 4 |英魂|
| D.WU 009 | 吳 | [[孫堅]] | 武烈帝 | 男 | 4 |英魂|
| WU 009 | WU | [[SUN Jian|孫堅]] || Male | 4 |Heroic Soul|
{{img{
|!標國競單|
|[img[image/hero/wu/jsunjian.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰 & 3v1
''英魂''——準備階段開始時,若你已受傷,你可以選擇一項:1.令一名其他角色摸X張牌,然後該角色棄置一張牌;2.令一名其他角色摸一張牌,然後該角色棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)
!!1v1
''英魂''——準備階段開始時,若你已受傷,你可以選擇一項:1.令對手摸X張牌,然後其棄置一張牌;2.令對手摸一張牌,然後其棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)
!!English
''Heroic Soul''
During your start phase, you may select one other hero to do one of the following:
1. Draw X cards and discard 1 card where X is the number of life you are missing.
2. Draw 1 card and discard X cards where X is the number of life you are missing.
◇本條目不是[[SP孫尚香]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 3 |結姻、梟姬|
| G.WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 1.5 |結姻、梟姬|
| V.WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 3 |結姻、梟姬|
| D.WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 3 |梟姬、姻禮|
| WU 008 | WU | [[SUN Shangxiang|孫尚香]] || Female | 3 |Engagement, Heroine|
{{img{
|!標國競單|
|[img[image/hero/wu/jsunshangxiang.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 3v3
''結姻''——出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌並選擇一名已受傷的男性角色,令你與該角色各回覆1點體力。
''梟姬''——每當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。
!!國戰
''結姻''——出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌並選擇一名已受傷的其他男性角色,令你與該角色各回覆1點體力。
''梟姬''——每當你失去裝備區裡的牌後,你可以摸兩張牌。
!!1v1
''梟姬''——每當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以選擇一項:1.摸兩張牌;2.回覆1點體力。
''姻禮''——每當對手擁有的裝備牌於其回合內經過處理區而置入棄牌堆後,你可以獲得此牌。
!!English
''Engagement''
During your play phase, you may discard two hand cards to target a male Hero and heal 1 unit of life for both of you (only if the male Hero is not at full life).
''Heroine''
Immediately draw two cards from the deck upon losing a card from the equipment field.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 4 |制衡、救援|
| G.WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 2 |制衡|
| V.WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 4 |制衡|
| D.WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 4 |制衡|
| WU 001 | WU | [[SUN Quan|孫權]] | (Standard) | Male | 4 |Balance, Support|
|~|~|~| (3v3) | Male | 4 |Balance|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/wu/jsunquan.png]]|[img[image/hero/nonmonarch/jsunquan.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''制衡''——出牌階段限一次,你可以棄置至少一張牌,摸等量的牌。
''救援''——''主公技'',''鎖定技''。每當你因執行其他吳勢力角色對你使用的【桃】的效果而回覆體力前,你令此回覆值+1。
!!國戰
''制衡''——出牌階段限一次,你可以棄置一至X張牌(X為你的體力上限),摸等量的牌。
!!3v3
''制衡''——出牌階段限一次,你可以棄置至少一張牌,摸等量的牌。
!!1v1
''制衡''——出牌階段限一次,你可以棄置一至兩張牌,摸等量的牌。
!!English
!!!Standard
''Balance''
During play phase, you may discard any amount of cards and redraw an equal amount from the deck (may only be used once per phase).
''Support''
Monarch Passive Ability: You gain an extra 1 unit of life points from a "Peach" used on you by a "WU" Hero during your Near Death state.
!!!3v3
''Balance''
During play phase, you may discard any amount of cards and redraw an equal amount from the deck (Only once per phase).
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|OL奧運獻禮| 吳 | [[孫楊]] | 逐浪追風 | 男 | 4 |水箭|
{{img{
|[img[image/hero/other/jsunyang.png]]|
}}}
!技能描述
''水箭''——摸牌階段,你可以多摸X+1張牌(X為你裝備區裡的牌數量的一半,向下取整)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 010 | 吳 | [[孫策]] | 江東的小霸王 | 男 | 4 |激昂、魂姿(英姿、英魂)、制霸|
| G.WU 010 | 吳 | [[孫策]] | 江東的小霸王 | 男 | 2 |激昂、鷹揚、魂殤|
| V.WU 010 | 吳 | [[孫策]] | 江東的小霸王 | 男 | 4 |激昂、魂姿(英姿、英魂)|
| WU 010 | WU | [[SUN Ce|孫策]] || Male | 4 |Rally, Herioc Aura(Herioc, Herioc Soul)|
{{img{
|!標|!國|!競|
|[img[image/hero/wu/jsunce.png]]|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/nonmonarch/jsunce.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''激昂''——每當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標後,或成為一張【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌。
''魂姿''——''覺醒技''。準備階段開始時,若你的體力值為1,你減1點體力上限,然後獲得“英姿”和“英魂”。
''制霸''——''主公技''。其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(“魂姿”發動後,改為“該角色可以請求你令其與你拼點”):當其沒贏後,你可以獲得雙方拼點的牌。
!!國戰
''激昂''——每當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標後,或成為一張【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌。
''鷹揚''——每當你拼點的牌亮出後,你可以令此牌的點數於此次拼點中+3或-3。
''魂殤''——''副將技''。此武將牌上單獨的陰陽魚個數-1;準備階段開始時,若你的體力值為1,你於此回合內擁有“英姿”和“英魂”。
!!3v3
''激昂''——每當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標後,或成為一張【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌。
''魂姿''——''覺醒技''。準備階段開始時,若你的體力值為1,你減1點體力上限,然後獲得“英姿”和“英魂”。
!!English
''Rally''
When you target or are targeted by a "''Duel''" or a @@color:red;red color suited@@ "''Strike''", you may draw a card.
''Heroic Aura''
Awoken Ability: During your start phase. If you are at 1 life, reduce your maximum life limit by 1. You gain ''Heroic'' and ''Heroic Soul'' abilities.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 307 | 吳 | [[孫魯班]] | 為虎作倀 | 女 | 3 |譖毀、驕矜|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''譖毀''——每當你於出牌階段內使用【殺】或黑色非延時類錦囊牌指定目標時,若目標角色的數量為1,你可以令除其外的是你使用此牌的合法目標的一名其他角色選擇一項:1.將一張牌交給你,若如此做,該角色代替你成為此牌的使用者;2.成為此牌的額外目標。
''驕矜''——每當你受到男性角色造成的傷害時,你可以棄置一張裝備牌,令此傷害-1。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 034 | 吳 | [[孫魯育]] | 捨身飼虎 | 女 | 3 |魅步、穆穆|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''魅步''——攻擊範圍不含有你的一名角色的出牌階段開始時,你可以令該角色於此回合內不能使用錦囊牌,且錦囊牌於此回合內視為【殺】,且你於此回合內視為在其攻擊範圍內。
''穆穆''——結束階段開始時,若你於出牌階段內未造成過傷害,你可以選擇一項:1.棄置場上的一張武器牌,若如此做,你摸一張牌;2.將場上的一張防具牌置入你的裝備區(能代替原裝備)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 014 | 蜀 | [[孟獲]] | 南蠻王 | 男 | 4 |禍首、再起|
| G.SHU 014 | 蜀 | [[孟獲]] | 南蠻王 | 男 | 2 |禍首、再起|
| D.SHU 014 | 蜀 | [[孟獲]] | 南蠻王 | 男 | 4 |再起、蠻裔|
{{img{
|!標國單|
|[img[image/hero/shu/jmenghuo.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''禍首''——''鎖定技''。【南蠻入侵】對你無效;每當其他角色使用【南蠻入侵】指定目標後,你代替該角色成為此【南蠻入侵】造成的傷害的來源。
''再起''——摸牌階段開始時,若你已受傷,你可以放棄摸牌,亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後回覆等同於其中紅桃牌數量的體力,再將這些紅桃牌置入棄牌堆,最後獲得其餘的牌。
!!1v1
''再起''——摸牌階段開始時,若你已受傷,你可以放棄摸牌,亮出牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後回覆等同於其中紅桃牌數量的體力,再將這些紅桃牌置入棄牌堆,最後獲得其餘的牌。
''蠻裔''——當你登場時,你可以視為使用【南蠻入侵】;【南蠻入侵】對你無效。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 寒冰劍 | EX | 1 |♠(2)|
|~| 武器 | 寒冰劍 | 國標 | 1 |♠(2)|
|~| 武器 | 寒冰劍 | 3v3 | 1 |♠(2)|
|~| 武器 | 寒冰劍 | 1v1 | 1 |♠(9)|
| Equipment | Weapon | Frost Sword | EX | 1 |♠(2)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若該角色有牌,你可以防止此傷害,依次棄置其兩張牌。
(攻擊範圍:2)
!!1v1
每當你使用【殺】對對手造成傷害時,若其有牌,你可以防止此傷害,依次棄置其兩張牌。
(攻擊範圍:2)
!!English
When your "Strike" damages a Hero, you may prevent that damage by discarding any two cards from target's hand or equipment field (discarding one card at a time).
(Attack Range: 2)
◇本條目不是[[國戰SP小喬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 3 |天香、紅顏|
| G.WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 1.5 |天香、紅顏|
| V.WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 3 |天香、紅顏|
| D.WU 011 | 吳 | [[小喬]] | 矯情之花 | 女 | 3 |天香、紅顏|
| WU 011 | WU | [[XIAO Qiao|小喬]] || Female | 3 |Allure, Passion|
{{img{
|!標競單|!國|
|[img[image/hero/wu/jxiaoqiao.png]]|[img[image/hero/guo/jxiaoqiao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰 & 3v3 & 1v1
''天香''——每當你受到傷害時,你可以棄置一張紅桃手牌並選擇一名其他角色,將此傷害轉移給該角色,若如此做,當其受到的此傷害結算結束時,其摸X張牌(X為其已損失的體力值)。
''紅顏''——''鎖定技''。你的黑桃牌視為紅桃牌。
!!1v1
''天香''——每當你受到傷害時,你可以棄置一張紅桃手牌,將此傷害轉移給對手,若如此做,當對手受到的此傷害結算結束時,其摸X張牌(X為其當前已損失的體力值)。
''紅顏''——''鎖定技''。你的黑桃牌視為紅桃牌。
!!English
''Allure''
Before "''Damage Taken''" you may discard one @@color:red;♥@@ hand card to transfer the damage to another hero. That hero draws a number of cards equal to the number of life he/she is missing.
''Passion''
Forced Ability: All your ♠ cards are treated as @@color:red;♥@@ cards.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 009 | 群 | [[左慈]] | 謎之仙人 | 男 | 3 |化身、新生|
{{img{
|!標|
|[img[image/hero/qun/jzuoci.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''化身''——所有玩家亮出武將牌後,你隨機將兩張遊戲外的武將牌扣置於一旁(稱為“化身牌堆”),然後選擇其中的一張“化身牌”並聲明其一項技能;回合開始時和結束後,你可以選擇一張“化身牌”並聲明其一項技能。
>◆你的性別和勢力屬性與當前選擇的“化身牌”相同,且你視為擁有此“化身牌”上你聲明的技能。
>◆化身牌堆裡的化身牌對你可見。
>◆你選擇化身牌時不能聲明限定技、覺醒技、主公技和能令你(視為)擁有不確定技能的技能。
>◆你發動【化身①】選擇化身牌堆裡的一張化身牌並聲明技能,同時將此化身牌正面朝上置於武將牌旁。
> 你發動【化身②】:
>>a.你選擇當前的化身牌並聲明技能;
>>
>>b.你選擇化身牌堆裡的一張化身牌並聲明技能,同時將新選擇的化身牌正面朝上置於武將牌旁,同時將原來的化身牌背面朝上置入化身牌堆。
''新生''——每當你受到1點傷害後,你隨機將兩張遊戲外的武將牌背面朝上置入“化身牌堆”。
三國殺是一個發展中的遊戲,在規則逐步建立的過程當中,有些僅起臨時解釋當下問題作用的觀點對大家的影響太深,以至於很多人都會弄錯(比如某資深設計師和某體系的維護者)。
!瀕死優先
>12. 人物瀕死究竟哪些技能能夠發動,哪些不能發動?
>瀕死的問題是這樣的,瀕死的事件如果發生,會優先與一些傷害反饋系技能和一些造成傷害觸發的技能.但另一些在傷害造成前就發動的,以及其他與傷害無關的技能就可以照常發動.
>案例,場上有人瀕死需要2桃,陸遜手裡最後一牌是桃,輪到陸遜結算,陸遜可以發動連營打出兩桃營救。
>{{floatRight{——zmhpanda《[[目前三國殺一些糾結的規則問題彙總|http://dwz.cn/sgstrouble]]》}}}
>7.蠱惑無明確發動時機,于吉發動“蠱惑”時,從當前回合行動的角色開始按逆時針方向依次決定是否質疑,所有人決定後翻開“蠱惑”的牌,並依次摸牌或損失體力。出現瀕死狀態時應優先結算。
>{{floatRight{——《[[〈三國殺〉遊戲流程圖表|http://web.archive.org/web/20091110133415/http://www.sanguosha.com/article/view.asp?id=156]]》}}}
>2.Q:出現瀕死狀態時應如何結算?
> A:場上出現瀕死狀態時應先結算瀕死狀態,從當前行動回合的角色開始按逆時針方向依次結算是否使用【桃】,直到處於瀕死狀態的角色回覆到1血為止。若一輪後無人使用【桃】或【桃】的數量不夠使瀕死角色回覆到1血,則該瀕死角色死亡。已使用的【桃】不能收回。
>{{floatRight{——《[[〈三國殺〉常見問題及答案|http://web.archive.org/web/20091109104408/http://www.sanguosha.com/article/view.asp?id=155]]》}}}
>21.Q:當多名角色處於連環狀態時,其中一人受到屬性傷害,應如何結算?
> A:處於連環狀態中的角色受到屬性傷害後,應從當前行動回合的角色開始按逆時針方向依次結算,處於連環狀態的角色依次受到同來源,同程度,同屬性的傷害。瀕死狀態優先結算。每名處於連環狀態的角色受到該屬性傷害後將角色牌重置,重置即解除連環狀態。
>{{floatRight{——《[[〈三國殺〉常見問題及答案|http://web.archive.org/web/20091109104408/http://www.sanguosha.com/article/view.asp?id=155]]》}}}
!鎖定技優先
>1. 當鎖定技和普通技滿足條件可以同時發動的時候,鎖定技優先級高,優先結算。
>案例,魏延殺距離為1的夏侯,魏延先狂骨,然後夏侯剛烈。
>這條規則將會在標準版裡得到體現。
>{{floatRight{——zmhpanda《[[目前三國殺一些糾結的規則問題彙總|http://dwz.cn/sgstrouble]]》}}}
>7諸葛劉禪成為殺的目標時,能否先發動享樂令對方棄一張基本牌再發動空城取消此殺?
>{{floatRight{——sopplachesis《[[從已透露的信息想到的一些疑問,求韓神解答。|http://tieba.baidu.com/p/1736889023]]》}}}
>7.同一角色的同一時機技能鎖定技優先,除了第一次自己決定亮將順序之外.
>{{floatRight{——yoka韓旭 回答}}}
◇本條目不是[[SP龐德]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 4 |馬術、猛進|
| G.QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 2 |馬術、猛進|
| V.QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 4 |馬術、猛進|
| D.QUN 008 | 群 | [[龐德]] | 人馬一體 | 男 | 4 |猛進、驍襲|
| QUN 008 | Neutral | [[PANG De|龐德]] || Male | 4 |Horsemanship, Berserker Charge|
{{img{
|!標國競單|
|[img[image/hero/qun/jpangde.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''猛進''——每當你使用的【殺】被抵消時,你可以棄置目標角色的一張牌。
!!1v1
''猛進''——每當你使用的【殺】被抵消時,你可以棄置對手的一張牌。
''驍襲''——當你登場時,你可以視為使用【殺】。
!!English
''Horsemanship''
Passive Ability: When calculating your distance to other Heroes, subtract 1.
''Berserker Charge''
Every time your "''Strike''" is "''Dodged''", you may discard a card from the target hero.
◇本條目不是[[☆SP龐統]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 010 | 蜀 | [[龐統]] | 鳳雛 | 男 | 3 |連環、涅槃|
| G.SHU 010 | 蜀 | [[龐統]] | 鳳雛 | 男 | 1.5 |連環、涅槃|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/shu/jpangtong.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''連環''——你可以將一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。
''涅槃''——''限定技''。當你處於瀕死狀態時,你可以棄置你區域裡所有的牌,然後將武將牌恢復至遊戲開始時的狀態,再摸三張牌,最後將體力值回覆至3點。
!!國戰
''連環''——你可以將一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。
''涅槃''——''限定技''。當你處於瀕死狀態時,你可以棄置你區域裡所有的牌,然後將武將牌平置並重置副將的武將牌,再摸三張牌,最後將體力值回覆至3點。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 107 | 蜀 | [[廖化]] | 歷盡滄桑 | 男 | 4 |當先、伏櫪|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jliaohua.png]]|
}}}
!技能描述
''當先''——''鎖定技''。回合開始時,你執行一個額外的出牌階段。
>◆此額外的出牌階段並非插入到回合流程中執行,而是在“回合開始時“這個時機中插入執行,即此出牌階段無“開始前”和“結束後”這兩個時機。
>
>例如:左慈在回合結束後發動【化身②】獲得【當先】,在下回合開始時為左慈發動【當先】和【化身②】的時機:
>>1.左慈選擇先發動【當先】執行一個額外的出牌階段,此出牌階段結束,依然為回合開始時,左慈可以發動【化身②】。
>>
>>2.左慈選擇先發動【化身②】獲得其他技能,則因為失去【當先】無法再發動之。
''伏櫪''——''限定技''。當你處於瀕死狀態時,你可以將體力值回覆至X點(X為全場勢力的數量),然後將武將牌翻面。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 024 | 群 | [[張任]] | 索命神射 | 男 | 2 |穿心、鋒矢|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''穿心''——每當你於出牌階段內使用【殺】或【決鬥】對與你勢力不同的目標角色造成傷害時,若該角色有副將,你可以防止此傷害,令其選擇一項:1.棄置裝備區裡的所有牌,若如此做,失去1點體力;2.移除副將的武將牌。
''鋒矢''——''陣法技''。在你為圍攻角色的圍攻關係中,每當圍攻角色使用【殺】指定一個被圍攻的目標後,該圍攻角色令該被圍攻角色棄置裝備區裡的一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 025 | 群 | [[張寶]] | 地公將軍 | 男 | 3 |咒縛、影兵|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jzhangbao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''咒縛''——出牌階段限一次,你可以將一張手牌置於武將牌旁沒有“咒”的一名其他角色的武將牌旁,稱為“咒”,若如此做,當該角色進行判定時,其改為將武將牌旁的“咒”作為判定牌;一名角色的回合結束時,你獲得其武將牌旁的“咒”。
''影兵''——每當一張“咒”成為判定牌後,你可以摸兩張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 011 | 魏 | [[張春華]] | 冷血皇后 | 女 | 3 |絕情、傷逝|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jzhangchunhua.png]]|
}}}
!技能描述
''絕情''——''鎖定技''。每當你對一名角色造成的傷害結算開始前,你將之改為令該角色失去X點體力(X為此傷害的傷害值)。
''傷逝''——每當你的手牌數或已損失的體力值變化後,若你的手牌數小於X,你可以將手牌補至X張。(X為你已損失的體力值且至多為2)
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 015 | 吳 | [[張昭&張紘]] | 經天緯地 | 男 | 3 |直諫、固政|
| G.WU 015 | 吳 | [[張昭&張紘]] | 經天緯地 | 男 | 1.5 |直諫、固政|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/wu/jerzhang.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''直諫''——出牌階段,你可以將手牌裡的一張裝備牌置入一名其他角色的裝備區,摸一張牌。
''固政''——其他角色的棄牌階段結束時,你可以將棄牌堆裡該角色於此階段內棄置的其一張手牌交給該角色,若如此做,你可以獲得棄牌堆裡其餘於此階段內棄置的牌。
>◆你發動【固政】必須將該角色於此階段內因自己棄置而置入棄牌堆的一張手牌從棄牌堆移動到該角色的手牌,然後你可以獲得棄牌堆裡其餘於此階段內任何角色因任何原因棄置的牌。
>
>例如:體力為1手牌數為3的淩統在棄牌階段棄置第二張手牌,在此牌置入棄牌堆後發動【旋風】依次棄置張昭&張紘的兩張牌,然後張昭&張紘在淩統的棄牌階段結束時發動【固政】,須先將淩統棄置淩統自己的兩張手牌中的一張返回淩統的手牌,最後張昭&張紘可以獲得棄牌堆裡淩統棄置淩統自己的另一張手牌和淩統發動【旋風】棄置張昭&張紘的兩張牌。
>
>例如:神周瑜在棄牌階段棄置第三張手牌,在此牌置入棄牌堆後發動【琴音】令所有角色各失去1點體力,A失去1點體力死亡,棄置其所有牌及判定區裡的牌,神周瑜繼續棄置第四張手牌,此時檢查神周瑜的手牌數與體力值相等,神周瑜棄牌階段結束時張昭&張紘對其發動【固政】,將神周瑜棄置的四張手牌中的一張返回神周瑜手牌,然後張昭&張紘可以獲得神周瑜棄置的其他三張手牌、A被棄置的所有牌及其判定區裡的牌。
>
>例如:體力為1手牌數為3的神周瑜在棄牌階段棄置第二張手牌,在此牌置入棄牌堆後可以發動【琴音】令所有角色各失去1點體力。神周瑜失去1點體力進入瀕死狀態,進行瀕死結算,吳國太對其發動【補益】展示其一張手牌為非基本牌,神周瑜棄置此牌,回覆至1點體力,瀕死結算完畢。在其棄牌階段結束時,張昭&張紘可以發動【固政】將此牌返回其手牌,然後獲得棄牌堆裡神周瑜棄置的前兩張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 309 | 蜀 | [[張鬆]] | 懷璧待鳳儀 | 男 | 3 |強識、獻圖|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''強識''——出牌階段開始時,你可以展示一名其他角色的一張手牌,若如此做,每當你於此階段內使用與此牌類別相同的牌時,你可以摸一張牌。
''獻圖''——其他角色的出牌階段開始時,你可以摸兩張牌,然後將兩張牌交給該角色,若如此做,此階段結束時,若其未於此階段內殺死過角色,你失去1點體力。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 010 | 群 | [[張角]] | 天公將軍 | 男 | 3 |雷擊、鬼道、黃天|
| G.QUN 010 | 群 | [[張角]] | 天公將軍 | 男 | 1.5 |雷擊、鬼道|
| D.QUN 010 | 群 | [[張角]] | 天公將軍 | 男 | 3 |雷擊、鬼道|
{{img{
|!標|!國單|
|[img[image/hero/biao/jzhangjiao.png]]|[img[image/hero/nonmonarch/jzhangjiao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''雷擊''——每當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為黑色,你對該角色造成1點雷電傷害,當你造成此傷害時,你回覆1點體力。
''鬼道''——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換此牌。
''黃天''——''主公技''。其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以選擇一項:1.將一張【閃】交給你;2.將一張【閃電】交給你。
!!國戰 & 1v1
''雷擊''——每當你使用或打出【閃】時,你可以令一名角色進行判定,若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害。
''鬼道''——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換此牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲|
| G.WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 2 |突襲|
| V.WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲|
| D.WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲|
| WEI 004 | WEI | [[ZHANG Liao|張遼]] || Male | 4 |Assault|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wei/jzhangliao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''突襲''——摸牌階段,你可以少摸至少一張牌並選擇手牌不少於你的X名其他角色(X為你以此法少摸的牌的數量),獲得這些角色的各一張手牌。
!!國戰 & 3v3
''突襲''——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌並選擇一至兩名有手牌的其他角色,獲得這些角色的各一張手牌。
!!1v1
''突襲''——摸牌階段,若你的手牌少於對手,你可以少摸一張牌,獲得對手的一張手牌。
!!English
''Assault''
During the draw phase, instead of drawing from the deck, you may draw up to two hand cards, each must be from a different Hero with card(s).
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 009 | 魏 | [[張郃]] | 料敵機先 | 男 | 4 |巧變|
| G.WEI 009 | 魏 | [[張郃]] | 料敵機先 | 男 | 2 |巧變|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/wei/jzhanghe.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''巧變''——你可以棄置一張手牌,跳過除準備階段和結束階段外的一個階段,若你以此法:跳過摸牌階段,你可以獲得一至兩名其他角色的各一張手牌;跳過出牌階段,你可以將一名角色判定區或裝備區裡的一張牌置入另一名角色的相應區域。
{{tucao{
|!吐槽|壯哉我破張飛,連替身這種超級奇怪的違反回合記憶原則的技能都設計出來了!而且不同於裸衣、狂風、大霧、潰圍、誓仇等技能,這個替身沒法通過在描述里加標記來解決記憶問題!試想夏侯氏孝德來了一個替身,誰還記得她上回合結束時體力值是多少啊!哦對了回合結束時是個用來發動技能的時機,你丫搞一個參數記錄是要鬧哪樣啊,萬一插入一個技能導致體力值變化了,到底按哪個算啊!!!話說回來,這個記憶問題只能通過修改系統來解決了,讓每名角色——不論是否擁有替身——都記錄回合結束時的體力值,因為你永遠無法預測誰會在什麼時候突然冒出一個替身來。|
}}}◇本條目不是[[☆SP張飛]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 4 |咆哮、替身|
| G.SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 2 |咆哮|
| V.SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 4 |咆哮|
| D.SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 4 |咆哮|
| SHU 003 | SHU | [[ZHANG Fei|張飛]] || Male | 4 |Battlecry|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/shu/jzhangfei.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''咆哮''——🔓''鎖定技''。你使用【殺】無次數限制。
{{normal{''替身''——''限定技''。準備階段開始時,你可以將體力回覆至等同於你上回合結束時的體力值,然後摸X張牌(X為你以此法回覆的體力數值)。}}}{{tucao{''替身''——''限定技''。準備階段開始時,你可以將體力回覆至等同於“身”標記的數量,然後摸X張牌(X為你以此法回覆的體力數值)。
>◆牌組裡有“替身”技能的系統視為擁有技能“記錄替身體力值”(''鎖定技''。一名角色的回合結束時,你令該角色棄所有“身”標記,然後其獲得等同於體力值的“身”標記)。
}}}
!!國戰 & 3v3 & 1v1
''咆哮''——🔓''鎖定技''。你使用【殺】無次數限制。
!!English
''Battlecry''
During your play phase, you may use any amount of "Strike" cards.
{{tucao{
|!吐槽|你們以為只有韓旭才能給出**的本意麼?Wrong! 這次事件的主謀可是~KayaK!壯哉我大薦言的牌面!<br>(應氫彈要求吐槽一下,其實我原本對此沒什麼好說的。)<br><br>艹刺蝟:可以改本意嗎?<br>0t1:不行。<br>艹刺蝟:那就沒什麼好說的了。<br><br>鑫鑫:這堆若且若且或的條件我看不懂。<br>天氣:你懂邏輯and和or就行了,請看:<br>@@color:red;P: 此牌不為你選擇的類別或顏色<br>Q: 未洗牌<br>R: 牌堆裡有牌<br>S: 洗牌之前棄牌堆裡有此類別或顏色的牌<br>這個條件的表達式就是:''P and ( (Q and R) or S )''@@|
}}}◇本條目不是[[YJ徐庶]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 017 | 蜀 | [[徐庶]] | 化劍為犁 | 男 | 4 |誅害、潛心(薦言)|
{{img{
|!標|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''誅害''——其他角色的結束階段開始時,若該角色於此回合內造成過傷害,你可以對其使用【殺】(無距離限制)。
{{normal{''潛心''——''覺醒技''。當你造成傷害後,若你已受傷,你減1點體力上限,然後獲得”薦言“(出牌階段限一次,你可以選擇一種牌的類別或顏色,然後:亮出牌堆頂的一張牌,若此牌不為你選擇的類別或顏色,你重複此流程。你令一名男性角色獲得最後亮出的此類別或顏色的牌,再將以此法亮出的所有牌置入棄牌堆)。}}}{{tucao{''潛心''——''覺醒技''。當你造成傷害後,若你已受傷,你減1點體力上限,然後獲得”薦言“(出牌階段限一次,你可以選擇一種牌的類別或顏色,然後:亮出牌堆頂的一張牌,若此牌不為你選擇的類別或顏色,且若未洗牌且牌堆裡有牌,或洗牌之前棄牌堆裡有此類別或顏色的牌,你重複此流程。你令一名男性角色獲得最後亮出的此類別或顏色的牌,再將以此法亮出的所有牌置入棄牌堆)。}}}
>◆當你因執行【薦言】的效果而亮出牌堆的最後一張牌(不為你選擇的類別或顏色)後:
>>若棄牌堆裡有牌,則先觸發洗牌,然後若洗牌之前棄牌堆裡沒有此類別或顏色的牌,則你不重複此流程。
>>
>>若棄牌堆裡沒有牌,則你不重複此流程。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 4 |斷糧|
| G.WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 2 |斷糧|
| V.WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 4 |斷糧|
| D.WEI 010 | 魏 | [[徐晃]] | 周亞夫之風 | 男 | 4 |斷糧|
| WEI 010 | WEI | [[XU Huang|徐晃]] || Male | 4 |Sabotage|
{{img{
|!標國競單|
|[img[image/hero/wei/jxuhuang.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
''斷糧''——你可以將一張黑色非錦囊牌當【兵糧寸斷】使用;你能對距離為2的角色使用【兵糧寸斷】。
!!1v1
''斷糧''——你可以將一張黑色非錦囊牌當【兵糧寸斷】使用。
!!English
''Sabotage''
You may use any of your "''black color suited''" hand cards (must be a Basic or Equipment card) as a "@@color:red;Supply Depletion@@" card on a Hero within a range of 2.
◇本條目不是[[YJ徐盛]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.WU 020 | 吳 | [[徐盛]] | 江東的鐵壁 | 男 | 2 |疑城|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''疑城''——每當與你勢力相同的一名角色成為【殺】的目標後,你可以令該角色摸一張牌,然後其棄置一張牌。
|!序號|!標題|!作者|!創作時間|!來源|!鏈接|
| 002 | [[我的三國殺體系觀]] | wanggx9725 | 20140224 | [[玩點吧|http://www.wandianba.com]] | [[點擊訪問|http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19047]] |
作者按:三國殺自從2008年推出之後,迅速風靡全國,成為了目前最流行的桌面遊戲之一。筆者剛剛結束玩點吧·玩點論殺設計賞的卡牌技能描述修訂工作,但是在工作結束之餘也遇到了不少遊戲玩家對玩點論殺技能描述提出的問題與質疑。而作為一位接觸三國殺結算體系(也即俗稱的三國殺FAQ)有一段時間的玩家,在這個過程中也接觸到了一些其他玩家面對三國殺規則所產生的疑惑和對三國殺體系持有的個人態度。本文從解釋筆者自身的“三國殺體系觀”為切入點,希望能通過自我剖析達到拋磚引玉的效果。
''一、三國殺結算體系的現狀 ''
三國殺結算體系(下稱“結算體系”)是三國殺遊戲“研究”的一個獨立分支。很多玩家認為,結算體系屬於三國殺遊戲的遊戲規則,沒有嚴謹的遊戲規則,遊戲的進程無法保障。筆者認為,這樣的看法有一定道理,但仍然不全面:如今的結算體系並不僅僅包括狹義的遊戲規則(流程與時機、用語集和核心規則的統一體)。首先,結算體系中的一切具體技能屬於遊戲規則中“基礎用語”的有機組合,而針對於某一技能的補充說明則附庸於具體技能之下,這些都是狹義遊戲規則的輸出,屬於技能與效果。其次,在三國殺相關模式的比賽(例如三國殺3v3)中,裁判是重要的遊戲參與者。裁判的執裁即結算的宏觀表現。某些執裁要求,例如暴露張、越序響應事件的處理,不包含於遊戲規則中,但同樣屬於三國殺的結算,包含於結算體系下,這是執裁與判罰的方面。最後,三國殺ONLINE的程序員會根據切實的遊戲體驗模擬遊戲場景,例如執行“棄置一張牌”的消耗並選擇一個技能目標以發動一個技能,在執行如上操作的過程中,無法模擬“並”字帶來的同時效果,所以規定先點擊技能名稱(發動主動技能)或選擇確定(發動被動技能),然後點選一張牌,再點選一個合法目標,然後點擊確定以發動技能(或點擊取消反悔上述操作)。對於“面殺”與“網殺”的操作細節辨析,也屬於結算體系的一部分。
三國殺玩家對於結算體系的認知,更多地來自於遊戲實體,即遊戲用牌與標記。遊戲用牌中最顯著的與結算相關的內容即卡牌牌面描述。一些玩家認為,跳出“官方卡牌描述即正確描述”的錯誤藩籬是結算體系發展的里程碑。筆者認為這樣的說法是不恰當的。筆者剛剛接觸結算時,曾與@V凌天翼(凌天翼)、@gltjk(天氣真好)、@to19940302(韜韜)、@poet(逍遙詩人)等玩家共同參與了凌天翼版本三國殺結算體系成稿之初的修訂,這段經歷給筆者留下很深的印象。當時的凌天翼就已經在自己的體系中使用不同於官方卡牌牌面描述的修改版描述。筆者經歷了從質疑到盲目認同到再度反思的心路歷程。凌天翼曾表示:官方使用的用語的確有不合宜、不合理或不能自洽之處,為了維護官方確認的正確結算和描述的嚴謹性,而對牌面做出修改。針對“維護結算”的目的,凌天翼版結算體系常常通過補充隱藏牌面等方式進行修改,天氣真好有過論述:“有些純粹是屬於設計本意的東西,因為印牌疏忽而忘了放進牌面,但想加卻發現改動太大讓人難以理解,或者因為加進牌面實在不方便不美觀太奇怪,就宜(用隱藏牌面來)補充。”針對修改描述以使其“擁有嚴謹性”,凌天翼版結算體系則參考官方說明書與官方卡牌技能描述,對於已出現過的用語大膽而謹慎地正確使用,例如用“結果”代替“判定結果”,儘量不創造未出現過的用語。而另一方面,新用語的引入也一定具有其存在的不可替代性,例如“處理區”、“傷害渠道”等。認識到官方卡牌存在疏漏之處的同時,在書寫結算體系時也不能拋棄官方定下的“規矩”,否則就喪失了本源。
在筆者參與凌天翼結算體系修訂的初期,三國殺的結算體系處於“混沌期”。客觀上講,官方並不具有的明確遊戲體系。如果使用法律來比喻結算體系,當時的結算體系具有不系統的特點,其淵源僅來自於遊戲用實體(卡牌/標記)、遊戲說明書及當時的三國殺官方論壇中發佈的“Q&A式”FAQ——這種“Q&A式”FAQ實質擁有總論(用語與結算流程)與分論(卡牌描述與卡牌相關結算)。對於當時的特定時期,需要有人站出來為我們構建一部“成文法”,而非墨守“習慣法”,因循守舊。顯然,凌天翼、氫彈(狂風甲)、逍遙詩人等人在當時帶來了這種思潮,而凌天翼的工作影響最為深遠。大刀闊斧、推陳出新,在這種魄力的引領之下,凌天翼推出了自己的體系。在當時的背景條件下,依據原有的“法”來解釋“案例”是不現實的,在某些情況下更無法行得通。至於今日,遊卡桌遊已經將凌天翼的結算體系“收為”三國殺官方結算體系。從一定程度上來說,這側面反映了這套結算體系具有的嚴謹性。
今日的結算體系呈現出“大象趨同,小節存異”的景象。結算體系的編制具有模式與內容兩個維度。模式維度包含遊戲模式維度與操作模式維度。例如,國戰模式、3v3遊戲模式屬於遊戲模式維度,而面殺模式、網殺模式屬於操作模式維度。內容維度則是體系編制的靈魂,不同體系編寫者常常於此擁有不同觀點。例如凌天翼版結算體系的內容維度可以概括為“卡牌-用語集-通則”,而天氣真好版結算體系的內容維度能概括為“卡牌-術語集-核心規則-流程與時機-技能與效果”。應該說,不同體系的最大區分點即在於此。除了凌天翼與天氣真好之外,氫彈、逍遙詩人也擁有體系或體系骨架。筆者思力尚淺,雖然也構建了體系的雛形,即“元素-最小操作-用語與流程-技能-判罰”,但無奈慵懶本性,遲遲無法專心投身於此,以致尚無實際成果,為圈中人竊笑,但亦願斗膽一試,燃螢燭之光。
''二、筆者的三國殺體系觀''
一些玩家經常在討論問題時提及“自己的體系”,筆者亦如是。什麼是“自己的體系”?筆者聽過的最早論述來自於氫彈:自洽合理論述即是體系。筆者摯友@問心·雲亦曾說:“(恭喜的)體系即(恭喜的)看法。”雖有竊笑之味,但亦有一定道理。筆者認為,凡稱“己見”為“己之體系”,應至少擁有以下兩點:體系骨架與自洽原理。由於官方已經給定了若干用語與固有結算成果,不同體系必然“大象趨同”。“小節存異”的個人特色更多地體現在體系骨架的構建於某些關鍵爭議問題的理解上。筆者亦具有自己的體系,體系骨架已如前所述,筆者認為“技能的要素分解”與“某些技能連接詞的合理使用”是個人體系的創新點。其具體內容不在本文的討論範圍之內,不展開。對於一個具體問題的看法即是個人結算體系的微觀闡釋,對於擁有(或自認為擁有)個人結算體系的人來說,涉足具體問題的討論中有時並不需要他人瞭解自己的結算體系,僅拋出自洽於個人結算體系的觀點即可。
對於技能描述嚴謹性與易讀性的取捨,筆者有如下看法。在修訂技能時有時會面臨“閱讀易讀性”與“邏輯嚴謹性”的矛盾抉擇,筆者常常會選擇更具“邏輯嚴謹性”的描述,而通過微調用語和語法來儘可能提高閱讀易讀性。很多玩家認為“閱讀易讀性”是更為重要的,“不表述清楚,玩家看不懂”、“用語太晦澀,理解都造成障礙,何談遊戲好玩性”。面對這種觀點,筆者表示作為一套結算體系,嚴謹性是其“宮殿之基石”。採用了嚴謹的描述,即使用標準化的用語來書寫技能,也不會極為晦澀難懂。描述的書寫者常常心裡有一桿秤,沒有邏輯嚴謹性就從細節上喪失了體系存在的意義,沒有閱讀易讀性就從宏觀上剝奪了玩家遊戲的樂趣。這兩者沒有價值層面的優劣,取捨常常取決於書寫者的情懷。
筆者並未接受過專業的語言文字學教育,亦自認並非出色的體系“研究”者,只敢言稱自己為“三國殺愛好者”、“結算體系愛好者”。但仍然誡己心懷敬畏,渴求思想碰撞,目光不斷往返於結算體系文本、漢語詞典與具體案例之間。在體系的“研究”過程中,也難免自忖“資歷不年輕”,害怕講錯話,但抱有這樣的心態無法從事客觀的“研究”。氫彈經常在玩點吧和各種研討群中提出各種問題,常質疑“稀鬆平常”、“荒誕可笑”之事,卻無一不深入體系,喜以設問方式提出問題,願與每一位玩家客觀探討,拒絕“權威”規定。天氣真好對筆者的體系之路影響深遠,作為一個非常出色的體系制定者,其邏輯思維的縝密令筆者歎服,筆者也經常將很多看法與其交流碰撞,過程中受益匪淺,天氣真好的心態始終赤誠。問心·雲是筆者的摯友,亦經常與我交流,思維跳躍而連貫,常能發掘很多不嚴謹之處,與他的討論令我不敢有一絲懈怠感。他們提出的各種理解與看法無一離得開具體的結算條文。貼吧中常有“技抄百”的戲謔之語,卻誠然如是。很多出色的體系“研究”者都不能記清具體的某個技能內容,但在解釋相關問題時卻一定要字斟句酌嚴謹瀏覽技能描述。對於三國殺玩家來說,在選擇了自己認可的體系後,更多地要要求自己“多瀏覽、多查閱”。對於具體事件的結算或具體描述的理解,需要多翻查關鍵用語,多思考內裡緣由,切忌動不動叫嚷“體繫有誤”(即便確實體繫有誤),無妨靜下心來細細交互查閱,深入思考,即便的確體繫有誤,這個過程也能令玩家對體系的理解有所提升。
如今,很多體系“研究”者認為“不能迷信‘權威’”,要敢於突破某些規則藩籬,探索期本源的是非。也有體系“研究”者抵制“修改牌面描述”,呼籲維護“本意”。筆者認為,在結算體系的探討中,要肯定體系存在的多樣性,不要“見‘村規’如異類”,要客觀看待每一種結算理解的優劣,從自然邏輯出發,而不要求達到相同的結局。不論博採眾長,細品各家優點,亦或堅持己見,恪守嚴謹自洽,都值得稱道。當然,在追溯本源的過程中,不能全然推翻固有案例,體系“研究”者要恪守一定的結算原則,在推敲中大膽質疑,小心求證。
結算體系的愛好者需要對自己的體系或自己認可的體系擁有自信的態度,以理服人,切忌以正確者的姿態自居。筆者認為,從結算體系的“研究”中收貨的情懷才是人生的寶藏。在“研究”的過程中,切不要忘了熱愛三國殺的初心。天氣真好曾說:“不管怎麼說,對於玩著三國殺、讀著三國殺FAQ、為三國殺規則而糾結著的一路走來的我們,FAQ對我們來說是彌足珍貴的記憶的一部分。也許未來某月三國殺早已成為明日黃花,而這些FAQ也在歲月中煙消雲散,但因為興趣而聚集起來的我們通過討論收穫的思想的昇華和友情(基情)的萌發卻能長遠留存。”願以此話與所有三國殺愛好者共勉。
參考資料:
[1] [[http://dadao.net/sgs|http://dadao.net/sgs]]
凌天翼. DADAO版三國殺FAQ(凌天翼版三國殺規則,三國殺官方規則集)
[2] [[http://gltjk.com/sanguosha|http://gltjk.com/sanguosha]]
天氣真好. 三國殺遊戲規則體系(天氣真好版三國殺遊戲規則體系)
[3] [[http://www.newsmth.net/nForum/#!article/SanGuoSha/6789|http://www.newsmth.net/nForum/#!article/SanGuoSha/6789]]
氫彈. 三國殺遊戲規則詳細FAQ(氫彈版三國殺遊戲規則)
[4] [[http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13333|http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13333]]
天氣真好. 論三國殺的四類FAQ
技能與效果是三國殺裡非常重要的元素。
技能與效果沒有本質差別。
!● 觸發技與狀態技
!!!觸發類技能和效果(觸發技)
觸發技在滿足觸發條件下相應的時機由觸發者觸發,一旦觸發會完整進行技能/效果的流程。
觸發技分為非鎖定觸發技和鎖定觸發技,前者由觸發者主動觸發,後者由系統觸發或系統強制觸發者觸發。
觸發技的觸發順序滿足[[同時機事件觸發順序規則|流程與時機##※ 同時機事件觸發順序規則]]。
無效的觸發技不能觸發。
詳見[[觸發技專題]]。
!!!狀態類技能和效果(狀態技)
狀態技沒有觸發時機,滿足條件時持久生效,在若干時機會產生影響。
狀態技不分順序,共同同時產生影響。
無效的狀態技不產生影響。
詳見[[狀態技專題]]。
!● 技能位與技能素
''技能位''是有名稱的獨立技能整體,簡稱“技能”。
武將技能位是武將牌上用淺色底方框框出的技能,又叫武將牌的技能。
裝備技能位和牌技能位與相應的牌名相同。
某些技能或效果在結算時會定義新的技能位。
一個技能位可能有不止一種使用方式。
只有一種使用方式的技能位叫單純技能。
有至少兩種使用方式的技能位叫複合技能,其中每種使用方式在描述上用分號隔開。
技能的一個使用方式叫''技能素'',技能素的命名方式為:技能名+使用方式序號。
>例如:(身份模式)技能位【武聖】只有一個技能素【武聖①】(一般簡稱為【武聖】);技能位【屯田】有兩個技能素【屯田①】和【屯田②】。
注意:技能素在討論結算時可以當作獨立的技能來分析,但是牌面描述上提及的技能(如獲得技能、失去技能、擁有技能、視為擁有技能、技能無效等)都是指技能位。
!● 技能來源
根據來源不同,技能分為武將技能、裝備技能、牌技能三種,它們的使用條件也各不相同。
|!類型|!技能來源|!有效條件|
| 武將技能 | 武將牌區裡的武將牌 | (國戰)角色的武將牌正面朝上 |
| 裝備技能 | 裝備區裡的裝備牌 | 無 |
| 牌技能 | 系統 | 無 |
武將技能:角色因其武將牌區裡有武將牌而擁有的技能。
>◆某些技能或效果可以令角色擁有或視為擁有武將技能。
裝備技能:角色因裝備著裝備牌而擁有的技能。
>◆某些技能或效果可以令角色“視為裝備著”某裝備,即該角色視為擁有相應的裝備技能。
牌技能:角色因牌組裡有牌而能使用的技能。詳見[[牌技能專題]]。
!● 技能類型
一個技能可以被貼上類型的標籤,以表達其描述未必足以體現的性質。
有些技能類型影響整個技能的有效性,如:主公技、主將技、副將技、陣法技。
有些技能類型從本質上刻畫技能的時機特徵與強制性,如:鎖定技、限定技、覺醒技。
當然也有目前完全沒用的技能類型,不排除未來會有用,如:君主技。
與時機特徵和強制性有關的技能類型同樣可以用來刻畫''技能素''。
技能位和技能素的類型未必等同。
>例如:(身份模式)技能素【屯田①】不是鎖定技,技能素【屯田②】是鎖定技,然而技能【屯田】不是鎖定技。
>
>例如:(身份模式)技能素【咆哮(①)】是鎖定技,而技能位【咆哮】不是鎖定技(我也不知道遊卡怎麼想的,習慣使然吧),因此用符號“🔓”來表示。
!!區別性特徵
技能與效果有以下幾種常見的區別性特徵:
|!特徵|!描述|
| 觸發 |有此特徵的技能或效果是在特定時機執行的操作集合。|
| 鎖定 |有此特徵的技能或效果在特定時機強制觸發或滿足條件時持久生效。|
| 限定 |有此特徵的技能在一局遊戲只能觸發一次。|
| 主公 |(身份)有此特徵的技能僅當其擁有者的身份為主公才有效。|
| 主將 |(國戰)有此特徵的技能僅當其對應的武將牌為主將才有效。|
| 副將 |(國戰)有此特徵的技能僅當其對應的武將牌為副將才有效。|
| 陣法 |(國戰)有此特徵的技能僅當全場角色數不小於4才有效。|
| 君主 |(國戰)暫時不知道有啥意義。|
其中以下特徵組合為非法:
|!特徵組合|!解釋|
| [-觸發][-鎖定] |狀態技都是鎖定的技能。|
| [-觸發][+限定] |限定技和覺醒技都是觸發技。|
| [+主將][-副將] |主將技不能是副將技。|
| [-鎖定][+陣法] |陣法技都是鎖定的技能。|
另外,身份模式特徵與國戰模式特徵不會共同出現。
!!按區別性特徵分類
|!類型|>|>|!通用特徵|!身份模式特徵|>|>|>|!國戰模式特徵|
|~| 觸發 | 鎖定 | 限定 | 主公 | 主將 | 副將 | 陣法 | 君主 |
| 觸發技 | + ||||||||
| 狀態技 | - | + |||||||
| 鎖定技 || + | - ||||||
| 限定技 || - | + ||||||
| 覺醒技 || + | + ||||||
| 主公技 |||| + |||||
| 主將技 ||||| + | - |||
| 副將技 ||||| - | + |||
| 陣法技 || + ||||| + ||
| 君主技 |||||||| + |
技能變化事件是與技能變化操作相關的簡單事件,包括獲得或失去技能、令技能有效或無效等情況。
|!時機|!觸發|!影響|
| 技能變化前 |||
| 技能變化後 |獲得技能:((虎威(關羽·單))) ((驍襲(馬超·單<br>龐德·單<br>韓遂·單))) __((藏機(黃月英·單)))__ ((蠻裔①(孟獲·單<br>祝融·單))) ((翩儀(貂蟬·單)))<br>失去技能:__((不屈(周泰·國單)))__<br>令技能無效:__((不屈(周泰·國單)))__||
>技能變化後
>>◆1v1裡角色因武將登場而獲得技能後,對應''登場時''。
拼點事件是三國殺裡利用隨機性產生多樣性的基本事件之一。
|!時機|!觸發|!影響|
| 進行拼點時 |||
| 拼點牌生效前 |||
| 拼點牌生效後 |__((挾纏(許褚·單)))__ __((驅虎(荀彧·標國)))__ __((義絕(關羽·標)))__ __((烈刃(祝融·標國單)))__ __((制霸(孫策·標)))__ __((天義(太史慈·標國)))__ __((雙刃(紀靈·國)))__ __((陷陣(高順)))__ __((巧說(簡雍)))__ ((縱適①(簡雍))) ((縱適②(簡雍))) __((惴恐(伏皇后)))__ __((大喝(☆SP張飛)))__ __((探虎(☆SP呂蒙)))__||
>◆若兩張拼點牌點數相同,“拼點牌生效後”即為“當其中任一角色沒贏後”;若兩張拼點牌點數不同,拼點牌生效後即為“當拼點牌點數大的角色贏後”和“當拼點牌點數小的角色沒贏後”。
/%
;操作
:三國殺遊戲流程中最小的動態元素。
#平移:使牌的各點作速度相同的運動的操作。
##平移操作的參數有:目標牌、來源區域、目標區域。
##例如:角色將一張手牌置入棄牌堆,即對此牌執行了來源區域為其手牌、目標區域為棄牌堆的平移操作。
#旋轉:使牌繞過中心的法線作90°圓周運動的操作。
##旋轉操作的參數有:目標牌、方向(逆時針、順時針)。
##例如:角色將其武將牌橫置,即對此牌執行了方向為逆時針的旋轉操作。
##例如:角色將其武將牌重置,即對此牌執行了方向為順時針的旋轉操作。
#翻轉:使牌逆時針繞上下邊中點連線作180°圓周運動的操作。
##翻轉操作的參數有:目標牌。
##例如:角色將其武將牌翻面,即對此牌執行了翻轉操作。
#增加:使數值按一定量變化的操作。
##增加操作的參數有:目標數值、變化量。
##例如:角色回覆1點體力,即對其體力執行了變化量為1的增加操作。
##例如:角色扣減1點體力,即對其體力執行了變化量為-1的增加操作。
#添加:使一名角色獲得效果或標記的操作。
##添加操作的參數有:目標角色、內容(效果、標記)。
##例如:角色獲得了〖酒〗效果,即對該角色執行了添加內容為〖酒〗效果的添加操作。
##例如:角色獲得了一枚夢魘標記,即對該角色執行了內容為一枚夢魘標記的添加操作。
#聲明:
##例如:
#選擇:
##例如:
#檢測:確定遊戲中某一變量是否滿足條件的操作。常見的檢測有:距離檢測、區域內牌的數量檢測等。
##例如:
%/
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| V.WEI 019 | 魏 | [[文聘]] | 堅城宿將 | 男 | 4 |鎮衛|
| WEI 018 | WEI | [[WEN Pin|文聘]] || Male | 4 |Sentry|
{{img{
|!競|
|[img[image/hero/3v3/jwenpin.png]]|
}}}
!技能描述
!!3v3
''鎮衛''——''鎖定技''。對方角色與其他己方角色的距離+1。
!!English
''Sentry''
Forced Ability: When calculating range to other team members, all opposing team members need an additional 1 range.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 方天畫戟 | 標 | 1 |@@color:red;♦@@(Q)|
|~| 武器 | 方天畫戟 | 3v3 | 1 |@@color:red;♦@@(Q)|
| Equipment | Weapon | Heavenly Double Halberd | S | 1 |@@color:red;♦@@(Q)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 3v3
🔓''鎖定技''。若你使用的【殺】的實體牌是你的所有手牌,你使用此【殺】選擇目標的個數上限+2。
(攻擊範圍:4)
!!English
If you use a "Strike" as your last hand card, you may attack one or two more additional targets of your choice. Hero(es) respond to the "Strike" in turn order.
