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三国杀官方规则集 3.0
首页
1.
资料
1.1.
身份局资料
1.2.
国战资料
2.
用语
2.1.
牌
2.2.
牌面信息
2.3.
区域
2.4.
数值
2.5.
技能描述
2.6.
游戏流程
2.7.
事件、响应与结算
2.8.
游戏牌的操作
2.9.
武将牌的操作
2.10.
国战
3.
流程
3.1.
游戏的流程
3.2.
使用事件的结算流程
3.3.
打出事件的结算流程
3.4.
拼点事件的结算流程
3.5.
牌移动的结算流程
3.6.
牌状态改变能发动的技能
3.7.
判定事件的结算流程
3.8.
伤害事件的结算流程
3.9.
失去体力事件的结算流程
3.10.
扣减体力事件的结算流程
3.11.
回复体力事件的结算流程
3.12.
减体力上限事件的结算流程
3.13.
加体力上限事件的结算流程
3.14.
濒死事件的结算流程
3.15.
死亡事件的结算流程
3.16.
专题一:使用一张牌的条件
3.17.
专题二:虚拟牌与实体牌
4.
规则
4.1.
结算的原则
4.2.
技能的要素
4.3.
专题三:锁定技与优先级
4.4.
专题四:技能与牌的分类
5.
卡牌
5.1.
基本牌
5.2.
锦囊牌
5.3.
装备牌
5.4.
武将牌
5.4.1.
魏势力武将
5.4.2.
蜀势力武将
5.4.3.
吴势力武将
5.4.4.
群势力武将
5.4.5.
神武将
5.4.6.
西武将
5.4.7.
非游戏用武将
6.
附录
6.1.
规则集更新历史
6.2.
国战规则集更新历史
6.3.
谜之灭序
6.4.
使用说明
Generated using GitBook
规则
规则导引
结算的原则
技能的要素
专题三:锁定技与优先级
专题四:技能与牌的分类
本部分提要
本部分是对结算的原则和技能的生效机制的阐述。
案例中提到“角色”,如无条件的说明,表示不考虑该角色的武将技能或装备技能,视为白板。
规则是解决各种冲突性问题的依据,这些问题于第五部分中将不会再出现。