武神——锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】无距离限制。
武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,你令来源获得1枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令一名拥有最多“梦魇”标记的其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。
涉猎——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。
攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并可以展示其中的一张红桃牌,然后选择一项:1.弃置之;2.将之置于牌堆顶。
琴音——弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择一至三名角色,对这些角色造成至多共3点火焰伤害(你选择目标时任意分配每名目标角色受到的伤害点数,若你将对一名角色分配的火焰伤害点数不小于2,你须执行弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力的消耗)。
七星——分发起始手牌前,你将获得起始手牌改为观看牌堆顶的十一张牌并获得其中的四张牌,然后将其余的牌扣置于武将牌旁,称为“星”;摸牌阶段结束时,你可以用至少一张手牌替换等量的“星”。
◆“星”对你可见。
狂风——结束阶段开始时,你可以将一张“星”置入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,每当其于你的下回合开始之前受到的火焰伤害结算开始时,你令伤害值+1。
大雾——结束阶段开始时,你可以将至少一张“星”置入弃牌堆并选择等量的角色,若如此做,每当其于你的下回合开始之前受到的非雷电伤害结算开始时,你防止此伤害。
归心——每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后翻面。
飞影——锁定技,其他角色与你的距离+1。
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;锁定技,每当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。
无谋——锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌时,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。
神愤——出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置装备区里的所有牌再各弃置四张手牌,你翻面。
无前——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名角色,你于此回合内拥有“无双”且其防具的技能于此回合内无效。
绝境——锁定技,摸牌阶段,若你已受伤,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值);锁定技,你的手牌上限+2。
龙魂——你可以将X张花色相同的牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且至少为1)。
忍戒——锁定技,每当你受到伤害后,你获得X枚“忍”标记(X为你此次受到的伤害点数);锁定技,每当你于弃牌阶段内因弃置而失去手牌后,你获得Y枚“忍”标记(Y为你此次失去的手牌数)。
拜印——觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记数不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记并发动“鬼才”;每当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记并发动“放逐”;每当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记并发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记并发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,令你于此回合内拥有“完杀”的效果。)
连破——一名角色的回合结束后,若你于此回合内杀死过角色,你可以获得一个额外的回合。
马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。
无双——锁定技,每当你使用【杀】指定一个目标后,你将其抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】;锁定技,每当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,你将其执行此【决斗】中打出【杀】的效果改为依次打出两张【杀】。
◆【无双①】中目标角色依次使用的第一张【闪】对此【杀】无效,第二张【闪】对此【杀】有效。
◆当你的体力降至4或更低时,终止一切结算,你进入第二阶段。
马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。
无双——锁定技,每当你使用【杀】指定一个目标后,你将其抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】;锁定技,每当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,你将其执行此【决斗】中打出【杀】的效果改为依次打出两张【杀】。
◆【无双①】中目标角色依次使用的第一张【闪】对此【杀】无效,第二张【闪】对此【杀】有效。
修罗——准备阶段开始时,你可以弃置与你判定区里一张牌花色相同的一张手牌,弃置你判定区里的此牌且你可以重复此流程。
神威——锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;锁定技,你的手牌上限+2。
神戟——若你的装备区里没有武器牌,你使用【杀】的额外目标数上限+2。