(Attack Range: 4)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 無中生有 | 標 | 4 |@@color:red;♥@@(7/8/9/J)|
|~| 非延時 | 無中生有 | 國標 | 2 |@@color:red;♥@@(7/8)|
|~| 非延時 | 無中生有 | 3v3 | 4 |@@color:red;♥@@(7/8/9/J)|
|~| 非延時 | 無中生有 | 1v1 | 2 |@@color:red;♥@@(7/8)|
| Scroll | Undelayed | Something for Nothing | S | 4 |@@color:red;♥@@(7/8/9/J)|
|~| Undelayed | Sleight of Hand | 3v3 | 4 |@@color:red;♥@@(7/8/9/J)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 1v1
出牌階段,對你使用。目標角色摸兩張牌。
!!3v3
出牌階段,對你使用。若對方角色不多於己方,目標角色摸兩張牌,否則目標角色摸三張牌。
!!English
!!!Standard (Something for Nothing)
Play Phase
Target: Yourself
Effect: Draw two cards
!!!3v3 (Sleight of Hand)
Target: Yourself
Effect: Draw two cards; draw three cards if your team has less team members alive.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 無懈可擊 | 標 | 3 |♠(J) ♣(Q/K)|
|~|~|~| EX | 1 |@@color:red;♦@@(Q)|
|~|~|~| 軍 | 3 |♠(K) @@color:red;♥@@(A/K)|
|~| 非延時 | 無懈可擊 | 國標 | 1 |♠(J)|
|~|~| 無懈可擊·國 | 國標 | 3 |♣(K) @@color:red;♦@@(Q)|
|~| 非延時 | 無懈可擊 | 3v3 | 4 |♠(J) @@color:red;♥@@(Q) ♣(K) @@color:red;♦@@(Q)|
|~| 非延時 | 無懈可擊 | 1v1 | 2 |@@color:red;♥@@(K) ♣(K)|
| Scroll | Undelayed | Ward | S | 3 |♠(J) ♣(Q/K)|
|~|~|~| EX | 1 |@@color:red;♦@@(Q)|
|~| Undelayed | Ward | 3v3 | 2 |@@color:red;♥@@(Q) ♣(Q)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
每當錦囊牌對其一個目標生效前,對此錦囊牌使用。抵消此牌。
!!國戰
①每當錦囊牌對其一個目標生效前,對此錦囊牌使用。抵消此牌。
②每當錦囊牌對其一名目標角色生效前,對此錦囊牌使用。抵消此牌,然後你令對與該角色勢力相同的所有角色結算的此牌不是【無懈可擊】的合法目標,若如此做,每當此牌對這些角色中的一名角色生效前,抵消此牌。
!!1v1
每當錦囊牌生效前,對此錦囊牌使用。抵消此錦囊牌。
!!English
!!!Standard
When target scroll is about to activate
Target: Scroll
Effect: Negate the effect of a Scroll card before the effect activates on a target.
!!!3v3
Target: @@color:red;Scroll@@
Effect: Negate the effect of a "@@color:red;Scroll@@" card before the effect activates on a target.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| OL暑期嘉年華 | 群 | [[旱魃]] | | 女 | 4 |焚天、炙日(心惔)|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''焚天''——''鎖定技''。結束階段開始時,若你的手牌數小於你的體力值,你將你攻擊範圍內的一名角色的一張牌置於武將牌上,稱為“焚”;你的攻擊範圍+X(X為“焚”的數量)。
''炙日''——''覺醒技''。準備階段開始時,若“焚”的數量不小於3,你減1點體力上限,然後獲得“心惔”(出牌階段限一次,你可以將兩張“焚”置入棄牌堆並選擇一名角色,令其失去1點體力。)
|linkTable|k
|width:400px; !按更新日期排序 |width:400px; !按創建日期排序 |
|vertical-align:top;padding-left:20px;<<timeline "modified">>|vertical-align:top;padding-left:20px;<<timeline "created">>|
◇本條目不是[[E鳴驚人張星彩|E鳴驚人##張星彩]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 028 | 蜀 | [[星彩]] | 敬哀皇后 | 女 | 3 |甚賢、槍舞|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''甚賢''——每當其他角色於你的回合外因棄置而失去基本牌後,你可以摸一張牌。
''槍舞''——出牌階段限一次,你可以進行判定,然後於此回合內:你使用點數小於結果的【殺】無距離限制,且你使用點數大於結果的【殺】無次數限制且不計入限制的使用次數。
@@color:red;★@@:重大更新 @@background-color:#b0ffb0; @@:添加內容 @@background-color:#88ccff; @@:更新內容 @@background-color:#ffb0b0; @@:修正內容 @@background-color:#d0d0d0; @@:刪除內容 @@background-color:#ffffb0; @@:架構更新
|!版本|!日期|!內容|
| 正式發佈 |>| 2014年↓ |
| v3.0.2 |0630|bgcolor(#b0ffb0):添加英文版3v3的[[武將|武將##LTK Heroes]]和[[遊戲牌|遊戲牌##LTK Deck Cards]]。|
| v3.0.1 |0627|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP何太后]]。|
| v3.0<br>週年版 |0601|bgcolor(#88ccff):根據設計要求更新[[曹植]]、[[馬良]]等武將的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):根據最新設計要求,棄置由普通的移動改為有獨立流程的事件,特添加[[牌棄置事件]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):使用、打出、重鑄以及最新修改的棄置在流程上得到了統一,添加[[原型使用事件]]。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):刪除[[牌移動事件]]裡的“置入目標區域時”,原時機技能併入前後的時機。|
| v2.2.6 |0521|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP諸葛誕|諸葛誕]]和[[SP馬良|馬良]]。|
| v2.2.5 |0430|bgcolor(#88ccff):更新的[[伏皇后]]和[[李儒]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):精簡”使用一張牌“、“打出一張牌”等描述裡冗餘的”一張“。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):”額外摸X張牌“改為“多摸X張牌”,“指定一名角色為目標後”改為“指定一個目標後”。|
| v2.2.4 |0428|bgcolor(#88ccff):更新的[[韓浩&史渙]]和[[吳懿]]技能描述。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[拼點事件]]和系統技能[[拼點|系統技能##拼點]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):調整拼點流程和相關描述。|
| v2.2.3 |0424|bgcolor(#b0ffb0):添加一將成名2014武將[[韓浩&史渙]]、[[沮授]]、[[孫魯班]]、[[吳懿]]、[[周倉]]和[[朱桓]]。|
| v2.2.2 |0423|bgcolor(#b0ffb0):添加一將成名2014武將[[蔡夫人]]、[[曹真]]、[[陳群]]、[[顧雍]]和[[張鬆]]。|
| v2.2.1 |0422|bgcolor(#88ccff):更新新版[[曹衝]]、[[伏皇后]]、[[李儒]]和[[朱然]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP丁奉]]。|
| v2.2<br>四將版 |0401|bgcolor(#b0ffb0):添加[[一將成名2014]]專題。|
| v2.1.5 |0325|bgcolor(#b0ffb0):添加界限突破武將[[甘寧]]、[[大喬]]、[[華佗]]和[[李典]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):根據設計要求更新[[徐庶]]的技能描述。|
| v2.1.4 |0321|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP祖茂|祖茂]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[體力上限改變事件]]和[[死亡事件]]。|
| v2.1.3 |0319|bgcolor(#b0ffb0):添加界限突破武將[[司馬懿]]、[[黃蓋]]、[[徐庶]]和[[公孫瓚]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):棄牌階段改為一次性棄牌,追溯修改[[陸遜]]、[[神周瑜]]、[[淩統]]、[[張春華]]和[[星彩]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加英文版SP武將[[凱撒]]。|
| v2.1.2 |0311|bgcolor(#b0ffb0):添加界限突破武將[[曹操]]、[[郭嘉]]和[[呂布]]。|
| v2.1.1 |0228|bgcolor(#b0ffb0):添加界限突破武將[[關羽]]、[[張飛]]、[[趙雲]]和[[馬超]]。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):@@color:red;★@@取消複合技能中每個子技能的類型,取消“鎖定技”和“鎖定的技能”之間的必然聯繫。|
| v2.1 |0226|bgcolor(#b0ffb0):添加玩點論殺專題,包括[[玩點論殺武將]]和[[虛實篇]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP潘鳳]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加鑫鑫寫的一篇研討文章[[我的三國殺體系觀]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):參考甚賢的描述修改連營、傷逝等技能的描述。{{tucao{@@color:red;我對棄牌階段內一張一張的棄牌方式的忍耐要接近極限了!!!@@}}}|
| v2.0<br>突破版 |0220|bgcolor(#b0ffb0):添加界限突破武將[[夏侯惇]]、[[張遼]]、[[許褚]]、[[呂蒙]]、[[周瑜]]、[[陸遜]]和遊戲牌[[木牛流馬]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[標準版]]專題供存檔。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@所有[[基本事件流程|流程與時機]]單獨設立頁面,更加模塊化。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):[[武將總表|三國殺武將總表]]的跨模式武將表裡標註武將所在的具體模式。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):在一張牌“置入目標區域時/後”移動此牌的效果均改為更改目標區域。|
| v1.9.1 |0128|bgcolor(#88ccff):根據設計要求更新[[星彩]]的技能描述。|
| v1.9<br>甲午版 |0124|bgcolor(#b0ffb0):添加[[國戰SP小喬]]和[[星彩]]。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):“獲得/失去牌”類時機後綴改為與對應的“牌置入目標區域”類時機一致。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):修正[[周泰]]和[[神關羽]]的技能描述錯誤。|
||>| ↑2014年 2013年↓ |
| v1.8<br>冬至版 |1216|bgcolor(#88ccff):把v1.7.2~v1.7.4的成果發出來……|
| v1.7.4 |1210|bgcolor(#88ccff):根據2013新神話再臨的FAQ更新[[周泰]]和[[張角]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):其他福利[[真三國無雙7人設]]添加猛將傳的五個武將。|
| v1.7.3 |1207|bgcolor(#b0ffb0):添加國戰勢包[[君張角]]及其附件。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):刪除”傷害建立事件“,添加”失去體力事件“。|
| v1.7.2 |1204|bgcolor(#b0ffb0):添加國戰勢包所有非君主武將。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):將”當前的體力值“精簡為”體力值“。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):明確比較的用法,數值比大小,牌、角色比多少。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):精簡”A跳過A的階段“、”A操作A的武將牌/身份牌“等描述裡冗餘的”A的“。|
| v1.7.1 |1126|bgcolor(#ffffb0):增加武將配音在線試聽對Internet Explorer和Safari瀏覽器的支持。|
| v1.7<br>感恩版 |1124|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@更新所有武將圖片為png格式(命名參考Excel殺素材),補全很多[[武將圖片]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@增加播放音頻功能(音頻文件命名參考Excel殺素材),加入所有武將[[配音試聽|遊戲配音]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP諸葛瑾]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加所有[[E鳴驚人]]武將。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[張寶]]的遊戲配音。|
|~|~|bgcolor(#ffffb0):增加“顯示圖片”開關,默認照顧移動設備用戶不顯示圖片。|
| v1.6.7 |1106|bgcolor(#88ccff):更新[[滿寵]]、[[潘璋&馬忠]]和[[SP樂進]]的遊戲配音。|
| v1.6.6 |1029|bgcolor(#88ccff):重寫【護駕】【激將】【蠱惑】的隱藏牌面。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):所有的“置於/移動到XX區裡”改為“置入XX區”,精簡【巧變】的描述。|
| v1.6.5 |1027|bgcolor(#88ccff):修改了[[轉化技|觸發技專題]]的定義並增加說明。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):參考豹變的描述修改悲歌、義從、援護等技能的描述。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):更正[[國戰鄧艾|鄧艾##國戰]]技能“屯田”的一個描述錯誤。|
| v1.6.4 |1024|bgcolor(#ffffb0):增加[[正體字版|index_t.html]]。|
| v1.6.3 |1023|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP曹昂|曹昂]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[研討文章|研討文章列表]]。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):刪除“受到……造成的傷害”相關描述中冗餘的“對你/對其”字樣。|
|~|~|bgcolor(#ffffb0):升級Win8.1後發現~IE11無法保存,改由Firefox製作,意外發現網頁大小減少1/3。O(∩_∩)O|
| v1.6.2 |1018|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加[[技能與效果]]、[[觸發技專題]]和[[狀態技專題]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):以時機對應列表的方式在[[流程與時機]]中添加瀕死事件和死亡事件。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):[[流程與時機]]中添加被[[五虎將大旗]]修改過的技能。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):調整和補全1v1擴展包的信息。|
|~|~|bgcolor(#ffffb0):開放體系研討QQ群。|
|~|~|bgcolor(#ffffb0):增加點擊量統計,僅供參考。|
| v1.6.1 |1011|bgcolor(#88ccff):調整部分技能描述,明確技能的發動者。|
| v1.6<br>萌版 |1010|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★''祝我23歲生日快樂!O(∩_∩)O'' 添加萌貓小起的圖片,喵~@@|
|~|~|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@調整[[武將導航的1v1部分|武將##三國殺1v1武將]]和[[武將總表|三國殺武將總表]]的結構。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加1v1擴展包武將[[牛金]]和[[韓遂]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):參考[[韓遂]]的技能描述修改[[荀攸]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[飛龍奪鳳]]的隱藏牌面。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):更正[[大喬]]裡的一個錯誤案例,並修正許多處細節問題。|
| v1.5.3 |1003|bgcolor(#88ccff):更新[[1v1劉備|劉備##1v1]]的技能,調整國戰陣包的部分描述和結算。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):刪除描述中冗餘的“技能”字樣。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[三國殺對戰卡]]第二彈的武將牌和遊戲牌、HR武將牌和PR武將牌、SP周姬。|
| v1.5.2 |0920|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP張寶|張寶]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[伏皇后]]、[[郭淮]]、[[劉封]]和[[何進]]的遊戲配音。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新E鳴驚人武將李典的說明。|
|~|0918|bgcolor(#88ccff):根據新神話再臨更新[[于吉]]的技能描述。|
| v1.5.1 |0903|bgcolor(#88ccff):更新[[關平]]、[[曹洪]]和[[關銀屏]]的遊戲配音。|
| v1.5<br>開學版 |0823|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加國戰擴展包君臨天下·陣的所有相關信息。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[華雄]]、[[曹衝]]、[[樂進]]和[[甘夫人]]的遊戲配音。|
| v1.4 |0802|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@大幅度更新[[流程與時機]],優化技能順序,並標註了相應的武將。|
| v1.3.5 |0801|bgcolor(#b0ffb0):添加1v1非競技武將:[[劉備]]、[[魏延]]、[[呂蒙]]、[[大喬]]、[[周泰]]、[[華佗]]、[[張角]]和[[龐德]]。|
| v1.3.4 |0729|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@允許一名角色使用其不擁有的技能,修改【黃天】等技能在流程中的體現形式。|
| v1.3.3 |0723|bgcolor(#b0ffb0):添加[[夏侯氏]]。|
|~|0721|bgcolor(#88ccff):更新[[陳琳]]、[[夏侯霸]]、[[大喬&小喬]]和[[旱魃]]的遊戲配音。|
| v1.3.2 |0718|bgcolor(#88ccff):根據新珍藏版更新[[曹仁]]、[[周泰]]和[[于吉]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):給所有移出遊戲的牌補全名字。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):獲得的沒名字的技能統一改為效果。|
| v1.3.1 |0717|bgcolor(#b0ffb0):添加[[張寶]]和[[旱魃]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[馬岱|YJ馬岱]]、[[丁奉]]和[[鄒氏]]的遊戲配音。|
| v1.3<br>盛夏版 |0715|bgcolor(#88ccff):根據新珍藏版更新[[張角]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):為簡潔起見,“判定結果”改為“結果”。|
|~|~|bgcolor(#ffffb0):[[TiddlyWiki|http://tiddlywiki.com/]]由v2.8.0升級到v2.8.1。|
| v1.2.1 |0703|bgcolor(#88ccff):修改一大堆牌面細節,詳見下一版dadao體系的一大堆與我相關的更新記錄。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):刪除使用建立事件裡的“選擇目標時”和“選擇目標後”兩個時機。|
| v1.2 |0701|bgcolor(#ffb0b0):為簡潔起見,“使用牌選擇目標後”簡稱為“使用牌時”,“進行一次判定”改為“進行判定”。|
|~|0630|bgcolor(#b0ffb0):添加[[同名武將區分方法]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):根據一將成名2013的FAQ更新[[大喬]]和[[伏皇后]]的隱藏牌面。|
| v1.1.5 |0628|bgcolor(#88ccff):紅桃與方塊的圖案改成紅色。|
|~|0626|bgcolor(#ffb0b0):刪除所有視為使用【殺】效果描述裡多餘的“無距離限制”。|
| v1.1.4 |0623|bgcolor(#88ccff):根據新國戰更新[[陸遜]]和[[貂蟬]]的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[廖化]]、[[韓當]]、[[劉協]]、[[靈雎]]和[[伏完]]的遊戲配音。|
| v1.1.3 |0608|bgcolor(#88ccff):更新[[朱然]]的結算案例。|
|~|0606|bgcolor(#88ccff):更新[[諸葛恪]]的遊戲配音。|
| v1.1.2 |0603|bgcolor(#ffffb0):增加[[版權聲明]]。|
|~|~|bgcolor(#ffffb0):[[TiddlyWiki|http://tiddlywiki.com/]]由v2.7.2升級到v2.8.0。|
| v1.1.1 |0602|bgcolor(#88ccff):補全所有遊戲牌的花色點數信息。|
| v1.1 |0601|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@更新[[遊戲牌]]導航,[[遊戲牌分佈表|三國殺標準遊戲牌分佈表]]拆分出[[國戰|三國殺國戰遊戲牌分佈表]]、[[3v3|三國殺3v3遊戲牌分佈表]]、[[1v1|三國殺1v1遊戲牌分佈表]]及[[英文版|Table of LTK Deck Distribution]]的遊戲牌分佈表。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@更新[[三國殺遊戲牌花色點數對照表]],補充部分遊戲牌的花色點數信息。|
| v1.0<br>童心版 |0531|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@更新1v1相關武將和卡牌,正式引入武將平行編號,潤色大量牌面。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[英文版武將列表|List of LTK Heroes]]。|
| 預發佈 |0526|bgcolor(#b0ffb0):添加[[三國殺對戰卡]]的SP司馬懿。|
|~|0523|bgcolor(#b0ffb0):添加[[SP神呂布]](純湊數),國戰添加[[珠聯璧合|三國殺國戰##珠聯璧合]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@更新[[武將]]導航,[[武將列表|三國殺標準武將列表]]拆分出[[國戰|三國殺國戰武將列表]]、[[3v3|三國殺3v3武將列表]]及[[周邊|三國殺周邊武將列表]]的武將列表。|
|~|0521|bgcolor(#ffffb0):[[TiddlyWiki|http://tiddlywiki.com/]]由v2.7.0升級到v2.7.2。|
|~|0520|bgcolor(#ffb0b0):修正部分轉化類技能的描述,明確被轉化的牌的使用時機限制。|
|~|0518|bgcolor(#b0ffb0):添加標準版[[華雄]]、[[袁術]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):根據新標準版更新[[劉備]]、[[黃月英]]和[[貂蟬]]的技能描述。|
|~|0516|bgcolor(#88ccff):根據新標準版更新階段相關的描述。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@一將成名2013武將全面更新,整合進[[流程與時機]]。|
|~|0511|bgcolor(#b0ffb0):添加[[諸葛恪]]的技能描述。|
|~|0419|bgcolor(#88ccff):更新[[程普]]、[[荀攸]]、[[馬騰]]、[[孔融]]、[[紀靈]]的遊戲配音。|
|~|0418|bgcolor(#88ccff):更新[[鍾會]]、[[步練師]]、[[關興&張苞]]、[[王異]]、[[虎牢關神呂布]]、[[田豐]]的遊戲配音。|
|~|0409|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加[[三國殺3v3]]和[[輔助遊戲模式]]。|
|~|0407|bgcolor(#b0ffb0):添加[[文聘]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[流程與時機]],區分指定目標時(後)與成為目標時(後)。|
|~|0406|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@更新所有[[武將圖片]];補全銅雀臺和[[曹操傳]]武將的圖片。|
|~|0405|bgcolor(#ffb0b0):修正所有解除限制類技能的描述。|
|~|0403|bgcolor(#ffb0b0):修正[[朱雀羽扇]]的描述。|
|~|0401|bgcolor(#b0ffb0):添加一將成名2013專題(已撤銷)。|
|~|0328|bgcolor(#b0ffb0):添加[[大喬&小喬]]的技能描述。|
|~|0321|bgcolor(#88ccff):[[漢獻帝|劉協]]更名為[[劉協]]。|
|~|0310|bgcolor(#ffffb0):增加[[下載本站|download.php]]功能和[[時間軸]]。|
|~|0308|bgcolor(#ffffb0):增加[[你知道嗎]]和吐槽功能。|
|~|0305|bgcolor(#b0ffb0):添加其他福利[[三國殺對戰卡]]。|
|~|0302|bgcolor(#88ccff):更新[[新版關興&張苞|關興&張苞]]【父魂】的描述。|
|~|0228|bgcolor(#88ccff):更新[[新版王異|王異]]的技能描述。|
|~|0227|bgcolor(#88ccff):更新[[新版馬岱|YJ馬岱]]【解煩】的描述。|
|~|0207|bgcolor(#b0ffb0):添加[[術語集]]。|
|~|0201|bgcolor(#b0ffb0):添加[[夏侯霸]]的武將描述。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加[[英語翻譯]];標準版武將增加英語技能描述(舊版)。|
|~|0111|bgcolor(#b0ffb0):添加[[使用說明]]。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):添加其他福利[[真三國無雙7人設]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@大幅度更新其他武將的技能描述。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@大幅度更新遊戲牌的描述。|
| 未發佈 |0110|bgcolor(#88ccff):@@color:red;★@@更新編號為WEI和SHU的武將的技能描述。|
|~|0109|bgcolor(#ffffb0):增加選項卡瀏覽模式。|
|~|0107|bgcolor(#b0ffb0):添加[[系統技能]]。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):修正[[☆SP劉備]]【誓仇】的描述。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):修正[[閃電]]的描述。|
|~|0106|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加[[流程與時機]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[Excel殺簡介]]等相關內容。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[貂蟬]]和[[SP貂蟬]]【離間】的描述。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):修正[[虎牢關神呂布]]【修羅】的描述。|
|~|>| ↑2013年 2012年↓ |
|~|1228|bgcolor(#ffb0b0):修正[[小喬]]【天香】的描述。|
|~|1227|bgcolor(#ffffb0):[[TiddlyWiki|http://tiddlywiki.com/]]由v2.6.6升級到v2.7.0。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加[[國戰武將|三國殺國戰]]和[[常見誤解]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[姜維]]【挑釁】的描述。|
|~|1226|bgcolor(#ffb0b0):根據最新FAQ,修正[[關銀屏]]【虎嘯】的描述。|
|~|1225|bgcolor(#b0ffb0):添加[[修訂過的技能]]。|
|~|~|bgcolor(#88ccff):更新[[新版韓當|韓當]]的技能描述。|
|~|1224|bgcolor(#ffb0b0):修正[[陳宮]]【明策】和[[法正]]【眩惑】的描述。|
|~|1223|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加部分遊戲牌的描述和[[武將圖片]]。|
|~|1220|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加[[更新歷史]]和一將成名和SP武將的[[遊戲配音]]。|
|~|~|bgcolor(#ffb0b0):修正[[螞蟻包]]的若干技能描述及[[陳琳]]的技能描述。|
|~|1219|bgcolor(#b0ffb0):添加[[更新歷史]]。|
|~|1218|bgcolor(#b0ffb0):添加[[陳琳]]武將圖片。|
|~|1216|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加[[遊戲牌列表|遊戲牌]]和標準版和神話再臨武將的[[遊戲配音]]。|
|~|1214|bgcolor(#b0ffb0):添加[[陳琳]]。|
|~|1207|bgcolor(#b0ffb0):添加[[遊戲牌分佈表|三國殺標準遊戲牌分佈表]]和[[花色點數對照表|三國殺遊戲牌花色點數對照表]]。|
|~|1204|bgcolor(#b0ffb0):添加Excel殺相關介紹。|
|~|1203|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加所有武將圖片。|
|~|1202|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加所有武將。|
|~|1201|bgcolor(#ffffb0):建立此網頁,使用[[TiddlyWiki|http://tiddlywiki.com/]] v2.6.6。|
|~|~|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;★@@添加[[武將]]和[[武將列表|三國殺標準武將列表]]。|
|~|>| ↑2012年 |
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 014 | 魏 | [[曹丕]] | 霸業的繼承者 | 男 | 3 |行殤、放逐、頌威|
| G.WEI 014 | 魏 | [[曹丕]] | 霸業的繼承者 | 男 | 1.5 |行殤、放逐|
{{img{
|!標|!國|
|[img[image/hero/wei/jcaopi.png]]|[img[image/hero/guo/jcaopi.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''行殤''——每當其他角色死亡時,你可以獲得該角色的所有牌。
''放逐''——每當你受到傷害後,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後該角色將武將牌翻面。
''頌威''——''主公技''。每當其他魏勢力角色的黑色判定牌生效後,該角色可以令你摸一張牌。
!!國戰
''行殤''——每當其他角色死亡時,你可以獲得該角色的所有牌。
''放逐''——每當你受到傷害後,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後該角色選擇一項:1.將武將牌疊置;2.將武將牌平置。
◇本條目不是[[☆SP曹仁]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 011 | 魏 | [[曹仁]] | 大將軍 | 男 | 4 |據守、解圍|
| G.WEI 011 | 魏 | [[曹仁]] | 大將軍 | 男 | 2 |據守|
| D.WEI 011 | 魏 | [[曹仁]] | 大將軍 | 男 | 4 |據守|
{{img{
|!標|!國單|
|[img[image/hero/biao/jcaoren.png]]|[img[image/hero/wei/jcaoren.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''據守''——結束階段開始時,你可以摸一張牌,然後將武將牌翻面。
''解圍''——每當你的武將牌翻面後,你可以摸一張牌,然後你可以使用錦囊牌/裝備牌,若如此做,你可以棄置場上的一張錦囊牌/裝備牌。
!!國戰
''據守''——結束階段開始時,你可以摸三張牌,然後選擇一項:1.將武將牌疊置;2.將武將牌平置。
!!1v1
''據守''——結束階段開始時,你可以摸三張牌,然後將武將牌翻面。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 201 | 魏 | [[曹衝]] | 仁愛的神童 | 男 | 3 |稱象、仁心|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jcaochong.png]]|
}}}
!技能描述
''稱象''——每當你受到傷害後,你可以亮出牌堆頂的四張牌,然後獲得其中的至少一張點數和不大於13的牌,再將其餘的牌置入棄牌堆。
''仁心''——每當體力值為1的其他角色受到傷害時,你可以棄置一張裝備牌,將武將牌翻面,然後該角色防止此傷害。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 102 | 魏 | [[曹彰]] | 黃鬚兒 | 男 | 4 |將馳|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jcaozhang.png]]|
}}}
!技能描述
''將馳''——摸牌階段,你可以選擇一項:1.多摸一張牌,若如此做,你於此回合內不能使用或打出【殺】;2.少摸一張牌,若如此做,你於此回合內使用【殺】無距離限制且額外次數上限+1。
◇本條目不是[[神曹操]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 4 |奸雄、護駕|
| G.WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 2 |奸雄|
| V.WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 4 |奸雄|
| D.WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 4 |奸雄|
| WEI 001 | WEI | [[CAO Cao|曹操]] | (Standard) | Male | 4 |Treachery, Escort|
|~|~|~| (3v3) | Male | 4 |Treachery|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/wei/jcaocao.png]]|[img[image/hero/nonmonarch/jcaocao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''奸雄''——每當你受到傷害後,你可以選擇一項:1.摸一張牌;2.獲得造成此傷害的牌。
''護駕''——''主公技''。每當你需要使用或打出【閃】時,你可以請求其他魏勢力角色打出【閃】(視為由你使用或打出)。
>◆當你需要使用/打出【閃】時,你可以開始一個特殊的使用/打出流程:你聲明發動【護駕】,同時聲明使用/打出【閃】,(若為使用)同時選擇使用【閃】的目標,此時為使用/打出【閃】聲明牌名時,此【閃】的花色和點數均不確定。然後你請求所有其他魏勢力角色打出【閃】(此【閃】在打出結算完畢後不置入棄牌堆),一旦有一名角色成功打出【閃】即終止請求流程。
>>若有角色打出【閃】,在打出事件結算完畢之後,根據此【閃】的牌面信息確定你使用/打出的【閃】的未確定的花色和點數信息,進入使用/打出【閃】時。
>>
>>若沒有角色打出【閃】,終止此特殊的使用/打出流程,視為你沒有使用/打出過此【閃】。
!!國戰 & 3v3 & 1v1
''奸雄''——每當你受到傷害後,你可以獲得造成此傷害的牌。
!!English
!!!Standard
''Treachery''
"After damage taken", you may acquire the card(s) that inflicted damage on you.
''Escort''
Monarch Ability: Heores from "WEI" can play a "Dodge" for you when you needed.
!!!3v3
''Treachery''
"''After damage taken''", you may acquire the card(s) that inflicted damage on you.
!神獸與寶物系統
◆在曹操傳正常關卡之間,玩家有一定機會進入隱藏關卡,挑戰神獸,贏取寶物。
◆神獸除擁有同名的神獸技能外,還視為擁有相應寶物的寶物技能;成功通過挑戰神獸的關卡,玩家即獲得相應的寶物。
◆遊戲開始時,玩家可以在已獲得的寶物中選擇一個在本局遊戲裡裝備;裝備著寶物的玩家視為擁有相應的寶物技能。
◆寶物的初始靈氣為0點;裝備著寶物的玩家角色殺死其他角色時,此寶物靈氣+1;寶物的靈氣上限為3點。
◆若寶物的靈氣為0點,角色不能發動其寶物技能;角色發動寶物技能,相應寶物同時減1點靈氣;神獸發動寶物技能無靈氣限制。
|!神獸|!神獸技能|!寶物技能|
| 青龍 |''鎖定技''。每當你受到雷電傷害時,防止此傷害。|''天雷''——每當你使用的普通【殺】或雷【殺】結算結束後,若此【殺】對對方角色造成過傷害,你可以令除該角色外的所有對方角色各受到1點沒有來源的雷電傷害。|
| 白虎 |''鎖定技''。每當你受到傷害時,若此傷害多於1點,防止多餘的傷害。|''地佑''——出牌階段限一次,若有己方角色已受傷,你可以棄置一張基本牌,令所有己方角色各回覆1點體力。|
| 朱雀 |''鎖定技''。每當你受到火焰傷害時,防止此傷害。|''天火''——每當你使用的普通【殺】或火【殺】結算結束後,若此【殺】對對方角色造成過傷害,你可以令除該角色外的所有對方角色各受到1點沒有來源的火焰傷害。|
| 玄武 |''鎖定技''。每當你受到普通【殺】造成的傷害時,防止此傷害。|''混沌''——出牌階段限一次,你可以棄置一張錦囊牌,令所有對方角色各隨機進入一個其不處於的狀態(中毒、禁咒、麻痹、連環、翻面)。|
!曹操傳武將列表
|!編號|!勢力|!名稱|!性別|!體力|>|!技能|
| CC 001 | 群 | 步兵 | 男 | 4 | 仁王 |''鎖定技''。若你的裝備區裡沒有防具牌,你視為裝備著【仁王盾】。|
| CC 002 | 群 | 弓兵 | 女 | 3 | 遠射 |''鎖定技''。你使用【殺】無距離限制。|
| CC 003 | 群 | 胡車兒 | 男 | 4 | 毒擊 |''鎖定技''。你使用的【殺】視為具有毒屬性。|
|~|~|~|~|~| 反擊 |每當其他角色使用【殺】結算結束後,若此【殺】對你造成過傷害,你可以對其使用【殺】。|
| CC 004 | 群 | 黃巾賊 | 男 | 4 | 毒擊 |''鎖定技''。你使用的【殺】視為具有毒屬性。|
| CC 005 | 群 | 李儒 | 男 | 3 | 爆炎 |''鎖定技''。你使用的普通【殺】視為火【殺】。|
| CC 006 | 群 | 猛虎兵 | 男 | 4 | 穿擊 |每當你使用【殺】結算結束後,若此【殺】對目標角色造成傷害,你可以視為對該角色的上家或下家使用相同的【殺】。|
| CC 007 | 群 | 騎兵 | 男 | 4 | 鏡鎧 |''鎖定技''。若你的裝備區裡沒有防具牌,你視為裝備著【黃金鎧】。|
| CC 008 | 群 | 槍兵 | 男 | 4 | 回槍 |每當你使用的【殺】被抵消時,你可以對目標角色使用【殺】(無距離限制)。|
| CC 009 | 群 | 藤甲兵 | 男 | 4 | 藤甲 |''鎖定技''。若你的裝備區裡沒有防具牌,你視為裝備著【藤甲】。|
| CC 010 | 群 | 鐵騎兵 | 男 | 4 | 鐵壁 |''鎖定技''。你與其他角色的距離-1,其他角色與你的距離+1。|
| CC 011 | 群 | 獻帝 | 男 | 3 | 皇命 |''鎖定技''。你不能使用【殺】和能造成傷害的錦囊牌;準備階段開始時,你回覆1點體力。|
|~|~|~|~|~| 遠視 |''鎖定技''。其他角色與你的距離+1。|
| CC 012 | 群 | 張繡 | 男 | 4 | 毒擊 |''鎖定技''。你使用的【殺】視為具有毒屬性。|
|~|~|~|~|~| 回槍 |每當你使用的【殺】被抵消時,你可以對目標角色使用【殺】(無距離限制)。|
注:關於毒屬性的更多信息,參見[[螞蟻包]]。
!曹操傳武將圖片
<<tiddler 流量提醒>>
{{img{
★ 福利:Excel殺安卓版玩家可以直接另存為圖片至SD卡的~ExcelSGS\drawable目錄裡,作為遊戲的圖片素材~
|>|>|>|>|>|!曹操傳武將|
|bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jbubing.png]]<br/>步兵 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jgongbing.png]]<br/>弓兵 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jhucheer.png]]<br/>胡車兒 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jhuangjinzei.png]]<br/>黃巾賊 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jliru.png]]<br/>李儒 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jmenghubing.png]]<br/>猛虎兵 |
|bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jqibing.png]]<br/>騎兵 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jqiangbing.png]]<br/>槍兵 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jtengjiabing.png]]<br/>藤甲兵 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jtieqibing.png]]<br/>鐵騎兵 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jxiandi.png]]<br/>獻帝 |bgcolor(#d0d0d0): [img(150px,)[image/hero/cc/jzhangxiu.png]]<br/>張繡 |
}}}
!曹操傳關卡列表
|!序號|!戰役名稱|!模式|!勝利條件|!失敗條件|!己方武將|!敵方武將|
| 1 | 穎川之戰 | 2v3 | [[張角]]陣亡 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[步兵|曹操傳]]|副將、[[張角]]、副將|
| 2 | 汜水關之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[孫堅]]|副將、[[袁紹]]、副將|
| 3 | 虎牢關之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|副將、[[呂布]]、副將|
| 4 | 董卓追擊戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[李儒|曹操傳]]、[[董卓]]、[[呂布]]|
| 5 | 徐州復仇戰 | 3v5 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |副將、[[曹操]]、副將|[[張飛]]、[[關羽]]、[[賈詡]]、[[劉備]]、[[趙雲]]|
| 6 | 濮陽之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[呂布]]、[[張遼]]、副將|
| 7 | 獻帝救出戰 | 3v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡或[[獻帝|曹操傳]]陣亡 |[[獻帝|曹操傳]]、[[曹操]]、副將|副將、[[徐晃]]、副將|
| 8 | 張繡討伐戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[典韋]]|[[胡車兒|曹操傳]]、[[張繡|曹操傳]]、副將|
| 9 | 徐州入侵戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[張飛]]、[[關羽]]、[[劉備]]|
| 10 | 白馬之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[關羽]]|副將、[[顏良&文丑]]、副將|
| 11 | 官渡之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[貂蟬]]、[[袁紹]]、副將|
| 12 | 倉亭之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[許褚]]|[[賈詡]]、[[袁紹]]、副將|
| 13 | 穰山之戰 | 3v5 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |副將、[[曹操]]、副將|副將、[[關羽]]、[[劉備]]、[[張飛]]、副將|
| 14 | 黎陽之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[郭嘉]]|[[華佗]]、[[袁紹]]、副將|
| 15 | 鄴城之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[張角]]、[[袁紹]]、副將|
| 16 | 柳城平定戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[郭嘉]]|[[呂布]]、[[袁紹]]、副將|
| 17 | 博望坡之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[夏侯惇]]陣亡 |[[夏侯惇]]、副將|[[張飛]]、[[臥龍|臥龍諸葛亮]]、[[關羽]]|
| 18 | 長阪坡之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[張飛]]、[[趙雲]]、[[關羽]]|
| 19 | 赤壁之戰 | 3v5 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |副將、[[曹操]]、副將|[[張飛]]、[[周瑜]]、[[黃蓋]]、[[呂蒙]]、[[趙雲]]|
| 20 | 合淝之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[孫權]]、[[太史慈]]、副將|
| 21 | 逍遙津之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[張遼]]陣亡 |[[張遼]]、副將|[[呂蒙]]、[[孫權]]、[[甘寧]]|
| 22 | 濡須口之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[陸遜]]、[[孫權]]、[[大喬]]|
| 23 | 定軍山之戰 | 3v5 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |副將、[[曹操]]、[[夏侯淵]]|[[馬超]]、[[趙雲]]、[[黃忠]]、[[張飛]]、副將|
| 24 | 漢水之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[關羽]]、[[劉備]]、副將|
| 25 | 斜谷之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、副將|[[張飛]]、[[諸葛亮]]、副將|
| 26 | 樊城救援戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[龐德]]|[[趙雲]]、[[關羽]]、副將|
| 27 | 陽平關之戰 | 2v3 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |[[曹操]]、[[司馬懿]]|[[趙雲]]、[[魏延]]、副將|
| 28 | 劍閣之戰 | 3v5 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |副將、[[曹操]]、副將|[[魏延]]、[[祝融]]、[[孟獲]]、[[趙雲]]、[[龐統]]|
| 29 | 成都侵攻戰 | 3v5 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |副將、[[曹操]]、副將|[[黃月英]]、[[關羽]]、[[劉備]]、[[張飛]]、[[臥龍|臥龍諸葛亮]]|
| 30 | 建業入侵戰 | 3v5 | 全殲敵人 | [[曹操]]陣亡 |副將、[[曹操]]、副將|[[孫尚香]]、[[呂蒙]]、[[孫權]]、[[陸遜]]、[[太史慈]]|
◆第8關“張繡討伐戰”中,若[[典韋]]陣亡,則其無法於後續關卡出戰。
◆第16關“柳城平定戰”中,若[[郭嘉]]陣亡,則其無法於後續關卡出戰。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 026 | 魏 | [[曹昂]] | 取義成仁 | 男 | 4 |慷愾|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jcaoang.png]]|
}}}
!技能描述
''慷愾''——每當距離不大於1的一名角色成為【殺】的目標後,你可以摸一張牌,將一張牌交給該角色,然後其展示之,若此牌為裝備牌,其可以使用之。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 001 | 魏 | [[曹植]] | 八斗之才 | 男 | 3 |落英、酒詩|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jcaozhi.png]]|
}}}
!技能描述
''落英''——每當其他角色的梅花判定牌置入棄牌堆後,你可以獲得之;每當其他角色被棄置的牌置入棄牌堆後,你可以獲得其中的所有梅花牌。
''酒詩''——每當你需要使用【酒】時,你可以將正面朝上的武將牌翻面,視為使用【酒】;每當你受到的傷害結算結束後,若你因受到此傷害而扣減體力前武將牌背面朝上,你可以將背面朝上的武將牌翻面。
◇本條目不是[[SP曹洪]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.WEI 018 | 魏 | [[曹洪]] | 魏之福將 | 男 | 2 |護援、鶴翼|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''護援''——結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區,若如此做,你可以棄置該角色距離為1的一名角色的一張牌。
''鶴翼''——''陣法技''。與你處於同一隊列的其他角色視為擁有“飛影”。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 302 | 魏 | [[曹真]] | 荷國天督 | 男 | 4 |司敵|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''司敵''——每當你使用或其他角色於你的回合內使用【閃】時,你可以將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上(稱為“鈐”);其他角色的出牌階段開始時,你可以將一張“鈐”置入棄牌堆,令該角色於此階段內使用【殺】的額定次數上限-1。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 寶物 | 木牛流馬 | 破 | 1 |@@color:red;♦@@(5)|
!遊戲牌描述
!!標準
出牌階段限一次,你可以將一張手牌扣置於裝備區裡的【木牛流馬】下,稱為“糧”,若如此做,你可以將【木牛流馬】置入一名角色的裝備區;你可以將因使用或打出而移動至少一張手牌改為移動符合牌面信息限制的等量的“糧”。
>◆一名角色裝備區裡的【木牛流馬】下的“糧”對該角色可見。
>◆若裝備區裡的【木牛流馬】不因交換而移動到一名角色的裝備區外,所有“糧”置入棄牌堆。
|術語集導航|c
|![[模式|術語集##模式]]| [[標準模式|術語集##標準模式]] | [[國戰模式|術語集##國戰模式]] | [[3v3模式|術語集##3v3模式]] | [[1v1模式|術語集##1v1模式]] | [[虎牢關|術語集##虎牢關]] | [[血戰到底|術語集##血戰到底]] | [[雙將模式|術語集##雙將模式]] | [[暗將模式|術語集##暗將模式]] |
|![[卡牌|術語集##卡牌]]| [[身份牌|術語集##身份牌]] | [[勢力牌|術語集##勢力牌]] | [[體力牌|術語集##體力牌]] | [[武將牌|術語集##武將牌]] | [[遊戲牌|術語集##遊戲牌]] | [[基本牌|術語集##基本牌]] | [[錦囊牌|術語集##錦囊牌]] | [[裝備牌|術語集##裝備牌]] |
!卡牌
!!!卡牌
定義:三國殺遊戲的主要物質載體。
說明:卡牌由紙製成,上面印製了各種信息,用於進行三國殺遊戲。
!!!身份牌
定義:表示角色身份的卡牌。
說明:身份牌在標準、3v3、1v1、虎牢關等模式裡出現。在標準模式裡,一名存活角色的身份牌僅限且永遠對其自己可見,其名稱有:主公、忠臣、反賊、內奸;在3v3模式裡,身份牌根據顏色分為冷暖兩方,其名稱有:主帥、前鋒;在1v1模式裡,身份牌的名稱有:主公、內奸;在虎牢關模式裡,身份牌的名稱有:先鋒、中堅、大將。
!!!勢力牌
定義:表示角色勢力的卡牌。
說明:勢力牌在國戰模式裡出現,其名稱有:野心家。
!!!體力牌
定義:表示角色體力上限的卡牌。
說明:體力牌具有以下屬性:陰陽魚的條數。在非國戰模式裡,一條陰陽魚代表1點體力上限;在國戰模式裡,2條陰陽魚代表1點體力上限。
!!!武將牌
定義:表示角色選用的武將的信息的卡牌。
說明:武將牌具有以下屬性:名稱、體力上限、勢力、性別(未在牌面上註明)、技能。
!!!遊戲牌
定義:進行遊戲流程所用的卡牌。
說明:遊戲牌具有以下屬性:名稱、顏色、花色、點數、類別、技能。遊戲牌分為以下幾個類別:基本牌、錦囊牌、裝備牌。
!!!基本牌
定義:具有基本效果的可以進行使用結算的遊戲牌。
說明:基本牌包括【殺】、【閃】、【桃】、【酒】,其中【殺】分為普通【殺】(無屬性【殺】)、火【殺】和雷【殺】(後兩種皆為屬性【殺】)。
!!!錦囊牌
定義:具有複雜效果的可以進行使用結算的遊戲牌。
說明:錦囊牌具有以下屬性:子類、動作。根據是否延時結算,錦囊牌分為以下幾個子類:延時類錦囊牌,非延時類錦囊牌。
!!!裝備牌
定義:不進行使用結算的給角色提供特殊技能的遊戲牌。
說明:裝備牌具有以下屬性:子類、裝備技能。裝備牌分為以下幾個子類:武器牌、防具牌、坐騎牌。此外,武器牌還具有“攻擊範圍”屬性。
注意:裝備牌的牌技能與裝備技能無關。使用裝備牌提供的牌技能即將手牌中相應的裝備牌置入裝備區。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 311 | 吳 | [[朱桓]] | 中洲拒天人 | 男 | 4 |誘敵|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''誘敵''——結束階段開始時,你可以令一名其他角色棄置你的一張牌,若此牌不為【殺】,你獲得該角色的一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 211 | 吳 | [[朱然]] | 不動之督 | 男 | 4 |膽守|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jzhuran.png]]|
}}}
!技能描述
''膽守''——出牌階段,你可以棄置X張牌並選擇你攻擊範圍內的一名角色,若X:為1,你棄置該角色的一張牌;為2,該角色將一張牌交給你;為3,你對該角色造成1點傷害;不小於4,你與該角色各摸兩張牌。(X為你於此階段內發動“膽守”的次數)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 朱雀羽扇 | 軍 | 1 |@@color:red;♦@@(A)|
|~| 武器 | 朱雀羽扇 | 國標 | 1 |@@color:red;♦@@(A)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用;每當你視為使用普通【殺】前,你可以將之改為視為使用火【殺】。
(攻擊範圍:4)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 基本牌 | 殺 | 殺 | 標 | 30 |♠(7/8/8/9/9/10/10) @@color:red;♥@@(10/10/J) ♣(2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J) @@color:red;♦@@(6/7/8/9/10/K)|
|~|~| 火殺 | 軍 | 5 |@@color:red;♥@@(4/7/10) @@color:red;♦@@(4/5)|
|~|~| 雷殺 | 軍 | 9 |♠(4/5/6/7/8) ♣(5/6/7/8)|
|~| 殺 | 殺 | 國標 | 21 |♠(5/7/8/8/9/10/J) @@color:red;♥@@(10/Q) ♣(2/3/4/5/8/9/10/J/J) @@color:red;♦@@(10/J/Q)|
|~|~| 火殺 | 國標 | 3 |@@color:red;♥@@(4) @@color:red;♦@@(4/5)|
|~|~| 雷殺 | 國標 | 5 |♠(6/7) ♣(6/7/8)|
|~| 殺 | 殺 | 3v3 | 30 |♠(7/8/8/9/9/10/10) @@color:red;♥@@(10/10/J) ♣(2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J) @@color:red;♦@@(6/7/8/9/10/K)|
|~| 殺 | 殺 | 1v1 | 16 |♠(5/7/8/10) @@color:red;♥@@(10/J) ♣(4/5/6/8/9/10/J) @@color:red;♦@@(6/9/K)|
| Basic | Strike | Strike | S | 30 |♠(7/8/8/9/9/10/10) @@color:red;♥@@(10/10/J) ♣(2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J) @@color:red;♦@@(6/7/8/9/10/K)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
出牌階段限一次,對你攻擊範圍內的一名角色使用。你對目標角色造成1點傷害。
>◆普通【殺】造成無屬性傷害,火【殺】造成火焰傷害,雷【殺】造成雷電傷害。
!!1v1
出牌階段限一次,對對手使用。你對目標角色造成1點傷害。
!!English
Play Phase
Target: Another Hero within your Attack Range
Effect: Target takes damage of 1.
◇本條目不是[[曹操傳李儒|曹操傳]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 206 | 群 | [[李儒]] | 魔仕 | 男 | 3 |絕策、滅計、焚城|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jliru.png]]|
}}}
!技能描述
''絕策''——結束階段開始時,你可以對沒有手牌的一名角色造成1點傷害。
''滅計''——出牌階段限一次,你可以將一張黑色錦囊牌置於牌堆頂並選擇有手牌的一名其他角色,令該角色選擇一項:1.棄置一張錦囊牌;2.棄置兩張非錦囊牌。若其不能選擇任何一項,其棄置所有牌。
''焚城''——''限定技''。出牌階段,你可以令所有其他角色各選擇一項:1.棄置至少X張牌(若上一名進行選擇的角色以此法棄置過牌,X為其棄置的牌的數量+1,否則X為1);2.受到你造成的2點火焰傷害。
◇本條目不是[[E鳴驚人李典|E鳴驚人##李典]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 017 | 魏 | [[李典]] | 深明大義 | 男 | 3 |恂恂、忘隙|
| G.WEI 017 | 魏 | [[李典]] | 深明大義 | 男 | 1.5 |恂恂、忘隙|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''恂恂''——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,觀看牌堆頂的四張牌,然後獲得其中的兩張牌,再將其餘的牌置於牌堆底。
''忘隙''——每當你對其他角色造成1點傷害後,或受到其他角色造成的1點傷害後,若該角色存活,你可以令你與其各摸一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 001 | 魏 | [[楊修]] | 恃才放曠 | 男 | 3 |啖酪、雞肋|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jyangxiu.png]]|
}}}
!技能描述
''啖酪''——每當你成為錦囊牌的目標後,若此牌的目標包括其他角色,你可以摸一張牌,然後此牌對你無效。
''雞肋''——每當你受到傷害後,你可以令來源於當前回合內不能使用、打出或棄置你選擇的一種類別的手牌。
+++!{{cap{[三國殺標準版武將]}}}...
|!標準版| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[華雄]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁術]] |
===
+++!{{cap{[三國殺標準版武將列表]}}}...
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 001 | 魏 | [[曹操]] | 魏武帝 | 男 | 4 |奸雄、護駕|
| WEI 002 | 魏 | [[司馬懿]] | 狼顧之鬼 | 男 | 3 |反饋、鬼才|
| WEI 003 | 魏 | [[夏侯惇]] | 獨眼的羅剎 | 男 | 4 |剛烈|
| WEI 004 | 魏 | [[張遼]] | 前將軍 | 男 | 4 |突襲|
| WEI 005 | 魏 | [[許褚]] | 虎癡 | 男 | 4 |裸衣|
| WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計|
| WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神|
| SHU 001 | 蜀 | [[劉備]] | 亂世的梟雄 | 男 | 4 |仁德、激將|
| SHU 002 | 蜀 | [[關羽]] | 美髯公 | 男 | 4 |武聖|
| SHU 003 | 蜀 | [[張飛]] | 萬夫不當 | 男 | 4 |咆哮|
| SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城|
| SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 少年將軍 | 男 | 4 |龍膽|
| SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 4 |馬術、鐵騎|
| SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、奇才|
| WU 001 | 吳 | [[孫權]] | 年輕的賢君 | 男 | 4 |制衡、救援|
| WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲|
| WU 003 | 吳 | [[呂蒙]] | 白衣渡江 | 男 | 4 |克己|
| WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉|
| WU 005 | 吳 | [[周瑜]] | 大都督 | 男 | 3 |英姿、反間|
| WU 006 | 吳 | [[大喬]] | 矜持之花 | 女 | 3 |國色、流離|
| WU 007 | 吳 | [[陸遜]] | 儒生雄才 | 男 | 3 |謙遜、連營|
| WU 008 | 吳 | [[孫尚香]] | 弓腰姬 | 女 | 3 |結姻、梟姬|
| QUN 001 | 群 | [[華佗]] | 神醫 | 男 | 3 |急救、青囊|
| QUN 002 | 群 | [[呂布]] | 武的化身 | 男 | 4 |無雙|
| QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月|
| QUN 019 | 群 | [[華雄]] | 飛揚跋扈 | 男 | 6 |耀武|
| QUN 021 | 群 | [[袁術]] | 野心漸增 | 男 | 4 |妄尊、同疾|
===
!三國殺標準版武將技能列表
|!勢力|!名稱|!技能名|!技能描述|
|bgcolor(#88ccff): 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] | 奸雄 |每當你受到傷害後,你可以獲得造成此傷害的牌。|
|~|~| 護駕 |''主公技''。每當你需要使用或打出【閃】時,你可以請求其他魏勢力角色打出【閃】(視為由你使用或打出)。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] | 反饋 |每當你受到傷害後,你可以獲得來源的一張牌。|
|~|~| 鬼才 |每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出手牌代替之。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] | 剛烈 |每當你受到傷害後,你可以判定,若結果不為紅桃,來源選擇一項:1.棄置兩張手牌;2.受到你造成的1點傷害。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[張遼]] | 突襲 |摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌並選擇一至兩名有手牌的其他角色,獲得這些角色的各一張手牌。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[許褚]] | 裸衣 |摸牌階段,你可以少摸一張牌,若如此做,每當你於此回合內使用【殺】或【決鬥】對目標角色造成傷害時,你令傷害值+1。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] | 天妒 |每當你的判定牌生效後,你可以獲得之。|
|~|~| 遺計 |每當你受到1點傷害後,你可以觀看牌堆頂的兩張牌,然後將其中的一張牌交給一名角色,再將另一張牌交給一名角色。|
|~|bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] | 傾國 |你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。|
|~|~| 洛神 |準備階段開始時,你可以:進行判定(當黑色的判定牌生效後,你獲得之),若結果為黑色,你可以重複此流程。|
|bgcolor(#ffb0b0): 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] | 仁德 |出牌階段限一次,你可以將至少一張手牌同時交給至少一名角色,若你於此階段內以此法交給其他角色的手牌數量不小於2,你回覆1點體力(每階段限一次)。|
|~|~| 激將 |''主公技''。每當你需要使用或打出【殺】時,你可以請求其他蜀勢力角色打出【殺】(視為由你使用或打出)。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] | 武聖 |你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] | 咆哮 |🔓''鎖定技''。你使用【殺】無次數限制。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] | 觀星 |準備階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場角色的數量且至多為5)並調整這些牌的順序,然後將其中任意數量的牌置於牌堆底。|
|~|~| 空城 |''鎖定技''。若你沒有手牌,你不是【殺】和【決鬥】的合法目標。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] | 龍膽 |你可以將一張【殺】當【閃】、一張【閃】當【殺】使用或打出。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] | 馬術 |''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。|
|~|~| 鐵騎 |每當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不是【閃】的合法目標。|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] | 集智 |每當你使用錦囊牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌,若此牌為基本牌,你選擇一項:1.將之置入棄牌堆;2.用一張手牌替換之。若此牌不為基本牌,你獲得之。|
|~|~| 奇才 |''鎖定技''。你使用錦囊牌無距離限制;其他角色不能棄置你裝備區裡的武器牌和防具牌。|
|bgcolor(#b0ffb0): 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] | 制衡 |出牌階段限一次,你可以棄置至少一張牌,摸等量的牌。|
|~|~| 救援 |''主公技'',''鎖定技''。每當你因執行其他吳勢力角色對你使用的【桃】的效果而回覆體力前,你令此回覆值+1。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] | 奇襲 |你可以將一張黑色牌當【過河拆橋】使用。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] | 克己 |若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] | 苦肉 |出牌階段,你可以失去1點體力,摸兩張牌。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] | 英姿 |摸牌階段,你可以多摸一張牌。|
|~|~| 反間 |出牌階段限一次,若你有手牌,你可以令一名其他角色選擇一種花色,然後該角色先獲得你的一張手牌再展示之,若此牌的花色與其所選的不同,你對其造成1點傷害。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] | 國色 |你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用。|
|~|~| 流離 |每當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌並選擇你攻擊範圍內的是此【殺】合法目標的一名角色,將此【殺】轉移給該角色。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] | 謙遜 |''鎖定技''。你不是【順手牽羊】和【樂不思蜀】的合法目標。|
|~|~| 連營 |每當你失去所有手牌後,你可以摸一張牌。|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] | 結姻 |出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌並選擇一名已受傷的男性角色,你與該角色各回覆1點體力。|
|~|~| 梟姬 |每當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以摸兩張牌。|
|bgcolor(#d0d0d0): 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] | 急救 |你於回合外可以將一張紅色牌當【桃】使用。|
|~|~| 青囊 |出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌並選擇一名已受傷的角色,令該角色回覆1點體力。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] | 無雙 |''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你將該角色抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2;每當你使用【決鬥】指定一名角色為目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,你將該角色執行此【決鬥】的效果每次需打出的【殺】的數量改為2。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] | 離間 |出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用【決鬥】。|
|~|~| 閉月 |結束階段開始時,你可以摸一張牌。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[華雄]] | 耀武 |''鎖定技''。每當你受到紅色【殺】造成的傷害時,你令此【殺】的使用者選擇一項:1.回覆1點體力;2.摸一張牌。|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[袁術]] | 妄尊 |主公的準備階段開始時,你可以摸一張牌,然後主公的手牌上限於此回合內-1。|
|~|~| 同疾 |''鎖定技''。若你的手牌數大於你的體力值,攻擊範圍內含有你的角色只能對你使用【殺】。|
/%
三國殺是一個事件驅動的遊戲,所有的操作都視為事件。
插入原則
;事件
:遊戲進程中可以被觀測到的改變。
:例如:一名角色受到1點傷害,扣減1點體力。
%/
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 基本牌 | 桃 | 桃 | 標 | 8 |@@color:red;♥@@(3/4/6/7/8/9/Q) @@color:red;♦@@(Q)|
|~|~|~| 軍 | 4 |@@color:red;♥@@(5/6) @@color:red;♦@@(2/3)|
|~| 桃 | 桃 | 國標 | 8 |@@color:red;♥@@(4/6/7/8/9/10/Q) @@color:red;♦@@(2)|
|~| 桃 | 桃 | 3v3 | 8 |@@color:red;♥@@(3/4/6/7/8/9/Q) @@color:red;♦@@(Q)|
|~| 桃 | 桃 | 1v1 | 4 |@@color:red;♥@@(3/4/9) @@color:red;♦@@(Q)|
| Basic | Peach | Peach | S | 8 |@@color:red;♥@@(3/4/6/7/8/9/Q) @@color:red;♦@@(Q)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3 & 1v1
①出牌階段,對已受傷的你使用。目標角色回覆1點體力。
②每當一名角色處於瀕死狀態時,對處於瀕死狀態的該角色使用。目標角色回覆1點體力。
!!English
Play Phase or when a hero is Near Death
Target: On yourself during play phase, or on a hero that is Near Death
Effect: Hero Regains one Life.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 桃園結義 | 標 | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
|~| 非延時 | 桃園結義 | 國標 | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
|~| 非延時 | 桃園結義 | 3v3 | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
| Scroll | Undelayed | Peach Garden | S | 1 |@@color:red;♥@@(A)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
出牌階段,對所有角色使用。目標角色回覆1點體力。
>◆【桃園結義】對未受傷的角色無效。
!!1v1
出牌階段,對所有角色使用。(聲明使用牌時)你選擇此牌的結算順序。目標角色回覆1點體力。
>◆【桃園結義】對未受傷的角色無效。
!!English
Play Phase
Target: All Heroes
Effect: All Heroes regain 1 unit of life in turn order, starting with the Hero who used this card.
/%%/
@@color:red;font-size:35px;歡迎訪問《三國殺遊戲規則體系》主頁!@@
@@color:red;font-size:25px;天氣的三國殺研討群開張啦,歡迎小夥伴們前來賣萌灌水~@@[img[http://pub.idqqimg.com/wpa/images/group.png][關於本站##本站研討群]]
!
@@color:red;font-size:25px;v3.0發佈!本體系網頁上線一週年了,撒花……@@@@color:red;font-size:30px;花……@@@@color:red;font-size:35px;花!~@@
@@color:red;font-size:25px;推薦使用Firefox瀏覽器瀏覽本頁面~@@
!
@@color:red;font-size:25px;核心規則:[[流程與時機]] [[技能與效果]]@@
@@color:red;font-size:25px;專題:[[觸發技專題]] [[狀態技專題]] [[系統技能專題|系統技能]]@@
@@color:red;font-size:25px;導航:[[武將導航|武將]]([[全武將圖片|武將圖片]] · [[全武將配音|遊戲配音]]) [[遊戲牌導航|遊戲牌]]@@
!
@@color:red;font-size:25px;據小豬說最近有大的規則變動!@@
@@color:red;font-size:25px;棄置的牌現在都要過處理區了!@@
@@color:red;font-size:25px;換掉的舊裝備也先過處理區了!@@
@@color:red;font-size:25px;牌移動事件只剩下兩個時機了!@@
@@color:red;font-size:25px;置入目標區域時直接被刪除了!@@
@@color:red;font-size:25px;鄧艾失去梅花先屯田後落英了!@@
@@color:red;font-size:25px;多張梅花落英一次還不能選了!@@
@@color:red;font-size:25px;落英和燕語要從棄牌堆拿牌了!@@
@@color:red;font-size:25px;禮讓和勇決也從棄牌堆拿牌了!@@
@@color:red;font-size:25px;姻禮和趫猛更從棄牌堆拿牌了!@@
@@color:red;font-size:25px;慎斷和納蠻都從棄牌堆拿牌了!@@
@@color:red;font-size:25px;不管你信不信,反正我是信了!@@
@@color:red;font-size:25px;這是坑爹呢?看看[[更新歷史]]吧!@@
!2014年4月24日
@@color:red;font-size:35px;一將成名2014完整描述!(更新完畢)@@
@@color:blue;font-size:25px;魏勢力:[[曹真]] [[陳群]] [[韓浩&史渙]]@@
@@color:red;font-size:25px;蜀勢力:[[吳懿]] [[張鬆]] [[周倉]]@@
@@color:green;font-size:25px;吳勢力:[[顧雍]] [[孫魯班]] [[朱桓]]@@
@@color:gray;font-size:25px;群勢力:[[蔡夫人]] [[沮授]]@@
@@color:purple;font-size:25px;三將重鑄:[[曹衝]] [[伏皇后]] [[李儒]] [[朱然]]@@
!
@@color:red;font-size:35px;一將成名2013新武將參上!@@
|bgcolor(#88ccff): [img(180px,)[image/hero/yj/2/jcaochong.png][曹衝]] |bgcolor(#d0d0d0): [img(180px,)[image/hero/yj/2/jfuhuanghou.png][伏皇后]] |bgcolor(#d0d0d0): [img(180px,)[image/hero/yj/2/jliru.png][李儒]] |bgcolor(#b0ffb0): [img(180px,)[image/hero/yj/2/jzhuran.png][朱然]] |
|bgcolor(#88ccff):''稱象''——每當你受到傷害後,你可以亮出牌堆頂的四張牌,然後獲得其中點數之和不大於13的至少一張牌,再將其餘的牌置入棄牌堆。<br><br>''仁心''——每當體力值為1的其他角色受到傷害時,你可以棄置一張裝備牌,將武將牌翻面,然後該角色防止此傷害。|bgcolor(#d0d0d0):''惴恐''——其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以與該角色拼點:當你贏後,該角色於此回合內不能對除其外的角色使用牌;當你沒贏後,該角色與你的距離於此回合內視為1。<br><br>''求援''——每當你成為【殺】的目標時,你可以請求除此【殺】使用者外的一名其他角色將一張【閃】交給你,若該角色未如此做,其成為此【殺】的額外目標。|bgcolor(#d0d0d0):''絕策''——結束階段開始時,你可以對沒有手牌的一名角色造成1點傷害。<br><br>''滅計''——出牌階段限一次,你可以將一張黑色錦囊牌置於牌堆頂並選擇有手牌的一名其他角色,令該角色選擇一項:1.棄置一張錦囊牌;2.棄置兩張非錦囊牌。若其不能選擇任何一項,其棄置所有牌。<br><br>''焚城''——''限定技''。出牌階段,你可以令所有其他角色各選擇一項:1.棄置至少X張牌(若上一名進行選擇的角色以此法棄置過牌,X為其棄置的牌的數量+1,否則X為1);2.受到你造成的2點火焰傷害。|bgcolor(#b0ffb0):''膽守''——出牌階段,你可以棄置X張牌並選擇你攻擊範圍內的一名角色,若X:為1,你棄置該角色的一張牌;為2,該角色將一張牌交給你;為3,你對該角色造成1點傷害;不小於4,你與該角色各摸兩張牌。(X為你於此階段內發動“膽守”的次數)|
{{floatRight{(修訂以前的舊版技能參見[[修訂過的技能]])}}}
!2014年2月20日
@@color:red;font-size:25px;v2.0發佈!全新內容!界限突破來了!@@
!
@@color:red;font-size:35px;我的--下限--界限你來突破![[標準版]]成為明日黃花……@@
@@color:red;font-size:25px;界限突破內容全部更新完畢,謝謝關注。@@
@@color:blue;font-size:25px;魏勢力突破:[[曹操]] [[司馬懿]] [[夏侯惇]] [[張遼]] [[許褚]] [[郭嘉]]@@
@@color:red;font-size:25px;蜀勢力突破:[[關羽]] [[張飛]] [[趙雲]] [[馬超]]@@
@@color:green;font-size:25px;吳勢力突破:[[甘寧]][img[image/misc/new.gif]] [[呂蒙]] [[黃蓋]] [[周瑜]] [[大喬]][img[image/misc/new.gif]] [[陸遜]]@@
@@color:gray;font-size:25px;群勢力突破:[[華佗]][img[image/misc/new.gif]] [[呂布]]@@
@@color:orange;font-size:25px;全新武將:[[李典]][img[image/misc/new.gif]] [[徐庶]] [[公孫瓚]]@@
@@color:purple;font-size:25px;全新遊戲牌:[[木牛流馬]]@@
!2014年1月24日
<script>
var timedate= new Date("January 31,2014");
var now = new Date();
var date = timedate.getTime() - now.getTime();
var time = Math.floor(date / (1000 * 60 * 60 * 24))+1;
var text = "@@color:red;font-size:25px;";
if (time > 0) {return text+"距離甲午新年還有"+time+"天~@@";}
else if (time == 1) {return text+"祝大家除夕快樂!@@";}
else {return text+"祝大家春節快樂!@@";}
</script>
!
@@color:red;font-size:35px;~SP028:敬哀皇后——[[星彩]]!@@
!2013年12月16日
<script>
var timedate= new Date("December 22,2013");
var now = new Date();
var date = timedate.getTime() - now.getTime();
var time = Math.floor(date / (1000 * 60 * 60 * 24))+1;
var text = "@@color:red;font-size:25px;";
if (time > 0) {return text+"天氣要去杭州參加"+time+"天后的”''三國殺五週年慶典''“了,有小夥伴同去的麼?~@@";}
else if (time == 0) {return text+"祝大家冬至快樂!冬至別忘了吃餃子哦~<br><br>三國殺五週年慶典今日舉行,天氣也有幸參加,[[關注我的微博|http://weibo.com/gltjk]]獲得最新消息哦~@@";}
else {return text+"Excel殺三歲生日快樂!2013聖誕快樂!2014新年快樂!@@";}
</script>
!
@@color:red;font-size:35px;國戰擴展包:''君臨天下·勢''參上!@@
@@color:blue;font-size:25px;魏勢力:[[李典]] [[臧霸]]@@
@@color:red;font-size:25px;蜀勢力:[[馬岱]] [[糜夫人]]@@
@@color:green;font-size:25px;吳勢力:[[孫策]] [[陳武&董襲]]@@
@@color:gray;font-size:25px;群勢力:[[董卓]] [[張任]]@@
@@color:purple;font-size:25px;君主相關:[[君張角]] [[黃巾天兵符]] [[太平要術]]@@
@@color:purple;font-size:25px;新術語^^懸停氣泡更貼心!^^:((移除(^用士兵牌代替武將牌,將被代替的武將牌置入遊戲外的武將牌堆。士兵牌的性別、勢力與被移除的武將牌相同,但沒有技能。)))@@
!2013年11月24日
<script>
var timedate= new Date("November 28,2013");
var now = new Date();
var date = timedate.getTime() - now.getTime();
var time = Math.floor(date / (1000 * 60 * 60 * 24));
var text = "@@color:red;font-size:25px;感恩的心,感謝三國殺,殺閃桃酒我一樣會珍惜~<br><br>";
if (time >= 0) {return text+"現在離2013年感恩節還有:''"+time +"'' 天@@";}
else {return text+"祝大家感恩節快樂!表忘了吃火雞哦~@@";}
</script>
!
@@color:red;font-size:35px;~SP027:聯盟的維繫者——[[SP諸葛瑾]]!@@
!
!2013年10月23日
@@color:red;font-size:35px;~SP026:取義成仁的曹操愛子——[[曹昂]]!@@
!
!2013年10月18日
@@color:red;font-size:25px;天氣的三國殺研討群開張啦,歡迎小夥伴們前來賣萌灌水~@@[img[http://pub.idqqimg.com/wpa/images/group.png][http://wp.qq.com/wpa/qunwpa?idkey=2ea1e79e7906034e2d9e1d03047ebecb1092cf7f7c608e08d8f90860c3cfb5bd]]
!
@@color:red;font-size:25px;核心規則:[[流程與時機]] [[技能與效果]]@@
@@color:red;font-size:25px;專題:[[觸發技專題]] [[狀態技專題]] [[系統技能專題|系統技能]]@@
@@color:red;font-size:25px;導航:[[武將導航|武將]] [[遊戲牌導航|遊戲牌]]@@
!2013年10月10日
@@color:red;font-size:25px;雙十節到啦,((大家一起來賣萌吧,喵~([img[image/misc/20131010.jpg]])))@@
!
@@color:red;font-size:35px;1v1擴展包新武將:[[牛金]]、[[韓遂]]來啦!@@
!2013年8月23日
@@color:red;font-size:25px;暑假結束了,小朋友們開學快樂吧,大朋友們本來也沒暑假,呵呵……@@
!
@@color:red;font-size:35px;國戰擴展包:''君臨天下·陣''參上!@@
@@color:blue;font-size:25px;魏勢力:[[鄧艾]] [[曹洪]]@@
@@color:red;font-size:25px;蜀勢力:[[姜維]] [[蔣琬&費禕]]@@
@@color:green;font-size:25px;吳勢力:[[蔣欽]] [[徐盛]]@@
@@color:gray;font-size:25px;群勢力:[[于吉]] [[何太后]]@@
@@color:purple;font-size:25px;君主相關:[[君劉備]] [[五虎將大旗]] [[飛龍奪鳳]]@@
@@color:purple;font-size:25px;新術語^^懸停氣泡更貼心!^^:((陣法技(^在且僅在存活角色數不小於4時有效的鎖定技。擁有陣法技的角色可以在其準備階段開始時或出牌階段發動“陣法召喚”。))) ((陣法召喚(^準備階段開始時或出牌階段,若你擁有陣法技,你可以請求滿足此陣法技條件的所有未確定勢力的角色各明置其一張武將牌。))) ((主將技(^僅當此武將牌為主將才有效的技能。))) ((副將技(^僅當此武將牌為副將才有效的技能。))) ((相鄰(^兩名角色之間沒有其他角色,即這兩名角色“相鄰”。))) ((圍攻(^一名角色的上家和下家勢力相同且皆與該角色勢力不同時,即:該角色被“圍攻”,稱為“被圍攻角色”;該角色的上家和下家稱為“圍攻角色”;該“圍攻角色”和“被圍攻角色”處於同一“圍攻關係”。))) ((隊列(^連續相鄰的至少兩名相同勢力的角色稱為同一“隊列”。)))@@
!2013年8月2日
@@color:red;font-size:35px;國戰擴展包爆料:[[君臨天下·陣|http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14110&fromuid=139]]!@@
!2013年8月1日
@@color:red;font-size:35px;1v1完全版:八名非競技武將登陸!@@
|bgcolor(#ffb0b0): [img(180px,)[image/hero/nonmonarch/jliubei.png][劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [img(180px,)[image/hero/shu/jweiyan.png][魏延]] |bgcolor(#b0ffb0): [img(180px,)[image/hero/wu/jlvmeng.png][呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [img(180px,)[image/hero/wu/jdaqiao.png][大喬]] |
|bgcolor(#ffb0b0):@@color:red;''仁望''——每當對手於其出牌階段內對你使用第二張或更多的【殺】或非延時類錦囊牌時,你可以令其棄置一張牌,否則此牌對你無效。@@|bgcolor(#ffb0b0):@@color:red;''狂骨''——''鎖定技'',每當你造成傷害後,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你回覆1點體力。@@|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;''慎拒''——鎖定技,你的手牌上限+X(X為棄牌階段開始時對手的體力值)。@@|bgcolor(#b0ffb0):''國色''——你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用。<br><br>@@color:red;''婉容''——每當你成為【殺】的目標後,你可以摸一張牌。@@|
|bgcolor(#b0ffb0): [img(180px,)[image/hero/wu/jzhoutai.png][周泰]] |bgcolor(#d0d0d0): [img(180px,)[image/hero/qun/jhuatuo.png][華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [img(180px,)[image/hero/nonmonarch/jzhangjiao.png][張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [img(180px,)[image/hero/qun/jpangde.png][龐德]] |
|bgcolor(#b0ffb0):''不屈''——每當你扣減1點體力後,若你當前的體力值為0,你可以將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“創”,若沒有點數相同的“創”,你不進入瀕死狀態。|bgcolor(#d0d0d0):''急救''——你於回合外可以將一張紅色牌當【桃】使用。<br><br>@@color:red;''普濟''——出牌階段限一次,你可以棄置你與對手的各一張牌,然後被棄置黑桃牌的角色各摸一張牌。@@|bgcolor(#d0d0d0):''雷擊''——每當你使用或打出【閃】時,你可以令一名角色進行判定,若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害。<br><br>''鬼道''——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換此牌。|bgcolor(#d0d0d0):''猛進''——每當你使用的【殺】被對手使用的【閃】抵消時,你可以棄置其一張牌。<br><br>@@color:red;''驍襲''——當你登場時,你可以視為使用一張【殺】。@@|
!2013年7月27日
@@color:red;font-size:35px;[[夏侯氏]]、[[旱魃]]、[[張寶]]閃亮登場!@@
!2013年7月17日
@@color:red;font-size:35px;[[旱魃]]、[[張寶]]閃亮登場!@@
!2013年7月15日
@@color:red;font-size:25px;初伏已至,大家注意休息,多喝水,小心中暑哦~@@
!
@@color:red;font-size:25px;核心規則之[[流程與時機]] [[武將導航|武將]] [[遊戲牌導航|遊戲牌]]@@
!
@@color:red;font-size:35px;2013珍藏版新武將參上!@@
|bgcolor(#88ccff): [img(180px,)[image/hero/biao/jcaoren.png][曹仁]] |bgcolor(#b0ffb0): [img(180px,)[image/hero/biao/jzhoutai.png][周泰]] |bgcolor(#d0d0d0): [img(180px,)[image/hero/biao/jzhangjiao.png][張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [img(180px,)[image/hero/biao/jyuji.png][于吉]] |
|bgcolor(#88ccff):@@color:red;''據守''——@@--結束階段開始時,你可以摸三張牌,然後將你的武將牌翻面。--@@color:red;?<br><br>''?''——?@@|bgcolor(#b0ffb0):@@color:red;''不屈''——@@--每當你扣減1點體力後,若你當前的體力值為0,你可以從牌堆頂亮出一張牌置於你的武將牌上,若你的武將牌上沒有相同點數的牌,你不進入瀕死狀態。--@@color:red;?<br><br>''?''——?@@|bgcolor(#d0d0d0):@@color:red;''雷擊''——每當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為黑色,你對該角色造成1點雷電傷害,然後你回覆1點體力。@@<br><br>''鬼道''——每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換此牌。<br><br>''黃天''——''主公技'',其他群雄角色的出牌階段限一次,該角色可以選擇一項:1.交給你一張【閃】;2.交給你一張【閃電】。|bgcolor(#d0d0d0):@@color:red;''蠱惑''——@@--你可以聲明一張基本牌或非延時類錦囊牌的名稱並背面朝上使用或打出一張手牌,當前的體力值大於0的其他角色可以質疑。若無角色質疑,亮出此牌,然後按你所述之牌結算。若有角色質疑,亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。若被質疑的牌為紅桃且為真,此牌仍然進行結算,否則無論真假,將此牌置入棄牌堆。--@@color:red;?@@|
{{floatRight{(修訂以前的舊版技能參見[[修訂過的技能]])}}}
!2013年6月2日
@@color:red;font-size:25px;[[網頁正式發佈|發佈通知]],歡迎大家提出建議和意見!@@
@@color:red;font-size:25px;祝各位兒童節快樂!祝大家找回失去的童心~@@
!
@@color:red;font-size:25px;核心規則之[[流程與時機]] [[武將導航|武將]] [[遊戲牌導航|遊戲牌]]@@
!
!2013年5月31日
@@color:red;font-size:35px;1v1參上!@@
@@color:red;font-size:25px;新增武將:[[何進]]@@
@@color:red;font-size:25px;技能增加:[[許褚]] [[夏侯淵]] [[關羽]] [[馬超]] [[黃月英]] [[孟獲]] [[祝融]] [[孫尚香]] [[貂蟬]]@@
@@color:red;font-size:25px;技能修改:[[張遼]] [[甄姬]] [[黃忠]] [[孫權]] [[孫尚香]]@@
@@color:red;font-size:25px;新增卡牌:【[[水淹七軍]]】@@
!2013年5月18日
@@color:red;font-size:35px;2013標準版來襲!@@
@@color:red;font-size:25px;技能修改:[[劉備]] [[黃月英]] [[貂蟬]]@@
@@color:red;font-size:25px;新增武將:[[袁術]] [[華雄]]@@
@@color:red;font-size:25px;描述修改:回合開始階段→準備階段@@
@@color:red;font-size:25px;描述修改:回合結束階段→結束階段@@
@@color:red;font-size:25px;描述修改:出牌階段……每階段限一次→出牌階段限一次@@
!
@@color:red;font-size:35px;一將成名2013完整描述!(專題已撤銷)@@
@@color:blue;font-size:25px;魏勢力:[[曹衝]] [[郭淮]] [[滿寵]]@@
@@color:red;font-size:25px;蜀勢力:[[關平]] [[簡雍]] [[劉封]]@@
@@color:green;font-size:25px;吳勢力:[[潘璋&馬忠]] [[虞翻]] [[朱然]]@@
@@color:gray;font-size:25px;群勢力:[[伏皇后]] [[李儒]]@@
@@color:purple;font-size:25px;二將重鑄:[[王異]] [[關興&張苞]] [[馬岱|YJ馬岱]] [[韓當]]@@
!2013年5月16日
@@color:red;font-size:35px;一將成名2013完整描述!(專題已撤銷)@@
!2013年5月11日
@@color:red;font-size:35px;[[諸葛恪]]閃亮登場!@@
!2013年4月1日
@@color:red;font-size:35px;一將成名2013最新爆料!(專題已撤銷)@@
!2013年3月28日
@@color:red;font-size:35px;[[二喬百合|大喬&小喬]]閃亮登場!@@
!2013年3月5日
@@color:red;font-size:35px;[[三國殺對戰卡]]登場!@@
!2013年2月27日
@@color:red;font-size:35px;一將成名2012新武將參上!@@
|bgcolor(#ffb0b0): [img(180px,)[image/hero/yj/1/jguanzhang.png][關興&張苞]] |bgcolor(#b0ffb0): [img(180px,)[image/hero/yj/1/jhandang.png][韓當]] |bgcolor(#ffb0b0): [img(180px,)[image/hero/yj/1/jmadai.png][馬岱]] |bgcolor(#88ccff): [img(180px,)[image/hero/yj/1/jwangyi.png][王異]] |
|bgcolor(#ffb0b0):''父魂''——你可以將兩張手牌當【殺】使用或打出;''鎖定技'',每當你於出牌階段內以此法使用【殺】造成傷害後,你擁有技能“武聖”、“咆哮”,直到回合結束。|bgcolor(#b0ffb0):''弓騎''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令你此回合的攻擊範圍無限,若此牌為裝備牌,你可以棄置一名其他角色的一張牌。<br/><br/>''解煩''——''限定技'',出牌階段,你可以選擇一名角色,攻擊範圍內含有該角色的所有角色各選擇一項:1.棄置一張武器牌;2.令其摸一張牌。|bgcolor(#ffb0b0):''馬術''——''鎖定技'',你與其他角色的距離-1。<br/><br/>''潛襲''——準備階段開始時,你可以進行一次判定,然後令距離為1的一名角色不能使用或打出與結果顏色相同的手牌,直到回合結束。|bgcolor(#88ccff):''貞烈''——每當你成為一名其他角色使用的【殺】或非延時類錦囊牌的目標後,你可以失去1點體力,令此牌對你無效,然後你棄置該角色的一張牌。<br/><br/>''祕計''——結束階段開始時,若你已受傷,你可以摸一至X張牌(X為你已損失的體力值),然後將等量的手牌以任意分配方式交給至少一名其他角色。|
{{floatRight{(修訂以前的舊版技能參見[[修訂過的技能]])}}}
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 101 | 吳 | [[步練師]] | 無冕之後 | 女 | 3 |安恤、追憶|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jbulianshi.png]]|
}}}
!技能描述
''安恤''——出牌階段限一次,你可以令一名其他角色先獲得手牌比該角色多的另一名其他角色的一張手牌再展示之,若此牌不為黑桃,你摸一張牌。
''追憶''——當你死亡時,你可以令除殺死你的角色外的一名其他角色摸三張牌,然後該角色回覆1點體力。
◇所有官方武將的平行編號請參見[[三國殺武將總表]]。
◇每個分支產品的武將詳細信息請參見[[三國殺標準武將列表]]、[[三國殺國戰武將列表]]、[[三國殺3v3武將列表]]、[[三國殺1v1武將列表]]、[[三國殺周邊武將列表]]和[[List of LTK Heroes]]。
◇因同名武將太多,特制定[[同名武將區分方法]]。
◇部分武將的技能經過修訂,請參見[[修訂過的技能]]。
!三國殺標準武將
|!標準版| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[李典]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[徐庶]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[華雄]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁術]] |bgcolor(#d0d0d0): [[公孫瓚]] |
|!神話再臨| 風 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] |bgcolor(#ffffb0): [[關羽|神關羽]] |bgcolor(#ffffb0): [[呂蒙|神呂蒙]] |
|~| 火 |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |bgcolor(#88ccff): [[荀彧]] |bgcolor(#ffb0b0): [[龐統]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] |bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁紹]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |bgcolor(#ffffb0): [[周瑜|神周瑜]] |bgcolor(#ffffb0): [[諸葛亮|神諸葛亮]] |
|~| 林 |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[魯肅]] |bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] |bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] |bgcolor(#ffffb0): [[曹操|神曹操]] |bgcolor(#ffffb0): [[呂布|神呂布]] |
|~| 山 |bgcolor(#88ccff): [[張郃]] |bgcolor(#88ccff): [[鄧艾]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[張昭&張紘]] |bgcolor(#d0d0d0): [[左慈]] |bgcolor(#d0d0d0): [[蔡文姬]] |bgcolor(#ffffb0): [[趙雲|神趙雲]] |bgcolor(#ffffb0): [[司馬懿|神司馬懿]] |
|!一將成名|2011|bgcolor(#88ccff): [[曹植]] |bgcolor(#d0d0d0): [[陳宮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[法正]] |bgcolor(#d0d0d0): [[高順]] |bgcolor(#b0ffb0): [[淩統]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬謖]] |bgcolor(#b0ffb0): [[吳國太]] |bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛|YJ徐盛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[徐庶|YJ徐庶]] |bgcolor(#88ccff): [[于禁]] |bgcolor(#88ccff): [[張春華]] |bgcolor(#88ccff): [[鍾會]] |
|~|2012|bgcolor(#b0ffb0): [[步練師]] |bgcolor(#88ccff): [[曹彰]] |bgcolor(#b0ffb0): [[程普]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關興&張苞]] |bgcolor(#b0ffb0): [[韓當]] |bgcolor(#d0d0d0): [[華雄|YJ華雄]] |bgcolor(#ffb0b0): [[廖化]] |bgcolor(#d0d0d0): [[劉表]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱|YJ馬岱]] |bgcolor(#88ccff): [[王異]] |bgcolor(#88ccff): [[荀攸]] |
|~|2013|bgcolor(#88ccff): [[曹衝]] |bgcolor(#d0d0d0): [[伏皇后]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關平]] |bgcolor(#88ccff): [[郭淮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[簡雍]] |bgcolor(#d0d0d0): [[李儒]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉封]] |bgcolor(#88ccff): [[滿寵]] |bgcolor(#b0ffb0): [[潘璋&馬忠]] |bgcolor(#b0ffb0): [[虞翻]] |bgcolor(#b0ffb0): [[朱然]] |
|~|2014|bgcolor(#d0d0d0): [[蔡夫人]] |bgcolor(#88ccff): [[曹真]] |bgcolor(#88ccff): [[陳群]] |bgcolor(#b0ffb0): [[顧雍]] |bgcolor(#88ccff): [[韓浩&史渙]] |bgcolor(#d0d0d0): [[沮授]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫魯班]] |bgcolor(#ffb0b0): [[吳懿]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張鬆]] |bgcolor(#ffb0b0): [[周倉]] |bgcolor(#b0ffb0): [[朱桓]] |
|!SP| 2011 |bgcolor(#88ccff): [[楊修]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬|SP貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[公孫瓚|SP公孫瓚]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁術|SP袁術]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孫尚香|SP孫尚香]] |bgcolor(#88ccff): [[龐德|SP龐德]] |bgcolor(#88ccff): [[關羽|SP關羽]] |bgcolor(#ffffb0): [[呂布|虎牢關神呂布]] |bgcolor(#88ccff): [[蔡文姬|SP蔡文姬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[馬超|SP馬超]] |bgcolor(#88ccff): [[賈詡|SP賈詡]] |
|~| 2012 |bgcolor(#88ccff): [[曹洪|SP曹洪]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關銀屏]] |
|~| 2013 |bgcolor(#88ccff): [[甄姬|SP甄姬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[劉協]] |bgcolor(#d0d0d0): [[靈雎]] |bgcolor(#d0d0d0): [[伏完]] |bgcolor(#ffb0b0): [[夏侯霸]] |bgcolor(#88ccff): [[陳琳]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬&小喬]] |bgcolor(#ffffb0): [[呂布|SP神呂布]] |bgcolor(#ffb0b0): [[夏侯氏]] |bgcolor(#88ccff): [[樂進|SP樂進]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張寶]] |bgcolor(#88ccff): [[曹昂]] |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾|SP諸葛瑾]] |
|~| 2014 |bgcolor(#ffb0b0): [[星彩]] |bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳|SP潘鳳]] |bgcolor(#b0ffb0): [[祖茂]] |bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉|SP丁奉]] |bgcolor(#88ccff): [[諸葛誕]] |bgcolor(#d0d0d0): [[何太后]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫魯育]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬良]] |
|!OL||bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛恪]] |
!三國殺國戰武將
|!標準版| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[張郃]] |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |bgcolor(#88ccff): [[荀彧]] |bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] |bgcolor(#88ccff): [[樂進]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |bgcolor(#ffb0b0): [[龐統]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |bgcolor(#ffb0b0): [[甘夫人]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |bgcolor(#b0ffb0): [[魯肅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[張昭&張紘]] |bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁紹]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [[蔡文姬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[馬騰]] |bgcolor(#d0d0d0): [[孔融]] |bgcolor(#d0d0d0): [[紀靈]] |bgcolor(#d0d0d0): [[田豐]] |bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳]] |bgcolor(#d0d0d0): [[鄒氏]] |
|!君臨天下| 陣 |bgcolor(#88ccff): [[鄧艾]] |bgcolor(#88ccff): [[曹洪]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |bgcolor(#ffb0b0): [[蔣琬&費禕]] |bgcolor(#b0ffb0): [[蔣欽]] |bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛]] |bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] |bgcolor(#d0d0d0): [[何太后]] |bgcolor(#ffffb0): [[劉備|君劉備]] |
|~| 勢 |bgcolor(#88ccff): [[李典]] |bgcolor(#88ccff): [[臧霸]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱]] |bgcolor(#ffb0b0): [[糜夫人]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陳武&董襲]] |bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張任]] |bgcolor(#ffffb0): [[張角|君張角]] |
|!SP||bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜|國戰SP周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬|國戰SP小喬]] |
!三國殺3v3武將
|!2013| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[文聘]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |
!三國殺1v1武將
|!一戰到底| 魏 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] |bgcolor(#88ccff): [[牛金]] |
|~| 蜀 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] |bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] |bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] |bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] |
|~| 吳 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] |
|~| 群 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] |bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] |bgcolor(#d0d0d0): [[何進]] |bgcolor(#d0d0d0): [[韓遂]] |
|!歷史版本||bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] |bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] |
!三國殺周邊武將
|!☆SP|bgcolor(#d0d0d0): [[趙雲|☆SP趙雲]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬|☆SP貂蟬]] |bgcolor(#88ccff): [[曹仁|☆SP曹仁]] |bgcolor(#d0d0d0): [[龐統|☆SP龐統]] |bgcolor(#ffb0b0): [[張飛|☆SP張飛]] |bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙|☆SP呂蒙]] |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備|☆SP劉備]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬|☆SP大喬]] |bgcolor(#d0d0d0): [[甘寧|☆SP甘寧]] |bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇|☆SP夏侯惇]] |
|!臺SP|bgcolor(#88ccff): [[楊修|臺版SP武將]] |bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬|臺版SP武將]] |bgcolor(#d0d0d0): [[公孫瓚|臺版SP武將]] |bgcolor(#d0d0d0): [[袁術|臺版SP武將]] |bgcolor(#b0ffb0): [[大喬|臺版SP武將]] |bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲|臺版SP武將]] |bgcolor(#88ccff): [[甄姬|臺版SP武將]] |bgcolor(#d0d0d0): [[呂布|臺版SP武將]] |bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧|臺版SP武將]] |bgcolor(#ffb0b0): [[馬超|臺版SP武將]] |bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英|臺版SP武將]] |bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臺版SP武將]] |
|~|bgcolor(#88ccff): [[張遼|臺版SP武將]] |bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋|臺版SP武將]] |bgcolor(#88ccff): [[郭嘉|臺版SP武將]] |bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜|臺版SP武將]] |
|!OL|bgcolor(#b0ffb0): [[葉詩文]] |bgcolor(#b0ffb0): [[孫楊]] |bgcolor(#d0d0d0): [[漢獻帝|劉協]] |bgcolor(#d0d0d0): [[靈雎]] |bgcolor(#d0d0d0): [[伏完]] |bgcolor(#d0d0d0): [[旱魃]] |
!LTK Heroes
|!Standard| WEI |bgcolor(#88ccff): [[CAO Cao|曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[SIMA Yi|司馬懿]] |bgcolor(#88ccff): [[XIAHOU Dun|夏侯惇]] |bgcolor(#88ccff): [[ZHANG Liao|張遼]] |bgcolor(#88ccff): [[XU Chu|許褚]] |bgcolor(#88ccff): [[GUO Jia|郭嘉]] |bgcolor(#88ccff): [[ZHEN Ji|甄姬]] |
|~| SHU |bgcolor(#ffb0b0): [[LIU Bei|劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[GUAN Yu|關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[ZHANG Fei|張飛]] |bgcolor(#ffb0b0): [[ZHUGE Liang|諸葛亮]] |bgcolor(#ffb0b0): [[ZHAO Yun|趙雲]] |bgcolor(#ffb0b0): [[MA Chao|馬超]] |bgcolor(#ffb0b0): [[HUANG Yueying|黃月英]] |
|~| WU |bgcolor(#b0ffb0): [[SUN Quan|孫權]] |bgcolor(#b0ffb0): [[GAN Ning|甘寧]] |bgcolor(#b0ffb0): [[LU Meng|呂蒙]] |bgcolor(#b0ffb0): [[HUANG Gai|黃蓋]] |bgcolor(#b0ffb0): [[ZHOU Yu|周瑜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[DA Qiao|大喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[LU Xun|陸遜]] |bgcolor(#b0ffb0): [[SUN Shangxiang|孫尚香]] |
|~| Neutral |bgcolor(#d0d0d0): [[HUA Tuo|華佗]] |bgcolor(#d0d0d0): [[LU Bu|呂布]] |bgcolor(#d0d0d0): [[DIAO Chan|貂蟬]] |
|!3v3<br>Expansion| New |bgcolor(#88ccff): [[XIA Houyuan|夏侯淵]] |bgcolor(#88ccff): [[XU Huang|徐晃]] |bgcolor(#88ccff): [[WEN Pin|文聘]] |bgcolor(#ffb0b0): [[JIANG Wei|姜維]] |bgcolor(#b0ffb0): [[SUN Jian|孫堅]] |bgcolor(#b0ffb0): [[SUN Ce|孫策]] |bgcolor(#b0ffb0): [[XIAO Qiao|小喬]] |bgcolor(#b0ffb0): [[ZHUGE Jin|諸葛瑾]] |bgcolor(#d0d0d0): [[JIA Xu|賈詡]] |bgcolor(#d0d0d0): [[PANG De|龐德]] |
|~| Old |bgcolor(#88ccff): [[CAO Cao|曹操]] |bgcolor(#88ccff): [[XIAHOU Dun|夏侯惇]] |bgcolor(#ffb0b0): [[LIU Bei|劉備]] |bgcolor(#ffb0b0): [[GUAN Yu|關羽]] |bgcolor(#ffb0b0): [[ZHAO Yun|趙雲]] |bgcolor(#b0ffb0): [[SUN Quan|孫權]] |bgcolor(#d0d0d0): [[LU Bu|呂布]] |
|!E.SP||bgcolor(#f781f3): [[Caesar|凱撒]] |
<<tiddler 流量提醒>>
{{img{
★ 福利:Excel殺安卓版玩家可以直接另存為圖片至SD卡的~ExcelSGS\drawable目錄裡,作為遊戲的圖片素材~
!經典標準武將圖片
[img(75px,)[image/hero/wei/jcaocao.png][曹操]][img(75px,)[image/hero/wei/jsimayi.png][司馬懿]][img(75px,)[image/hero/wei/jxiahoudun.png][夏侯惇]][img(75px,)[image/hero/wei/jzhangliao.png][張遼]][img(75px,)[image/hero/wei/jxuchu.png][許褚]][img(75px,)[image/hero/wei/jguojia.png][郭嘉]][img(75px,)[image/hero/wei/jzhenji.png][甄姬]][img(75px,)[image/hero/wei/jxiahouyuan.png][夏侯淵]][img(75px,)[image/hero/wei/jzhanghe.png][張郃]][img(75px,)[image/hero/wei/jxuhuang.png][徐晃]][img(75px,)[image/hero/wei/jcaoren.png][曹仁]][img(75px,)[image/hero/wei/jdianwei.png][典韋]][img(75px,)[image/hero/wei/jxunyu.png][荀彧]][img(75px,)[image/hero/wei/jcaopi.png][曹丕]][img(75px,)[image/hero/wei/jdengai.png][鄧艾]][img(75px,)[image/hero/shu/jliubei.png][劉備]][img(75px,)[image/hero/shu/jguanyu.png][關羽]][img(75px,)[image/hero/shu/jzhangfei.png][張飛]][img(75px,)[image/hero/shu/jzhugeliang.png][諸葛亮]][img(75px,)[image/hero/shu/jzhaoyun.png][趙雲]][img(75px,)[image/hero/shu/jmachao.png][馬超]][img(75px,)[image/hero/shu/jhuangyueying.png][黃月英]][img(75px,)[image/hero/shu/jhuangzhong.png][黃忠]][img(75px,)[image/hero/shu/jweiyan.png][魏延]][img(75px,)[image/hero/shu/jpangtong.png][龐統]][img(75px,)[image/hero/shu/jwolong.png][臥龍諸葛亮]][img(75px,)[image/hero/shu/jjiangwei.png][姜維]][img(75px,)[image/hero/shu/jliushan.png][劉禪]][img(75px,)[image/hero/shu/jmenghuo.png][孟獲]][img(75px,)[image/hero/shu/jzhurong.png][祝融]][img(75px,)[image/hero/wu/jsunquan.png][孫權]][img(75px,)[image/hero/wu/jganning.png][甘寧]][img(75px,)[image/hero/wu/jlvmeng.png][呂蒙]][img(75px,)[image/hero/wu/jhuanggai.png][黃蓋]][img(75px,)[image/hero/wu/jzhouyu.png][周瑜]][img(75px,)[image/hero/wu/jdaqiao.png][大喬]][img(75px,)[image/hero/wu/jluxun.png][陸遜]][img(75px,)[image/hero/wu/jsunshangxiang.png][孫尚香]][img(75px,)[image/hero/wu/jsunjian.png][孫堅]][img(75px,)[image/hero/wu/jsunce.png][孫策]][img(75px,)[image/hero/wu/jxiaoqiao.png][小喬]][img(75px,)[image/hero/wu/jtaishici.png][太史慈]][img(75px,)[image/hero/wu/jzhoutai.png][周泰]][img(75px,)[image/hero/wu/jlusu.png][魯肅]][img(75px,)[image/hero/wu/jerzhang.png][張昭&張紘]][img(75px,)[image/hero/qun/jhuatuo.png][華佗]][img(75px,)[image/hero/qun/jlvbu.png][呂布]][img(75px,)[image/hero/qun/jdiaochan.png][貂蟬]][img(75px,)[image/hero/qun/jyuanshao.png][袁紹]][img(75px,)[image/hero/qun/jshuangxiong.png][顏良&文丑]][img(75px,)[image/hero/qun/jdongzhuo.png][董卓]][img(75px,)[image/hero/qun/jjiaxu.png][賈詡]][img(75px,)[image/hero/qun/jpangde.png][龐德]][img(75px,)[image/hero/qun/jzuoci.png][左慈]][img(75px,)[image/hero/qun/jzhangjiao.png][張角]][img(75px,)[image/hero/qun/jyuji.png][于吉]][img(75px,)[image/hero/qun/jcaiwenji.png][蔡文姬]][img(75px,)[image/hero/le/jshenguanyu.png][神關羽]][img(75px,)[image/hero/le/jshenlvmeng.png][神呂蒙]][img(75px,)[image/hero/le/jshenzhouyu.png][神周瑜]][img(75px,)[image/hero/le/jshenzhugeliang.png][神諸葛亮]][img(75px,)[image/hero/le/jshencaocao.png][神曹操]][img(75px,)[image/hero/le/jshenlvbulin.png][神呂布]][img(75px,)[image/hero/le/jshenzhaoyun.png][神趙雲]][img(75px,)[image/hero/le/jshensimayi.png][神司馬懿]]
!經典標準武將圖片-非主公
[img(75px,)[image/hero/nonmonarch/jcaocao.png][曹操]][img(75px,)[image/hero/nonmonarch/jliubei.png][劉備]][img(75px,)[image/hero/nonmonarch/jliushan.png][劉禪]][img(75px,)[image/hero/nonmonarch/jsunquan.png][孫權]][img(75px,)[image/hero/nonmonarch/jsunce.png][孫策]][img(75px,)[image/hero/nonmonarch/jyuanshao.png][袁紹]][img(75px,)[image/hero/nonmonarch/jzhangjiao.png][張角]]
!新標準模式武將圖片
[img(75px,)[image/hero/biao/jliubei.png][劉備]][img(75px,)[image/hero/biao/jhuangyueying.png][黃月英]][img(75px,)[image/hero/biao/jdiaochan.png][貂蟬]][img(75px,)[image/hero/none.png][華雄]][img(75px,)[image/hero/none.png][袁術]]
[img(75px,)[image/hero/biao/jcaoren.png][曹仁]][img(75px,)[image/hero/biao/jzhoutai.png][周泰]][img(75px,)[image/hero/biao/jzhangjiao.png][張角]][img(75px,)[image/hero/biao/jyuji.png][于吉]]
!界限突破武將圖片
[img(75px,)[image/hero/none.png][曹操]][img(75px,)[image/hero/none.png][司馬懿]][img(75px,)[image/hero/none.png][夏侯惇]][img(75px,)[image/hero/none.png][張遼]][img(75px,)[image/hero/none.png][許褚]][img(75px,)[image/hero/none.png][郭嘉]]
[img(75px,)[image/hero/none.png][關羽]][img(75px,)[image/hero/none.png][張飛]][img(75px,)[image/hero/none.png][趙雲]][img(75px,)[image/hero/none.png][馬超]]
[img(75px,)[image/hero/none.png][甘寧]][img(75px,)[image/hero/none.png][呂蒙]][img(75px,)[image/hero/none.png][黃蓋]][img(75px,)[image/hero/none.png][周瑜]][img(75px,)[image/hero/none.png][大喬]][img(75px,)[image/hero/none.png][陸遜]]
[img(75px,)[image/hero/none.png][華佗]][img(75px,)[image/hero/none.png][呂布]]
[img(75px,)[image/hero/none.png][李典]][img(75px,)[image/hero/none.png][徐庶]][img(75px,)[image/hero/none.png][公孫瓚]]
!國戰模式武將圖片
[img(75px,)[image/hero/guo/jlejin.png][樂進]][img(75px,)[image/hero/guo/jganfuren.png][甘夫人]][img(75px,)[image/hero/guo/jdingfeng.png][丁奉]][img(75px,)[image/hero/guo/jmateng.png][馬騰]][img(75px,)[image/hero/guo/jkongrong.png][孔融]][img(75px,)[image/hero/guo/jdingfeng.png][紀靈]][img(75px,)[image/hero/guo/jtianfeng.png][田豐]][img(75px,)[image/hero/guo/jpanfeng.png][潘鳳]][img(75px,)[image/hero/guo/jzoushi.png][鄒氏]]
----
[img(75px,)[image/hero/guo/jzhenji.png][甄姬]][img(75px,)[image/hero/guo/jcaopi.png][曹丕]][img(75px,)[image/hero/guo/jzhugeliang.png][諸葛亮]][img(75px,)[image/hero/guo/jhuangyueying.png][黃月英]][img(75px,)[image/hero/guo/jzhouyu.png][周瑜]][img(75px,)[image/hero/none.png][陸遜]][img(75px,)[image/hero/guo/jxiaoqiao.png][小喬]][img(75px,)[image/hero/guo/jlvbu.png][呂布]][img(75px,)[image/hero/guo/jdiaochan.png][貂蟬]]
----
[img(75px,)[image/hero/none.png][鄧艾]][img(75px,)[image/hero/none.png][曹洪]][img(75px,)[image/hero/none.png][姜維]][img(75px,)[image/hero/guo/jjiangfei.png][蔣琬&費禕]][img(75px,)[image/hero/guo/jjiangqin.png][蔣欽]][img(75px,)[image/hero/none.png][徐盛]][img(75px,)[image/hero/guo/jyuji.png][于吉]][img(75px,)[image/hero/none.png][何太后]][img(75px,)[image/hero/none.png][君劉備]]
----
[img(75px,)[image/hero/none.png][李典]][img(75px,)[image/hero/none.png][臧霸]][img(75px,)[image/hero/none.png][馬岱]][img(75px,)[image/hero/none.png][糜夫人]][img(75px,)[image/hero/none.png][孫策]][img(75px,)[image/hero/none.png][陳武&董襲]][img(75px,)[image/hero/none.png][董卓]][img(75px,)[image/hero/none.png][張任]][img(75px,)[image/hero/none.png][君張角]]
----
[img(75px,)[image/hero/guo/jspzhouyu.png][國戰SP周瑜]][img(75px,)[image/hero/none.png][國戰SP小喬]]
!3v3模式武將圖片
[img(75px,)[image/hero/3v3/jzhugejin.png][諸葛瑾]][img(75px,)[image/hero/3v3/jwenpin.png][文聘]]
!1v1模式武將圖片
[img(75px,)[image/hero/1v1/jhejin.png][何進]][img(75px,)[image/hero/none.png][韓遂]][img(75px,)[image/hero/none.png][牛金]]
!一將成名武將圖片
[img(75px,)[image/hero/yj/0/jcaozhi.png][曹植]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jchengong.png][陳宮]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jfazheng.png][法正]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jgaoshun.png][高順]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jlingtong.png][淩統]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jmasu.png][馬謖]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jwuguotai.png][吳國太]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jxusheng.png][YJ徐盛]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jxushu.png][YJ徐庶]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jyujin.png][于禁]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jzhangchunhua.png][張春華]][img(75px,)[image/hero/yj/0/jzhonghui.png][鍾會]]
----
[img(75px,)[image/hero/yj/1/jbulianshi.png][步練師]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jcaozhang.png][曹彰]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jchengpu.png][程普]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jguanzhang.png][關興&張苞]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jhandang.png][韓當]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jhuaxiong.png][YJ華雄]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jliaohua.png][廖化]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jliubiao.png][劉表]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jmadai.png][YJ馬岱]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jwangyi.png][王異]][img(75px,)[image/hero/yj/1/jxunyou.png][荀攸]]
----
[img(75px,)[image/hero/yj/2/jcaochong.png][曹衝]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jfuhuanghou.png][伏皇后]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jguanping.png][關平]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jguohuai.png][郭淮]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jjianyong.png][簡雍]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jliru.png][李儒]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jliufeng.png][劉封]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jmanchong.png][滿寵]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jpanma.png][潘璋&馬忠]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jyufan.png][虞翻]][img(75px,)[image/hero/yj/2/jzhuran.png][朱然]]
!SP武將圖片
[img(75px,)[image/hero/sp/jyangxiu.png][楊修]][img(75px,)[image/hero/sp/jdiaochan.png][SP貂蟬]][img(75px,)[image/hero/sp/jgongsunzan.png][公孫瓚]][img(75px,)[image/hero/sp/jspyuanshu.png][SP袁術]][img(75px,)[image/hero/sp/jspsunshangxiang.png][SP孫尚香]][img(75px,)[image/hero/sp/jsppangde.png][SP龐德]][img(75px,)[image/hero/sp/jspguanyu.png][SP關羽]][img(75px,)[image/hero/sp/jshenlvbu1.png][虎牢關神呂布]][img(75px,)[image/hero/sp/jshenlvbu2.png][虎牢關神呂布]][img(75px,)[image/hero/sp/jspcaiwenji.png][SP蔡文姬]][img(75px,)[image/hero/sp/jspmachao.png][SP馬超]][img(75px,)[image/hero/sp/jspjiaxu.png][SP賈詡]][img(75px,)[image/hero/sp/jcaohong.png][SP曹洪]][img(75px,)[image/hero/sp/jguanyinping.png][關銀屏]][img(75px,)[image/hero/none.png][SP甄姬]][img(75px,)[image/hero/sp/jliuxie.png][劉協]][img(75px,)[image/hero/sp/jlingju.png][靈雎]][img(75px,)[image/hero/sp/jfuwan.png][伏完]][img(75px,)[image/hero/sp/jxiahouba.png][夏侯霸]][img(75px,)[image/hero/sp/jchenlin.png][陳琳]][img(75px,)[image/hero/sp/jerqiao.png][大喬&小喬]][img(75px,)[image/hero/sp/jshenlvbulin.png][SP神呂布]][img(75px,)[image/hero/none.png][夏侯氏]][img(75px,)[image/hero/none.png][SP樂進]][img(75px,)[image/hero/sp/jzhangbao.png][張寶]][img(75px,)[image/hero/sp/jcaoang.png][曹昂]][img(75px,)[image/hero/none.png][SP諸葛瑾]][img(75px,)[image/hero/none.png][星彩]][img(75px,)[image/hero/none.png][SP潘鳳]][img(75px,)[image/hero/none.png][祖茂]]
!OL武將圖片
[img(75px,)[image/hero/ol/jzhugeke.png][諸葛恪]]
!☆SP武將圖片
[img(75px,)[image/hero/ssp/jspzhaoyun.png][☆SP趙雲]][img(75px,)[image/hero/ssp/jspdiaochan.png][☆SP貂蟬]][img(75px,)[image/hero/ssp/jspcaoren.png][☆SP曹仁]][img(75px,)[image/hero/ssp/jsppangtong.png][☆SP龐統]][img(75px,)[image/hero/ssp/jspzhangfei.png][☆SP張飛]][img(75px,)[image/hero/ssp/jsplvmeng.png][☆SP呂蒙]][img(75px,)[image/hero/ssp/jspliubei.png][☆SP劉備]][img(75px,)[image/hero/ssp/jspdaqiao.png][☆SP大喬]][img(75px,)[image/hero/ssp/jspganning.png][☆SP甘寧]][img(75px,)[image/hero/ssp/jspxiahoudun.png][☆SP夏侯惇]]
!活動武將圖片
[img(75px,)[image/hero/other/jyeshiwen.png][葉詩文]][img(75px,)[image/hero/other/jsunyang.png][孫楊]][img(75px,)[image/hero/none.png][旱魃]]
}}}
死亡事件即執行【[[死亡(牌)|系統技能##死亡]]】效果時出現的一些時機構成的事件。
|!時機|!觸發|!影響|
| 死亡時 |[[遊戲結束|系統技能##遊戲結束]]→((行殤(曹丕·標國))) ((裂圍(牛金·單))) ((藏機(黃月英·單))) ((斷腸(蔡文姬·標國<br>SP蔡文姬))) ((隨勢②(田豐·國))) ((武魂②(神關羽))) ((揮淚(馬謖))) ((追憶(步練師)))||
| 死亡後 |((肅資(夏侯淵·單))) ((孝德(夏侯氏))) ((功獒(諸葛誕))) 飛龍奪鳳②||
>◆“A殺死B時/後”即“被A殺死的B死亡時/後”。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 水淹七軍 | 1v1 | 1 |♣(7)|
!遊戲牌描述
!!1v1
出牌階段,對對手使用。目標角色選擇一項:1.棄置裝備區裡的所有牌;2.受到你造成的1點傷害。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 306 | 群 | [[沮授]] | 監軍謀國 | 男 | 3 |漸營、矢北|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''漸營''——每當你於出牌階段內使用牌時,若此牌與你於此階段內使用的上一張牌點數或花色相同,你可以摸一張牌。
''矢北''——''鎖定技''。每當你受到傷害後,若此傷害是你於當前回合內第一次受到的傷害,你回覆1點體力,否則你失去1點體力。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 003 | 蜀 | [[法正]] | 蜀漢的輔翼 | 男 | 3 |恩怨、眩惑|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jfazheng.png]]|
}}}
!技能描述
''恩怨''——每當你獲得一名其他角色的兩張或更多的牌後,你可以令該角色摸一張牌;每當你受到1點傷害後,你可以令傷害來源選擇一項:1.將一張手牌交給你;2.失去1點體力。
''眩惑''——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌並選擇一名其他角色,令其摸兩張牌,然後該角色可以對其攻擊範圍內你選擇的是其使用【殺】的合法目標的一名角色使用【殺】,若該角色未如此做或其攻擊範圍內沒有使用【殺】的目標,你獲得其兩張牌。
!※ 同時機事件觸發順序規則
此規則中,序號小的子規則優先級更高。
#用箭頭(→)連接的兩部分事件,先觸發箭頭之前的事件,再觸發箭頭之後的事件。
#從當前回合角色開始,所有角色按行動順序觸發事件,然後系統觸發事件。
#觸發者先觸發武將技能和武將技能效果,再觸發裝備技能和裝備技能效果,最後觸發牌技能和牌技能效果。
#觸發者自由選擇同一類技能和技能效果的觸發順序,但對於時機為指定目標時/後、成為目標時/後的按目標個數發動的技能或技能效果,須按這些目標從當前回合角色開始的行動順序選擇觸發。
>◆若觸發時機為所有角色的回合外,則以上規則裡的“當前回合角色”:
>>若此時機因原當前回合角色死亡而處於無主的回閤中,改為該角色的下家。
>>若此時機為某一角色回合開始前或其中出現的時機,改為該角色。
>>若此時機為某一角色回合結束後或其中出現的時機,改為該角色。
!事件流程
<<tiddler 事件流程>>
{{noimg{@@color:red;移動設備用戶溫馨提醒:下列內容包含圖片,可能會耗費您寶貴的流量,如果您要查看,請在左側選單裡勾選“顯示圖片”。@@}}}
遊戲事件是三國殺遊戲最底層的事件。
|!時機|!觸發|!影響|
| 遊戲開始前 |[[選擇身份|系統技能##選擇身份]]→[[選擇武將|系統技能##選擇武將]]→[[分發手牌|系統技能##分發手牌]]||
| 遊戲開始時 |((狂暴①(神呂布<br>SP神呂布))) ((謀斷①(☆SP呂蒙)))|
| 遊戲 |回合→回合→回合……||
◇遊戲牌牌堆具體的花色點數配置請參見[[三國殺遊戲牌花色點數對照表]]。
◇每個分支產品的遊戲牌分佈信息請參見[[三國殺標準遊戲牌分佈表]]、[[三國殺國戰遊戲牌分佈表]]、[[三國殺3v3遊戲牌分佈表]]、[[三國殺1v1遊戲牌分佈表]]和[[Table of LTK Deck Distribution]]。
@@background-color:#88ccff; @@:標準版/界限突破 @@background-color:#d0d0d0; @@:EX @@background-color:#ffb0b0; @@:神話再臨·軍爭篇 @@background-color:#ffffb0; @@:SP @@background-color:#b0ffb0; @@:國戰專屬 @@background-color:#d2b48c; @@:1v1專屬
!三國殺標準遊戲牌
|>|!基本牌|bgcolor(#88ccff): [[殺]] |bgcolor(#88ccff): [[閃]] |bgcolor(#88ccff): [[桃]] |bgcolor(#ffb0b0): [[酒]] |bgcolor(#ffb0b0): [[火殺|殺]] |bgcolor(#ffb0b0): [[雷殺|殺]] |
|!錦囊牌| 非延時 |bgcolor(#88ccff): [[過河拆橋]] |bgcolor(#88ccff): [[順手牽羊]] |bgcolor(#88ccff): [[決鬥]] |bgcolor(#88ccff): [[借刀殺人]] |bgcolor(#88ccff): [[無中生有]] |bgcolor(#88ccff): [[無懈可擊]] |bgcolor(#ffb0b0): [[火攻]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[萬箭齊發]] |bgcolor(#88ccff): [[南蠻入侵]] |bgcolor(#88ccff): [[桃園結義]] |bgcolor(#88ccff): [[五穀豐登]] |bgcolor(#ffb0b0): [[鐵索連環]] |
|~| 延時 |bgcolor(#88ccff): [[閃電]] |bgcolor(#88ccff): [[樂不思蜀]] |bgcolor(#ffb0b0): [[兵糧寸斷]] |
|!裝備牌| 武器 |bgcolor(#88ccff): [[諸葛連弩]] |bgcolor(#88ccff): [[青釭劍]] |bgcolor(#88ccff): [[雌雄雙股劍]] |bgcolor(#88ccff): [[貫石斧]] |bgcolor(#88ccff): [[青龍偃月刀]] |bgcolor(#88ccff): [[丈八蛇矛]] |bgcolor(#88ccff): [[方天畫戟]] |bgcolor(#88ccff): [[麒麟弓]] |
|~|~|bgcolor(#d0d0d0): [[寒冰劍]] |bgcolor(#ffb0b0): [[古錠刀]] |bgcolor(#ffb0b0): [[朱雀羽扇]] |bgcolor(#ffffb0): [[銀月槍]] |
|~| 防具 |bgcolor(#88ccff): [[八卦陣]] |bgcolor(#d0d0d0): [[仁王盾]] |bgcolor(#ffb0b0): [[白銀獅子]] |bgcolor(#ffb0b0): [[藤甲]] |
|~| 坐騎 |bgcolor(#88ccff): [[絕影|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[爪黃飛電|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[的盧|+1坐騎]] |bgcolor(#ffb0b0): [[驊騮|+1坐騎]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[大宛|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[赤兔|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[紫騂|-1坐騎]] |
|~| 寶物 |bgcolor(#88ccff): [[木牛流馬]] |
!三國殺國戰遊戲牌
|>|!基本牌|bgcolor(#88ccff): [[殺]] |bgcolor(#88ccff): [[閃]] |bgcolor(#88ccff): [[桃]] |bgcolor(#ffb0b0): [[酒]] |bgcolor(#ffb0b0): [[火殺|殺]] |bgcolor(#ffb0b0): [[雷殺|殺]] |
|!錦囊牌| 非延時 |bgcolor(#88ccff): [[過河拆橋]] |bgcolor(#88ccff): [[順手牽羊]] |bgcolor(#88ccff): [[決鬥]] |bgcolor(#88ccff): [[借刀殺人]] |bgcolor(#88ccff): [[無中生有]] |bgcolor(#88ccff): [[無懈可擊]] |bgcolor(#ffb0b0): [[火攻]] |bgcolor(#b0ffb0): [[無懈可擊·國|無懈可擊]] |bgcolor(#b0ffb0): [[知己知彼]] |bgcolor(#b0ffb0): [[遠交近攻]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[萬箭齊發]] |bgcolor(#88ccff): [[南蠻入侵]] |bgcolor(#88ccff): [[桃園結義]] |bgcolor(#88ccff): [[五穀豐登]] |bgcolor(#ffb0b0): [[鐵索連環]] |bgcolor(#b0ffb0): [[以逸待勞]] |
|~| 延時 |bgcolor(#88ccff): [[閃電]] |bgcolor(#88ccff): [[樂不思蜀]] |bgcolor(#ffb0b0): [[兵糧寸斷]] |
|!裝備牌| 武器 |bgcolor(#88ccff): [[諸葛連弩]] |bgcolor(#88ccff): [[青釭劍]] |bgcolor(#88ccff): [[雌雄雙股劍]] |bgcolor(#88ccff): [[貫石斧]] |bgcolor(#88ccff): [[丈八蛇矛]] |bgcolor(#88ccff): [[麒麟弓]] |bgcolor(#d0d0d0): [[寒冰劍]] |bgcolor(#ffb0b0): [[朱雀羽扇]] |bgcolor(#b0ffb0): [[吳六劍]] |bgcolor(#b0ffb0): [[三尖兩刃刀]] |bgcolor(#b0ffb0): [[飛龍奪鳳]] |
|~| 防具 |bgcolor(#88ccff): [[八卦陣]] |bgcolor(#d0d0d0): [[仁王盾]] |bgcolor(#ffb0b0): [[白銀獅子]] |bgcolor(#ffb0b0): [[藤甲]] |bgcolor(#b0ffb0): [[太平要術]] |
|~| 坐騎 |bgcolor(#88ccff): [[絕影|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[爪黃飛電|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[的盧|+1坐騎]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[大宛|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[赤兔|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[紫騂|-1坐騎]] |
!三國殺3v3遊戲牌
|>|!基本牌|bgcolor(#88ccff): [[殺]] |bgcolor(#88ccff): [[閃]] |bgcolor(#88ccff): [[桃]] |
|!錦囊牌| 非延時 |bgcolor(#88ccff): [[過河拆橋]] |bgcolor(#88ccff): [[順手牽羊]] |bgcolor(#88ccff): [[決鬥]] |bgcolor(#88ccff): [[借刀殺人]] |bgcolor(#88ccff): [[無中生有]] |bgcolor(#88ccff): [[無懈可擊]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[萬箭齊發]] |bgcolor(#88ccff): [[南蠻入侵]] |bgcolor(#88ccff): [[桃園結義]] |bgcolor(#88ccff): [[五穀豐登]] |
|~| 延時 |bgcolor(#88ccff): [[閃電]] |bgcolor(#88ccff): [[樂不思蜀]] |bgcolor(#ffb0b0): [[兵糧寸斷]] |
|!裝備牌| 武器 |bgcolor(#88ccff): [[連弩|諸葛連弩]] |bgcolor(#88ccff): [[青釭劍]] |bgcolor(#88ccff): [[雌雄雙股劍]] |bgcolor(#88ccff): [[貫石斧]] |bgcolor(#88ccff): [[青龍偃月刀]] |bgcolor(#88ccff): [[丈八蛇矛]] |bgcolor(#88ccff): [[方天畫戟]] |bgcolor(#88ccff): [[麒麟弓]] |bgcolor(#d0d0d0): [[寒冰劍]] |
|~| 防具 |bgcolor(#88ccff): [[八卦陣]] |bgcolor(#d0d0d0): [[仁王盾]] |
|~| 坐騎 |bgcolor(#88ccff): [[絕影|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[爪黃飛電|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[的盧|+1坐騎]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[大宛|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[赤兔|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[紫騂|-1坐騎]] |
!三國殺1v1遊戲牌
|>|!基本牌|bgcolor(#88ccff): [[殺]] |bgcolor(#88ccff): [[閃]] |bgcolor(#88ccff): [[桃]] |
|!錦囊牌| 非延時 |bgcolor(#88ccff): [[過河拆橋]] |bgcolor(#88ccff): [[順手牽羊]] |bgcolor(#88ccff): [[決鬥]] |bgcolor(#88ccff): [[無中生有]] |bgcolor(#88ccff): [[無懈可擊]] |bgcolor(#88ccff): [[萬箭齊發]] |bgcolor(#88ccff): [[南蠻入侵]] |bgcolor(#d2b48c): [[水淹七軍]] |
|~| 延時 |bgcolor(#88ccff): [[樂不思蜀]] |bgcolor(#ffb0b0): [[兵糧寸斷]] |
|!裝備牌| 武器 |bgcolor(#88ccff): [[諸葛連弩]] |bgcolor(#88ccff): [[青釭劍]] |bgcolor(#88ccff): [[貫石斧]] |bgcolor(#88ccff): [[丈八蛇矛]] |bgcolor(#d0d0d0): [[寒冰劍]] |
|~| 防具 |bgcolor(#88ccff): [[八卦陣]] |bgcolor(#d0d0d0): [[仁王盾]] |
!LTK Deck Cards
|>|!Basic|bgcolor(#88ccff): [[Strike|殺]] |bgcolor(#88ccff): [[Dodge|閃]] |bgcolor(#88ccff): [[Peach|桃]] |
|!Scroll| Undelayed |bgcolor(#88ccff): [[Dismantle|過河拆橋]] |bgcolor(#88ccff): [[Snatch|順手牽羊]] |bgcolor(#88ccff): [[Duel|決鬥]] |bgcolor(#88ccff): [[Borrowed Sword|借刀殺人]] |bgcolor(#88ccff): [[Something for Nothing|無中生有]] |bgcolor(#88ccff): [[Ward|無懈可擊]] |bgcolor(#88ccff): [[Sleight of Hand|無中生有]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[Arrow Barrage|萬箭齊發]] |bgcolor(#88ccff): [[Barbarian Invasion|南蠻入侵]] |bgcolor(#88ccff): [[Peach Garden|桃園結義]] |bgcolor(#88ccff): [[Bountiful Harvest|五穀豐登]] |
|~| Delayed |bgcolor(#88ccff): [[Lightning|閃電]] |bgcolor(#88ccff): [[Contentment|樂不思蜀]] |bgcolor(#ffb0b0): [[Supply Depletion|兵糧寸斷]] |
|!Equipment| Weapon |bgcolor(#88ccff): [[Chu Ko Nu|諸葛連弩]] |bgcolor(#88ccff): [[Black Pommel|青釭劍]] |bgcolor(#88ccff): [[Yin-Yang Swords|雌雄雙股劍]] |bgcolor(#88ccff): [[Stone Piercing Axe|貫石斧]] |bgcolor(#88ccff): [[Green Dragon Crescent Blade|青龍偃月刀]] |bgcolor(#88ccff): [[Eighteen-span Viper Spear|丈八蛇矛]] |bgcolor(#88ccff): [[Heavenly Double Halberd|方天畫戟]] |bgcolor(#88ccff): [[Qilin Bow|麒麟弓]] |
|~|~|bgcolor(#d0d0d0): [[Frost Sword|寒冰劍]] |
|~| Armor |bgcolor(#88ccff): [[Eight Diagram Formation|八卦陣]] |bgcolor(#d0d0d0): [[Sage King Shield|仁王盾]] |
|~| Mount |bgcolor(#88ccff): [[Shadowrunner|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[Yellow Flash|+1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[Hex Mark|+1坐騎]] |
|~|~|bgcolor(#88ccff): [[Ferghana Horse|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[Red Hare|-1坐騎]] |bgcolor(#88ccff): [[Violet Stallion|-1坐騎]] |
注意:要使用[[支持HTML5的瀏覽器|http://www.whatbrowser.org/intl/zh-CN/]]瀏覽才能正常試聽配音哦。
!OL配音
+++!!{{cap{[標準版-魏]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 標準版 |bgcolor(#88ccff): [[曹操]] | 奸雄 |寧教我負天下人,休教天下人負我!|<<audioPlay audio/hero/caocao_jianxiong1>>|
|~|~|~|吾好夢中殺人。|<<audioPlay audio/hero/caocao_jianxiong2>>|
|~|~| 護駕 |魏將何在?|<<audioPlay audio/hero/caocao_hujia1>>|
|~|~|~|來人,護駕!|<<audioPlay audio/hero/caocao_hujia2>>|
|~|~| 陣亡 |霸業未成,未成啊!|<<audioPlay audio/hero/caocao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[司馬懿]] | 反饋 |下次注意點。|<<audioPlay audio/hero/simayi_fankui1>>|
|~|~|~|出來混,早晚要還的。|<<audioPlay audio/hero/simayi_fankui2>>|
|~|~| 鬼才 |天命?哈哈哈哈……|<<audioPlay audio/hero/simayi_guicai1>>|
|~|~|~|吾乃天命之子。|<<audioPlay audio/hero/simayi_guicai2>>|
|~|~| 陣亡 |難道真是天命難違?|<<audioPlay audio/hero/simayi_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[夏侯惇]] | 剛烈 |鼠輩,竟敢傷我!|<<audioPlay audio/hero/xiahoudun_ganglie1>>|
|~|~|~|以彼之道,還施彼身。|<<audioPlay audio/hero/xiahoudun_ganglie2>>|
|~|~| 陣亡 |兩……兩邊都看不見了。|<<audioPlay audio/hero/xiahoudun_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[張遼]] | 突襲 |呵,沒想到吧。|<<audioPlay audio/hero/zhangliao_tuxi1>>|
|~|~|~|拿來吧。|<<audioPlay audio/hero/zhangliao_tuxi2>>|
|~|~| 陣亡 |真的沒想到。|<<audioPlay audio/hero/zhangliao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[許褚]] | 裸衣 |破!|<<audioPlay audio/hero/xuchu_luoyi1>>|
|~|~|~|誰來和我大戰三百回合!|<<audioPlay audio/hero/xuchu_luoyi2>>|
|~|~| 陣亡 |冷……好冷啊……|<<audioPlay audio/hero/xuchu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[郭嘉]] | 天妒 |也好……|<<audioPlay audio/hero/guojia_tiandu1>>|
|~|~|~|罷了……|<<audioPlay audio/hero/guojia_tiandu2>>|
|~|~| 遺計 |就這樣吧……|<<audioPlay audio/hero/guojia_yiji1>>|
|~|~|~|哦?|<<audioPlay audio/hero/guojia_yiji2>>|
|~|~| 陣亡 |(咳嗽聲)|<<audioPlay audio/hero/guojia_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[甄姬]] | 傾國 |凌波微步,羅襪生塵。|<<audioPlay audio/hero/zhenji_qingguo1>>|
|~|~|~|體迅飛鳧,飄忽若神。|<<audioPlay audio/hero/zhenji_qingguo2>>|
|~|~| 洛神 |彷彿兮若輕雲之蔽月。|<<audioPlay audio/hero/zhenji_luoshen1>>|
|~|~|~|飄搖兮若流風之迴雪。|<<audioPlay audio/hero/zhenji_luoshen2>>|
|~|~| 陣亡 |悼良會之永絕兮,哀一逝而異鄉。|<<audioPlay audio/hero/zhenji_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[標準版-蜀]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 標準版 |bgcolor(#ffb0b0): [[劉備]] | 仁德 |以德服人。|<<audioPlay audio/hero/liubei_rende1>>|
|~|~|~|惟賢惟德,能服於人。|<<audioPlay audio/hero/liubei_rende2>>|
|~|~| 激將 |蜀將何在?|<<audioPlay audio/hero/liubei_jijiang1>>|
|~|~|~|爾等敢應戰否?|<<audioPlay audio/hero/liubei_jijiang2>>|
|~|~| 陣亡 |這就是桃園嗎?|<<audioPlay audio/hero/liubei_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[關羽]] | 武聖 |關羽在此,爾等受死。|<<audioPlay audio/hero/guanyu_wusheng1>>|
|~|~|~|看爾乃插標賣首。|<<audioPlay audio/hero/guanyu_wusheng2>>|
|~|~| 陣亡 |什麼?此地名叫麥城?|<<audioPlay audio/hero/guanyu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[張飛]] | 咆哮 |啊啊啊啊!|<<audioPlay audio/hero/zhangfei_paoxiao1>>|
|~|~|~|燕人張飛在此!|<<audioPlay audio/hero/zhangfei_paoxiao2>>|
|~|~| 陣亡 |實在是殺不動了……|<<audioPlay audio/hero/zhangfei_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮]] | 觀星 |觀今夜天象,知天下大事。|<<audioPlay audio/hero/zhugeliang_guanxing1>>|
|~|~|~|知天易,逆天難。|<<audioPlay audio/hero/zhugeliang_guanxing2>>|
|~|~| 空城 |(琴聲·宮調)|<<audioPlay audio/hero/zhugeliang_kongcheng1>>|
|~|~|~|(琴聲·徵調)|<<audioPlay audio/hero/zhugeliang_kongcheng2>>|
|~|~| 陣亡 |將星隕落,天命難違。|<<audioPlay audio/hero/zhugeliang_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[趙雲]] | 龍膽 |能進能退乃真正法器!|<<audioPlay audio/hero/zhaoyun_longdan1>>|
|~|~|~|吾乃常山趙子龍也。|<<audioPlay audio/hero/zhaoyun_longdan2>>|
|~|~| 陣亡 |這就是失敗的滋味嗎?|<<audioPlay audio/hero/zhaoyun_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[馬超]] | 馬術 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 鐵騎 |全軍突擊!|<<audioPlay audio/hero/machao_tieqi1>>|
|~|~|~|(馬蹄聲)|<<audioPlay audio/hero/machao_tieqi2>>|
|~|~| 陣亡 |(馬蹄聲減弱)|<<audioPlay audio/hero/machao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[黃月英]] | 集智 |哼哼……|<<audioPlay audio/hero/huangyueying_jizhi1>>|
|~|~|~|哼……|<<audioPlay audio/hero/huangyueying_jizhi2>>|
|~|~| 奇才 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |亮……|<<audioPlay audio/hero/huangyueying_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[標準版-吳]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 標準版 |bgcolor(#b0ffb0): [[孫權]] | 制衡 |容我三思。|<<audioPlay audio/hero/sunquan_zhiheng1>>|
|~|~|~|且慢!|<<audioPlay audio/hero/sunquan_zhiheng2>>|
|~|~| 救援 |有汝輔佐,甚好。|<<audioPlay audio/hero/sunquan_jiuyuan1>>|
|~|~|~|好舒服啊……|<<audioPlay audio/hero/sunquan_jiuyuan2>>|
|~|~| 陣亡 |父親,大哥,仲謀愧矣。|<<audioPlay audio/hero/sunquan_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[甘寧]] | 奇襲 |接招吧!|<<audioPlay audio/hero/ganning_qixi1>>|
|~|~|~|你的牌太多了。|<<audioPlay audio/hero/ganning_qixi2>>|
|~|~| 陣亡 |二十年後又是一條好漢……|<<audioPlay audio/hero/ganning_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[呂蒙]] | 克己 |不是不報,時候未到。|<<audioPlay audio/hero/lvmeng_keji1>>|
|~|~|~|留得青山在不怕沒柴燒。|<<audioPlay audio/hero/lvmeng_keji2>>|
|~|~| 陣亡 |被看穿了嗎?|<<audioPlay audio/hero/lvmeng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[黃蓋]] | 苦肉 |請鞭笞我吧,公瑾!|<<audioPlay audio/hero/huanggai_kurou1>>|
|~|~|~|赴湯蹈火,在所不辭!|<<audioPlay audio/hero/huanggai_kurou2>>|
|~|~| 陣亡 |失血過多了……|<<audioPlay audio/hero/huanggai_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周瑜]] | 英姿 |哈哈哈……|<<audioPlay audio/hero/zhouyu_yingzi1>>|
|~|~|~|汝等看好了!|<<audioPlay audio/hero/zhouyu_yingzi2>>|
|~|~| 反間 |掙扎吧,在血和暗的深淵裡!|<<audioPlay audio/hero/zhouyu_fanjian1>>|
|~|~|~|痛苦吧,在仇與恨的地獄中!|<<audioPlay audio/hero/zhouyu_fanjian2>>|
|~|~| 陣亡 |既生瑜,何生……|<<audioPlay audio/hero/zhouyu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[大喬]] | 國色 |請休息吧……|<<audioPlay audio/hero/daqiao_guose1>>|
|~|~|~|你累了……|<<audioPlay audio/hero/daqiao_guose2>>|
|~|~| 流離 |交給你了。|<<audioPlay audio/hero/daqiao_liuli1>>|
|~|~|~|你來嘛……|<<audioPlay audio/hero/daqiao_liuli2>>|
|~|~| 陣亡 |伯符,我去了……|<<audioPlay audio/hero/daqiao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] | 謙遜 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 連營 |牌不是萬能的,但是沒牌是萬萬不能的。|<<audioPlay audio/hero/luxun_lianying1>>|
|~|~|~|舊的不去,新的不來。|<<audioPlay audio/hero/luxun_lianying2>>|
|~|~| 陣亡 |我還是太年輕了。|<<audioPlay audio/hero/luxun_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫尚香]] | 結姻 |夫君,身體要緊。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_jieyin1>>|
|~|~|~|他好我也好。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_jieyin2>>|
|~|~| 梟姬 |哼~|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_xiaoji1>>|
|~|~|~|看我的厲害。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_xiaoji2>>|
|~|~| 陣亡 |不,還不可以死。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[標準版-群]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 標準版 |bgcolor(#d0d0d0): [[華佗]] | 急救 |別緊張,有老夫呢。|<<audioPlay audio/hero/huatuo_jijiu1>>|
|~|~|~|救人一命,勝造七級浮屠。|<<audioPlay audio/hero/huatuo_jijiu2>>|
|~|~| 青囊 |早睡早起,方能養生。|<<audioPlay audio/hero/huatuo_qingnang1>>|
|~|~|~|越老越要補啊。|<<audioPlay audio/hero/huatuo_qingnang2>>|
|~|~| 陣亡 |醫者不能自醫啊。|<<audioPlay audio/hero/huatuo_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[呂布]] | 無雙 |誰能擋我!|<<audioPlay audio/hero/lvbu_wushuang1>>|
|~|~|~|神擋殺神,佛擋殺佛!|<<audioPlay audio/hero/lvbu_wushuang2>>|
|~|~| 陣亡 |不可能!|<<audioPlay audio/hero/lvbu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬]] | 離間 |呵呵……|<<audioPlay audio/hero/diaochan_lijian1>>|
|~|~|~|夫君,你要替妾身做主啊。|<<audioPlay audio/hero/diaochan_lijian2>>|
|~|~| 閉月 |失禮了。|<<audioPlay audio/hero/diaochan_biyue1>>|
|~|~|~|羨慕吧。|<<audioPlay audio/hero/diaochan_biyue2>>|
|~|~| 陣亡 |父親大人,對不起……|<<audioPlay audio/hero/diaochan_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[神話再臨-風]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 風 |bgcolor(#88ccff): [[夏侯淵]] | 神速 |吾擅於千里襲人!|<<audioPlay audio/hero/xiahouyuan_shensu1>>|
|~|~|~|取汝首級猶如探囊取物!|<<audioPlay audio/hero/xiahouyuan_shensu2>>|
|~|~| 陣亡 |竟然比我還快。|<<audioPlay audio/hero/xiahouyuan_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[曹仁]] | 據守 |我先休息一會兒。|<<audioPlay audio/hero/caoren_jushou1>>|
|~|~|~|儘管來吧!|<<audioPlay audio/hero/caoren_jushou2>>|
|~|~| 陣亡 |實在是守不住了。|<<audioPlay audio/hero/caoren_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[黃忠]] | 烈弓 |中!|<<audioPlay audio/hero/huangzhong_liegong1>>|
|~|~|~|百步穿楊。|<<audioPlay audio/hero/huangzhong_liegong2>>|
|~|~| 陣亡 |不得不服老啦。|<<audioPlay audio/hero/huangzhong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[魏延]] | 狂骨 |我會怕你嗎?|<<audioPlay audio/hero/weiyan_kuanggu1>>|
|~|~|~|真是美味呀。|<<audioPlay audio/hero/weiyan_kuanggu2>>|
|~|~| 陣亡 |誰敢殺我?呃啊……|<<audioPlay audio/hero/weiyan_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[小喬]] | 天香 |接著哦~|<<audioPlay audio/hero/xiaoqiao_tianxiang1>>|
|~|~|~|替我擋著~|<<audioPlay audio/hero/xiaoqiao_tianxiang2>>|
|~|~| 紅顏 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |公瑾,我先走一步……|<<audioPlay audio/hero/xiaoqiao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[周泰]] | 不屈 |我絕不會倒下!|<<audioPlay audio/hero/zhoutai_buqu1>>|
|~|~|~|還不夠!|<<audioPlay audio/hero/zhoutai_buqu2>>|
|~|~| 陣亡 |已經盡力了。|<<audioPlay audio/hero/zhoutai_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[張角]] | 雷擊 |雷公助我!|<<audioPlay audio/hero/zhangjiao_leiji1>>|
|~|~|~|以我之真氣合天地之造化。|<<audioPlay audio/hero/zhangjiao_leiji2>>|
|~|~| 鬼道 |哼哼哼……|<<audioPlay audio/hero/zhangjiao_guidao1>>|
|~|~|~|天下大勢為我所控。|<<audioPlay audio/hero/zhangjiao_guidao2>>|
|~|~| 黃天 |蒼天已死,黃天當立。|<<audioPlay audio/hero/zhangjiao_huangtian1>>|
|~|~|~|歲在甲子,天下大吉。|<<audioPlay audio/hero/zhangjiao_huangtian2>>|
|~|~| 陣亡 |黃天也死了……|<<audioPlay audio/hero/zhangjiao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[于吉]] | 蠱惑 |你信麼?|<<audioPlay audio/hero/yuji_guhuo1>>|
|~|~|~|猜猜看吶。|<<audioPlay audio/hero/yuji_guhuo2>>|
|~|~| 陣亡 |竟然被猜到了。|<<audioPlay audio/hero/yuji_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[關羽|神關羽]] | 武神 |還不速速領死!|<<audioPlay audio/hero/shenguanyu_wushen1>>|
|~|~|~|取汝狗頭,有如探囊取物。|<<audioPlay audio/hero/shenguanyu_wushen2>>|
|~|~| 武魂 |拿命來!|<<audioPlay audio/hero/shenguanyu_wuhun1>>|
|~|~|~|誰來與我同去?|<<audioPlay audio/hero/shenguanyu_wuhun2>>|
|~|~| 陣亡 |(死亡鎖定技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[呂蒙|神呂蒙]] | 涉獵 |略懂,略懂。|<<audioPlay audio/hero/shenlvmeng_shelie1>>|
|~|~|~|什麼都略懂一點,生活更多彩一些。|<<audioPlay audio/hero/shenlvmeng_shelie2>>|
|~|~| 攻心 |攻城為下,攻心為上。|<<audioPlay audio/hero/shenlvmeng_gongxin1>>|
|~|~|~|我替施主把把脈。|<<audioPlay audio/hero/shenlvmeng_gongxin2>>|
|~|~| 陣亡 |劫數難逃,我們別無選擇。|<<audioPlay audio/hero/shenlvmeng_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[神話再臨-火]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 火 |bgcolor(#88ccff): [[典韋]] | 強襲 |吃我一戟!|<<audioPlay audio/hero/dianwei_qiangxi1>>|
|~|~|~|看我三步之內取你小命!|<<audioPlay audio/hero/dianwei_qiangxi2>>|
|~|~| 陣亡 |主公,快走!|<<audioPlay audio/hero/dianwei_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[荀彧]] | 驅虎 |此乃驅虎吞狼之計。|<<audioPlay audio/hero/xunyu_quhu1>>|
|~|~|~|借你之手與他一搏吧。|<<audioPlay audio/hero/xunyu_quhu2>>|
|~|~| 節命 |秉忠貞之志,守謙退之節。|<<audioPlay audio/hero/xunyu_jieming1>>|
|~|~|~|我,永不背棄!|<<audioPlay audio/hero/xunyu_jieming2>>|
|~|~| 陣亡 |主公要臣死,臣不得不死。|<<audioPlay audio/hero/xunyu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[龐統]] | 連環 |傷一敵可連其百。|<<audioPlay audio/hero/pangtong_lianhuan1>>|
|~|~|~|通通連起來吧。|<<audioPlay audio/hero/pangtong_lianhuan2>>|
|~|~| 涅槃 |浴火重生!|<<audioPlay audio/hero/pangtong_niepan1>>|
|~|~|~|鳳雛豈能消亡!|<<audioPlay audio/hero/pangtong_niepan2>>|
|~|~| 陣亡 |看來我命中註定將喪命於此。|<<audioPlay audio/hero/pangtong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[諸葛亮|臥龍諸葛亮]] | 八陣 |你可識得此陣?|<<audioPlay audio/hero/wolong_bazhen1>>|
|~|~|~|太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。|<<audioPlay audio/hero/wolong_bazhen2>>|
|~|~| 火計 |燃燒吧!|<<audioPlay audio/hero/wolong_huoji1>>|
|~|~|~|此火可助我軍大獲全勝。|<<audioPlay audio/hero/wolong_huoji2>>|
|~|~| 看破 |雕蟲小計。|<<audioPlay audio/hero/wolong_kanpo1>>|
|~|~|~|你的計謀被識破了。|<<audioPlay audio/hero/wolong_kanpo2>>|
|~|~| 陣亡 |我的計謀竟被……|<<audioPlay audio/hero/wolong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[太史慈]] | 天義 |我當要替天行道!|<<audioPlay audio/hero/taishici_tianyi1>>|
|~|~|~|請助我一臂之力!|<<audioPlay audio/hero/taishici_tianyi2>>|
|~|~| 陣亡 |大丈夫,當帶三尺之劍,立不世之功。|<<audioPlay audio/hero/taishici_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[袁紹]] | 亂擊 |弓箭手,準備放箭。|<<audioPlay audio/hero/yuanshao_luanji1>>|
|~|~|~|全都去死吧。|<<audioPlay audio/hero/yuanshao_luanji2>>|
|~|~| 血裔 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |老天不助我袁家啊。|<<audioPlay audio/hero/yuanshao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[顏良&文丑]] | 雙雄 |吾們乃河北上將顏良/文丑是也。|<<audioPlay audio/hero/shuangxiong_shuangxiong1>>|
|~|~|~|快來與我等決一死戰!|<<audioPlay audio/hero/shuangxiong_shuangxiong2>>|
|~|~| 陣亡 |這紅臉長鬚大將是?|<<audioPlay audio/hero/shuangxiong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[龐德]] | 馬術 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 猛進 |你?可敢擋我?|<<audioPlay audio/hero/pangde_mengjin1>>|
|~|~|~|我要殺你們個片甲不留!|<<audioPlay audio/hero/pangde_mengjin2>>|
|~|~| 陣亡 |四面都是水,我命休矣。|<<audioPlay audio/hero/pangde_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[周瑜|神周瑜]] | 琴音 |(悠揚的琴聲)|<<audioPlay audio/hero/shenzhouyu_qinyin1>>|
|~|~|~|(噪雜的琴聲)|<<audioPlay audio/hero/shenzhouyu_qinyin2>>|
|~|~| 業炎 |聆聽吧,這獻給你的鎮魂曲。|<<audioPlay audio/hero/shenzhouyu_yeyan1>>|
|~|~|~|讓這熊熊業火焚盡你的罪惡。|<<audioPlay audio/hero/shenzhouyu_yeyan2>>|
|~|~| 陣亡 |逝者不死,浴火重生。|<<audioPlay audio/hero/shenzhouyu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[諸葛亮|神諸葛亮]] | 七星 |伏望天恩,誓討漢賊!|<<audioPlay audio/hero/shenzhugeliang_qixing1>>|
|~|~|~|祈星辰之力,佑我蜀漢!|<<audioPlay audio/hero/shenzhugeliang_qixing2>>|
|~|~| 狂風 |萬事俱備,只欠業火。|<<audioPlay audio/hero/shenzhugeliang_kuangfeng1>>|
|~|~|~|風~~起~~|<<audioPlay audio/hero/shenzhugeliang_kuangfeng2>>|
|~|~| 大霧 |此計可保你一時平安。|<<audioPlay audio/hero/shenzhugeliang_dawu1>>|
|~|~|~|此非萬全之策,唯懼天雷。|<<audioPlay audio/hero/shenzhugeliang_dawu2>>|
|~|~| 陣亡 |今當遠離,臨表涕零,不知所言。|<<audioPlay audio/hero/shenzhugeliang_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[神話再臨-林]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 林 |bgcolor(#88ccff): [[徐晃]] | 斷糧 |截其援,斷其糧,賊可擒也。|<<audioPlay audio/hero/xuhuang_duanliang1>>|
|~|~|~|人是鐵,飯是鋼。|<<audioPlay audio/hero/xuhuang_duanliang2>>|
|~|~| 陣亡 |一頓不吃餓得慌。|<<audioPlay audio/hero/xuhuang_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[曹丕]] | 行殤 |來,管殺還管埋。|<<audioPlay audio/hero/caopi_xingshang1>>|
|~|~|~|我的是我的,你的還是我的。|<<audioPlay audio/hero/caopi_xingshang2>>|
|~|~| 放逐 |給我翻過來。|<<audioPlay audio/hero/caopi_fangzhu1>>|
|~|~|~|死罪可免,活罪難赦。|<<audioPlay audio/hero/caopi_fangzhu2>>|
|~|~| 頌威 |仙福永享,壽與天齊!|<<audioPlay audio/hero/caopi_songwei1>>|
|~|~|~|千秋萬載,一統江山!|<<audioPlay audio/hero/caopi_songwei2>>|
|~|~| 陣亡 |子建,子建……|<<audioPlay audio/hero/caopi_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[孟獲]] | 禍首 |背黑鍋我來,送死,你去!|<<audioPlay audio/hero/menghuo_huoshou1>>|
|~|~|~|統統算我的!|<<audioPlay audio/hero/menghuo_huoshou2>>|
|~|~| 再起 |起~~~~!|<<audioPlay audio/hero/menghuo_zaiqi1>>|
|~|~|~|丞相助我!!!!|<<audioPlay audio/hero/menghuo_zaiqi2>>|
|~|~| 陣亡 |七縱之恩,來世再報了。|<<audioPlay audio/hero/menghuo_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[祝融]] | 巨象 |小小把戲。|<<audioPlay audio/hero/zhurong_juxiang1>>|
|~|~|~|大王,看我的。|<<audioPlay audio/hero/zhurong_juxiang2>>|
|~|~| 烈刃 |嚐嚐我飛刀的厲害!|<<audioPlay audio/hero/zhurong_lieren1>>|
|~|~|~|亮兵器吧。|<<audioPlay audio/hero/zhurong_lieren2>>|
|~|~| 陣亡 |大王,我先走一步……|<<audioPlay audio/hero/zhurong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫堅]] | 英魂 |不誅此賊三族,則吾死不瞑目!|<<audioPlay audio/hero/sunjian_yinghun1>>|
|~|~|~|以吾魂魄,保佑吾兒之基業。|<<audioPlay audio/hero/sunjian_yinghun2>>|
|~|~| 陣亡 |有埋伏,呃啊……|<<audioPlay audio/hero/sunjian_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[魯肅]] | 好施 |拿去拿去,莫跟哥哥客氣。|<<audioPlay audio/hero/lusu_haoshi1>>|
|~|~|~|來來來,見面分一半。|<<audioPlay audio/hero/lusu_haoshi2>>|
|~|~| 締盟 |以和為貴,以和為貴。|<<audioPlay audio/hero/lusu_dimeng1>>|
|~|~|~|合縱連橫,方能以弱勝強。|<<audioPlay audio/hero/lusu_dimeng2>>|
|~|~| 陣亡 |此聯盟一破,吳蜀休矣。|<<audioPlay audio/hero/lusu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[董卓]] | 酒池 |再來……一壺……|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_jiuchi1>>|
|~|~|~|好酒!好酒!|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_jiuchi2>>|
|~|~| 肉林 |美人兒,來,香一個。|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_roulin1>>|
|~|~|~|食色,性也。|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_roulin2>>|
|~|~| 崩壞 |我是不是該減肥了?|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_benghuai1>>|
|~|~|~|呃!|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_benghuai2>>|
|~|~| 暴虐 |順我者昌,逆我者亡!|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_baonue1>>|
|~|~|~|呵哈哈哈……|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_baonue2>>|
|~|~| 陣亡 |漢室衰落,非我一人之罪。|<<audioPlay audio/hero/dongzhuo_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[賈詡]] | 完殺 |神仙難救,神仙難救啊。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_wansha1>>|
|~|~|~|我要你三更死,誰敢留你到五更!|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_wansha2>>|
|~|~| 亂武 |哭喊吧,哀求吧,掙扎吧,然後死吧!|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_luanwu1>>|
|~|~|~|哼哼,坐山觀虎鬥。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_luanwu2>>|
|~|~| 帷幕 |此計傷不到我。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_weimu1>>|
|~|~|~|你奈我何。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_weimu2>>|
|~|~| 陣亡 |我的時辰也到了……|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[曹操|神曹操]] | 歸心 |山不厭高,海不厭深。|<<audioPlay audio/hero/shencaocao_guixin1>>|
|~|~|~|周公吐哺,天下歸心。|<<audioPlay audio/hero/shencaocao_guixin2>>|
|~|~| 飛影 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |騰蛇乘霧,終為土灰。|<<audioPlay audio/hero/shencaocao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[呂布|神呂布]] | 狂暴 |唔唔唔……|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_kuangbao1>>|
|~|~|~|哼!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_kuangbao2>>|
|~|~| 無謀 |哪個說我有勇無謀。|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_wumou1>>|
|~|~|~|不管這些了。|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_wumou2>>|
|~|~| 無前 |看我神威,無堅不摧!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_wuqian1>>|
|~|~|~|天王老子也保不住你。|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_wuqian2>>|
|~|~| 神憤 |凡人們,顫抖吧,這是神之怒火!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_shenfen1>>|
|~|~|~|這才是活生生的地獄!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_shenfen2>>|
|~|~| 陣亡 |我在修羅煉獄等著你們,呵哈哈哈……|<<audioPlay audio/hero/shenlvbulin_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[神話再臨-山]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 山 |bgcolor(#88ccff): [[張郃]] | 巧變 |兵無常勢,水無常形。|<<audioPlay audio/hero/zhanghe_qiaobian1>>|
|~|~|~|用兵之道,變化萬千。|<<audioPlay audio/hero/zhanghe_qiaobian2>>|
|~|~| 陣亡 |膝蓋……中箭了……|<<audioPlay audio/hero/zhanghe_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[鄧艾]] | 屯田 |休養生息,備戰待敵。|<<audioPlay audio/hero/dengai_tuntian1>>|
|~|~|~|鋤禾日當午,汗滴禾下土。|<<audioPlay audio/hero/dengai_tuntian2>>|
|~|~| 鑿險 |屯田日久,當建奇功。|<<audioPlay audio/hero/dengai_zaoxian1>>|
|~|~|~|開闢險路,奇襲敵軍。|<<audioPlay audio/hero/dengai_zaoxian2>>|
|~|~| 急襲 |攻其不備,出其不意!|<<audioPlay audio/hero/dengai_jixi1>>|
|~|~|~|偷渡陰平,直取蜀漢!|<<audioPlay audio/hero/dengai_jixi2>>|
|~|~| 陣亡 |吾破蜀克敵,竟葬於奸賊之手!|<<audioPlay audio/hero/dengai_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[姜維]] | 挑釁 |汝等小兒,可敢殺我?|<<audioPlay audio/hero/jiangwei_tiaoxin1>>|
|~|~|~|賊將早降,可免一死。|<<audioPlay audio/hero/jiangwei_tiaoxin2>>|
|~|~| 志繼 |先帝之志,丞相之託,不可忘也!|<<audioPlay audio/hero/jiangwei_zhiji1>>|
|~|~|~|丞相厚恩,維萬死不能相報。|<<audioPlay audio/hero/jiangwei_zhiji2>>|
|~|~| 觀星 |繼丞相之遺志,討篡漢之逆賊!|<<audioPlay audio/hero/jiangwei_guanxing1>>|
|~|~|~|克復中原,指日可待!|<<audioPlay audio/hero/jiangwei_guanxing2>>|
|~|~| 陣亡 |我計不成乃天命也。|<<audioPlay audio/hero/jiangwei_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[劉禪]] | 享樂 |打打殺殺,真沒意思。|<<audioPlay audio/hero/liushan_xiangle1>>|
|~|~|~|我爸爸是劉備!|<<audioPlay audio/hero/liushan_xiangle2>>|
|~|~| 放權 |這可如何是好啊?|<<audioPlay audio/hero/liushan_fangquan1>>|
|~|~|~|你辦事兒,我放心。|<<audioPlay audio/hero/liushan_fangquan2>>|
|~|~| 若愚 |不裝瘋賣傻,豈能安然無恙。|<<audioPlay audio/hero/liushan_ruoyu1>>|
|~|~|~|世人皆錯看我,唉。|<<audioPlay audio/hero/liushan_ruoyu2>>|
|~|~| 激將 |匡扶漢室,誰敢出戰!|<<audioPlay audio/hero/liushan_jijiang1>>|
|~|~|~|我蜀漢豈無人乎?|<<audioPlay audio/hero/liushan_jijiang2>>|
|~|~| 陣亡 |別打臉,我投降還不行嗎?|<<audioPlay audio/hero/liushan_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[孫策]] | 激昂 |吾乃江東小霸王孫伯符!|<<audioPlay audio/hero/sunce_jiang1>>|
|~|~|~|江東子弟,何懼於天下?|<<audioPlay audio/hero/sunce_jiang2>>|
|~|~| 魂姿 |父親在上,魂佑江東;公瑾在旁,智定天下。|<<audioPlay audio/hero/sunce_hunzi1>>|
|~|~|~|願承父志,與公瑾共謀天下。|<<audioPlay audio/hero/sunce_hunzi2>>|
|~|~| 制霸 |我若怕你,非孫伯符也。|<<audioPlay audio/hero/sunce_zhiba1>>|
|~|~|~|是友是敵,一探便知。|<<audioPlay audio/hero/sunce_zhiba2>>|
|~|~| 英姿 |公瑾,助我決一死戰。|<<audioPlay audio/hero/sunce_yingzi1>>|
|~|~|~|爾等看好了。|<<audioPlay audio/hero/sunce_yingzi2>>|
|~|~| 英魂 |父親,助我背水一戰。|<<audioPlay audio/hero/sunce_yinghun1>>|
|~|~|~|孫氏英烈,庇佑江東。|<<audioPlay audio/hero/sunce_yinghun2>>|
|~|~| 陣亡 |內事不決問張昭,外事不決問周瑜。|<<audioPlay audio/hero/sunce_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[張昭&張紘]] | 直諫 |請恕老臣直言。|<<audioPlay audio/hero/erzhang_zhijian1>>|
|~|~|~|為臣者,當冒死以諫。|<<audioPlay audio/hero/erzhang_zhijian2>>|
|~|~| 固政 |今當穩固內政,以御外患。|<<audioPlay audio/hero/erzhang_guzheng1>>|
|~|~|~|固國安邦,須當如是!|<<audioPlay audio/hero/erzhang_guzheng2>>|
|~|~| 陣亡 |竭力盡智,死而無憾。|<<audioPlay audio/hero/erzhang_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[左慈]] | 化身 |萬物蒼生,幻化由心。|<<audioPlay audio/hero/zuoci_huashen1>>|
|~|~|~|肉眼凡胎,豈能窺視仙人變幻?|<<audioPlay audio/hero/zuoci_huashen2>>|
|~|~| 新生 |幻幻無窮,生生不息。|<<audioPlay audio/hero/zuoci_xinsheng1>>|
|~|~|~|吐故納新,師法天地。|<<audioPlay audio/hero/zuoci_xinsheng2>>|
|~|~| 陣亡 |騰雲跨風,飛昇太虛。|<<audioPlay audio/hero/zuoci_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[蔡文姬]] | 悲歌 |制茲八拍兮擬排憂,何知曲成兮心轉愁。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_beige1>>|
|~|~|~|悲歌可以當泣,遠望可以當歸。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_beige2>>|
|~|~| 斷腸 |日東月西兮徒相望,不得相隨兮空斷腸。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_duanchang1>>|
|~|~|~|流落異鄉愁斷腸。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_duanchang2>>|
|~|~| 陣亡 |人生幾何時,懷憂終年歲。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[趙雲|神趙雲]] | 絕境 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 龍魂 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[司馬懿|神司馬懿]] | 忍戒 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 拜印 |~|~|
|~|~| 連破 |~|~|
|~|~| 極略 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
===
+++!!{{cap{[一將成名-2011]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 一將 |bgcolor(#88ccff): [[曹植]] | 落英 |彆著急哦,給我就好。|<<audioPlay audio/hero/caozhi_luoying1>>|
|~|~|~|這些都是我的。|<<audioPlay audio/hero/caozhi_luoying2>>|
|~|~| 酒詩 |置酒高殿上,親友從我遊。|<<audioPlay audio/hero/caozhi_jiushi1>>|
|~|~|~|走馬行酒醴,驅車布魚肉。|<<audioPlay audio/hero/caozhi_jiushi2>>|
|~|~| 陣亡 |本是同根生,相煎何太急……|<<audioPlay audio/hero/caozhi_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[陳宮]] | 明策 |如此,霸業可圖也。|<<audioPlay audio/hero/chengong_mingce1>>|
|~|~|~|如此,一擊可擒也。|<<audioPlay audio/hero/chengong_mingce2>>|
|~|~| 智遲 |如今之計,唯有退守,再做決斷!|<<audioPlay audio/hero/chengong_zhichi1>>|
|~|~|~|若吾早知如此。|<<audioPlay audio/hero/chengong_zhichi2>>|
|~|~| 陣亡 |請出就戮(OL錯配成“戳”)!|<<audioPlay audio/hero/chengong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[法正]] | 恩怨 |(恩)得人恩果千年記。|<<audioPlay audio/hero/fazheng_enyuan1>>|
|~|~|~|(恩)滴水之恩,湧泉以報。|<<audioPlay audio/hero/fazheng_enyuan2>>|
|~|~|~|(怨)誰敢得罪我?|<<audioPlay audio/hero/fazheng_enyuan3>>|
|~|~|~|(怨)睚眥之怨,無不報復。|<<audioPlay audio/hero/fazheng_enyuan4>>|
|~|~| 眩惑 |重用許靖,以眩遠近。|<<audioPlay audio/hero/fazheng_xuanhuo1>>|
|~|~|~|給你的,十倍奉還給我!|<<audioPlay audio/hero/fazheng_xuanhuo2>>|
|~|~| 陣亡 |蜀翼既折,蜀漢衰矣。|<<audioPlay audio/hero/fazheng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[高順]] | 陷陣 |攻無不克,戰無不勝。|<<audioPlay audio/hero/gaoshun_xianzhen1>>|
|~|~|~|破陣斬將,易如反掌。|<<audioPlay audio/hero/gaoshun_xianzhen2>>|
|~|~| 禁酒 |貶酒闕色,所以無汙。|<<audioPlay audio/hero/gaoshun_jinjiu1>>|
|~|~|~|避嫌遠疑,所以無誤。|<<audioPlay audio/hero/gaoshun_jinjiu2>>|
|~|~| 陣亡 |生死有命……|<<audioPlay audio/hero/gaoshun_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[淩統]] | 旋風 |傷敵於千里之外。|<<audioPlay audio/hero/lingtong_xuanfeng1>>|
|~|~|~|索命於須臾之間。|<<audioPlay audio/hero/lingtong_xuanfeng2>>|
|~|~| 陣亡 |大丈夫不懼死亡。|<<audioPlay audio/hero/lingtong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[馬謖]] | 心戰 |吾通曉兵法,世人皆知。|<<audioPlay audio/hero/masu_xinzhan>>|
|~|~| 揮淚 |丞相視某如子,某以丞相為父。|<<audioPlay audio/hero/masu_huilei1>>|
|~|~|~|謖願以死安大局。|<<audioPlay audio/hero/masu_huilei2>>|
|~|~| 陣亡 |(死亡鎖定技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[吳國太]] | 甘露 |男婚女嫁,須當交換文定之物。|<<audioPlay audio/hero/wuguotai_ganlu1>>|
|~|~|~|此真乃吾之佳婿也。|<<audioPlay audio/hero/wuguotai_ganlu2>>|
|~|~| 補益 |吾乃吳國之母,何人敢造次!|<<audioPlay audio/hero/wuguotai_buyi1>>|
|~|~|~|有老身在,汝等儘可放心。|<<audioPlay audio/hero/wuguotai_buyi2>>|
|~|~| 陣亡 |卿等務必用心輔佐仲謀。|<<audioPlay audio/hero/wuguotai_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[徐盛|YJ徐盛]] | 破軍 |大軍在此,汝等休想前進一步!|<<audioPlay audio/hero/xusheng_pojun1>>|
|~|~|~|敬請養精蓄銳。|<<audioPlay audio/hero/xusheng_pojun2>>|
|~|~| 陣亡 |盛不能奮身出命,不亦辱乎……|<<audioPlay audio/hero/xusheng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[徐庶|YJ徐庶]] | 無言 |唉,一切盡在不言中。|<<audioPlay audio/hero/xushu_wuyan1>>|
|~|~|~|噓,言多必失啊!|<<audioPlay audio/hero/xushu_wuyan2>>|
|~|~| 舉薦 |我看好你。|<<audioPlay audio/hero/xushu_jujian1>>|
|~|~|~|將軍豈願抓牌乎?|<<audioPlay audio/hero/xushu_jujian2>>|
|~|~| 陣亡 |娘……孩兒不孝……向您……請罪……|<<audioPlay audio/hero/xushu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[于禁]] | 毅重 |不先為備,何以待敵。|<<audioPlay audio/hero/yujin_yizhong1>>|
|~|~|~|穩重行軍,百戰不殆。|<<audioPlay audio/hero/yujin_yizhong2>>|
|~|~| 陣亡 |我……無顏面對丞相了……|<<audioPlay audio/hero/yujin_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[張春華]] | 絕情 |無來無去,不悔不怨。|<<audioPlay audio/hero/zhangchunhua_jueqing1>>|
|~|~|~|你的死活,與我何干?|<<audioPlay audio/hero/zhangchunhua_jueqing2>>|
|~|~| 傷逝 |自損八百,可傷敵一千。|<<audioPlay audio/hero/zhangchunhua_shangshi1>>|
|~|~|~|無情者傷人,有情者自傷。|<<audioPlay audio/hero/zhangchunhua_shangshi2>>|
|~|~| 陣亡 |怎能如此對我。|<<audioPlay audio/hero/zhangchunhua_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[鍾會]] | 權計 |先讓你得意幾天。|<<audioPlay audio/hero/zhonghui_quanji1>>|
|~|~|~|這仇我記下了。|<<audioPlay audio/hero/zhonghui_quanji2>>|
|~|~| 自立 |時機已到,今日起兵!|<<audioPlay audio/hero/zhonghui_zili1>>|
|~|~|~|欲取天下,當在此時!|<<audioPlay audio/hero/zhonghui_zili2>>|
|~|~| 排異 |妨礙我的人都得死!|<<audioPlay audio/hero/zhonghui_paiyi1>>|
|~|~|~|此地容不下你。|<<audioPlay audio/hero/zhonghui_paiyi2>>|
|~|~| 陣亡 |伯約,讓你失望了。|<<audioPlay audio/hero/zhonghui_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[一將成名-2012]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 二將 |bgcolor(#b0ffb0): [[步練師]] | 安恤 |和鸞雝雝,萬福攸同。|<<audioPlay audio/hero/bulianshi_anxu1>>|
|~|~|~|君子樂胥,萬邦之屏。|<<audioPlay audio/hero/bulianshi_anxu2>>|
|~|~| 追憶 |終其永懷,戀心殷殷。|<<audioPlay audio/hero/bulianshi_zhuiyi1>>|
|~|~|~|妾心所繫,如月之恆。|<<audioPlay audio/hero/bulianshi_zhuiyi2>>|
|~|~| 陣亡 |江之永矣,不可方思。|<<audioPlay audio/hero/bulianshi_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[曹彰]] | 將馳 |(多摸牌)謹遵父訓,不可逞匹夫之勇。|<<audioPlay audio/hero/caozhang_jiangchi1>>|
|~|~|~|(少摸牌)吾定當身先士卒,振魏武雄風!|<<audioPlay audio/hero/caozhang_jiangchi2>>|
|~|~| 陣亡 |子桓,你害我!……|<<audioPlay audio/hero/caozhang_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[程普]] | 癘火 |將士們,引火對敵!|<<audioPlay audio/hero/chengpu_lihuo1>>|
|~|~|~|和我同歸於盡吧!|<<audioPlay audio/hero/chengpu_lihuo2>>|
|~|~| 醇醪 |唉,帳中不可無酒啊。|<<audioPlay audio/hero/chengpu_chunlao1>>|
|~|~|~|無礙,且飲一杯!|<<audioPlay audio/hero/chengpu_chunlao2>>|
|~|~| 陣亡 |沒,沒有酒了……|<<audioPlay audio/hero/chengpu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[關興&張苞]] | 父魂 |吶喊破敵,銳不可當!|<<audioPlay audio/hero/guanzhang_fuhun1>>|
|~|~|~|匹夫之勇,插標賣首!|<<audioPlay audio/hero/guanzhang_fuhun2>>|
|~|~| 陣亡 |父親,我來了……|<<audioPlay audio/hero/guanzhang_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[韓當]] | 弓騎 |鼠輩,哪裡走?!|<<audioPlay audio/hero/handang_gongqi1>>|
|~|~|~|吃我一劍!|<<audioPlay audio/hero/handang_gongqi2>>|
|~|~| 解煩 |休想趁人之危!|<<audioPlay audio/hero/handang_jiefan1>>|
|~|~|~|退後,這裡交給我!|<<audioPlay audio/hero/handang_jiefan2>>|
|~|~| 陣亡 |今後只能靠你了……|<<audioPlay audio/hero/handang_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[華雄|YJ華雄]] | 恃勇 |好大一股殺氣啊!|<<audioPlay audio/hero/huaxiong_shiyong1>>|
|~|~|~|好大一股酒氣啊!|<<audioPlay audio/hero/huaxiong_shiyong2>>|
|~|~| 陣亡 |皮厚,不擋刀啊……|<<audioPlay audio/hero/huaxiong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[廖化]] | 當先 |先鋒就由老夫來當!|<<audioPlay audio/hero/liaohua_dangxian1>>|
|~|~|~|看我先行破敵!|<<audioPlay audio/hero/liaohua_dangxian2>>|
|~|~| 伏櫪 |今天是個拼命的好日子,哈哈哈哈!|<<audioPlay audio/hero/liaohua_fuli1>>|
|~|~|~|有老夫在,蜀漢就不會倒下!|<<audioPlay audio/hero/liaohua_fuli2>>|
|~|~| 陣亡 |今後就靠你們啦……|<<audioPlay audio/hero/liaohua_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[劉表]] | 自守 |荊襄之地,固若金湯。|<<audioPlay audio/hero/liubiao_zishou1>>|
|~|~|~|江河霸主,何懼之有?|<<audioPlay audio/hero/liubiao_zishou2>>|
|~|~| 宗室 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |優柔寡斷要不得啊。|<<audioPlay audio/hero/liubiao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[馬岱|YJ馬岱]] | 馬術 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 潛襲 |喊什麼喊,我敢殺你!|<<audioPlay audio/hero/madai_qianxi1>>|
|~|~|~|笑什麼笑,叫你得意!|<<audioPlay audio/hero/madai_qianxi2>>|
|~|~| 陣亡 |我怎麼會死在這裡……|<<audioPlay audio/hero/madai_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[王異]] | 貞烈 |我,決不屈服!|<<audioPlay audio/hero/wangyi_zhenlie1>>|
|~|~|~|休要小看婦人志氣!|<<audioPlay audio/hero/wangyi_zhenlie2>>|
|~|~| 祕計 |我將盡我所能!|<<audioPlay audio/hero/wangyi_miji1>>|
|~|~|~|奇謀,只在絕境中誕生!|<<audioPlay audio/hero/wangyi_miji2>>|
|~|~| 陣亡 |忠義已盡,死又何妨。|<<audioPlay audio/hero/wangyi_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[荀攸]] | 奇策 |奇策在此,誰與爭鋒?|<<audioPlay audio/hero/xunyou_qice1>>|
|~|~|~|傾力為國,算無遺策。|<<audioPlay audio/hero/xunyou_qice2>>|
|~|~| 智愚 |大勇若怯,大智如愚。|<<audioPlay audio/hero/xunyou_zhiyu1>>|
|~|~|~|愚者既出,智者何存?|<<audioPlay audio/hero/xunyou_zhiyu2>>|
|~|~| 陣亡 |主公,臣下先行告退……|<<audioPlay audio/hero/xunyou_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[一將成名-2013]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 三將 |bgcolor(#88ccff): [[曹衝]] | 稱象 |依我看,小事一樁。|<<audioPlay audio/hero/caochong_chengxiang1>>|
|~|~|~|孰重孰輕,一稱便知。|<<audioPlay audio/hero/caochong_chengxiang2>>|
|~|~| 仁心 |仁者愛人,人恆愛之。|<<audioPlay audio/hero/caochong_renxin1>>|
|~|~|~|有我在,別怕!|<<audioPlay audio/hero/caochong_renxin2>>|
|~|~| 陣亡 |子桓哥哥!|<<audioPlay audio/hero/caochong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[伏皇后]] | 惴恐 |誠惶誠恐,夜不能寐。|<<audioPlay audio/hero/fuhuanghou_zhuikong1>>|
|~|~|~|噓,隔牆有耳。|<<audioPlay audio/hero/fuhuanghou_zhuikong2>>|
|~|~| 求援 |逆賊逞凶,卿可滅之?|<<audioPlay audio/hero/fuhuanghou_qiuyuan1>>|
|~|~|~|求父親救救大漢江山吧。|<<audioPlay audio/hero/fuhuanghou_qiuyuan2>>|
|~|~| 陣亡 |陛下為何不救臣妾……|<<audioPlay audio/hero/fuhuanghou_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[關平]] | 龍吟 |虎嘯既響,龍吟當附!|<<audioPlay audio/hero/guanping_longyin1>>|
|~|~|~|破陣殺敵,願獻犬馬之勞!|<<audioPlay audio/hero/guanping_longyin2>>|
|~|~| 陣亡 |父親快走,孩兒斷後……|<<audioPlay audio/hero/guanping_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[郭淮]] | 精策 |方策精詳,有備無患。|<<audioPlay audio/hero/guohuai_jingce1>>|
|~|~|~|精兵據敵,策守如山。|<<audioPlay audio/hero/guohuai_jingce2>>|
|~|~| 陣亡 |姜維小兒,竟然……|<<audioPlay audio/hero/guohuai_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[簡雍]] | 巧說 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 縱適 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[李儒]] | 絕策 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 滅計 |~|~|
|~|~| 焚城 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[劉封]] | 陷嗣 |(移牌)襲人於不意,潰敵於無形。|<<audioPlay audio/hero/liufeng_xiansi1>>|
|~|~|~|(移牌)破敵軍陣,父親定會刮目相看。|<<audioPlay audio/hero/liufeng_xiansi2>>|
|~|~|~|(被殺)額,此乃孟達之計,非我所願!|<<audioPlay audio/hero/liufeng_xiansi3>>|
|~|~|~|(被殺)我有何罪?!|<<audioPlay audio/hero/liufeng_xiansi4>>|
|~|~| 陣亡 |父親,為什麼……|<<audioPlay audio/hero/liufeng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[滿寵]] | 峻刑 |你招還是不招?|<<audioPlay audio/hero/manchong_junxing1>>|
|~|~|~|嚴刑峻法,以破奸鬼之膽。|<<audioPlay audio/hero/manchong_junxing2>>|
|~|~| 御策 |以緩制急,如佔其兵。|<<audioPlay audio/hero/manchong_yuce1>>|
|~|~|~|禦敵之策,成竹在胸。|<<audioPlay audio/hero/manchong_yuce2>>|
|~|~| 陣亡 |援軍為何遲遲未到……|<<audioPlay audio/hero/manchong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[潘璋&馬忠]] | 奪刀 |奪敵兵刃,如斷其臂。|<<audioPlay audio/hero/panma_duodao1>>|
|~|~|~|這刀,豈是你配用的?|<<audioPlay audio/hero/panma_duodao2>>|
|~|~| 暗箭 |哼,你滿身都是破綻。|<<audioPlay audio/hero/panma_anjian1>>|
|~|~|~|擊其懈怠,攻其不備。|<<audioPlay audio/hero/panma_anjian2>>|
|~|~| 陣亡 |怎麼可能?我明明親手將你……|<<audioPlay audio/hero/panma_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[虞翻]] | 縱玄 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 直言 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[朱然]] | 膽守 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |~|~|
===
+++!!{{cap{[SP-2011 & SP-2012]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| SP |bgcolor(#88ccff): [[楊修]] | 啖酪 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 雞肋 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬|SP貂蟬]] | 離間 |呵呵……|<<audioPlay audio/hero/diaochan_lijian1>>|
|~|~|~|夫君,你要替妾身做主啊。|<<audioPlay audio/hero/diaochan_lijian2>>|
|~|~| 閉月 |失禮了。|<<audioPlay audio/hero/diaochan_biyue1>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[公孫瓚|SP公孫瓚]] | 義從 |衝啊!|<<audioPlay audio/hero/gongsunzan_yicong1>>|
|~|~|~|眾將聽令,擺好陣勢,禦敵!|<<audioPlay audio/hero/gongsunzan_yicong2>>|
|~|~| 陣亡 |我軍將敗,我已無顏苟活於世。|<<audioPlay audio/hero/gongsunzan_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[袁術|SP袁術]] | 庸肆 |大漢天下,已半入我手。|<<audioPlay audio/hero/spyuanshu_yongsi1>>|
|~|~|~|玉璽在手,天下我有。|<<audioPlay audio/hero/spyuanshu_yongsi2>>|
|~|~| 偽帝 |我才是皇帝!|<<audioPlay audio/hero/spyuanshu_weidi1>>|
|~|~|~|你們都得聽我的號令!|<<audioPlay audio/hero/spyuanshu_weidi2>>|
|~|~| 陣亡 |可惡……就差……一步了……|<<audioPlay audio/hero/spyuanshu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[孫尚香|SP孫尚香]] | 結姻 |夫君,身體要緊。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_jieyin1>>|
|~|~|~|他好我也好。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_jieyin2>>|
|~|~| 梟姬 |哼~|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_xiaoji1>>|
|~|~|~|看我的厲害。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_xiaoji2>>|
|~|~| 陣亡 |不,還不可以死。|<<audioPlay audio/hero/sunshangxiang_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[龐德|SP龐德]] | 馬術 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 猛進 |你?可敢擋我?|<<audioPlay audio/hero/pangde_mengjin1>>|
|~|~|~|我要殺你們個片甲不留!|<<audioPlay audio/hero/pangde_mengjin2>>|
|~|~| 陣亡 |四面都是水,我命休矣。|<<audioPlay audio/hero/pangde_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[關羽|SP關羽]] | 武聖 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[呂布|虎牢關神呂布]] | 馬術 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 無雙 |誰能擋我!|<<audioPlay audio/hero/lvbu_wushuang1>>|
|~|~|~|神擋殺神,佛擋殺佛!|<<audioPlay audio/hero/lvbu_wushuang2>>|
|~|~| 修羅 |鼠輩,螳臂當車!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbu_xiuluo1>>|
|~|~|~|準備受死吧!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbu_xiuluo2>>|
|~|~| 神威 |我不會輸給任何人!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbu_shenwei1>>|
|~|~|~|螢燭之火,也敢與日月爭輝?!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbu_shenwei2>>|
|~|~| 神戟 |竟想贏我,癡人說夢!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbu_shenji1>>|
|~|~|~|雜魚們,都去死吧!|<<audioPlay audio/hero/shenlvbu_shenji2>>|
|~|~| 陣亡 |虎牢關失守了……|<<audioPlay audio/hero/shenlvbu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[蔡文姬|SP蔡文姬]] | 悲歌 |制茲八拍兮擬排憂,何知曲成兮心轉愁。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_beige1>>|
|~|~|~|悲歌可以當泣,遠望可以當歸。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_beige2>>|
|~|~| 斷腸 |日東月西兮徒相望,不得相隨兮空斷腸。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_duanchang1>>|
|~|~|~|流落異鄉愁斷腸。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_duanchang2>>|
|~|~| 陣亡 |人生幾何時,懷憂終年歲。|<<audioPlay audio/hero/caiwenji_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[馬超|SP馬超]] | 馬術 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 鐵騎 |全軍突擊!|<<audioPlay audio/hero/machao_tieqi1>>|
|~|~|~|(馬蹄聲)|<<audioPlay audio/hero/machao_tieqi2>>|
|~|~| 陣亡 |(馬蹄聲減弱)|<<audioPlay audio/hero/machao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[賈詡|SP賈詡]] | 完殺 |神仙難救,神仙難救啊。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_wansha1>>|
|~|~|~|我要你三更死,誰敢留你到五更!|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_wansha2>>|
|~|~| 亂武 |哭喊吧,哀求吧,掙扎吧,然後死吧!|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_luanwu1>>|
|~|~|~|哼哼,坐山觀虎鬥。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_luanwu2>>|
|~|~| 帷幕 |此計傷不到我。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_weimu1>>|
|~|~|~|你奈我何。|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_weimu2>>|
|~|~| 陣亡 |我的時辰也到了……|<<audioPlay audio/hero/jiaxu_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[曹洪|SP曹洪]] | 援護 |(武器)將軍,這件兵器可還稱手?|<<audioPlay audio/hero/caohong_yuanhu1>>|
|~|~|~|(防具)刀劍無眼,須得小心防護。|<<audioPlay audio/hero/caohong_yuanhu2>>|
|~|~|~|(坐騎)寶馬配英雄,哈哈哈哈哈哈。|<<audioPlay audio/hero/caohong_yuanhu3>>|
|~|~| 陣亡 |福兮禍所伏……|<<audioPlay audio/hero/caohong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[關銀屏]] | 血祭 |這熾熱的鮮血,父親,你可感覺得到?|<<audioPlay audio/hero/guanyinping_xueji1>>|
|~|~|~|取你首級,祭先父之靈!|<<audioPlay audio/hero/guanyinping_xueji2>>|
|~|~| 虎嘯 |大仇未報,還不能放棄!|<<audioPlay audio/hero/guanyinping_huxiao1>>|
|~|~|~|虎父無犬女!|<<audioPlay audio/hero/guanyinping_huxiao2>>|
|~|~| 武繼 |我感受到了,父親的力量。|<<audioPlay audio/hero/guanyinping_wuji1>>|
|~|~|~|我也要像父親那樣堅強。|<<audioPlay audio/hero/guanyinping_wuji2>>|
|~|~| 陣亡 |父親,您來救我了嗎?……|<<audioPlay audio/hero/guanyinping_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[SP-2013]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| SP |bgcolor(#88ccff): [[甄姬|SP甄姬]] | 傾國 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 洛神 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[劉協]] | 天命 |朕乃大漢皇帝,天命之子!|<<audioPlay audio/hero/liuxie_tianming1>>|
|~|~|~|皇漢國祚,千年不息!|<<audioPlay audio/hero/liuxie_tianming2>>|
|~|~| 密詔 |愛卿世受皇恩,勘此重任。|<<audioPlay audio/hero/liuxie_mizhao1>>|
|~|~|~|此詔事關重大,切記小心行事。|<<audioPlay audio/hero/liuxie_mizhao2>>|
|~|~| 陣亡 |為什麼不把復興漢室的權力交給我……|<<audioPlay audio/hero/liuxie_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[靈雎]] | 竭緣 |我所有的努力都是為了殺你!|<<audioPlay audio/hero/lingju_jieyuan1>>|
|~|~|~|我必須活下去!|<<audioPlay audio/hero/lingju_jieyuan2>>|
|~|~| 焚心 |殺人誅心!|<<audioPlay audio/hero/lingju_fenxin1>>|
|~|~|~|主上,這是最後的機會!|<<audioPlay audio/hero/lingju_fenxin2>>|
|~|~| 陣亡 |主上,對不起……|<<audioPlay audio/hero/lingju_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[伏完]] | 謀潰 |你的死期到了!|<<audioPlay audio/hero/fuwan_moukui1>>|
|~|~|~|同歸於盡吧!|<<audioPlay audio/hero/fuwan_moukui2>>|
|~|~| 陣亡 |後會有期……呵呵~|<<audioPlay audio/hero/fuwan_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[夏侯霸]] | 豹變 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 挑釁 |跪下受降,饒你不死。|<<audioPlay audio/hero/xiahouba_tiaoxin1>>|
|~|~|~|黃口小兒,可聽過將軍名號?|<<audioPlay audio/hero/xiahouba_tiaoxin2>>|
|~|~| 咆哮 |喝啊!~|<<audioPlay audio/hero/xiahouba_paoxiao1>>|
|~|~|~|受死吧!|<<audioPlay audio/hero/xiahouba_paoxiao2>>|
|~|~| 神速 |衝殺敵陣,來去如電。|<<audioPlay audio/hero/xiahouba_shensu1>>|
|~|~|~|今日有恙在身,須得速戰速決。|<<audioPlay audio/hero/xiahouba_shensu2>>|
|~|~| 陣亡 |棄魏投蜀,死而無憾。|<<audioPlay audio/hero/xiahouba_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[陳琳]] | 筆伐 |筆墨紙硯,皆兵器也!|<<audioPlay audio/hero/chenlin_bifa1>>|
|~|~|~|汝德行敗壞,人所不齒也!|<<audioPlay audio/hero/chenlin_bifa2>>|
|~|~| 頌詞 |將軍德才兼備,大漢之棟樑也!|<<audioPlay audio/hero/chenlin_songci1>>|
|~|~|~|汝竊國奸賊,人人得而誅之!|<<audioPlay audio/hero/chenlin_songci2>>|
|~|~| 陣亡 |來人!我的筆呢?……|<<audioPlay audio/hero/chenlin_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[大喬&小喬]] | 星舞 |哼!不要小瞧女孩子哦~|<<audioPlay audio/hero/erqiao_xingwu1>>|
|~|~|~|姐妹齊心,其利斷金。|<<audioPlay audio/hero/erqiao_xingwu2>>|
|~|~| 落雁 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 流離 |嗯呵呵,交給你了!|<<audioPlay audio/hero/erqiao_liuli1>>|
|~|~|~|不懂得憐香惜玉嗎?|<<audioPlay audio/hero/erqiao_liuli2>>|
|~|~| 天香 |替我擋著吧!|<<audioPlay audio/hero/erqiao_tianxiang1>>|
|~|~|~|哼,我才不怕你呢!|<<audioPlay audio/hero/erqiao_tianxiang2>>|
|~|~| 陣亡 |伯符,公瑾,請一定守護住我們的江東啊。|<<audioPlay audio/hero/erqiao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffffb0): [[呂布|SP神呂布]] | 狂暴 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 無謀 |~|~|
|~|~| 無前 |~|~|
|~|~| 神憤 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[夏侯氏]] | 燕語 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 孝德 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#88ccff): [[樂進|SP樂進]] | 驍果 |三軍聽我號令,不得撤退!|<<audioPlay audio/hero/yuejin_xiaoguo1>>|
|~|~|~|看我先登城頭,立下首功!|<<audioPlay audio/hero/yuejin_xiaoguo2>>|
|~|~| 陣亡 |箭瘡發作,吾命休矣……|<<audioPlay audio/hero/yuejin_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[張寶]] | 咒縛 |違吾咒者,頃死滅亡!|<<audioPlay audio/hero/zhangbao_zhoufu1>>|
|~|~|~|咒保符命,速顯威靈!|<<audioPlay audio/hero/zhangbao_zhoufu2>>|
|~|~| 影兵 |所呼立至,所召立前!|<<audioPlay audio/hero/zhangbao_yingbing1>>|
|~|~|~|朱雀玄武,侍衛我真!|<<audioPlay audio/hero/zhangbao_yingbing2>>|
|~|~| 陣亡 |黃天……為何?!……|<<audioPlay audio/hero/zhangbao_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[曹昂]] | 慷愾 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾|SP諸葛瑾]] | 弘援 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 緩釋 |~|~|
|~|~| 明哲 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
===
+++!!{{cap{[OL & 活動 & ☆SP]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| OL |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛恪]] | 傲才 |呵,易如反掌。|<<audioPlay audio/hero/zhugeke_aocai1>>|
|~|~|~|吾主聖明,澤被臣屬。|<<audioPlay audio/hero/zhugeke_aocai2>>|
|~|~| 黷武 |全力攻城,言退者,斬!|<<audioPlay audio/hero/zhugeke_duwu1>>|
|~|~|~|破曹大功,正在今朝。|<<audioPlay audio/hero/zhugeke_duwu2>>|
|~|~| 陣亡 |重權震主,是我疏忽了。|<<audioPlay audio/hero/zhugeke_zhenwang>>|
| 活動 |bgcolor(#d0d0d0): [[旱魃]] | 焚天 |驕陽似火,萬物無聲!|<<audioPlay audio/hero/hanba_fentian1>>|
|~|~|~|烈火燎原,焚天滅地!|<<audioPlay audio/hero/hanba_fentian2>>|
|~|~| 炙日 |好舒服,這太陽的力量!|<<audioPlay audio/hero/hanba_zhiri1>>|
|~|~|~|你以為這樣就已經結束了?!|<<audioPlay audio/hero/hanba_zhiri2>>|
|~|~| 心惔 |讓心中之火慢慢吞噬你吧!哈哈哈哈哈哈!|<<audioPlay audio/hero/hanba_xintan1>>|
|~|~|~|人人心中都有一團慾望之火!|<<audioPlay audio/hero/hanba_xintan2>>|
|~|~| 陣亡 |應龍,是你在呼喚我嗎?|<<audioPlay audio/hero/hanba_zhenwang>>|
| ☆SP |bgcolor(#d0d0d0): [[趙雲|☆SP趙雲]] | 龍膽 |能進能退乃真正法器!|<<audioPlay audio/hero/zhaoyun_longdan1>>|
|~|~|~|吾乃常山趙子龍也。|<<audioPlay audio/hero/zhaoyun_longdan2>>|
|~|~| 衝陣 |陷陣殺敵,一馬當先!|<<audioPlay audio/hero/spzhaoyun_chongzhen1>>|
|~|~|~|賊將休走,可敢與我一戰!|<<audioPlay audio/hero/spzhaoyun_chongzhen2>>|
|~|~| 陣亡 |這就是失敗的滋味嗎?|<<audioPlay audio/hero/zhaoyun_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[貂蟬|☆SP貂蟬]] | 離魂 |將軍,這些都賞給妾身好不好嘛~|<<audioPlay audio/hero/spdiaochan_lihun1>>|
|~|~|~|這些人家不喜歡嘛,還給你吧~|<<audioPlay audio/hero/spdiaochan_lihun2>>|
|~|~| 閉月 |失禮了。|<<audioPlay audio/hero/diaochan_biyue1>>|
|~|~|~|羨慕吧。|<<audioPlay audio/hero/diaochan_biyue2>>|
|~|~| 陣亡 |父親大人,對不起……|<<audioPlay audio/hero/diaochan_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#88ccff): [[曹仁|☆SP曹仁]] | 潰圍 |騎兵列隊,準備突圍。|<<audioPlay audio/hero/spcaoren_kuiwei1>>|
|~|~|~|休整片刻,且待我殺出一條血路。|<<audioPlay audio/hero/spcaoren_kuiwei2>>|
|~|~| 嚴整 |任你強橫霸道,我自巋然不動。|<<audioPlay audio/hero/spcaoren_yanzheng1>>|
|~|~|~|行伍嚴整,百戰不殆。|<<audioPlay audio/hero/spcaoren_yanzheng2>>|
|~|~| 陣亡 |城在人在,城破人亡。|<<audioPlay audio/hero/spcaoren_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[國戰]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 國戰 |bgcolor(#88ccff): [[樂進]] | 驍果 |三軍聽我號令,不得撤退!|<<audioPlay audio/hero/yuejin_xiaoguo1>>|
|~|~|~|看我先登城頭,立下首功!|<<audioPlay audio/hero/yuejin_xiaoguo2>>|
|~|~| 陣亡 |箭瘡發作,吾命休矣……|<<audioPlay audio/hero/yuejin_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#ffb0b0): [[甘夫人]] | 淑慎 |船到橋頭自然直。|<<audioPlay audio/hero/ganfuren_shushen1>>|
|~|~|~|妾身無恙,相公請安心征戰。|<<audioPlay audio/hero/ganfuren_shushen2>>|
|~|~| 神智 |子龍將軍,一切都託付給你了。|<<audioPlay audio/hero/ganfuren_shenzhi1>>|
|~|~|~|阿斗,相信媽媽,沒事的。|<<audioPlay audio/hero/ganfuren_shenzhi2>>|
|~|~| 陣亡 |請替我照顧好阿斗。|<<audioPlay audio/hero/ganfuren_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[陸遜]] | 謙遜 |儒生脫塵,不為貪逸淫樂之事。|<<audioPlay audio/hero/guoluxun_qianxun1>>|
|~|~|~|謙謙君子,不飲盜泉之水。|<<audioPlay audio/hero/guoluxun_qianxun2>>|
|~|~| 度勢 |國之大計,審視為先。|<<audioPlay audio/hero/guoluxun_duoshi1>>|
|~|~|~|以今日之大勢,當行此計。|<<audioPlay audio/hero/guoluxun_duoshi2>>|
|~|~| 陣亡 |還以為我已經不再年輕了。|<<audioPlay audio/hero/guoluxun_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#b0ffb0): [[丁奉]] | 短兵 |眾將官,短刀出鞘!|<<audioPlay audio/hero/dingfeng_duanbing1>>|
|~|~|~|短兵輕甲,也可取汝性命!|<<audioPlay audio/hero/dingfeng_duanbing2>>|
|~|~| 奮迅 |取封侯爵賞,正在今日!|<<audioPlay audio/hero/dingfeng_fenxun1>>|
|~|~|~|給我拉過來!|<<audioPlay audio/hero/dingfeng_fenxun2>>|
|~|~| 陣亡 |這風,太冷了……|<<audioPlay audio/hero/dingfeng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[馬騰]] | 馬術 |(狀態技無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 雄異 |弟兄們,我們的機會來啦!|<<audioPlay audio/hero/mateng_xiongyi1>>|
|~|~|~|此時不戰,更待何時?|<<audioPlay audio/hero/mateng_xiongyi2>>|
|~|~| 陣亡 |兒子,為爹報仇啊……|<<audioPlay audio/hero/mateng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[孔融]] | 名士 |孔門之後,忠孝為先。|<<audioPlay audio/hero/kongrong_mingshi1>>|
|~|~|~|名士之風,人亦高潔。|<<audioPlay audio/hero/kongrong_mingshi2>>|
|~|~| 禮讓 |夫禮,先王以承天之道,以治人之情。|<<audioPlay audio/hero/kongrong_lirang1>>|
|~|~|~|謙者,德之柄也;讓者,禮之主也。|<<audioPlay audio/hero/kongrong_lirang2>>|
|~|~| 陣亡 |覆巢之下,豈有完卵……|<<audioPlay audio/hero/kongrong_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[紀靈]] | 雙刃 |吃我一記三尖兩刃刀!|<<audioPlay audio/hero/jiling_shuangren1>>|
|~|~|~|仲國大將紀靈在此!|<<audioPlay audio/hero/jiling_shuangren2>>|
|~|~| 陣亡 |呃,將軍為何咆哮不斷……|<<audioPlay audio/hero/jiling_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[田豐]] | 死諫 |且聽我最後一言!|<<audioPlay audio/hero/tianfeng_sijian1>>|
|~|~|~|忠言逆耳啊。|<<audioPlay audio/hero/tianfeng_sijian2>>|
|~|~| 隨勢 |(暫無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |不納吾言而反誅吾心,奈何,奈何!|<<audioPlay audio/hero/tianfeng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[潘鳳]] | 狂斧 |這傢伙還是給我用吧。|<<audioPlay audio/hero/panfeng_kuangfu1>>|
|~|~|~|吾乃上將潘鳳,可斬華雄!|<<audioPlay audio/hero/panfeng_kuangfu2>>|
|~|~| 陣亡 |潘鳳又被華雄斬了。|<<audioPlay audio/hero/panfeng_zhenwang>>|
|~|bgcolor(#d0d0d0): [[鄒氏]] | 禍水 |別走啦,再玩一會兒嘛~|<<audioPlay audio/hero/zoushi_huoshui1>>|
|~|~|~|呵呵呵,走不動了嗎?|<<audioPlay audio/hero/zoushi_huoshui2>>|
|~|~| 傾城 |呵,眼睛都直了呀。|<<audioPlay audio/hero/zoushi_qingcheng1>>|
|~|~|~|我和你們真是投緣哪。|<<audioPlay audio/hero/zoushi_qingcheng2>>|
|~|~| 陣亡 |年老色衰了嗎……|<<audioPlay audio/hero/zoushi_zhenwang>>|
===
+++!!{{cap{[3v3 & 1v1]}}}...
|!所屬包|!武將|!技能|!臺詞|!試聽|
| 3v3 |bgcolor(#b0ffb0): [[諸葛瑾]] | 弘援 |(暫無配音)|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 緩釋 |~|~|
|~|~| 明哲 |~|~|
|~|~| 陣亡 |~|~|
|~|bgcolor(#88ccff): [[文聘]] | 鎮衛 |bgcolor(#d0d0d0):OL暫未推出|bgcolor(#d0d0d0):|
|~|~| 陣亡 |~|~|
| 1v1 |bgcolor(#d0d0d0): [[何進]] | 謀誅 |宦官專權,今必誅之。|<<audioPlay audio/hero/hejin_mouzhu1>>|
|~|~|~|汝等罪大惡極,快快伏法。|<<audioPlay audio/hero/hejin_mouzhu2>>|
|~|~| 延禍 |亂世才剛剛開始……|<<audioPlay audio/hero/hejin_yanhuo1>>|
|~|~|~|你很快就笑不出來啦。|<<audioPlay audio/hero/hejin_yanhuo2>>|
|~|~| 陣亡 |不能遺禍世間……|<<audioPlay audio/hero/hejin_zhenwang>>|
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 208 | 魏 | [[滿寵]] | 政法兵謀 | 男 | 3 |峻刑、御策|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jmanchong.png]]|
}}}
!技能描述
''峻刑''——出牌階段限一次,你可以棄置至少一張手牌並選擇一名其他角色,令該角色選擇一項:1.棄置與這些牌類別均不同的一張手牌;2.將武將牌翻面,然後摸X張牌(X為你以此法棄置的牌的數量)。
''御策''——每當你受到傷害後,你可以展示一張手牌,請求來源棄置與此牌類別相同的一張手牌,若其不如此做,你回覆1點體力。
◇本條目不是[[SP潘鳳]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 017 | 群 | [[潘鳳]] | 聯軍上將 | 男 | 2 |狂斧|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jpanfeng.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''狂斧''——每當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以選擇一項:1.將其裝備區裡的一張牌置入你的裝備區;2.棄置其裝備區裡的一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 209 | 吳 | [[潘璋&馬忠]] | 擒龍伏虎 | 男 | 4 |奪刀、暗箭|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jpanma.png]]|
}}}
!技能描述
''奪刀''——每當你受到【殺】造成的傷害後,你可以棄置一張牌,獲得傷害來源裝備區裡的武器牌。
''暗箭''——🔓''鎖定技''。每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若你不在該角色的攻擊範圍內,你令此傷害+1。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 火攻 | 軍 | 3 |@@color:red;♥@@(2/3) @@color:red;♦@@(Q)|
|~| 非延時 | 火攻 | 國標 | 2 |@@color:red;♥@@(2/3)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
出牌階段,對有手牌的一名其他角色使用。目標角色展示一張手牌,然後你可以棄置與此牌花色相同的一張手牌,若如此做,該角色受到你造成的1點火焰傷害。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 017 | 群 | [[靈雎]] | 情隨夢逝 | 女 | 3 |竭緣、焚心|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jlingju.png]]|
}}}
!技能描述
''竭緣''——每當你對其他角色造成傷害時,若該角色的體力值不小於你,你可以棄置一張黑色手牌,令此傷害+1;每當你受到其他角色造成的傷害時,若該角色的體力值不小於你,你可以棄置一張紅色手牌,令此傷害-1。
''焚心''——''限定技''。當被你殺死的角色亮出身份牌前,若你不是主公,你可以與該角色交換身份牌。
<html>
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.zh"><img alt="知識共享許可協議" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-sa/3.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">三國殺遊戲規則體系</span> 由 <a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="http://gltjk.com/sanguosha/" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL">天氣真好</a> 創作,採用 <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.zh">知識共享 署名-相同方式共享 3.0 未本地化版本 許可協議</a>進行許可。
</html>
!!!您可以自由:
*複製、發行、展覽、表演、放映、廣播或通過信息網絡傳播本作品
*創作演繹作品
*對本作品進行商業性使用
!!!惟須遵守下列條件:
*''署名'' — 您必須按照作者或者許可人指定的方式對作品進行署名。
*''相同方式共享'' — 如果您改變、轉換本作品或者以本作品為基礎進行創作,您只能採用與本協議相同的許可協議發佈基於本作品的演繹作品。
!!!且認識到:
*''棄權'' — 若您獲得著作權人准許,則上述所有條件都可予以((免除(^CC協議預計許可人可能希望在特定的條件下放棄某些要求,比如署名。)))。
*''公共領域'' — 若在可適用法律下本作品或本作品的任何部分處於((公共領域(^一個作品如果不受著作權限制,可被任何人以任何方式自由使用,該作品就處於公共領域。))),則其處於公共領域的狀態不受本許可協議影響。
*''其他權利'' — 以下權利不受本許可協議影響:
**((合理使用(^所有司法管轄區都允許在未獲得許可的情況下對受著作權保護的作品進行有限的使用。CC協議不影響作品使用者基於對著作權保護的限制和例外而使用作品的權利,比如合理使用等。))),或其他相關法律規定的著作權保護的限制或例外;
**作者的((人身權(^當作品被用於不喜歡的演繹作品或彙編作品中時,許可人有權要求移除作品署名。除此之外,世界多數司法管轄區的著作權法都賦予創作者“人身權”(除了美國在極有限的情況下會出現例外情形),如果演繹作品構成對許可人作品的貶損,可提供一定救濟。)));
**其他人擁有的與本作品本身或與本作品的使用方式有關的權利,例如((商品化權(^“商品化權”允許個人控制其聲音、形象或肖像如何被公開用於商業目的。如果一份用CC協議授權的作品包括許可人之外其他人的聲音或形象,作品的使用者可能需要獲得這些個人的同意,才能將該作品用於商業目的。)))或隱私權
*''聲明'' — 在再使用或者發行本作品時,您必須向他人明示本作品使用的許可協議條款。明示的最佳方法是附上[[鏈接|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.zh]]。
牌使用事件是牌技能的一部分,在牌使用建立事件之後,對每一個目標進行結算。
|!時機|!觸發|!影響|
| 使用結算開始時 |[[死亡|系統技能##死亡]]:((隨勢①(田豐·國))) ((甘露(吳國太)))|殺:__((享樂(劉禪·標國)))__ __((智遲(陳宮)))__ ((毅重(于禁))) __((貞烈(王異)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__ __((安嫻②(☆SP大喬)))__ 仁王盾 藤甲①<br>閃:__((大喝(☆SP張飛)))__<br>錦囊牌:((禍首①(孟獲·標國))) ((蠻裔②(孟獲·單<br>祝融·單))) ((巨象①(祝融·標國))) __((智遲(陳宮)))__ __((貞烈(王異)))__ __((啖酪(楊修)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__ 藤甲①|
| 牌生效前 |殺:閃<br>錦囊牌:無懈可擊 __無懈可擊·國__<br>[[死亡|系統技能##死亡]]:((救主(趙雲·競))) ((涅槃(龐統·標國))) ((不屈①(周泰·標))) ((激詔(君劉備))) ((醇醪②(程普))) ((伏櫪(廖化))) 桃 酒②||
| (牌被抵消時) |殺:((猛進(龐德·標國競單<br>SP龐德))) ((忠勇(周倉))) ((虎嘯(關銀屏))) __((謀潰(伏完)))__ 貫石斧 青龍偃月刀||
| 牌生效時 |((謙遜(陸遜·標<br>//☆SP呂蒙//)))||
| 牌生效後 |執行效果|__((探虎(贏)(☆SP呂蒙)))__|
| 使用結算結束時 |錦囊牌:__以逸待勞__||
| 使用結算結束後 |((奔襲①(吳懿))) [[置入棄牌堆|系統技能##置入棄牌堆]]<br>[[死亡|系統技能##死亡]]:__((黷武(諸葛恪)))__||
>◆牌使用事件的結算又叫''牌的使用結算''。注意牌的使用預結算和牌的使用結算都是''牌技能的使用結算''的一部分。
>◆在牌的使用預結算之後,根據目標的個數(注意不是目標角色的個數),連續進行若干個牌的使用結算。在時機順序上,第一個牌使用事件的第一個時機“使用結算開始時”是牌使用建立事件的最後一個時機“成為目標後”的下一個時機,之後的牌使用事件的“使用結算開始時”是其上一個事件的最後一個時機“使用結算結束時”的下一個時機,最後一個牌使用事件的“使用結算結束時”的下一個時機是“使用結算結束後”。
牌使用建立事件是牌技能的一部分,用於確定牌使用事件的參數,為牌的結算做準備。
|!時機|!觸發|!影響|
| (使用預檢測) ||__((義絕(關羽·標)))__ __((潛襲(馬岱·國<br>YJ馬岱)))__ __((雞肋(楊修)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__<br>殺:((咆哮(張飛·標國競單<br>__關興&張苞__<br>//夏侯霸//))) __((詐降(黃蓋·標)))__ __((天義(贏)(太史慈·標國)))__ __((天義(沒贏)(太史慈·標國)))__ ((咆哮②(''五虎將大旗''))) __((陷陣(贏)(高順)))__ __((陷陣(沒贏)(高順)))__ __((將馳①(曹彰)))__ __((將馳②(曹彰)))__ __((虎嘯(關銀屏)))__ __((槍舞(星彩)))__ 諸葛連弩<br>錦囊牌:__((巧說(沒贏)(簡雍)))__|
|~||__((惴恐(贏)(伏皇后)))__<br>殺:__((神速(夏侯淵·標國競單<br>//夏侯霸//)))__ ((空城(諸葛亮·標競單))) __((誅害(徐庶·標)))__ __((詐降(黃蓋·標)))__ __((流離(大喬·標國競<br>//大喬&小喬//)))__ __((天義(贏)(太史慈·標國)))__ ((短兵(丁奉·國<br>SP丁奉))) ((神戟(__呂布__·競<br>虎牢關神呂布))) __((雙刃(紀靈·國)))__ ((同疾(袁術·標))) ((武神②(神關羽))) __((陷陣(贏)(高順)))__ __((將馳②(曹彰)))__ (( 癘火②(程普))) __((巧說(贏)(簡雍)))__ (((奔襲②(吳懿))) __((忠勇(周倉)))__ __((密詔(劉協)))__ __((槍舞(星彩)))__ __((雪恨(☆SP夏侯惇)))__ __青龍偃月刀__ 方天畫戟<br>閃:__((鐵騎(馬超·標國競單<br>SP馬超)))__ __((烈弓(黃忠·標國單)))__<br>桃:((完殺(賈詡·標國競<br>SP賈詡))) __((極略(完殺)(__神司馬懿__)))__ __((巧說(贏)(簡雍)))__<br>酒:__((巧說(贏)(簡雍)))__<br>錦囊牌:((斷糧②(徐晃·標國競))) ((空城(諸葛亮·標競單))) ((奇才①(黃月英·標))) ((奇才(黃月英·國競))) ((謙遜(陸遜·單))) __((離間(貂蟬·競<br>SP貂蟬)))__ ((帷幕(賈詡·標競<br>SP賈詡))) __((巧說(贏)(簡雍)))__ __((勇略(韓浩&史渙)))__ __無懈可擊·國__|
| 使用前 |殺:((癘火①(程普))) 朱雀羽扇②||
| 需要使用牌時 |殺:((激將(劉備·標))) ((陷嗣②(劉封))) ((傲才(諸葛恪)))<br>閃:((護駕(曹操·標))) ((傲才(諸葛恪))) 八卦陣<br>酒:((酒詩①(曹植))) ((傲才(諸葛恪)))||
| 聲明使用牌時 |殺:__((逆亂(韓遂·單)))__ ((武聖(關羽·標國競單<br>''五虎將大旗''<br>__關興&張苞__<br>SP關羽))) ((龍膽(趙雲·標國競單<br>''五虎將大旗''<br>☆SP趙雲))) ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲))) ((癘火①(程普))) ((父魂(關興&張苞))) 丈八蛇矛 朱雀羽扇① ''黃巾天兵符③''<br>閃:((傾國(甄姬·標國競單<br>SP甄姬))) ((龍膽(趙雲·標國競單<br>''五虎將大旗''<br>☆SP趙雲))) ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲)))<br>桃:((急救(華佗·標國競單))) ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲)))<br>酒:((酒池(董卓·標))) ((蠱惑(于吉·標)))<br>錦囊牌:((斷糧①(徐晃·標國競))) ((斷糧(徐晃·單))) ((急襲(__鄧艾__·標))) ((急襲②(鄧艾·國))) ((連環(龐統·標國))) ((火計(臥龍諸葛亮·標國))) ((看破(臥龍諸葛亮·標國))) ((奇襲(甘寧·標國競單))) ((度勢(陸遜·國))) __((國色(大喬·標)))__ ((國色(大喬·國競單))) ((亂擊(袁紹·標國))) __((雙雄(顏良&文丑·標國單)))__ ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲))) ((奇策(荀攸))) __((勇略(韓浩&史渙)))__ ((嚴整(☆SP曹仁)))|殺:__酒①__|
| 使用牌時 |((涯角(趙雲·標))) ((明哲(諸葛瑾·競<br>SP諸葛瑾))) __((強識(張鬆)))__ ((漸營(沮授))) 銀月槍<br>殺:((仁望(劉備·單))) __((龍膽(''五虎將大旗'')))__ ((龍吟(關平)))<br>閃:((雷擊(張角·標國單))) __((龍膽(''五虎將大旗'')))__ ((司敵①(曹真)))<br>錦囊牌:((仁望(劉備·單))) ((集智(黃月英·標國競單))) ((無謀(神呂布<br>SP神呂布))) ((極略(集智)(__神司馬懿__)))||
| 指定目標時 |殺:((奮威(甘寧·標))) ((譖毀(孫魯班)))<br>錦囊牌:((譖毀(孫魯班)))||
| 成為目標時 |殺:((空城(諸葛亮·國))) ((享樂(劉禪·標國))) ((流離(大喬·標國競<br>//大喬&小喬//))) ((千幻②(于吉·國))) ((求援(伏皇后))) ((天命(劉協))) ((安嫻②(☆SP大喬)))<br>錦囊牌:((謙遜(陸遜·國))) ((帷幕(賈詡·國))) ((千幻②(于吉·國)))||
| 指定目標後 |殺:((鐵騎(馬超·標國競單<br>''五虎將大旗''<br>SP馬超))) ((烈弓(黃忠·標國單))) ((激昂(孫策·標國競<br>//☆SP呂蒙//))) ((鳥翔(蔣欽·國))) ((無雙①(呂布·標國競單<br>__神呂布__<br>虎牢關神呂布<br>__SP神呂布__))) ((肉林①(董卓·標))) ((鋒矢(張任·國))) ((咆哮②(''五虎將大旗''))) ((烈弓①(''五虎將大旗''))) ((謀潰(伏完))) ((衝陣(☆SP趙雲))) 青釭劍 雌雄雙股劍 飛龍奪鳳①<br>閃:((衝陣(☆SP趙雲)))<br>錦囊牌:((禍首②(孟獲·標國))) ((激昂(孫策·標國競<br>//☆SP呂蒙//))) ((無雙②(呂布·標國競單<br>__神呂布__<br>虎牢關神呂布<br>__SP神呂布__)))||
| 成為目標後 |__((協穆(馬良)))__<br>殺:((婉容(大喬·單))) ((疑城(徐盛·國))) ((激昂(孫策·標國競<br>//☆SP呂蒙//))) ((肉林②(董卓·標))) ((貞烈(王異))) ((慷愾(曹昂)))<br>錦囊牌:((激昂(孫策·標國競<br>//☆SP呂蒙//))) ((無雙②(呂布·標國競單<br>__神呂布__<br>虎牢關神呂布<br>__SP神呂布__))) ((貞烈(王異))) ((啖酪(楊修)))||
>◆牌使用建立事件的結算又叫''牌的使用預結算''。注意牌的使用預結算和牌的使用結算都是''牌技能的使用結算''的一部分。
>◆若因其他技能或效果而在“聲明使用牌時”和“使用牌時”之間插入了其他事件(【激將】、【護駕】、【蠱惑】等技能的詢問流程,【八卦陣】等技能的判定流程等)當此事件結算完畢時,若此牌“作廢”(魏/蜀勢力角色響應【護駕】/【激將】失敗、有角色質疑【蠱惑】後驗明為假牌、【八卦陣】判定結果為黑色等),則退出牌使用流程,將此牌置入棄牌堆,返回到使用此牌的時機,且視為沒有使用過此牌。
>◆若在牌的使用預結算中的時機插入了其他事件,當此事件結算完畢後返回這些時機時,若此牌目標數為0,則終止牌技能的使用結算,將此牌置入棄牌堆(非【閃電】)或下家的判定區(【閃電】)。
>◆對於在指定/成為目標時/後發動的與每個目標相關的技能,其中提到的“此牌”均指對此目標結算的此牌。
>
>例如:馬超受【方天畫戟】的影響使用【殺】選擇A和大喬為目標,大喬在成為目標時對A發動【流離】,當馬超指定A為兩個目標後,馬超只發動一次【鐵騎】,判定結果為紅色,則A不能使用【閃】響應對其第一次結算的此【殺】,但對其第二次結算的此【殺】不受影響。
>
>例如:A受【方天畫戟】的影響使用【殺】選擇王異和大喬為目標,大喬在成為目標時對王異發動【流離】,當王異成為兩個目標後,其只發動一次【貞烈】,則對王異第一次結算的此【殺】對其無效,但對其第二次結算的此【殺】不受影響。
/%注:一般而言,牌使用建立事件的“使用牌時”時機和牌移動事件的“置入目標區域後”時機重合。反例為[[蠱惑|于吉]]。%/
根據最新設計要求,棄置也要經過處理區了,特增加牌棄置事件。
|!時機|!觸發|!影響|
| (棄置預檢測) ||離開手牌:__((雞肋(楊修)))__<br>離開裝備區:((奇才②(黃月英·標)))|
| 需要棄置牌時 |||
| 聲明棄置牌時 |||
| 棄置結算結束後 |[[置入棄牌堆|系統技能##置入棄牌堆]]||
牌打出事件就是牌打出事件,打出在具體操作上與棄置幾乎沒有區別,心理意義大於實際意義。
|!時機|!觸發|!影響|
| (打出預檢測) ||__((義絕(關羽·標)))__ __((潛襲(馬岱·國<br>YJ馬岱)))__ __((雞肋(楊修)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__<br>殺:__((將馳①(曹彰)))__|
| 需要打出牌時 |殺:((激將(劉備·標))) ((傲才(諸葛恪)))<br>閃:((護駕(曹操·標))) ((傲才(諸葛恪))) 八卦陣||
| 聲明打出牌時 |殺:((武聖(關羽·標國競單<br>''五虎將大旗''))) ((龍膽(趙雲·標國競單<br>''五虎將大旗''))) ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲))) ((父魂(關興&張苞))) 丈八蛇矛 ''黃巾天兵符③''<br>閃:((傾國(甄姬·標國競單))) ((龍膽(趙雲·標國競單<br>''五虎將大旗''))) ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲)))||
| 打出牌時 |((涯角(趙雲·標))) ((明哲(諸葛瑾·競<br>SP諸葛瑾))) 銀月槍<br>殺:__((龍膽(''五虎將大旗'')))__ ((衝陣(☆SP趙雲)))<br>閃:((雷擊(張角·標國單))) __((龍膽(''五虎將大旗'')))__ ((衝陣(☆SP趙雲)))||
| 打出結算結束後 |[[置入棄牌堆|系統技能##置入棄牌堆]]||
/%注:一般而言,牌打出事件的“打出牌時”時機和牌移動事件的“置入目標區域後”時機重合。反例為[[蠱惑|于吉]]。%/
牌技能是角色因牌組裡有牌而能使用的技能。
!牌技能的要素
|!要素|!基本牌和非延時類錦囊牌|!延時類錦囊牌|!裝備牌|
|!名稱|>|>| 與相應的牌相同 |
|!類型|>|>| 觸發技 |
|!觸發者|>|>| 牌的使用者 |
|!條件|>|>| 能執行牌技能的消耗且能選擇牌技能的目標 |
|!時機|>| 牌的使用時機 | 出牌階段 |
|!目標| 主目標:牌的目標<br>副目標:與主目標同時選擇的其他目標 | 牌的目標 | 你 |
|!消耗| 將同名的牌置入處理區 | 將同名的牌置入目標角色的判定區 | 將同名的牌置入目標角色的裝備區 |
|!效果|>|>| 見下 |
!基本牌和非延時類錦囊牌
!延時類錦囊牌
延時類錦囊牌
!裝備牌
裝備牌
牌旋轉事件是與牌旋轉操作相關的簡單事件。
|!時機|!觸發|!影響|
| 牌旋轉前 |||
| 牌旋轉後 |武將牌:((法恩(陳群)))<br>身份牌:__((忠義(關羽·競)))__||
牌移動事件是牌在兩個區域之間的移動。
|!時機|!觸發|!影響|
| 置入目標區域前 |進入手牌:((漫卷(☆SP龐統)))<br>進入棄牌堆:((縱玄(虞翻)))<br>離開手牌:((章武②(君劉備)))<br>離開裝備區:((章武②(君劉備)))||
| 置入目標區域後 |進入手牌:((清儉(夏侯惇·標))) ((恩怨①(法正))) ((傷逝(張春華)))<br>進入裝備區:((章武①(君劉備)))<br>進入處理區:((影兵(張寶)))<br>進入棄牌堆:((巨象②(祝融·標國))) ((勇決(__糜夫人__·國))) ((姻禮(孫尚香·單))) ((禮讓(孔融·國))) __((趫猛(公孫瓚·標)))__ ((章武①(君劉備))) ((落英①(曹植))) ((落英②(曹植))) ((慎斷(韓浩&史渙))) __((燕語(夏侯氏)))__ ((納蠻①(馬良))) ((納蠻②(馬良)))<br>離開手牌:((屯田①(鄧艾·標國))) ((守成(蔣琬&費禕·國))) ((連營(陸遜·標單))) ((奮激(周泰·標))) ((明哲(諸葛瑾·競<br>SP諸葛瑾))) ((死諫(田豐·國))) ((忍戒(神司馬懿))) ((傷逝(張春華))) ((甚賢(星彩))) ((謀斷②(☆SP呂蒙)))<br>離開裝備區:((屯田①(鄧艾·標國))) ((梟姬(孫尚香·標國競單))) ((明哲(諸葛瑾·競<br>SP諸葛瑾))) ((旋風①(淩統))) 白銀獅子② 太平要術③<br>離開牌堆:[[洗牌①|系統技能##洗牌]]<br>離開武將牌區:((閨秀②(糜夫人·國)))||
| 移動結算結束後 |__((章武②(君劉備)))__ __((漫卷(☆SP龐統)))__||
>置入目標區域前
>>◆此時機目標牌在源區域裡,其可見狀態與源區域相同。
>>
>>◆若源區域為一名角色的手牌,此時為該角色“失去手牌前”;若源區域為一名角色的裝備區,此時為該角色“失去裝備區裡的牌前”;若源區域為一名角色的手牌或裝備區,目標區域既非該角色的手牌亦非其裝備區,此時為其“失去牌前”;若目標區域為一名角色的手牌,此時為該角色“獲得牌前”。
>置入目標區域後
>>◆此時機目標牌在目標區域裡,其可見狀態與目標區域相同。
>>
>>◆若源區域為一名角色的手牌,此時為該角色“失去手牌後”;若源區域為一名角色的裝備區,此時為該角色“失去裝備區裡的牌後”;若源區域為一名角色的手牌或裝備區,目標區域既非該角色的手牌亦非其裝備區,此時為其“失去牌後”;若目標區域為一名角色的手牌,此時為該角色“獲得牌後”。
>>
>>◆“A棄置B的牌時”即“B因A的棄置而失去牌後”。
>
>◆在一張牌“置入目標區域後”之前,若此牌的目標區域被改為與源區域相同,則終止此牌的移動結算。若還有與此牌同時移動的其他牌未被終止移動結算,則此牌的“移動結算結束後”推遲與其他牌的“移動結算結束後”重合。
牌翻面事件是與牌翻面操作相關的簡單事件。
|!時機|!觸發|!影響|
| 牌翻面前 |身份牌:((焚心(靈雎)))||
| 牌翻面後 |武將牌(明將模式):((解圍(曹仁·標))) ((化身①(左慈·標))) ((法恩(陳群)))<br>武將牌(暗將模式):[[珠聯璧合|輔助遊戲模式##雙暗將模式]]→[[半體力摸牌|輔助遊戲模式##雙暗將模式]]→((閨秀①(糜夫人·國))) ((弘法①(君張角)))<br>拼點的牌:((鷹揚(孫策·國)))||
>◆在非暗將模式中遊戲開始前亮出武將牌和暗將模式中明置武將牌的情況裡,武將牌翻面事件和角色技能變化事件的兩個時機分別重合,其中亮出武將牌或首次明置武將牌對應獲得技能,之後明置武將牌對應令技能有效,暗置武將牌對應令技能無效。
牌重鑄事件是系統技能【重鑄】的使用結算。
|!時機|!觸發|!影響|
| (重鑄預檢測) |||
| 需要重鑄牌時 |||
| 聲明重鑄牌時 |錦囊牌:((連環(龐統·標國)))||
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| D.WEI 025 | 魏 | [[牛金]] | 獨進的兵膽 | 男 | 4 |挫銳、裂圍|
{{img{
|!單|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''挫銳''——''鎖定技''。你的起始手牌數為X+2(X為你備選武將牌的數量);你跳過第一個判定階段。
''裂圍''——每當你殺死對手時,你可以摸三張牌。
狀態技是狀態類技能和狀態類效果的統稱。
!分類
狀態技分為七類:禁止技、增減限制技、牌無效技、技能光環技、牌更改技、技能更改技、數值更改技。
+++!!{{cap{[◆ 禁止技]}}}...
禁止技在執行觸發事件或執行效果的預檢測時產生影響,令相應的事件不能觸發或相應的操作不能執行。
|!類型|!技能|
| 禁止使用牌 |__((義絕(關羽·標)))__ __((潛襲(馬岱·國<br>YJ馬岱)))__ __((雞肋(楊修)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__<br>殺:__((天義(沒贏)(太史慈·標國)))__ __((陷陣(沒贏)(高順)))__ __((將馳①(曹彰)))__<br>錦囊牌:__((巧說(沒贏)(簡雍)))__|
| 禁止打出牌 |__((義絕(關羽·標)))__ __((潛襲(馬岱·國<br>YJ馬岱)))__ __((雞肋(楊修)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__<br />殺:__((將馳①(曹彰)))__|
| 禁止棄置牌 |((奇才②(黃月英·標))) __((雞肋(楊修)))__|
| 禁止牌翻面 |((禍水②(鄒氏·國)))|
| 禁止質疑 |((纏怨①(__于吉__·標)))|
| 禁止抵消效果 |__((探虎(贏)(☆SP呂蒙)))__|
===
+++!!{{cap{[◆ 增減限制技]}}}...
增減限制技在系統檢測相應行為的合法性時產生影響,增加或解除使用牌或技能的相關限制。
|>|!限制類型|!部分|!完全|
|>| 解除次數限制 |殺:__((天義(贏)(太史慈·標國)))__ __((將馳②(曹彰)))__ __((虎嘯(關銀屏)))__ __((詐降(黃蓋·標)))__|殺:((咆哮(張飛·標國競單<br>__關興&張苞__<br>//夏侯霸//))) ((咆哮①(''五虎將大旗''))) __((陷陣(贏)(高順)))__ __((槍舞(星彩)))__ 諸葛連弩|
|>| 解除距離限制 |錦囊牌:((斷糧②(徐晃·標國競)))|殺:__((神速(夏侯淵·標國競單<br>//夏侯霸//)))__ __((誅害(徐庶·標)))__ __((詐降(黃蓋·標)))__ __((流離(大喬·標國競<br>//大喬&小喬//)))__ __((天義(贏)(太史慈·標國)))__ __((雙刃(紀靈·國)))__ ((武神②(神關羽))) __((陷陣(贏)(高順)))__ __((將馳②(曹彰)))__ __((巧說(贏)(簡雍)))__ __((忠勇(周倉)))__ __((密詔(劉協)))__ __((槍舞(星彩)))__ __((雪恨(☆SP夏侯惇)))__ __青龍偃月刀__<br>錦囊牌:((奇才①(黃月英·標))) ((奇才(黃月英·國競))) __((巧說(贏)(簡雍)))__ __((勇略(韓浩&史渙)))__|
| 選擇目標 | 解除個數限制 |殺:__((天義(贏)(太史慈·標國)))__ ((短兵(丁奉·國<br>SP丁奉))) ((神戟(__呂布__·競<br>虎牢關神呂布))) (( 癘火②(程普))) __((巧說(贏)(簡雍)))__ (((奔襲②(吳懿))) 方天畫戟<br>桃:__((巧說(贏)(簡雍)))__<br>酒:__((巧說(贏)(簡雍)))__<br>錦囊牌:__((巧說(贏)(簡雍)))__||
|~| 解除他我限制 ||殺:__((雪恨(☆SP夏侯惇)))__|
|~| 增加其他限制 |>|牌:__((惴恐(贏)(伏皇后)))__<br>殺:((空城(諸葛亮·標競單))) ((同疾(袁術·標)))<br>閃:__((鐵騎(馬超·標國競單<br>SP馬超)))__ __((烈弓(黃忠·標國單)))__ __((詐降(黃蓋·標)))__<br>桃:((完殺(賈詡·標國競<br>SP賈詡))) __((極略(完殺)(__神司馬懿__)))__<br>錦囊牌:((空城(諸葛亮·標競單))) ((謙遜(陸遜·單))) __((離間(貂蟬·競<br>SP貂蟬)))__ ((帷幕(賈詡·標競<br>SP賈詡))) __無懈可擊·國__<br>技能:__((定品(陳群)))__|
===
+++!!{{cap{[◆ 牌無效技]}}}...
牌無效技在一張牌對一個目標的使用結算開始時產生影響,直接中止對當前目標的結算。
|!無效牌|!名稱|
| 殺 |__((仁望(劉備·單)))__ __((享樂(劉禪·標國)))__ __((智遲(陳宮)))__ ((毅重(于禁))) __((貞烈(王異)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__ __((安嫻②(☆SP大喬)))__ 仁王盾 藤甲①|
| 閃 |__((大喝(☆SP張飛)))__|
| 錦囊牌 |__((仁望(劉備·單)))__ ((禍首①(孟獲·標國))) ((蠻裔②(孟獲·單<br>祝融·單))) ((巨象①(祝融·標國))) __((智遲(陳宮)))__ __((貞烈(王異)))__ __((啖酪(楊修)))__ __((醉鄉(☆SP龐統)))__ 藤甲①|
===
+++!!{{cap{[◆ 技能光環技]}}}...
技能光環技對角色產生影響,使角色視為擁有技能或效果。
|!光環類型|!名稱|
| 觸發技 |((八陣(臥龍諸葛亮·標國))) ((天覆(姜維·國))) ((遺志②(姜維·國))) __((化身(左慈·標)))__ ((授鉞(君劉備))) ((偽帝(SP袁術))) ((豹變(夏侯霸))) ((落雁(大喬&小喬))) __((謀斷(☆SP呂蒙)))__|
| 狀態技 |((鶴翼(曹洪·國))) ((授鉞(君劉備))) ((偽帝(SP袁術))) ((豹變(夏侯霸))) __((謀斷(☆SP呂蒙)))__|
===
+++!!{{cap{[◆ 牌更改技]}}}...
牌更改技對牌產生影響,改變牌的信息。
|!牌類型|!名稱|
| 手牌 |((紅顏(小喬·標國競單<br>國戰SP小喬))) ((武神②(神關羽))) ((禁酒(高順)))|
| 裝備區裡的牌 |((紅顏(小喬·標國競單<br>國戰SP小喬))) ((禁酒(高順)))|
| 判定區裡的牌 |[[判定區|系統技能##判定區]]|
| 判定牌 |((紅顏(小喬·標國競單))) ((禁酒(高順)))|
| 拼點的牌 |__((鷹揚(孫策·國)))__|
===
+++!!{{cap{[◆ 技能更改技]}}}...
技能更改技對技能產生影響,改變技能的描述或有效性。
|!更改類型|!武將技能 |!裝備技能 |
| 描述 | ((遺志②(姜維·國))) 五虎將大旗 ||
| 有效性 |__((義絕(關羽·標)))__ __((鐵騎(馬超·標)))__ ((纏怨②(__于吉__·標)))|__((無前(神呂布<br>SP神呂布)))__ __(((陷陣(贏)(高順)))__ (((奔襲②(吳懿))) ((醉鄉(☆SP龐統))) __青釭劍__|
===
+++!!{{cap{[◆ 數值更改技]}}}...
數值更改技在調用數值型參數時產生影響,更改相應參數的數值。
|!更改類型|!部分|!完全|
| 距離 |((屯田②(鄧艾·標國))) ((鎮衛(文聘·競))) ((馬術(馬超·標國競<br>馬岱·國<br>__呂布__·競<br>龐德·標國單<br>馬騰·國<br>YJ馬岱<br>SP龐德<br>__SP關羽__<br>虎牢關神呂布))) ((義從(公孫瓚·標<br>SP公孫瓚))) ((飛影(神曹操))) __((奔襲①(吳懿)))__ +1坐騎 -1坐騎|__((奮迅(丁奉·國)))__ __((惴恐(輸)(伏皇后)))__ __((探虎(贏)(☆SP呂蒙)))__|
| 攻擊範圍 |((烈弓②(''五虎將大旗''))) ((焚天②(旱魃))) 吳六劍|__弓騎__|
| 手牌上限 |__((橫江(臧霸·國)))__ ((慎拒(呂蒙·單))) ((血裔(袁紹·標))) __((妄尊(袁術·標)))__ ((絕境②(神趙雲))) ((權計②(鍾會))) ((宗室(劉表))) ((神威②(虎牢關神呂布))) 太平要術②|((英姿①(周瑜·標<br>__孫策__·標<br>//☆SP呂蒙//))) ((不屈②(周泰·標)))|
| 起始手牌數 |((挫銳①(牛金·單)))||
| 陰陽魚個數 |((急襲①(鄧艾·標國))) ((遺志①(姜維·國))) ((魂殤①(孫策·國)))||
| 使用【殺】的限制次數 |__((曹真(司敵②)))__ 連弩||
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 110 | 魏 | [[王異]] | 決意的巾幗 | 女 | 3 |貞烈、祕計|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jwangyi.png]]|
}}}
!技能描述
''貞烈''——每當你成為其他角色使用的【殺】或非延時類錦囊牌的目標後,你可以失去1點體力,令此牌對你無效,然後你棄置該角色的一張牌。
''祕計''——結束階段開始時,若你已受傷,你可以摸一至X張牌(X為你已損失的體力值),然後將等量的手牌同時交給至少一名角色。
!玩點論殺武將
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WD 001 | 蜀 | [[費詩|玩點論殺武將##費詩]] | 凜忠的諫士 | 男 | 3 |率言、墨守|
| WD 002 | 魏 | [[韓龍|玩點論殺武將##韓龍]] | 孤劍梟胡首 | 男 | 4 |伺機、刺酋|
| WD 003 | 魏 | [[劉馥|玩點論殺武將##劉馥]] | 神塞護百載 | 男 | 3 |築城、奪氣|
| WD 004 | 群 | [[劉焉|玩點論殺武將##劉焉]] | 裂土之宗 | 男 | 4 |絕道、割據|
| WD 005 | 吳 | [[留贊|玩點論殺武將##留贊]] | 戰歌嘯敵魂 | 男 | 4 |亢音|
| WD 006 | 魏 | [[田豫|玩點論殺武將##田豫]] | 北疆長城 | 男 | 4 |車陣、誘戰|
| WD 007 | 蜀 | [[習珍&習宏|玩點論殺武將##習珍&習宏]] | 兄忠弟賢 | 男 | 4 |負仇、噤言|
| WD 008 | 蜀 | [[楊儀|玩點論殺武將##楊儀]] | 精軍練務 | 男 | 3 |籌度、立斷|
| WD 009 | 魏 | [[棗祗&任峻|玩點論殺武將##棗祗&任峻]] | 豐隆元功 | 男 | 3 |糧策、堅壁、軍屯|
!!費詩
''編號'':WD 001 ''勢力'':蜀 ''稱號'':凜忠的諫士 ''性別'':男 ''體力上限'':3 ''技能設計'':我從三國來 ''插畫師'':天空之城
''率言''——每當其他角色於你的回合外回覆體力後,你可以令該角色選擇一項:1.令你摸一張牌;2.令你棄置其一張牌。
''墨守''——''鎖定技''。跳過階段的效果對你無效。
!!韓龍
''編號'':WD 002 ''勢力'':魏 ''稱號'':孤劍梟胡首 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':淬毒 ''插畫師'':Zero
''伺機''——棄牌階段結束後,你可以摸2X張牌(X為你於此階段內棄置的【殺】的數量)。
''刺酋''——''鎖定技''。每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若該角色未受傷,你令此傷害+1;每當未受傷的角色因受到你使用【殺】造成的傷害而扣減體力後,若該角色的體力值為0,你令其死亡,然後你失去此“刺酋”。
!!劉馥
''編號'':WD 003 ''勢力'':魏 ''稱號'':神塞護百載 ''性別'':男 ''體力上限'':3 ''技能設計'':薇湖風 ''插畫師'':Thinking
''築城''——結束階段開始時,若沒有“築”,你可以將牌堆頂的X張牌置於你的武將牌上(X為你已損失的體力值且至少為1),稱為“築”,否則你可以獲得所有“築”;每當你成為【殺】的目標時,若有“築”,你請求此【殺】的使用者棄置X張牌(X為“築”的數量),若其未如此做或其已死亡,此【殺】對你無效。
''奪氣''——每當一張牌於其他角色的出牌階段內被棄置時,你可以將一張“築”置入棄牌堆,結束此出牌階段。
!!劉焉
''編號'':WD 004 ''勢力'':群 ''稱號'':裂土之宗 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':逍冰 ''插畫師'':天空之城
''絕道''——出牌階段,你可以棄置一張手牌,橫置你的武將牌;若你處於連環狀態,你與其他角色的距離、其他角色與你的距離各+1。
''割據''——準備階段開始時,你可以摸X張牌(X為攻擊範圍內不含有你的勢力數)。
>◆若一個勢力的所有角色的攻擊範圍內都不含有你,稱此勢力的攻擊範圍內不含有你。
!!留贊
''編號'':WD 005 ''勢力'':吳 ''稱號'':戰歌嘯敵魂 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':重劍無鋒 ''插畫師'':XXX
''亢音''——出牌階段限一次,你可以失去1點體力並選擇一名其他角色,棄置該角色的一張牌。若此牌為基本牌,你可以令一至X名角色各摸一張牌;若此牌為非基本牌,於此回合內:你與其他角色的距離-X,且你使用【殺】選擇目標的個數上限+X。(X為你已損失的體力值)
!!田豫
''編號'':WD 006 ''勢力'':魏 ''稱號'':北疆長城 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':玩點吧 ''插畫師'':Yi章
''車陣''——''鎖定技''。若你的裝備區裡:沒有牌,其他角色與你的距離+1;有牌,你與其他角色的距離-1。
''誘戰''——每當以你距離不大於1的角色為目標的【殺】的使用結算開始時,你可以棄置一張裝備牌,令該角色視為使用【誘敵深入】。
!!習珍&習宏
''編號'':WD 007 ''勢力'':蜀 ''稱號'':兄忠弟賢 ''性別'':男 ''體力上限'':4 ''技能設計'':llmoonljx ''插畫師'':Aimer彩三
''負仇''——每當你成為【殺】的目標時,你可以將一張牌交給此【殺】的使用者,令此【殺】對你無效且你與其的距離於當前回合內視為1,若如此做,此回合的結束階段開始時,其令你摸一張牌,然後你需對其使用【殺】,否則失去1點體力。
''噤言''——''鎖定技''。若你的體力值不大於2,你的黑色錦囊牌視為【殺】。
!!楊儀
''編號'':WD 008 ''勢力'':蜀 ''稱號'':精軍練務 ''性別'':男 ''體力上限'':3 ''技能設計'':玩點吧 ''插畫師'':XXX
''籌度''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,視為使用【調兵遣將】;你可以令你使用的【調兵遣將】從你選擇的一名角色開始按逆時針或順時針方向結算,若如此做,當此【調兵遣將】的使用結算結束後,你摸一張牌。
''立斷''——每當一名其他角色於其回合外獲得一張裝備牌後,你可以令該角色選擇一項:1.使用此牌;2.將一張手牌交給你。
!!棗祗&任峻
''編號'':WD 009 ''勢力'':魏 ''稱號'':豐隆元功 ''性別'':男 ''體力上限'':3 ''技能設計'':喬三暮四 ''插畫師'':DH
''糧策''——出牌階段限一次,你可以將一張基本牌當【五穀豐登】使用;每當因執行【五穀豐登】的效果而亮出的牌因效果執行完畢而置入棄牌堆前,你可以令一名角色獲得之。
''堅壁''——每當你成為錦囊牌的目標時,若此牌的目標包括其他角色,你可以令此牌對其至多X+1個目標無效(X為你已損失的體力值)。
''軍屯''——出牌階段,你可以將一張裝備牌重鑄。
◇本條目不是[[SP甄姬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神|
| G.WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 1.5 |傾國、洛神|
| V.WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |傾國、洛神|
| D.WEI 007 | 魏 | [[甄姬]] | 薄倖的美人 | 女 | 3 |洛神、傾國|
| WEI 007 | WEI | [[ZHEN Ji|甄姬]] || Female | 3 |Siren, Gorgeous|
{{img{
|!標競單|!國|
|[img[image/hero/wei/jzhenji.png]]|[img[image/hero/guo/jzhenji.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 3v3
''傾國''——你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。
''洛神''——準備階段開始時,你可以:判定(當黑色判定牌生效後,你獲得之),若結果為黑色,你可以重複此流程。
!!國戰
''傾國''——你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。
''洛神''——準備階段開始時,你可以:進行判定,若結果為黑色,你可以重複此流程。然後你獲得所有黑色判定牌。
>◆這些黑色判定牌不會因生效而置入棄牌堆。
!!1v1
''洛神''——準備階段開始時,你可以:進行判定(當黑色判定牌生效後,你獲得之),若結果為黑色,你可以重複此流程。
''傾國''——你可以將裝備區裡的一張牌當【閃】使用或打出。
!!English
''Siren''
During your Start phase, you may use this ability to reveal a judgment and acquire the card if the result is a black color suit. You may use this ability again until a red color suit is revealed. Discard that judgment card afterwards and end the phase.
''Gorgeous''
All your black color suit hand cards may be treated as "Dodge".
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.SHU 016 | 蜀 | [[甘夫人]] | 昭烈皇后 | 女 | 1.5 |淑慎、神智|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jganfuren.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''淑慎''——每當你回覆1點體力後,你可以令與你勢力相同的一名其他角色摸一張牌。
''神智''——準備階段開始時,你可以棄置所有手牌,若你以此法棄置的牌的數量不小於X(X為你的體力值),你回覆1點體力。
◇本條目不是[[☆SP甘寧]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲、奮威|
| G.WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 2 |奇襲|
| V.WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲|
| D.WU 002 | 吳 | [[甘寧]] | 錦帆遊俠 | 男 | 4 |奇襲|
| WU 002 | WU | [[GAN Ning|甘寧]] || Male | 4 |Ambush|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wu/jganning.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''奇襲''——你可以將一張黑色牌當【過河拆橋】使用。
''奮威''——''限定技''。當錦囊牌指定目標時,若目標角色的數量不小於2,你可以令此牌對至少一名目標角色無效。
!!國戰 & 3v3 & 1v1
''奇襲''——你可以將一張黑色牌當【過河拆橋】使用。
!Abilities
''Ambush''
During play phase, you may treat any of your black color suit cards as "Dismantle".
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 016 | 群 | [[田豐]] | 河北瑰傑 | 男 | 1.5 |死諫、隨勢|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jtianfeng.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''死諫''——每當你失去所有手牌後,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
''隨勢''——''鎖定技''。每當其他角色因受到傷害而進入瀕死狀態時,若傷害來源與你勢力相同,你摸一張牌;每當其他角色死亡時,若該角色與你勢力相同,你失去1點體力。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 白銀獅子 | 軍 | 1 |♣(A)|
|~| 武器 | 白銀獅子 | 國標 | 1 |♣(A)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
''鎖定技''。每當你受到傷害時,若此傷害多於1點,你防止多餘的傷害;每當你失去裝備區裡的【白銀獅子】後,你回覆1點體力。
>【白銀獅子②】在【白銀獅子】置入裝備區以外的區域前觸發,置入此區域後執行回覆體力的效果。
<<tiddler 流量提醒>>
{{img{
|whiteFont|k
|>|>|>|>|!魏勢力武將|
|bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/caocao.jpg]]<br/>曹操 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/caopi.jpg]]<br/>曹丕 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/zhenji.jpg]]<br/>甄姬 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/xiahoudun.jpg]]<br/>夏侯惇 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/xiahouyuan.jpg]]<br/>夏侯淵 |
|bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/zhangliao.jpg]]<br/>張遼 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/xuhuang.jpg]]<br/>徐晃 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/zhanghe.jpg]]<br/>張郃 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/dianwei.jpg]]<br/>典韋 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/xuzhu.jpg]]<br/>許褚 |
|bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/caoren.jpg]]<br/>曹仁 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/pangde.jpg]]<br/>龐德 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/jiaxu.jpg]]<br/>賈詡 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/caiwenji.jpg]]<br/>蔡文姬 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/guojia.jpg]]<br/>郭嘉 |
|bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/wangyi.jpg]]<br/>王異 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/yuejin.jpg]]<br/>樂進 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/wei/lidian.jpg]]<br/>李典 |||
|>|>|>|>|!吳勢力武將|
|bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/sunquan.jpg]]<br/>孫權 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/sunce.jpg]]<br/>孫策 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/zhouyu.jpg]]<br/>周瑜 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/sunshangxiang.jpg]]<br/>孫尚香 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/sunjian.jpg]]<br/>孫堅 |
|bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/luxun.jpg]]<br/>陸遜 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/ganning.jpg]]<br/>甘寧 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/lingtong.jpg]]<br/>淩統 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/lvmeng.jpg]]<br/>呂蒙 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/taishici.jpg]]<br/>太史慈 |
|bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/zhoutai.jpg]]<br/>周泰 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/huanggai.jpg]]<br/>黃蓋 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/daqiao.jpg]]<br/>大喬 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/xiaoqiao.jpg]]<br/>小喬 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/dingfeng.jpg]]<br/>丁奉 |
|bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/lianshi.jpg]]<br/>練師 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/lusu.jpg]]<br/>魯肅 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/wu/handang.jpg]]<br/>韓當 |||
|>|>|>|>|!蜀勢力武將|
|bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/liubei.jpg]]<br/>劉備 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/guanyu.jpg]]<br/>關羽 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/zhangfei.jpg]]<br/>張飛 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/zhugeliang.jpg]]<br/>諸葛亮 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/zhaoyun.jpg]]<br/>趙雲 |
|bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/machao.jpg]]<br/>馬超 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/huangzhong.jpg]]<br/>黃忠 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/pangtong.jpg]]<br/>龐統 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/weiyan.jpg]]<br/>魏延 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/jiangwei.jpg]]<br/>姜維 |
|bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/yueying.jpg]]<br/>月英 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/xingcai.jpg]]<br/>星彩 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/guanping.jpg]]<br/>關平 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/guansuo.jpg]]<br/>關索 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/baosanniang.jpg]]<br/>鮑三娘 |
|bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/madai.jpg]]<br/>馬岱 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/liushan.jpg]]<br/>劉禪 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/xushu.jpg]]<br/>徐庶 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/guanxing.jpg]]<br/>關興 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/zhangbao.jpg]]<br/>張苞 |
|bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/shu/guanyinping.jpg]]<br/>關銀屏 |||||
|>|>|>|>|!晉勢力武將|
|bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/simayi.jpg]]<br/>司馬懿 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/simashi.jpg]]<br/>司馬師 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/simazhao.jpg]]<br/>司馬昭 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/dengai.jpg]]<br/>鄧艾 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/wangyuanji.jpg]]<br/>王元姬 |
|bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/zhonghui.jpg]]<br/>鍾會 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/xiahouba.jpg]]<br/>夏侯霸 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/guohuai.jpg]]<br/>郭淮 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/zhugedan.jpg]]<br/>諸葛誕 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/zhangchunhua.jpg]]<br/>張春華 |
|bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/jiachong.jpg]]<br/>賈充 |bgcolor(#1F7785): [img(170px,)[image/musou7/jin/wenyang.jpg]]<br/>文鴦 ||||
|>|>|>|>|!他勢力武將|
|bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/lvbu.jpg]]<br/>呂布 |bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/diaochan.jpg]]<br/>貂蟬 |bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/dongzhuo.jpg]]<br/>董卓 |bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/zhangjiao.jpg]]<br/>張角 |bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/yuanshao.jpg]]<br/>袁紹 |
|bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/menghuo.jpg]]<br/>孟獲 |bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/zhurong.jpg]]<br/>祝融 |bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/ta/zuoci.jpg]]<br/>左慈 |||
|>|>|>|>|!猛將傳武將@@color:red;(new)@@|
|bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/meng/lvlingqi.jpg]]<br/>呂玲綺 |bgcolor(#213570): [img(170px,)[image/musou7/meng/yujin.jpg]]<br/>于禁 |bgcolor(#6F2020): [img(170px,)[image/musou7/meng/zhuran.jpg]]<br/>朱然 |bgcolor(#1E6B38): [img(170px,)[image/musou7/meng/fazheng.jpg]]<br/>法正 |bgcolor(#937F1A): [img(170px,)[image/musou7/meng/chengong.jpg]]<br/>陳宮 |
}}}
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 知己知彼 | 國標 | 2 |♣(3/4)|
!遊戲牌描述
!!國戰
出牌階段,對一名其他角色使用。你選擇一項:1.觀看目標角色的暗置的一張武將牌;2.觀看目標角色的所有手牌。
>◆你可以重鑄此牌。
|!序號|!標題|!作者|!創作時間|!來源|!鏈接|
| 001 | [[論三國殺的四類FAQ]] | gltjk | 20130627 | [[玩點吧|http://www.wandianba.com]] | [[點擊訪問|http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13333]] |
| 002 | [[我的三國殺體系觀]] | wanggx9725 | 20140224 | [[玩點吧|http://www.wandianba.com]] | [[點擊訪問|http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19047]] |
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 030 | 吳 | [[祖茂]] | 碧血染赤幘 | 男 | 4 |引兵、絕地|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''引兵''——結束階段開始時,你可以將至少一張非基本牌置於武將牌上,稱為“幘”;每當你受到【殺】或【決鬥】造成的傷害後,你將一張“幘”置入棄牌堆。
''絕地''——準備階段開始時,若有“幘”,你可以選擇一項:1.將所有“幘”置入棄牌堆,然後摸等量的牌;2.令體力值不大於你的一名其他角色回覆1點體力,若如此做,該角色獲得所有“幘”。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 015 | 蜀 | [[祝融]] | 野性的女王 | 女 | 4 |巨象、烈刃|
| G.SHU 015 | 蜀 | [[祝融]] | 野性的女王 | 女 | 2 |巨象、烈刃|
| D.SHU 015 | 蜀 | [[祝融]] | 野性的女王 | 女 | 4 |烈刃、蠻裔|
{{img{
|!標國單|
|[img[image/hero/shu/jzhurong.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''巨象''——''鎖定技''。【南蠻入侵】對你無效;每當其他角色使用的實體牌為一張【南蠻入侵】的【南蠻入侵】因結算完畢而置入棄牌堆後,你獲得之。
''烈刃''——每當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以與該角色拼點:當你贏後,你獲得其一張牌。
!!1v1
''烈刃''——每當你使用【殺】對對手造成傷害後,你可以與其拼點:當你贏後,你獲得其一張牌。
''蠻裔''——當你登場時,你可以視為使用【南蠻入侵】;【南蠻入侵】對你無效。
◇本條目不是[[關羽]]或[[SP關羽]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|LE 001| 神 | [[關羽|神關羽]] | 鬼神再臨 | 男 | 5 |武神、武魂|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshenguanyu.png]]|
}}}
!技能描述
''武神''——''鎖定技''。你的紅桃手牌視為【殺】;你使用紅桃【殺】無距離限制。
''武魂''——''鎖定技''。每當你受到1點傷害後,你令傷害來源獲得1枚“夢魘”標記;當你死亡時,你令“夢魘”標記最多的一名有此標記的其他角色進行判定,若結果不為【桃】或【桃園結義】,該角色死亡。
◇本條目不是[[司馬懿]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|LE 008| 神 | [[司馬懿|神司馬懿]] | 晉國之祖 | 男 | 4 |忍戒、拜印(極略)、連破|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshensimayi.png]]|
}}}
!技能描述
''忍戒''——''鎖定技''。每當你受到傷害後,你獲得X枚“忍”標記(X為此傷害的傷害值);每當你於棄牌階段內棄置手牌時,你獲得X枚“忍”標記(X為你此次棄置的牌的數量)。
''拜印''——''覺醒技''。準備階段開始時,若“忍”標記的數量不小於4,你減1點體力上限,然後獲得“極略”(你可以棄1枚“忍”標記並發動下列一項技能——“鬼才”、“放逐”、“完殺”、“制衡”、“集智”)。
>◆【鬼才】、【放逐】、【集智】在各自相應的發動時機發動;【制衡】和【完殺】出牌階段限一次;【完殺】的效果持續到回合結束。
>
>極略——每當一名角色的判定牌生效前,你可以棄1枚“忍”標記並打出一張牌代替此牌;每當你受到傷害後,你可以棄1枚“忍”標記並選擇一名其他角色,令該角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後其將武將牌翻面;出牌階段限一次,你可以棄1枚“忍”標記,若如此做,不處於瀕死狀態的其他角色於此回合內不能使用【桃】;出牌階段限一次,你可以棄1枚“忍”標記並棄置至少一張牌,摸等量的牌;每當你使用錦囊牌時,你可以棄1枚“忍”標記,展示牌堆頂的一張牌,若此牌為基本牌,你選擇一項:1.將之置入棄牌堆;2.用一張手牌替換之。若此牌不為基本牌,你獲得之。
''連破''——一名角色的回合結束後,若你於此回合內殺死過角色,你可以獲得一個額外的回合。
◇本條目不是[[呂布]]、[[虎牢關神呂布]]或[[SP神呂布]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| LE 006 | 神 | [[呂布|神呂布]] | 修羅之道 | 男 | 5 |狂暴、無謀、無前、神憤|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshenlvbulin.png]]|
}}}
!技能描述
''狂暴''——''鎖定技''。遊戲開始時,你獲得2枚“暴怒”標記;每當你造成或受到1點傷害後,你獲得1枚“暴怒”標記。
''無謀''——''鎖定技''。每當你使用非延時類錦囊牌時,你選擇一項:1.棄1枚“暴怒”標記;2.失去1點體力。
''無前''——出牌階段,你可以棄2枚“暴怒”標記並選擇一名其他角色,令該角色的防具技能於此回合內無效,且你於此回合內擁有“無雙”。
''神憤''——出牌階段限一次,你可以棄6枚“暴怒”標記並選擇所有其他角色,令這些角色各受到你造成的1點傷害,然後這些角色先各棄置裝備區裡的所有牌再各棄置四張手牌,最後你將武將牌翻面。
◇本條目不是[[呂蒙]]或[[☆SP呂蒙]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|LE 002| 神 | [[呂蒙|神呂蒙]] | 聖光之國士 | 男 | 3 |涉獵、攻心|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshenlvmeng.png]]|
}}}
!技能描述
''涉獵''——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,亮出牌堆頂的五張牌,然後獲得其中每種花色的各一張牌,再將其餘的牌置入棄牌堆。
''攻心''——出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的所有手牌並可以展示其中的一張紅桃牌,然後選擇一項:1.棄置此牌;2.將此牌置於牌堆頂。
◇本條目不是[[周瑜]]或[[國戰SP周瑜]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|LE 003| 神 | [[周瑜|神周瑜]] | 赤壁的火神 | 男 | 4 |琴音、業炎|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshenzhouyu.png]]|
}}}
!技能描述
''琴音''——棄牌階段結束時,若你於此階段內棄置過至少兩張手牌,你可以選擇一項:1.令所有角色各回覆1點體力;2.令所有角色各失去1點體力。每階段限一次。
''業炎''——''限定技''。出牌階段,你可以對一至三名角色造成共1至3點火焰傷害(你選擇目標時任意分配每名角色受到的傷害點數,若你將對一名角色分配不小於2點的傷害,你須先執行棄置花色各不同的四張手牌的消耗,再失去3點體力)。
◇本條目不是[[曹操]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|LE 005| 神 | [[曹操|神曹操]] | 超世之英傑 | 男 | 3 |歸心、飛影|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshencaocao.png]]|
}}}
!技能描述
''歸心''——每當你受到1點傷害後,你可以獲得每名其他角色區域裡的一張牌,若如此做,你將武將牌翻面。
''飛影''——''鎖定技''。其他角色與你的距離+1。
◇本條目不是[[諸葛亮]]或[[臥龍諸葛亮]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|LE 004| 神 | [[諸葛亮|神諸葛亮]] | 赤壁的妖術師 | 男 | 3 |七星、狂風、大霧|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshenzhugeliang.png]]|
}}}
!技能描述
''七星''——分發起始手牌前,你將獲得起始手牌改為觀看牌堆頂的X+7張牌(X為你的起始手牌數),然後將其中的七張牌扣置於武將牌旁,稱為“星”(對你可見),再獲得其餘的牌;摸牌階段結束時,你可以用至少一張手牌替換等量的“星”。
''狂風''——結束階段開始時,你可以將一張“星”置入棄牌堆並選擇一名角色,令該角色於你的下回合開始之前擁有“狂風”標記(每當你受到的火焰傷害結算開始時,你令此傷害+1)。
''大霧''——結束階段開始時,你可以將至少一張“星”置入棄牌堆並選擇等量的角色,令這些角色於你的下回合開始之前擁有“大霧”標記(每當你受到的非雷電傷害結算開始時,你防止此傷害)。
◇本條目不是[[趙雲]]或[[☆SP趙雲]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|LE 007| 神 | [[趙雲|神趙雲]] | 神威如龍 | 男 | 2 |絕境、龍魂|
{{img{
|[img[image/hero/le/jshenzhaoyun.png]]|
}}}
!技能描述
''絕境''——''鎖定技''。摸牌階段,你多摸X張牌(X為你已損失的體力值);你的手牌上限+2。
''龍魂''——你可以將相同花色的X張牌按下列規則使用或打出:紅桃當【桃】,方塊當火【殺】,梅花當【閃】,黑桃當【無懈可擊】(X為你的體力值且至少為1)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 103 | 吳 | [[程普]] | 三朝虎臣 | 男 | 4 |癘火、醇醪|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jchengpu.png]]|
}}}
!技能描述
''癘火''——你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用,或每當你視為使用普通【殺】前,你可以將之改為視為使用火【殺】:若此【殺】造成過傷害,你失去1點體力;你使用火【殺】選擇目標的個數上限+1。
''醇醪''——結束階段開始時,若沒有“醇”,你可以將至少一張【殺】置於武將牌上,稱為“醇”;每當一名角色處於瀕死狀態時,你可以將一張“醇”置入棄牌堆,令該角色視為使用【酒】。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 205 | 蜀 | [[簡雍]] | 優遊風議 | 男 | 3 |巧說、縱適|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jjianyong.png]]|
}}}
!技能描述
''巧說''——出牌階段開始時,你可以拼點:當你贏後,你於此回合內使用下一張基本牌或非延時類錦囊牌能額外選擇一個目標(無距離限制)或少選擇一個目標;當你沒贏後,你於此回合內不能使用錦囊牌。
>◆你發動【巧說】拼點贏後的效果在此回合內只能執行一次(無論你是選擇一名其他角色為目標,還是減少選擇一個目標)。若你在之後第一次使用一張不是延時類錦囊牌和裝備牌的牌時沒有執行此效果,則你在此回合內再也不能執行此效果。
>◆你執行發動【巧說】拼點贏後的效果時:額定的目標依然須能通過使用牌的距離合法性和使用牌選擇目標的合法性兩部分的檢測;額外的一個目標只須通過使用牌選擇目標的合法性檢測即可;額定的目標數量若大於1,可以少選擇一個;額定的目標數量為1,不能少選擇一個。
''縱適''——每當你拼點贏後,你可以獲得拼點另一方拼點的牌;每當你拼點沒贏後,你可以獲得你拼點的牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.SHU 021 | 蜀 | [[糜夫人]] | 亂世沉香 | 女 | 1.5 |閨秀、存嗣(勇決)|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''閨秀''——每當你明置此武將牌後,你可以摸兩張牌;當你移除此武將牌後,你可以回覆1點體力。
''存嗣''——出牌階段,你可以移除此武將牌並選擇一名角色,令該角色獲得“勇決”(每當與你勢力相同的一名角色於其出牌階段內使用的【殺】因結算完畢而置入棄牌堆後,若此【殺】為其於此階段內使用的首張牌,其可以獲得之),若其不是你,其摸兩張牌。
!!選擇身份
''選擇身份''——''鎖定技''。遊戲開始前,你將等同於玩家數量的身份牌扣置入處理區,然後所有玩家各將其中的一張身份牌置入身份牌區,主公玩家亮出身份牌。
!!選擇武將
''選擇武將''——''鎖定技''。遊戲開始前,你令主公玩家觀看武將牌堆頂X張武將牌並將其中的Y張牌扣置入其武將牌區,將其餘的武將牌放回武將牌堆並洗勻,然後其他玩家各觀看武將牌堆頂的Z張武將牌並將其中的Y張牌扣置入其武將牌區,將其餘的武將牌置入棄武將牌堆,最後你將武將牌堆和棄武將牌堆洗勻,所有玩家同時亮出武將牌。(X、Y、Z由遊戲基礎參數確定)
>◆同時亮出武將牌即同時確定名稱、勢力、性別、技能等角色屬性,即同時獲得技能。此時亦為“確定勢力時”,所有勢力不確定的角色(神武將)從主公開始按行動順序選擇勢力,輪到左慈響應時,其可以發動【化身①】,若左慈化身為神武將,插入一個其確定勢力時,其選擇勢力。
>◆確定了角色的名稱屬性後,不再用“玩家”稱呼。
!!分發手牌
''分發手牌''——''鎖定技''。遊戲開始前,你令所有角色各摸X張牌(X由遊戲基礎參數確定,此操作牌移動事件裡的技能)。
!!翻面
''翻面''——''鎖定技''。一名角色的回合開始前,若該角色的武將牌背面朝上,你令其將武將牌翻面,然後其跳過此回合。
!!陣法召喚
''陣法召喚''——一名角色的準備階段開始時或出牌階段,若該角色擁有陣法技,其可以請求滿足此陣法技條件的所有未確定勢力的角色各明置一張武將牌。
!!摸牌
''摸牌''——''鎖定技''。一名角色的摸牌階段,你令該角色摸兩張牌。
!!判定區
''判定區''——''鎖定技''。一名角色判定區內的擁有延時類錦囊牌標記的牌視為使用中的此延時類錦囊牌。
!!重鑄
''重鑄''——一名角色的出牌階段,該角色可以將一張能重鑄的牌置入棄牌堆,然後摸一張牌。
>◆能重鑄的牌包括:【鐵索連環】、手牌裡的武器牌(虎牢關模式)、【知己知彼】(國戰模式)。
!!拼點
''拼點''——每當一名角色需要拼點時,若該角色有手牌,其可以令其與有手牌的另一名角色同時各將一張手牌置入處理區,然後你亮出這兩張牌。
>◆亮出拼點牌之後即[[拼點牌生效前|拼點事件]],之後即[[拼點牌生效後|拼點事件]]。
!!結束出牌
''結束出牌''——一名角色的出牌階段,該角色可以進入出牌階段結束時。
!!棄牌
''棄牌''——''鎖定技''。一名角色的棄牌階段,若該角色的手牌數大於其手牌上限,你令其棄置X張手牌(X為其手牌數減手牌上限的差)。
!!扣減體力
''扣減體力''——''鎖定技''。每當一名角色失去體力前,你令該角色扣減X點體力(X為此次失去的體力的數量);每當一名角色受到傷害時,你令該角色扣減X點體力(X為此傷害的傷害值)。
!!連環傳導
''連環傳導''——''鎖定技''。每當一名角色受到的屬性傷害結算結束時,若該角色因此傷害而扣減體力前處於連環狀態,你令其將武將牌重置,然後若此傷害不是連環傳導的傷害,當此傷害結算結束後,對於每名角色:若該角色處於連環狀態,其受到同來源同渠道同屬性同傷害值的傷害。
!!死亡
''死亡''——''鎖定技''。每當不在進行瀕死結算的一名角色扣減體力後,若該角色的體力值為0,你視為對其使用【死亡(牌)】;每當一名角色的體力上限變化後,若該角色體力上限為0,你對其執行【死亡(牌)】的效果。
''【死亡(牌)】''
(時機和目標略)目標角色亮出其身份牌,然後你取消與目標角色相關的所有區域,最後殺死該角色的角色執行獎懲。
>◆【死亡(牌)】生效前,角色可以使用【桃】、【酒】或發動技能來響應,響應完畢後若角色的體力值大於0,【死亡(牌)】的效果被抵消。
>◆與目標角色相關的區域包括:手牌、裝備區、判定區、身份牌區、武將/體力牌區、標記區。這些區域被取消後,其中各類牌置入各類棄牌堆,標記置入棄標記堆。角色區域裡的遊戲牌置入棄牌堆視為棄置。
>◆具體獎懲為:殺死忠臣的主公棄置所有牌;殺死反賊的角色摸三張牌。
>◆目標角色亮出身份牌之後即[[死亡時|死亡事件]],執行獎懲之後即[[死亡後|死亡事件]]。
!!置入棄牌堆
''置入棄牌堆''——''鎖定技''。每當一個技能的使用結算結束後,你將處理區裡因此技能而置入處理區的牌置入棄牌堆。
!!遊戲結束
''遊戲結束''——''鎖定技''。一名角色死亡時:
若該角色為主公且存活角色僅有一名且其身份為內奸,則此存活角色勝利;
否則若該角色為主公,則反賊勝利;
否則若存活角色中沒有反賊和內奸,則主公和忠臣勝利。
!!洗牌
''洗牌''——''鎖定技''。每當牌堆裡的所有牌置入其他區域後,若牌堆裡沒有牌,你將棄牌堆裡的所有牌按隨機順序置於牌堆底;每當一名角色需要操作牌堆裡的牌時,若牌堆和棄牌堆裡牌的數量之和小於X(X為需要操作的牌的數量),遊戲結束且無角色勝利,否則若牌堆裡牌的數量小於X,你將棄牌堆裡的所有牌按隨機順序置於牌堆底。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 015 | 群 | [[紀靈]] | 仲家的主將 | 男 | 2 |雙刃|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jjiling.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''雙刃''——出牌階段開始時,你可以與一名角色拼點:當你贏後,你視為對該角色或與該角色勢力相同的另一名角色使用【殺】;當你沒贏後,你結束出牌階段。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.WEI 023 | 魏 | [[臧霸]] | 節度青徐 | 男 | 2 |橫江|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''橫江''——每當你受到1點傷害後,你可以令當前回合角色於此回合內手牌上限-1,若你此前於此回合內沒有發動過“橫江”,此回合結束時,若該角色未於棄牌階段內棄置過牌,你摸一張牌。
+++!{{cap{[卡牌列表]}}}...
|!身份牌|Role Card|
|主公|Monarch|
|忠臣|Minister|
|反賊|Rebel|
|內奸|Turn-coat|
|!體力牌|Life Card|
|!遊戲牌|Deck Card|
|!基本牌|Basic Card|
|殺|Strike|
|閃|Dodge|
|桃|Peach|
|!非延時類錦囊牌|Scroll Card|
|桃園結義|Peach Garden|
|萬箭齊發|Arrow Barrage|
|五穀豐登|Bountiful Harvest|
|借刀殺人|Borrowed Sword|
|南蠻入侵|Barbarian Invasion|
|決鬥|Duel|
|無中生有|Something for Nothing|
|無懈可擊|Ward|
|順手牽羊|Snatch|
|過河拆橋|Dismantle|
|!延時類錦囊牌|Delayed Scroll Card|
|閃電|Lightning|
|樂不思蜀|Contentment|
|!武器牌|Weapon Card|
|諸葛連弩|Chu Ko Nu|
|雌雄雙股劍|~Yin-Yang Swords|
|青釭劍|Black Pommel|
|寒冰劍|Frost Sword|
|青龍偃月刀|Green Dragon Crescent Blade|
|貫石斧|Stone Piercing Axe|
|丈八蛇矛|Eighteen-span Viper Spear|
|方天畫戟|Heavenly Double Halberd|
|麒麟弓|Qilin Bow|
|!防具牌|Armor Card|
|八卦陣|Eight Diagram Formation|
|仁王盾|Sage King Shield|
|!坐騎牌|Mount Card|
|+1坐騎|+1 Mount|
|-1坐騎|-1 Mount|
===
+++!{{cap{[技能列表]}}}...
|奸雄|Treachery|
|護駕|Escort|
|反饋|Feedback|
|鬼才|Sorcery|
|剛烈|Unyielding|
|突襲|Assault|
|裸衣|Armorless|
|天妒|Talented|
|遺計|Legacy|
|洛神|Siren|
|傾國|Gorgeous|
|仁德|Kindness|
|激將|Goad|
|武聖|Master of Warfare|
|咆哮|Battlecry|
|觀星|Astrology|
|空城|Empty Fortress|
|龍膽|Courage|
|馬術|Horsemanship|
|鐵騎|Cavalry|
|集智|Intuition|
|奇才|Wizardry|
|制衡|Balance|
|救援|Support|
|奇襲|Ambush|
|克己|Discipline|
|苦肉|Desperation|
|英姿|Heroic|
|反間|Counter Spy|
|國色|Beauty|
|流離|Outcast|
|謙遜|Humble|
|連營|Alliance|
|結姻|Engagement|
|梟姬|Heroine|
|急救|Triage|
|青囊|First Aid|
|無雙|Unrivaled|
|離間|Mischief|
|閉月|Eclipse|
===
+++!{{cap{[角色與技能]}}}...
|!角色|Hero|
|武將|Hero|
|魏/蜀/吳/群勢力角色|Heroes from WEI/SHU/WU, Neutral Heroes|
|你|you|
|來源|source|
|目標|target|
|!技能|ability|
|主公技|Monarch Ability|
|鎖定技|Passive Ability|
===
+++!{{cap{[牌與區域]}}}...
|!牌|card|
|EX牌|EX card|
|擴展包|expansion|
|判定牌|judgment draw|
|!牌面信息||
|結果|judgement result|
|顏色|color|
|花色|suit|
|點數|value|
|!區域|field|
|手牌|Hand|
|裝備區|Equipment Field|
|判定區|Judgement Field|
|牌堆|deck|
|棄牌堆|discard pile|
|手牌|hand card|
===
+++!{{cap{[牌的處理]}}}...
!牌的處理
|使用|use|
|打出|play|
|棄置|discard|
|摸|draw (from the deck)|
|獲得|acquire|
|用……代替|replace ... with|
|觀看|look at|
|展示|show/display|
|亮出|reveal|
|置於|put to|
|轉移|transfer|
|將……當|(treat) ... as|
===
+++!{{cap{[事件、響應與效果]}}}...
!事件與響應
|事件|event|
|響應~~名詞~~|response|
|響應~~動詞~~|respond to|
|選擇(目標)|select|
|選擇(其他)|choose|
|結算|calculate|
|效果|effect|
|對……的效果|effect on|
|生效|activate|
|進行一次判定|reveal a judgment draw|
|發動|trigger|
|抵消|negate|
|對……無效|have no effect against|
!數字計算
|距離|distance|
|攻擊範圍|attacking range|
|扣減|reduce|
|失去體力|loss of life|
|對……造成傷害|inflict damage on|
|受到……造成的X點傷害|take X point(s) of damage from|
|傷害來源|damage source|
|失去X點體力|lose X unit(s) of life|
|回覆X點體力|regain X unit(s) of life|
===
+++!{{cap{[流程與時機]}}}...
!流程與時機
|回合|turn|
|準備階段|start phase|
|判定階段|judgement phase|
|摸牌階段|draw phase|
|出牌階段|play phase|
|棄牌階段|discard phase|
|結束階段|end phase|
|受到傷害後|after damage taken|
|判定牌生效前|before calculating the judgment result|
|處於瀕死狀態時|during one's Near Death state|
===
+++!{{cap{[其他常用表達法]}}}...
|若如此做|if you do so|
|可以|may/can|
|屬於|belonging to|
|額外|extra|
|至多|up to|
|不少於|more than or equal to|
|每階段限一次|may only be used once per phase|
|正面朝上|facing up|
|一名角色|any Hero|
|一張手牌|a card from one's hand|
|亮出牌堆頂的X張牌|reveal top X cards from the deck|
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 013 | 魏 | [[荀彧]] | 王佐之才 | 男 | 3 |驅虎、節命|
| G.WEI 013 | 魏 | [[荀彧]] | 王佐之才 | 男 | 1.5 |驅虎、節命|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/wei/jxunyu.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''驅虎''——出牌階段限一次,你可以與一名體力值大於你的角色拼點:當你贏後,該角色對其攻擊範圍內你選擇的一名角色造成1點傷害;當你沒贏後,該角色對你造成1點傷害。
''節命''——每當你受到1點傷害後,你可以令一名角色將手牌補至X張(X為該角色的體力上限且至多為5)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 111 | 魏 | [[荀攸]] | 曹魏的謀主 | 男 | 3 |奇策、智愚|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jxunyou.png]]|
}}}
!技能描述
''奇策''——出牌階段限一次,你可以將所有手牌當一張使用時機為出牌階段的非延時類錦囊牌使用。
''智愚''——每當你受到傷害後,你可以摸一張牌,然後展示所有手牌,若顏色均相同,來源棄置一張手牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 006 | 群 | [[董卓]] | 魔王 | 男 | 8 |酒池、肉林、崩壞、暴虐|
| G.QUN 006 | 群 | [[董卓]] | 魔王 | 男 | 2 |橫徵、暴凌(崩壞)|
{{img{
|!標|!國|
|[img[image/hero/qun/jdongzhuo.png]]|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''酒池''——你可以將一張黑桃手牌當【酒】使用。
''肉林''——''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一個女性目標後,或成為女性角色使用【殺】的目標後,你將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2。
''崩壞''——''鎖定技''。結束階段開始時,若你不是體力值最小的角色,你選擇一項:1.失去1點體力;2.減1點體力上限。
''暴虐''——''主公技''。每當其他群勢力角色造成傷害後,該角色可以進行判定,若結果為黑桃,你回覆1點體力。
!!國戰
''橫徵''——摸牌階段開始時,若你的體力值為1或你沒有手牌,你可以放棄摸牌,獲得每名其他角色區域裡的一張牌。
''暴凌''——''主將技'',''鎖定技''。出牌階段結束時,若此武將牌已明置,你移除副將的武將牌,若如此做,你加3點體力上限,然後回覆3點體力,再獲得“崩壞”(''鎖定技''。結束階段開始時,若你不是體力值最小的角色,你選擇一項:1.失去1點體力;2.減1點體力上限)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.SHU 018 | 蜀 | [[蔣琬&費禕]] | 社稷股肱 | 男 | 1.5 |生息、守成|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jjiangfei.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''生息''——出牌階段結束時,若你未於此階段內造成過傷害,你可以摸兩張牌。
''守成''——每當與你勢力相同的一名角色於回合外失去所有手牌後,你可以令該角色摸一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.WU 017 | 吳 | [[蔣欽]] | 祁奚之器 | 男 | 2 |尚義、鳥翔|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jjiangqin.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''尚義''——出牌階段限一次,你可以令一名其他角色觀看你的手牌,你選擇一項:1.觀看該角色的所有手牌,若如此做,你可以棄置其中的一張黑色牌;2.觀看該角色的暗置的所有武將牌。
''鳥翔''——''陣法技''。在你為圍攻角色的圍攻關係中,每當圍攻角色使用【殺】指定一個被圍攻的目標後,該圍攻角色將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 301 | 群 | [[蔡夫人]] | 襄江的蒲葦 | 女 | 3 |竊聽、獻州|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''竊聽''——其他角色的回合結束時,若該角色未於此回合內對除其外的角色使用過牌,你可以選擇一項:1.將其裝備區裡的一張牌置入你的裝備區;2.摸一張牌。
''獻州''——''限定技''。出牌階段,你可以將裝備區裡的所有牌交給一名角色,令該角色選擇一項:1.令你回覆X點體力;2.對其攻擊範圍內的1至X名角色各造成1點傷害(X為你以此法交給該角色的牌的數量)。
◇本條目不是[[SP蔡文姬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 012 | 群 | [[蔡文姬]] | 異鄉的孤女 | 女 | 3 |悲歌、斷腸|
| G.QUN 012 | 群 | [[蔡文姬]] | 異鄉的孤女 | 女 | 1.5 |悲歌、斷腸|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/qun/jcaiwenji.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''悲歌''——每當一名角色受到【殺】造成的傷害後,若該角色存活,你可以棄置一張牌,令其判定,若結果為:紅桃,其回覆1點體力;方塊,其摸兩張牌;梅花,來源棄置兩張牌;黑桃,來源將武將牌翻面。
''斷腸''——''鎖定技''。當你死亡時,你令殺死你的角色失去其所有技能。
!!國戰
''悲歌''——每當一名角色受到【殺】造成的傷害後,若該角色存活,你可以棄置一張牌,令其判定,若結果為:紅桃,其回覆1點體力;方塊,其摸兩張牌;梅花,來源棄置兩張牌;黑桃,來源選擇一項:1.將武將牌疊置;2.將武將牌平置。
''斷腸''——''鎖定技''。當你死亡時,你令殺死你的角色失去你選擇的其一張武將牌的技能。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 藤甲 | 軍 | 2 |♠(2) ♣(2)|
|~| 武器 | 藤甲 | 國標 | 1 |♣(2)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
''鎖定技''。【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】對你無效;每當你受到火焰傷害時,你令此傷害+1。
◇本條目不是[[呂布]]或[[神呂布]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
|SP 008(2-1)| 神 | [[呂布|虎牢關神呂布]] | 最強神話 | 男 | 8 |馬術、無雙|
|SP 008(2-2)| 神 | [[呂布|虎牢關神呂布]] | 暴怒的戰神 | 男 | 4 |馬術、無雙、修羅、神威、神戟|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jshenlvbu1.png]]|[img[image/hero/sp/jshenlvbu2.png]]|
}}}
!技能描述
!!第一階段
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''無雙''——''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一個目標後,你將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2;每當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色的使用【決鬥】的目標後,你將其執行此【決鬥】的效果每次需打出的【殺】的數量改為2。
!!第二階段
>◆當你扣減體力後,若你的體力值不大於4,你中止一切結算,變身為呂布(暴怒的戰神),結束當前回合並進入第二階段。
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''無雙''——''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一個目標後,你將抵消此【殺】需使用的【閃】的數量改為2;每當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色的使用【決鬥】的目標後,你將其執行此【決鬥】的效果每次需打出的【殺】的數量改為2。
''修羅''——準備階段開始時,你可以:棄置與你判定區裡一張牌相同花色的一張手牌,若如此做,你棄置你判定區裡的此牌,然後你可以重複此流程。
''神威''——''鎖定技''。摸牌階段,你多摸兩張牌;你的手牌上限+2。
''神戟''——''鎖定技''。若你的裝備區裡沒有武器牌,你使用【殺】選擇目標的個數上限+2。
!基本牌
【糧】 (玩點論殺·技能設計:沒的)
棄牌階段開始時,對你使用。目標角色摸一張牌,然後該角色於此回合內無手牌上限限制。
【金】 (玩點論殺·技能設計:arlung)
每當你受到傷害時,對傷害來源使用。目標角色獲得此牌,然後你防止此傷害。
【走】 (玩點論殺·技能設計:魂斷子進程)
每當你成為一張【殺】或非延時類錦囊牌的目標後,對你使用。目標角色展示所有手牌,然後此牌對該角色無效。
毒【殺】 (玩點論殺·技能設計:3D不屈的三好)
出牌階段限一次,對你攻擊範圍內的一名角色使用。目標角色受到1點毒屬性傷害(若目標角色因受到此毒屬性傷害而進入瀕死狀態,該角色於此瀕死結算中不能使用【桃】)。
【[[殺]]】
【[[閃]]】
【[[桃]]】
!錦囊牌
【調兵遣將】 非延時 (玩點論殺·技能設計:小狄)
出牌階段,對所有角色使用。(使用牌時)你亮出牌堆頂的X張牌(X為全場角色的數量的一半,向下取整)。目標角色可以用一張手牌替換其中的一張牌。(當這些牌因【調兵遣將】結算完畢而置入棄牌堆後)你可以將其中的至少一張牌置於牌堆頂。
【欲擒故縱】 非延時 (玩點論殺·技能設計:三國殺軍師祭酒)
出牌階段,對一名其他角色使用。目標角色摸一張牌,然後你選擇對該角色執行下列錦囊牌的效果中的一項:1.【過河拆橋】;2.【決鬥】;3.【火攻】。
【誘敵深入】 非延時 (玩點論殺·技能設計:ztcl9233)
每當以你為目標的【殺】生效前,對此【殺】使用。抵消此【殺】對你產生的效果,然後若此【殺】不為因執行【誘敵深入】的效果而使用的【殺】:該角色需對你使用【殺】(當此【殺】的使用結算結束後,若此【殺】未對你造成過傷害,其重複此流程),否則受到你造成的1點傷害。
>◆【雷擊】追溯增加時機:每當你使用【誘敵深入】時;【鐵騎】【烈弓】【苦肉】【征服】中“不是【閃】的合法目標”追溯改為“不是【閃】和【誘敵深入】的合法目標”;【大喝】中”非紅桃【閃】無效“追溯改為”非紅桃【閃】和非紅桃【誘敵深入】無效“。
【水淹七軍】 非延時 (玩點論殺·技能設計:再睡一夏)
出牌階段,對所有其他角色使用。(選擇目標時)你展示一張手牌。目標角色需棄置與此牌類別相同的一張牌,否則受到1點傷害。
>◆【藤甲①】追溯改為:【南蠻入侵】、【萬箭齊發】、【水淹七軍】和普通【殺】對你無效。
【草船借箭】 非延時 (玩點論殺·技能設計:心聰筆辯)
出牌階段,對有手牌的一名其他角色使用。目標角色選擇一項:1.j將至少一張【殺】交給你,若其中有火【殺】,該角色對你造成1點火焰傷害;2.你觀看該角色的手牌並棄置其中的一張牌,若如此做,其手牌於此回合內對所有角色可見。
>◆若手牌對所有角色可見的角色參與拼點,則:先將其手牌恢復對其他角色不可見,然後拼點雙方同時確定要拼點的各一張手牌,再將其手牌改為對所有角色可見,最後雙方同時將之前確定的手牌置入處理區。
【望梅止渴】 非延時 (玩點論殺·技能設計:shenkai199584)
出牌階段,對一名角色使用。若目標角色是手牌最少的角色,該角色摸兩張牌。然後若目標角色是體力值最小的角色,該角色回覆1點體力。
【木牛流馬】 延時 (玩點論殺·技能設計:~TwiNight)
出牌階段,對一名其他角色使用。目標角色進行判定,若結果不為方塊,該角色跳過棄牌階段,將【木牛流馬】置於其武將牌旁,若如此做,其判定階段結束時,其將之置入其判定區。
【[[鐵索連環]]】
!裝備牌
【七星刀】 武器 攻擊範圍2 (玩點論殺·技能設計:23.5℃)
''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你令該角色抵消此【殺】需使用的【閃】的數量+1,若如此做,當此【殺】的使用結算結束後,若此【殺】未對該角色造成過傷害,其獲得你裝備區裡的【七星刀】。
【連弩戰車】 坐騎 -1 (玩點論殺·技能設計:3D不屈的三好)
''鎖定技''。你與其他角色的距離-1;你使用【殺】的額外次數上限+1;你裝備區裡的【連弩戰車】既視為+1坐騎,又視為-1坐騎。
>◆你裝備區裡的牌視為某種坐騎,你並不因此而擁有此坐騎的裝備技能。
【南蠻戰象】 坐騎 -1 (玩點論殺·技能設計:ztcl9233)
''鎖定技''。你與其他角色的距離-1;【南蠻入侵】對你無效;每當你成為【萬箭齊發】的目標後,你將你執行此【萬箭齊發】的效果需打出的【閃】的數量改為2。。
【白鵠】 坐騎 +1 (玩點論殺)
''鎖定技''。其他角色與你的距離+1。
【發石車】 武器 攻擊範圍2~7 (玩點論殺·技能設計:sunbob)
''鎖定技''。每當你使用【殺】指定1個目標時,你令你攻擊範圍內的X名其他角色也成為此【殺】的額外目標(X為其距離為1的角色的數量且至多為2)。
>◆攻擊範圍為X~Y(1≤X≤Y),即你距離為X~Y的角色在你的攻擊範圍內,其餘角色在你的攻擊範圍外。
>
>◆你選擇發動【發石車】的目標角色時須進行對目標角色使用此【殺】的合法性檢測(不進行使用牌的距離合法性檢測)。
>
>◆你發動【發石車】的目標角色即成為此【殺】的目標(無論是第幾次),且將從“成為目標時”這個時機開始參與此【殺】的結算。
【日月戟】 武器 攻擊範圍2 (玩點論殺·技能設計:a5371795)
你使用【殺】可以額外選擇一個目標,若如此做,當你使用此【殺】時,你棄置裝備區裡的【日月戟】;每回合限一次,當一名角色的裝備區裡的【日月戟】不因代替而置入棄牌堆後:裝備區裡有【日月戟】的當前回合角色可以獲得之;當前回合角色可以展示手牌裡的一張【日月戟】,獲得之。
【護心鏡】 防具 (玩點論殺·技能設計:沒的)
每當你受到傷害時,你可以防止此傷害,然後棄置裝備區裡的【護心鏡】;每當你失去裝備區裡的【護心鏡】後,你摸一張牌。
【[[三尖兩刃刀]]】
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 210 | 吳 | [[虞翻]] | 狂直之士 | 男 | 3 |縱玄、直言|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jyufan.png]]|
}}}
!技能描述
''縱玄''——每當你因棄置而失去牌前,你可以將其中的至少一張牌置於牌堆頂。
>◆當你需要棄置X張牌(其中有Y張為指定牌面信息的手牌)時,若你棄置X張牌(其中有Y張為指定牌面信息的手牌),且在這X牌置入棄牌堆前發動【縱玄】,則你在執行【縱玄】的效果時須先一次性展示Y張指定牌面信息的手牌再恢復不可見,然後將這X張牌中至少一張牌扣置於牌堆頂。
>
>例如:例如:虞翻於出牌階段內對楊修使用【殺】,楊修在受到傷害時對虞翻發動【雞肋】選擇基本牌,然後虞翻對楊修使用【火攻】,楊修展示一張紅桃【殺】,此時虞翻需要棄置一張紅桃非基本手牌,若虞翻棄置一張紅桃非基本手牌,且在此牌置入棄牌堆前發動【縱玄】,則虞翻在執行【縱玄】的效果時須先展示一張紅桃非基本手牌,然後將此牌扣置於牌堆頂。
>
>例如:裝備【貫石斧】的虞翻於出牌階段內對楊修使用【決鬥】,楊修在受到傷害時對虞翻發動【雞肋】選擇錦囊牌,然後虞翻對楊修使用【殺】,當此【殺】被楊修使用的【閃】抵消時,虞翻需要棄置兩張牌發動【貫石斧】,若其棄置兩張牌發動【貫石斧】(若兩張牌中有手牌須為非錦囊手牌),且在這些牌置入棄牌堆前發動【縱玄】,則虞翻在執行【縱玄】的效果時須先展示其中的非錦囊手牌(若兩張牌中有手牌),然後將這些牌中至少一張牌置於牌堆頂,最後執行【貫石斧】的效果令此【殺】依然生效。
''直言''——結束階段開始時,你可以令一名角色先摸一張牌再展示之,若此牌為裝備牌,該角色先回覆1點體力再使用此牌。
!概念解釋
毒屬性、禁屬性、麻屬性
均為【殺】的屬性。具有這些屬性的【殺】造成傷害後,受到傷害的角色執行相應的附加效果(進入相應的狀態)。
|!屬性【殺】|!附加效果|!狀態脫離時機|!狀態影響|
| 毒【殺】 | 進入中毒狀態 | 其判定階段結束 |判定階段結束時,進行判定,若結果不為梅花,受到1點沒有來源的傷害|
| 禁【殺】 | 進入禁咒狀態 | 其回合結束 |於回合內不能使用或重鑄錦囊牌|
| 麻【殺】 | 進入麻痹狀態 | 其回合結束 |於回合內不能使用【殺】|
>◆毒屬性、禁屬性、麻屬性都可以與所有【殺】的屬性疊加。
>
>例如:裝備【李廣之弓】的黃巾賊使用的火【殺】對一名角色造成1點火焰傷害,造成傷害後該角色同時進入中毒狀態與禁咒狀態。
>◆處於中毒狀態的角色於其判定階段結束時觸發的效果視為延時類錦囊牌的使用結算。
!螞蟻包遊戲牌
【金火罐炮】
類別:裝備牌-武器
攻擊範圍:2
技能:''鎖定技''。你使用的【殺】視為具有毒屬性。
【李廣之弓】
類別:裝備牌-武器
攻擊範圍:3
技能:''鎖定技''。你使用的【殺】視為具有禁屬性。
【流星錘】
類別:裝備牌-武器
攻擊範圍:3
技能:每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以將此【殺】置入該角色的判定區(視為使用中【樂不思蜀】),若如此做,你防止此傷害。
【呂布之弓】
類別:裝備牌-武器
攻擊範圍:3
技能:''鎖定技''。你使用的【殺】視為具有麻屬性。
【玉璽】
類別:裝備牌-武器
攻擊範圍:2(手機版) / 3(PC版)
技能:''鎖定技''。每當你使用【殺】或【決鬥】對目標角色造成傷害時,你令此傷害+1;當你失去裝備區裡的【玉璽】後,你棄置兩張手牌。
>◆【玉璽①】的效果不和【裸衣】疊加。
【黃金鎧】
類別:裝備牌-防具
技能:''鎖定技''。每當你受到屬性傷害時,你防止此傷害。
◇本條目不是[[SP袁術]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 021 | 群 | [[袁術]] | 野心漸增 | 男 | 4 |妄尊、同疾|
{{img{
|!標|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''妄尊''——主公的準備階段開始時,你可以摸一張牌,然後主公的手牌上限於此回合內-1。
''同疾''——''鎖定技''。若你的手牌數大於你的體力值,攻擊範圍內含有你的角色只能對你使用【殺】。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 004 | 群 | [[袁紹]] | 高貴的名門 | 男 | 4 |亂擊、血裔|
| G.QUN 004 | 群 | [[袁紹]] | 高貴的名門 | 男 | 2 |亂擊|
{{img{
|!標|!國|
|[img[image/hero/qun/jyuanshao.png]]|[img[image/hero/nonmonarch/jyuanshao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''亂擊''——你可以將兩張花色相同的手牌當【萬箭齊發】使用。
''血裔''——''主公技'',''鎖定技''。你的手牌上限+2X(X為其他群勢力角色的數量)。
!!國戰
''亂擊''——你可以將兩張花色相同的手牌當【萬箭齊發】使用。
觸發技是觸發類技能和觸發類效果的統稱。
!使用方法
在相應的時機,若滿足觸發條件,觸發者聲明技能名同時選擇目標同時執行消耗,即成功觸發技能/效果。
觸發技一旦觸發,會完整進行技能/效果的流程。
!要素
觸發技的要素有:名稱、類型、觸發者、條件、時機、目標、消耗、效果。
!!名稱
武將技能的名稱一般是兩個字。(←此為賣萌)
裝備技能或牌技能的名稱與相應的裝備牌或牌相同。(裝備牌與裝備技能同名腫麼辦←此亦為賣萌)
效果名稱與相應技能名稱相同。
!!類型
類型有以下作用:
*確定技能是否強制觸發:鎖定技、覺醒技、陣法技。
*確定技能觸發的次數限制:限定技、覺醒技。
*確定技能有效的條件:主公技、主將技、副將技、陣法技。
*暫時不知道有什麼作用:君主技。
!!觸發者
技能的觸發者儘量在描述中體現,實在不好體現的會用菱形說明,比如享樂、無雙、鳥翔等。
技能的觸發者一般是技能的擁有者,但有以下例外:
*由同勢力其他角色觸發的主公技:頌威 黃天 暴虐
*其他在描述中寫明由其他角色觸發的技能:陷嗣②
*部分[[系統技能]]
!!條件
當且僅當條件為真,技能才能觸發。
條件分為四種:
*描述條件:描述裡專門寫明的條件。
*目標條件:觸發者能選擇符合條件的目標。
*消耗條件:觸發者能執行技能的消耗。
*效果條件:對於沒有消耗的技能而言,並非全部效果均不能執行。
!!時機
技能的時機一般在描述中寫明,有以下例外:
*轉化技的時機為聲明牌名時。
*消耗或第一段效果為跳過階段的技能的時機為此階段開始前。
同一時機有多個觸發技觸發,順序由[[同時機事件觸發順序規則|流程與時機##※ 同時機事件觸發順序規則]]確定。
!!消耗
消耗與效果沒有本質區別,用來為技能增加消耗條件。
觸發者在聲明技能名時''同時''執行消耗,指''同時確定要執行的消耗''(比如要操作哪一張牌)。技能觸發後,先繼續執行消耗的流程,然後再按順序執行效果的流程。
!!效果
觸發類技能的效果分為觸發類效果和狀態類效果,其中狀態類效果參見[[狀態技專題]]。
觸發類效果按是否延時執行,分為非延時效果和延時效果。非延時效果在執行完消耗之後按順序執行,延時效果在規定的之後的某一時機延時執行。
注意,有些效果會以另外一些效果的執行為條件,比如解圍、巧變、放權等。
!分類
觸發技分為四類:出牌技、轉化技、響應技、流程技。
+++!!{{cap{[◆ 出牌技]}}}...
出牌技在出牌階段空閒時間點發動。在某些體系裡,出牌技可以很容易地用技能牌來解釋。
所有的裝備牌和絕大多數基本牌、錦囊牌均為出牌技。
出牌技均為非鎖定觸發技。
===
+++!!{{cap{[◆ 響應技]}}}...
響應技在一張牌生效前(包括處於瀕死狀態時)發動,用於抵消此牌的效果。
【閃】、【桃②】、【酒②】和【無懈可擊】為響應技。
===
+++!!{{cap{[◆ 轉化技]}}}...
轉化技在使用、打出、重鑄牌聲明牌名時發動,將牌技能的消耗(將與牌技能同名的牌置入處理區/判定區/棄牌堆)改為“將特定的牌置入處理區/判定區/棄牌堆”。
|!牌|!名稱|
| 殺(使用或打出) |((蠱惑(于吉·標)))|
| 普通殺(使用或打出) |__((逆亂(韓遂·單)))__ ((武聖(關羽·標國競單<br>''五虎將大旗''<br>__關興&張苞__<br>SP關羽))) ((龍膽(趙雲·標國競單<br>''五虎將大旗''<br>☆SP趙雲))) ((蠱惑(于吉·標))) ((父魂(關興·張苞))) 丈八蛇矛 ''黃巾天兵符③''|
| 火殺(使用) |((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲))) ((癘火①(程普))) 丈八蛇矛 朱雀羽扇①|
| 火殺(打出) |((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲)))|
| 雷殺(使用或打出) |((蠱惑(于吉·標)))|
| 閃(使用或打出) |((傾國(甄姬·標國競單))) ((龍膽(趙雲·標國競單<br>''五虎將大旗''<br>☆SP趙雲))) ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲)))|
| 桃(使用) |((急救(華佗·標國競單))) ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲)))|
| 酒(使用) |((酒池(董卓·標))) ((蠱惑(于吉·標)))|
| 錦囊牌(使用) |((斷糧①(徐晃·標國競))) ((斷糧(徐晃·單))) ((急襲(__鄧艾__·標))) ((急襲②(鄧艾·國))) ((連環(龐統·標國))) ((火計(臥龍諸葛亮·標國))) ((看破(臥龍諸葛亮·標國))) ((奇襲(甘寧·標國競單))) __((國色(大喬·標)))__ ((國色(大喬·國競單))) ((度勢(陸遜·國))) ((亂擊(袁紹·標國))) __((雙雄(顏良&文丑·標國單)))__ ((蠱惑(于吉·標))) ((龍魂(神趙雲))) ((奇策(荀攸))) __((勇略(韓浩&史渙)))__ ((嚴整(☆SP曹仁)))|
| 錦囊牌(重鑄) |((連環(龐統·標國)))|
>◆每個聲明牌名時至多能發動一次轉化技。
>
>◆若將一張牌當延時類錦囊牌使用,聲明牌名時此牌獲得與此延時類錦囊牌同名的標記,中止結算或結算完畢後棄此標記。
===
+++!!{{cap{[◆ 流程技]}}}...
流程技在各個事件流程裡的時機發動,但不包括出牌技、響應技和轉化技。
===
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 005 | 魏 | [[許褚]] | 虎癡 | 男 | 4 |裸衣|
| G.WEI 005 | 魏 | [[許褚]] | 虎癡 | 男 | 2 |裸衣|
| D.WEI 005 | 魏 | [[許褚]] | 虎癡 | 男 | 4 |裸衣、挾纏|
| WEI 005 | WEI | [[XU Chu|許褚]] || Male | 4 |Armorless|
{{img{
|!標|!國單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wei/jxuchu.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''裸衣''——你可以跳過摸牌階段,亮出牌堆頂的三張牌,然後獲得其中的基本牌、武器牌和【決鬥】,再將其餘的牌置入棄牌堆,若如此做,你於下回合開始之前擁有“裸”標記(每當你因執行【殺】或【決鬥】的效果而造成傷害時,你令傷害值+1)。
!!國戰
''裸衣''——摸牌階段,你可以少摸一張牌,若如此做,每當你於此回合內使用【殺】或【決鬥】對目標角色造成傷害時,你令傷害值+1。
!!1v1
''裸衣''——摸牌階段,你可以少摸一張牌,若如此做,每當你於此回合內使用【殺】或【決鬥】對對手造成傷害時,你令傷害值+1。
''挾纏''——''限定技''。出牌階段,你可以與對手拼點:當你贏後,你視為使用【決鬥】;當你沒贏後,其視為使用【決鬥】。
!!English
''Armorless''
During draw phase, you may draw one card instead of two. If you do so, all of your "Strike" and "Duel" inflict +1 damage for that phase (only when you are the damage source of a Duel).
|!序號|!標題|!作者|!創作時間|!來源|!鏈接|
| 001 | [[論三國殺的四類FAQ]] | gltjk | 20130627 | [[玩點吧|http://www.wandianba.com]] | [[點擊訪問|http://www.wandianba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13333]] |
作者按:最近在負責Excel殺的[[E鳴驚人]]武將DIY活動,剛幫定稿了的武將寫好FAQ,打算寫篇修改技能的心路歷程。而在此之中,我介紹到了三國殺的FAQ,根據個人的理解和感觸把FAQ分為了四類。本想在那篇文章裡揮發一下,但我寫著寫著發現字數快趕上正文的其他部分了,於是索性將其獨立成一篇文章,發進玩點吧,也希望能和大家交流交流我的想法。
三國殺的FAQ根據其基本功能的不同,一般可以分為四類:解釋描述,補充牌面,科普規則,提醒疏漏。那麼,我就來根據我的經驗和認識,為大家詳細講解一下這四類FAQ的特點和功能。
第一類FAQ(解釋描述)是對技能本身的解釋,也是通過技能描述和現行體系無法推出的FAQ,這往往是因為技能引入了新元素甚至是新體系。比如曹植的【落英】引入了置入棄牌堆時、吳國太的【補益】引入了進入瀕死狀態時、虞翻的【縱玄】引入了置入棄牌堆前,這些新時機都是對體系的修改,需要FAQ來說明;而簡雍的【縱適】明確提出了被別人拼點的一方也有贏與沒贏之分,朱然的【膽守】也告訴我們終止一切結算時哪些不能做哪些還能做,這些給體系添磚加瓦的工作也都是靠FAQ來說明;甚至☆SP趙雲的技能【衝陣】,也用了FAQ來定義其新用語“對方”,且不說為了個單獨的民間DIY武將貿然引入新用語有何利弊,單從那條內涵定義的FAQ看來,就比舊法正【恩怨】裡“回覆體力來源”的一大堆窮舉不完的外延定義強得多(果然推了吧)。
第二類FAQ(補充牌面)的作用是補充牌面。有些純粹是屬於設計本意的東西,因為印牌疏忽而忘了放進牌面、但想加卻發現改動太大讓人難以理解,或者因為加進牌面實在不方便不美觀太奇怪,就必須用FAQ來補充。比如神司馬懿發動【極略】裡那一大堆技能的具體時機和次數限制,就要通過FAQ來解決,大道網的規則體系嘗試把那些東西全擠進技能描述,結果弄出來的神司馬懿牌面臃腫不堪,實在是得不償失。還有比如曹操的【奸雄】要求必須造成傷害的牌在處理區裡才能獲得,也只能靠FAQ來說明。不然在牌面裡出現“處理區”仨字豈不是太奇怪了,遊卡自己還沒正式承認這個區域呢。
以上兩類FAQ都並非多餘,但是都可以變為其他形式。第一類FAQ可以直接融合進規則,成為規則體系的一部分;第二類FAQ可以加上菱形成為技能的隱藏牌面,也比一個個Q和A來得清爽多了。而之後的兩類FAQ,在某種意義上來說,是真正多餘的——因為完全是規則、用語、牌面(包括隱藏牌面)的合理推論。
第三類FAQ(科普規則)的作用純粹是科普。比如儘管一個技能說得很清楚是將一張牌怎樣怎樣,還要加個FAQ說既可以是手牌也可以是裝備區裡的牌;儘管一個技能說得很清楚是令一名角色怎樣怎樣,還要用FAQ來說這名角色包括自己;更有甚者,技能描述裡都沒寫“鎖定技”三個字,還要來條FAQ自問自答:這是鎖定技嗎?不是。在三國殺發展早期,廣大玩家往往對規則不熟,也很少有熟悉規則的老手來帶,經常是說明書都沒看就直接上手開玩,這樣一來這類FAQ作為碰到具體情況下的速查,對普及三國殺規則而言功不可沒。但是隨著最早的一批熟悉規則的人成為新人的“老師”,互聯網上關於三國殺規則的信息和交流平臺逐漸增多,遊卡也規範統一了各種描述,這類FAQ逐漸就成為了累贅,甚至是空撐FAQ長度的廢話。也正因為如此,我們會發現在官方的FAQ裡,標準版和風包裡有大量第三類FAQ,而隨著時間的推移,先後出現的火、林、一將、山、二將、國戰、三將等包裡,第三類FAQ卻基本處於遞減趨勢,“廢話”越來越少。
第四類FAQ(提醒疏漏)往往能夠提醒玩家注意一下可能會遺忘的戰術,雖然根據規則術語和牌面描述完全能推導出來,也未必會得到重視。比如司馬懿可以反饋自己裝備著的白銀獅子,比如小喬能天香給大霧中已受傷的角色令其無損摸牌,比如魏延可以掛藤甲鐵索自己和別人然後火攻自己,舊韓當裝著青龍刀解煩看似雅薩西但是暗藏殺機,曹沖和法正可以搞基……這些都是非常實用的戰術,也完全是足夠理性和有耐心的人能推出來的結果。但是與第三類FAQ相比,這些推導沒那麼容易,也很少會有人注意。與其說這是FAQ(Frequently Asked Questions),倒不如說這是冷知識,因為普通遊戲玩家如果沒人說也許很少注意到此類情況,更不會經常主動去問別人,也只有閒著沒事幹瞎動腦鑽研三國殺規則的仁人志士們才會樂此不疲地構造一個個案例來利用合理規則推導出奇怪的結果來博君一笑同時秀優越感。(←此為自嘲,也許大家會和我一樣中槍……)
四類FAQ功能各有不同,但是也不是嚴格有分別。一方面,隨著時代和體系的發展,不同類別的FAQ會相互轉化。同樣是說過河拆橋能拆判定區裡的牌,在郵政版之前是第二類FAQ,但之後則成了第三類FAQ,因為之前的效果是棄置該角色的一張牌而之後改成棄置其區域裡的一張牌。同樣是說造成傷害後的技能優先於受到傷害後的技能,且在瀕死結算後才能發動,在標風裡當時這是第一類FAQ,而現在再說就也成了第三類FAQ,因為標風時期根本沒有明確的時機體系,要通過這些FAQ來逐步建立體系,而現在,特別是出了珍藏版和流程圖之後,這些都已經是完全顯性的規則了,而官方的FAQ卻遲遲不更新這塊兒,那它們自然也淪為第三類了。另一方面,不同類別的FAQ之間也沒有非常明確的區分標準。比如第三類和第四類FAQ,根據不同人理解能力、推理能力(以及優越感)的不同,會有所交叉。也許你認為小喬彈大霧是好意提醒戰術,他認為這是廢話。從沒試過魏延火攻自己的人看到會說:哇,還能這樣。而經常在實戰中運用的人則會說:切,這也能寫。而看到舊解煩FAQ的人有的會覺得這麼簡單的解煩背後還有那麼龐大的祕密,而也有人覺得垃圾技能才會搞出這種複雜插入結算甚至同角色瀕死套瀕死的蛋疼FAQ——難怪最後解煩推掉後有人為之惋惜但也有人喜大普奔呢。
不管怎麼說,對於玩著三國殺、讀著三國殺FAQ、為三國殺規則而糾結著的一路走來的我們,FAQ對我們來說是彌足珍貴的記憶的一部分。也許未來某月三國殺早已成為明日黃花,而這些FAQ也在歲月中煙消雲散,但因為興趣而聚集起來的我們通過討論收穫的思想的昇華和友情(基情)的萌發卻能長遠留存。
◇本條目不是[[臥龍諸葛亮]]或[[神諸葛亮]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城|
| G.SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 1.5 |觀星、空城|
| V.SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城|
| D.SHU 004 | 蜀 | [[諸葛亮]] | 遲暮的丞相 | 男 | 3 |觀星、空城|
| SHU 004 | SHU | [[ZHUGE Liang|諸葛亮]] || Male | 3 |Astrology, Empty Fortress|
{{img{
|!標競單|!國|
|[img[image/hero/shu/jzhugeliang.png]]|[img[image/hero/guo/jzhugeliang.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 3v3
''觀星''——準備階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場角色的數量且至多為5)並調整這些牌的順序,然後將其中任意數量的牌置於牌堆底。
''空城''——''鎖定技''。若你沒有手牌,你不是【殺】和【決鬥】的合法目標。
!!國戰
''觀星''——準備階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場角色的數量且至多為5)並調整這些牌的順序,然後將其中任意數量的牌置於牌堆底。
''空城''——''鎖定技''。每當你成為【殺】或【決鬥】的目標時,若你沒有手牌,你取消之。
!!1v1
''觀星''——準備階段開始時,你可以觀看牌堆頂的兩張牌並調整其順序,然後將其中任意數量的牌置於牌堆底。
''空城''——''鎖定技''。若你沒有手牌,你不是【殺】和【決鬥】的合法目標。
!!English
''Astrology''
During the Start phase of your turn, you may look at "X" amount of cards from the top of the deck (where X is the number of Heroes alive, up to a max of five). You may then put any amount of cards back to the top of the deck in any order, and the rest to the bottom of the deck.
''Empty Fortress''
Passive Ability: You cannot be the target of "Strike" or "Duel" when you have no hand cards.
{{tucao{
|!吐槽|E鳴驚人的評選結果還沒出來,邊鋒的諸葛恪就上線了。這是巧合麼……|
}}}◇本條目不是[[E鳴驚人諸葛恪|E鳴驚人##諸葛恪]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| OL 002 | 吳 | [[諸葛恪]] | 興家赤族 | 男 | 3 |傲才、黷武|
{{img{
|[img[image/hero/ol/jzhugeke.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''傲才''——每當你於回合外需要使用或打出基本牌時,你可以觀看牌堆頂的兩張牌,若如此做,你可以使用或打出其中的一張基本牌。
''黷武''——出牌階段,你可以選擇你攻擊範圍內的一名角色並棄置X張牌(X為該角色的體力值),對其造成1點傷害。若該角色因受到此傷害而進入瀕死狀態,當此瀕死結算後,你失去1點體力,然後此“黷武”於此回合內無效。
◇本條目不是[[SP諸葛瑾]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| V.WU 018 | 吳 | [[諸葛瑾]] | 聯盟的維繫者 | 男 | 3 |緩釋、弘援、明哲|
| WU 018 | WU | [[ZHUGE Jin|諸葛瑾]] || Male | 3 |Intervention, Charity, ~Self-Preservation|
{{img{
|!競|
|[img[image/hero/3v3/jzhugejin.png]]|
}}}
!技能描述
!!3v3
''緩釋''——每當一名己方角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替此牌。
''弘援''——摸牌階段,你可以少摸一張牌,令所有己方其他角色各摸一張牌。
''明哲''——每當你於回合外使用、打出或因棄置而失去一張紅色牌後,你可以摸一張牌。
!!English
''Intervention''
You may replace your team's judgment draw with one of your cards.
''Charity''
You may choose to draw 1 card during your draw phase. If you do, all other team members immediately draw 1 card.
''~Self-Preservation''
Every time you use/play a @@color:red;red color suited@@ card outside your turn, you draw 1 card.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 032 | 魏 | [[諸葛誕]] | 薤露蒿里 | 男 | 4 |功獒、舉義|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''功獒''——''鎖定技''。每當其他角色死亡後,你加1點體力上限,然後回覆1點體力。
''舉義''——''覺醒技''。準備階段開始時,若你已受傷且全場角色的數量小於X,你將手牌補至X張,然後獲得“崩壞”和“威重”(鎖定技。每當你加或減體力上限後,你摸一張牌)。(X為你的體力上限)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 諸葛連弩 | 標 | 2 |♣(A) @@color:red;♦@@(A)|
|~| 武器 | 諸葛連弩 | 國標 | 1 |@@color:red;♦@@(A)|
|~| 武器 | 連弩 | 3v3 | 2 |♣(A) @@color:red;♦@@(A)|
|~| 武器 | 諸葛連弩 | 1v1 | 1 |@@color:red;♦@@(A)|
| Equipment | Weapon | Chu Ko Nu | S | 2 |♣(A) @@color:red;♦@@(A)|
|~| Weapon | Lian Nu | 3v3 | 2 |♣(A) @@color:red;♦@@(A)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 1v1
🔓''鎖定技'',你使用【殺】無次數限制。
(攻擊範圍:1)
!!3v3
🔓''鎖定技'',你使用【殺】的額定次數上限為4。
(攻擊範圍:1)
!!English
!!!Standard (Chu Ko Nu)
Play Phase
When equipped you can use any number of "Strike"(s) during your play phase.
(Attack Range: 1)
!!!3v3 (Lian Nu)
When equipped, you may use up to 4 "''Strikes''" during your play phase.
(Attack Range: 1)
◇本條目不是[[SP貂蟬]]或[[☆SP貂蟬]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月|
| G.QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 1.5 |離間、閉月|
| V.QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |離間、閉月|
| D.QUN 003 | 群 | [[貂蟬]] | 絕世的舞姬 | 女 | 3 |閉月、翩儀|
| QUN 003 | Neutral | [[DIAO Chan|貂蟬]] || Female | 3 |Mischief, Eclipse|
{{img{
|!標|!國|!競單|
|[img[image/hero/biao/jdiaochan.png]]|[img[image/hero/guo/jdiaochan.png]]|[img[image/hero/qun/jdiaochan.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''離間''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用【決鬥】。
>◆你在選擇目標時須決定效果中使用【決鬥】的角色,且另一名角色必須是該角色使用【決鬥】的合法目標。
''閉月''——結束階段開始時,你可以摸一張牌。
!!國戰
''離間''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名其他男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用【決鬥】。
>◆你在選擇目標時須決定效果中使用【決鬥】的角色,且另一名角色必須是該角色使用【決鬥】的合法目標。
''閉月''——結束階段開始時,你可以摸一張牌。
!!3v3
''離間''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中的一名男性角色視為對另一名男性角色使用不是【無懈可擊】的合法目標的【決鬥】。
>◆你在選擇目標時須決定效果中使用【決鬥】的角色,且另一名角色必須是該角色使用【決鬥】的合法目標。
''閉月''——結束階段開始時,你可以摸一張牌。
!!1v1
''閉月''——結束階段開始時,你可以摸一張牌。
''翩儀''——''鎖定技''。當你於對手的回合內登場時,你令此回合結束。
!!English
''Mischief''
During your play phase, you may discard one card and select two Male Heroes and have them "Duel" each other. You must pick which Hero to play "Strike" first (This "Duel" cannot be "Warded" and can only occur once per phase).
''Eclipse''
Immediately draw one card at the start of End phase.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 貫石斧 | 標 | 1 |@@color:red;♦@@(5)|
|~| 武器 | 貫石斧 | 國標 | 1 |@@color:red;♦@@(5)|
|~| 武器 | 貫石斧 | 3v3 | 1 |@@color:red;♦@@(5)|
|~| 武器 | 貫石斧 | 1v1 | 1 |@@color:red;♦@@(5)|
| Equipment | Weapon | Stone Piercing Axe | S | 1 |@@color:red;♦@@(5)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3 & 1v1
每當你使用的【殺】被抵消時,你可以棄置兩張牌,令此【殺】依然對當前目標生效。
(攻擊範圍:3)
!!English
When your "Strike" is "Dodged", you may discard two of your cards to force the target to take damage from the "Strike".
(Attack Range: 3)
◇本條目不是[[SP賈詡]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 007 | 群 | [[賈詡]] | 冷酷的毒士 | 男 | 3 |完殺、亂武、帷幕|
| G.QUN 007 | 群 | [[賈詡]] | 冷酷的毒士 | 男 | 1.5 |完殺、亂武、帷幕|
| V.QUN 007 | 群 | [[賈詡]] | 冷酷的毒士 | 男 | 3 |完殺、亂武、帷幕|
| QUN 007 | Neutral | [[JIA Xu|賈詡]] || Male | 3 |Clean Kill, Chaos Murder, Veil|
{{img{
|!標國競|
|[img[image/hero/qun/jjiaxu.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 3v3
''完殺''——''鎖定技''。其他角色於你的回合內只能對自己使用【桃】。
''亂武''——''限定技''。出牌階段,你可以選擇所有其他角色,這些角色各需對距離最小的另一名角色使用【殺】,否則失去1點體力。
''帷幕''——''鎖定技''。你不是黑色錦囊牌的合法目標。
!!國戰
''完殺''——''鎖定技''。其他角色於你的回合內只能對自己使用【桃】。
''亂武''——''限定技''。出牌階段,你可以選擇所有其他角色,這些角色各需對距離最小的另一名角色使用【殺】,否則失去1點體力。
''帷幕''——''鎖定技''。每當你成為黑色錦囊牌的目標時,你取消之。
!!English
''Clean Kill''
Forced Ability: During your turn, "@@color:red;Peaches@@" can only be played by you and the hreo in ''Near Death'' state.
''Chaos Murder''
Expendable Ability: During your play phase, all other heroes must play a "''Strike''" on another hero of closest range or lose 1 life.
''Veil''
You can not be the target of ''black color suited'' "@@color:red;Scroll@@" cards.
◇本條目不是[[神趙雲]]或[[☆SP趙雲]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 虎威將軍 | 男 | 4 |龍膽、涯角|
| G.SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 少年將軍 | 男 | 2 |龍膽|
| V.SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 少年將軍 | 男 | 4 |龍膽|
| D.SHU 005 | 蜀 | [[趙雲]] | 少年將軍 | 男 | 4 |龍膽|
| SHU 005 | SHU | [[ZHAO Yun|趙雲]] | (Standard) | Male | 4 |Courage|
|~|~|~| (3v3) | Male | 4 |Courage, Savior|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/shu/jzhaoyun.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''龍膽''——你可以將一張【殺】當【閃】、一張【閃】當【殺】使用或打出。
''涯角''——每當你於回合外使用或打出手牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌,若此牌與你此次使用或打出的牌:類別相同,你可以將之交給一名角色;類別不同,你可以將之置入棄牌堆。
!!國戰 & 1v1
''龍膽''——你可以將一張【殺】當【閃】、一張【閃】當【殺】使用或打出。
!!3v3
''龍膽''——你可以將一張【殺】當【閃】、一張【閃】當【殺】使用或打出。
''救主''——每當一名己方其他角色處於瀕死狀態時,若你的體力值不為1,你可以棄置一張牌,失去1點體力,然後該角色回覆1點體力。
!!English
!!!Standard
''Courage''
You may treat your "Strike" as a "Dodge" or your "Dodge" as a "Strike".
!!!3v3
''Courage''
You may treat your "''Strike''" as a "''Dodge''" or your "''Dodge''" as a "''Strike''".
''Savior''
When other team member is in ''Near Death'' state, you may choose to lose 1 life and discard one card, that hero regains 1 life(You may not use this ability if you are at 1 life).
三國殺的輔助遊戲模式不能單獨存在,需要與非輔助遊戲模式整合才能進行遊戲。
!雙將模式
遊戲開始前選擇武將時,每名玩家選擇兩張武將牌,並區分主將牌與副將牌,共同置入武將牌區。
遊戲開始前亮出武將牌時,角色屬性按下表進行初始化。
|!屬性|!雙將|
| 名稱 | 主將名稱-副將名稱 |
| 體力上限 |①主副將體力上限之和-3<br />②主副將體力上限的算術平均值(向下取整)<br />③主副將體力上限中的較小值|
| 性別 | 主將的性別 |
| 勢力 | 主將的勢力 |
| 技能 | 主副將各自的技能(不疊加) |
!暗將模式
1.遊戲開始前選擇武將牌後,所有玩家不亮出武將牌。
2.武將牌暗置的角色沒有技能,性別和勢力均為未定義;明置武將牌即獲得技能。
>◆武將牌翻面事件的“牌翻面後”與角色獲得技能事件的“獲得技能後”重合。
3.在回合開始時和需要使用處於暗置狀態的武將牌的技能時(觸發技的觸發時機或狀態技的影響時機),角色可以明置武將牌。
>◆若一名角色為了發動觸發技而明置武將牌,則該角色在武將牌翻面後觸發此技能,不論其是否為鎖定技。
>◆明置武將牌的優先級與武將技能的優先級相同。
>
>例如:大喬-劉禪(暗)成為【殺】的目標時,可以先明置【劉禪】發動【享樂】再發動【流離】,也可以先發動【流離】,導致【享樂】的條件不滿足而無法明置【劉禪】。
>
>例如:小喬-楊修(暗)受到傷害時,可以先明置【楊修】發動【雞肋】再發動【天香】,也可以先發動【天香】防止傷害,導致【雞肋】的時機被錯過而無法明置【楊修】。
>
>例如:蔡文姬(暗)在自己的回合內被曹丕(暗)殺死,在死亡時蔡文姬(暗)先明置武將牌發動【斷腸】,曹丕(暗)失去其所有技能,不可以明置武將牌發動【行殤】。
!雙暗將模式
半體力摸牌——當一名角色的兩張武將牌第一次均明置時,若其體力上限按規則②計算且其兩張武將牌的體力上限之和為奇數,該角色可以摸一張牌。
珠聯璧合——當一名角色的兩張武將牌第一次均明置時,若其兩張武將牌形成珠聯璧合,該角色可以選擇一項:1.摸兩張牌;2.回覆1點體力。
>◆【半體力摸牌】、【珠聯璧合】和第一次使用的武將技能的觸發時機均為明置武將牌時(武將牌翻面後),三者按以下優先級決定觸發順序:珠聯璧合→半體力摸牌→武將技能。
>
>例如:國戰模式中,沒有手牌的諸葛亮(暗)-黃月英在成為【殺】的目標時,滿足發動【空城】的條件,可以明置【諸葛亮】獲得【空城】。在明置武將牌時,先發動【珠聯璧合】摸一張牌,然後因條件不滿足無法發動【空城】,繼續結算【殺】。
>
>例如:國戰模式中,有紅色手牌的劉備-關羽(暗)雙將在響應【南蠻入侵】的效果時,可以選擇一張紅色手牌將其暗置於一旁(仍視為手牌,並未失去此牌),明置【關羽】獲得【武聖】。在明置武將牌時,先發動【珠聯璧合】,再發動【半體力摸牌】,然後發動【武聖】打出之前暗置的紅色手牌。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 過河拆橋 | 標 | 5 |♠(3/4/Q) @@color:red;♥@@(Q) ♣(3/4)|
|~| 非延時 | 過河拆橋 | 國標 | 3 |♠(3/4) @@color:red;♥@@(Q)|
|~| 非延時 | 過河拆橋 | 3v3 | 5 |♠(3/4/Q) @@color:red;♥@@(Q) ♣(3/4)|
|~| 非延時 | 過河拆橋 | 1v1 | 3 |♠(3) @@color:red;♥@@(Q) ♣(3)|
| Scroll | Undelayed | Dismantle | S | 5 |♠(3/4/Q) @@color:red;♥@@(Q) ♣(3/4)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
出牌階段,對區域裡有牌的一名其他角色使用。你棄置目標角色區域裡的一張牌。
!!1v1
出牌階段,對有牌的對手使用。你選擇一項:1.棄置目標角色裝備區裡的一張牌;2.令目標角色展示所有手牌,然後你棄置其中的一張牌。
!!English
Play Phase
Target: Another Hero with card in his/her fields (Hand, Equipment, Judgment)
Effect: Discard any one card from target's fields (Hand, Equipment, Judgment).
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 遠交近攻 | 國標 | 1 |@@color:red;♥@@(9)|
!遊戲牌描述
!!國戰
出牌階段,對與你勢力不同的一名角色使用。目標角色摸一張牌,然後你摸三張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 015 | 魏 | [[鄧艾]] | 矯然的壯士 | 男 | 4 |屯田、鑿險(急襲)|
| G.WEI 015 | 魏 | [[鄧艾]] | 矯然的壯士 | 男 | 2 |屯田、急襲、資糧|
{{img{
|!標|!國|
|[img[image/hero/wei/jdengai.png]]|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''屯田''——每當你於回合外失去牌後,你可以判定,當非紅桃判定牌生效後,你將之置於武將牌上(稱為“田”);你與其他角色的距離-X(X為“田”的數量)。
''鑿險''——''覺醒技''。準備階段開始時,若“田”的數量不小於3,你減1點體力上限,然後獲得“急襲”(你可以將一張“田”當【順手牽羊】使用)。
!!國戰
''屯田''——每當你於回合外失去牌後,你可以判定,當非紅桃判定牌生效後,你可以將之置於武將牌上(稱為“田”);你與其他角色的距離-X(X為“田”的數量)。
>◆若你於判定事件中判定牌生效之前失去牌,則發動時機改為此判定牌生效後。
''急襲''——''主將技''。此武將牌上單獨的陰陽魚個數-1;你可以將一張“田”當【順手牽羊】使用。
''資糧''——''副將技''。每當與你勢力相同的一名角色受到傷害後,你可以將一張“田”交給該角色。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 018 | 群 | [[鄒氏]] | 惑心之魅 | 女 | 1.5 |禍水、傾城|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jzoushi.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''禍水''——出牌階段,你可以明置此武將牌;其他角色於你的回合內不能明置武將牌。
''傾城''——出牌階段,你可以棄置一張裝備牌並選擇一名兩張武將牌均明置的其他角色,令該角色暗置你選擇的其一張武將牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計|
| G.WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 1.5 |天妒、遺計|
| V.WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計|
| D.WEI 006 | 魏 | [[郭嘉]] | 早終的先知 | 男 | 3 |天妒、遺計|
| WEI 006 | WEI | [[GUO Jia|郭嘉]] || Male | 3 |Talented, Legacy|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wei/jguojia.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''天妒''——每當你的判定牌生效後,你可以獲得之。
''遺計''——每當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以於一至兩名其他角色的武將牌旁分別扣置一至兩張手牌(稱為“計”),若如此做,這些角色各於其下個摸牌階段開始時獲得以此法扣置的“計”。
!!國戰 & 3v3 & 1v1
''天妒''——每當你的判定牌生效後,你可以獲得之。
''遺計''——每當你受到1點傷害後,你可以觀看牌堆頂的兩張牌,然後將其中的一張牌交給一名角色,再將另一張牌交給一名角色。
!!English
''Talented''
Keep your judgment card after the effect is activated.
''Legacy''
You may look at the top two cards from the deck after every 1 "damage taken", then you must give any amount of those cards to any Hero(es) including yourself.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 204 | 魏 | [[郭淮]] | 垂問秦雍 | 男 | 4 |精策|
{{img{
|[img[image/hero/yj/2/jguohuai.png]]|
}}}
!技能描述
''精策''——出牌階段結束時,若你於此回合內使用過的牌的數量不小於你的體力值,你可以摸兩張牌。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 基本牌 | 酒 | 酒 | 軍 | 5 |♠(3/9) ♣(3/9) @@color:red;♦@@(9)|
|~| 酒 | 酒 | 國標 | 3 |♠(9) ♣(9) @@color:red;♦@@(9)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
①出牌階段限一次,對你使用。目標角色於此回合內使用的下一張【殺】傷害值基數+1。
②每當你處於瀕死狀態時,對處於瀕死狀態的你使用。目標角色回覆1點體力。
>◆【酒①】的狀態類效果在目標角色使用下一張【殺】聲明牌名時產生影響,將此【殺】的效果由“造成1點傷害”改為“造成2點傷害”。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 012 | 魏 | [[鍾會]] | 桀驁的野心家 | 男 | 4 |權計、自立(排異)|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jzhonghui.png]]|
}}}
!技能描述
''權計''——每當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後將一張手牌置於武將牌上(稱為“權”);你的手牌上限+X(X為“權”的數量)。
''自立''——''覺醒技''。準備階段開始時,若“權”的數量不小於3,你減1點體力上限,然後選擇一項:1.回覆1點體力;2.摸兩張牌。最後你獲得“排異”(出牌階段限一次,你可以將一張“權”置入棄牌堆並選擇一名角色,令該角色摸兩張牌,然後若其手牌多於你,你對其造成1點傷害)。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 鐵索連環 | 軍 | 6 |♠(J/Q) ♣(10/J/Q/K)|
|~| 非延時 | 鐵索連環 | 國標 | 3 |♠(Q) ♣(Q/K)|
!遊戲牌描述
!!標準
出牌階段,對一至兩名角色使用。目標角色選擇一項:1.橫置武將牌;2.重置武將牌。
>◆武將牌已橫置的角色處於“連環狀態”。
>◆你可以重鑄此牌。
!!國戰
出牌階段,對一至兩名角色使用。目標角色選擇一項:1.橫置副將的武將牌;2.重置副將的武將牌。
>◆副將的武將牌已橫置的角色處於“連環狀態”。
>◆你可以重鑄此牌。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 銀月槍 | SP | 1 |@@color:red;♦@@(Q)|
!遊戲牌描述
!!標準
每當你於回合外使用或打出黑色手牌時,你可以請求你攻擊範圍內的一名角色打出【閃】,若該角色未如此做,你對其造成1點傷害。
(攻擊範圍:3)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 基本牌 | 閃 | 閃 | 標 | 15 |@@color:red;♥@@(2/2/K) @@color:red;♦@@(2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J)|
|~|~|~| 軍 | 9 |@@color:red;♥@@(8/9/J/K) @@color:red;♦@@(6/7/8/10/J)|
|~| 閃 | 閃 | 國標 | 14 |@@color:red;♥@@(2/J/K) @@color:red;♦@@(2/3/6/7/7/8/8/9/10/J/K)|
|~| 閃 | 閃 | 3v3 | 15 | @@color:red;♥@@(2/2/K) @@color:red;♦@@(2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J)|
|~| 閃 | 閃 | 1v1 | 8 |@@color:red;♥@@(2/5) @@color:red;♦@@(2/3/7/8/10/J)|
| Basic | Dodge | Dodge | S | 15 |@@color:red;♥@@(2/2/K) @@color:red;♦@@(2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3 & 1v1
每當以你為目標的【殺】生效前,對此【殺】使用。抵消此【殺】。
!!English
Respond to a "Strike" that is targeting you
Target: Hero targeting you with a "Strike"
Effect: Negate the effect of "Strike" targeting you.
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 延時 | 閃電 | 標 | 1 |♠(A)|
|~|~|~| EX | 1 |@@color:red;♥@@(Q)|
|~| 延時 | 閃電 | 國標 | 1 |♠(A)|
| Scroll | Delayed | Lightning | S | 1 |♠(A)|
|~|~|~| EX | 1 |@@color:red;♥@@(Q)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰
出牌階段,對你使用。目標角色進行判定,若結果為黑桃2~9,該角色受到3點沒有來源的雷電傷害,然後將【閃電】置入棄牌堆。
>◆【閃電】在使用結算結束後移動的目標區域由棄牌堆改為下一個合法目標的判定區。
!!English
Play Phase
Target: Yourself
Effect: During affected Hero's judgment phase, reveal the top card of the deck; if it is a ♠ from 2 to 9, that Hero receives 3 points of lightning damage. Otherwise the "Lightning" card's target keeps changing until it is discarded into the discard pile. If "Lightning" activation is negated, it moves to the judgment field of the next target.
階段事件是填充回合事件的內容,讓單調的回合變得豐富多彩。
+++!!!{{cap{[● 準備階段]}}}...
|!時機|!觸發|!影響|
| 準備階段開始前 |||
| 準備階段開始時 |[[陣法召喚|系統技能##陣法召喚]]→((洛神(甄姬·標國競單<br>SP甄姬))) ((鑿險(鄧艾·標))) ((替身(張飛·標))) ((觀星(諸葛亮·標國競單<br>__姜維__·標競))) ((志繼(姜維·標競))) ((若愚(劉禪·標))) ((神智(甘夫人·國))) ((勤學(呂蒙·標))) ((英魂(孫堅·標國競單<br>__孫策__·標國競))) ((魂姿(孫策·標競))) ((魂殤②(孫策·國))) ((戰神(呂布·競))) ((妄尊(袁術·標))) ((拜印(神司馬懿))) ((弘法②(君張角))) ((自立(鍾會))) ((潛襲(YJ馬岱))) ((陷嗣①(劉封))) ((單騎(SP關羽))) ((修羅(虎牢關神呂布))) ((絕地(祖茂))) ((舉義(諸葛誕))) ((醉鄉(☆SP龐統))) __((醉鄉(☆SP龐統)))__ ((炙日(旱魃)))||
| 準備階段 |||
| 準備階段結束時 |||
| 準備階段結束後 |||
===
+++!!!{{cap{[● 判定階段]}}}...
|!時機|!觸發|!影響|
| 判定階段開始前 |((神速①(夏侯淵·標國競單<br>//夏侯霸//))) ((巧變(張郃·標國))) ((挫銳②(牛金·單))) ((急速(葉詩文)))||
| 判定階段開始時 |((勇略(韓浩&史渙))) __((言笑(☆SP大喬)))__||
| 判定階段 |__延時類錦囊牌__||
| 判定階段結束時 |||
| 判定階段結束後 |||
>判定階段
>>◆角色進行其判定區內延時類錦囊牌的使用結算。如果有多張延時類錦囊牌需要結算,結算的順序與置入判定區的順序相反。
===
+++!!!{{cap{[● 摸牌階段]}}}...
|!時機|!觸發|!影響|
| 摸牌階段開始前 |((巧變(張郃·標國)))||
| 摸牌階段開始時 |((突襲(張遼·國競))) ((裸衣(許褚·標))) __((遺計(郭嘉·標)))__ ((恂恂(李典·標國))) ((再起(孟獲·標國單))) ((雙雄(顏良&文丑·標國單))) ((橫徵(董卓·國))) ((涉獵(神呂蒙))) ((悟心(君張角))) ((眩惑(法正))) __((潰圍(☆SP曹仁)))__||
| 摸牌階段 |((突襲(張遼·標單))) ((裸衣(許褚·國單))) ((英姿①(周瑜·標<br>__孫策__·標<br>//☆SP呂蒙//))) ((英姿(周瑜·國競單<br>__孫策__·國競<br>國戰SP周瑜))) ((好施(魯肅·標國))) ((弘援(諸葛瑾·競<br>SP諸葛瑾))) ((絕境①(神趙雲))) ((將馳(曹彰))) ((自守(劉表))) ((庸肆①(SP袁術))) ((神威①(虎牢關神呂布))) ((昭烈(☆SP劉備))) ((水箭(孫楊))) [[摸牌|系統技能##摸牌]]||
| 摸牌階段結束時 |((七星②(神諸葛亮)))||
| 摸牌階段結束後 |||
>摸牌階段開始時
>>◆此時機一般觸發放棄摸牌的技能。若角色放棄摸牌,其也不可以發動時機為摸牌階段的技能。
>摸牌階段
>>◆此時機一般觸發修改摸牌數量的技能。角色發動完所有此類技能確定好摸牌數量,在一次性摸牌後(視為一個新的時機)再執行技能的(其他)非延時效果。
>>
>>例如:魯肅-SP諸葛瑾雙將摸牌階段自由選擇順序發動【好施】和【弘援】將摸牌數量修改為三張,一次性摸三張牌,然後若其手牌多於五張,魯肅-SP諸葛瑾須自由選擇順序執行〖好施〗和〖弘援〗。
===
+++!!!{{cap{[● 出牌階段]}}}...
|!時機|!觸發|!影響|
| 出牌階段開始前 |((神速②(夏侯淵·標國競單<br>//夏侯霸//))) ((巧變(張郃·標國))) ((放權(劉禪·標國)))||
| 出牌階段開始時 |((雙刃(紀靈·國))) ((鴆毒(何太后·國<br>SP何太后))) ((巧說(簡雍))) ((司敵②(曹真))) ((強識(張鬆))) ((獻圖(張鬆))) ((燕語(夏侯氏)))||
| 出牌階段 |((挾纏(許褚·單))) ((強襲(典韋·標國單))) ((驅虎(荀彧·標國))) ((仁德(劉備·標國競))) ((義絕(關羽·標))) ((忠義(關羽·競))) ((挑釁(姜維·標國競單<br>//夏侯霸//))) ((薦言(徐庶·標))) ((存嗣(糜夫人·國))) ((制衡(孫權·標國競單))) ((攻心(__呂蒙__·標<br>神呂蒙))) ((苦肉(黃蓋·標國競單))) ((反間(周瑜·標國競單<br>國戰SP周瑜))) ((國色(大喬·標))) ((結姻(孫尚香·標國競<br>SP孫尚香))) ((制霸(孫策·標))) ((天義(太史慈·標國))) ((締盟(魯肅·標國))) ((直諫(張昭&張紘·標國))) ((奮迅(丁奉·國<br>SP丁奉)) ((尚義(蔣欽·國))) ((斷紲(陳武&董襲·國))) ((除癘(華佗·標))) ((青囊(華佗·國競))) ((離間(貂蟬·標國競<br>SP貂蟬))) ((亂武(賈詡·標國競<br>SP賈詡))) ((黃天(張角·標))) ((雄異(馬騰·國))) ((禍水①(鄒氏·國))) ((傾城(鄒氏·國))) ((業炎(神周瑜))) ((無前(神呂布<br>SP神呂布))) ((神憤(神呂布<br>SP神呂布))) ((極略(制衡)(__神司馬懿__))) ((極略(完殺)(__神司馬懿__))) ((問道(君張角))) ((明策(陳宮))) ((陷陣(高順))) ((心戰(馬謖))) ((甘露(吳國太))) ((排異(__鍾會__))) ((安恤(步練師))) ((弓騎(韓當))) ((解煩(韓當))) ((奇策(荀攸))) ((滅計(李儒))) ((焚城(李儒))) ((峻刑(滿寵))) ((膽守(朱然))) ((獻州(蔡夫人))) ((定品(陳群))) ((慎行(顧雍))) ((血祭(關銀屏))) ((密詔(劉協))) ((頌詞(陳琳))) ((咒縛①(張寶))) ((槍舞(星彩))) ((黷武(諸葛恪))) ((協穆(馬良))) ((離魂(☆SP貂蟬))) ((大喝(☆SP張飛))) ((探虎(☆SP呂蒙))) ((言笑(☆SP大喬))) ((銀鈴(☆SP甘寧))) ((心惔(__旱魃__))) 殺 桃 酒① 錦囊牌(無懈可擊除外) 裝備牌 [[重鑄|系統技能##重鑄]] [[結束出牌|系統技能##結束出牌]] [[陣法召喚|系統技能##陣法召喚]]||
| 出牌階段結束時 |((生息(蔣琬&費禕·國))) ((暴凌(董卓·國))) ((精策(郭淮))) __((獻圖(張鬆)))__ __((離魂(☆SP貂蟬)))__||
| 出牌階段結束後 |||
>出牌階段
>>◆對於寫成時機的“出牌階段”,是“出牌階段空閒時間點”的簡寫。若出牌階段內發生了其他事件,角色不可以在其中插入使用時機為“出牌階段”的技能或牌。
>>
>>例如:華佗在出牌階段內進入瀕死狀態時不可以對自己發動【青囊】。
>>
>>例如:荀攸的出牌階段內一張錦囊牌生效前,荀攸不可以發動【奇策】將所有手牌當【無懈可擊】使用。
>>
>>例如:裝備【青龍偃月刀】的角色A對角色B使用的【殺】被抵消時,A在發動【青龍偃月刀】之前不可以使用【酒①】。
>>
>>◆出牌階段有無限個空閒時間點,當且僅當其中一個空閒時間點插入的事件結算完畢之後,才會進行到下一個時間點。
===
+++!!!{{cap{[● 棄牌階段]}}}...
|!時機|!觸發|!影響|
| 棄牌階段開始前 |((巧變(張郃·標國))) ((克己(呂蒙·標國<br>//☆SP呂蒙//)))||
| 棄牌階段開始時 |((庸肆②(SP袁術))) ((星舞(大喬&小喬)))||
| 棄牌階段 |[[棄牌|系統技能##棄牌]]|((慎拒(呂蒙·單))) ((不屈②(周泰·標))) ((血裔(袁紹·標))) __((妄尊(袁術·標)))__ ((絕境②(神趙雲))) ((權計②(鍾會))) ((宗室(劉表))) ((神威②(虎牢關神呂布)))|
| 棄牌階段結束時 |((固政(張昭&張紘·標國))) ((琴音(神周瑜))) ((旋風②(淩統)))||
| 棄牌階段結束後 |||
===
+++!!!{{cap{[● 結束階段]}}}...
|!時機|!觸發|!影響|
| 結束階段開始前 |||
| 結束階段開始時 |((據守(曹仁·標國單))) ((驍果(樂進·國<br>SP樂進))) ((誅害(徐庶·標))) ((奮命(陳武&董襲·國))) ((閉月(貂蟬·標國競單<br>SP貂蟬<br>☆SP貂蟬))) ((崩壞(董卓·標<br>__董卓·國__<br>__諸葛誕__))) ((逆亂(韓遂·單))) ((狂風(神諸葛亮))) ((大霧(神諸葛亮))) ((舉薦(YJ徐庶))) ((醇醪①(程普))) ((祕計(王異))) ((絕策(李儒))) ((直言(虞翻))) ((秉壹(顧雍))) ((誘敵(朱桓))) ((援護(SP曹洪))) ((武繼(關銀屏))) ((筆伐(陳琳))) ((引兵①(祖茂))) ((潰圍(☆SP曹仁))) ((軍威(☆SP甘寧))) ((雪恨(☆SP夏侯惇))) ((焚天①(旱魃)))||
| 結束階段 |||
| 結束階段結束時 |||
| 結束階段結束後 |||
===
>◆對於先後觸發的兩個階段事件,前一事件的“階段結束後”時機與後一事件的“階段開始前”時機事實上重合。
>◆每當“一個階段開始前”進行完畢後:若此階段未被跳過,則進入“此階段開始時”;若此階段已被跳過,則直接跳過“此階段開始時”、“此階段”和“此階段結束時”,進入“此階段結束後”。
{{tucao{
|!吐槽|尼瑪的陸神將!叫你丫總把技能名反過來用!你火燒劉備的連營,還拿連營當技能名,我忍了(畢竟用“火燒”當技能名大家很容易在其之前腦補上“驢肉”)!這次你丫明目張膽地為了連營把所有手牌都移出遊戲了,還TMD好意思叫謙遜,你謙遜個毛線啊!看我妙筆生花把你移出遊戲的牌命名為節操,多符合典故啊(典故出處為OL)!壯哉我大陸神將,為了連營連節操都不要啦!|
}}}
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 007 | 吳 | [[陸遜]] | 儒生雄才 | 男 | 3 |謙遜、連營|
| G.WU 007 | 吳 | [[陸遜]] | 擎天之柱 | 男 | 1.5 |謙遜、度勢|
| D.WU 007 | 吳 | [[陸遜]] | 儒生雄才 | 男 | 3 |謙遜、連營|
| WU 007 | WU | [[LU Xun|陸遜]] || Male | 3 |Humble, Alliance|
{{img{
|!標|!國|!單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wu/jluxun.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
{{normal{''謙遜''——每當延時類錦囊牌或其他角色使用的非延時類錦囊牌生效時,若你是此牌唯一的目標,你可以將所有手牌扣置於武將牌上,稱為“節”,若如此做,當前回合結束時,你獲得所有“節”。}}}{{tucao{''謙遜''——每當延時類錦囊牌或其他角色使用的非延時類錦囊牌生效時,若你是此牌唯一的目標,你可以將所有手牌扣置於武將牌上,稱為“節操”,若如此做,當前回合結束時,你獲得所有“節操”。}}}
''連營''——每當你失去所有手牌後,你可以令一至X名角色各摸一張牌(X為你此次失去的手牌的數量)。
!!國戰
''謙遜''——''鎖定技''。每當你成為【順手牽羊】或【樂不思蜀】的目標時,你取消之。
''度勢''——你可以將一張紅色手牌當【以逸待勞】使用。每階段限四次。
!!1v1
''謙遜''——''鎖定技''。你不是【順手牽羊】和【樂不思蜀】的合法目標。
''連營''——每當你失去所有手牌後,你可以摸一張牌。
!!English
''Humble''
Passive Ability: You cannot be the target of "Snatch" and/or "Contentment".
''Alliance''
Draw a card if you have no hand cards.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 002 | 群 | [[陳宮]] | 剛直壯烈 | 男 | 3 |明策、智遲|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jchengong.png]]|
}}}
!技能描述
''明策''——出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】交給一名其他角色,該角色需視為對其攻擊範圍內你選擇的是其使用【殺】的合法目標的一名角色使用【殺】,若其未如此做或其攻擊範圍內沒有使用【殺】的目標,其摸一張牌。
''智遲''——''鎖定技''。每當你於回合外受到傷害後,你令【殺】和非延時類錦囊牌於當前回合內對你無效。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.WU 023 | 吳 | [[陳武&董襲]] | 壯懷激烈 | 男 | 2 |斷紲、奮命|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''斷紲''——出牌階段限一次,你可以令一名其他角色橫置副將的武將牌,你橫置副將的武將牌。
''奮命''——結束階段開始時,若你處於連環狀態,你可以棄置處於連環狀態的每名角色的一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 020 | 魏 | [[陳琳]] | 破竹之咒 | 男 | 3 |筆伐、頌詞|
{{img{
|[img[image/hero/sp/jchenlin.png]]|
}}}
!技能描述
''筆伐''——結束階段開始時,你可以將一張手牌扣置於一名武將牌旁沒有“檄”的其他角色的武將牌旁(稱為“檄”),若如此做,該角色的回合開始時,其觀看此“檄”,然後選擇一項:1.將與此“檄”類別相同的一張手牌交給你,若如此做,其獲得此“檄”;2.將此“檄”置入棄牌堆,若如此做,其失去1點體力。
''頌詞''——出牌階段,你可以選擇一項:1.令手牌數小於體力值的一名角色摸兩張牌;2.令手牌數大於體力值的一名角色棄置兩張牌。每名角色限一次。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 303 | 魏 | [[陳群]] | 萬世臣表 | 男 | 3 |定品、法恩|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''定品''——出牌階段,你可以棄置一張手牌(若你於此回合內使用或被棄置過牌,此牌須與這些牌類別均不同)並選擇一名已受傷的角色,令該角色判定,若結果為:黑色,其摸X張牌(X為其已損失的體力值),然後你於此回合內不能對其發動“定品”;紅色,你將武將牌翻面。
''法恩''——每當一名角色將武將牌翻面或橫置後,你可以令該角色摸一張牌。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 雌雄雙股劍 | 標 | 1 |♠(2)|
|~| 武器 | 雌雄雙股劍 | 國標 | 1 |♠(2)|
|~| 武器 | 雌雄雙股劍 | 3v3 | 1 |♠(2)|
| Equipment | Weapon | ~Yin-Yang Swords | S | 1 |♠(2)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
每當你使用【殺】指定一名異性角色為目標後,你可以令該角色選擇一項:1.棄置一張手牌;2.令你摸一張牌。
(攻擊範圍:2)
!!English
Play Phase
When Striking a Hero of the opposite gender, target Hero must choose to discard a hand card or let you draw a card before that "Strike" resolves.
(Attack Range: 2)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 青釭劍 | 標 | 1 |♠(6)|
|~| 武器 | 青釭劍 | 國標 | 1 |♠(6)|
|~| 武器 | 青釭劍 | 3v3 | 1 |♠(6)|
|~| 武器 | 青釭劍 | 1v1 | 1 |♠(6)|
| Equipment | Weapon | Black Pommel | S | 1 |♠(6)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
''鎖定技''。每當你使用【殺】指定一個目標後,你於此【殺】結算完畢之前無視其防具。
(攻擊範圍:2)
!!1v1
''鎖定技''。每當你使用【殺】指定目標後,你於此【殺】結算完畢之前無視對手的防具。
(攻擊範圍:2)
!!English
Play Phase
Your "Strike" ignores the Effect of target's Armor
(Attack Range: 2)
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 青龍偃月刀 | 標 | 1 |♠(5)|
|~| 武器 | 青龍偃月刀 | 3v3 | 1 |♠(5)|
| Equipment | Weapon | Green Dragon Crescent Blade | S | 1 |♠(5)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 3v3
每當你使用的【殺】被抵消時,你可以對目標角色使用【殺】(無距離限制)。
(攻擊範圍:3)
!!English
You may use another "Strike" on the target who "Dodged" your last "Strike".
(Attack Range: 3)
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 105 | 吳 | [[韓當]] | 石城侯 | 男 | 4 |弓騎、解煩|
{{img{
|[img[image/hero/yj/1/jhandang.png]]|
}}}
!技能描述
''弓騎''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令你的攻擊範圍於此回合內無限,若此牌為裝備牌,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
''解煩''——''限定技''。出牌階段,你可以選擇一名角色,令攻擊範圍內含有該角色的所有角色各選擇一項:1.棄置一張武器牌;2.令其摸一張牌。
>◆你在選擇目標發動【解煩】後,在執行效果時首先需要確定攻擊範圍內含有該角色的所有角色,然後這些角色各選擇一項。
>
>例如:鄧艾、裝備【寒冰劍】的張角和A(按座次排列)的攻擊範圍內都有A,且張角與A的距離為2。韓當對A發動【解煩】,確定鄧艾和張角須依次選擇一項。首先對鄧艾進行結算,鄧艾選擇棄置一張武器牌,發動【屯田】,在判定牌生效前張角發動【鬼道】打出裝備區裡的【寒冰劍】。然後輪到對張角進行結算時,雖然此時A已經不在張角的攻擊範圍內,但張角依然需要執行選擇一項的效果。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 305 | 魏 | [[韓浩&史渙]] | 中軍之主 | 男 | 4 |慎斷、勇略|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''慎斷''——每當你被棄置的一張黑色基本牌置入棄牌堆後,你可以將此牌當【兵糧寸斷】使用(無距離限制)。
''勇略''——你攻擊範圍內的一名角色的判定階段開始時,你可以棄置該角色判定區裡的一張牌,視為對其使用【殺】,若此【殺】未造成過傷害,你摸一張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| D.QUN 027 | 群 | [[韓遂]] | 蹯踞西疆 | 男 | 4 |逆亂、驍襲|
{{img{
|!單|
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''逆亂''——對手的結束階段開始時,若其體力值大於你或其於此回合內使用過【殺】,你可以將一張黑色牌當【殺】使用。
''驍襲''——當你登場時,你可以視為使用【殺】。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 錦囊牌 | 非延時 | 順手牽羊 | 標 | 5 |♠(3/4/J) @@color:red;♦@@(3/4)|
|~| 非延時 | 順手牽羊 | 國標 | 3 |♠(3/4) @@color:red;♦@@(3)|
|~| 非延時 | 順手牽羊 | 3v3 | 5 |♠(3/4/J) @@color:red;♦@@(3/4)|
|~| 非延時 | 順手牽羊 | 1v1 | 2 |♠(4) @@color:red;♦@@(4)|
| Scroll | Undelayed | Snatch | S | 5 |♠(3/4/J) @@color:red;♦@@(3/4)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
出牌階段,對距離為1且區域裡有牌的一名角色使用。你獲得目標角色區域裡的一張牌。
!!1v1
出牌階段,對有牌的對手使用。你獲得目標角色的一張牌。
!!English
Play Phase
Target: Another Hero within one range with card in his/her fields (Hand, Equipment, Judgment)
Effect: Take any one card from target's fields (Hand, Equipment, Judgment).
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 304 | 吳 | [[顧雍]] | 廟堂的玉磬 | 男 | 3 |慎行、秉壹|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''慎行''——出牌階段,你可以棄置兩張牌,摸一張牌。
''秉壹''——結束階段開始時,你可以展示所有手牌,若顏色均相同,你令一至X名角色各摸一張牌(X為你的手牌數)。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| QUN 005 | 群 | [[顏良&文丑]] | 虎狼兄弟 | 男 | 4 |雙雄|
| G.QUN 005 | 群 | [[顏良&文丑]] | 虎狼兄弟 | 男 | 2 |雙雄|
| D.QUN 005 | 群 | [[顏良&文丑]] | 虎狼兄弟 | 男 | 4 |雙雄|
{{img{
|!標國單|
|[img[image/hero/qun/jshuangxiong.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰 & 1v1
''雙雄''——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,進行判定,當判定牌生效後,你獲得此牌,然後你於此回合內可以將與此牌顏色不同的一張手牌當【決鬥】使用。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 飛龍奪鳳 | 國陣 | 1 |♠(2)|
!遊戲牌描述
!!國戰
每當你使用【殺】指定一個目標後,你可以令其棄置一張牌;每當你使用【殺】殺死一名角色後,若你的勢力是角色最少的勢力,你可以請求該角色的使用者從遊戲外的武將牌中選擇一張與你勢力相同的武將牌重新加入遊戲。
(攻擊範圍:2)
>◆若你殺死的角色的使用者重新加入遊戲,其新角色位置與原角色相同,主將牌為其選擇的武將牌,副將牌為士兵牌,體力上限為原角色的體力上限,體力值為2點,摸一張牌作為起始手牌。
>◆【飛龍奪鳳】不能獨立加入牌組,須替換黑桃2的【雌雄雙股劍】。
◇本條目不是[[YJ馬岱]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.SHU 019 | 蜀 | [[馬岱]] | 臨危受命 | 男 | 2 |馬術、潛襲|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''潛襲''——準備階段開始時,你可以進行判定,然後令距離為1的一名角色於此回合內不能使用或打出與結果顏色相同的手牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| G.QUN 013 | 群 | [[馬騰]] | 馳騁西陲 | 男 | 2 |馬術、雄異|
{{img{
|!國|
|[img[image/hero/guo/jmateng.png]]|
}}}
!技能描述
!!國戰
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''雄異''——''限定技''。出牌階段,你可以令與你勢力相同的所有角色各摸三張牌,然後若你的勢力是角色最少的勢力,你回覆1點體力。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SP 035 | 蜀 | [[馬良]] | 白眉智士 | 男 | 3 |協穆、納蠻|
{{img{
|[img[image/hero/none.png]]|
}}}
!技能描述
''協穆''——出牌階段限一次,你可以棄置一張【殺】並選擇一種勢力,令你於下回合開始之前擁有“穆”標記(每當你成為其他此勢力角色使用的一張黑色牌的目標後,你可以摸兩張牌)。
''納蠻''——每當其他角色打出的【殺】置入棄牌堆後,你可以獲得此牌;每當其他角色打出的【殺】成為的判定牌置入棄牌堆後,你可以獲得之。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 006 | 蜀 | [[馬謖]] | 懷才自負 | 男 | 3 |心戰、揮淚|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jmasu.png]]|
}}}
!技能描述
''心戰''——出牌階段限一次,若你的手牌數大於你的體力上限,你可以觀看牌堆頂的三張牌並調整這些牌的順序並展示其中任意數量的紅桃牌,然後獲得這些紅桃牌。
''揮淚''——''鎖定技''。當你死亡時,你令殺死你的角色棄置所有牌。
◇本條目不是[[SP馬超]]。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 4 |馬術、鐵騎|
| G.SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 2 |馬術、鐵騎|
| V.SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 4 |馬術、鐵騎|
| D.SHU 006 | 蜀 | [[馬超]] | 一騎當千 | 男 | 4 |驍襲、鐵騎|
| SHU 006 | SHU | [[MA Chao|馬超]] || Male | 4 |Horsemanship, Cavalry|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/shu/jmachao.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''鐵騎''——每當你使用【殺】指定一個目標後,你可以令其非鎖定技於當前回合內無效,然後進行判定,再令其選擇一項:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】不是【閃】的合法目標。
>◆標有“🔓''鎖定技''”的技能視為非鎖定技。
!! 國戰 & 3v3
''馬術''——''鎖定技''。你與其他角色的距離-1。
''鐵騎''——每當你使用【殺】指定一個目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不是【閃】的合法目標。
!!1v1
''驍襲''——當你登場時,你可以視為使用【殺】。
''鐵騎''——每當你使用【殺】指定目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不是【閃】的合法目標。
!!English
''Horsemanship''
Passive Ability: When calculating your distance to other Heroes, subtract 1.
''Cavalry''
When you target a Hero with "Strike", you may reveal a judgment. If the result is a red color suit, then your "Strike" cannot be "Dodged".
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| YJ 004 | 群 | [[高順]] | 攻無不克 | 男 | 4 |陷陣、禁酒|
{{img{
|[img[image/hero/yj/0/jgaoshun.png]]|
}}}
!技能描述
''陷陣''——出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:當你贏後,你於此回合內無視與該角色的距離及其防具,且你於此回合內對其使用【殺】無次數限制;當你沒贏後,你於此回合內不能使用【殺】。
''禁酒''——''鎖定技''。你的【酒】視為【殺】。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 009 | 蜀 | [[魏延]] | 嗜血的獨狼 | 男 | 4 |狂骨|
| G.SHU 009 | 蜀 | [[魏延]] | 嗜血的獨狼 | 男 | 2 |狂骨|
| D.SHU 009 | 蜀 | [[魏延]] | 嗜血的獨狼 | 男 | 4 |狂骨|
{{img{
|!標國單|
|[img[image/hero/shu/jweiyan.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''狂骨''——''鎖定技''。每當你對距離不大於1的一名角色造成1點傷害後,你回覆1點體力。
!!1v1
''狂骨''——每當你造成傷害後,你可以進行判定,若結果不為紅桃,你回覆1點體力。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 014 | 吳 | [[魯肅]] | 獨斷的外交家 | 男 | 3 |好施、締盟|
| G.WU 014 | 吳 | [[魯肅]] | 獨斷的外交家 | 男 | 1.5 |好施、締盟|
{{img{
|!標國|
|[img[image/hero/wu/jlusu.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準 & 國戰
''好施''——摸牌階段,你可以多摸兩張牌,然後若你手牌數大於5,你將一半的手牌交給手牌最少的一名其他角色。
''締盟''——出牌階段限一次,你可以選擇兩名其他角色並棄置X張牌(X為這些角色手牌數的差),令其交換手牌。
|!類別|!子類|!名稱|!所屬包|!小計|!花色|
| 裝備牌 | 武器 | 麒麟弓 | 標 | 1 |@@color:red;♥@@(5)|
|~| 武器 | 麒麟弓 | 國標 | 1 |@@color:red;♥@@(5)|
|~| 武器 | 麒麟弓 | 3v3 | 1 |@@color:red;♥@@(5)|
| Equipment | Weapon | Qilin Bow | S | 1 |@@color:red;♥@@(5)|
!遊戲牌描述
!!標準 & 國戰 & 3v3
每當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄置其裝備區裡的一張坐騎牌。
(攻擊範圍:5)
!!English
When your "Strike" deals damage to the target, you can eliminate one equipped mount card of your choice from the target.
(Attack Range: 5)
|!編號|!名稱|
| G.EMA 002 | [[黃巾天兵符]] |
!標誌描述
你可以令用到“群勢力角色的數量”的條件或效果中的此數值+X(X為不大於“天兵”數量的正整數);
每當你失去體力前,你可以將之改為將一張“天兵”置入棄牌堆;
與你勢力相同的角色可以將一張“天兵”當【殺】使用或打出。
>◆【黃巾天兵符】視為君【張角】的武將技能。
>◆【黃巾天兵符①】的發動時機有:
>>1.每當於你使用的技能中判斷用到群勢力角色的數量的條件前。
>>
>>例如:全場有一名群勢力角色和一名魏勢力角色,“黃巾天兵符”上有一張“天兵”,已受傷的君張角-馬騰的出牌階段,其發動【雄異】,在其摸三張牌之後,其須判斷群勢力是否為角色數最少的勢力。此時其可以發動【黃巾天兵符①】令用於判斷的群勢力角色的數量+1(即將之改為2),不滿足群勢力為角色數最少的勢力的條件,其不執行回覆1點體力的效果。
>
>>2.每當於你使用的技能中執行用到群勢力角色的數量的效果前。
>>
>>例如:全場有三名群勢力角色,“黃巾天兵符”上有三張“天兵”,君張角的摸牌階段開始時,其發動【悟心】,當其執行觀看牌堆頂的三張牌的效果前,其可以發動【黃巾天兵符①】令此效果中的群勢力角色的數量+1或+2或+3,即將此效果改為觀看牌堆頂的四至六張牌。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 008 | 蜀 | [[黃忠]] | 老當益壯 | 男 | 4 |烈弓|
| G.SHU 008 | 蜀 | [[黃忠]] | 老當益壯 | 男 | 2 |烈弓|
| D.SHU 008 | 蜀 | [[黃忠]] | 老當益壯 | 男 | 4 |烈弓|
{{img{
|!標國單|
|[img[image/hero/shu/jhuangzhong.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準&國戰
''烈弓''——每當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若其手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,你可以令此【殺】不是【閃】的合法目標。
!!1v1
''烈弓''——每當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若其手牌數不小於你的體力值,你可以令此【殺】不是【閃】的合法目標。
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、奇才|
| G.SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 1.5 |集智、奇才|
| V.SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、奇才|
| D.SHU 007 | 蜀 | [[黃月英]] | 歸隱的傑女 | 女 | 3 |集智、藏機|
| SHU 007 | SHU | [[HUANG Yueying|黃月英]] || Female | 3 |Intuition, Wizardry|
{{img{
|!標|!國|!競單|
|[img[image/hero/biao/jhuangyueying.png]]|[img[image/hero/guo/jhuangyueying.png]]|[img[image/hero/shu/jhuangyueying.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''集智''——每當你使用錦囊牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌,若此牌為基本牌,你選擇一項:1.將之置入棄牌堆;2.用一張手牌替換之。若此牌不為基本牌,你獲得之。
''奇才''——''鎖定技''。你使用錦囊牌無距離限制;其他角色不能棄置你裝備區裡的武器牌和防具牌。
!!國戰
''集智''——每當你使用非轉化的非延時類錦囊牌時,你可以摸一張牌。
''奇才''——''鎖定技''。你使用錦囊牌無距離限制。
!!3v3
''集智''——每當你使用非延時類錦囊牌時,你可以摸一張牌。
''奇才''——''鎖定技''。你使用錦囊牌無距離限制。
!!1v1
''集智''——每當你使用非延時類錦囊牌時,你可以摸一張牌。
''藏機''——當你死亡時,你可以將裝備區裡的所有牌移出遊戲,若如此做,當你的下一名角色登場時,你將這些牌置入你的裝備區。
!!English
''Intuition''
Anytime you use a "Scroll" card you immediately draw a card from the deck before calculating the effect of the "Scroll" card.
''Wizardry''
Your "Scroll" cards have infinite range.
|!編號|!勢力|!名稱|!稱號|!性別|!體力|!技能|
| WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉、詐降|
| G.WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 2 |苦肉|
| V.WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉|
| D.WU 004 | 吳 | [[黃蓋]] | 輕身為國 | 男 | 4 |苦肉|
| WU 004 | WU | [[HUANG Gai|黃蓋]] || Male | 4 |Desperation|
{{img{
|!標|!國競單|
|[img[image/hero/none.png]]|[img[image/hero/wu/jhuanggai.png]]|
}}}
!技能描述
!!標準
''苦肉''——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,失去1點體力。
''詐降''——''鎖定技''。每當你失去1點體力後,你摸三張牌,若你於出牌階段內如此做,於此回合內:你使用紅色【殺】無距離限制,且你使用的紅色【殺】不是【閃】的合法目標,且你使用【殺】的額外次數上限+1。
!!國戰 & 3v3 & 1v1
''苦肉''——出牌階段,你可以失去1點體力,摸兩張牌。
!!English
''Desperation''
During your play phase, you may choose to lose one unit of life to draw two cards from the deck.